| 416 : |
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名も無き者
生命の種 (2) アーティファクト あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。 (4)(G)(G):到達を持つ緑の3/4のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。 このカードを捨てる:緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2026/02/22(日) 12:07:55
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| 417 : |
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subaruizu
蛇カーゴ/Snake Cargo (2) アーティファクト 《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 小さい積荷─(X):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは3以上にできない。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。 大きい積荷─(X)(2)(緑)(緑):緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは4以上でなければならない。起動はソーサリーとしてのみ行う。 FT:静かにしてくれ。荷物がシーッて言ってるんだ。
(last edited: 2026/02/22(日) 22:23:59)
2026/02/22(日) 22:22:33
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| 418 : |
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わど
今回のお題は『蛇口』でした。
[入賞] >>408様 《旋盤加工》 アーティファクトを切り詰めて。アーティファクト・クリーチャーに対し、流動石系の修整と純粋な修整から選べる一枚です。有効活用するには多量のマナに加えて修整先となるアーティファクト・クリーチャーも必要でハードルは低くないですが、注ぐほどに効果を実感できるのはお題にふさわしいと言えそう。
>>411様 《ひけらかし》 土地がめくれりゃ宇宙ですよ。基本的には《宝物探し》相当の活躍を狙うことになるでしょうか。X=0で同じ役回りを期待でき、大きなXなら同名カードをかき集めるのにも機能すると考えると、火種はもう少し重い方がバランスは取れるかも?ともあれ、ロマンあるコンボが見れそうな一枚です。
[大賞] >>388様 《鉄葉の司令官》 緑一丸となって。自身のサイズとトークンで序盤を凌ぎ、十分なマナが溜まったら毎ターン累積する全体強化で勝負を決める。重量級の起動型能力まで繋げる道筋まで自力で確保できる魅力的な一枚です。能力の色拘束も修整範囲も汎用的でリミテッドでも安定した活躍が期待できそうですが、全力を出すならばやはり単色6マナの厳しい色拘束をクリアしやすい構築戦。多量の緑マナを得る手段には《エルフの大ドルイド》や《養育者、マーウィン》などエルフのタイプ的カードも多いので、これらと合わせるならば自身やトークンのサブタイプも有効に活用できそうですね。単体で運用した時でもシナジーを求めた時でも魅力的なカードに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/03/01(日) 20:54:00)
2026/02/23(月) 00:00:07
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| 419 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『「自身が戦場に出たとき」「戦場に出る」でない誘発型、常在型能力を持つ土地』増刊号Part29、>80様のリクエストを採用させていただきます。 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》のように、「自身が戦場に出たとき」「戦場に出る」でない誘発型、常在型能力を持つ土地を募集いたします。
締め切りは3/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2026/02/23(月) 09:27:46)
2026/02/23(月) 01:25:32
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| 420 : |
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名も無き者
荒廃した標 土地 すべての土地は「(T):◇を加える。」を持つ。
2026/02/23(月) 05:10:43
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| 421 : |
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名も無き者
ツンドラの秘境 土地 - 平地・島 ((T):(白)か(青)を加える。) この土地はプレイできない。
ツンドラの調査 (白/青) ソーサリー — 前兆 調査を行う。(その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。)
2026/02/23(月) 11:07:19
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| 422 : |
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名も無き者
鏡写しの庭園 土地 この土地は、あなたがコントロールする土地が持つすべての土地・タイプを持つ。
2026/02/23(月) 18:24:58
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| 423 : |
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名も無き者
ムーアランドの墓所 土地 あなたがコントロールしているクリーチャーは、それらの他のタイプに加えてスピリットである。 (T):(◇)を加える。 (T):(白)か(青)を加える。これは戦場に出たターンに起動できない。
2026/02/23(月) 18:38:02
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| 424 : |
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名も無き者
星読みの天測台 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に1を足した枚数の占術を行う。 (T):(青)を加える。
2026/02/23(月) 18:53:11
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| 425 : |
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名も無き者
オルゾフの金庫 土地 強請 (T):(◇)を加える。
2026/02/23(月) 19:51:15
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| 426 : |
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名も無き者
蜃気楼の都市 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 このターンが対戦相手の第1第2第3ターンであるかぎり、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。 (T):(◇)を加える。 サイクリング(3)
2026/02/23(月) 19:58:22
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| 427 : |
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名も無き者
あんまり良いカードに思えないので、426は取り消します。
2026/02/23(月) 20:16:07
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| 428 : |
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名も無き者
未開の原生地 土地 未開の原生地はタップ状態で戦場に出る。 あなたのコントロール下で他の土地1つが戦場に出たとき、このターン、あなたのコントロール下で3つ以上の土地が戦場に出ていた場合、未開の原生地をアンタップし、変身させる。 (T):(◇)を加える。
睡蓮の群生地 土地 (T):好きな色1色のマナ3点を加える。
2026/02/23(月) 20:45:52
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| 429 : |
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名も無き者
マグマだまり 土地 (T):(◇)を加える。 (T):(赤)を加える。これはあなたが他に山をコントロールしている場合起動できる。 あなたがコントロールしていて、ソーサリーかインスタントである発生源がプレイヤーにダメージを与えるたび、マグマだまりはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2026/02/23(月) 21:03:32
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| 430 : |
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マザー
夢のどこか 土地 あなたのマナ・プールに(◇)か(赤)が加えられるたび、カードを2枚引いて3枚捨てる。 (◇)、(T):(赤)(赤)を加える。
現実を超えてはいけない。だって、それを思い出してしまう事と同じだから。現実と釣り合うものは、現実の中にないといけない。
(last edited: 2026/02/23(月) 22:17:17)
2026/02/23(月) 21:30:27
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| 431 : |
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名も無き者
繁茂の交差路 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたが土地をプレイするたび、あなたが他に5つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたは(緑)を加えてもよい。 (T):(緑)を加える。
2026/02/23(月) 22:25:20
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| 432 : |
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名も無き者
旺盛な木立 土地 あなたが森を3つ以上コントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地にあるこの土地をプレイしてもよい。 この土地が手札以外から戦場に出るなら、これはタップ状態で戦場に出る。 (T):(G)を加える。
2026/02/24(火) 01:06:10
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| 433 : |
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名も無き者
鼓動する森林 土地 鼓動する森林はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)を加える。 (2)(緑)(緑):ターン終了時まで、鼓動する森林は「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修正を受ける。」を持つ緑の0/0のエレメンタルクリーチャーになる。 鼓動する森林が攻撃するたび、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2026/02/24(火) 01:56:11
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| 434 : |
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名も無き者
城内の安息地 土地 これがアンタップ状態であるときにクリーチャーがあなたを攻撃するたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、そのクリーチャーの上に麻痺カウンターを1個置く。 (T):(◇)を加える。
2026/02/24(火) 10:47:04
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| 435 : |
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名も無き者
脈動する高地 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたが基本山と基本森をそれぞれ3つ以上コントロールしているかぎり、この土地は他のタイプに加えて威迫と呪禁を持つ赤緑の4/4のエレメンタル・クリーチャーである。 (T):あなたのマナ・プールに(R)か(G)を加える。
2026/02/24(火) 11:08:29
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| 436 : |
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名も無き者
真理の研究所 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている手掛かりは、「(青),これを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ。 (T):(青)を加える。
2026/02/24(火) 15:44:02
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| 437 : |
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名も無き者
汚れた埋葬地 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。 (T):(黒)を加える。
2026/02/24(火) 15:51:54
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| 438 : |
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名も無き者
過熱するサーキット 土地 エンジン始動! (T):(◇)を加える。 あなたがコントロールする機体はすべて速攻を持つ。 最高速度 ― (T):好きな色のマナ1点を加える。
2026/02/24(火) 17:23:40
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| 439 : |
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名も無き者
豪雪地帯 氷雪土地 あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の氷雪土地をコントロールしているなら、あなたがコントロールしている各氷雪クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 (T):(◇)を加える。
2026/02/24(火) 18:51:20
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| 440 : |
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名も無き者
資源衛星 土地 (T):(◇)を加える。 配備 3+ | あなたの終了ステップの開始時、これの上に3個以上の蓄積カウンターが置かれている場合、これの上から蓄積カウンター3個を取り除いてもよい。そうした場合、宝物トークン1つを生成する。
2026/02/24(火) 20:37:38
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| 441 : |
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名も無き者
誕生の中心地 土地 上陸 ― あなたがコントロールしていてこれでない土地1つが戦場に出るたび、この土地の上に蓄積カウンター1個を置く。 (T):(C)を加える。 (2)(G),(T),この土地を生け贄に捧げる:「遍在地」という名前ですべての基本土地タイプである無色の土地トークンX個をタップ状態で生成する。Xはこれの上にある蓄積カウンターの数を端数を切り上げた半分に等しい。
2026/02/24(火) 22:28:45
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| 442 : |
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名も無き者
レンの睡蓮の地【G】 伝説の土地・プレインズウォーカー-レン 上陸-あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、レンの睡蓮の地の上に忠誠カウンター1個を置く。 [0]:(C)を加える。 [-1]:あなたは「レン・プレインズウォーカーは『(T),これの上から忠誠カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。』を得る。」を持つ紋章を得る。 [-2]:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。3点のライフを得る。 〈1〉
2026/02/25(水) 00:42:03
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| 443 : |
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名も無き者
侃侃諤諤の大講堂 土地 あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、これをアンタップする。 (T):(無)を加える。
2026/02/25(水) 09:21:15
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| 444 : |
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名も無き者
灰の供犠場 土地 あなたがコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。 (T):(◇)を加える。
2026/02/25(水) 11:00:11
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| 445 : |
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名も無き者
陽炎の荒野 土地 (T):(赤)を加える。 あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、これはターン終了時まで「(T):1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を得る。
2026/02/25(水) 13:01:28
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| 446 : |
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名も無き者
庇護する森林 土地 ― 森 この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプが森のみであるかぎり、対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
2026/02/25(水) 14:33:16
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| 447 : |
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名も無き者
繁茂する大樹林 土地 あなたがコントロールしているクリーチャーに+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、これの上に蓄積カウンターを1個置く。この能力は1ターンに1回のみ誘発する。 (T):(◇)を加える。 (T):これの上に置かれた蓄積カウンター1つにつき、(緑)を加える。
2026/02/25(水) 16:08:41
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| 448 : |
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名も無き者
星見の高台 土地 これがアンタップ状態になるたび、この上に蓄積カウンターを1個置く。 (T):(◇)を加える。 (T),これから蓄積カウンターを2個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
2026/02/25(水) 16:58:30
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| 449 : |
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名も無き者
樹壁地区 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたは墓地にあるこの土地を、追加で(2)を支払うことで出来事として唱えてもよい。 (T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か門であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 ----------- 丸太を積み上げろ (1)(G)(G) ソーサリー ― 出来事 到達を持つ緑の3/3の巨人・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが土地を7つ以上コントロールしているなら、そのトークンの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2026/02/25(水) 18:58:46
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| 450 : |
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名も無き者
曰くつき物件 土地 対戦相手のコントロールしている呪文や能力によって、あなたがこのカードを捨てたとき、手掛かり・トークンを1つ生成する。 (T):(◇)を加える。 サイクリング ― (2)、1点のライフを支払う。
2026/02/25(水) 21:39:21
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| 451 : |
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名も無き者
慈愛ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたのライフ総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。 (T):(W)を加える。 (1)(W),(T):2点のライフを得る。
知識ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたの手札にあるカードの枚数が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。 (T):(U)を加える。 (4)(U),(T):カード1枚を引く。
力ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたが最もパワーの大きなクリーチャーのうち1体以上をコントロールしているならこの土地をアンタップする。 (T):(G)を加える。 (1)(G),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2026/02/26(木) 12:21:41
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| 452 : |
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名も無き者
忠義の城砦、イストリオ 伝説の土地 あなたがコントロールしている騎士・クリーチャーは警戒を持つ。 (T):(白)を加える。
2026/02/26(木) 15:45:50
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| 453 : |
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名も無き者
学際研究所 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたのターンの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、カードを1枚引く。 (T):(青)を加える。
2026/02/26(木) 16:03:19
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| 454 : |
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名も無き者
旅立ちの岐路 土地 (T):(◇)を加える。 あなたのターンの終了ステップの開始時、旅立ちの岐路を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/02/27(金) 02:11:52
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| 455 : |
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名も無き者
滅びの竹沼 伝説の土地 クリーチャーが1体死亡するたび、あなたが他に少なくとも5つの沼をコントロールしている場合、各対戦相手は1点のライフを失う。 (T):(黒)を加える。
2026/02/27(金) 14:55:05
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| 456 : |
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名も無き者
猛火の試練場 伝説の土地 あなたがコントロールしているクリーチャーが3体以上で攻撃するたび、それらのクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を得る。 (T):(赤)を加える。
2026/02/27(金) 16:26:36
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| 457 : |
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名も無き者
原始の聖域 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが能力を持たないクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):(緑)を加える。
2026/02/27(金) 17:37:21
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| 458 : |
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名も無き者
命樹の木陰 土地 あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも小さいなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたがライフを得るたび、この土地をアンタップする。各ターン1度のみ誘発する。 (T):(G)を加える。
2026/02/28(土) 13:14:03
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| 459 : |
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名も無き者
終の住処 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 (T):(◇)を加える。 (1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。 あなたは土地をプレイできない。 あなたのアップキープの開始時に、これがトークンでない場合、これをコピーする。
2026/03/01(日) 20:37:26
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| 460 : |
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名も無き者
水蓮の池 土地 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2026/03/01(日) 20:40:30
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| 461 : |
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subaruizu
ダレッティの夢浮橋/Daretti‘s Pipe Dream アーティファクト・土地 あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 (T):(◇)を加える。 FT:ダレッティは手を止め、金色にぎらつくアカデミーの印章をグレンゾへと手渡した。それが自身の内を熱するのを感じ、頷いた。「燃やしてくれ。全部燃やしてくれ。灰を。罪を。正義を。」
2026/03/01(日) 20:54:40
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| 462 : |
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名も無き者
微睡む都市、ヴィトゥ=ガジー [G/W]伝説の土地・クリーチャー―エレメンタル これはタップ状態で戦場に出る。 昇殿 あなたが都市の承認を持っていないなら、これはクリーチャーではない。 各アップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っているなら、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):(G)か(W)を加える。 7/7
2026/03/01(日) 22:41:56
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| 463 : |
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名も無き者
エルドラージの巣穴 土地 エルドラージの巣穴が戦場に出たとき、マナ総量が5以上のエルドラージの後見を受けてもよい。そうした場合、無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。 あなたがマナ総量が5以上のエルドラージ呪文を唱えるたび、無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。 (T):(◇)を加える。
2026/03/01(日) 23:40:31
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| 464 : |
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わど
今回のお題は『「自身が戦場に出たとき」「戦場に出る」でない誘発型、常在型能力を持つ土地』でした。
[入賞] >>421様 《ツンドラの秘境//ツンドラの調査》 プレイせずに場に出しなさい。前兆面を唱えることで自力でライブラリーに戻れることもあり、ライブラリーから直接戦場に出すことを強く意識した一枚ですね。色々とトリッキーで実在しそうかというとしなさそうなデザインですが、実際にあったとして活躍するのかが気になるカード。
>>462様 《微睡む都市、ヴィトゥ=ガジー》 いずれ目覚めるまで。クリーチャー化が遅いため基本的には一般的なミシュラランド同様終盤に戦力と化すマナ基盤としての動きを見せてくれそうですが、ことこのカードに関しては戦場以外ではクリーチャー性を保つのが独特ですね。軽量クリーチャーを展開するカードを土地加速として扱える動きが果たしてどう悪さをするか。
[大賞] >>444様 《灰の供犠場》 死してなお得るもの。《魂の従者》などに代表される登場時ライフゲインと違い、死亡時にライフを得るカードはシナジーを組むのに基本的に3枚以上の組み合わせを要求するため実現難易度は高め。そのうちの一端を土地が担える、となるとそのハードルを下げる一助になってくれるのではないでしょうか。無色しか出せないとはいえアンタップインなので、展開を止めることなく組み合わせを整えられるのがありがたいところ。《魂浸し、ダイナ》などがサクり台と回復時誘発を併せ持つので、これならシナジーを組み上げるための必要枚数を減らせそうです。土地らしく控えめな効果ながら、その軽さゆえに色々と考えたくなる興味深いカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/03/08(日) 22:30:50)
2026/03/02(月) 00:00:10
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| 465 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『自身の持つクリーチャー・タイプ以外のクリーチャー・タイプに対するタイプ的カード』Discordのほうで頂いたリクエストを採用させていただきます。 《ワイアウッドの野人》《優雅な鷺、シガルダ》のように、自身が持つクリーチャー・タイプではないクリーチャー・タイプを参照する能力を持つカードを募集いたします。《死の男爵》のように自身が持つクリーチャー・タイプを参照する能力があってもお題違反とはなりません。
締め切りは3/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2026/03/02(月) 01:14:42)
2026/03/02(月) 01:13:11
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| 466 : |
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名も無き者
庭園の管理人 (1)(G) クリーチャー ― エルフ・市民 警戒 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが苗木か植物かツリーフォークかドライアドであるなら、それの上に盾カウンター1個を置く。 1/1
2026/03/02(月) 02:15:22
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| 467 : |
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名も無き者
囁く指導者、ラザーヴ (1)(青)(黒) 伝説のクリーチャー-多相の戦士 呪禁 囁く指導者、ラザーヴか、あなたがコントロールしているならず者か探偵か暗殺者であるクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。 あなたが手掛かりを生け贄に捧げるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。ターン終了時まで、囁く指導者、ラザーヴは、これの名前が囁く指導者、ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである。 2/2
2026/03/02(月) 02:31:11
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| 468 : |
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マザー
境界の天使、ユーユ (3)(白)(白) 伝説のクリーチャーー天使 飛行 スピリットを1体生け贄に捧げる:すべてのプレイヤーは手札を1枚捨てる。 スピリットを1体生け贄に捧げる、(T):対象の特殊地形1つを破壊する。 3/4
ユーユが知っている事は普通の知識だけだ。特別なものは何一つとしてない。
2026/03/02(月) 13:12:48
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| 469 : |
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名も無き者
墓所の調教師 (1)(黒) クリーチャー ― 人間・クレリック あなたがコントロールしているゾンビは絆魂を持つ。 あなたがコントロールしているゾンビが死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。 2/2
2026/03/02(月) 13:15:55
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| 470 : |
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名も無き者
鱗森の代弁者 (2)(緑) クリーチャー ― エルフ・ドルイド あなたがコントロールしているドラゴンは呪禁を持つ。 ドラゴンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/3
2026/03/02(月) 14:16:57
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| 471 : |
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名も無き者
大社の神主 (1)(白) クリーチャー ― 人間・クレリック これが戦場に出た時、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするスピリットの数に等しい。 あなたがスピリット呪文を唱えるたび、占術1を行う。 あなたがコントロールしているスピリットは+1/+1の修整を受ける。 2/2
2026/03/02(月) 16:20:31
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| 472 : |
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名も無き者
書庫の見張り (2)(青) クリーチャー ― 鳥・兵士 飛行 あなたがコントロールしているスフィンクスは警戒を持つ。 スフィンクスがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引く。 2/2
2026/03/02(月) 17:24:19
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| 473 : |
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名も無き者
深淵の扇動者 (3)(赤) クリーチャー ― デビル・シャーマン あなたがコントロールしているデーモンが攻撃するたび、これは各対戦相手に2点のダメージを与える。 あなたがデーモン呪文を唱えるたび、宝物・トークンを1つ生成する。 3/3
2026/03/02(月) 17:44:51
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| 474 : |
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名も無き者
忍耐強い降霊者、ケスカ (2)(白) 伝説のクリーチャー - 人間・クレリック あなたがコントロールするスピリットは、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。 (T):このクリーチャーは闘魂1を行う。 1/1
2026/03/02(月) 19:16:45
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| 475 : |
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名も無き者
国境の要、ラモック (2)(白)(白) 伝説のクリーチャー-人間・貴族 警戒 あなたがコントロールしている騎士や兵士であるクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに警戒を持つ。 あなたが他に騎士や兵士であるクリーチャーをコントロールしている場合、国境の要、ラモックは破壊不能を持つ。 3/5
2026/03/03(火) 02:15:32
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名も無き者
忠実なる護衛犬 (1)(白) クリーチャー — 犬 警戒 (T):あなたがコントロールする人間1体を対象とし、それをアンタップする。 2/2
2026/03/03(火) 11:00:18
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名も無き者
氷海の案内鳥 (2)(青) クリーチャー — 鳥 飛行 あなたがコントロールしているマーフォークが1体以上攻撃するたび、調査を行う。 あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、マーフォーク1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 2/2
2026/03/03(火) 12:23:08
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名も無き者
屍術の達人 (2)(黒) クリーチャー — 人間・邪術師 ゾンビがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手は枯朽1を行う。 あなたがコントロールするゾンビ1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、各対戦相手は1点のライフを失う。 2/3
2026/03/03(火) 15:37:46
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名も無き者
ドラゴンの餌係 (2)(赤) クリーチャー — ゴブリン あなたがドラゴン呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 これを生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは、ドラゴン呪文を唱えるかドラゴンの能力を起動するためにしか支払えない。 2/2
2026/03/03(火) 15:42:20
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名も無き者
梢の共鳴者 (2)(緑)(緑)(緑) クリーチャー — エルフ・ドルイド 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのツリーフォークとすべての森をアンタップする。 (T):あなたがコントロールするツリーフォークや森1つにつき(緑)を加える。 2/4
2026/03/03(火) 19:55:16
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名も無き者
障壁の接合者 (3)(G) クリーチャー ― ファイレクシアン・工匠 多重キッカー (1)(G) このクリーチャーが戦場に出たとき、この呪文がキッカーされた回数に1を足した数に等しい数の、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。 あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは呪禁を持つ。 1/1
2026/03/04(水) 00:37:53
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名も無き者
霊媒体質の少女 (白)(青) クリーチャー-人間・市民 あなたがスピリットをコントロールしている限り、霊媒体質の少女は呪禁を持つ。 霊媒体質の少女が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがスピリット呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。 0/1
2026/03/04(水) 01:44:21
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名も無き者
星読みの司祭 (2)(白) クリーチャー — 人間・クレリック あなたがコントロールしているスピリットは+1/+1の修整を受ける。 あなたがスピリット呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。 2/3
2026/03/04(水) 11:53:51
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名も無き者
潮路の観測者 (1)(青) クリーチャー — マーフォーク・ウィザード あなたがコントロールしているクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇は呪禁を持つ。 あなたがクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇である呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。 1/3
2026/03/04(水) 12:42:23
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名も無き者
墓所の縫合師 (2)(黒) クリーチャー — 吸血鬼・邪術師 あなたがコントロールしているゾンビが死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。 (黒):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 2/2
2026/03/04(水) 14:51:15
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名も無き者
火山の伝令 (1)(赤) クリーチャー — ゴブリン・シャーマン あなたがコントロールしているドラゴンは速攻を持つ。 あなたがコントロールしているドラゴンが攻撃するたび、火山の伝令はターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。 2/1
2026/03/04(水) 18:12:36
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名も無き者
森影の追跡者 (2)(緑) クリーチャー — エルフ・スカウト あなたがコントロールしている狼と狼男は+1/+1の修整を受ける。 (1)(緑):あなたがコントロールしている狼と狼男はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 2/2
2026/03/04(水) 18:34:39
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名も無き者
多忙な技師 (1)(青) クリーチャー ― 人間・科学者 (T):(◇)を加える。このマナはロボット呪文を唱えるためにしか支払えない。 (T)、これの上に麻痺カウンターを1個置く:(◇)(◇)を加える。このマナはロボット呪文を唱えるためにしか支払えない。 1/3
2026/03/04(水) 22:20:45
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名も無き者
竜の信奉者 (1)(赤) クリーチャー — ゴブリン・シャーマン あなたがコントロールしているドラゴンは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。 1/3
2026/03/05(木) 12:01:18
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名も無き者
軟泥の偏執狂 (1)(G) クリーチャー ― 人間 あなたがウーズ呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 (1)(G)(G),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているウーズ1体を対象とし、それのコピーであるトークン1体を生成する。 2/2
2026/03/05(木) 12:22:26
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| 491 : |
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名も無き者
屍霊術の研究者 (2)(黒) クリーチャー — 人間・ウィザード ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを失う。 2/3
2026/03/05(木) 12:35:36
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名も無き者
獣群の予言者 (3)(緑) クリーチャー — エルフ・ドルイド あなたがビースト呪文を唱えるたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがビースト・カードであれば、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。 2/4
2026/03/05(木) 16:08:39
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名も無き者
妖精の観察者 (1)(青) クリーチャー — マーフォーク・スカウト 瞬速 フェアリーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。 2/1
2026/03/05(木) 18:36:09
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名も無き者
取り憑かれた騎士 (1)(白)(白) クリーチャー — 人間・騎士 先制攻撃 このクリーチャーと他の吸血鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは絆魂と先制攻撃を得る。 2/2
2026/03/05(木) 18:37:52
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名も無き者
農耕伯、エヴェリス (1)(G)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・貴族 このクリーチャーが戦場に出たとき、緑白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがコントロールしている市民と農民は+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。 あなたがコントロールしていてアンタップ状態の市民か農民であるクリーチャー2体をタップする:宝物・食物・トークン1つを生成する。 3/3
2026/03/05(木) 19:04:10
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名も無き者
鈍感、アサイ (1)(白)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー-人間・戦士・生存者 プロテクション(ホラー) あなたのコントロール下でホラー・クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーはホラーでない各クリーチャーにあなたがコントロールしているホラーの数に等しい点数のダメージを与える。 違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、黒の2/2のホラー・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 3/4
FT:何もいねぇじゃねぇか、気のせいだ!
2026/03/06(金) 01:34:33
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名も無き者
虫取り少年 (2)(G) クリーチャー ― 人間・市民 このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から昆虫・クリーチャー・カード1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりカードを手札に加えなかったなら、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがコントロールしている昆虫1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。 2/2 FT:僕のネシアンの角甲虫に勝てると思ってるのかよ?
2026/03/07(土) 10:42:53
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subaruizu
紛れ込んだ作業員/Plant Worker (3) アーティファクト・クリーチャー—組立作業員 (T):あなたがコントロールする各植物・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 (T):緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。 2/2 FT:些細なミスにより意図せぬ命を受けた自動機械は、主なき今なお無為なる命に従っていた。だがそれは稀代の天才が本当に創りたかったものなのかもしれない。
2026/03/07(土) 14:27:49
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名も無き者
堅実な副官 (白)(白) クリーチャー-人間・アドバイザー 護法(2) あなたがコントロールしている貴族・クリーチャーは、+1/+1の修正を受けるとともに護法(2)を持つ。 あなたがコントロールしている兵士・クリーチャーや騎士・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに警戒を持つ。 1/1
2026/03/07(土) 14:43:46
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名も無き者
僻地の農婦 (2)(G) クリーチャー ― 人間・農民 警戒 このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこれでない天使か神をコントロールしているならこのクリーチャーを変身させてもよい。 2/3 ---------------------- 啓示の先導者、ジャスリン [G]伝説のクリーチャー ― 人間・英雄 警戒、トランプル あなたがこれでない天使か神をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを持つ。 これが攻撃するたび、鼓舞2を行う。 4/4
とある国の国民的ヒロインがモチーフです
2026/03/07(土) 20:26:13
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名も無き者
飛び立つ者、カーリア (R) 伝説のクリーチャー―人間・クレリック (T):(R)か(W)か(B)を加える。このマナは、天使呪文かデーモン呪文かドラゴン呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。 あなたが天使かデーモンかドラゴンをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。 1/1
2026/03/07(土) 22:03:09
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名も無き者
腕利きの釣り人 (1)(青)(青) クリーチャー-人間 腕利きの釣り人がアンタップした時、青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体を生成する。 (T):占術1を行う。 (1),魚1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。 ・食物トークン1つを生成する。 ・宝物トークン1つを生成する。 1/3
2026/03/08(日) 13:20:28
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名も無き者
茨の移植者 (2)(G) クリーチャー ― 人間・ウィザード このクリーチャーが戦場に出たとき、ならびにあなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とし、それの上に茨カウンター1個を置く。それは他の色やタイプに加えて緑のブラッシュワグになる。 あなたがコントロールしているブラッシュワグは警戒と呪禁を持つ。 (X)(X)(G),(T):あなたがコントロールしている各ブラッシュワグの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。 2/2
2026/03/08(日) 17:31:58
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名も無き者
警備兵 (白) クリーチャー - 人間・兵士 あなたのコントロールする壁は 0/+2 の修正を受ける。 (T),これを生け贄に捧げる:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで 0/+2 の修正を受ける。 1/1
2026/03/08(日) 19:39:49
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わど
今回のお題は『自身の持つクリーチャー・タイプ以外のクリーチャー・タイプに対するタイプ的カード』でした。
[入賞] >>485様 《墓所の縫合師》 屍体活用すべし。《スケムファーの報復者》が1マナ重くなる代わりに墓地回収能力を得た形で、トークンにも対応すると考えるとなかなか頼もしいですね。死亡時のドローに墓地回収をスタックすることでデッキトップに積んだカードをそのまま手札に回収できるのもなかなか綺麗です。
>>497様 《虫取り少年》 捕まえて、ぶつけ合って。見つからなかった場合でも最低保証の1/1トークンがあるのがありがたい配慮です。フレーバー・テキストにある《ネシアンの角甲虫》はテーロスのカードですが、現実で昆虫採集が子供と紐づけられるのは主に日本だったり。こういう発想が見られるのもオリカスレの醍醐味かも?
[大賞] >>476様 《忠実なる護衛犬》 飼い主にお知らせ。アンタップ対象は狭めなものの、その分自身のスペックが2マナ2/2警戒となかなか高いのがありがたいところですね。その高いスペックが積極的に戦闘に参加するために振り向けられていることもあり、飼い主である人間と共に戦い、そしてその人間の隙を機敏にカバーする忠犬のイメージが容易に湧きます。アンタップ対象は隣で攻撃している自身よりサイズに優れた人間とするのがフレーバー的にはピッタリですが、《凄腕の暗殺者》のような優秀なタップ能力を持つ人間をアンタップするのに使うのもあり。能力だけでなく、基礎スペックにもフレーバーを語らせている魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/03/15(日) 20:53:20)
2026/03/09(月) 00:00:16
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| 506 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『赤に変身するカード』増刊号Part29、>95様のリクエストを採用させていただきます。 《礼儀正しい識者//人殺しの粗暴者》《原初の征服者、エターリ//原初の病、エターリ》のように、変身する両面カードであり第2面が赤であるカードを募集いたします。
締め切りは3/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2026/03/09(月) 19:29:25)
2026/03/09(月) 01:17:10
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| 507 : |
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マザー
ファイレクシアを守る者 (2)(黒) クリーチャーーホラー 1点のライフを支払う、(T):カードを1枚引く。あなたのライフが10点以下である場合、ファイレクシアを守る者を変身させる。 2/2
// 心無き者 [赤]クリーチャーーエレメンタル クリーチャーが戦場に出るたび、それはそのコントローラーに2点のダメージを与える。 (T)、心無き者を生け贄に捧げる:1つを対象とする。心無き者はそれに2点のダメージを与える。 2/1
心無い場所は、未来そのものである。過去は何もない。
(last edited: 2026/03/09(月) 18:56:22)
2026/03/09(月) 10:23:54
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| 508 : |
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名も無き者
冷静な捜査官 (1)(青) クリーチャー — 人間・探偵 防衛 (T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。この方法でインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、冷静な捜査官を変身させる。 0/1 // 激昂の犯人追い 〔赤〕クリーチャー — 人間・狂戦士 激昂の犯人追いが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。この方法でインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、激昂の犯人追いはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 3/2
2026/03/09(月) 12:51:38
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名も無き者
森の守り手 (2)(緑) クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド (T):好きな色のマナ1点を加える。 (赤):あなたがコントロールしている土地がこのターンに戦場から墓地に置かれていたなら、森の守り手を変身させる。 0/3
燃え盛る復讐樹 [赤]クリーチャー — ツリーフォーク・狂戦士 トランプル 燃え盛る復讐樹が攻撃するたび、1つを対象とする。燃え盛る復讐樹はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にある土地の枚数に等しい。 2/5
2026/03/09(月) 13:16:56
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| 510 : |
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名も無き者
敬虔な修道士 (1)(白) クリーチャー — 人間・クレリック あなたがライフを得るたび、敬虔な修道士の上に+1/+1カウンターを1個置く。 敬虔な修道士の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、これを変身させる。 1/2 ---- 燃魂の審問官 〔赤〕クリーチャー — 人間・クレリック 威迫 燃魂の審問官と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時までこれのパワーを2倍にする。 2/1
2026/03/09(月) 18:02:43
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| 511 : |
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名も無き者
ゴブリンの巣窟 (1)(赤)(赤) バトル あなたのアップキープの開始時に、これを変身させる。 4
ゴブリン特攻隊 [赤]クリーチャー - ゴブリン このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。 2/2
2026/03/09(月) 21:36:41
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| 512 : |
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名も無き者
神経質な研究者 (1)(青) クリーチャー-人間・ウィザード あなたのアップキープの開始時、あなたの手札のカードが1枚以下である場合、神経質な研究者を変身させる。 (T):カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。 0/2
昂揚した研究者 [赤]クリーチャー-人間・ウィザード あなたの戦闘前メインフェイズの開始時、カード1枚を無作為に選んで捨てる。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。 2/2
2026/03/10(火) 01:45:35
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| 513 : |
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名も無き者
運命を見る者 (2)(青) クリーチャー — 人間・ウィザード (1)(青):占術1を行う。 (2)(赤):カード名を1つ選ぶ。その後、カードを1枚切削する。これにより、その選ばれた名前のカードが切削されたなら、運命を見る者を変身させる。 1/4 // 破滅を見た者 〔赤〕クリーチャー — 人間・シャーマン あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれにより土地でないカードを公開したとき、破滅を見た者は他の各クリーチャーと各プレインズウォーカーと各プレイヤーに、その公開された土地でないカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。 4/1
2026/03/10(火) 09:42:20
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| 514 : |
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名も無き者
無名の研究助手 (2) アーティファクト・クリーチャー — 構築物 (T):(◇)を加える。 あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、無名の研究助手の上に蓄積カウンターを1個置く。蓄積カウンターが3個以上あるなら、それを取り除き、これを変身させる。 1/1
暴走実験体 [赤] アーティファクト・クリーチャー — 構築物 トランプル 暴走実験体は、可能なら各戦闘で攻撃する。 5/5
2026/03/10(火) 12:46:57
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| 515 : |
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名も無き者
新人巡査 (赤)(赤) クリーチャー — 人間・兵士 あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体が死亡するたび、これを変身させる。 2/2
報復の追跡者 クリーチャー — 人間・兵士 速攻、威迫 4/4
2026/03/10(火) 13:42:52
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