| 95 : | 
	|  | 
													名も無き者												威圧するドラゴン (1)(緑)(緑)(青)(青) クリーチャー ― ドラゴン
 瞬速
 飛行
 威圧するドラゴンが戦場に出たとき、マナ総量がX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計に等しい。
 4/4
 
 鋭い眼光 (X)(青)
 インスタント ― 前兆
 呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり打ち消す。
 
 
				
										
						2025/04/12(土) 16:14:46			   | 
| 96 : | 
	|  | 
													名も無き者												登竜門の覇者 (1)(青) クリーチャー — ドラゴン
 飛行
 覇権(魚)
 5/5
 
 鯉の滝登り (青)
 ソーサリー ― 前兆
 島渡りを持つ青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。
 
 
				
										
						2025/04/12(土) 16:50:16			   | 
| 97 : | 
	|  | 
													名も無き者												月光の殉至 (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー — ドラゴン
 飛行、接死
 月光の殉至が死亡したとき、次の終了ステップの開始時、これをオーナーの手札に戻す。
 4/4
 
 狂気の夜 (2)(黒)
 ソーサリー ― 前兆
 以下から1つを選ぶ。
 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
 
 
				
										
						2025/04/13(日) 11:45:34			   | 
| 98 : | 
	|  | 
													名も無き者												深層の猛龍、アーク (2)(赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― ドラゴン
 飛行、速攻
 手札を無作為に1枚捨てる:これの左側の前兆をコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。(必要なコストは支払う。)この能力は、これが統率領域か戦場にある場合に、各ターンに1回のみ起動できる。
 5/5
 
 彼方からの炎 (2)(赤)(赤)
 インスタント ─ 前兆
 1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
 
 
				
										
						2025/04/13(日) 12:03:18			   | 
| 99 : | 
	|  | 
													名も無き者												高山の捕食者 (5)(緑)(緑) クリーチャーードラゴン
 高山の捕食者を唱えるためのコストは、対戦相手のコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
 飛行、護法(2)
 高山の捕食者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
 5/5
 
 凶暴な食らいつき (1)(緑)
 インスタントー前兆
 あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたのターンの間であるる場合、前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。
 
 
				
										
						2025/04/13(日) 15:15:55			   | 
| 100 : | 
	|  | 
													名も無き者												熟考するドラゴン (3)(青)(青)(青) クリーチャー ― ドラゴン
 飛行
 あなたがコントロールする前兆呪文の解決に際し、あなたは手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、その呪文をオーナーのライブラリーに戻して切り直す代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
 5/5
 
 制圧 (1)(青)(青)
 インスタント ― 前兆
 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
 
				
										
						2025/04/13(日) 19:51:16			   | 
| 101 : | 
	|  | 
													名も無き者												旋風のドラゴン (4)(青)(青) クリーチャー ― ドラゴン
 瞬速
 飛行
 これが戦場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 4/4
 
 大翼の風圧 (X)(青)
 インスタント ― 前兆
 マナ総量がX以下である、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 カードを1枚引く。
 
 
				
										
						2025/04/13(日) 20:21:57			   | 
| 102 : | 
	|  | 
					まずは全カード評価から。 
													わど												 
 >>24様 《ドラゴンへの恐怖//大きな影が...》
 概念的存在。諜報が昂揚達成の助けになるシナジーですね。自身が2タイプ持ちなのもポイントです。
 
 >>25様 《氷河渡りのドラゴン//雪解け》
 戻った後も引きずり出せ。カード名とサーチ先にティムールのフレーバーが共通しているのが良いですね。
 
 >>26様 《知恵鱗の飛竜//鱗の祝福》
 奇跡の下準備。初手に引いても奇跡に繋がるとも言えますね。リターン小でも前兆面を唱える価値ができます。
 
 >>27 肉じゃが様 《碩学の老竜//歴史の再現》
 賢者は語る。表裏ともにかなり重いので、うまく唱えられるようにマナをしっかり伸ばせる構成にしたい。
 
 >>28様 《ドラゴンの群れ//数多の爪痕》
 連続ドラゴン。ライフラリーが薄ければ波及のヒット率も上がりますが、そこまで長引くことは流石に稀か。
 
 >>29様 《生命翼のドラゴン//血気活性》
 生命溢るる。入賞作につき詳細は>>103にて!
 
 >>30 Nishi様 《彩色のドラゴン//彩色の歌》
 ささやかな加速と。《マナの座、オムナス》同様の能力ですが、やはり回避能力があると一際頼もしいですね。
 
 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら 。
				
										
							(last edited: 2025/04/27(日) 20:03:43)
						2025/04/14(月) 00:18:26			   | 
| 103 : | 
	|  | 
					今回のお題は『前兆を持つドラゴン』でした。 
													わど												 
 
 [入賞]
 >>29様 《生命翼のドラゴン//血気活性》
 欲しい時に欲しい方を。ライフゲインデッキはライフゲインする側と高ライフで強化される側とをバランスよく引いてくる必要がありますが、このカードは必要に応じてどちらの役もこなせるのが魅力ですね。前兆の分割カード類似であるという特徴を最大限に活かしていると感じます。
 
 >>34様 《目ざといドラゴン//財宝漁り》
 ドラゴンらしいドラゴン。親和の対象となる宝物は必然的にマナ能力を持つので、宝物4つで全てのコストを賄える計算ですね。土地も合わせればもう少し早くなるでしょうか。前兆面はデッキを掘りつつ宝物を生成できるので、2枚目を引き込み唱えるまでの一連を全体的に助けてくれそうです。
 
 >>86様 《開眼した霧炎舞い//空智の技》
 緊急退避。戦場から唱えられる珍しい能力が目を引きますね。解決後ライブラリーに戻ることから除去耐性とは言い難いものの、相手の除去を躱しつつ手札を増やせるので相手に除去を躊躇わせる効能がありそうです。ターン1の踏み倒しのおかげで着地ターンに隙がないのも強力ですね。
 
 [大賞]
 >>74様 《鏡湖のドラゴン//惨めな映り》
 コピーされるもの、されないもの。相手を弱体化させる継続的効果はコピー可能な値ではないので、弱体化させてからコピーを生成すると元の戦力そのままで運用できますね。普通ならば相手依存な上周りくどいため用いようとも思わないシナジーですが、こうやってお膳立てされていれば活かしたデッキは十分に組めそうです。このカードはコピー側の効果が強いので、弱化の手段を気持ち多めに採用すると良さそうでしょうか?相手を弱化する手段とコピーを生成する手段、いずれも青の戦略としては普遍的であるため数を用意しやすく、特定のキーカードへの依存を低くできるのもありがたいところ。新たなデッキタイプへの扉を開いてくれる魅力的な一枚に感じました。大賞おめでとうございます。
 
 
 以上です。
 
 
				
										
							(last edited: 2025/04/27(日) 20:03:44)
						2025/04/14(月) 00:18:30			   | 
| 104 : | 
	|  | 
					************* 
													わど												 
 今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
 
 では今回のお題。
 『タップインするパーマネント』
 《Time Vault》《陰鬱な僻地》のように、タップインするパーマネント・カードを募集いたします。《踏み鳴らされる地》《雲海》のように自前の条件や選択次第でアンタップインできるカードは今回は不可とします。
 
 締め切りは4/27(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
 
 
 *************
 
 
				
										
							(last edited: 2025/04/14(月) 01:50:28)
						2025/04/14(月) 01:49:44			   | 
| 105 : | 
	|  | 
													名も無き者												法の光、セパト (1)(白)(青) 伝説のクリーチャー-神
 飛行、警戒、破壊不能
 法の光、セパトはタップ状態で戦場に出る。
 戦場にタップ状態である5体以上のクリーチャーがいるのでない限り、法の光、セパトはアンタップしない。
 各対戦相手の戦闘の開始時に、あなたは(白)(青)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたは「それの上に麻痺カウンターを1個置く。」ことを選んでもよい。
 5/5
 
 
				
										
						2025/04/14(月) 12:44:22			   | 
| 106 : | 
	|  | 
					《炙時の機械巨人》 (1)(青)(青)(赤)(赤) 
													肉じゃが												 アーティファクト・クリーチャー - 構築物
 瞬速
 先制攻撃 威迫
 炙時の機械巨人はタップ状態で戦場に出る。
 炙時の機械巨人がアンタップするたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、その上に麻痺カウンターを1個置く。そうでないなら、それをタップする。
 5/5
 
 
				
										
							(last edited: 2025/04/14(月) 16:03:40)
						2025/04/14(月) 15:56:03			   | 
| 107 : | 
	|  | 
													名も無き者												バウレン無限林 伝説の土地
 この土地はタップ状態で戦場に出る。
 この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべての森をこれが戦場を離れるまで追放する。
 (T):(G)をX点加える。Xはこれによって追放されているカードの枚数に1を足した数に等しい。
 
 
				
										
						2025/04/14(月) 16:50:06			   | 
| 108 : | 
	|  | 
													名も無き者												太古の砲台、ソル=カノン (2)(赤) 伝説のアーティファクト
 このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
 拡散波動砲 ― (X)(赤)、(T)、これの上に麻痺カウンターをX個置く:これは、各対戦相手と各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
 
 FT:「エネルギー充填128パーセント」
 
 
				
										
						2025/04/14(月) 17:35:19			   | 
| 109 : | 
	|  | 
													名も無き者												一つの勇者 (2)(G) 伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ 構築物・戦士
 これはタップ状態で戦場に出る。
 このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたのもつ経験カウンターの数に等しい。
 このクリーチャーが戦場に出るたび、経験カウンターを1つ得る。
 これが統率領域に置かれるたび、それをあなたの手札に加えても良い。そうしたならば、これのコピーであるトークンを1つ生成する。
 */*
 
 
				
										
						2025/04/14(月) 18:59:17			   | 
| 110 : | 
	|  | 
													名も無き者												厳重な金庫  (1) アーティファクト
 厳重な金庫はタップ状態で戦場に出るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 (T):厳重な金庫を生け贄に捧げる:宝物トークンを3個、タップ状態で生成する。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
 
				
										
						2025/04/14(月) 20:00:21			   | 
| 111 : | 
	|  | 
													名も無き者												迅雷の精霊 (赤)(赤)(赤) クリーチャー — エレメンタル
 瞬速
 このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。あなたのターンの攻撃クリーチャー指定ステップであるなら、代わりにこれはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。
 5/1
 
 
				
										
						2025/04/14(月) 20:28:29			   | 
| 112 : | 
	|  | 
					Pickおつかれさまです。 
													Nishi												 さっそく今回のお題いってみます。
 
 遅咲きの睡蓮 (0)
 アーティファクト
 これはタップ状態かつ麻痺カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
 (T),これを生け贄に捧げる:好きな色のマナ3点を加える。
 
 シンプルにいってみました。
 
 
				
										
						2025/04/14(月) 21:23:37			   | 
| 113 : | 
	|  | 
													名も無き者												傷付いた天使 (X)(白) クリーチャー — 天使
 これはその上に麻痺カウンターが4個置かれ、タップ状態で戦場に出る。
 これが戦場に出たとき、これの上から麻痺カウンターをX個取り除く。
 飛行、警戒
 4/4
 
 
				
										
						2025/04/14(月) 21:57:42			   | 
| 114 : | 
	|  | 
													預言(∞)												リスティックの遺産 (3) エンチャント
 累加アップキープ ― これをアンタップする。
 これはタップ状態で戦場に出て、あなたのアップキープ・ステップの間以外ではアンタップしない。
 これがアンタップするとき、いずれかの対戦相手は(2)を支払ってもよい。支払ったなら、これはアンタップしない。
 これが初めてアンタップしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。これを追放する。
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 09:12:32			   | 
| 115 : | 
	|  | 
													名も無き者												罠に落ちたドラゴン (4)(青)(青) クリーチャー — ドラゴン
 瞬速
 これはタップ状態で戦場に出る。
 飛行
 5/5
 
 仕組まれた罠 (2)(青)(青)
 インスタント ― 前兆
 すべてのクリーチャーをタップする。
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 09:17:26			   | 
| 116 : | 
	|  | 
													名も無き者												愚鈍な役人 (1)(白)(青) クリーチャー — 人間・アドバイザー
 これはタップ状態で戦場に出る。
 パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
 3/3
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 09:23:30			   | 
| 117 : | 
	|  | 
													名も無き者												マナの始発点 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 (T):好きな色のマナ1点を加える。
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 13:11:55			   | 
| 118 : | 
	|  | 
													名も無き者												カロニアの秘玉 (2/G) アーティファクト
 このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
 (T):(G)を加える。このマナは緑単色の呪文を唱えるためか、緑単色のパーマネントの能力を起動するためにのみ支払うことができる。
 (2/G),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 13:34:30			   | 
| 119 : | 
	|  | 
													名も無き者												万物の揺り籠 土地
 万物の揺り籠はタップ状態で戦場に出る。
 万物の揺り籠が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
 (T):(◇)を加える。
 (T):(◇)(◇)を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 20:45:17			   | 
| 120 : | 
	|  | 
													名も無き者												乱動する荒野 土地
 乱動する荒野はタップ状態で戦場に出る。
 基本土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、乱動する荒野をアンタップする。
 (T):(◇)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 21:22:19			   | 
| 121 : | 
	|  | 
													名も無き者												かぶさる怨念 (1)(青) クリーチャー・エンチャント―スピリット・呪い
 授与(2)(青)(青)
 これはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 あなたのアップキープの開始時に(青)を支払ってもよい。そうした場合、これをアンタップする。
 
 これが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。それはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 4/4
 
 ―お前、昨日まであいつとは喧嘩ばかりしてたのに、なぜ今日はそんなに仲良く背負っているんだ?
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 21:34:04			   | 
| 122 : | 
	|  | 
													名も無き者												草原の中継地 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 これが戦場に出たとき、他のパーマネント最大1つを対象とし、それをアンタップする。
 (T):(緑)か(白)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/15(火) 21:43:11			   | 
| 123 : | 
	|  | 
													名も無き者												長老の杖 Elder Staff 2 アーティファクト—装備品
 長老の杖はタップ状態で戦場に出る。
 長老の杖が戦場に出るに際し、これを唱えるために使われたマナの色から1色を選ぶ。
 T:選ばれた色のマナ1点を加える。
 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 装備1
 
 あれこれレジェンダリーじゃないの?と思われた方へ。元々長老の杖は2本手に入ります。
 
 
				
										
						2025/04/16(水) 01:32:35			   | 
| 124 : | 
	|  | 
													名も無き者												寂れた霊廟 土地
 寂れた霊廟はタップ状態で戦場に出る。
 寂れた霊廟が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
 (T):(白)か(黒)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/16(水) 02:11:02			   | 
| 125 : | 
	|  | 
													名も無き者												遥かなる楽園 伝説の土地
 遥かなる楽園は、麻痺カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
 (T):好きな色1色のマナ3点を加える。
 
 FT:トレイリアのいずこかに睡蓮が咲き誇る楽園があるという。
 
 
				
										
						2025/04/16(水) 02:16:59			   | 
| 126 : | 
	|  | 
													名も無き者												ロアホールドの書庫 土地
 ロアホールドの書庫はタップ状態で戦場に出る。
 ロアホールドの書庫が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
 (T):(赤)か(白)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/16(水) 02:34:40			   | 
| 127 : | 
	|  | 
													名も無き者												急場凌ぎの補充兵 (白) クリーチャー-人間・兵士
 瞬速
 急場凌ぎの補充兵はタップ状態で戦場に出る。
 急場凌ぎの補充兵が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをこれが戦場を離れるまで追放する。
 (1)(白)(白):急場凌ぎの補充兵を追放する。その後、これをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
 1/1
 
 
				
										
						2025/04/16(水) 08:24:27			   | 
| 128 : | 
	|  | 
													名も無き者												強かな大牙獣 (G)(G) クリーチャー ― ビースト
 トランプル
 キッカー (1)(G)
 このクリーチャーは盾カウンター1個が置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。
 このクリーチャーが戦場に出たとき、これがキッカーされていたならこれの上に+1/+1カウンター1個を置き、増殖を行う。
 このクリーチャーからカウンター1個が取り除かれるたび、カードを1枚引く。そうしたとき、これでないパーマネント最大1つを対象とする。それの上に取り除かれたカウンターと同種のカウンター1個を置く。
 4/4
 
 
				
										
						2025/04/16(水) 16:48:44			   | 
| 129 : | 
	|  | 
													名も無き者												眠れる名探偵 (1)(青) クリーチャー ― 鳥・探偵
 飛行
 これはタップ状態で戦場に出る。
 これがアンタップ状態になるたび、調査を行う。
 手がかりを2つ生け贄に捧げる:解明完了でない事件1つを対象とする。それは解明完了になる。
 1/3
 
 神啓と相性いいのでは、という思いつきから。
 フレイバー考えてたら某探偵がフィットした。
 
 
				
										
						2025/04/16(水) 18:41:49			   | 
| 130 : | 
	|  | 
													名も無き者												純潔の騎士 (白)(白) クリーチャー ― 人間・騎士
 これはタップ状態で戦場に出る。
 これがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 先制攻撃
 2/2
 
 
				
										
						2025/04/16(水) 22:09:07			   | 
| 131 : | 
	|  | 
													名も無き者												秘宝の洞窟 土地―洞窟
 秘宝の洞窟はタップ状態で戦場に出る。
 秘宝の洞窟が戦場に出たとき、宝物トークンを1つ生成する。
 (T),秘宝の洞窟を生け贄に捧げる:宝物トークンを1つ生成する。
 
 
				
										
						2025/04/17(木) 00:02:16			   | 
| 132 : | 
	|  | 
													名も無き者												眠れる獅子 (1)(白) クリーチャー-猫
 眠れる獅子はタップ状態で戦場に出る。
 対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、眠れる獅子をアンタップする。
 あなたのターンの終了ステップの開始時、眠れる獅子がアンタップ状態である場合、眠れる獅子をタップする。あなたは2点のライフを得る。
 5/5
 
 
				
										
						2025/04/17(木) 00:30:46			   | 
| 133 : | 
	|  | 
													名も無き者												>>132 テキストの抜けがあったので修正。
 
 眠れる獅子 (1)(白)
 クリーチャー-猫
 眠れる獅子はタップ状態で戦場に出る。
 眠れる獅子はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、眠れる獅子をアンタップする。
 あなたのターンの終了ステップの開始時、眠れる獅子がアンタップ状態である場合、眠れる獅子をタップし、あなたは2点のライフを得る。
 5/5
 
 
				
										
						2025/04/17(木) 00:36:11			   | 
| 134 : | 
	|  | 
													名も無き者												法縛りの魔道士 (2)(W)(W/U)(U) クリーチャー ― 人間・ウィザード
 瞬速
 このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
 あなたは、あなたのアンタップ・ステップにこのクリーチャーをアンタップしないことを選んでもよい。
 このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各アーティファクトをタップし、それらの上に束縛カウンター1個をそれぞれ置く。
 このクリーチャーがタップ状態であり続ける限り、束縛カウンターが置かれているパーマネントはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 3/4
 
 
				
										
						2025/04/17(木) 15:56:20			   | 
| 135 : | 
	|  | 
													名も無き者												隠密の達人 [青] クリーチャー — 忍者
 忍術(青)(青)
 これが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
 2/2
 
 
				
										
						2025/04/17(木) 18:42:46			   | 
| 136 : | 
	|  | 
													名も無き者												楽園の入り口 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 あなたがコントロールする土地は、タップ状態で戦場に出る。
 あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
 
 
				
										
						2025/04/18(金) 08:34:46			   | 
| 137 : | 
	|  | 
													名も無き者												秋の宝珠 (1) アーティファクト
 秋の宝珠はタップ状態で戦場に出るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 秋の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
 
 
				
										
						2025/04/18(金) 18:11:57			   | 
| 138 : | 
	|  | 
													名も無き者												寝穢いベイロス (4)(G)(G) クリーチャー ― ビースト
 このクリーチャーは麻痺カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
 このクリーチャーがタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
 プレイヤーが呪文を唱えるたび、増殖を行う。
 あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがタップ状態であるなら、あなたは(4)(G)を支払ってもよい。このコストはこれの上に置かれているカウンター1個につき(1)少なくなる。このコストを支払ったとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 7/7
 
 寝穢い(いぎたない)
 眠り込んでいてなかなか起きない事、寝相が悪い事
 
 
				
										
						2025/04/19(土) 00:38:20			   | 
| 139 : | 
	|  | 
													名も無き者												歪みの地 土地
 歪みの残る地はタップ状態で戦場に出る
 歪みの地が戦場に出たとき、これはターン終了時まで速攻を持つ無色の4/4のエルドラージ・クリーチャーである。これは土地でもある。
 t:cを加える
 落とし子や末裔であるクリーチャー1体を生け贄に捧げる:これをアンタップする
 
 
				
										
						2025/04/19(土) 09:59:06			   | 
| 140 : | 
	|  | 
													名も無き者												暗森の隠者 (3)(緑)(緑) クリーチャー-トロール・ドルイド
 警戒
 暗森の隠者はタップ状態で戦場に出る。
 タップ状態である限り、暗森の隠者は土地である(これはクリーチャーではない)。
 (T):(緑)を加える。
 5/5
 
 
				
										
						2025/04/19(土) 11:34:09			   | 
| 141 : | 
	|  | 
													名も無き者												長き瞑想のアーチェロス (黒)(緑)(青) 伝説のクリーチャー-海亀・シャーマン
 長き瞑想のアーチェロスはタップ状態で戦場に出る。
 長き瞑想のアーチェロスがタップ状態である場合、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
 タップ状態の他のパーマネントは、長き瞑想のアーチェロスがタップ状態である限り、すべての能力を失う。
 (3),(T):占術3を行う。
 1/4
 
 
				
										
						2025/04/19(土) 11:50:57			   | 
| 142 : | 
	|  | 
													名も無き者												射出ポッド (5) アーティファクト
 ~はタップ状態で戦場に出る。
 ~が戦場に出たとき、あなたは手札からカード1枚を裏向きで追放してもよい。
 (T):~によって追放されているクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
 (T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。~によって追放されているカードが無いなら、それを追放する。
 (T):~とこれによって追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
 
 
				
										
						2025/04/19(土) 13:16:47			   | 
| 143 : | 
	|  | 
													名も無き者												派遣された煤魔道士(すすまどうし) 1RR クリーチャーーヴィーアシーノ・ウィザード
 果敢
 《派遣された煤魔道士》はタップ状態で戦場に出る。
 《派遣された煤魔道士》がアンタップするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがインスタントやソーサリーであるカードなら、ターン終了時まで、あなたはそれを唱えてもよい。
 2/2
 
 
				
										
						2025/04/19(土) 18:53:22			   | 
| 144 : | 
	|  | 
													名も無き者												寂れた研究室 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 (T):(青)か(赤)を加える。
 (2)(青)(赤),(T),これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
 
				
										
						2025/04/19(土) 21:27:53			   | 
| 145 : | 
	|  | 
													名も無き者												荒野の開拓地 土地
 これはタップ状態で戦場に出るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 (T):(無)(無)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/19(土) 22:50:23			   | 
| 146 : | 
	|  | 
													名も無き者												無感情の留置所 土地
 無感情の留置所はタップ状態で戦場に出る。
 無感情の留置所が戦場に出た時、土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。
 (T):(無)を加える。
 (白/青)(T):無感情の留置所をオーナーの手札に戻す。
 
 
				
										
						2025/04/20(日) 05:33:01			   | 
| 147 : | 
	|  | 
													名も無き者												潜む魔女跡追い (緑) クリーチャー-狼
 護法(2)
 潜む魔女跡追いはタップ状態で戦場に出る。
 潜む魔女跡追いはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 対戦相手1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、潜む魔女跡追いをアンタップする。それがあなたのターンの間である場合、潜む魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
 3/3
 
 
				
										
						2025/04/20(日) 16:57:29			   | 
| 148 : | 
	|  | 
													名も無き者												邪神の寺蹟 この土地はタップ状態で戦場に出る。
 (T):(C)(C)を加える。あなたのターンにのみ起動できる。
 (Q):好きな色のマナ1点を加える。ターンを行っている対戦相手のみ起動できる。
 
 
				
										
						2025/04/20(日) 18:55:41			   | 
| 149 : | 
	|  | 
													名も無き者												逞しい樹林 土地
 この土地はタップ状態で戦場に出る。
 (T):(G)を加える。
 (2)(G),(T):この土地のコピーであるトークン1つを生成する。
 
 
				
										
						2025/04/20(日) 19:20:36			   | 
| 150 : | 
	|  | 
													名も無き者												逆説の防壁 (1)(青) アーティファクト
 瞬速
 これはタップ状態で戦場に出る。
 これがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするパーマネントは呪禁を持つ。
 
 
				
										
						2025/04/20(日) 20:35:04			   | 
| 151 : | 
	|  | 
													名も無き者												塩路の兵站部 土地
 塩路の兵站部はタップ状態で戦場に出る。
 (T):(白)か(黒)か(緑)を加える。
 (2)(白)(黒)(緑):ターン終了時まで、塩路の兵站部は絆魂と破壊不能を持つ白黒緑の3/4の兵士・クリーチャーになる。これは土地でもある。
 
 
				
										
						2025/04/20(日) 22:36:04			   | 
| 152 : | 
	|  | 
													名も無き者												遠き理想郷 土地
 これはその上に麻痺カウンターが5個置かれ、タップ状態で戦場に出る。
 (T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/20(日) 22:53:47			   | 
| 153 : | 
	|  | 
													名も無き者												禁忌の封印石(2) 伝説のアーティファクト
 禁忌の封印石は、麻痺カウンター6個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
 禁忌の封印石がタップ状態である限り、これは被覆を得る。
 禁忌の封印石がアンタップ状態である限り、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、《マキントガング》という名前でプロテクション(マナ総量4以下)と「これが戦場に出たとき、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に麻痺カウンターを1個置く。」を持つ、伝説の無色の9/9の伝説のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
 
				
										
						2025/04/21(月) 13:45:33			   | 
| 154 : | 
	|  | 
													名も無き者												信奉の聖杯 (W)(W) アーティファクト
 信奉の聖杯はタップ状態で戦場に出る。
 信奉の聖杯が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのパーマネントからすべての麻痺カウンターを取り除く。
 あなたのコントロールする1つ以上の土地でないパーマネントがアンタップ状態になるたび、あなたはそれの数に等しい点数のライフを得る。
 
 
				
										
						2025/04/21(月) 17:04:04			   | 
| 155 : | 
	|  | 
													名も無き者												混沌爪/Chaosnail (2)(赤) クリーチャー-カタツムリ
 混沌爪はタップ状態で戦場に出る。
 タップ状態である各クリーチャーは、タップされていないかのように攻撃したりブロックしたりできる。
 アンタップ状態である各クリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
 混沌爪がダメージを与えるたび、これは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 2/3
 
 ※誤訳
 
 
				
										
						2025/04/21(月) 21:54:40			   | 
| 156 : | 
	|  | 
													名も無き者												氷下に眠る荒神、マリット・レイジ (0) [B] 伝説のクリーチャー ― アバター
 《》はタップ状態かつ麻痺カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
 飛行、破壊不能
 (4):パーマネント1つを対象とする。《》から麻痺カウンターを1個その上に移動する。
 20/20
 
 
				
										
						2025/04/22(火) 02:21:48			   | 
| 157 : | 
	|  | 
													名も無き者												瞑想の間 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 (T):(青)を加える。
 (青)(青)(青),(T),これを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
 
				
										
						2025/04/22(火) 07:03:02			   | 
| 158 : | 
	|  | 
													名も無き者												浅瀬の境界線 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 これが戦場に出たとき、(無)を加える。
 (T):(白)か(青)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/22(火) 17:07:01			   | 
| 159 : | 
	|  | 
													名も無き者												オルゾフの金庫 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 強請
 (T):(白)か(黒)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/22(火) 18:36:56			   | 
| 160 : | 
	|  | 
													名も無き者												混雑した大通り 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 (T):(◇)を加える。
 (T):(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
 
 
				
										
						2025/04/22(火) 22:06:04			   | 
| 161 : | 
	|  | 
													名も無き者												終わりなき地平 土地
 終わりなき地平はタップ状態で戦場に出る。
 終わりなき地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
 (T):(白)(白)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/23(水) 09:26:59			   | 
| 162 : | 
	|  | 
													名も無き者												純潔の闘技場 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 (T):(白)を加える。
 (白)(白)(白):ターン終了時まで、これは「あなたがコントロールしている白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ白の2/2の人間・騎士・クリーチャーになる。これは土地でもある。
 
 
				
										
						2025/04/23(水) 23:04:36			   | 
| 163 : | 
	|  | 
													名も無き者												豊かな山麓 土地
 豊かな山麓はタップ状態で戦場に出る。
 (T):(赤)か(緑)を加える。
 (2),(T),豊かな山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、基本森カード1枚と基本山カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
 
 
				
										
						2025/04/24(木) 01:21:03			   | 
| 164 : | 
	|  | 
													名も無き者												先見の戦術家 (1)(緑)(白) クリーチャー ― ケンタウルス・アドバイザー
 あなたがコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
 あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
 あなたがコントロールするクリーチャーがアンタップ状態になるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
 3/3
 
 
				
										
						2025/04/24(木) 08:09:10			   | 
| 165 : | 
	|  | 
													名も無き者												ナヤの原風景 土地 - 森
 これはタップ状態で戦場に出る。
 平地サイクリング(緑)
 山サイクリング(緑)
 
 
				
										
						2025/04/24(木) 22:08:32			   | 
| 166 : | 
	|  | 
													名も無き者												無限への扉 (5) アーティファクト
 無限への扉は、タップ状態で戦場に出る。
 (20),(T),無限への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに勝利する。
 
 
				
										
						2025/04/24(木) 22:13:34			   | 
| 167 : | 
	|  | 
													名も無き者												ニクス生まれのロック鳥 (2)(白) クリーチャー エンチャント — 鳥
 飛行
 ニクス生まれのロック鳥はタップ状態で戦場に出る。
 ニクス生まれのロック鳥がアンタップ状態になるたび、あなたは4点のライフを得る。
 2/3
 
 FT:「空には流れるばかりでない星もあるのだ。」 ――メレティスの歴史家、カシオス
 
 
				
										
						2025/04/25(金) 01:22:55			   | 
| 168 : | 
	|  | 
													名も無き者												虹色宝珠 (1) アーティファクト
 これはタップ状態で戦場に出る。
 (5),(T),これを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
 これが戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
 
 
				
										
						2025/04/25(金) 08:32:25			   | 
| 169 : | 
	|  | 
													名も無き者												神秘のうねり、アーチェロス (3)(B)(G)(U) 伝説のクリーチャー ― 海亀・シャーマン
 このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
 このクリーチャーがタップ状態であるかぎり、対戦相手はタップ状態のパーマネントを自分がコントロールしている呪文や能力の対象にできない。
 このクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、対戦相手はアンタップ状態のパーマネントを自分がコントロールしている呪文や能力の対象にできない。
 4/6
 
 
				
										
						2025/04/25(金) 18:59:59			   | 
| 170 : | 
	|  | 
													名も無き者												真鍮の器 (4) アーティファクト
 真鍮の器はタップ状態で戦場に出る。
 真鍮の器が戦場に出るに際し、1色選ぶ。
 (T):選ばれた色のマナ2点を加える。
 
 
				
										
						2025/04/25(金) 21:28:29			   | 
| 171 : | 
	|  | 
					伏せ撃ち上手な部隊長 (3)(白)(白) 
													シカガネ												 クリーチャー ― 人間 兵士
 瞬速 到達
 伏せ撃ち上手な部隊長はタップ状態で戦場に出る。
 あなたは兵士呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
 あなたがコントロールする兵士・クリーチャーは到達と「このクリーチャーがタップ状態であるとき、これがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。」を持つ。
 伏せ撃ち上手な部隊長が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。伏せ撃ち上手な部隊長はそれに、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
 2/2
 
 変則的な能力付与をする兵士ロード。参照がタップ状態限定になった《多勢》を繰り出すETBはシンプルにブロッカーをどかしても良し、ブロック許可能力と合わせて相手のコンバットを大きく狂わせても良しと重さ相応の働きをしてくれる。機体との相性も良好。搭乗してもブロッカーが減らず、タップ状態のクリーチャーを手軽に増やせるのでETBの火力増大にも繋がる。
 
 
				
										
						2025/04/26(土) 01:21:28			   | 
| 172 : | 
	|  | 
													169												神秘のうねり、アーチェロス (3)(B)(G)(U) 伝説のクリーチャー ― 海亀・シャーマン
 このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
 このクリーチャーがタップ状態であるかぎり、タップ状態のパーマネントは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
 このクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、アンタップ状態のパーマネントは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
 4/6
 
 書き方を変更。挙動に変化は無し
 
 
				
										
						2025/04/26(土) 01:33:44			   | 
| 173 : | 
	|  | 
													名も無き者												死滅都市のスカーブ (青)(黒) クリーチャー-ゾンビ
 死滅都市のスカーブは麻痺カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
 死滅都市のスカーブはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
 いずれかの領域から1枚以上のクリーチャー・カードが墓地に置かれるたび、死滅都市のスカーブをアンタップし、死滅都市のスカーブの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャー・カードが飛行を持っている場合、死滅都市のスカーブの上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
 3/3
 
 
				
										
						2025/04/26(土) 08:25:40			   | 
| 174 : | 
	|  | 
													名も無き者												エーテリウムの宝珠 (2)(青) アーティファクト
 これはタップ状態で戦場に出る。
 (T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしている、無色でないアーティファクトの数に等しい。
 
 
				
										
						2025/04/26(土) 16:45:09			   | 
| 175 : | 
	|  | 
													名も無き者												脆弱な地盤 土地
 脆弱な地盤はタップ状態で戦場に出る。
 (T):(◇)を加える。
 (1),(T),脆弱な地盤を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
 
 
				
										
						2025/04/26(土) 20:36:57			   | 
| 176 : | 
	|  | 
													名も無き者												鉄殻オサムシ (2)(G)(G) クリーチャー ― 昆虫
 トランプル
 護法(X)、Xはこのクリーチャーのパワーからその呪文や能力の発生源のマナ総量を引いた数に等しい。
 このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
 あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。これがアンタップ状態であるなら、これのコピーであるトークン1体を生成する。
 4/5
 
 
				
										
						2025/04/27(日) 00:46:45			   | 
| 177 : | 
	|  | 
					凍てつく鬼 1UB 
													八三五												 氷雪クリーチャー─デーモン
 凍てつく鬼は麻痺カウンター1個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
 凍てつく鬼がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップし、その上に麻痺カウンターを1個置く。
 全てのクリーチャーは「T:あなたがコントロールするクリーチャー1体から麻痺カウンター1個を取り除く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
 3/6
 
 
				
										
						2025/04/27(日) 05:15:49			   | 
| 178 : | 
	|  | 
													名も無き者												果てなき道 土地
 これはタップ状態で戦場に出る。
 これが戦場に出たとき、あなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはあなたの手札から《果てなき道》という名前ではない土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
 (T):(◇)を加える。
 
 
				
										
						2025/04/27(日) 11:54:18			   | 
| 179 : | 
	|  | 
													名も無き者												寝坊助の仔竜 (白) クリーチャー-ドラゴン
 飛行
 寝坊助の仔竜は麻痺カウンター7個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
 対戦相手が呪文を唱えるか、攻撃するたび、寝坊助の仔竜をアンタップする。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。
 寝坊助の仔竜の上から麻痺カウンター1個が取り除かれるたび、以下から1つを選ぶ。
 ・寝坊助の仔竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
 ・あなたは1点のライフを得る。
 1/1
 
 
				
										
						2025/04/27(日) 16:32:58			   | 
| 180 : | 
	|  | 
													名も無き者												破滅の書 (4) アーティファクト
 破滅の書はタップ状態で戦場に出る。
 (1),(T):すべてのクリーチャーを破壊する。
 
 
				
										
						2025/04/27(日) 20:49:46			   | 
| 181 : | 
	|  | 
													名も無き者												夢の国王  (2)(白)(青) クリーチャー - 人間・市民
 瞬速
 夢の国王はタップ状態で戦場に出る。
 夢の国王はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 これがタップ状態である限り、そのパワーがタップ状態のクリーチャーの数より小さいクリーチャーは、それのコントローラーアンタップ・ステップにアンタップしない。
 1/3
 
 
				
										
						2025/04/27(日) 22:25:46			   | 
| 182 : | 
	|  | 
													名も無き者												貪欲な亀 (1)(G)(G) クリーチャー ― 海亀
 呪禁
 このクリーチャーはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ給餌してもよい。いずれかの対戦相手がそうしなかったならこのクリーチャーをアンタップする。
 各プレイヤーにつき、このターン内で初めてそのプレイヤーの墓地から1枚以上のカードが離れるたび、カード1枚を引く。
 4/5
 
 
				
										
						2025/04/27(日) 23:05:35			   | 
| 183 : | 
	|  | 
					まずは全カード評価から。 
													わど												 
 >>105様 《法の光、セパト》
 法の下の拘束。タイミング問わずアンタップしないのは珍しいですね。一度起きれば警戒でタップの機会は少なそう。
 
 >>106 肉じゃが様 《炙時の機械巨人》
 継続タップ。cipがないあたり機械巨人らしさは薄めですが、拘束相手を変えられる《氷瀑の執政》と見るとなかなか。
 
 >>107様 《バウレン無限林》
 森の集約。土地アンタップでかなり爆発的にマナが出るようになりますね。除去されると帰ってくるのもありがたい。
 
 >>108様 《太古の砲台、ソル=カノン》
 ユニバース・ビヨンド。一発目はかなり素早く発射できるので、セルフバウンスなどで使い回すと強力そうです。
 
 >>109様 《一つの勇者》
 経験稼いで。一度目のcipでは即死しますが、自己回収とコピーで2/2が残せる形ですね。統率者税踏み倒しも強い。
 
 >>110様 《厳重な金庫》
 一筋縄ではない解凍。《精力の護符》あたりでアンタップすると一気に加速できますね。2ターン早まるのは大きい。
 
 >>111様 《迅雷の精霊》
 ほぼ速攻。かなり攻撃的な瞬速ですね。相手ターンに出すことを考えると無条件タップインの意義は十分にありそう。
 
 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら 。
				
										
							(last edited: 2025/05/11(日) 21:17:01)
						2025/04/28(月) 00:02:04			   | 
| 184 : | 
	|  | 
					今回のお題は『タップインするパーマネント』でした。 
													わど												 
 
 [入賞]
 >>112 Nishi様 《遅咲きの睡蓮》
 満開まであと。0マナで設置し、実際に使えるのはnターン後になる《睡蓮の花》の亜種ですね。カウンターの減り方の関係であちらより起爆は1ターン遅れるものの、強力なマナジャンプの価値もあちらで証明済み。同じ役割のカードを水増しできるので、デッキを組む際の一貫性も上がってくれそうです。
 
 >>142様 《射出ポッド》
 発射準備OK。「これにより追放されたカード」が複数にかかるのはやや珍しい挙動ですが、関連している能力はこういったケースもカバーしているのですね。いちいちタップを挟むためタイムラグはあるものの、踏み倒し・ブリンク・セルフバウンスとできることは幅広い。除去されると搭乗員が追放に取り残されるのもらしさを感じます。
 
 >>158様 《浅瀬の境界線》
 色なきスタートダッシュ。逆《崩壊する痕跡》といった塩梅ですが、継続して出せる分流石に色数は減っていますね。割とアンタップインのニ色土地として扱えるものの、色拘束に悩まされがちな序盤に色マナを出せない点は地味に響くこともありそうで、無条件に積めるわけではない調整がお見事。
 
 [大賞]
 >>176様 《鉄殻オサムシ》
 後続におまけをつけろ。4マナ4/5のガタイに自己サイズアップと自己コピーまで兼ね備えた強烈な中型クリーチャーです。護法能力の挙動が独特ですが、パワーと同量のマナを支払わないと除去できない、と捉えると分かりやすいかも。コピーも当然自己コピーを持つので倍々ゲームに打ち興じたくなる性能をしているものの、そこでタップインが効いてくる形。基本的には一次関数的な戦力の増強に留まりそうです。このスペック持ちが増えるだけでも十分すぎるため個人的には4マナでは軽すぎるようにも思えますが、レガシー以下に殴り込みをかけるならこれくらいの性能は必要なのかもしれません。ともあれ、最低限の付け入る隙を残しつつ苛烈に攻め立てる豪快なカードと感じました。大賞おめでとうございます。
 
 
 以上です。
 
 
				
										
							(last edited: 2025/05/11(日) 21:17:03)
						2025/04/28(月) 00:02:11			   | 
| 185 : | 
	|  | 
					************* 
													わど												 
 今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
 
 では今回のお題。
 『インスタントやソーサリーを唱えると誘発するカード』
 《小柄な竜装者》《パルン、ニヴ=ミゼット》のように、インスタントやソーサリーである呪文が唱えられることで誘発する能力を持つカードを募集いたします。《大魔導師の名誉教授》のようにインスタントやソーサリーである呪文が唱えられることを誘発条件の一部分として持つカードも可とします。
 
 締め切りは5/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
 
 
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						2025/04/28(月) 01:37:31			   | 
| 186 : | 
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					《青い鏡》 (2)(青) 
													肉じゃが												 アーティファクト
 青い鏡はその上に鏡像カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出る。
 あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、青い鏡から鏡像カウンター1つを取り除く。そうしたなら、青のX/Xの反射クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、青い鏡の上に鏡像カウンターが置かれていないなら、青い鏡を生け贄に捧げる。Xはその呪文を唱えるために支払われたマナの総量に等しい。
 
 
				
										
							(last edited: 2025/04/28(月) 03:35:06)
						2025/04/28(月) 03:34:28			   | 
| 187 : | 
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													名も無き者												隠れたる大狼 (1)(緑)(緑) エンチャント
 隠れたる大狼は打ち消されない。
 あなたがコントロールしている緑のクリーチャー呪文は打ち消されない。
 対戦相手1人がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、隠れたる大狼がエンチャントである場合、あなたは「次のあなたのターンの間、隠れたる大狼はトランプルを持つ緑の5/3の狼・クリーチャーになる。」ことを選んでもよい。
 
 
				
										
						2025/04/28(月) 04:11:57			   | 
| 188 : | 
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													名も無き者												梢の声 (2)(G)(G) クリーチャー ― エレメンタル
 この呪文は打ち消されない。
 速攻、プロテクション(インスタント)、プロテクション(ソーサリー)
 このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
 対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
 4/4
 
 
				
										
						2025/04/28(月) 10:59:46			   | 
| 189 : | 
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													名も無き者												分解魔導士、ジャスク (2)(W)(R) 伝説のクリーチャー - 猫 ウィザード
 あなたとあなたがコントロールするパーマネントはプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。
 プレイヤー1人がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文をコピーして、その対象を無作為に選び直す。
 2/5
 
 統率者想定
 
 
				
										
						2025/04/28(月) 12:53:37			   | 
| 190 : | 
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													名も無き者												ルーン刃のナカティル (R)(G) クリーチャー ― 猫・戦士
 速攻、トランプル
 あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
 あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時までこのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
 あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを得て宝物トークン1つをタップ状態で生成する。
 2/2
 
 
				
										
						2025/04/28(月) 17:10:23			   | 
| 191 : | 
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					Pickおつかれさまです。 
													Nishi												 今回のお題も難問ですが,
 ひとまずやってみます。
 
 厳格な徴税官 (白)(黒)
 クリーチャー--人間・アドバイザー
 プロテクション(インスタントやソーサリー)
 対戦相手1人がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび,そのプレイヤーは1点のライフを失い,あなたは1点のライフを得る。
 1/3
 
 レギュレーション的にだめかもしれませんが,ひとまずこれでいきます。
 
 
				
										
						2025/04/28(月) 22:07:14			   | 
| 192 : | 
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													名も無き者												魔導研究書 (2) アーティファクト
 あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、これの上にページ・カウンターを1個置く。
 (T):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中からインスタント・カードやソーサリー・カードを最大1枚まであなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。Xはこれの上に置かれたページ・カウンターの数に等しい。
 
 
				
										
						2025/04/28(月) 22:16:38			   | 
| 193 : | 
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													名も無き者												虚無の杯 (X) アーティファクト
 虚無の杯はその上にX個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
 プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、それが虚無の杯の上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ場合、それを打ち消す。
 
 
				
										
						2025/04/28(月) 22:29:11			   | 
| 194 : | 
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													名も無き者												紅蓮術士の連撃 (X)(X)(赤) インスタント
 1つを対象とする。紅蓮術士の連撃はそれにX点のダメージを与える。
 あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
 
 
				
										
						2025/04/28(月) 22:59:08			   |