| 847 : |
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名も無き者
火の技の入門者 (赤) クリーチャー ― 人間・モンク 速攻、火の技1 1/1
2025/11/18(火) 07:28:50
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| 848 : |
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名も無き者
四捨五入 (3)(白)(白) ソーサリー パワーもタフネスも5以上であるクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。そうでないクリーチャーを全て破壊する。
2025/11/18(火) 09:17:34
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| 849 : |
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名も無き者
食育 (黒)(赤)(緑) エンチャント あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食3を得る。 (3):赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2025/11/18(火) 20:38:28
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| 850 : |
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名も無き者
大空の覇者 (3)(赤)(赤) クリーチャー - ドラゴン 飛行 (黒):これはターン終了時まで接死を得る。 (白):これはターン終了時まで絆魂を得る。 誇示 - (赤):これは飛行を持たないクリーチャー全てに1点のダメージを与える。 5/5
2025/11/18(火) 20:40:31
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名も無き者
血に塗れた拷問台 (3) アーティファクト 血に塗れた拷問台が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。 これが戦場に出たとき、選ばれたプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失う。 選ばれたプレイヤーの手札の最大値は四である。
2025/11/18(火) 20:50:40
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| 852 : |
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名も無き者
前哨戦 (赤) バトル — 包囲戦 前哨戦が戦場から墓地に置かれたとき、その上に守備カウンターが置かれていない場合、バトル・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 <3>
2025/11/18(火) 21:21:44
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| 853 : |
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名も無き者
四季折々 (赤)(緑)(白)(青) エンチャント ― 英雄譚 I ― 他のパーマネント1つを対象とし、そのパーマネントのコピーであるトークン1個を生成する。 II ― あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで二段攻撃を得る。 III ― 食物を3個生成する。 IV ― 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップし、それの上に麻痺カウンターを1個置く。その後、この手順をさらに3回繰り返す。
2025/11/19(水) 10:41:06
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| 854 : |
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名も無き者
バルログの目覚め (1)(赤)(赤) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。 Ⅱ これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。 Ⅲ これはあなたに3点のダメージを与える。
2025/11/19(水) 21:56:18
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名も無き者
エルドラージの領域 (7) 同族エンチャント-エルドラージ あなたが各ターンの最初にマナ総量が奇数である呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなり、その呪文は打ち消されない。 あなたがコントロールしている他のパーマネントはプロテクション(マナ総量が偶数)を持つ。 あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2025/11/20(木) 01:44:13
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| 856 : |
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名も無き者
丁か半か/Odd or Even (黒)(赤) インスタント 2個のd6を振る。偶数か奇数かを選ぶ。出目の合計が選ばれた偶奇に等しい場合、その2つの出目のうち大きい方に等しい枚数のカードを引き、同じ点数のライフを失う。
偶数か奇数かといえばこれ。 普通に丁半博打やると確率的にはコイン投げと同じなので、報酬で出目を参照させる。 メリットだけだと偶数一択になるので一応デメリットもつける。
2025/11/20(木) 07:47:14
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| 857 : |
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名も無き者
晴天の命令 (R)(R)(W)(W) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 ・2つを対象とする。晴天の命令はそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。 ・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。 ・あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時までそれらはそれぞれ+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
オーロラの命令 (2)(G)(G)(U)(U) インスタント 以下から2つを選ぶ。 ・警戒を持つ緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け呪禁を得る。 ・占術2を行い、カード2枚を引く。 ・各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしているパーマネントのうち、最もマナ総量が大きなパーマネント2つを選ぶ。それらをそれぞれオーナーの手札に戻す。
2025/11/20(木) 14:14:49
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| 858 : |
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名も無き者
絶滅の天秤 (白)(白)(黒)(黒) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。あなたがマナ総量が奇数であるパーマネントとマナ総量が偶数である土地でないパーマネントをコントロールしている場合、1つ以上を選ぶ。 ・マナ総量が奇数であるパーマネントをすべて追放する。 ・マナ総量が偶数である土地でないパーマネントをすべて追放する。
2025/11/21(金) 01:24:43
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| 859 : |
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名も無き者
生命の原形質 (0) アーティファクト (2):これは警戒を持つ2/2の人間・クリーチャーになる。(効果は永続する。) (4):これはトランプルを持つ4/4のサイ・クリーチャーになる。(効果は永続する。) (6):これは飛行を持つ6/6の昆虫・クリーチャーになる。(効果は永続する。) (8):これは呪禁を持つ8/8のタコ・クリーチャーになる。(効果は永続する。)
完全に同じ数字で統一ではなく、偶数で統一するならば、ということで、生物の足の本数は偶数であることから、PTに準える。
2025/11/21(金) 11:11:54
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| 860 : |
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名も無き者
五分五分の勝算/Even Odds (1)(青)(赤) エンチャント 対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはコインを1枚投げる。そのプレイヤーがコイン投げに負けたなら、その呪文を打ち消し、これの上に枯渇カウンターを1個置く。これの上に枯渇カウンターが3個以上ある場合、これを生け贄に捧げる。
2025/11/21(金) 19:49:26
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| 861 : |
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名も無き者
国士無双 (3)(白)(白) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、各パーマネントタイプについて、ちょうど1つのパーマネントをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2025/11/21(金) 21:11:32
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| 862 : |
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名も無き者
士気喪失 (B) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを端数を切り捨てた三分の一にする。
2025/11/22(土) 15:28:53
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| 863 : |
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名も無き者
逆説の天測儀 (無) アーティファクト 逆説の天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 (1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2025/11/23(日) 10:35:30
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| 864 : |
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名も無き者
三散火 (3)(R)(R) インスタント キッカー (W)/(1)(B) この呪文が(W)でキッカーされていたならこれは絆魂を持ち、(1)(B)でキッカーされていたならこれは接死を持つ。 最大3つを対象とする。三散火はそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
2025/11/23(日) 12:52:45
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| 865 : |
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名も無き者
時の深淵 (1)(青) ソーサリー この呪文は追加ターン中にのみ唱えることができる。 あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
2025/11/23(日) 13:00:08
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| 866 : |
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名も無き者
顔奪い (黒)(青) クリーチャー-多相の戦士 瞬速 あなたは「各終了ステップの開始時、このターン、対戦相手がコントロールしていてこのクリーチャーと同じ名前を持つ1体以上のクリーチャーが死亡していた場合、カード1枚を引く。」を持つことを除いて、顔奪いが対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 1/1
2025/11/23(日) 15:46:27
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| 867 : |
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名も無き者
ジャスコニアス・ジュニア (4)(U)(U) クリーチャー - 魚・リバイアサン ~はアンタップ・ステップにアンタップしない 島を2つ生け贄に捧げる:~をアンタップする 6/8
偶数といえば6/8のジャスコニアスだ ということで2も入れてみた
2025/11/23(日) 15:53:34
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名も無き者
走馬灯 (黒)(黒)(黒) ソーサリー あなたのライフは1点になる。これにより失われたライフ1点につき、カード1枚を引く。このターンを終了する。
2025/11/23(日) 17:34:29
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| 869 : |
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名も無き者
金曜日の惨劇 (9)(黒)(黒)(黒)(黒) インスタント 探査 クリーチャーをマナ総量の合計が13以下になるように望む数対象とし、それらを破壊する。
2025/11/23(日) 18:45:02
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| 870 : |
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名も無き者
救済の大聖堂 土地 救済の大聖堂はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)か(黒)を加える。 (1)(白)(黒),(T),救済の大聖堂を生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1体、タップ状態で生成する。
2025/11/23(日) 18:45:58
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名も無き者
数奇者、ゲヒ (1)(青)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間・貴族 これが戦場に出たとき、以下から1つ以上を選んでもよい。 ・あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 ・マナ総量が1以下であるアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。 ・あなたの墓地にあるマナ総量が1以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 1/3
2025/11/23(日) 21:33:53
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名も無き者
邪悪の根源、グリセルブランド (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー — デーモン 飛行、絆魂、護法(6) (6),6点のライフを支払う:カードを6枚引く。 6/6
2025/11/23(日) 21:40:12
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| 873 : |
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名も無き者
蝋燭人形 (3) クリーチャー ― 構築物 消尽 ― (赤):これは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。ターン終了時にこれを生け贄に捧げる。 3/3
2025/11/23(日) 22:21:15
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| 874 : |
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名も無き者
黒幕の計画 (青) インスタント カード1枚を引く。 バイバック(黒),3点のライフを支払う 大混乱(1)(黒) 脱出-(3)(青),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。 サイクリング(青)
2025/11/23(日) 23:25:39
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| 875 : |
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名も無き者
魔力の押し合い (1)(赤)(赤) インスタント 1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれている蓄積カウンターの数に3を加えた点数のダメージを与える。 (1):これの上に蓄積カウンターを1個置くか、これの上から蓄積カウンターを1個取り除く。あなたはその新しい対象を選んでもよい。この能力は、これがスタックにあるときにのみ、いずれのプレイヤーも起動できる。
2025/11/23(日) 23:30:45
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わど
今回のお題は『奇数 or 偶数』でした。
[入賞] >>859様 《生命の原形質》 可塑性の存在。幅広い偶数に触れるという命題によく答える一枚です。どの変化も色拘束がないため、色を問わずデッキに投入できるのは一つのポイント。0マナのアーティファクトではありますが、クリーチャー化するに際してアーティファクト性を失うのでそこは要注意ですね。支払うコストやサイズを足の数に見立てるさまも地味にフレーバーフル。
>>872様 《邪悪の根源、グリセルブランド》 666は悪魔の数字。元祖《グリセルブランド》がカードパワーの観点から7統一に失敗したのを受け、ドロー能力を調整した上新たに6統一に挑戦した形ですね。ドローにマナを要求するようになり着地した瞬間の脅威度は下がりましたが、その代わりに除去耐性がついたので強大なカードであることは違いなさそう。
[大賞] >>844様 《冒涜的稲妻》 Any [nonplayer] target。おそらく公式に前例が一切ない珍しい書き方ですが、切除特有の言葉遊びを成立させるという理由づけがしっかりなされているため納得感は強いですね。切除することでコストが下がるのも地味にレアケース。普通に唱えた場合はほぼ確定除去であるのはもちろん、切除することでプレイヤーにも当たるようになるため前のめりなデッキでは重宝しそうです。数字をぶった斬る角括弧の配置が実にユニークで、カードの魅力を大いに高めていると感じます。1も3も13もしっかり奇数なので今回のお題への配慮もバッチリ。切除というキーワード能力の魅力を最大限に引き出したユーモア溢れるカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/11/30(日) 21:17:06)
2025/11/24(月) 00:00:18
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| 877 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『1マナのインスタント』 《稲妻》《リミットブレイク:ティファ》のように、マナ総量が1でインスタントであるカードを募集いたします。Xをマナ・コストに含むカードや、分割・両面・代替の特性を持つカードは不可とします。
締め切りは11/30(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2025/11/24(月) 01:38:37
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| 878 : |
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名も無き者
英雄的な幕開け (G) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それが伝説であるかそれのマナ総量が6以上であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターと呪禁カウンターをそれぞれ1個置く。
2025/11/24(月) 02:15:42
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| 879 : |
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名も無き者
的確な反論 (青) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして証拠収集Xを行う。呪文1つを対象とする。そのマナ総量がX以下である場合、それを打ち消す。
2025/11/24(月) 09:53:18
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| 880 : |
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名も無き者
上陸 (緑) インスタント 「陸地」という名前で「この土地はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ無色の土地・トークン1つをタップ状態で生成する。 フラッシュバック(1)(緑)
2025/11/24(月) 11:30:22
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| 881 : |
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名も無き者
空虚な儀式 (1) インスタント (◇)(◇)(◇)を加える。これは呪文を唱えるためには支払えない。
2025/11/24(月) 13:14:39
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| 882 : |
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マザー
空気操作 (青) インスタント あなたがコントロールするマナ総量が0で土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。この方法で3つ以上のパーマネントが戻された場合、カードを1枚引く。
ないものが確かにない場合、それは普通はある事になる。
2025/11/24(月) 13:56:58
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| 883 : |
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名も無き者
果敢な連撃 (R) インスタント 1つを対象とし、これはそれに1点のダメージを与える。 暴勇-あなたの手札にカードが無いなら、占術1を行う。 反復
2025/11/24(月) 14:02:58
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| 884 : |
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名も無き者
家族の結束 (G) インスタント このターン、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントは対戦相手がコントロールしていて緑でない呪文や、対戦相手がコントロールしていて緑でない発生源からの能力の対象にならない。 このターン、対戦相手がコントロールしていて緑でないクリーチャーがあなたがコントロールしているパーマネントに与えるダメージを軽減する。
2025/11/24(月) 14:05:05
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| 885 : |
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名も無き者
痛み分け (黒) インスタント 痛み分けは、このターン、あなたがコントロールしていたクリーチャーが死亡していたときのみ唱えられる。 痛み分けは打ち消されない。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
FT:これで手打ちにしようか。
2025/11/24(月) 15:08:51
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| 886 : |
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名も無き者
標的 (黒) インスタント クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、この呪文を唱えるよりも前に、それが呪文や能力の対象になっていた場合、それを破壊する。
2025/11/24(月) 22:07:48
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| 887 : |
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名も無き者
物理的つまづき (青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。カードを1枚引く。
2025/11/24(月) 22:09:13
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| 888 : |
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名も無き者
永劫の回想(U) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 このゲームの残りの間、各プレイヤーの手札の上限は無くなる。 歴伝
FT:先達の記憶を覗こうとした者は、無限の知識により押し潰される。
2025/11/25(火) 02:45:33
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| 889 : |
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名も無き者
空を裂く響き (1) インスタント これが無色のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(X)多くなる。Xはそのクリーチャーのマナ総量である。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはそのクリーチャーのマナ・コストに含まれる不特定マナの合計に1を加えた数である。
2025/11/25(火) 15:51:29
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名も無き者
考古学的な発見 (白) インスタント あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2025/11/25(火) 17:49:28
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名も無き者
大オーロラの祝福 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる混成マナシンボルの数である。
2025/11/25(火) 20:16:14
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| 892 : |
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名も無き者
豪奢な儀式 (赤) インスタント あなたがコントロールする宝物1つにつき(赤)を加える。
2025/11/25(火) 20:43:24
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| 893 : |
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名も無き者
恵まれた一日 (G) インスタント あなたは3点のライフを得て占術1を行う。あなたがパワーかタフネスが3以上のクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。
2025/11/25(火) 22:28:35
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名も無き者
書庫の整理 (青) インスタント あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。 調査を行う。
2025/11/25(火) 22:32:55
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名も無き者
シフトアップ (白) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。歯車・トークンを1つ生成する。(それは「(1)、(T)、これを生け贄に捧げる:パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に置かれているカウンターを1つ選ぶ。その上からそのカウンターを取り除くか、そのカウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う」を持つアーティファクトである)
2025/11/26(水) 00:57:31
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| 896 : |
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名も無き者
通行税 (白) インスタント 攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、追放する。
2025/11/26(水) 09:17:46
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| 897 : |
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名も無き者
グループディスカッション (白) インスタント 各プレイヤーはカード3枚を引き、その後、自分の手札にあるカード2枚を自分のライブラリーの一番上に望む順番で置く。
FT: 自分一人で考え込むより皆で話し合うべきだよ。
2025/11/26(水) 12:48:30
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| 898 : |
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名も無き者
転生 (黒) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にある、これよりもマナ総量が小さいクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。」を得る。 カードを1枚引く。
2025/11/26(水) 21:34:57
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| 899 : |
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名も無き者
戦いのらせん (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「(T):他のクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を得る。
2025/11/26(水) 22:52:48
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| 900 : |
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名も無き者
大地の脈動 (赤) インスタント 山3つを対象とし、それらをアンタップする。
2025/11/27(木) 10:21:28
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| 901 : |
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名も無き者
冗長な詠唱 (R) インスタント カードを1枚引く。 あなたは手札からマナ総量が1である赤のインスタント呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
FT:「焼け焦げろ!アルティメット・ライトニング・
2025/11/27(木) 11:33:22
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| 902 : |
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名も無き者
出鼻を挫く (青) インスタント 呪文1つを対象とする。それを唱えるためにマナが1点のみ使われている場合、それを打ち消す。
2025/11/27(木) 13:37:29
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| 903 : |
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名も無き者
溶岩炸裂 (赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。 フラッシュバック ― 山1つを生け贄に捧げる。
2025/11/28(金) 13:37:07
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| 904 : |
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名も無き者
見よう見まね (青) インスタント マナ総量が2以下であるインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 FT: これぐらい、見れば分かるだろう。
2025/11/28(金) 17:49:32
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| 905 : |
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名も無き者
一瞬の早技 (黒) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、先制攻撃と接死を得る。
2025/11/28(金) 18:33:02
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| 906 : |
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名も無き者
過去との決別 (青) インスタント 歴史的な呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 ---- 未来へ進むためには必要なことだ。
2025/11/29(土) 09:01:33
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| 907 : |
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名も無き者
英霊顕現 (青) インスタント 墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ1/1であることをのぞいて、それのコピーであるトークンを1体生成する。
2025/11/29(土) 13:37:15
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| 908 : |
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名も無き者
悩み事 (B) インスタント 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨ててもよい。そうしなかった各プレイヤーはそれぞれカード1枚を無作為に選んで捨て、手掛かりトークン1つを生成する。
2025/11/29(土) 17:34:30
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| 909 : |
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名も無き者
鍛え上げた肉体 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはそれの上に置かれたカウンター1個につき、+1/+1の修整を受ける。
2025/11/29(土) 20:51:35
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| 910 : |
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名も無き者
旅支度 (白) インスタント 白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体と地図トークン1つと食物トークン1つを生成する。
2025/11/29(土) 22:32:48
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| 911 : |
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名も無き者
隙を窺う (青) インスタント このターン、対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2025/11/29(土) 23:54:29
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| 912 : |
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名も無き者
幽霊の証言 (青) インスタント 墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。これによりクリーチャー・カードを追放した場合、カード1枚を捨ててもよい。そうした場合、1/1であり「このクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そうしなかった場合、カード1枚を引く。
2025/11/30(日) 11:05:30
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| 913 : |
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名も無き者
奇病 (黒) インスタント パワーかタフネスが奇数のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2025/11/30(日) 11:44:02
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| 914 : |
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名も無き者
火を体得する (赤) インスタント あなたがコントローするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで火の技3を得る。
2025/11/30(日) 14:16:00
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| 915 : |
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名も無き者
仕切り直し (青) インスタント マナ総量が2以下の土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 カード1枚を引く。
2025/11/30(日) 14:25:23
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| 916 : |
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名も無き者
今か先か(青) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーがカードを1枚捨てない限りその呪文を打ち消す。
2025/11/30(日) 19:38:10
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名も無き者
選び取る未来 (青) インスタント このターン、次にあなたがモードを持つ呪文を唱える際、さらに追加して1つのモードを選んでもよい。 カード1枚を引く。 FT: どっちかだけなんて誰が決めたんだい?
2025/11/30(日) 20:22:30
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わど
今回のお題は『1マナのインスタント』でした。
[入賞] >>885様 《痛み分け》 両者微損といきましょうや。条件が厳しくなった分PWにも当たるようになった《悲劇的な過ち》といった趣の一枚で、条件も含め1マナインスタントである説得力が抜群ですね。戦闘相打ち辺りでも条件を満たせ、こうなると痛み分けとは程遠くなるずるさも黒らしさを感じるところです。
>>911様 《隙を窺う》 それでもお前は動くというのか。逆《垣間見る自然》とも言えるカードで、色もちょうど対抗色となっています。もちろん相手とすれば撃たれたらクリーチャーを唱えない選択を取れるわけですが、その場合は1マナ1枚で1ターンパスを買っているわけで上々の働き。駆け引きが楽しそうな一枚です。
[大賞] >>897様 《グループディスカッション》 皆で考えよう。まだ強かった方の1マナ3ドローこと《渦まく知識》を全プレイヤーに適用するわけですね。自分側への恩恵は本家同様でトップ積み込みからシャッフルと組んでの手札リフレッシュまで幅広くこなす一方、相手側は事実上の1ドローに収まる機会も多そう。こういった不平等さは白の望みからはかけ離れていますが、一方対戦という場では重宝するものなのは間違いなし。《覆いを割く者、ナーセット》などと組むコンボを実行する際にも、1マナという軽さは大いに役立つことでしょう。カード名も「皆でブレインストーミング」を言い換えた形となるもので、文脈の使い方が洒落ていますね。シンプルなテキストに多方面から魅力を詰め込んだカードと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/12/07(日) 21:16:17)
2025/12/01(月) 00:00:50
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『指針アンコモン』増刊号Part28、>978様のアイデアを採用させていただきます。 《戦識の重装歩兵》《空飛ぶ思考盗み》のように、(リミテッドの)アーキタイプの指針となる、アンコモンのレアリティを想定した2色のカードを募集いたします。想定アーキタイプも併記していただけると助かります。
締め切りは12/7(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/12/01(月) 01:10:09
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マザー
待ち合わせた桜下 (2)(W)(G) エンチャント あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは、(2)少なくなる。 エンチャントが戦場から墓地に置かれるたび、諜報1を行う。 (1)、エンチャントを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
20年間待っていたら、とうとうその日がやって来てしまった。もったいないような気がして、もう1日待つ事を決意した。
想定アーキタイプ:エンチャントレス
2025/12/01(月) 02:27:53
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名も無き者
叫ぶ怨霊 (2)(W)(B) クリーチャー - スピリット ホラー 絆魂 ~がダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを失う。 各終了ステップ開始時に、あなたがこのターンに3点以上のライフを失っていた場合、あなたは3点のライフを得て、占術1を行う。 3/4
想定アーキタイプ:ライフの増減
2025/12/01(月) 11:26:26
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名も無き者
ケッシグの忍び寄るもの (赤)(緑) クリーチャー — 狼 (X):あなたはあなたの手札から、マナ総量がXである、狼や狼男・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。 2/2
想定アーキタイプ:狼と狼男 呪文を唱えないままで展開するため
2025/12/01(月) 16:57:57
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名も無き者
酒場の看板娘 (緑)(白) クリーチャー - 人間・市民 各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、緑白の2/2の人間・市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。 1/2
想定アーキタイプ:食物
2025/12/01(月) 22:02:14
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名も無き者
密林のバイパー (1)(青)(緑) クリーチャー — 蛇 瞬速、接死 あなたが対戦相手のターンに呪文を唱えるたび、パーマネント最大2つを対象とし、それらをアンタップする。 2/2 想定アーキタイプ:テンポアドバンテージ
2025/12/01(月) 23:50:01
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名も無き者
カルガの炎獣 (赤)(緑) クリーチャー-ビースト 速攻、トランプル カルガの炎獣が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、カルガの炎獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
想定アーキタイプ:上陸
2025/12/02(火) 02:16:15
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名も無き者
アーキタイプ:横展開 旅は道連れ (1)(G)(W) エンチャント あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、あなたはカード1枚を引く。
2025/12/02(火) 13:58:01
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名も無き者
雷雲のグリフィン (2)(青)(赤) クリーチャー — グリフィン 飛行 あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、ターン終了時まで、雷雲のグリフィンは+X/+0の修整を受ける。Xは公開したカードのマナ総量に等しい。 3/3
想定アーキタイプ:セカンドドロー
2025/12/02(火) 18:25:17
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名も無き者
野生の信奉者 (2)(赤)(緑) クリーチャー — 人間・ドルイド これが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからパワーが4以上であるクリーチャー・カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。 (T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、パワーが4以上であるクリーチャー呪文を唱えるか、パワーが4以上であるクリーチャーの起動型能力を起動するためにしか支払えない。 2/4
想定アーキタイプ:獰猛
2025/12/02(火) 21:03:35
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名も無き者
隠遁した薬術師 (1)(白)(黒) クリーチャー — 人間・クレリック・邪術師 絆魂 あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。 (白)(黒),2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 2/2
想定アーキタイプ:ライフ増減
2025/12/03(水) 20:42:55
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名も無き者
向こう見ずな大砲 (黒)(赤) アーティファクト あなたが手札を捨てるたび、1点のライフを失い、カードを1枚引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 (T),手札を1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
想定アーキタイプ:自分が手札を捨てる、暴勇
2025/12/03(水) 22:10:49
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名も無き者
血統の護衛 (1)(黒)(赤) クリーチャー ― 吸血鬼・騎士 血統の護衛が戦場に出たとき、血トークン1つを生成する。 あなたがコントロールする吸血鬼・クリーチャーは「血トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。」を持つ。 3/2
想定アーキタイプ:吸血鬼、血トークン
2025/12/03(水) 22:44:21
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名も無き者
幽霊船団の航海士 (1)(青)(黒) クリーチャー ― 海賊・スピリット 上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、地図トークン1つを生成する。 地図トークンを1つを生け贄に捧げる:海賊・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 2/2
想定アーキタイプ:海賊、地図トークン
2025/12/04(木) 01:43:34
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名も無き者
隠れし囁く者 (2)(赤)(緑) クリーチャー-人間・シャーマン 隠れし囁く者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。 隠れし囁く者が攻撃するたび、あなたが裏向きのクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。 3/3
想定アーキタイプ:予示・変異、裏向きクリーチャーの参照
2025/12/04(木) 15:35:23
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名も無き者
荘厳な死霊司書 (1)(白)(黒) クリーチャー ― スピリット・クレリック 飛行 荘厳な死霊司書やこれでないスピリット・クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。 ・占術1を行う。 ・墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 ・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 2/3
FT:魂は書物だ。読み解き、書き換え、封じ、再演する。 我らはただ、その書架を管理する者にすぎない。
想定アーキタイプ:スピリット
2025/12/04(木) 17:20:04
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名も無き者
国境の長壁 (1)(白)(青) クリーチャー — 壁 防衛 これが戦場に出たとき、飛行を持つ白の2/2の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。 0/4
想定アーキタイプ:飛行 下を止めて上から殴る
2025/12/04(木) 17:46:19
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名も無き者
病理解剖医 (2)(黒)(緑) クリーチャー — 人間・クレリック 病理解剖医が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 クリーチャー・カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、調査を行う。 この能力は毎ターン1回だけ誘発する 2/2
想定アーキタイプ:墓地離れ(回収、リアニ、探査など)
2025/12/04(木) 22:12:47
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名も無き者
葬剣術士のフェアリー/Funeralfencer Faerie (U)(B) クリーチャー-フェアリー・ならず者 飛行、瞬速 葬剣術士のフェアリーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするフェアリーの数に等しい。 1/1
想定アーキタイプ:フェアリー
2025/12/05(金) 00:37:15
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名も無き者
・氷雪アグロ 深雪の先陣 (R)(G) 氷雪クリーチャー ― トロール・戦士 トランプル あなたがコントロールしていてこれでない氷雪クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 3/2
・氷雪ミッドレンジ 不凍の軟泥 (3)(G)(U) 氷雪クリーチャー ― ウーズ 護法(2) このクリーチャーはあなたがコントロールしていてこれでない氷雪パーマネント1つにつき+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている氷雪パーマネント1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるならそれの上にも+1/+1カウンター1個を置く。 1/1
・氷雪コントロール ドレイクの氷像 (U)(R) 氷雪アーティファクト あなたが氷雪呪文を唱えるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。 (2):このアーティファクトはターン終了時まで飛行と速攻を持つ3/2のドレイク・アーティファクト・クリーチャーになる。
2025/12/05(金) 14:17:55
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名も無き者
戦争のらせん (1)(赤)(白) インスタント 1つを対象とする。戦争のらせんはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
想定アーキタイプ:横並びアグロ
2025/12/05(金) 14:34:40
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名も無き者
未開地の探検家 (1)(U)(G) クリーチャー - 人間 スカウト ~が戦場に出たとき、占術2を行いカードを1枚引く。 (T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。 2/4
想定アーキタイプ:ランプ
2025/12/05(金) 16:46:20
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名も無き者
優雅な庭師 (1)(緑)(白) クリーチャー — エルフ・ウィザード 警戒 これが戦場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするトークン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 2/3
想定アーキタイプ:トークン
2025/12/05(金) 21:04:03
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名も無き者
血の歓楽者 (黒)(赤) クリーチャー-吸血鬼・ならず者 速攻 血の歓楽者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失い、血トークン1つを生成する。 興奮 - 血の歓楽者が攻撃するたび、このターンいずれかのプレイヤーがライフを失っていた場合、血の歓楽者の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/1
想定アーキタイプ:興奮(このターン、いずれかのプレイヤーがライフを失っていることを参照)
2025/12/06(土) 05:54:19
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名も無き者
貧民街の盗掘者 (3)(青)(黒) クリーチャー — 人間・ならず者 接死 貧民街の盗掘者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、両方を選ぶ。 ・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 ・あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 2/2
想定アーキタイプ:墓地利用コントロール
2025/12/06(土) 14:21:41
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名も無き者
無骨な剣鍛冶 (X)(1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・工匠 先制攻撃 無骨な剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それを含めて、あなたが3つ以上の装備品をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。 2/2
想定アーキタイプ:装備品
2025/12/06(土) 19:40:03
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名も無き者
>>944 書き方おかしくなってたので訂正
無骨な剣鍛冶 (X)(1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・工匠 先制攻撃 無骨な剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それを含めて、あなたが3つ以上の装備品をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。 2/2
想定アーキタイプ:装備品
2025/12/06(土) 19:49:28
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名も無き者
蠢く腐養虫 (3)(B)(G) クリーチャー ― 昆虫 威迫 このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地から土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。 このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。 */*
危険な培養 (1)(B)(G) インスタント あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。そうしたとき、あなたがコントロールしている土地が7つ以上であるなら1つを対象とする。危険な培養はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
想定アーキタイプ:ランプ
2025/12/07(日) 01:22:17
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