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2026/03/28(土) 22:09:22

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-36]...

1 :
わど
現在のお題:(12/29~1/4)『アンタップ・ステップに言及するカード』(>>80-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2145/
(last edited: 2025/12/29(月) 01:13:46) 2025/12/15(月) 01:10:15

448 :
名も無き者
星見の高台
土地
これがアンタップ状態になるたび、この上に蓄積カウンターを1個置く。
(T):(◇)を加える。
(T),これから蓄積カウンターを2個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
2026/02/25(水) 16:58:30
449 :
名も無き者
樹壁地区
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたは墓地にあるこの土地を、追加で(2)を支払うことで出来事として唱えてもよい。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か門であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
-----------
丸太を積み上げろ (1)(G)(G)
ソーサリー ― 出来事
到達を持つ緑の3/3の巨人・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが土地を7つ以上コントロールしているなら、そのトークンの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2026/02/25(水) 18:58:46
450 :
名も無き者
曰くつき物件
土地
対戦相手のコントロールしている呪文や能力によって、あなたがこのカードを捨てたとき、手掛かり・トークンを1つ生成する。
(T):(◇)を加える。
サイクリング ― (2)、1点のライフを支払う。
2026/02/25(水) 21:39:21
451 :
名も無き者
慈愛ある者の殿堂
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたのライフ総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。
(T):(W)を加える。
(1)(W),(T):2点のライフを得る。

知識ある者の殿堂
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたの手札にあるカードの枚数が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。
(T):(U)を加える。
(4)(U),(T):カード1枚を引く。

力ある者の殿堂
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたが最もパワーの大きなクリーチャーのうち1体以上をコントロールしているならこの土地をアンタップする。
(T):(G)を加える。
(1)(G),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2026/02/26(木) 12:21:41
452 :
名も無き者
忠義の城砦、イストリオ
伝説の土地
あなたがコントロールしている騎士・クリーチャーは警戒を持つ。
(T):(白)を加える。
2026/02/26(木) 15:45:50
453 :
名も無き者
学際研究所
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたのターンの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、カードを1枚引く。
(T):(青)を加える。
2026/02/26(木) 16:03:19
454 :
名も無き者
旅立ちの岐路
土地
(T):(◇)を加える。
あなたのターンの終了ステップの開始時、旅立ちの岐路を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/02/27(金) 02:11:52
455 :
名も無き者
滅びの竹沼
伝説の土地
クリーチャーが1体死亡するたび、あなたが他に少なくとも5つの沼をコントロールしている場合、各対戦相手は1点のライフを失う。
(T):(黒)を加える。
2026/02/27(金) 14:55:05
456 :
名も無き者
猛火の試練場
伝説の土地
あなたがコントロールしているクリーチャーが3体以上で攻撃するたび、それらのクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を得る。
(T):(赤)を加える。
2026/02/27(金) 16:26:36
457 :
名も無き者
原始の聖域
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが能力を持たないクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(緑)を加える。
2026/02/27(金) 17:37:21
458 :
名も無き者
命樹の木陰
土地
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも小さいなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがライフを得るたび、この土地をアンタップする。各ターン1度のみ誘発する。
(T):(G)を加える。
2026/02/28(土) 13:14:03
459 :
名も無き者
終の住処
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたは土地をプレイできない。
あなたのアップキープの開始時に、これがトークンでない場合、これをコピーする。
2026/03/01(日) 20:37:26
460 :
名も無き者
水蓮の池
土地
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2026/03/01(日) 20:40:30
461 :
subaruizu
ダレッティの夢浮橋/Daretti‘s Pipe Dream
アーティファクト・土地
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T):(◇)を加える。
FT:ダレッティは手を止め、金色にぎらつくアカデミーの印章をグレンゾへと手渡した。それが自身の内を熱するのを感じ、頷いた。「燃やしてくれ。全部燃やしてくれ。灰を。罪を。正義を。」
2026/03/01(日) 20:54:40
462 :
名も無き者
微睡む都市、ヴィトゥ=ガジー
[G/W]伝説の土地・クリーチャー―エレメンタル
これはタップ状態で戦場に出る。
昇殿
あなたが都市の承認を持っていないなら、これはクリーチャーではない。
各アップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っているなら、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(G)か(W)を加える。
7/7

2026/03/01(日) 22:41:56
463 :
名も無き者
エルドラージの巣穴
土地
エルドラージの巣穴が戦場に出たとき、マナ総量が5以上のエルドラージの後見を受けてもよい。そうした場合、無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
あなたがマナ総量が5以上のエルドラージ呪文を唱えるたび、無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
(T):(◇)を加える。
2026/03/01(日) 23:40:31
464 :
わど
今回のお題は『「自身が戦場に出たとき」「戦場に出る」でない誘発型、常在型能力を持つ土地』でした。

[入賞]
>>421様 《ツンドラの秘境//ツンドラの調査》
プレイせずに場に出しなさい。前兆面を唱えることで自力でライブラリーに戻れることもあり、ライブラリーから直接戦場に出すことを強く意識した一枚ですね。色々とトリッキーで実在しそうかというとしなさそうなデザインですが、実際にあったとして活躍するのかが気になるカード。

>>462様 《微睡む都市、ヴィトゥ=ガジー》
いずれ目覚めるまで。クリーチャー化が遅いため基本的には一般的なミシュラランド同様終盤に戦力と化すマナ基盤としての動きを見せてくれそうですが、ことこのカードに関しては戦場以外ではクリーチャー性を保つのが独特ですね。軽量クリーチャーを展開するカードを土地加速として扱える動きが果たしてどう悪さをするか。

[大賞]
>>444様 《灰の供犠場》
死してなお得るもの。《魂の従者》などに代表される登場時ライフゲインと違い、死亡時にライフを得るカードはシナジーを組むのに基本的に3枚以上の組み合わせを要求するため実現難易度は高め。そのうちの一端を土地が担える、となるとそのハードルを下げる一助になってくれるのではないでしょうか。無色しか出せないとはいえアンタップインなので、展開を止めることなく組み合わせを整えられるのがありがたいところ。《魂浸し、ダイナ》などがサクり台と回復時誘発を併せ持つので、これならシナジーを組み上げるための必要枚数を減らせそうです。土地らしく控えめな効果ながら、その軽さゆえに色々と考えたくなる興味深いカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/03/08(日) 22:30:50) 2026/03/02(月) 00:00:10
465 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『自身の持つクリーチャー・タイプ以外のクリーチャー・タイプに対するタイプ的カード』Discordのほうで頂いたリクエストを採用させていただきます。
《ワイアウッドの野人》《優雅な鷺、シガルダ》のように、自身が持つクリーチャー・タイプではないクリーチャー・タイプを参照する能力を持つカードを募集いたします。《死の男爵》のように自身が持つクリーチャー・タイプを参照する能力があってもお題違反とはなりません。

締め切りは3/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2026/03/02(月) 01:14:42) 2026/03/02(月) 01:13:11
466 :
名も無き者
庭園の管理人 (1)(G)
クリーチャー ― エルフ・市民
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが苗木か植物かツリーフォークかドライアドであるなら、それの上に盾カウンター1個を置く。
1/1
2026/03/02(月) 02:15:22
467 :
名も無き者
囁く指導者、ラザーヴ (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー-多相の戦士
呪禁
囁く指導者、ラザーヴか、あなたがコントロールしているならず者か探偵か暗殺者であるクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。
あなたが手掛かりを生け贄に捧げるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。ターン終了時まで、囁く指導者、ラザーヴは、これの名前が囁く指導者、ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである。
2/2
2026/03/02(月) 02:31:11
468 :
マザー メールアドレス公開設定
境界の天使、ユーユ (3)(白)(白)
伝説のクリーチャーー天使
飛行
スピリットを1体生け贄に捧げる:すべてのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
スピリットを1体生け贄に捧げる、(T):対象の特殊地形1つを破壊する。
3/4

ユーユが知っている事は普通の知識だけだ。特別なものは何一つとしてない。
2026/03/02(月) 13:12:48
469 :
名も無き者
墓所の調教師 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
あなたがコントロールしているゾンビは絆魂を持つ。
あなたがコントロールしているゾンビが死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
2/2
2026/03/02(月) 13:15:55
470 :
名も無き者
鱗森の代弁者 (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
あなたがコントロールしているドラゴンは呪禁を持つ。
ドラゴンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
2026/03/02(月) 14:16:57
471 :
名も無き者
大社の神主 (1)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
これが戦場に出た時、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするスピリットの数に等しい。
あなたがスピリット呪文を唱えるたび、占術1を行う。
あなたがコントロールしているスピリットは+1/+1の修整を受ける。
2/2
2026/03/02(月) 16:20:31
472 :
名も無き者
書庫の見張り (2)(青)
クリーチャー ― 鳥・兵士
飛行
あなたがコントロールしているスフィンクスは警戒を持つ。
スフィンクスがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引く。
2/2
2026/03/02(月) 17:24:19
473 :
名も無き者
深淵の扇動者 (3)(赤)
クリーチャー ― デビル・シャーマン
あなたがコントロールしているデーモンが攻撃するたび、これは各対戦相手に2点のダメージを与える。
あなたがデーモン呪文を唱えるたび、宝物・トークンを1つ生成する。
3/3
2026/03/02(月) 17:44:51
474 :
名も無き者
忍耐強い降霊者、ケスカ (2)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・クレリック
あなたがコントロールするスピリットは、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
(T):このクリーチャーは闘魂1を行う。
1/1
2026/03/02(月) 19:16:45
475 :
名も無き者
国境の要、ラモック (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー-人間・貴族
警戒
あなたがコントロールしている騎士や兵士であるクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに警戒を持つ。
あなたが他に騎士や兵士であるクリーチャーをコントロールしている場合、国境の要、ラモックは破壊不能を持つ。
3/5
2026/03/03(火) 02:15:32
476 :
名も無き者
忠実なる護衛犬 (1)(白)
クリーチャー — 犬
警戒
(T):あなたがコントロールする人間1体を対象とし、それをアンタップする。
2/2
2026/03/03(火) 11:00:18
477 :
名も無き者
氷海の案内鳥 (2)(青)
クリーチャー — 鳥
飛行
あなたがコントロールしているマーフォークが1体以上攻撃するたび、調査を行う。
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、マーフォーク1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
2026/03/03(火) 12:23:08
478 :
名も無き者
屍術の達人 (2)(黒)
クリーチャー — 人間・邪術師
ゾンビがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手は枯朽1を行う。
あなたがコントロールするゾンビ1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、各対戦相手は1点のライフを失う。
2/3
2026/03/03(火) 15:37:46
479 :
名も無き者
ドラゴンの餌係 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン
あなたがドラゴン呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
これを生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは、ドラゴン呪文を唱えるかドラゴンの能力を起動するためにしか支払えない。
2/2
2026/03/03(火) 15:42:20
480 :
名も無き者
梢の共鳴者 (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ・ドルイド
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのツリーフォークとすべての森をアンタップする。
(T):あなたがコントロールするツリーフォークや森1つにつき(緑)を加える。
2/4
2026/03/03(火) 19:55:16
481 :
名も無き者
障壁の接合者 (3)(G)
クリーチャー ― ファイレクシアン・工匠
多重キッカー (1)(G)
このクリーチャーが戦場に出たとき、この呪文がキッカーされた回数に1を足した数に等しい数の、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは呪禁を持つ。
1/1
2026/03/04(水) 00:37:53
482 :
名も無き者
霊媒体質の少女 (白)(青)
クリーチャー-人間・市民
あなたがスピリットをコントロールしている限り、霊媒体質の少女は呪禁を持つ。
霊媒体質の少女が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがスピリット呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0/1
2026/03/04(水) 01:44:21
483 :
名も無き者
星読みの司祭 (2)(白)
クリーチャー — 人間・クレリック
あなたがコントロールしているスピリットは+1/+1の修整を受ける。
あなたがスピリット呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/3
2026/03/04(水) 11:53:51
484 :
名も無き者
潮路の観測者 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
あなたがコントロールしているクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇は呪禁を持つ。
あなたがクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇である呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
1/3
2026/03/04(水) 12:42:23
485 :
名も無き者
墓所の縫合師 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼・邪術師
あなたがコントロールしているゾンビが死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
(黒):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
2/2
2026/03/04(水) 14:51:15
486 :
名も無き者
火山の伝令 (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
あなたがコントロールしているドラゴンは速攻を持つ。
あなたがコントロールしているドラゴンが攻撃するたび、火山の伝令はターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。
2/1
2026/03/04(水) 18:12:36
487 :
名も無き者
森影の追跡者 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ・スカウト
あなたがコントロールしている狼と狼男は+1/+1の修整を受ける。
(1)(緑):あなたがコントロールしている狼と狼男はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
2026/03/04(水) 18:34:39
488 :
名も無き者
多忙な技師 (1)(青)
クリーチャー ― 人間・科学者
(T):(◇)を加える。このマナはロボット呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T)、これの上に麻痺カウンターを1個置く:(◇)(◇)を加える。このマナはロボット呪文を唱えるためにしか支払えない。
1/3
2026/03/04(水) 22:20:45
489 :
名も無き者
竜の信奉者 (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
あなたがコントロールしているドラゴンは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
1/3
2026/03/05(木) 12:01:18
490 :
名も無き者
軟泥の偏執狂 (1)(G)
クリーチャー ― 人間
あなたがウーズ呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(1)(G)(G),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているウーズ1体を対象とし、それのコピーであるトークン1体を生成する。
2/2
2026/03/05(木) 12:22:26
491 :
名も無き者
屍霊術の研究者 (2)(黒)
クリーチャー — 人間・ウィザード
ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを失う。
2/3
2026/03/05(木) 12:35:36
492 :
名も無き者
獣群の予言者 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ・ドルイド
あなたがビースト呪文を唱えるたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがビースト・カードであれば、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。
2/4
2026/03/05(木) 16:08:39
493 :
名も無き者
妖精の観察者 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク・スカウト
瞬速
フェアリーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。
2/1
2026/03/05(木) 18:36:09
494 :
名も無き者
取り憑かれた騎士 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間・騎士
先制攻撃
このクリーチャーと他の吸血鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは絆魂と先制攻撃を得る。
2/2
2026/03/05(木) 18:37:52
495 :
名も無き者
農耕伯、エヴェリス (1)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間・貴族
このクリーチャーが戦場に出たとき、緑白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている市民と農民は+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態の市民か農民であるクリーチャー2体をタップする:宝物・食物・トークン1つを生成する。
3/3
2026/03/05(木) 19:04:10
496 :
名も無き者
鈍感、アサイ (1)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・戦士・生存者
プロテクション(ホラー)
あなたのコントロール下でホラー・クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーはホラーでない各クリーチャーにあなたがコントロールしているホラーの数に等しい点数のダメージを与える。
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、黒の2/2のホラー・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
3/4

FT:何もいねぇじゃねぇか、気のせいだ!
2026/03/06(金) 01:34:33
497 :
名も無き者
虫取り少年 (2)(G)
クリーチャー ― 人間・市民
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から昆虫・クリーチャー・カード1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりカードを手札に加えなかったなら、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている昆虫1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。
2/2
FT:僕のネシアンの角甲虫に勝てると思ってるのかよ?
2026/03/07(土) 10:42:53
498 :
subaruizu
紛れ込んだ作業員/Plant Worker (3)
アーティファクト・クリーチャー—組立作業員
(T):あなたがコントロールする各植物・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T):緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
FT:些細なミスにより意図せぬ命を受けた自動機械は、主なき今なお無為なる命に従っていた。だがそれは稀代の天才が本当に創りたかったものなのかもしれない。
2026/03/07(土) 14:27:49
499 :
名も無き者
堅実な副官 (白)(白)
クリーチャー-人間・アドバイザー
護法(2)
あなたがコントロールしている貴族・クリーチャーは、+1/+1の修正を受けるとともに護法(2)を持つ。
あなたがコントロールしている兵士・クリーチャーや騎士・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに警戒を持つ。
1/1
2026/03/07(土) 14:43:46
500 :
名も無き者
僻地の農婦 (2)(G)
クリーチャー ― 人間・農民
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこれでない天使か神をコントロールしているならこのクリーチャーを変身させてもよい。
2/3
----------------------
啓示の先導者、ジャスリン
[G]伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
警戒、トランプル
あなたがこれでない天使か神をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを持つ。
これが攻撃するたび、鼓舞2を行う。
4/4

とある国の国民的ヒロインがモチーフです
2026/03/07(土) 20:26:13
501 :
名も無き者
飛び立つ者、カーリア
(R)
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
(T):(R)か(W)か(B)を加える。このマナは、天使呪文かデーモン呪文かドラゴン呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
あなたが天使かデーモンかドラゴンをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
2026/03/07(土) 22:03:09
502 :
名も無き者
腕利きの釣り人 (1)(青)(青)
クリーチャー-人間
腕利きの釣り人がアンタップした時、青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T):占術1を行う。
(1),魚1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・食物トークン1つを生成する。
・宝物トークン1つを生成する。
1/3
2026/03/08(日) 13:20:28
503 :
名も無き者
茨の移植者 (2)(G)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
このクリーチャーが戦場に出たとき、ならびにあなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とし、それの上に茨カウンター1個を置く。それは他の色やタイプに加えて緑のブラッシュワグになる。
あなたがコントロールしているブラッシュワグは警戒と呪禁を持つ。
(X)(X)(G),(T):あなたがコントロールしている各ブラッシュワグの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。
2/2
2026/03/08(日) 17:31:58
504 :
名も無き者
警備兵 (白)
クリーチャー - 人間・兵士
あなたのコントロールする壁は 0/+2 の修正を受ける。
(T),これを生け贄に捧げる:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで 0/+2 の修正を受ける。
1/1
2026/03/08(日) 19:39:49
505 :
わど
今回のお題は『自身の持つクリーチャー・タイプ以外のクリーチャー・タイプに対するタイプ的カード』でした。

[入賞]
>>485様 《墓所の縫合師》
屍体活用すべし。《スケムファーの報復者》が1マナ重くなる代わりに墓地回収能力を得た形で、トークンにも対応すると考えるとなかなか頼もしいですね。死亡時のドローに墓地回収をスタックすることでデッキトップに積んだカードをそのまま手札に回収できるのもなかなか綺麗です。

>>497様 《虫取り少年》
捕まえて、ぶつけ合って。見つからなかった場合でも最低保証の1/1トークンがあるのがありがたい配慮です。フレーバー・テキストにある《ネシアンの角甲虫》はテーロスのカードですが、現実で昆虫採集が子供と紐づけられるのは主に日本だったり。こういう発想が見られるのもオリカスレの醍醐味かも?

[大賞]
>>476様 《忠実なる護衛犬》
飼い主にお知らせ。アンタップ対象は狭めなものの、その分自身のスペックが2マナ2/2警戒となかなか高いのがありがたいところですね。その高いスペックが積極的に戦闘に参加するために振り向けられていることもあり、飼い主である人間と共に戦い、そしてその人間の隙を機敏にカバーする忠犬のイメージが容易に湧きます。アンタップ対象は隣で攻撃している自身よりサイズに優れた人間とするのがフレーバー的にはピッタリですが、《凄腕の暗殺者》のような優秀なタップ能力を持つ人間をアンタップするのに使うのもあり。能力だけでなく、基礎スペックにもフレーバーを語らせている魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/03/15(日) 20:53:20) 2026/03/09(月) 00:00:16
506 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『赤に変身するカード』増刊号Part29、>95様のリクエストを採用させていただきます。
《礼儀正しい識者//人殺しの粗暴者》《原初の征服者、エターリ//原初の病、エターリ》のように、変身する両面カードであり第2面が赤であるカードを募集いたします。

締め切りは3/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2026/03/09(月) 19:29:25) 2026/03/09(月) 01:17:10
507 :
マザー メールアドレス公開設定
ファイレクシアを守る者  (2)(黒)
クリーチャーーホラー
1点のライフを支払う、(T):カードを1枚引く。あなたのライフが10点以下である場合、ファイレクシアを守る者を変身させる。
2/2

//
心無き者
[赤]クリーチャーーエレメンタル
クリーチャーが戦場に出るたび、それはそのコントローラーに2点のダメージを与える。
(T)、心無き者を生け贄に捧げる:1つを対象とする。心無き者はそれに2点のダメージを与える。
2/1

心無い場所は、未来そのものである。過去は何もない。
(last edited: 2026/03/09(月) 18:56:22) 2026/03/09(月) 10:23:54
508 :
名も無き者
冷静な捜査官 (1)(青)
クリーチャー — 人間・探偵
防衛
(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。この方法でインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、冷静な捜査官を変身させる。
0/1
//
激昂の犯人追い
〔赤〕クリーチャー — 人間・狂戦士
激昂の犯人追いが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。この方法でインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、激昂の犯人追いはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/2
2026/03/09(月) 12:51:38
509 :
名も無き者
森の守り手 (2)(緑)
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
(T):好きな色のマナ1点を加える。
(赤):あなたがコントロールしている土地がこのターンに戦場から墓地に置かれていたなら、森の守り手を変身させる。
0/3

燃え盛る復讐樹
[赤]クリーチャー — ツリーフォーク・狂戦士
トランプル
燃え盛る復讐樹が攻撃するたび、1つを対象とする。燃え盛る復讐樹はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にある土地の枚数に等しい。
2/5
2026/03/09(月) 13:16:56
510 :
名も無き者
敬虔な修道士 (1)(白)
クリーチャー — 人間・クレリック
あなたがライフを得るたび、敬虔な修道士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
敬虔な修道士の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、これを変身させる。
1/2
----
燃魂の審問官
〔赤〕クリーチャー — 人間・クレリック
威迫
燃魂の審問官と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時までこれのパワーを2倍にする。
2/1
2026/03/09(月) 18:02:43
511 :
名も無き者
ゴブリンの巣窟 (1)(赤)(赤)
バトル
あなたのアップキープの開始時に、これを変身させる。
4

ゴブリン特攻隊
[赤]クリーチャー - ゴブリン
このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
2/2
2026/03/09(月) 21:36:41
512 :
名も無き者
神経質な研究者 (1)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
あなたのアップキープの開始時、あなたの手札のカードが1枚以下である場合、神経質な研究者を変身させる。
(T):カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。
0/2


昂揚した研究者
[赤]クリーチャー-人間・ウィザード
あなたの戦闘前メインフェイズの開始時、カード1枚を無作為に選んで捨てる。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2/2
2026/03/10(火) 01:45:35
513 :
名も無き者
運命を見る者 (2)(青)
クリーチャー — 人間・ウィザード
(1)(青):占術1を行う。
(2)(赤):カード名を1つ選ぶ。その後、カードを1枚切削する。これにより、その選ばれた名前のカードが切削されたなら、運命を見る者を変身させる。
1/4
//
破滅を見た者
〔赤〕クリーチャー — 人間・シャーマン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれにより土地でないカードを公開したとき、破滅を見た者は他の各クリーチャーと各プレインズウォーカーと各プレイヤーに、その公開された土地でないカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
4/1
2026/03/10(火) 09:42:20
514 :
名も無き者
無名の研究助手 (2)
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
(T):(◇)を加える。
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、無名の研究助手の上に蓄積カウンターを1個置く。蓄積カウンターが3個以上あるなら、それを取り除き、これを変身させる。
1/1

暴走実験体
[赤] アーティファクト・クリーチャー — 構築物
トランプル
暴走実験体は、可能なら各戦闘で攻撃する。
5/5
2026/03/10(火) 12:46:57
515 :
名も無き者
新人巡査 (赤)(赤)
クリーチャー — 人間・兵士
あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体が死亡するたび、これを変身させる。
2/2

報復の追跡者
クリーチャー — 人間・兵士
速攻、威迫
4/4
2026/03/10(火) 13:42:52
516 :
名も無き者
冷静な分析官 (1)(赤)(青)
クリーチャー — 人間・ウィザード
(T):調査を行う。
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、これの上に情報カウンター1個を置く。これの上に情報カウンターが3個以上あるなら、これを変身させる。
1/4

真理の執行者
〔赤〕 クリーチャー — 人間・ウィザード
(T), あなたがコントロールしている手掛かり1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
4/4
2026/03/10(火) 17:48:36
517 :
名も無き者
復讐に燃える遺児 (赤)(黒)
クリーチャー — 人間・ならず者
(赤)(黒):各プレイヤーは枯朽1を行う。
あなたのアップキープの開始時に、これの上に-1/-1カウンターが3個以上置かれているなら、これの上に置かれているすべての-1/-1カウンターを取り除き、これを変身させる。
2/4

深紅の復讐鬼
クリーチャー — 人間・狂戦士
二段攻撃
4/2
2026/03/10(火) 17:52:29
518 :
名も無き者
燻る火口
土地
あなたのアップキープの開始時に、燻る火口はあなたに1点のダメージを与えこれの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後これを変身させてもよい。
(T):(R)を加える。

熱く燃えるもの
〔R〕クリーチャー-エレメンタル
トランプル、先制攻撃
終了ステップの開始時に、熱く燃えるものを生け贄に捧げる。
0/0
2026/03/10(火) 23:35:25
519 :
名も無き者
諦観 (3)(青)(青)
クリーチャー-エレメンタル・インカーネーション
瞬速
諦観が戦場に出たとき、エレメンタルでないすべてのクリーチャーをタップする。
諦観が死亡したとき、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
想起(3)(青)(青)(赤)(赤)
3/4


熱烈
[赤]クリーチャー-エレメンタル・インカーネーション
速攻
熱烈が戦場に出たとき、あなたが山をコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのコントロールを得る。それらはあなたがコントロールしている限り、速攻を持つ。
4/3
2026/03/11(水) 01:43:56
520 :
名も無き者
休火山の監視者 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ・シャーマン
(T):(緑)を加える。あなたが山を3つ以上コントロールしているなら、代わりに(赤)(赤)(赤)を加える。
(X)(赤)(赤)(赤):これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3

大噴火の化身
〔赤〕 クリーチャー — エレメンタル
トランプル
これが変身したとき、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ、これの変身のために支払われたXに等しい点数のダメージを与える。
6/6
2026/03/11(水) 09:34:41
521 :
名も無き者
試作型エンジン (3)(赤)
アーティファクト — 機体
エンジン始動!
速攻
搭乗1
最高速度 ― (0):これを変身させる。
5/3
//
限界突破、レッドゾーン
[赤] 伝説のアーティファクト — 機体
速攻、先制攻撃、トランプル、破壊不能
速度の上限はなくなる。(4以上であれば最高速度は満たす。)
これのパワーとタフネスは、それぞれあなたの速度の2倍に等しい。
搭乗1
*/*
2026/03/11(水) 14:13:27
522 :
名も無き者
静謐なる調停者 (1)(白)
クリーチャー — 人間・クレリック
警戒
あなたがコントロールしているクリーチャーが2点以上のダメージを受けたとき、静謐なる調停者を変身させる。
2/2
----
烈火の断罪者
〔赤〕 クリーチャー — 人間・戦士
威迫
烈火の断罪者が攻撃するたび、(赤)を支払ってもよい。そうした場合、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
あなたの終了ステップの開始時、あなたがこのターンに呪文を唱えていなかった場合、烈火の断罪者を変身させる。
2/2
2026/03/11(水) 16:42:49
523 :
名も無き者
湖畔の研究者 (2)(青)
クリーチャー — 人間・ウィザード
(T):占術1を行う。
(赤):湖畔の研究者を変身させる。あなたが1ターンに2枚以上カードを引いた場合のみ起動できる。
1/4
//
紅蓮の暴走体
〔赤〕 クリーチャー — エレメンタル
トランプル
紅蓮の暴走体が攻撃するたび、望む枚数のカードを捨てる。これにより捨てたカード1枚につき、紅蓮の暴走体はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
5/3
2026/03/11(水) 17:59:32
524 :
名も無き者
密林の野獣 (赤)(緑)
クリーチャー — ビースト
密林の野獣が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがコントロールしているクリーチャーの上に合計3個以上の+1/+1カウンターが置かれている場合、密林の野獣を変身させてもよい。
2/2
——
灼熱の獣
〔赤/緑〕 クリーチャー — ビースト
灼熱の獣が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、灼熱の獣はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれたカウンターの数に等しい。
4/4
2026/03/12(木) 14:56:00
525 :
名も無き者
練達の獣使い (3)(G)
クリーチャー ― 人間・レインジャー
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるために(R)(R)が支払われていたなら代わりに以下から2つを選んでもよい。
・緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(6)(R/G)(R/G):このクリーチャーを変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
2/2
------------------
獣群の先導者
[R/G]クリーチャー ― 人間・レインジャー
このクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・居住を行う。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。ターン終了時までそれは破壊不能を得る。
・あなたの手札からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。ターン終了時までそれは破壊不能を得る。
4/5
2026/03/12(木) 15:55:58
526 :
名も無き者
灰街の密偵 (赤)(黒)
クリーチャー — 人間 ならず者
灰街の密偵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数だけ切削を行う。
このターンに対戦相手の墓地にカードが3枚以上置かれたとき、灰街の密偵を変身させる。
1/2
//
火線の追撃者
〔赤/黒〕 クリーチャー — 人間 暴徒
速攻
(T):各対戦相手はX点のライフを失い、カードをX枚切削する。Xはこれのパワーに等しい。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが死亡するたび、火線の追撃者をアンタップする。
4/2
2026/03/12(木) 18:09:16
527 :
名も無き者
静寂の書記官 (1)(赤)(青)
クリーチャー — 鳥・ウィザード
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、あなたは占術1を行う。
あなたが1ターンに2つ以上の呪文を唱えたとき、静寂の書記官を変身させる。
1/3

紅の断罪者
〔赤〕 クリーチャー — 鳥・戦士
飛行、先制攻撃
紅の断罪者が攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、あなたがこのターンに唱えた呪文の数に等しい点数のダメージを与える。
3/3
2026/03/12(木) 18:13:07
528 :
名も無き者
気さくな町人 (白)
クリーチャー-人間
気さくな町人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
気さくな町人が死亡したとき、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/1

FT:彼女は平穏な日常を繰り返していた。


火に苛まれし霊
[赤]クリーチャー-スピリット
速攻
各戦闘で、火に苛まれし霊は可能なら攻撃する。
火に苛まれし霊が攻撃するたび、火に苛まれし霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
2/1

FT:彼女は最期の瞬間を繰り返し続けている。
2026/03/13(金) 01:27:31
529 :
名も無き者
流浪の武士 (赤)
クリーチャー ― 人間・侍
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンの間に、このクリーチャーによって戦闘ダメージを与えられたクリーチャーが死亡していた場合、これを変身させる。
1/1

無慈悲なるもの、源造 (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・侍
トランプル、速攻
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを最大2枚まで捨ててもよい。これにより捨てられたカード1枚につきカードを1枚引く。
7/3
2026/03/13(金) 07:18:32
530 :
名も無き者
平和な村人 (白)
クリーチャー — 人間・市民
あなたがコントロールしているクリーチャーが戦闘ダメージを受けるたび、平和な村人の上に憤怒カウンターを1個置く。
(赤):平和な村人の上に憤怒カウンターが3個以上置かれている場合、それを変身させる。
1/3
//
怒りに目覚めた守護者
〔赤〕 クリーチャー — 人間・戦士
トランプル、速攻
怒りに目覚めた守護者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
3/3
2026/03/13(金) 09:25:53
531 :
名も無き者
秩序の執行者 (1)(白)
クリーチャー — 人間・兵士
警戒
(1)(赤):秩序の執行者を変身させる。
2/2
//
法を超えた裁定者
〔赤〕 クリーチャー — 人間・兵士
先制攻撃
法を超えた裁定者が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。法を超えた裁定者はそれに1点のダメージを与える。
4/2
2026/03/13(金) 13:29:29
532 :
名も無き者
流浪の剣士 (1)(赤)
クリーチャー — 人間・侍
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札が0枚の場合、流浪の剣士を変身させる。
2/2

無我の剣士
〔赤〕 クリーチャー — 人間・侍
トランプル、二段攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札が1枚以上ある場合、無我の剣士を変身させる。
5/3
2026/03/13(金) 16:35:42
533 :
名も無き者
森の隠者 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ・ドルイド
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているクリーチャーが6体以上である場合、森の隠者を変身させる。
1/2
//
群れを率いる怒号者
[赤/緑] クリーチャー — エルフ・戦士
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャーが5体以下である場合、群れを率いる怒号者を変身させる。
4/4
2026/03/13(金) 16:41:32
534 :
名も無き者
残酷な影 (1)(黒)
クリーチャー — 人間・ならず者
残酷な影ではブロックできない。
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーのライフが10点以下の場合、遺棄された影を変身させる。
3/1

狂える影
〔黒/赤〕 クリーチャー — ホラー・シェイド
狂える影ではブロックできず、ブロックされない。
いずれの発生源がプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、いずれのプレイヤーのライフも10点以下でない場合、狂える影を変身させる。
3/3
2026/03/13(金) 17:43:14
535 :
名も無き者
無口な少年 (赤/黒)
クリーチャー — 人間・市民
無口な少年が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(赤/黒):このターン、あなたがカードを1枚以上捨てていた場合、無口な少年を変身させる。
1/1
//
火を宿す異端者
〔赤〕 クリーチャー — 人間・ミュータント
速攻
火を宿す異端者が攻撃するたび、火を宿す異端者はターン終了時まで+X/+0の修整を得る。Xはこのターン、あなたが捨てたカードの枚数の2倍に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、火を宿す異端者を変身させる。
2/2
2026/03/13(金) 18:05:02
536 :
subaruizu
高原の石鍛冶/Plateau Stoneforge (1)(白)
クリーチャー—コー・工匠
《》が戦場に出たとき、あなたの墓地から装備品カード1枚を対象とする。それのマナ総量が3以下であるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうしないなら、それをあなたの手札に戻す。
(3)(赤/φ):《》を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
FT:新たな面晶体原との出会いは、新たな鍛冶場との出会いである。

板金の熾鍛冶Plated Stokeforge
[赤/白]クリーチャー—ファイレクシアン・コー・工匠
先制攻撃
このクリーチャーが《》に変身したとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたはあなたがコントロールする装備品1つをそれにつけてもよい。
あなたがコントロールする、装備品がつけられているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
4/2
FT:彼女は遂に、己の中に新たな鍛冶場を見つけた。
(last edited: 2026/03/14(土) 20:13:27) 2026/03/14(土) 19:52:08
537 :
名も無き者
オレリアの命令
(1)(R)(R)(W)(W)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・~は、各対戦相手に4点のダメージを与える。あなたは4点のライフを得る。
・~は、対戦相手がコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
・~を変身させた状態で戦場に出す。

先陣の司令、オレリア
(1)(R)(W)
伝説のクリーチャー・天使
飛行、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは、警戒と速攻を持つ。
3/3
2026/03/15(日) 00:19:06
538 :
わど
今回のお題は『赤に変身するカード』でした。

[入賞]
>>511様 《ゴブリンの巣窟//ゴブリン特攻隊》
サブタイプなしのバトルは自分が守る。バトルの状態で残せた守備カウンターが火力を飛ばせる回数に直結するわけですね。守備値を使い切るとクリーチャーにもなれないのもあり、なかなかピーキーさがある気がしますね。一度変身してしまえば+1/+1カウンターなども火力に転じられるのが面白そう。

>>532様 《流浪の剣士//無我の剣士》
境地に達して。2マナ2/2とアタッカーとして及第点の基礎性能を携えつつ、暴勇条件を満たすことでパワフルなアタッカーに変身しますね。条件の厳しさも強化幅も凄まじいカードですが、それゆえに使いたくなる魅力があります。タイミングが固定されているのもゾーン感を引き立てている気がしますね。

[大賞]
>>528様 《気さくな町人//火に苛まれし霊》
悲劇のその日。一度死亡しても戦場に生物が残る《宿命の旅人》系譜のカードですが、こちらはcipを持つことや復活後の性能が高めなところが嬉しいですね。速攻を持つためメイン1で生け贄にした場合でも2/1のサイズを即座に活かすことができ、攻撃時誘発と相まって相手のライフを速やかに削る助けになってくれそうです。自分のライフも削れるのはネックですが、そこは自身のcipである程度カバーされているのもよし。表裏ともにフレーバーが「繰り返し」を主眼としているのも特徴的で、表面のかけがえのなさと裏面の悲劇ぶりを同時に強調する構図となっていますね。性能面とフレーバー面でそれぞれ良い魅力を持つ一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/03/22(日) 21:41:56) 2026/03/16(月) 00:07:20
539 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ティーン』増刊号Part29、>116-117様のリクエストを採用させていただきます。
《十三恐怖症》《ヤーグルとムルタニ》のように、カード名、マナ・コスト、文章欄、P/Tのいずれかに13〜19までの数字を含むカードを募集します。数字は表記法を問わないものとします。

締め切りは3/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/03/16(月) 07:34:51
540 :
名も無き者
十三番街の決闘 (1)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。十三番街の決闘はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡したなら、宝物トークンを1つ生成する。
FT: 「13番街に入るなら覚悟しな。」
2026/03/16(月) 10:06:09
541 :
名も無き者
詰め込んだ知識 (2)(青)(青)
インスタント
カードを7枚引く。その後、手札が14枚以上でないなら、カードを7枚捨てる。
FT: 地頭がなければ詰め込んでも無意味だがな
2026/03/16(月) 10:27:55
542 :
マザー メールアドレス公開設定
欲望の天使 (3)(黒)(黒)
クリーチャーー天使
飛行、プロテクション(マナ総量が3以下のインスタント)
欲望の天使はタップ状態で戦場に出る。
15点のライフを支払う:欲望の天使をアンタップする。
13/13

自分勝手な仕事は、時として凄まじい利益を生み出す。
2026/03/16(月) 11:56:01
543 :
名も無き者
悪夢の教示者 (B)(B)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして13点のライフを支払う。
あなたのライブラリーからカードを2枚探し、それらのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2026/03/16(月) 12:22:34
544 :
名も無き者
過剰摂取 (W)(B)
インスタント
あなたは19点のライフを得る。次の終了ステップの開始時にあなたは13点のライフを失う。
2026/03/16(月) 15:18:17
545 :
名も無き者
寄せ集めの巨像 (7)
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
寄せ集めの巨像は+1/+1カウンターが14個置かれた状態で戦場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時、寄せ集めの巨像の上から+1/+1カウンターを1個取り除き、ジャンク・トークンを1つ生成する
0/0
2026/03/16(月) 15:31:16
546 :
名も無き者
影が姿を現す (B)(B)
インスタント
あなたのライフ総量が13よりも多いなら、ライフ総量が13になるようにライフを失う。その後、カードを2枚引き、2点のライフを失う。
2026/03/16(月) 15:58:31
547 :
名も無き者
十七年目の復讐 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
あなたの墓地にあるカードが17枚以上であるなら、代わりにすべてのクリーチャーを破壊する。
2026/03/16(月) 17:45:44
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