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2025/01/03(金) 00:06:44
増刊・オリエキ“バルトーザ”
1
:
ブラックサン
このスレは「独立小型オリカ・エキスパンション“バルトーザ”」というスレの増刊号です。
このスレでは、本スレに投稿されたカード案のバランス調整や修正意見等を話し合うのを主な目的とします。
また、私の方から今後の進行に関してのアンケートを取ることもあります。
本スレはこちらです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/206/
2009/11/25(水) 20:20:31
88
:
赤魔道士
長くなったので「Pickに対する感想・意見」を分けます。
●「ナイトメア」の設定について変更があったのでしょうか?
彼らは「殺害した対象に引き摺られて『変質』する」設定であったと思うのですが、「ナイトメア」⇒「ナイトメア」への『経身』ではまったく設定と合っていないと感じます。
能力語としたのであれば、ナイトメアは自身が追放したクリーチャーや墓地のクリーチャー・カードに『変容』するという形にする事もできるでしょう。
それが無理であれば、やはり「ナイトメア」には別の能力を持たせるべきだと思われます。
むしろ同じ種族への『経身』であれば、「ウィザードとしての高みを目指すブレーナー」にこそ相応しい能力ではないでしょうか?
●『共有』に関して、あらゆるカウンターを移動可能であるのは設定とゲームバランス上無理があるのではないでしょうか?
現在の能力ではカウンターが限定されていない為、知識カウンターだけでなく+1/+1カウンターや胞子カウンターであっても移動できてしまいます。
彼らが共有しているのはあくまでも知識であるはずですし、あらゆるカウンターが移動可能なのはシステム上も問題があると思います。
『共有』に関してはキーワード能力とせず、ブレーナーに「(自身も含めた)ブレーナーの上に置かれている覚醒カウンターをコストとして消費する起動型能力」や「すべてのブレーナーの上に置かれている覚醒カウンターの数を参照する常在型能力」を持たせるだけで十分だと思われます。
(覚醒カウンターとしているのは、ブレーナーに『経身(ウィザード)』を持たせる事を念頭に置いているからです)
●「多相の戦士」が持つもう一つの種族を「天使」「ウィザード」「ナイトメア」「ドラゴン」「ファンガス」に限定するのは無理があるのではないでしょうか?
まずブラックサンさんが挙げておられた「経身でサーチできるように」という部分ですが、これで恩恵を受けることが出来るのは赤白黒の3色のみです。『経身』がすべての色にあるわけではない以上、「多相の戦士」がすべて実戦的で強力なカードである場合は特に、ゲームバランスが危うくなると思われます。
また、イメージ上も彼らは「なり損ない」なのですから、ある意味「何者でもない」状態だと思われます。
上記の問題も踏まえて、「多相の戦士」は他のクリーチャー・タイプを持たない事にした方が良いのではないでしょうか?
意図的に『変容』を失敗できるというのも、おかしな話です。
(last edited: 2009/12/08(火) 06:43:30)
2009/12/08(火) 06:16:59
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