Wisdom GuildMTG wiki ようこそ、名も無き者さん | ログイン
  • 現在、リンクはありません
2026/01/12(月) 21:54:25

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-36]...

1 :
わど
現在のお題:(12/29~1/4)『アンタップ・ステップに言及するカード』(>>80-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2145/
(last edited: 2025/12/29(月) 01:13:46) 2025/12/15(月) 01:10:15

155 :
名も無き者
レンと二番 (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - レン
移植2
[+1]:緑の0/1のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-1]:パーマネント最大3つを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
[-5]:「あなたがコントロールするパーマネントは『護法(X)、Xはこれの上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい。』を持つ。」の紋章を得る。
3
2026/01/12(月) 15:04:26
156 :
名も無き者
次元を超える狩人、ガラク (7)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ガラク
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場に出ているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[+1]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールしているクリーチャーはそれに、それぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[-4]:あなたは「パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。」を持つ紋章を得る。
<6>
2026/01/12(月) 15:58:48
157 :
名も無き者
原生林の語り部、エルヴァーン (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― エルヴァーン
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
[-1]:あなたがコントロールしている土地3つを対象とする。それをアンタップする。
[-7]:あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色のマナ2点を加える」を得る。
<4>
2026/01/12(月) 16:22:46
158 :
名も無き者
群れを率いる者、グローヴァ (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― グローヴァ
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[−1]:カードを1枚引く。あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値が4以上なら、さらにカードを1枚引く。
[−8]:あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。それらはターン終了時までトランプルを得る。
<3>
2026/01/12(月) 17:42:26
159 :
名も無き者
大地を震わせるもの、ニッサ (3)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
[+1]:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
[-3]:「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-6]:あなたがコントロールしている土地1つにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。
<3>
2026/01/12(月) 19:36:32
160 :
名も無き者
動物学者、アニマ (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-アニマ
終了ステップの開始時、このターン、あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていた場合、占術2を行う。
[+1]:ターン終了時まで、あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーがあなたがコントロールしている他のクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない場合、カードを1枚引く。
[-1]:「(T):(◇)を加える。」を持つ無色の1/1のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<3>
2026/01/12(月) 21:53:18
[1-] [101-]

名前 メールアドレス
本文
Wise Word BBS 2.1.1 - 問合せ先 | 利用規約 (0.15 秒)
© 2007-2026 Astral Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.