| 398 : |
|
名も無き者
願望機(4) 伝説のアーティファクト 破壊不能 (3):願望機の上に願いカウンター1個を置く。 (2),願望機の上から願いカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。 あなたが呪文を唱える際、そのマナ・コストの中にXを含む場合、Xにこれの上に置かれている願いカウンターの個数に等しい数を加える。
2026/02/18(水) 23:13:13
|
| 399 : |
|
名も無き者
群れの中心、ガラク (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク (2)(G)(G):緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [+2]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に盾カウンター1個を置く。 [-3]:アーティファクトやエンチャントを合わせて最大2つ対象とし、それらを破壊する。 [-10]:トランプルを持つ緑の8/8のワーム・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、カードX枚を引き、X点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。次のあなたのターンの終了時まで、あなたの手札の上限は無くなる。 <6>
2026/02/19(木) 01:43:22
|
| 400 : |
|
名も無き者
知識の奔流 (X)(U)(U) ソーサリー カードをX枚引く。Xが5以上であるなら、追加でカードをX枚引き、X枚捨てる。
2026/02/19(木) 12:40:01
|
| 401 : |
|
名も無き者
貪欲なウーズ (X)(G)(G) クリーチャー — ウーズ 貪欲なウーズは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 (3)(G):貪欲なウーズの上に+1/+1カウンターを1個置く。 貪欲なウーズの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたは2点のライフを得る。 1/1
2026/02/19(木) 14:27:17
|
| 402 : |
|
名も無き者
虚無に満ちた杯 (0) アーティファクト 多重キッカー(◇)(◇) 虚無に満ちた杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 (◇)(◇):これの上に蓄積カウンターを1個置く。 (T):虚無に満ちた杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。
2026/02/19(木) 14:37:46
|
| 403 : |
|
名も無き者
苦悩の渦 (X)(黒) ソーサリー 各プレイヤーはX枚カードを捨てる。Xが7以上であるなら、代わりに各対戦相手は自分の手札をすべて捨てる。
2026/02/19(木) 18:07:06
|
| 404 : |
|
名も無き者
練達の構築士 (2)(U) クリーチャー — 人間・工匠 (4):アーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークンを1つ生成する。 2/3
2026/02/19(木) 18:16:06
|
| 405 : |
|
名も無き者
スタートライン (W)(R) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは防衛を持つ。 (W)(R):赤の1/1の人間クリーチャー・トークンを1体をタップ状態で生成する。 スタートラインを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。
2026/02/19(木) 23:46:26
|
| 406 : |
|
名も無き者
地平線の特務魔道士 (G/W)(W/U) クリーチャー ― 人間・ウィザード (2)(G/W)(G/W):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (2)(W/U)(W/U):飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。 2/2
2026/02/20(金) 02:42:11
|
| 407 : |
|
名も無き者
野生の導き (X)(G) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上にあるカードをXの2倍に等しい枚数見る。あなたはその中からクリーチャーや土地であるカードを合わせて最大X枚まで公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2026/02/20(金) 12:12:10
|
| 408 : |
|
名も無き者
旋盤加工 (1)(赤) エンチャント (1):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1か-1/+1の修整を受ける。 (2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2026/02/20(金) 18:19:32
|
| 409 : |
|
名も無き者
進撃の巨大独楽 (1) アーティファクト・クリーチャー - 構築物 (1):ターン終了時まで〜のパワーとタフネスを入れ替える。 各ターンの終了ステップの開始時、このターンに〜のパワーとタフネスが一度も入れ替わっていない場合、〜を生け贄に捧げる。 1/5
2026/02/20(金) 22:59:47
|
| 410 : |
|
名も無き者
大雑把な捜索 (X)(赤) ソーサリー 好きな数を選ぶ。あなたの墓地にあるカードを選んだ数に等しい枚数だけ、無作為に選ぶ。それらのマナ総量の合計がXに等しい場合、それらをあなたの手札に戻す。これを追放する。
2026/02/20(金) 23:41:44
|
| 411 : |
|
名も無き者
ひけらかし (X)(U) インスタント あなたのライブラリーのカードを一番上から、公開されたカードのマナ総量の合計がXを超えるまで公開する。これにより公開されたすべてのカードを手札に加える。
2026/02/21(土) 12:27:24
|
| 412 : |
|
名も無き者
祝福された誕生 (X)(緑)(白) ソーサリー あなたのライブラリーから、クリーチャー・カード1枚とオーラ・カード1枚をマナ総量の合計がX以下になるように探し、前者を戦場に出し、後者を前者につけた状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2026/02/21(土) 12:53:56
|
| 413 : |
|
名も無き者
活力織りのアラクネー (4)(G) クリーチャー ― 人間・蜘蛛 警戒、到達、護法(2) (1)(G):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+X/+Xの修整を受ける。Xはこのターン内でこの能力が解決された回数に等しい。 4/5
1回目は+1/+1、2回目は+2/+2、3回目は+3/+3…となります
2026/02/21(土) 13:11:59
|
| 414 : |
|
名も無き者
黄泉の扉 (X)(白)(黒) ソーサリー あなたの墓地にある、クリーチャー・カードをマナ総量の合計がX以下になるように選び、それらを戦場に戻す。
2026/02/21(土) 14:59:49
|
| 415 : |
|
名も無き者
ブラックジャック (X)(赤) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。それらのマナ総量の合計がちょうど21である場合、あなたはそれらを手札に加える。
2026/02/21(土) 16:46:03
|
| 416 : |
|
名も無き者
生命の種 (2) アーティファクト あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。 (4)(G)(G):到達を持つ緑の3/4のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。 このカードを捨てる:緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2026/02/22(日) 12:07:55
|
| 417 : |
 |

subaruizu
蛇カーゴ/Snake Cargo (2) アーティファクト 《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 小さい積荷─(X):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは3以上にできない。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。 大きい積荷─(X)(2)(緑)(緑):緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは4以上でなければならない。起動はソーサリーとしてのみ行う。 FT:静かにしてくれ。荷物がシーッて言ってるんだ。
(last edited: 2026/02/22(日) 22:23:59)
2026/02/22(日) 22:22:33
|
| 418 : |
|

わど
今回のお題は『蛇口』でした。
[入賞] >>408様 《旋盤加工》 アーティファクトを切り詰めて。アーティファクト・クリーチャーに対し、流動石系の修整と純粋な修整から選べる一枚です。有効活用するには多量のマナに加えて修整先となるアーティファクト・クリーチャーも必要でハードルは低くないですが、注ぐほどに効果を実感できるのはお題にふさわしいと言えそう。
>>411様 《ひけらかし》 土地がめくれりゃ宇宙ですよ。基本的には《宝物探し》相当の活躍を狙うことになるでしょうか。X=0で同じ役回りを期待でき、大きなXなら同名カードをかき集めるのにも機能すると考えると、火種はもう少し重い方がバランスは取れるかも?ともあれ、ロマンあるコンボが見れそうな一枚です。
[大賞] >>388様 《鉄葉の司令官》 緑一丸となって。自身のサイズとトークンで序盤を凌ぎ、十分なマナが溜まったら毎ターン累積する全体強化で勝負を決める。重量級の起動型能力まで繋げる道筋まで自力で確保できる魅力的な一枚です。能力の色拘束も修整範囲も汎用的でリミテッドでも安定した活躍が期待できそうですが、全力を出すならばやはり単色6マナの厳しい色拘束をクリアしやすい構築戦。多量の緑マナを得る手段には《エルフの大ドルイド》や《養育者、マーウィン》などエルフのタイプ的カードも多いので、これらと合わせるならば自身やトークンのサブタイプも有効に活用できそうですね。単体で運用した時でもシナジーを求めた時でも魅力的なカードに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/03/01(日) 20:54:00)
2026/02/23(月) 00:00:07
|
| 419 : |
|

わど
*************
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『「自身が戦場に出たとき」「戦場に出る」でない誘発型、常在型能力を持つ土地』増刊号Part29、>80様のリクエストを採用させていただきます。 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》のように、「自身が戦場に出たとき」「戦場に出る」でない誘発型、常在型能力を持つ土地を募集いたします。
締め切りは3/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2026/02/23(月) 09:27:46)
2026/02/23(月) 01:25:32
|
| 420 : |
|
名も無き者
荒廃した標 土地 すべての土地は「(T):◇を加える。」を持つ。
2026/02/23(月) 05:10:43
|
| 421 : |
|
名も無き者
ツンドラの秘境 土地 - 平地・島 ((T):(白)か(青)を加える。) この土地はプレイできない。
ツンドラの調査 (白/青) ソーサリー — 前兆 調査を行う。(その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。)
2026/02/23(月) 11:07:19
|
| 422 : |
|
名も無き者
鏡写しの庭園 土地 この土地は、あなたがコントロールする土地が持つすべての土地・タイプを持つ。
2026/02/23(月) 18:24:58
|
| 423 : |
|
名も無き者
ムーアランドの墓所 土地 あなたがコントロールしているクリーチャーは、それらの他のタイプに加えてスピリットである。 (T):(◇)を加える。 (T):(白)か(青)を加える。これは戦場に出たターンに起動できない。
2026/02/23(月) 18:38:02
|
| 424 : |
|
名も無き者
星読みの天測台 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に1を足した枚数の占術を行う。 (T):(青)を加える。
2026/02/23(月) 18:53:11
|
| 425 : |
|
名も無き者
オルゾフの金庫 土地 強請 (T):(◇)を加える。
2026/02/23(月) 19:51:15
|
| 426 : |
|
名も無き者
蜃気楼の都市 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 このターンが対戦相手の第1第2第3ターンであるかぎり、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。 (T):(◇)を加える。 サイクリング(3)
2026/02/23(月) 19:58:22
|
| 427 : |
|
名も無き者
あんまり良いカードに思えないので、426は取り消します。
2026/02/23(月) 20:16:07
|
| 428 : |
|
名も無き者
未開の原生地 土地 未開の原生地はタップ状態で戦場に出る。 あなたのコントロール下で他の土地1つが戦場に出たとき、このターン、あなたのコントロール下で3つ以上の土地が戦場に出ていた場合、未開の原生地をアンタップし、変身させる。 (T):(◇)を加える。
睡蓮の群生地 土地 (T):好きな色1色のマナ3点を加える。
2026/02/23(月) 20:45:52
|
| 429 : |
|
名も無き者
マグマだまり 土地 (T):(◇)を加える。 (T):(赤)を加える。これはあなたが他に山をコントロールしている場合起動できる。 あなたがコントロールしていて、ソーサリーかインスタントである発生源がプレイヤーにダメージを与えるたび、マグマだまりはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2026/02/23(月) 21:03:32
|
| 430 : |
|

マザー
夢のどこか 土地 あなたのマナ・プールに(◇)か(赤)が加えられるたび、カードを2枚引いて3枚捨てる。 (◇)、(T):(赤)(赤)を加える。
現実を超えてはいけない。だって、それを思い出してしまう事と同じだから。現実と釣り合うものは、現実の中にないといけない。
(last edited: 2026/02/23(月) 22:17:17)
2026/02/23(月) 21:30:27
|
| 431 : |
|
名も無き者
繁茂の交差路 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたが土地をプレイするたび、あなたが他に5つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたは(緑)を加えてもよい。 (T):(緑)を加える。
2026/02/23(月) 22:25:20
|
| 432 : |
|
名も無き者
旺盛な木立 土地 あなたが森を3つ以上コントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地にあるこの土地をプレイしてもよい。 この土地が手札以外から戦場に出るなら、これはタップ状態で戦場に出る。 (T):(G)を加える。
2026/02/24(火) 01:06:10
|
| 433 : |
|
名も無き者
鼓動する森林 土地 鼓動する森林はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)を加える。 (2)(緑)(緑):ターン終了時まで、鼓動する森林は「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修正を受ける。」を持つ緑の0/0のエレメンタルクリーチャーになる。 鼓動する森林が攻撃するたび、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2026/02/24(火) 01:56:11
|
| 434 : |
|
名も無き者
城内の安息地 土地 これがアンタップ状態であるときにクリーチャーがあなたを攻撃するたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、そのクリーチャーの上に麻痺カウンターを1個置く。 (T):(◇)を加える。
2026/02/24(火) 10:47:04
|
| 435 : |
|
名も無き者
脈動する高地 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたが基本山と基本森をそれぞれ3つ以上コントロールしているかぎり、この土地は他のタイプに加えて威迫と呪禁を持つ赤緑の4/4のエレメンタル・クリーチャーである。 (T):あなたのマナ・プールに(R)か(G)を加える。
2026/02/24(火) 11:08:29
|
| 436 : |
|
名も無き者
真理の研究所 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている手掛かりは、「(青),これを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ。 (T):(青)を加える。
2026/02/24(火) 15:44:02
|
| 437 : |
|
名も無き者
汚れた埋葬地 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。 (T):(黒)を加える。
2026/02/24(火) 15:51:54
|
| 438 : |
|
名も無き者
過熱するサーキット 土地 エンジン始動! (T):(◇)を加える。 あなたがコントロールする機体はすべて速攻を持つ。 最高速度 ― (T):好きな色のマナ1点を加える。
2026/02/24(火) 17:23:40
|
| 439 : |
|
名も無き者
豪雪地帯 氷雪土地 あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の氷雪土地をコントロールしているなら、あなたがコントロールしている各氷雪クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 (T):(◇)を加える。
2026/02/24(火) 18:51:20
|
| 440 : |
|
名も無き者
資源衛星 土地 (T):(◇)を加える。 配備 3+ | あなたの終了ステップの開始時、これの上に3個以上の蓄積カウンターが置かれている場合、これの上から蓄積カウンター3個を取り除いてもよい。そうした場合、宝物トークン1つを生成する。
2026/02/24(火) 20:37:38
|
| 441 : |
|
名も無き者
誕生の中心地 土地 上陸 ― あなたがコントロールしていてこれでない土地1つが戦場に出るたび、この土地の上に蓄積カウンター1個を置く。 (T):(C)を加える。 (2)(G),(T),この土地を生け贄に捧げる:「遍在地」という名前ですべての基本土地タイプである無色の土地トークンX個をタップ状態で生成する。Xはこれの上にある蓄積カウンターの数を端数を切り上げた半分に等しい。
2026/02/24(火) 22:28:45
|
| 442 : |
|
名も無き者
レンの睡蓮の地【G】 伝説の土地・プレインズウォーカー-レン 上陸-あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、レンの睡蓮の地の上に忠誠カウンター1個を置く。 [0]:(C)を加える。 [-1]:あなたは「レン・プレインズウォーカーは『(T),これの上から忠誠カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。』を得る。」を持つ紋章を得る。 [-2]:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。3点のライフを得る。 〈1〉
2026/02/25(水) 00:42:03
|
| 443 : |
|
名も無き者
侃侃諤諤の大講堂 土地 あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、これをアンタップする。 (T):(無)を加える。
2026/02/25(水) 09:21:15
|
| 444 : |
|
名も無き者
灰の供犠場 土地 あなたがコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。 (T):(◇)を加える。
2026/02/25(水) 11:00:11
|
| 445 : |
|
名も無き者
陽炎の荒野 土地 (T):(赤)を加える。 あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、これはターン終了時まで「(T):1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を得る。
2026/02/25(水) 13:01:28
|
| 446 : |
|
名も無き者
庇護する森林 土地 ― 森 この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプが森のみであるかぎり、対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
2026/02/25(水) 14:33:16
|
| 447 : |
|
名も無き者
繁茂する大樹林 土地 あなたがコントロールしているクリーチャーに+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、これの上に蓄積カウンターを1個置く。この能力は1ターンに1回のみ誘発する。 (T):(◇)を加える。 (T):これの上に置かれた蓄積カウンター1つにつき、(緑)を加える。
2026/02/25(水) 16:08:41
|
| 448 : |
|
名も無き者
星見の高台 土地 これがアンタップ状態になるたび、この上に蓄積カウンターを1個置く。 (T):(◇)を加える。 (T),これから蓄積カウンターを2個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
2026/02/25(水) 16:58:30
|
| 449 : |
|
名も無き者
樹壁地区 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたは墓地にあるこの土地を、追加で(2)を支払うことで出来事として唱えてもよい。 (T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か門であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 ----------- 丸太を積み上げろ (1)(G)(G) ソーサリー ― 出来事 到達を持つ緑の3/3の巨人・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが土地を7つ以上コントロールしているなら、そのトークンの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2026/02/25(水) 18:58:46
|
| 450 : |
|
名も無き者
曰くつき物件 土地 対戦相手のコントロールしている呪文や能力によって、あなたがこのカードを捨てたとき、手掛かり・トークンを1つ生成する。 (T):(◇)を加える。 サイクリング ― (2)、1点のライフを支払う。
2026/02/25(水) 21:39:21
|
| 451 : |
|
名も無き者
慈愛ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたのライフ総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。 (T):(W)を加える。 (1)(W),(T):2点のライフを得る。
知識ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたの手札にあるカードの枚数が全てのプレイヤーの中で最も多いならこの土地をアンタップする。 (T):(U)を加える。 (4)(U),(T):カード1枚を引く。
力ある者の殿堂 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたが最もパワーの大きなクリーチャーのうち1体以上をコントロールしているならこの土地をアンタップする。 (T):(G)を加える。 (1)(G),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2026/02/26(木) 12:21:41
|
| 452 : |
|
名も無き者
忠義の城砦、イストリオ 伝説の土地 あなたがコントロールしている騎士・クリーチャーは警戒を持つ。 (T):(白)を加える。
2026/02/26(木) 15:45:50
|
| 453 : |
|
名も無き者
学際研究所 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたのターンの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、カードを1枚引く。 (T):(青)を加える。
2026/02/26(木) 16:03:19
|
| 454 : |
|
名も無き者
旅立ちの岐路 土地 (T):(◇)を加える。 あなたのターンの終了ステップの開始時、旅立ちの岐路を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/02/27(金) 02:11:52
|
| 455 : |
|
名も無き者
滅びの竹沼 伝説の土地 クリーチャーが1体死亡するたび、あなたが他に少なくとも5つの沼をコントロールしている場合、各対戦相手は1点のライフを失う。 (T):(黒)を加える。
2026/02/27(金) 14:55:05
|
| 456 : |
|
名も無き者
猛火の試練場 伝説の土地 あなたがコントロールしているクリーチャーが3体以上で攻撃するたび、それらのクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を得る。 (T):(赤)を加える。
2026/02/27(金) 16:26:36
|
| 457 : |
|
名も無き者
原始の聖域 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが能力を持たないクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):(緑)を加える。
2026/02/27(金) 17:37:21
|
| 458 : |
|
名も無き者
命樹の木陰 土地 あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも小さいなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたがライフを得るたび、この土地をアンタップする。各ターン1度のみ誘発する。 (T):(G)を加える。
2026/02/28(土) 13:14:03
|
| 459 : |
|
名も無き者
終の住処 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 (T):(◇)を加える。 (1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。 あなたは土地をプレイできない。 あなたのアップキープの開始時に、これがトークンでない場合、これをコピーする。
2026/03/01(日) 20:37:26
|
| 460 : |
|
名も無き者
水蓮の池 土地 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2026/03/01(日) 20:40:30
|
| 461 : |
 |

subaruizu
ダレッティの夢浮橋/Daretti‘s Pipe Dream アーティファクト・土地 あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 (T):(◇)を加える。 FT:ダレッティは手を止め、金色にぎらつくアカデミーの印章をグレンゾへと手渡した。それが自身の内を熱するのを感じ、頷いた。「燃やしてくれ。全部燃やしてくれ。灰を。罪を。正義を。」
2026/03/01(日) 20:54:40
|
| 462 : |
|
名も無き者
微睡む都市、ヴィトゥ=ガジー [G/W]伝説の土地・クリーチャー―エレメンタル これはタップ状態で戦場に出る。 昇殿 あなたが都市の承認を持っていないなら、これはクリーチャーではない。 各アップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っているなら、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):(G)か(W)を加える。 7/7
2026/03/01(日) 22:41:56
|
| 463 : |
|
名も無き者
エルドラージの巣穴 土地 エルドラージの巣穴が戦場に出たとき、マナ総量が5以上のエルドラージの後見を受けてもよい。そうした場合、無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。 あなたがマナ総量が5以上のエルドラージ呪文を唱えるたび、無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。 (T):(◇)を加える。
2026/03/01(日) 23:40:31
|
| 464 : |
|

わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。 次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2026/03/02(月) 00:00:10
|
| 465 : |
|

わど
*************
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『自身の持つクリーチャー・タイプ以外のクリーチャー・タイプに対するタイプ的カード』Discordのほうで頂いたリクエストを採用させていただきます。 《ワイアウッドの野人》《優雅な鷺、シガルダ》のように、自身が持つクリーチャー・タイプではないクリーチャー・タイプを参照する能力を持つカードを募集いたします。《死の男爵》のように自身が持つクリーチャー・タイプを参照する能力があってもお題違反とはなりません。
締め切りは3/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2026/03/02(月) 01:14:42)
2026/03/02(月) 01:13:11
|
| 466 : |
|
名も無き者
庭園の管理人 (1)(G) クリーチャー ― エルフ・市民 警戒 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが苗木か植物かツリーフォークかドライアドであるなら、それの上に盾カウンター1個を置く。 1/1
2026/03/02(月) 02:15:22
|
| 467 : |
|
名も無き者
囁く指導者、ラザーヴ (1)(青)(黒) 伝説のクリーチャー-多相の戦士 呪禁 囁く指導者、ラザーヴか、あなたがコントロールしているならず者か探偵か暗殺者であるクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。 あなたが手掛かりを生け贄に捧げるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。ターン終了時まで、囁く指導者、ラザーヴは、これの名前が囁く指導者、ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである。 2/2
2026/03/02(月) 02:31:11
|
| 468 : |
|

マザー
境界の天使、ユーユ (3)(白)(白) 伝説のクリーチャーー天使 飛行 スピリットを1体生け贄に捧げる:すべてのプレイヤーは手札を1枚捨てる。 スピリットを1体生け贄に捧げる、(T):対象の特殊地形1つを破壊する。 3/4
ユーユが知っている事は普通の知識だけだ。特別なものは何一つとしてない。
2026/03/02(月) 13:12:48
|
| 469 : |
|
名も無き者
墓所の調教師 (1)(黒) クリーチャー ― 人間・クレリック あなたがコントロールしているゾンビは絆魂を持つ。 あなたがコントロールしているゾンビが死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失う。 2/2
2026/03/02(月) 13:15:55
|
| 470 : |
|
名も無き者
鱗森の代弁者 (2)(緑) クリーチャー ― エルフ・ドルイド あなたがコントロールしているドラゴンは呪禁を持つ。 ドラゴンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/3
2026/03/02(月) 14:16:57
|
| 471 : |
|
名も無き者
大社の神主 (1)(白) クリーチャー ― 人間・クレリック これが戦場に出た時、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするスピリットの数に等しい。 あなたがスピリット呪文を唱えるたび、占術1を行う。 あなたがコントロールしているスピリットは+1/+1の修整を受ける。 2/2
2026/03/02(月) 16:20:31
|
| 472 : |
|
名も無き者
書庫の見張り (2)(青) クリーチャー ― 鳥・兵士 飛行 あなたがコントロールしているスフィンクスは警戒を持つ。 スフィンクスがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引く。 2/2
2026/03/02(月) 17:24:19
|
| 473 : |
|
名も無き者
深淵の扇動者 (3)(赤) クリーチャー ― デビル・シャーマン あなたがコントロールしているデーモンが攻撃するたび、これは各対戦相手に2点のダメージを与える。 あなたがデーモン呪文を唱えるたび、宝物・トークンを1つ生成する。 3/3
2026/03/02(月) 17:44:51
|
| 474 : |
|
名も無き者
忍耐強い降霊者、ケスカ (2)(白) 伝説のクリーチャー - 人間・クレリック あなたがコントロールするスピリットは、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。 (T):このクリーチャーは闘魂1を行う。 1/1
2026/03/02(月) 19:16:45
|
| 475 : |
|
名も無き者
国境の要、ラモック (2)(白)(白) 伝説のクリーチャー-人間・貴族 警戒 あなたがコントロールしている騎士や兵士であるクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに警戒を持つ。 あなたが他に騎士や兵士であるクリーチャーをコントロールしている場合、国境の要、ラモックは破壊不能を持つ。 3/5
2026/03/03(火) 02:15:32
|
| 476 : |
|
名も無き者
忠実なる護衛犬 (1)(白) クリーチャー — 犬 警戒 (T):あなたがコントロールする人間1体を対象とし、それをアンタップする。 2/2
2026/03/03(火) 11:00:18
|
| 477 : |
|
名も無き者
氷海の案内鳥 (2)(青) クリーチャー — 鳥 飛行 あなたがコントロールしているマーフォークが1体以上攻撃するたび、調査を行う。 あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、マーフォーク1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 2/2
2026/03/03(火) 12:23:08
|
| 478 : |
|
名も無き者
屍術の達人 (2)(黒) クリーチャー — 人間・邪術師 ゾンビがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手は枯朽1を行う。 あなたがコントロールするゾンビ1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、各対戦相手は1点のライフを失う。 2/3
2026/03/03(火) 15:37:46
|
| 479 : |
|
名も無き者
ドラゴンの餌係 (2)(赤) クリーチャー — ゴブリン あなたがドラゴン呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 これを生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは、ドラゴン呪文を唱えるかドラゴンの能力を起動するためにしか支払えない。 2/2
2026/03/03(火) 15:42:20
|
| 480 : |
|
名も無き者
梢の共鳴者 (2)(緑)(緑)(緑) クリーチャー — エルフ・ドルイド 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのツリーフォークとすべての森をアンタップする。 (T):あなたがコントロールするツリーフォークや森1つにつき(緑)を加える。 2/4
2026/03/03(火) 19:55:16
|
| 481 : |
|
名も無き者
障壁の接合者 (3)(G) クリーチャー ― ファイレクシアン・工匠 多重キッカー (1)(G) このクリーチャーが戦場に出たとき、この呪文がキッカーされた回数に1を足した数に等しい数の、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。 あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは呪禁を持つ。 1/1
2026/03/04(水) 00:37:53
|
| 482 : |
|
名も無き者
霊媒体質の少女 (白)(青) クリーチャー-人間・市民 あなたがスピリットをコントロールしている限り、霊媒体質の少女は呪禁を持つ。 霊媒体質の少女が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがスピリット呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。 0/1
2026/03/04(水) 01:44:21
|
| 483 : |
|
名も無き者
星読みの司祭 (2)(白) クリーチャー — 人間・クレリック あなたがコントロールしているスピリットは+1/+1の修整を受ける。 あなたがスピリット呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。 2/3
2026/03/04(水) 11:53:51
|
| 484 : |
|
名も無き者
潮路の観測者 (1)(青) クリーチャー — マーフォーク・ウィザード あなたがコントロールしているクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇は呪禁を持つ。 あなたがクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇である呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。 1/3
2026/03/04(水) 12:42:23
|
| 485 : |
|
名も無き者
墓所の縫合師 (2)(黒) クリーチャー — 吸血鬼・邪術師 あなたがコントロールしているゾンビが死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。 (黒):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 2/2
2026/03/04(水) 14:51:15
|
| 486 : |
|
名も無き者
火山の伝令 (1)(赤) クリーチャー — ゴブリン・シャーマン あなたがコントロールしているドラゴンは速攻を持つ。 あなたがコントロールしているドラゴンが攻撃するたび、火山の伝令はターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。 2/1
2026/03/04(水) 18:12:36
|
| 487 : |
|
名も無き者
森影の追跡者 (2)(緑) クリーチャー — エルフ・スカウト あなたがコントロールしている狼と狼男は+1/+1の修整を受ける。 (1)(緑):あなたがコントロールしている狼と狼男はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 2/2
2026/03/04(水) 18:34:39
|
| 488 : |
|
名も無き者
多忙な技師 (1)(青) クリーチャー ― 人間・科学者 (T):(◇)を加える。このマナはロボット呪文を唱えるためにしか支払えない。 (T)、これの上に麻痺カウンターを1個置く:(◇)(◇)を加える。このマナはロボット呪文を唱えるためにしか支払えない。 1/3
2026/03/04(水) 22:20:45
|
| 489 : |
|
名も無き者
竜の信奉者 (1)(赤) クリーチャー — ゴブリン・シャーマン あなたがコントロールしているドラゴンは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。 1/3
2026/03/05(木) 12:01:18
|
| 490 : |
|
名も無き者
軟泥の偏執狂 (1)(G) クリーチャー ― 人間 あなたがウーズ呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 (1)(G)(G),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているウーズ1体を対象とし、それのコピーであるトークン1体を生成する。 2/2
2026/03/05(木) 12:22:26
|
| 491 : |
|
名も無き者
屍霊術の研究者 (2)(黒) クリーチャー — 人間・ウィザード ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを失う。 2/3
2026/03/05(木) 12:35:36
|
| 492 : |
|
名も無き者
獣群の予言者 (3)(緑) クリーチャー — エルフ・ドルイド あなたがビースト呪文を唱えるたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがビースト・カードであれば、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。 2/4
2026/03/05(木) 16:08:39
|
| 493 : |
|
名も無き者
妖精の観察者 (1)(青) クリーチャー — マーフォーク・スカウト 瞬速 フェアリーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。 2/1
2026/03/05(木) 18:36:09
|
| 494 : |
|
名も無き者
取り憑かれた騎士 (1)(白)(白) クリーチャー — 人間・騎士 先制攻撃 このクリーチャーと他の吸血鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは絆魂と先制攻撃を得る。 2/2
2026/03/05(木) 18:37:52
|
| 495 : |
|
名も無き者
農耕伯、エヴェリス (1)(G)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・貴族 このクリーチャーが戦場に出たとき、緑白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがコントロールしている市民と農民は+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。 あなたがコントロールしていてアンタップ状態の市民か農民であるクリーチャー2体をタップする:宝物・食物・トークン1つを生成する。 3/3
2026/03/05(木) 19:04:10
|
| 496 : |
|
名も無き者
鈍感、アサイ (1)(白)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー-人間・戦士・生存者 プロテクション(ホラー) あなたのコントロール下でホラー・クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーはホラーでない各クリーチャーにあなたがコントロールしているホラーの数に等しい点数のダメージを与える。 違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、黒の2/2のホラー・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 3/4
FT:何もいねぇじゃねぇか、気のせいだ!
2026/03/06(金) 01:34:33
|
| 497 : |
|
名も無き者
虫取り少年 (2)(G) クリーチャー ― 人間・市民 このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から昆虫・クリーチャー・カード1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりカードを手札に加えなかったなら、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがコントロールしている昆虫1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。 2/2 FT:僕のネシアンの角甲虫に勝てると思ってるのかよ?
2026/03/07(土) 10:42:53
|