[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-36]...
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名も無き者
星見の高台 土地 これがアンタップ状態になるたび、この上に蓄積カウンターを1個置く。 (T):(◇)を加える。 (T),これから蓄積カウンターを2個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
2026/02/25(水) 16:58:30
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名も無き者
樹壁地区 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたは墓地にあるこの土地を、追加で(2)を支払うことで出来事として唱えてもよい。 (T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か門であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 ----------- 丸太を積み上げろ (1)(G)(G) ソーサリー ― 出来事 到達を持つ緑の3/3の巨人・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが土地を7つ以上コントロールしているなら、そのトークンの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2026/02/25(水) 18:58:46
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名も無き者
曰くつき物件 土地 対戦相手のコントロールしている呪文や能力によって、あなたがこのカードを捨てたとき、手掛かり・トークンを1つ生成する。 (T):(◇)を加える。 サイクリング ― (2)、1点のライフを支払う。
2026/02/25(水) 21:39:21
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名も無き者
慈愛ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたのライフ総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。 (T):(W)を加える。 (1)(W),(T):2点のライフを得る。
知識ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたの手札にあるカードの枚数が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。 (T):(U)を加える。 (4)(U),(T):カード1枚を引く。
力ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたが最もパワーの大きなクリーチャーのうち1体以上をコントロールしているならこの土地をアンタップする。 (T):(G)を加える。 (1)(G),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2026/02/26(木) 12:21:41
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名も無き者
忠義の城砦、イストリオ 伝説の土地 あなたがコントロールしている騎士・クリーチャーは警戒を持つ。 (T):(白)を加える。
2026/02/26(木) 15:45:50
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名も無き者
学際研究所 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたのターンの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、カードを1枚引く。 (T):(青)を加える。
2026/02/26(木) 16:03:19
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名も無き者
旅立ちの岐路 土地 (T):(◇)を加える。 あなたのターンの終了ステップの開始時、旅立ちの岐路を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/02/27(金) 02:11:52
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名も無き者
滅びの竹沼 伝説の土地 クリーチャーが1体死亡するたび、あなたが他に少なくとも5つの沼をコントロールしている場合、各対戦相手は1点のライフを失う。 (T):(黒)を加える。
2026/02/27(金) 14:55:05
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名も無き者
猛火の試練場 伝説の土地 あなたがコントロールしているクリーチャーが3体以上で攻撃するたび、それらのクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を得る。 (T):(赤)を加える。
2026/02/27(金) 16:26:36
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名も無き者
原始の聖域 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが能力を持たないクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):(緑)を加える。
2026/02/27(金) 17:37:21
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