| 362 : |
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名も無き者
>>361 1.《マスティコア》の1つ目の能力は(「~時に/at」を含む一節から始まる)誘発型能力ですので、スタックを用います。 この手の効果はテンプレの言葉があるので、覚えておくと見わけがしやすです。「誘発型能力」のページに詳しく乗っています。
2.はい、認識の通りです。チェックタイミングを過ぎているため、回収できません。 ~ステップの開始時に誘発する類の能力はその瞬間に一度だけチェックされます。《定員過剰の墓地》の効果はアップキープ開始時に条件を満たしていると誘発する(「if節」)誘発型能力ですので、その瞬間に条件をみたしていないなら、それ以降に条件を満たしても何も誘発しません。
2026/01/28(水) 07:30:57
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| 363 : |
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名も無き者
《通行の神、エイスリオス》がいる状態で、クリーチャーである《永劫の無垢》が死亡しました。この場合、 ・《永劫の無垢》の誘発効果を先に処理しエンチャントとして場に戻せば、対戦相手がライフを支払うかに関わらず《永劫の無垢》手札には戻らない(対戦相手はあえてライフの支払いは可能)。 ・《通行の神、エイスリオス》の誘発効果を先に処理したら、対戦相手がライフを支払った場合《永劫の無垢》手札に戻り、支払わなかった場合は通常通りエンチャントとして場に戻る。 であっていますか?
2026/01/29(木) 01:18:29
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| 364 : |
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名も無き者
>>363 2つ目の「支払う/支払わない」が逆ですが、それ以外はその通りです。
2026/01/29(木) 13:26:41
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| 365 : |
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名も無き者
>>364 あっ……本当ですね恥ずかしい……。 ありがとうございます。
2026/01/29(木) 13:39:50
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| 366 : |
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名も無き者
ワンダーブラインの罠師と深根の巡礼がある場合のトークン生成についての質問です。 あるYouTubeの動画で 相手のコントールしているラノワールのエルフをワンダーブラインの罠師の能力でタップする際に自分のコントールするフラッドピットの溺れさせをタップさせました。 するとマーフォークトークンが二体生成されたのですが、自分の認識ではワンダーブラインの罠師の能力起動の際にフラッドピットの溺れさせも同時にタップされているためトークン生成は一体だと思いました。
mtgアリーナでは結果的に2体生成されているのでそちらが正解なのでしょうが、この現象について詳しく説明できる方がいれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
2026/02/01(日) 23:41:47
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| 367 : |
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名も無き者
>>366 2体で合っています。
起動コストの支払いは、「好きな順に」支払うとあるように、全部を同時の処理として支払うわけではありません。 CR601.2h(これは唱えるルールですが、起動についても同様です。CR602.2b)
《ワンダーブラインの罠師》の起動コストは 「(1)」と「{T}」と「クリーチャー1体をタップする」の3つです。 順に支払うため、自身のタップと他のタップは2段階に分かれて支払われます。
余談ですが、コストの区分は「カンマごと」というのが通説です。 水の技や召集でタップするのは、ひと塊となるでしょう。
2026/02/02(月) 19:53:30
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| 368 : |
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名も無き者
>>367 非常に分かりやすい回答ありがとうございます。
2026/02/03(火) 00:03:55
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| 369 : |
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名も無き者
エルフを指定した《魂の洞窟》と、X=1で置かれた《虚空の杯》をコントロールしています。《魂の洞窟》から緑マナを出し、《ラノワールのエルフ》を唱えた場合、それは打ち消されず戦場に出る事はできますか?また、打ち消されない場合、対戦相手に《虚空の杯》で打ち消されない理屈を説明してもらえませんか?と言われました。「魂の洞窟から出たマナで唱えたクリーチャー呪文は打ち消されません。」だけで十分な説明と言えるでしょうか?
また、X=2で置かれた《虚空の杯》をコントロールしています。《エルフの幻想家》を唱えました。虚空の杯の能力が誘発すると思うのですが、それを《もみ消し》で打ち消してエルフの幻想家を打ち消されず戦場に出す事はできますか?
また、X=2で置かれた《虚空の杯》を2つコントロールしています。《突然の衰微》を唱えました。虚空の杯が何個あろうが突然の衰微は打ち消されず解決されますか?
2026/02/03(火) 11:23:49
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| 370 : |
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名も無き者
>>369 >《ラノワールのエルフ》 そのラノワールのエルフは打ち消されず、戦場に出ます。
>十分な説明と言えるでしょうか? 十分でしょう。状況的にラノワールのエルフのコストは《魂の洞窟》の無色マナ生成(打ち消しが効く方のマナ)では支払えないため、他のマナがマナプールになければ、特に明示せずとも打ち消されないマナで支払ったことになります。
>《もみ消し》 《虚空の杯》の打ち消し能力は誘発型能力なので(「~たび、~」と書かれている能力は誘発型能力CR603.1)、もみ消しで打ち消せます。 また、その能力は1つの呪文につき1回だけ誘発し、打ち消されたら再度誘発はしないため、エルフの幻想家は戦場に出ます。
>《突然の衰微》 打ち消す効果が何回あろうと、突然の衰微は打ち消されません。
2026/02/03(火) 18:16:41
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| 371 : |
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369
>>370 ありがとうございました! 非常に助かりました!!
2026/02/03(火) 18:25:36
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| 372 : |
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名も無き者
こちらが蓄積カウンターが6個置かれた《霊気の薬瓶》、土地4枚をコントロールしていて相手は《引き裂かれし永劫、エムラクール》をコントロールしています。相手がエムラクールで攻撃し、滅殺6が誘発しました。こちらがそれに対応、《霊気の薬瓶》から《潮の星、京河》を戦場に出し、霊気の薬瓶と京河と土地4つを生け贄に捧げました。この時、
1、京河の能力で《引き裂かれし永劫、エムラクール》を奪い、かつエムラクールの攻撃による15点のダメージを回避する事ができますか? 2、攻撃ステップが終わり次の私のターン、エムラクールは攻撃する事ができますか? 3、攻撃できる場合、滅殺6は通常通り誘発し、相手にパーマネントを6個生け贄に捧げさせる事ができますか?
以上の3点です。よろしくお願いします。
2026/02/08(日) 11:18:46
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| 373 : |
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名も無き者
>>372 1、できます 2、できます 3、できます
1について 《引き裂かれし永劫、エムラクール》は《潮の星、京河》の死亡時の能力の対象として適正です。その能力は「パーマネントの誘発型能力」なので「プロテクション(1色以上の『呪文』)」に引っかかりません。 クリーチャーはコントローラーが変わったなら戦闘から取り除かれますCR506.4。 滅殺の解決はクリーチャーが戦闘ダメージを与える前なので、エムラクールはその戦闘フェイズでダメージを与えません。
2、3について 京河のコントロール変更効果はターン終了時に終わりません。なのでターンをまたいでコントロールできます。 ターンの開始時からコントロールしているクリーチャーは攻撃指定できますCR508.1a。 滅殺は通常通り誘発します。
2026/02/08(日) 21:13:45
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| 374 : |
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372
>>373 ありがとうございました! 個人的に3はオーナーが違うのでできないのかと思ってました。
2026/02/08(日) 21:36:10
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| 375 : |
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名も無き者
何度も出てる質問だと思うのですが改めて失礼します。 《スーペリア・スパイダーマン》を唱えた際にスタックして墓地にある《最後の贈り物の運び手》を《受け継ぎし地の開墾》で追放した場合《スーペリア・スパイダーマン》はそのまま場に出るのでしょうかそれとも唱えたタイミングで《最後の贈り物の運び手》を選んだことになっており追放しても《最後の贈り物の運び手》として出てくるのか知りたいです。またそもそも唱えてから場に出るまでにスタック出来ないとの情報も見かけたのでそれについても教えて頂きたいです。回答よろしくお願いします。
2026/02/14(土) 22:14:20
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| 376 : |
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もりそば
初めまして。 統率者戦での《打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス》について質問失礼いたします。
「あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人と、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。」この能力は強制効果でしょうか?
例)自分の場に《打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス》しかクリーチャーがいないときに、エンドフェイズ開始時に、《打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス》をほかプレイヤーに渡さなければならないか?
よろしくお願いします。
2026/02/14(土) 23:07:53
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| 377 : |
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名も無き者
>>375 《スーペリア・スパイダーマン》の「コピーとして戦場に出す」能力は、戦場に出すその瞬間(直前)に機能して、どれをコピーするかを選んで出します。 この「戦場に出す瞬間」というのは、例えば呪文として唱えたスーペリアの解決処理中です。 なお、墓地のどのカードを選ぶかも、(「対象」など事前に指定が必要な効果ではないため、)この処理中に選びます。
プレイヤーが、他の呪文や能力で墓地のカードを追放するといった干渉ができるのは、スーペリアの解決を始める前か、解決を終えた後のどちらかだけ※1です。 解決の前に《受け継ぎし地の開墾》でカードを追放した場合、スーペリアのコントローラーは、その解決処理中に他に墓地にカードがあればそれらから選べますし、さらにその手前に他の呪文や能力を差し挟んで墓地にカードを落とすこともできます。 解決の後※2に《受け継ぎし地の開墾》を使う場合、すでにコピーとして戦場に出ています。
※2.スーペリアの追放の部分は誘発型能力で、コピーとして戦場に出た後に別途スタックに置かれます。
※1.呪文や能力を差し挟めるタイミングがいつなのか、細かい話に興味がある場合は、MTGwikiで「優先権」などを調べてみるのが良いでしょうかね…
2026/02/14(土) 23:47:48
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| 378 : |
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名も無き者
>>376 対象とするクリーチャーは「最大1体/up to one」なので0体にできます。 1体を対象とした場合は、その後で状況が変わっても、強制的にできる分の処理を進めてください。
0体とした場合、コントロールを得る、カウンターを置く…といった部分は、為される相手が無いので何もしません。
2026/02/14(土) 23:52:37
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| 379 : |
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もりそば
>>378 ありがとうございます。 理由も含めて理解できましたm(_ _)m
2026/02/15(日) 02:31:07
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| 380 : |
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名も無き者
《村の伝書士》や《薄暮見の徴募兵》の変身条件に書いてある「直前のターン」というのは、相手のターンと自分のターンを合わせて「直前の」「1ターン」ですか?それとも相手のターンか自分のターンどっちかだけしか見ませんか?
例えば 私が村の伝書士を唱えて出す →対戦相手のターンになる →相手のターンに誰も呪文を唱えなかった →こっちのアップキープが来る となった場合、これだけで変身する事ができますか? 自分のターンと相手のターンを合わせて1ターンとする場合、自分のターンに村の伝書士を唱えているので変身できない事になりますよね?
「自分のターンと相手のターンを合わせて1ターン」とルール上ならない場合、「それぞれが1ターン」となるのならそれだけでいい話ではあるのですが。
また、《月の出の侵入者》をコントロールしていて 私のターン、誰かが呪文を1つ唱えた →相手のターン、誰かが呪文を1つ唱えた →私のターンのアップキープが来た この場合は月の出の侵入者は変身しますか?
2026/02/20(金) 09:43:57
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| 381 : |
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名も無き者
《Equinox》によって土地が得た起動型能力は再生の盾が張られた土地や盾カウンターが置かれた土地、破壊不能を持つ土地を破壊しようとする呪文を打ち消せますか?
2026/02/20(金) 19:25:05
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| 382 : |
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名も無き者
>>380 あなたのターンの「直前のターン」は、通常なら他のプレイヤーの1ターンです。 >>380に書かれた例の場合、 村の伝書士は第2面に変身します。 月の出の侵入者は第1面に変身しません。
>>381 再生や破壊不能などがあるなら打ち消せないでしょう。 ↓以下gatherer参照 >When the activated ability resolves, determine whether the targeted spell would destroy a land if it resolved right then. If it would, then counter that spell. Otherwise, it is not countered, even if the spell could, under other circumstances, destroy a land. >起動型能力の解決時に、対象とした呪文がその時点で解決された場合に土地を破壊するかどうかを決定します。破壊するなら、その呪文を打ち消します。そうでない場合、たとえその呪文が他の状況下で土地を破壊できたとしても、その呪文は打ち消されません。
2026/02/20(金) 21:14:27
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| 383 : |
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380
>>382 ありがとうございました。
2026/02/20(金) 21:19:46
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| 384 : |
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名も無き者
>>382 ありがとうございます。 破壊不能に対する《壮大な玉突き衝突》などは打ち消せるだろう、という事ですかね。
2026/02/21(土) 07:13:41
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| 385 : |
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名も無き者
《一つの指輪》を《鉄のゴブリン、スロバッド》で生け贄に捧げ、赤マナ4つを出しました。このマナをX=2で唱えた《虚空の杯》の支払いにあてる事はできますか?
また、X=5で唱えた《虚空の杯》の支払いに、土地6枚とスロバッドで出た4マナをあてる事はできますか?
2026/03/10(火) 18:11:07
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| 386 : |
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名も無き者
すいません、もう1つ追加でお願いします。
《チス=ゴリアの歯》を《鉄のゴブリン、スロバッド》で生け贄に捧げた場合、戦場にアーティファクトが何個出てようと出るマナは3マナですか?
2026/03/10(火) 18:59:14
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| 387 : |
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名も無き者
>>385-386 いずれも「はい」です。
(1) 《虚空の杯》はアーティファクトであり、それを唱えるための(X)(X)はアーティファクト呪文を唱えるためのコストです。 またこの(X)は、「どのタイプ・色のマナでも支払えるX点のマナ」ですから、《鉄のゴブリン、スロバッド》の能力で生み出したマナを充てることができます。
(2) マナの支払いは、様々な手段で生み出したものを組み合わせて支払えます。 どの能力で出した、どのタイプ・色の、どういった制限・追加効果があるマナか、などを識別して処理してください。 ※生み出されたマナは、いったん「マナ・プール」に溜められて、そこから払い出して支払いに充てます。
(3) 「マナ総量」とは、カード右上に書かれたマナ・コストの点数のことです。 親和などの効果でコストが増減しても、その点数は変わりません。
なお、マナ・コストに書かれた(X)は、呪文として唱えている間はその(X)の値を採用します。それ以外の状況では、X=0として他のシンボルを数えていきます。
2026/03/10(火) 23:38:52
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| 388 : |
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385
>>387 ありがとうございました。
2026/03/11(水) 08:44:52
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| 389 : |
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名も無き者
相手が《敵対工作員》をコントロールしているときに、私が《タートルズよいつまでも》を唱えました。
私と対戦相手は、どのような順番で、何を決め、どう処理を進めれば良いですか?
・ゲーム外部のみから探すので、と宣言すればライブラリーは見られずに済む? ・両方から探したいです、と宣言したら私がゲーム外部を、対戦相手がライブラリーを分担して探す? →どうやってすり合わせるのか…? ・ゲーム外部に2枚しかなかったら?2枚しか見つからなかった、と伝えれば「ちょうど4枚」のための残りの2枚をライブラリーを探す処理はなくていいのか?それとも残り2枚を相手にライブラリーから探される? ・そもそも《敵対工作員》でどこを探すかの判断含め効果を奪われ、ライブラリーから4枚探される?
プロセスがこうだと決まっているならお聞きしたいです。。
2026/03/14(土) 15:07:08
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| 390 : |
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名も無き者
>>389 ライブラリーを含む複数の領域から探す指示がある場合、そのすべてを《敵対工作員》のコントローラーが決めます。(gatherer参照) ただし、プレイヤーをコントロールしていても、そのプレイヤーの見ることのできるゲーム外部のカードを見ることはできません。CR719.4 結果的に《敵対工作員》のコントローラーがライブラリーから4枚探すことになります。
2026/03/14(土) 21:35:00
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| 391 : |
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名も無き者
接合は2つの能力からなるという事ですが、1つ質問させてください。
《電結の荒廃者》を《マネドリ》でコピーした場合、+1/+1カウンターが1個乗った状態の0/0クリーチャーとして戦場に出す事ができますか?接合は常在型能力と死んだときの誘発型能力から成り立つという事ですが、マネドリが死亡した時に誘発型能力は通常通り誘発しますか?
《マネドリ》は誘発型能力をコピーしてないと思うのですが、コピーされてますか?もうコピーになってしまった《マネドリ》は基本的にコピー元通りに動きますか?
2026/03/20(金) 20:55:24
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| 392 : |
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名も無き者
>>391 接合の、「+1カウンターを置いた状態で出る」という常在型能力も、「死亡したとき、+1カウンターを他に置く」という誘発型能力も、どちらも機能します。
どちらかというと、《マネドリ》や《蝋の姿泥棒》などのコピー効果の疑問かなと思うので、そちらで解説します。
コピーとして戦場に出る能力は、コピー先の「コピー可能な値」というものをコピーします。 これは、ざーっくりいうと、「カードに書かれているまま」です。 ・《マネドリ》は、これを部分的に変更します(鳥、飛行) ・カードの「コピー可能な値」は、いくらか変更され得ます。※
コピーとして戦場に出す場合、これもざっくりいうと、「《電結の荒廃者》として戦場に出る」ので、接合能力も有効に機能します。
また、死亡したときに誘発する能力は、死亡する直前の最後の情報をもとに機能します。 死亡して墓地に置かれたカードは《マネドリ》ですが、戦場では《電結の荒廃者》で接合を持っていましたので、+1カウンターを置くほうの能力も有効です。
※ 例えば、《蝋の姿泥棒》で、何かをコピーした他の《蝋の姿泥棒》を選んだ場合、「何か」のほうのコピーとして戦場に出ます。 また、《マネドリ》の能力で得た鳥や飛行は、他の《蝋の姿泥棒》もコピーします。 あとスタンダード言うと、戦慄予示などの裏向きの状態も、コピー可能な値を変更しています(色々無い2/2としてコピーします)
詳細に興味あればwikiを参照ください。 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AA%E5%80%A4
2026/03/20(金) 22:02:49
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| 393 : |
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391
>>392 そうですね。コピー効果に関する疑問でした。 ありがとうございます。
2026/03/20(金) 22:17:29
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| 394 : |
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名も無き者
《神秘を操る者、ジェイス》の常在型能力のライブラリーアウトを勝利に置換する能力について質問です。
1、ジェイスが戦場に出ており、残りライブラリー4枚の状態で5枚のカードを引きました。この場合、6枚以上引く場合でも同じだと思うのですが、私はゲームに勝ちますか? 2、同じくジェイスが戦場に出ており、残りライブラリー4枚の状態で3枚のカードを引こうとしますが相手がそれに対応して《石臼》をこっちを対象に起動しました。結果的に私はゲームに勝ちますか?
以上の2点です。よろしくお願いします。
2026/03/22(日) 18:33:46
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| 395 : |
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名も無き者
>>394 いずれの場合も勝利します。
置換効果は、実際にそのイベントを処理するその直前に機能して別のイベントに置換します。 (カードを引くことについては少し面倒があるので後述します)
《神秘を操る者、ジェイス》の置換効果は、「(ライブラリーが空のあいだに)カードを1枚引く」ことを置換します。 (英語のテキストだと「draw a card」となっていて分かりやすいです)
「カードを5枚引く」という指示は、「1枚引いて、1枚引いて…」と「1枚ずつ、5回引く」イベントとして処理されます。 そのどこかでライブラリーが空であれば、置換効果が機能して勝利します。
--- 「カードを引く」イベントに対する置換効果は2種類の書き方があって、 ・「カードを1枚引く」ことを参照する置換効果は、上述の通り、順に引く1枚ずつについて、それぞれ適用の機会があります。 ・《托鉢する者》や《量子の謎かけ屋》のように、「複数枚のカードを引くこと」を参照する置換効果の場合、順に引く処理に入る前に、引くべき枚数やイベントを変更します。CR121.2a
2026/03/22(日) 21:05:32
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| 396 : |
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394
>>395 ありがとうございました!
2026/03/22(日) 21:19:36
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| 397 : |
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名も無き者
《硬化した鱗》と+1/+1カウンターが1個乗った状態の《刻まれた巫女》をコントロールしています。この時、《マネドリ》をX=4で、計5マナで唱えて《刻まれた巫女》のコピーとして戦場に出します。白青黒赤緑のマナで払った場合、巫女をコピーしたマネドリは+1/+1カウンターが6個乗った状態で戦場に出る事ができますか?
2026/03/23(月) 12:02:02
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| 398 : |
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名も無き者
アリーナでの話なのですが 《好機を逃さぬ達人、テイガム》がいる状態で 2番目の呪文として《鏡の間》を唱えました するとテイガムの能力が誘発したところでスタック上の《鏡の間》が打ち消されました テイガムの能力を解決する段階で追放領域に待機状態にする部分は失敗しつつ 《鏡の間》のコピーが生成されました そのコピーの解決を行うと場に何も出ませんでした(出た瞬間に消滅?) 通常の呪文なら同じ状況でもパーマネントが出るなりするのは分かってるので 部屋独特の何かルールがあるのでしょうか?
2026/03/23(月) 16:59:36
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| 399 : |
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名も無き者
>>397 6個乗った状態で戦場に出ます。
コピーされた状態で戦場に出る能力は、コピーした結果のパーマネントの持つ「~の状態で戦場に出る。」能力が適用されます。 烈日は唱えたときに烈日を持っていなくとも戦場に出る際に持っていれば、唱えたときのマナを参照してカウンターが置かれます。
2026/03/23(月) 20:58:36
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| 400 : |
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397
>>399 ありがとうございました。
2026/03/23(月) 21:17:54
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名も無き者
>>398 待機状態で追放する部分に特に失敗するようなルールは無かったはず。
コピーに関してはリリースノートにそのものの回答がありますね。 その場合、コピーは《鏡の間》側が解放された状態のトークンが戦場に出るでしょう。アリーナでの挙動は間違いです。 >もし呪文や能力がスタックにある部屋・呪文のコピーを生成するなら、そのコピーはどちらのドアが唱えられたかの選択を保持するとともに、その呪文のすべての特性も保持する。唱えられなかったドアの特性は、コピーがスタックにある間は無視される。そして、コピーが解決されると、そのコピーがトークンになる際に適切なドアが開放された状態で戦場に出る。
2026/03/23(月) 21:53:51
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| 402 : |
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名も無き者
アリーナでの話なのですが 《好機を逃さぬ達人、テイガム》がいる状態で 2番目の呪文として《鏡の間》を唱えました するとテイガムの能力が誘発したところでスタック上の《鏡の間》が打ち消されました テイガムの能力を解決する段階で追放領域に待機状態にする部分は失敗しつつ 《鏡の間》のコピーが生成されました そのコピーの解決を行うと場に何も出ませんでした(出た瞬間に消滅?) 通常の呪文なら同じ状況でもパーマネントが出るなりするのは分かってるので 部屋独特の何かルールがあるのでしょうか?
2026/03/23(月) 22:36:15
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398
ミスってもう一回投稿しましたすいません >>401 ありがとうございます 待機状態になることに失敗するのは追放領域に移動させるカードが打ち消されて既にスタックにないからなのでそこは問題とは思ってません 何も出てこないの方はやはり不具合とかですか困ったな
2026/03/23(月) 22:37:33
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397
《硬化した鱗》が《巻きつき蛇》に変わっても挙動は全く同じですか?
また、《硬化した鱗》と《巻きつき蛇》を1枚ずつコントロールしています。戦場に出ている《電結の荒廃者》を《マネドリ》でコピーして出した場合、+1/+1カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出す事はできますか?
また、《電結の荒廃者》が死亡した時の接合の誘発型能力で+1/+1カウンターを置く場合、《巻きつき蛇》や《硬化した鱗》の恩恵を受ける事はできますか?
2026/03/24(火) 10:48:23
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