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名も無き者
血統の護衛 (1)(黒)(赤) クリーチャー ― 吸血鬼・騎士 血統の護衛が戦場に出たとき、血トークン1つを生成する。 あなたがコントロールする吸血鬼・クリーチャーは「血トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。」を持つ。 3/2
想定アーキタイプ:吸血鬼、血トークン
2025/12/03(水) 22:44:21
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名も無き者
幽霊船団の航海士 (1)(青)(黒) クリーチャー ― 海賊・スピリット 上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、地図トークン1つを生成する。 地図トークンを1つを生け贄に捧げる:海賊・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 2/2
想定アーキタイプ:海賊、地図トークン
2025/12/04(木) 01:43:34
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名も無き者
隠れし囁く者 (2)(赤)(緑) クリーチャー-人間・シャーマン 隠れし囁く者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。 隠れし囁く者が攻撃するたび、あなたが裏向きのクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。 3/3
想定アーキタイプ:予示・変異、裏向きクリーチャーの参照
2025/12/04(木) 15:35:23
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名も無き者
荘厳な死霊司書 (1)(白)(黒) クリーチャー ― スピリット・クレリック 飛行 荘厳な死霊司書やこれでないスピリット・クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。 ・占術1を行う。 ・墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 ・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 2/3
FT:魂は書物だ。読み解き、書き換え、封じ、再演する。 我らはただ、その書架を管理する者にすぎない。
想定アーキタイプ:スピリット
2025/12/04(木) 17:20:04
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名も無き者
国境の長壁 (1)(白)(青) クリーチャー — 壁 防衛 これが戦場に出たとき、飛行を持つ白の2/2の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。 0/4
想定アーキタイプ:飛行 下を止めて上から殴る
2025/12/04(木) 17:46:19
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名も無き者
病理解剖医 (2)(黒)(緑) クリーチャー — 人間・クレリック 病理解剖医が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 クリーチャー・カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、調査を行う。 この能力は毎ターン1回だけ誘発する 2/2
想定アーキタイプ:墓地離れ(回収、リアニ、探査など)
2025/12/04(木) 22:12:47
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名も無き者
葬剣術士のフェアリー/Funeralfencer Faerie (U)(B) クリーチャー-フェアリー・ならず者 飛行、瞬速 葬剣術士のフェアリーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするフェアリーの数に等しい。 1/1
想定アーキタイプ:フェアリー
2025/12/05(金) 00:37:15
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名も無き者
・氷雪アグロ 深雪の先陣 (R)(G) 氷雪クリーチャー ― トロール・戦士 トランプル あなたがコントロールしていてこれでない氷雪クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 3/2
・氷雪ミッドレンジ 不凍の軟泥 (3)(G)(U) 氷雪クリーチャー ― ウーズ 護法(2) このクリーチャーはあなたがコントロールしていてこれでない氷雪パーマネント1つにつき+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている氷雪パーマネント1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるならそれの上にも+1/+1カウンター1個を置く。 1/1
・氷雪コントロール ドレイクの氷像 (U)(R) 氷雪アーティファクト あなたが氷雪呪文を唱えるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。 (2):このアーティファクトはターン終了時まで飛行と速攻を持つ3/2のドレイク・アーティファクト・クリーチャーになる。
2025/12/05(金) 14:17:55
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名も無き者
戦争のらせん (1)(赤)(白) インスタント 1つを対象とする。戦争のらせんはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
想定アーキタイプ:横並びアグロ
2025/12/05(金) 14:34:40
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名も無き者
未開地の探検家 (1)(U)(G) クリーチャー - 人間 スカウト ~が戦場に出たとき、占術2を行いカードを1枚引く。 (T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。 2/4
想定アーキタイプ:ランプ
2025/12/05(金) 16:46:20
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名も無き者
優雅な庭師 (1)(緑)(白) クリーチャー — エルフ・ウィザード 警戒 これが戦場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするトークン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 2/3
想定アーキタイプ:トークン
2025/12/05(金) 21:04:03
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名も無き者
血の歓楽者 (黒)(赤) クリーチャー-吸血鬼・ならず者 速攻 血の歓楽者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失い、血トークン1つを生成する。 興奮 - 血の歓楽者が攻撃するたび、このターンいずれかのプレイヤーがライフを失っていた場合、血の歓楽者の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/1
想定アーキタイプ:興奮(このターン、いずれかのプレイヤーがライフを失っていることを参照)
2025/12/06(土) 05:54:19
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名も無き者
貧民街の盗掘者 (3)(青)(黒) クリーチャー — 人間・ならず者 接死 貧民街の盗掘者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、両方を選ぶ。 ・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 ・あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 2/2
想定アーキタイプ:墓地利用コントロール
2025/12/06(土) 14:21:41
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名も無き者
無骨な剣鍛冶 (X)(1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・工匠 先制攻撃 無骨な剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それを含めて、あなたが3つ以上の装備品をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。 2/2
想定アーキタイプ:装備品
2025/12/06(土) 19:40:03
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名も無き者
>>944 書き方おかしくなってたので訂正
無骨な剣鍛冶 (X)(1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・工匠 先制攻撃 無骨な剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それを含めて、あなたが3つ以上の装備品をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。 2/2
想定アーキタイプ:装備品
2025/12/06(土) 19:49:28
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名も無き者
蠢く腐養虫 (3)(B)(G) クリーチャー ― 昆虫 威迫 このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地から土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。 このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。 */*
危険な培養 (1)(B)(G) インスタント あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。そうしたとき、あなたがコントロールしている土地が7つ以上であるなら1つを対象とする。危険な培養はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
想定アーキタイプ:ランプ
2025/12/07(日) 01:22:17
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名も無き者
死者の群れ (1)(青)(黒) クリーチャー — ゾンビ・ホラー これが戦場に出るか攻撃するたび、カードを2枚切削する。 これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているゾンビの総数にあなたの墓地にあるゾンビ・カードの総数を足した値に等しい。 */*
想定アーキタイプ:ゾンビ
2025/12/07(日) 07:57:17
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名も無き者
自動演奏 (白)(青) エンチャント クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出たことにより、そのクリーチャーの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。 想定アーキタイプ:ブリンク、ETB
2025/12/07(日) 15:20:46
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名も無き者
二刀流の師範、十兵衛 (2)(赤)(白) 伝説のクリーチャー ― 人間・侍 先制攻撃、武士道2 あなたがコントロールする侍クリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそれが持つ武士道の点数の合計に等しい。 (武士道3を持つ場合+3/+3、武士道1と武士道1を持つ場合+2/+2の修整を受ける。その後ブロックされた場合、別途武士道は誘発する。) 2/2
想定アーキタイプ:侍、武士道 神河の時代に指針アンコモンがあったら、という想像
2025/12/07(日) 15:32:26
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名も無き者
止まらぬ腐敗 (2)(青)(黒) エンチャント これが戦場に出たとき、 腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。 あなたが腐乱を持つクリーチャー1体を腐乱の効果により生け贄に捧げるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(腐乱以外の効果やコストで生け贄に捧げる場合や死亡する場合は誘発しない。)
想定アーキタイプ:ゾンビ、腐乱
2025/12/07(日) 17:17:46
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名も無き者
眠れる暴竜 (赤)(緑) クリーチャー — 恐竜 トランプル これは麻痺カウンターが2個置かれ、タップ状態で戦場に出る。 あなたのコントロール下で、他にパワーが4以上のクリーチャーが戦場に出るたび、これの上から麻痺カウンターを1個取り除く。 4/4
想定アーキタイプ:パワー4以上
2025/12/07(日) 21:17:21
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名も無き者
サンビロウの飛行指揮車 (1)(白)(赤) アーティファクト-機体 飛行 あなたが乗騎か機体である呪文を唱えるたび、「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたが攻撃するたび、あなたが乗騎や機体である2体以上の攻撃クリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。 搭乗3 3/4
想定アーキタイプ:乗騎・機体
2025/12/07(日) 22:09:40
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わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。 次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2025/12/08(月) 00:00:09
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『大混乱を持つカード』増刊号Part28、>987-989様のアイデアを採用させていただきます。 《アルティメット・グリーンゴブリン》《オズコープ社》のように、キーワード能力「大混乱」を持つカードを募集いたします。大混乱を与えるだけのカードは今回は不可とします。
締め切りは12/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2025/12/08(月) 08:26:46)
2025/12/08(月) 01:15:15
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マザー
復活する兵士 (1)(W) クリーチャーー人間・兵士 復活する兵士が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻してもよい。Xは、このターンにあなたが捨てたカードの枚数に等しい。 プロテクション(緑)、先制攻撃、大混乱(3)(W)(W) 2/1
自然の現象に逆らえるほどの心の位置の重要さ。
2025/12/08(月) 16:35:35
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名も無き者
欠品補充 (青) インスタント このターン、あなたが捨てたカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。 大混乱(青)
2025/12/08(月) 17:16:34
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名も無き者
不気味な成長 (緑) インスタント 増殖を行う。 補強2 ― (1)(緑) 大混乱(1)(緑)
2025/12/08(月) 18:07:57
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名も無き者
粗忽な二人組 (2)(赤) クリーチャー ― 人間・悪人 二体掛り(トークンでないこれが攻撃したとき、これの複写であるカード1枚をあなたの手札に創出する。その両方は、永久に二体掛りを失う) 大混乱(1)(赤) 3/2
2025/12/08(月) 18:58:03
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名も無き者
混沌のフェニックス (2)(黒)(赤) クリーチャー - フェニックス 瞬速 飛行 このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、カード1枚を捨てる。 大混乱(黒)(赤) 2/2
2025/12/08(月) 21:42:36
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| 960 : |
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名も無き者
不可解な追跡者 (1)(黒)(黒) クリーチャー-シェイド 瞬速 不可解な追跡者が戦場に出たとき、各対戦相手はカード1枚を捨てる。 不可解な追跡者が死亡したとき、このターン、これが墓地から唱えられていた場合、これをオーナーの手札に戻す。 大混乱(1)(黒)(黒) 1/1
FT:ねえ、お父さんにはあれが見えないの?
2025/12/09(火) 02:22:11
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