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2024/12/25(水) 05:08:23

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-34]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(12/23~12/29)【トークンを生成する土地】(>>296-

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その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2130/
(last edited: 2024/12/23(月) 22:03:45) 2024/11/13(水) 22:57:26

317 :
名も無き者
ハディシュ牢獄
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。接死を持つ黒の1/3の脱獄囚・クリーチャー・トークン1体をそのプレイヤーのコントロール下で生成する。
(T):(G)か(W)を加える。
(1)(G)(G)(W)(W):白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。この能力は対戦相手が脱獄囚をコントロールしているときにのみ起動できる。

2024/12/24(火) 16:11:12
318 :
名も無き者
黄金寺院
土地
(T):(1)を加える。
(T):各プレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
2024/12/24(火) 17:01:54
319 :
名も無き者
ユラギの草地
土地
ユラギの草地はタップ状態で戦場に出る。
ユラギの草地が戦場に出た時、怪奇1を行う。
(T):(白)を加える。

怪奇nを行う:「これが戦場に出た時、これを生け贄に捧げる。」を持つ、0/1のクリーチャー・トークンをn体生成する。カード名やクリーチャー・タイプは持たない。
2024/12/24(火) 21:09:06
320 :
名も無き者
高級市街地
土地
(T):(◇)を加える。
(3),(T):緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。各対戦相手は宝物トークン1つを生成する。
(4),(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:カード1枚を引き、宝物トークン1つを生成する。

FT:果たして何人がそこに住んでいるのだろうか。
2024/12/24(火) 21:16:58
321 :
名も無き者
狩猟の神域
土地
(T):(C)を加える。あなたの緑への信心が5以上であるなら代わりに(G)を加える。
(G)(G)(G),(T):トランプルを持つ緑の3/3の猪・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。あなたの緑への信心が5以上あるときにのみ起動できる。
2024/12/25(水) 00:51:26
322 :
名も無き者
洞窟への入り口
土地―洞窟
T:◇を加える。

(2)、T:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。これの上に探索・カウンターを1個置く。

T、これの上にある探索・カウンターを5個取り除く、これを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・これにより追放されているクリーチャー・カードをあなたのコントロールで戦場に出す。宝物・トークンを5個生成する。
・飛行と絆魂とトランプルを持つ黒の6/6のデーモン・クリーチャー・トークンを1つ生成する。

―虎穴に入らずんば虎子を得ず。
2024/12/25(水) 01:28:10
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