272 : |
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名も無き者
炎の戒め、アングラス (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― アングラス [+1]:クリーチャー最大2体を対象とする、このターンそれらではブロックできない。 [-1]:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 [-5]:対戦相手1人につき、 そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。 <3>
2024/12/19(木) 11:59:52
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273 : |
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名も無き者
龍将、サルカン (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― サルカン 相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、すべてドラゴンであること。 [+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたは「その中からドラゴンであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 [0]:あなたは 「あなたがドラゴン呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。」を持つ紋章を得る。 [-1]:あなたがコントロールしているドラゴン・クリーチャー1体と、他の1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 <4>
2024/12/19(木) 12:19:01
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274 : |
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名も無き者
狂運のハザルダ (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― ハザルダ [+1]:カードを4枚引き、その後カードを4枚無作為に選んで捨てる。 [-1]:対戦相手がコントロールしているクリーチャーを無作為に選んで対象とする。狂運のハザルダはそれに2点のダメージを与える。 [-X]:コイン投げをX回する。表が出た回数1回につき、このターンの後に追加の1ターンを行う。それらの最後のターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。 <3>
2024/12/19(木) 21:14:01
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275 : |
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名も無き者
哄笑する悪鬼、ティボルト (赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-ティボルト [+1]:カード1枚を無作為に選んで捨て、カード1枚を引く。 [-3]:各対戦相手は手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。哄笑する悪鬼、ティボルトは各対戦相手にこのターンそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 [-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 <2>
2024/12/19(木) 22:02:15
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276 : |
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名も無き者
雷撃のクラビ (5)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー - クラビ 探査 雷撃のクラビはこれの探査能力によって追放された赤のカード1枚につき忠誠度カウンター1つが置かれた状態で戦場に出る。 [+1]:次のあなたのターン終了時までプレイヤーはライフを得ることができない。これは各対戦相手に1点のダメージを与える。 [-2]:1つを対象とし、これはそれに3点のダメージを与える。 [-6]:このターン、あなたがインスタントやソーサリーである赤の呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 <0>
2024/12/20(金) 00:28:12
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277 : |
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名も無き者
酷薄のザリエル (3)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― ザリエル [+1]:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。 [-1]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、1つを対象とし、酷薄のザリエルはそれに3点のダメージを与える。 [-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは貪食5を持つ。」を持つ紋章を得る。 <4>
2024/12/20(金) 16:33:50
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278 : |
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名も無き者
混沌の機械学者、ダレッティ (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — ダレッティ [+1]:カード4枚を切削する。これにより墓地に置かれたアーティファクト・カード1枚につき、(赤)を加える。 [-1]:あなたがアーティファクトでないカードを追放するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。 [-3]:このターン、あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、他のプレイヤー1人か他のプレイヤーがコントロールするクリーチャーやプレインズウォーカー1体を無作為に選んで対象とする。混沌の機械学者、ダレッティはそれに2点のダメージを与える。
4
2024/12/20(金) 18:00:34
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279 : |
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マザー
悪魔王 (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー 瞬速 悪魔王がこのターンに戦場に出たのである限り、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられる時ならいつでも起動してよい。 [+2]:悪魔王はすべてのプレイヤーに3点のダメージを与える。 [-1]:1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。 [-5]:すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 初期忠誠度[4]
2024/12/20(金) 18:53:47
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280 : |
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名も無き者
目覚めし紅蓮のヤヤ (1)(赤)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ヤヤ [+1]:(赤)(赤)を加える。このターン、あなたがコントロールする発生源が戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、占術1を行う。 [-3]:1つを対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。このターン、そのパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。 [-X]:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターン終了時まで、あなたは、それらのうちインスタントかソーサリーであるカードをプレイしてもよい。 <5>
2024/12/20(金) 20:27:31
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281 : |
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八三五
無軌道な実験者、ティボルト 1RR 伝説のプレインズウォーカー─ティボルト あなたのアップキープ開始時に無作為に選んだ1つを対象とする。無軌道な実験者、ティボルトはそれに2点のダメージを与える。 [0]:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。 2
2024/12/20(金) 21:51:43
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282 : |
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名も無き者
皇国の切先、炎進 (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-炎進 あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃したとき、(1)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの手札にあるこのカードを、ターン終了時まで破壊不能を持つ3/3の人間・戦士クリーチャーであるカードとして、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。 [+1]:あなたがコントロールしている、このターン攻撃したすべてのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 [0]:ターン終了時まで、皇国の切先、炎進は速攻と破壊不能を持つ3/3の人間・戦士クリーチャーになる。 [-4]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとそれに続く追加のメイン・フェイズ1つを加える。 <3>
2024/12/21(土) 10:21:44
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283 : |
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名も無き者
駆け出しのコメン (赤) 伝説のプレインズウォーカー ─ コメン [+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威迫を得る。 [-1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 [-5]:トランプルと速攻を持つ6/1の赤のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 <3>
2024/12/21(土) 20:00:00
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284 : |
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名も無き者
傷を与える者、ティボルト (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-ティボルト 発生源1つが対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く [+1]:「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:1つを対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。傷を与える者、ティボルトはそれに2点のダメージを与える。クリーチャーを生け贄に捧げていたなら、代わりに傷を与える者、ティボルトはそれに4点のダメージを与える。 <3>
2024/12/21(土) 21:08:13
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285 : |
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名も無き者
炎の予言者、フェデルモ (赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― フェデルモ [+2]:すべてのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターン終了時まで、各プレイヤーはそれらの中から、自分がオーナーであるカードをプレイしてもよい。 [-1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれをプレイしてもよい。 [-10]:これにより追放された、あなたがオーナーであるカードをすべて手札に加える。このターン、あなたはゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードをプレイしてもよい。 <3>
2024/12/21(土) 23:03:37
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286 : |
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名も無き者
戦場の鍛治屋、トシュミ (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — トシュミ [+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。これにより公開された装備品カードをあなたの手札に加え、残りを追放する。次のあなたのターン終了時まで、あなたはその追放されたカードをプレイしてもよい。 [+1]:(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは、装備品呪文を唱えるためか、 装備能力を起動するためにしか支払えない。 [0]:ターン終了時まで、これは速攻を持つ3/3のドワーフ・工匠・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。あなたは、これにあなたがコントロールする装備品1つをつけてもよい。 [-2]:あなたは、あなたの手札にある装備品カードを1枚、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 <3>
2024/12/22(日) 07:50:25
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287 : |
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名も無き者
堕ちた大地のコス (2)(赤)(赤/φ) 伝説のプレインズウォーカー ― コス 完成化 [+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃を得る。Xはあなたがコントロールする山の数に等しい。 [-2]:あなたのライブラリーから山カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。 [-X]:山をX個生け贄に捧げる。望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやバトルの組み合わせを対象とする。これはそれらに、これにより生け贄に捧げた山の3倍のダメージを望むように割り振って与える。 <5>
2024/12/22(日) 09:56:49
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288 : |
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名も無き者
プレインズウォーカー、ミシュラ(4)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー-ミシュラ あなたがコントロールしているすべての土地は「(1):ターン終了時まで、これは2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を持つ。 [+2]パワーストーン・トークン2つをタップ状態で生成する。 [0]あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。《ミシュラの戦機》という名前で4/4で他のタイプに加えて構築物アーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。 [-7]あなたは「「あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント2つを生け贄に捧げる。」を持つ。」を持つ紋章を得る。 〈6〉
2024/12/22(日) 17:05:12
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289 : |
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名も無き者
不死の炎、モルテ (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー ― モルテ [+1]:カードを最大2枚まで捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。 [+1]:ターン終了時まで、《不死の炎、モルテ》は飛行と速攻を持つ3/2のフェニックス・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。 [0]:《不死の炎、モルテ》の上に置かれた忠誠カウンターをすべて取り除く。これにより取り除かれたカウンター1つにつき、すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーとすべてのプレイヤーに《不死の炎、モルテ》は1点のダメージを与える。 脱出 ― (1)(R)(R),あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード3枚を追放する。 <3>
2024/12/22(日) 18:36:10
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290 : |
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善乱
血の狂喜、ティボルト (3)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー — ティボルト 1点以上のダメージが与えられているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。Xはそのクリーチャーのパワーである。 [+1]:「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。 <4>
2024/12/22(日) 19:13:57
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291 : |
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名も無き者
灯の先導、チャンドラ (X)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-チャンドラ [+2]:このターン、あなたが次に赤の呪文かプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 [0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがマナ総量が灯の先導、チャンドラの上に置かれている忠誠カウンターの総数以下である赤のカードかプレインズウォーカー・カードであるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。そうしなかった場合、あなたはそれを墓地に置いてもよい。 [-6]:最大2つを対象とする。火の先導、チャンドラはそれらに5点のダメージを与える。 <X>
《自然に仕える者、ニッサ》のチャンドラ版リメイク
2024/12/22(日) 20:48:27
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292 : |
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名も無き者
竜追いのサルカン (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー―サルカン [0]:カードを最大2枚捨てる。その後、カードX枚を引く。このターン、次にあなたが唱えるドラゴン呪文は唱えるためのコストが(X)少なくなる。Xはこれにより捨てたカードの枚数である。 [0]:1つを対象とする。竜追いのサルカンはそれに1点のダメージを与え、あなたがコントロールする各ドラゴンはそれに1点ずつダメージを与える。 [0]:あなたが《サルカンの推しドラゴン》という名前の飛行と速攻と「これの基本のパワーとタフネスは竜追いのサルカンの忠誠度に等しい。」と「これは可能なら攻撃する。」を持つ赤である伝説のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 <4>
2024/12/22(日) 21:05:58
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293 : |
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名も無き者
オナッケの生存者、マクトコバ/Mactcoba,Onakke's survivor (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-マクトコバ 秘匿3 [+2]:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。あなたは追放領域にあるこのカードを見てもよい。 [+0]:次のあなたのターンの開始時まで、オナッケの生存者、マクトコバにより追放されているカードをプレイしてもよい。 [-3]:オナッケの生存者、マクトコバにより追放されているカード1枚を選び、それを墓地に置く。そうした場合、1つを対象とする。オナッケの生存者、マクトコバはそれにこれにより墓地に送られたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。 <3>
オナッケのオーガの生き残り Mactcoba(マクトコバ)はCatacombのアナグラム
2024/12/22(日) 22:17:12
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294 : |
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わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
2024/12/23(月) 00:00:03
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295 : |
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わど
こちらはPick結果用のスペースです。次のPickerはHunter horse様です。
2024/12/23(月) 00:00:07
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296 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【トークンを生成する土地】です。
《暗黒の深部》《お菓子の小屋》のようになんらかのトークンを生成する土地を作ってください。
投稿期間は12/29(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。 最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。 投稿作は1レスにまとめてください。
+
2024/12/23(月) 07:11:50
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297 : |
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名も無き者
月の砂漠 土地―砂漠 (T):(C)を加える。 (R),(T),これを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。あなたとそのプレイヤーは山・土地・トークン1つを生成する。
2024/12/23(月) 10:16:55
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298 : |
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名も無き者
マイアの溶鉱炉 土地 破壊不能 (T):あなたがコントロールしているアーティファクトが生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。 金属術-(3)(T):無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
2024/12/23(月) 11:53:14
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299 : |
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名も無き者
湿り気のある木立ち 土地 この土地が戦場に出たとき、あなたが基本土地を2つ以上コントロールしているなら緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。 (T):(C)を加える。 (2)(G),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャー・トークンの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
2024/12/23(月) 14:18:05
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300 : |
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名も無き者
隠された倉庫 土地 (T):(◇)を加える。 (7)、(T)、この土地を生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき(1)少なくなる。
2024/12/23(月) 15:25:10
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301 : |
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名も無き者
肥沃な農地 土地 — 森・平地 これはタップ状態で戦場に出る。 (緑)(白),(T):食物・トークンを1つ生成する。
2024/12/23(月) 16:14:21
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302 : |
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名も無き者
クアンドリクスの大講義室 土地 クアンドリクスの大講義室はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)か(青)を加える。 (X)(X)(緑)(青),(T):緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールするフラクタルの上に置かれた+1/+1カウンター1個につき、(1)少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2024/12/23(月) 16:20:07
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303 : |
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名も無き者
覆われた墓場 土地 (T):(◇)を加える。 (1)(黒),(T):「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがファンガスや苗木である6体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、これを変身させる。
/ /
撒き散らす巨体 〔黒〕クリーチャー-ファンガス・巨人 撒き散らす巨体が攻撃するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。 6/6
2024/12/23(月) 17:57:21
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304 : |
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名も無き者
キングボンビー (B)(B)(R)(R)(R)(G)(G) 伝説のクリーチャー-デーモン・神 トランプル キングボンビーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。「これをコントロールしているプレイヤーは呪文を唱えられない。」と「カードを1枚捨てる:これを生け贄に捧げる。」を持つ不良債権・トークン3つをそのプレイヤーのコントロール下で生成する。 キングボンビーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、与えられたプレイヤーは(X)を支払わなければ手札をすべて捨てる。Xは与えられたダメージに等しい。 (2):エンチャントかアーティファクトかプレインズウォーカー1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚引く。 8/7
2024/12/23(月) 18:34:53
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305 : |
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肉じゃが
《魔境の森》 土地 魔境の森が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1個を、それにつけられた状態で生成する。 (T): (◇)を加える。 (T): (緑)を加える。あなたが怪物・役割をコントロールしている場合のみ起動できる。
2024/12/23(月) 18:38:06
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306 : |
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マザー
曇り空の映る鏡、グリーンクイーン 伝説の土地 曇り空の映る鏡、グリーンクイーンはタップ状態で戦場に出る。 (T):(U)を加える。曇り空の映る鏡、グリーンクイーンはあなたに1点のダメージを与える。 (T):戦場に出ている土地1つを対象とする。あなたのコントロール下でそれのコピーであるトークンを1つ、タップ状態で生成する。
明日は雨か。そのせいで私の顔が映らないのか。 ージェイスの日記帳のとある1ページ
(last edited: 2024/12/23(月) 21:52:04)
2024/12/23(月) 21:21:30
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307 : |
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名も無き者
剣の丘 伝説の土地 (T):(1)を加える。 装備品4つ以上で作製(5) FT: 体は剣で出来ている。 血潮は鉄で、心は硝子。 幾たびの戦場を越えて不敗。 ただの一度も敗走はなく、ただの一度も理解されない。 彼の者は常に独り、剣の丘で勝利に酔う。 故に、生涯に意味はなく。 その体は、きっと剣で出来ていた。 ----- 無限の剣製 伝説の土地・エンチャント-英雄譚 I,II,III,IV,V,VIー無限の剣製を作製するために追放されている装備品・カード1枚を選ぶ。それが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
《鍛治の才能》で使われている剣トークンを生成する土地として考え始めたはずなんだが、FTで詠唱したくなってしまったらしい。
2024/12/23(月) 21:26:58
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308 : |
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名も無き者
屑鉄再利用場 アーティファクト・土地 あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、屑鉄という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 (T):(◇)を加える。 (T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
2024/12/23(月) 22:07:57
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309 : |
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名も無き者
ジャングルの楽園 土地 (T):(C)を加える。あなたが類人猿か猿をコントロールしているなら代わりに「(R)か(G)を加える。」を選んでもよい。 (1)(R)(G),(T):《バナナ》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(R)か(G)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。 (R)(G),(T),食物1つか《バナナ》という名前のパーマネント1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて類人猿か猿であるクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受け速攻とトランプルを得る。
2024/12/23(月) 23:38:12
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310 : |
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名も無き者
肥沃な空き地 土地 (T):(C)を加える。 (T):これは他のタイプに加えて森になる。 (G),(T):これが森であるなら、これは他のタイプに加えてすべての基本土地タイプを得る。 (G)(G),(T):これがすべての基本土地タイプを持つなら、宝物・トークン1つを生成する。
2024/12/24(火) 00:46:49
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311 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。
高次元空域 土地 (T):(◇)を加える。 (T),これをオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。基本や伝説でないことを除き,それのコピーであるトークンを1つ生成する,
挙動が怪しいですが,ひとまずこれでいきます。
2024/12/24(火) 00:51:11
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