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名も無き者
疾走する炎豹 (赤)(赤)(赤) クリーチャー ― 猫・エレメンタル トランプル、速攻 あなたが最高速度でないかぎり、終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。 5/3
2025/10/01(水) 23:54:27
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名も無き者
陽気な混血児、アイン (白)(黒) 伝説のクリーチャー-人間・デーモン・市民 絆魂 各終了ステップの開始時、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーが死亡していた場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうした場合、陽気な混血児、アインをアンタップし、変身させる。 (1)(白/黒),3点のライフを支払う:ターン終了時まで、陽気な混血児、アインは破壊不能を得る。 2/3
暴走する変身、アイン [白/黒]伝説のクリーチャー-人間・デーモン・狂戦士 絆魂、警戒 各戦闘で、暴走する変身、アインは可能なら攻撃かブロックする。 各終了ステップの開始時、このターン、暴走する変身、アインが戦闘ダメージを与えたクリーチャーが死亡していた場合、暴走する変身、アインを変身させる。 5/5
2025/10/02(木) 01:59:44
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名も無き者
神域の騎士 (1)(白)(白) クリーチャー — 人間・スピリット・騎士 先制攻撃 あなたがコントロールする他の騎士クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻>撃を持つ。 名残(クリーチャーであるこれが死亡したとき、それをエンチャントとして戦場に戻す。クリーチャーではなくなる。) 2/2
2025/10/02(木) 19:56:33
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名も無き者
犬猿の仲 (2)(赤) クリーチャー ― 犬・猿 これは攻撃にもブロックにも参加できない。 (3)(緑),これを生け贄に捧げる:先制攻撃を持つ赤の2/2の犬・クリーチャー・トークン1体とトランプルを持つ緑の3/3の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。 5/5
2025/10/02(木) 20:53:39
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2025/10/03(金) 19:57:59
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名も無き者
融和的なハーフエルフ (緑)(白) クリーチャー ― 人間・エルフ・ドルイド 警戒 (T):(緑)か(白)を加える。このマナが人間・呪文を唱えるために支払われたとき、それは追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 2/2
2025/10/03(金) 21:39:17
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名も無き者
農耕・文化の神、ケツァルコアトル (3)(緑)(白) 伝説のクリーチャー ― 蛇・鳥・神 飛行 プレイヤーは、カードを捨てることも、パーマネントを生け贄に捧げることもできない。 あなたがコントロールするパーマネントは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。 5/5
2025/10/03(金) 22:30:25
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名も無き者
冒涜された混沌、ラストルズ (W)(U)(B) 伝説のクリーチャー ― 天使・デーモン・ゾンビ 飛行、警戒、接死 増能(1)(2つ目以降に選ぶモード1つにつきこのコストを1回支払う。) このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャー1体が死亡するたび、以下から1つ以上を選ぶ。 ・これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。 ・カード1枚を引く。 ・黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を、飛行カウンター1個が置かれた状態で生成する。 3/4
2025/10/04(土) 02:26:24
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名も無き者
ドラゴニュートの隠遁者、コーマ (4)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間・ドラゴン・ウィザード 変装 (2)(赤)(赤) プロテクション(人間)、二段攻撃 (赤):これはターン終了時まで飛行を得る。 (1)(赤):これはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 3/6
2025/10/04(土) 15:52:39
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名も無き者
囁く声 (4)(白)(黒) クリーチャー - 天使・悪魔 飛行、絆魂 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは以下から1つを選ぶ。 ・あなたは、自分の手札の枚数に等しい点数のライフを得る。 ・あなたは、カードを1枚引き、自分の手札の枚数に等しい点数のライフを失う。 5/5
2025/10/04(土) 20:38:40
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名も無き者
牛頭馬頭 (2)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン・雄牛・馬 威迫 (黒):対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは2点のライフを失う。 2/4
2025/10/04(土) 21:04:31
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名も無き者
廻るもの、オーディル (1)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 植物・大鹿 警戒 このクリーチャーが戦場に出るか廻るもの、オーディルに変身するたび、森・土地・トークン1つをタップ状態で生成する。 (3)(G)(G):あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受け警戒を得る。Xはあなたがコントロールしている土地の数の端数を切り上げた半分に等しい。 日暮 3/3 ------------ 生命の大主、オーディル [G]伝説のクリーチャー ― エレメンタル・アバター トランプル、呪禁 このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーを望む数対象とし、X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。 夜明 */*
モデルがあるけど、その元ネタを再現しようとはしていません
2025/10/04(土) 22:39:31
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名も無き者
神速のアディー (赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 犬・ナメクジ・戦士 速攻 エンジン始動! あなたの速度は1ターンに何回でも上がる。(ダメージを与えるたび速度が上がる。) 無作為にカードを1枚捨てる:これはターン終了時まで二段攻撃を持つ。 最高速度 ― これは二段攻撃を持つ。 2/2
2025/10/05(日) 14:12:25
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名も無き者
行動する植物、シン (白)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー-人間・植物 行動する植物、シンが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。 トランプル 昼である限り、行動する植物、シンは破壊不能を持つ。 あなたのアップキープの開始時、昼である場合、行動する植物、シンの上に+1/+1カウンターを1個置く。 4/4
元ネタはとある漫画
2025/10/05(日) 14:36:42
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名も無き者
花結びの鷺 (1)(G)(W) クリーチャー ― 植物・鳥 飛行 このクリーチャーが死亡したとき、森・平地・土地・トークン1つをタップ状態で生成する。 3/2 FT:種を遠くに運びたいなら、自ら飛べばいいのだ。
シンプルにコモンっぽく
2025/10/05(日) 16:04:21
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名も無き者
狂乱病のずべら (2)(黒)(黒) クリーチャー — ずべら・スピリット これが死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 3/3
2025/10/05(日) 16:28:16
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名も無き者
冬虫夏草 (1)(緑) クリーチャー ― 昆虫・植物 萎縮、警戒 他のプレイヤーのターンの間、これは0/4である。 2/2
2025/10/05(日) 19:16:20
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名も無き者
ブレーメンの音楽隊 (2)(白) クリーチャー - 馬・犬・猫・鳥 防衛 対戦相手のターン、このクリーチャーよりパワーの低いクリーチャーは攻撃できない。 (1):これはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 0/7
2025/10/05(日) 20:49:09
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名も無き者
ガイアの空の狩人 (青)(緑) クリーチャー-エルフ・マーフォーク・スカウト 瞬速 飛行 ガイアの空の狩人が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。 ・(青)か(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。 ・カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。 2/1
元ネタ:《ガイアの空の民》 今基準のアンコモンイメージ
2025/10/05(日) 22:08:35
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635 : |
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わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。 次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2025/10/06(月) 00:01:46
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636 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『ことわざ・慣用句を名前にしたカード』増刊号Part28、>834様のリクエストを採用させていただきます。 《揺り籠から墓場まで》《驚天+動地》のように、ことわざ・慣用句をもとにした名前を持つカードを募集いたします。
締め切りは10/12(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2025/10/06(月) 01:34:02)
2025/10/06(月) 01:33:20
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637 : |
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名も無き者
足が棒になる (青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のタフネスが1である。 カードを1枚引く。
足=タフネス、棒=1
2025/10/06(月) 20:31:11
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名も無き者
鯖を読む (緑)(青) エンチャント あなたが、マナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるか起動コストに(X)を含む能力を起動するたび、そのXの値に2を加える。 消尽 - (X)(緑)(青):青の0/0の魚・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2025/10/06(月) 21:09:07
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名も無き者
火に油を注ぐ (X)(赤) インスタント 赤の呪文かパーマネント1つを対象とする。このターン、それがパーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに、そのダメージにXを加えた点数のダメージを与える。
2025/10/06(月) 21:32:40
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名も無き者
有象無象 (3)(G)(U) ソーサリー 増呪(2) 以下から1つ以上を選ぶ。 ・ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントはすべての能力を失う。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て、それらは基本のパワーとタフネスがそれぞれ5/5の緑の象である。
2025/10/06(月) 22:13:51
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名も無き者
急がば回れ (1)(U) エンチャント あなたの終了ステップ開始時に、このターンあなたが呪文を唱えていなくて、能力を起動していなくて、攻撃していないならカードを1枚引く。
2025/10/06(月) 22:45:03
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名も無き者
満漢全席 (3)(白)(白)(白) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。 ・あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも少ない場合、その差分に等しい個数の食物トークンを生成する。 ・食物トークンを10個生成する。
2025/10/07(火) 19:34:38
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名も無き者
大山鳴動して鼠一匹 (青) インスタント マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは、接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2025/10/07(火) 20:19:33
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名も無き者
二刀を負う者は一刀をも得ず (1)(G) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 2つ以上のパーマネントが付けられているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
2025/10/08(水) 12:38:27
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645 : |
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名も無き者
七転 (3)(青)(青) インスタント パーマネント7つを対象とし、それらをタップする。 /// 八起 (2)(青)(青) インスタント パーマネント8つを対象とし、それらをアンタップする。
2025/10/08(水) 15:43:12
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名も無き者
九死に一生を得る (赤)(白) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、1個のd10を振る。出目が1の場合、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2025/10/08(水) 16:45:26
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名も無き者
君子は豹変す (3)(青) インスタント あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたのライブラリーを、伝説のクリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。そのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
2025/10/08(水) 19:53:46
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名も無き者
切磋琢磨 (1)(白) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。それらのうち、アーティファクトであるか、アーティファクトがつけられているクリーチャーは、ターン終了時まで、さらに絆魂と先制攻撃を得る。
2025/10/08(水) 21:44:38
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名も無き者
怒髪天を突く (赤)(緑) インスタント あなたがコントロールするクリーチャ1体を対象とする。このターンそれに与えられたダメージ1点につき、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2025/10/09(木) 16:19:14
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名も無き者
炭鉱のカナリア (黒) クリーチャー - 鳥 飛行 〜が攻撃するたび、あなたは防御プレイヤーの手札を見る。 (黒)(黒),〜を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。 1/1
2025/10/09(木) 20:50:14
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名も無き者
天網恢恢疎にして漏らさず (G)(G) エンチャント 護法(2) このエンチャントが戦場に出たとき、2点のライフを得て占術2を行う。 対戦相手が悪事を働くたび、このエンチャントの上に蓄積カウンター1個を置く。その後、これの上に蓄積カウンターが5個以上あるなら、これを生け贄に捧げ、プロテクション(対戦相手がコントロールしていてクリーチャーでないすべて)とトランプルを持つ緑の6/6のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/10/10(金) 11:59:15
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名も無き者
霹靂閃電 (4)(赤)(赤) インスタント あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、赤のクリーチャーを2体生け贄に捧げることを選んでもよい。 1つを対象とする。霹靂閃電はそれに4点のダメージを与える。
2025/10/10(金) 17:32:15
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名も無き者
文武両道 (白)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
2025/10/10(金) 18:28:58
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名も無き者
人間万事塞翁が馬 (2)(白)(黒) エンチャント ― 英雄譚 I ― あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 II ― Iで追放したクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。白の2/3の馬・クリーチャー・トークン1体を生成する。 III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く。 IV ― -1/-1カウンターが置かれていないクリーチャーをすべて破壊する。
2025/10/10(金) 20:51:44
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名も無き者
酒池肉林 (3)(G)(G) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、食物トークン2つを生成する。 食物を生け贄に捧げることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。 あなたが食物を生け贄に捧げる事をコストに含む起動型能力を起動するたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2025/10/10(金) 21:24:03
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名も無き者
災禍転覆 (1)(白)(緑) エンチャント 各終了ステップの開始時、このターン、対戦相手1人が悪事を働いていたか、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡していたか、あなたが3点以上のライフを失っていた場合、以下から1つを選ぶ。 ・3点のライフを得て、カード1枚を引く。 ・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2025/10/11(土) 02:45:51
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