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2024/12/24(火) 08:09:36

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-34]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(12/23~12/29)【トークンを生成する土地】(>>296-

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■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2130/
(last edited: 2024/12/23(月) 22:03:45) 2024/11/13(水) 22:57:26

307 :
名も無き者
剣の丘
伝説の土地
(T):(1)を加える。
装備品4つ以上で作製(5)
FT: 体は剣で出来ている。
血潮は鉄で、心は硝子。
幾たびの戦場を越えて不敗。
ただの一度も敗走はなく、ただの一度も理解されない。
彼の者は常に独り、剣の丘で勝利に酔う。
故に、生涯に意味はなく。
その体は、きっと剣で出来ていた。
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無限の剣製
伝説の土地・エンチャント-英雄譚
I,II,III,IV,V,VIー無限の剣製を作製するために追放されている装備品・カード1枚を選ぶ。それが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。

《鍛治の才能》で使われている剣トークンを生成する土地として考え始めたはずなんだが、FTで詠唱したくなってしまったらしい。
2024/12/23(月) 21:26:58
308 :
名も無き者
屑鉄再利用場
アーティファクト・土地
あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、屑鉄という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(T):(◇)を加える。
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
2024/12/23(月) 22:07:57
309 :
名も無き者
ジャングルの楽園
土地
(T):(C)を加える。あなたが類人猿か猿をコントロールしているなら代わりに「(R)か(G)を加える。」を選んでもよい。
(1)(R)(G),(T):《バナナ》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(R)か(G)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
(R)(G),(T),食物1つか《バナナ》という名前のパーマネント1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて類人猿か猿であるクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受け速攻とトランプルを得る。
2024/12/23(月) 23:38:12
310 :
名も無き者
肥沃な空き地
土地
(T):(C)を加える。
(T):これは他のタイプに加えて森になる。
(G),(T):これが森であるなら、これは他のタイプに加えてすべての基本土地タイプを得る。
(G)(G),(T):これがすべての基本土地タイプを持つなら、宝物・トークン1つを生成する。
2024/12/24(火) 00:46:49
311 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。

高次元空域
土地
(T):(◇)を加える。
(T),これをオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。基本や伝説でないことを除き,それのコピーであるトークンを1つ生成する,

挙動が怪しいですが,ひとまずこれでいきます。
2024/12/24(火) 00:51:11
312 :
名も無き者
土地という部分を見逃していました!
>>304破棄します!
2024/12/24(火) 05:30:54
[1-] [101-] [201-] [301-]

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