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名も無き者
《一つの指輪》を《鉄のゴブリン、スロバッド》で生け贄に捧げ、赤マナ4つを出しました。このマナをX=2で唱えた《虚空の杯》の支払いにあてる事はできますか?
また、X=5で唱えた《虚空の杯》の支払いに、土地6枚とスロバッドで出た4マナをあてる事はできますか?
2026/03/10(火) 18:11:07
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名も無き者
すいません、もう1つ追加でお願いします。
《チス=ゴリアの歯》を《鉄のゴブリン、スロバッド》で生け贄に捧げた場合、戦場にアーティファクトが何個出てようと出るマナは3マナですか?
2026/03/10(火) 18:59:14
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名も無き者
>>385-386 いずれも「はい」です。
(1) 《虚空の杯》はアーティファクトであり、それを唱えるための(X)(X)はアーティファクト呪文を唱えるためのコストです。 またこの(X)は、「どのタイプ・色のマナでも支払えるX点のマナ」ですから、《鉄のゴブリン、スロバッド》の能力で生み出したマナを充てることができます。
(2) マナの支払いは、様々な手段で生み出したものを組み合わせて支払えます。 どの能力で出した、どのタイプ・色の、どういった制限・追加効果があるマナか、などを識別して処理してください。 ※生み出されたマナは、いったん「マナ・プール」に溜められて、そこから払い出して支払いに充てます。
(3) 「マナ総量」とは、カード右上に書かれたマナ・コストの点数のことです。 親和などの効果でコストが増減しても、その点数は変わりません。
なお、マナ・コストに書かれた(X)は、呪文として唱えている間はその(X)の値を採用します。それ以外の状況では、X=0として他のシンボルを数えていきます。
2026/03/10(火) 23:38:52
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385
>>387 ありがとうございました。
2026/03/11(水) 08:44:52
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名も無き者
相手が《敵対工作員》をコントロールしているときに、私が《タートルズよいつまでも》を唱えました。
私と対戦相手は、どのような順番で、何を決め、どう処理を進めれば良いですか?
・ゲーム外部のみから探すので、と宣言すればライブラリーは見られずに済む? ・両方から探したいです、と宣言したら私がゲーム外部を、対戦相手がライブラリーを分担して探す? →どうやってすり合わせるのか…? ・ゲーム外部に2枚しかなかったら?2枚しか見つからなかった、と伝えれば「ちょうど4枚」のための残りの2枚をライブラリーを探す処理はなくていいのか?それとも残り2枚を相手にライブラリーから探される? ・そもそも《敵対工作員》でどこを探すかの判断含め効果を奪われ、ライブラリーから4枚探される?
プロセスがこうだと決まっているならお聞きしたいです。。
2026/03/14(土) 15:07:08
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名も無き者
>>389 ライブラリーを含む複数の領域から探す指示がある場合、そのすべてを《敵対工作員》のコントローラーが決めます。(gatherer参照) ただし、プレイヤーをコントロールしていても、そのプレイヤーの見ることのできるゲーム外部のカードを見ることはできません。CR719.4 結果的に《敵対工作員》のコントローラーがライブラリーから4枚探すことになります。
2026/03/14(土) 21:35:00
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名も無き者
接合は2つの能力からなるという事ですが、1つ質問させてください。
《電結の荒廃者》を《マネドリ》でコピーした場合、+1/+1カウンターが1個乗った状態の0/0クリーチャーとして戦場に出す事ができますか?接合は常在型能力と死んだときの誘発型能力から成り立つという事ですが、マネドリが死亡した時に誘発型能力は通常通り誘発しますか?
《マネドリ》は誘発型能力をコピーしてないと思うのですが、コピーされてますか?もうコピーになってしまった《マネドリ》は基本的にコピー元通りに動きますか?
2026/03/20(金) 20:55:24
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名も無き者
>>391 接合の、「+1カウンターを置いた状態で出る」という常在型能力も、「死亡したとき、+1カウンターを他に置く」という誘発型能力も、どちらも機能します。
どちらかというと、《マネドリ》や《蝋の姿泥棒》などのコピー効果の疑問かなと思うので、そちらで解説します。
コピーとして戦場に出る能力は、コピー先の「コピー可能な値」というものをコピーします。 これは、ざーっくりいうと、「カードに書かれているまま」です。 ・《マネドリ》は、これを部分的に変更します(鳥、飛行) ・カードの「コピー可能な値」は、いくらか変更され得ます。※
コピーとして戦場に出す場合、これもざっくりいうと、「《電結の荒廃者》として戦場に出る」ので、接合能力も有効に機能します。
また、死亡したときに誘発する能力は、死亡する直前の最後の情報をもとに機能します。 死亡して墓地に置かれたカードは《マネドリ》ですが、戦場では《電結の荒廃者》で接合を持っていましたので、+1カウンターを置くほうの能力も有効です。
※ 例えば、《蝋の姿泥棒》で、何かをコピーした他の《蝋の姿泥棒》を選んだ場合、「何か」のほうのコピーとして戦場に出ます。 また、《マネドリ》の能力で得た鳥や飛行は、他の《蝋の姿泥棒》もコピーします。 あとスタンダード言うと、戦慄予示などの裏向きの状態も、コピー可能な値を変更しています(色々無い2/2としてコピーします)
詳細に興味あればwikiを参照ください。 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AA%E5%80%A4
2026/03/20(金) 22:02:49
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>>392 そうですね。コピー効果に関する疑問でした。 ありがとうございます。
2026/03/20(金) 22:17:29
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名も無き者
《神秘を操る者、ジェイス》の常在型能力のライブラリーアウトを勝利に置換する能力について質問です。
1、ジェイスが戦場に出ており、残りライブラリー4枚の状態で5枚のカードを引きました。この場合、6枚以上引く場合でも同じだと思うのですが、私はゲームに勝ちますか? 2、同じくジェイスが戦場に出ており、残りライブラリー4枚の状態で3枚のカードを引こうとしますが相手がそれに対応して《石臼》をこっちを対象に起動しました。結果的に私はゲームに勝ちますか?
以上の2点です。よろしくお願いします。
2026/03/22(日) 18:33:46
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名も無き者
>>394 いずれの場合も勝利します。
置換効果は、実際にそのイベントを処理するその直前に機能して別のイベントに置換します。 (カードを引くことについては少し面倒があるので後述します)
《神秘を操る者、ジェイス》の置換効果は、「(ライブラリーが空のあいだに)カードを1枚引く」ことを置換します。 (英語のテキストだと「draw a card」となっていて分かりやすいです)
「カードを5枚引く」という指示は、「1枚引いて、1枚引いて…」と「1枚ずつ、5回引く」イベントとして処理されます。 そのどこかでライブラリーが空であれば、置換効果が機能して勝利します。
--- 「カードを引く」イベントに対する置換効果は2種類の書き方があって、 ・「カードを1枚引く」ことを参照する置換効果は、上述の通り、順に引く1枚ずつについて、それぞれ適用の機会があります。 ・《托鉢する者》や《量子の謎かけ屋》のように、「複数枚のカードを引くこと」を参照する置換効果の場合、順に引く処理に入る前に、引くべき枚数やイベントを変更します。CR121.2a
2026/03/22(日) 21:05:32
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>>395 ありがとうございました!
2026/03/22(日) 21:19:36
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名も無き者
《硬化した鱗》と+1/+1カウンターが1個乗った状態の《刻まれた巫女》をコントロールしています。この時、《マネドリ》をX=4で、計5マナで唱えて《刻まれた巫女》のコピーとして戦場に出します。白青黒赤緑のマナで払った場合、巫女をコピーしたマネドリは+1/+1カウンターが6個乗った状態で戦場に出る事ができますか?
2026/03/23(月) 12:02:02
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名も無き者
アリーナでの話なのですが 《好機を逃さぬ達人、テイガム》がいる状態で 2番目の呪文として《鏡の間》を唱えました するとテイガムの能力が誘発したところでスタック上の《鏡の間》が打ち消されました テイガムの能力を解決する段階で追放領域に待機状態にする部分は失敗しつつ 《鏡の間》のコピーが生成されました そのコピーの解決を行うと場に何も出ませんでした(出た瞬間に消滅?) 通常の呪文なら同じ状況でもパーマネントが出るなりするのは分かってるので 部屋独特の何かルールがあるのでしょうか?
2026/03/23(月) 16:59:36
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名も無き者
>>397 6個乗った状態で戦場に出ます。
コピーされた状態で戦場に出る能力は、コピーした結果のパーマネントの持つ「~の状態で戦場に出る。」能力が適用されます。 烈日は唱えたときに烈日を持っていなくとも戦場に出る際に持っていれば、唱えたときのマナを参照してカウンターが置かれます。
2026/03/23(月) 20:58:36
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>>399 ありがとうございました。
2026/03/23(月) 21:17:54
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名も無き者
>>398 待機状態で追放する部分に特に失敗するようなルールは無かったはず。
コピーに関してはリリースノートにそのものの回答がありますね。 その場合、コピーは《鏡の間》側が解放された状態のトークンが戦場に出るでしょう。アリーナでの挙動は間違いです。 >もし呪文や能力がスタックにある部屋・呪文のコピーを生成するなら、そのコピーはどちらのドアが唱えられたかの選択を保持するとともに、その呪文のすべての特性も保持する。唱えられなかったドアの特性は、コピーがスタックにある間は無視される。そして、コピーが解決されると、そのコピーがトークンになる際に適切なドアが開放された状態で戦場に出る。
2026/03/23(月) 21:53:51
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名も無き者
アリーナでの話なのですが 《好機を逃さぬ達人、テイガム》がいる状態で 2番目の呪文として《鏡の間》を唱えました するとテイガムの能力が誘発したところでスタック上の《鏡の間》が打ち消されました テイガムの能力を解決する段階で追放領域に待機状態にする部分は失敗しつつ 《鏡の間》のコピーが生成されました そのコピーの解決を行うと場に何も出ませんでした(出た瞬間に消滅?) 通常の呪文なら同じ状況でもパーマネントが出るなりするのは分かってるので 部屋独特の何かルールがあるのでしょうか?
2026/03/23(月) 22:36:15
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ミスってもう一回投稿しましたすいません >>401 ありがとうございます 待機状態になることに失敗するのは追放領域に移動させるカードが打ち消されて既にスタックにないからなのでそこは問題とは思ってません 何も出てこないの方はやはり不具合とかですか困ったな
2026/03/23(月) 22:37:33
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《硬化した鱗》が《巻きつき蛇》に変わっても挙動は全く同じですか?
また、《硬化した鱗》と《巻きつき蛇》を1枚ずつコントロールしています。戦場に出ている《電結の荒廃者》を《マネドリ》でコピーして出した場合、+1/+1カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出す事はできますか?
また、《電結の荒廃者》が死亡した時の接合の誘発型能力で+1/+1カウンターを置く場合、《巻きつき蛇》や《硬化した鱗》の恩恵を受ける事はできますか?
2026/03/24(火) 10:48:23
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