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名も無き者
プレインズウォーカーの息吹 (G) 伝説のプレインズウォーカー・エンチャント―オーラ エンチャント(あなたがコントロールする森) エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(G)を加える。その後、これの上に忠誠カウンター1個を置く。 [+1]:このターン、次にあなたが唱える緑のクリーチャー・呪文は打ち消されない。 [-3]:《ラノワールのエルフ》トークン1体を生成する。 [-7]:あなたがコントロールする森1つとエルフ1体につき、カードを1枚引く。 [1]
2026/01/18(日) 12:26:04
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名も無き者
数多のマダラン (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― マダラン あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それをコピーしてもよい。この能力は各ターン1度のみ使用できる。 [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャーや土地合わせて最大3つを対象とし、それらをアンタップする。それらの上にそれぞれ盾カウンター1個を置く。 [+1]:カード3枚を切削する。あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード合わせて最大2枚をあなたの手札に戻す。 [-8]:あなたは「あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを2回コピーし、カード1枚を引く。」と「あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。」を持つ紋章を得る。 <6>
2026/01/18(日) 16:48:32
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名も無き者
細胞学者、テオドール (2)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — テオドール [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 [0]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除いてよい。そうしたなら、カード1枚を引く。 [-6]:0/0の緑のウーズ・クリーチャー・トークンX体を生成し、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの総数に等しい。 <3>
2026/01/18(日) 18:10:45
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名も無き者
魔力の奔流、フレイアリーズ (緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — フレイアリーズ あなたはこれの忠誠度能力を起動するに際し、追加で(2)を好きなだけ支払ってもよい。そうした回数1回につき、忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。 [-1]: 《ラノワールのエルフ》トークンを1つ生成する。 [-4]: クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 [-8]: ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+10/+10の修整を受けるとともにトランプルを得る。 <2>
2026/01/18(日) 20:34:32
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わど
今回のお題は『緑単のプレインズウォーカー』でした。
[入賞] >>154様 《森の声、ナスク》 捉えづらい存在。4つの能力全てが一時的にPW性を失わせるかなりの変わり種です。必然的に呪文での除去が当たりづらいので、相手を緑の独擅場である正面戦闘に引きずり出せると捉えられそうですね。放置した場合のリターンも2マナ+3ターンで8/8となかなかの脅威度。
>>158様 《群れを率いる者、グローヴァ》 獰猛なる群れ。緑らしく大型生物を支えられる存在ですね。+1能力はかなり貧弱なので主に-1能力を主軸に戦いたいところ。パワー4以上が立っていれば早々戦闘で落とされることもなく、4ドロー6ドローに繋がる機会も多そうです。それを嫌って呪文で除去されるならそれはそれでアド。
[大賞] >>175様 《狩猟者の頭目、ヴォルフ》 オーバーパワー。PWでありながらドローエンジンも兼ねるわけですね。0能力も-2能力も除去をしながらあわよくばドローを狙う能力で、潜在的に大きくアドバンテージ差を広げる可能性を秘めています。+1能力もシンプルに自分の身を守れ、なかなか頼もしい存在に仕上がっていますね。フレーバー面に目を向けると、名前がドイツ語で狼、生成するトークンも狼、クリーチャー化した際のタイプも狼男と狼男であることをかなり強調していますね。単体でもそこそこやれるものの自軍が整っていればより強力になる-2能力も、頭目であることを謳うカード名を補強していますね。一貫したフレーバーと能力がキャラ性を引き立てる魅力的なカードに感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/01/25(日) 21:51:49)
2026/01/19(月) 00:00:20
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わど
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『枯朽を扱うカード』増刊号Part29、>30様のリクエストを採用させていただきます。 《サワーブレッドの婆》《アケノヒカリの投薬》のように、キーワード処理「枯朽/Blight」を行うカードを募集いたします。
締め切りは1/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
2026/01/19(月) 01:13:40
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マザー
強さで弱さの剣 (3) 同族・アーティファクトーフェアリー・装備品 装備しているクリーチャーは、プロテクション(マナ総量が6以上であるパーマネント)を持つとともに+2/+2の修整を受ける。 装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、枯朽2を行ってもよい。そうした場合、あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンターを1個ずつ置く。 装備ーあなたがコントロールするパーマネントの上から、カウンターを1個取り除く。
大空の夢を叶えた人類。その始まりは人類の持ち得ない別の場所に隠されていた。「飛んだ」というより、「笑顔が増えた」感じがした。
2026/01/19(月) 01:25:59
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| 194 : |
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名も無き者
立ち枯れの儀式 (黒)(黒) エンチャント あなたのアップキープの開始時、枯朽1を行ってもよい。そうした場合、カード1枚を引く。そうしなかった場合、あなたは2点のライフを失い、カード1枚を引く。
2026/01/19(月) 01:59:41
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名も無き者
荒廃の手招き (B) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽3を行う。
2026/01/19(月) 03:10:53
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名も無き者
腐食の呪い (1)(B)(B) エンチャント - オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは枯朽1を行う。そうできないなら、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2026/01/19(月) 11:18:12
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名も無き者
大オーロラの反転 (1)(黒) エンチャント (黒),枯朽Xを行う:枯朽されたクリーチャーが死亡していない場合、諜報Xを行う。 (3)(緑)(緑),これを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれた-1/-1カウンターをそれぞれ、+1/+1カウンターと交換する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2026/01/19(月) 13:30:36
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名も無き者
毒霧のハイドラ (3)(B)(G) クリーチャー ― ハイドラ 警戒、威迫、萎縮 護法 ― (2),枯朽2を行う。 このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは枯朽2を行う。 このクリーチャーがブロックするたび、攻撃プレイヤーは枯朽2を行う。 このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ枯朽2を行う。 6/6
2026/01/19(月) 13:51:30
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| 199 : |
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名も無き者
沃土を耕す者 (1)(G) クリーチャー ― エルフ・ドルイド (T),枯朽2を行う:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。 2/2
2026/01/19(月) 14:40:08
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| 200 : |
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名も無き者
血脈の取り立て屋 (2)(B) クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者 あなたが枯朽を行うたび、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 (B),枯朽2を行う:カード1枚を引く。各ターン1回のみ、起動できる。 2/2
2026/01/19(月) 15:38:49
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| 201 : |
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名も無き者
腐敗の布告 (1)(B) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽4を行う。 カードを1枚引く。
2026/01/19(月) 16:46:57
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| 202 : |
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名も無き者
病原菌培養槽 (3) アーティファクト (T):あなたは枯朽1を行う。 (1),(T):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれた-1/-1カウンターの総数に等しい個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。
2026/01/19(月) 16:51:35
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| 203 : |
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名も無き者
腐り落ちた天秤 (1)(B)(B) ソーサリー 各対戦相手はそれぞれ枯朽3を行ってもよい。そうしなかった各プレイヤーはそれぞれ自分の手札にあるカード1枚を追放する。この手順をもう1度だけ繰り返す。
2026/01/19(月) 17:45:04
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| 204 : |
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名も無き者
呪われた樹皮 (2) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは潜伏を持つ。 装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。 装備 - 枯朽1を行う。
2026/01/19(月) 19:34:29
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| 205 : |
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名も無き者
荒廃牙の猛獣 (2)(G) クリーチャー ― ファイレクシアン・ビースト この呪文は打ち消されない。 トランプル 対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは「枯朽2を行う」だけ多くなる。 4/4
2026/01/19(月) 22:51:04
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| 206 : |
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名も無き者
微生物学研究室 (2) アーティファクト (T),枯朽1を行う:調査を行う。 手掛かり1つを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。
2026/01/20(火) 17:05:57
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| 207 : |
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名も無き者
機能不全 (青) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーは「(1),枯朽1を行う:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
2026/01/20(火) 17:16:10
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| 208 : |
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名も無き者
呪物蒐集家、マヒナ (1)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・邪術師 これか他のクリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーは枯朽1を行う。 (1):他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個、これの上に移動する。これはその上に置かれた-1/-1カウンター1個につき、+2/+2の修整を受ける。 2/2
2026/01/20(火) 18:28:59
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| 209 : |
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名も無き者
>>208 改行おかしいことになったので訂正
呪物蒐集家、マヒナ (1)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・邪術師 これか他のクリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーは枯朽1を行う。 (1):他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個、これの上に移動する。 これはその上に置かれた-1/-1カウンター1個につき、+2/+2の修整を受ける。 2/2
2026/01/20(火) 18:29:37
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| 210 : |
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名も無き者
衰退の仮面 (B) アーティファクト 対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の-1/-1カウンターが置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。 (4)(B),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。
2026/01/21(水) 00:09:37
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| 211 : |
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名も無き者
モーンブレイド (1)(黒) 伝説のアーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは枯朽3を行う。」と「対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を得る。 装備(2)(黒)
2026/01/21(水) 02:16:29
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| 212 : |
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名も無き者
>>211 テキスト修正
モーンブレイド (1)(黒) 伝説のアーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは枯朽3を行う。」と「対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を得る。 装備(2)(黒)
2026/01/21(水) 02:17:53
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| 213 : |
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名も無き者
ツキノテブクロの媒介者 (1)(G) クリーチャー ― エルフ・ドルイド 対戦相手が、パーマネントのマナ能力でない能力を起動するためのコストは「枯朽1を行う」だけ多くなる。 2/3
2026/01/21(水) 12:33:47
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| 214 : |
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名も無き者
腐敗の契約 (1)(B) エンチャント あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ枯朽1を行う。
2026/01/21(水) 17:18:54
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| 215 : |
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名も無き者
破滅の宣告 (B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽4を行ってもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(クリーチャーをコントロールしていない場合、枯朽は行えない。)
2026/01/21(水) 17:28:58
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| 216 : |
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名も無き者
奇妙な成長(1)(G)(G) インスタント 枯朽3を行い、鼓舞6を行う。
2026/01/21(水) 19:29:06
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| 217 : |
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名も無き者
あさり屋の手腕 (1)(B)(G)(U) エンチャント あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。 あなたの各ターン中に1回、他のコストの支払いに加えて枯朽3を行うことで、あなたはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。 あなたの各ターン中に1回、他のコストの支払いに加えて枯朽3を行うことで、あなたはあなたの墓地にあるパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そのパーマネントは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2026/01/21(水) 20:04:40
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| 218 : |
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名も無き者
腐り果てた知識 (黒) ソーサリー あなたは枯朽3を行う。その後、あなたが-1/-1カウンターが置かれていてタフネスが1以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。そうでない場合、カード2枚を引く。
2026/01/22(木) 01:54:01
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| 219 : |
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名も無き者
自暴自棄な研究者 (2)(青) クリーチャー ― 人間・ウィザード これが戦場に出たとき、あなたは枯朽2を行う。 これの上に1個以上の-1/-1カウンターが置かれるたび、あなたはその個数に等しい枚数のカードを引いてもよい。 0/4
2026/01/22(木) 09:47:03
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| 220 : |
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名も無き者
無慈悲な狩り (2)(黒)(黒) 同族・ソーサリー ― エルフ あなたがこの呪文を唱えたとき、これをX回コピーする。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に、あなたの墓地にあるエルフ・カードの枚数を足した値に等しい。 各対戦相手は、それぞれ枯朽1を行う。
2026/01/22(木) 10:17:05
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| 221 : |
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220
4マナから5マナに変更 これが確定枠になったら、つまらなすぎる
2026/01/22(木) 11:12:41
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| 222 : |
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名も無き者
生命の連環 (黒)(緑) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたは枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。 苗木・クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2026/01/22(木) 11:36:13
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| 223 : |
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名も無き者
囲まれし者の予見 (3)(B) エンチャント あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 あなたはあなたのライブラリーの一番上の土地をプレイしてもクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、それのマナ・コストを支払うのではなく、枯朽Xを行う。Xは、それのマナ総量に等しくあなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値以下でなければならない。
2026/01/22(木) 17:58:27
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名も無き者
病弱の呪い (黒)(黒) エンチャント — オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) 病弱の呪いが戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーは枯朽2を行う。 いずれかの効果がエンチャントされているプレイヤーがコントロールするパーマネントの上に1個以上の-1/-1カウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
2026/01/22(木) 18:46:15
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名も無き者
生肉の取引屋 (1)(黒)(緑) クリーチャー — 人間・市民 (X),(T),枯朽Xを行う:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。 2/2
2026/01/22(木) 20:41:46
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名も無き者
異端審問官 (W)(B) クリーチャー ― 人間・アドバイザー このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、2点のライフを得る。 対戦相手が枯朽を行うたび、あなたは調査を行う。 (T),証拠収集4を行う:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは枯朽1を行う。 2/2
2026/01/22(木) 21:21:00
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名も無き者
腐食吹き (黒)(黒) クリーチャー-ゾンビ・ホラー 接死 腐食吹きが戦場に出たとき、あなたは枯朽3を行う。 あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失い、枯朽1を行う。 5/4
2026/01/23(金) 01:20:11
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名も無き者
献血会場 (1)(B) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ枯朽1を行う。 クリーチャーの上に-1/-1カウンター1個が置かれるたび、その数に等しい数の血トークンを生成する。 FT:あなたの尊い血が必要な者がいます、どうかご協力下さい。
2026/01/23(金) 10:25:39
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名も無き者
無理強いた成長 (緑) インスタント 枯朽1を行う。枯朽されたクリーチャーはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
2026/01/23(金) 15:56:23
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名も無き者
朽ち果ての祈祷師 (1)(黒) クリーチャー — 人間・邪術師 (T),枯朽1を行う:カード1枚を引き、1点のライフを失う。 あなたが枯朽を行うたび、各対戦相手は1点のライフを失う。 1/3
2026/01/23(金) 16:43:10
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名も無き者
腐敗の王、ヴァルグロス (3)(黒)(緑) 伝説のクリーチャー — エルフ・シャーマン あなたが枯朽を行うたび、あなたはカード1枚を引く。 あなたがコントロールしているクリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。 (2)(黒)(緑):各プレイヤーは枯朽2を行う。 4/4
2026/01/23(金) 18:10:07
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名も無き者
朽ちゆく掌 (2)(B)(G) クリーチャー ― エレメンタル 警戒、威迫、絆魂、トランプル 対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは枯朽1を行う。 6/6
2026/01/23(金) 20:27:49
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名も無き者
完全者の布告 (黒) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、エルフの後見を受けてもよい。 各対戦相手は枯朽3を行う。エルフの後見を受けていたなら、代わりに各対戦相手は枯朽5を行う。
2026/01/24(土) 11:03:19
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名も無き者
瘴気圏の先駆者 (1)(G) クリーチャー ― 昆虫・スカウト このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ着陸船トークン1つを生成する。 対戦相手がクリーチャーでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは枯朽1を行う。このターン内でこの能力が解決されたのが初めてならカード1枚を引く。 2/2
2026/01/24(土) 11:55:16
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名も無き者
腐敗招き (黒) クリーチャー-ゾンビ・ホラー 接死 あなたのアップキープの開始時、あなたは枯朽2を行う 腐敗招きが死亡したとき、あなたは腐敗招きの上に置かれていた-1/-1カウンターの数に等しい点数のライフを失う。 5/6
2026/01/24(土) 15:31:38
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名も無き者
下水道の探索 (X)(B) インスタント 枯朽Xを行い、あなたのライブラリーの上からカードを裏向きでX枚追放する。あなたはそれらのカードを見てもよい。あなたがこれにより枯朽されたクリーチャーをコントロールしているかぎり、それらのカードをプレイしてもよい。
FT:私は外で待っているから、後は任せたよ
2026/01/24(土) 19:02:16
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名も無き者
腐敗を撒く者 (3)(B)(G) クリーチャー — エルフ・ドルイド あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手は枯朽1を行う。 (2),枯朽2を行う:黒緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン2体を生成する 2/2
2026/01/24(土) 21:13:13
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名も無き者
ブライトワラ (1)(緑) クリーチャー — トカゲ (緑),枯朽1を行う:ターン終了時まで、ブライトワラは+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。 2/2
2026/01/24(土) 21:16:51
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名も無き者
毒霧/Asian mist(2)(B) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとしてあなたは毒カウンターX個を得る。 各対戦相手は枯朽2をX回行う。
ザ・グレート・カブキでおなじみ、プロレスの毒霧攻撃が元ネタ
2026/01/25(日) 02:31:10
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| 240 : |
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名も無き者
荒血の一撃 (B)(G) インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは枯朽Xを行う。Xはそれのマナ総量に等しい。
2026/01/25(日) 13:01:36
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| 241 : |
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名も無き者
腐れ (1)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー-ホラー 接死、威迫 ホラーの上にはカウンターを置けない。 腐れが戦場に出たとき、またはあなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは枯朽1を行う。 他のクリーチャー1体が死亡する場合、代わりにそれを追放し、各プレイヤーは1点のライフを失う。 4/4
元ネタはダークソウル2の腐れ
2026/01/25(日) 14:17:32
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| 242 : |
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名も無き者
朽ちゆく再生者 (1)(G) クリーチャー — エルフ・シャーマン (T),枯朽1を行う:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。 1/1
2026/01/25(日) 16:52:56
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| 243 : |
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名も無き者
腐敗の伝染 BB ソーサリー 各プレイヤーは枯朽2を行う。その後、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
2026/01/25(日) 17:35:40
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| 244 : |
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名も無き者
衰弱の呪詛 1B エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは枯朽2を行う。 エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、衰弱の呪詛をオーナーの手札に戻す。
2026/01/25(日) 20:44:06
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| 245 : |
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わど
今回のお題は『枯朽を扱うカード』でした。
[入賞] >>204様 《呪われた樹皮》 この一撃を通すため。パワーが低いほどブロックされづらくなる潜伏は装備コストである枯朽をどうして有効に活用できますね。その分相手ライフにかける圧力は落ちるわけですが、それをカバーするのが装備でも付与されるサボタージュ能力。能力間のシナジーが綺麗な一枚と言えそうです。
>>229様 《無理強いた成長》 今この時のために。一時的な強化と継続的な弱化を同時にかけるアンビバレンツなカードですね。差し引きでの修整は+4/+4とトランプル。1マナにしてはかなり頼もしい数字となっています。カード名はなかなか緑らしからぬものになっていますが、能力の説明としてはこの上なく的確ですね。
[大賞] >>233様 《完全者の布告》 高きから見下ろして。タイプ的と枯朽という、ローウィンとシャドウムーアの両側面を一枚に詰め込んだ《高位完全者、モーカント》のような一枚です。インスタントで永続の-3/-3、後見すれば-5/-5はかなり頼もしい修整値。数値の大きい枯朽は往々にして相手に生け贄を強要する、いわゆる布告除去と似た働きをしますが、その名に恥じない除去性能と言えそうです。布告を放っているのは完全者。黒持ちのローウィンのエルフで、なおかついかにも布告を放っていそうな傲慢さのあるところを持ち出しているのがフレーバーを見事に補強しています。シンプルなカードながら、それゆえ実際に収録されているようないかにもさが魅力な一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/02/01(日) 21:16:27)
2026/01/26(月) 00:00:48
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| 246 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『特徴的クリーチャー』 《ラノワールのエルフ》《スターファイターのパイロット》のように、「白の人間」「青のマーフォーク」「黒の吸血鬼やゾンビ」「赤のゴブリン」「緑のエルフ」のいずれかであるカードを募集いたします。多色のカードは今回は不可とします。また、常在型能力などでこれらのタイプを得ているだけではお題を満たさないものとします。
締め切りは2/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2026/01/26(月) 08:34:11)
2026/01/26(月) 01:44:56
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名も無き者
潮読みの先導者 (2)(青) クリーチャー ― マーフォーク・スカウト これが戦場に出たるか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、カードを1枚引く。 (青):ターン終了時までこれはブロックされない。 2/3
2026/01/26(月) 17:26:51
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名も無き者
誓いを結んだ兵士 (1)(白) クリーチャー ― 人間・兵士 あなたのターン、あなたがコントロールしている人間は破壊不能を持つ。 2/2
2026/01/26(月) 17:33:51
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マザー
希望を見出だす者 (3)(青) クリーチャーーマーフォーク 瞬速 希望を見出だす者のパワーはあなたがコントロールする(~)渡りを持つクリーチャーの数の合計に等しく、タフネスはその数に1を足した値に等しい。 (T):あなたがコントロールする青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。 */*+1
希望を集める事は、未来を集める事。
2026/01/26(月) 17:56:11
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名も無き者
不死の征服者 (2)(黒) クリーチャー - 吸血鬼・兵士 このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたの墓地からこのカードを、他のコストの支払いに加えて、黒のクリーチャーの後見を受けてそれを追放することで唱えてもよい。 2/2
2026/01/26(月) 23:52:14
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名も無き者
森冠の系譜守り (2)(緑) クリーチャー ― エルフ・ドルイド あなたがコントロールしているエルフ1体がタップ状態になるたび、(緑)を加える。このマナはエルフ呪文を唱えるためにのみ使用できる。 2/3
2026/01/27(火) 12:15:14
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名も無き者
伝説の名ストライカー、ナヴェン (2)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― エルフ・戦士 トランプル、高名2 このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 このクリーチャーが高名であるかぎり、これは他のタイプに加えてアドバイザーであり、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーはトランプルと高名2を持ち、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体が高名になるたび、それの上に呪禁カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引き、宝物トークン1つを生成する。 4/4 FT:彼は100年前のチャンピオンチームの1人であり、今年のチャンピオンチームの監督でもある。
2026/01/27(火) 14:11:34
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名も無き者
道を選ぶもの (白) クリーチャー-人間 消尽 ―(1):道を選ぶものは2/1の人間・戦士になる。若き英雄・役割・トークンをこれについた状態で生成する。 消尽 ―(1)(白):道を選ぶものは2/2の人間・ウィザードになる。魔術師・役割・トークンをこれについた状態で生成する。 消尽 ―(1)(白)(白):道を選ぶものは3/3の人間・クレリックになる。聖者・役割・トークンをこれについた状態で生成する。 1/1
2026/01/27(火) 14:57:53
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名も無き者
夜の使い魔 (2)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼・邪術師 飛行、絆魂 (T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。あなたは、これにより捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。起動はソーサリーとして行う。 2/2
2026/01/27(火) 16:56:10
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名も無き者
火付け役の無法者 (赤) クリーチャー ― ゴブリン・ならず者 速攻 これが戦場に出たとき、宝物トークン1つを生成する。 (T),宝物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。 1/1
2026/01/27(火) 18:20:21
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名も無き者
生樹の大導師 (1)(G) クリーチャー ― エルフ・ドルイド あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、1点のライフを得る。 (T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力のコストのためにのみ支払うことができる。 1/2
誘発型能力のコストにも使えるような書き方をしたかった
2026/01/27(火) 20:49:43
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名も無き者
真理の聖戦士 (白)(白) クリーチャー — 人間・騎士 先制攻撃 あなたのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしている他のクリーチャーがアンタップされるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2
2026/01/28(水) 18:29:56
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名も無き者
潮流の記録者 (青)(青) クリーチャー — マーフォーク・ウィザード このクリーチャーが戦場に出たとき、調査を行う。 手掛かりを1つ生け贄に捧げる:パーマネント最大2つを対象とする。それらをすべてタップまたはすべてアンタップする。 2/2
2026/01/28(水) 19:46:19
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名も無き者
暗黒街の仕事人 (1)(B)(B) クリチャー ― 吸血鬼・暗殺者 接死 各ターン、対戦相手1人がこのターンで初めて悪事を働くたび、そのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。 3/3 FT:特技は掃除。趣味は散歩。
2026/01/28(水) 23:34:27
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| 260 : |
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名も無き者
墓いらずの不浄者 (1)(黒)(黒) クリーチャー-ゾンビ あなたがコントロールしている他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 あなたがコントロールしているトークンでないゾンビ・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを支払うとともにカード1枚を捨ててもよい。そうした場合、腐乱を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。 2/2
2026/01/29(木) 00:32:27
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名も無き者
虚勢を暴く者 (1)(W)(W) クリーチャー - 人間 クレリック 警戒、護法(2) すべてのクリーチャーは修整を失い、修整を得られない。 3/4
2026/01/29(木) 02:12:39
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名も無き者
木漏れ日の福音者 (3)(G)(G) クリーチャー ― エルフ・ドルイド 警戒 あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがエルフ呪文を唱えていないなら《ラノワールのエルフ》トークン1体を生成する。 あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。 4/5
2026/01/29(木) 11:00:40
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| 263 : |
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名も無き者
腐敗した指導者 (B) クリーチャー - ゾンビ 貴族 色彩-このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手は枯朽Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。 1/1
2026/01/29(木) 14:26:20
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名も無き者
朽ちゆく死体 (1)(黒) クリーチャー — ゾンビ これが攻撃するたび、あなたは枯朽1を行う。 4/4
2026/01/29(木) 15:15:46
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名も無き者
雪玉投げ (1)(赤)(赤) クリーチャー ― ゴブリン 速攻 (赤),(T),氷雪山1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。 2/2
2026/01/29(木) 17:28:42
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名も無き者
森林の探検者 (X)(緑)(緑) クリーチャー ― エルフ・スカウト Xは緑マナでのみ支払える。 これが戦場に出たとき、探検をX回行う。 (8):発見4を行う。 2/2
2026/01/29(木) 18:26:25
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名も無き者
日和見ゴブリン (赤) クリーチャー-ゴブリン・戦士 あなたがコントロールしている他のクリーチャーが攻撃する場合、日和見ゴブリンは可能なら攻撃する。 あなたがコントロールしている他のクリーチャーがブロックする場合、日和見ゴブリンは可能ならブロックする。 2/2
2026/01/30(金) 02:13:20
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名も無き者
聖戦団の旗手 (1)(白) クリーチャー — 人間・兵士 警戒 あなたが人間呪文を唱えるたび、ターン終了時まで聖戦団の旗手は+1/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールしている人間が攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。 2/2
2026/01/30(金) 17:23:25
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名も無き者
森影の道探し (緑) クリーチャー — エルフ・スカウト あなたがコントロールしているエルフが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが土地カードなら公開して手札に加える。 1/1
2026/01/30(金) 17:27:36
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名も無き者
血宴の支配者 (2)(黒) クリーチャー — 吸血鬼・貴族 接死 あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 あなたがコントロールしている吸血鬼が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。 2/2
2026/01/30(金) 18:08:31
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| 271 : |
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名も無き者
深海の観測者 (1)(青) クリーチャー — マーフォーク・ウィザード これが戦場に出たとき、占術2を行う。 あなたがカードを引くたび、ターン終了時まで深海の観測者は呪禁を得る。 2/1
2026/01/30(金) 18:20:05
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名も無き者
火薬樽かつぎのゴブリン (赤) クリーチャー — ゴブリン・戦士 火薬樽かつぎのゴブリンが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、これはターン終了時まで「これが死亡したとき、これは1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。」 1/1
2026/01/30(金) 18:31:45
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名も無き者
殉教者の末裔 (1)(W) クリーチャー — 人間・クレリック このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンターを1個置く。 2/1
2026/01/30(金) 21:28:46
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| 274 : |
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名も無き者
森語りの長老 (1)(G)(G) クリーチャー — エルフ・ドルイド T:(G)を加える。 あなたがマナを引き出す目的でエルフ1体をタップするたび、追加で(G)を加える。 1/4
2026/01/30(金) 21:30:41
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| 275 : |
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名も無き者
不変の教主 (1)(G) クリーチャー ― エルフ・アドバイザー プレイヤーは、自分がコントロールしているパーマネントを、自分がコントロールしている呪文や能力の対象に選ぶことができない。 2/2 FT:すべてはあるがままで完成されているのだ。
2026/01/31(土) 01:25:40
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名も無き者
深海の案内人 (U)(U) クリーチャー — マーフォーク・スカウト (1)(U):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがマーフォーク・クリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。 2/2
2026/01/31(土) 10:03:17
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名も無き者
屍術師のペット (3)(黒) クリーチャー ― ゾンビ・ビースト このクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るかあなたの墓地から唱えられて戦場に出るなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 トランプル このカードがあなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、3点のライフを得る。 4/2
2026/01/31(土) 16:11:41
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名も無き者
血の契約者 (2)(B) クリーチャー — 吸血鬼・邪術師 T,X点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする吸血鬼の数に等しい。 2/2
2026/01/31(土) 18:12:07
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名も無き者
戦の火付け役 (R)(R) クリーチャー — ゴブリン・シャーマン 速攻 あなたがコントロールしている他のゴブリンは速攻を持つ。 2/2
2026/01/31(土) 18:25:40
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名も無き者
スリーパーゾンビ (黒) クリーチャー-ゾンビ スリーパーゾンビはアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのターンの終了ステップの開始時、スリーパーゾンビをタップする。 対戦相手のコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、スリーパーゾンビをアンタップする。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。 3/3
元ネタ:7dtd
2026/02/01(日) 16:09:45
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| 281 : |
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名も無き者
波濤に潜む者 (青)(青) クリーチャー-マーフォーク 瞬速 波濤に潜む者が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。そのクリーチャーがフェイズ・インしたとき、そのクリーチャーをあなたがコントロールしていない場合、そのクリーチャーをタップし、そのクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 2/1
2026/02/01(日) 23:07:40
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名も無き者
国王ダリアン一世 (W)(W) 伝説のクリーチャー―人間・兵士 FT:古きキイェルドーのこの偉大な王の名は、現在の新アルカイヴ王国に至ってなお脈々と受け継がれている。 4/4
2026/02/01(日) 23:52:34
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わど
今回のお題は『特徴的クリーチャー』でした。
[入賞] >>251様 《森冠の系譜守り》 マナがマナ呼ぶ。クリーチャーをタップする手段は攻撃が一番お手軽ですが、このカードに関してはマナを保持する能力はなし。エルフらしくマナ・クリーチャーと合わせるとより使いやすいタイミングでマナを発生させられますね。トリッキーな分コストが軽いので、工夫のしがいは十分です。
>>272様 《火薬樽かつぎのゴブリン》 爆発するぞー。基礎スペックは最低限ながら、マナを支払うことで死亡時の火力を予約できる一枚。攻撃時限定なのでブロックを躊躇わせる効能に期待するか、別途サクり台と合わせると活躍させられそうです。危険物を担いで突撃する絵柄のコミカルさがゴブリンらしさを表現する一枚。
[大賞] >>250様 《不死の征服者》 吸血鬼は滅びず。後見+追放はECLで覇権亜種の実装に使われた挙動ですが、このカードは自己蘇生のコストに使うかわりに手札に戻る部分が消えておりかなり別物と考えて良さそう。死亡時に残るトークンは小粒ながら飛行持ちで、必要に応じて切り替えて行けるとも捉えられそう。もちろん後見のコストに当てることもでき、そうすると1マナ支払って墓地から戻る生物として機能します。後見するものがタイプを問わないのも印象的で、これでコウモリに変身して難を逃れる動きと犠牲者の血を吸い生き永らえる動きを包括しているのかも。性能的にもフレーバー的にも柔軟性と吸血鬼らしさを感じさせる性能が魅力だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/02/08(日) 21:48:55)
2026/02/02(月) 00:00:08
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『自身を生け贄に捧げるほぞ』 《泡のお守り》《暁恵みの長旗》のように、自身を生け贄に捧げる能力を持ちマナ総量が1以下であるアーティファクトを募集いたします。
締め切りは2/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2026/02/02(月) 01:23:11
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名も無き者
極彩色の宝珠 (1) アーティファクト 極彩色の宝珠が戦場に出たとき、占術2を行う。 (1),(T),極彩色の宝珠を生け贄に捧げる:呪文最大1つかパーマネント最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それは、無色かあなたが選んだ色1色か望む色の組み合わせになる。カード1枚を引く。
2026/02/02(月) 01:49:03
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マザー
不吉な爆弾 (0) アーティファクト (白)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。 (青)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 (黒)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。 (赤)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。 (緑)、(T)、不吉な爆弾を生け贄に捧げる:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体生成する。
器用なお金さ。
2026/02/02(月) 13:55:28
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