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2024/04/25(木) 14:02:17

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-29]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題(8/7~8/13)【「放逐」系の効果】(>>944-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2123/
(last edited: 2023/08/07(月) 20:24:15) 2023/04/10(月) 00:14:55

83 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【道具】です。

人間やその他の種族が使う道具を表したカードを作ってください。
《薬草の湿布》《通電式キー》などがそれにあたります。
主な用途が直接攻撃に使うもの、防具、食品、乗り物でないものとし、持ち運びできるものとします。

投稿期間は4/23(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は4枚までの投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカード1枚と、そのカードとメカニズムやテーマなどに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2023/04/17(月) 07:07:42
84 :
名も無き者
クラッチクロー (3)
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+1の修正を受けるとともに先制攻撃と創傷を得る。
(2)、アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1つを対象とし、それに1点のダメージを与え、傷跡・カウンターを1つ置く。
装備(2)

創傷(創傷を持つ発生源が傷跡カウンターが置かれていないクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーにダメージを与えるたび、それに傷跡カウンターを1つ置く。傷跡カウンターが置かれているクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにその2倍に等しいダメージを与えて傷跡カウンターを取り除く。)

使い回しだけど前回は対象外だったので。モンハンから
2023/04/17(月) 08:19:48
85 :
名も無き者
目覚まし時計 (1)
アーティファクト
(1),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2023/04/17(月) 09:54:09
86 :
肉じゃが
《セゴビア学習帳》(0)
アーティファクト
各戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。そのパワーが1より小さくなったなら、セゴビア学習帳の上に学習カウンターを1個置く。
(8),(T): 占術1を行い、カードを1枚引く。この能力を起動するためのコストはセゴビア学習帳の上に置かれた学習カウンター1個につき(1)少なくなる。
FT: セゴビアの驚異についての知識を、片手で持ち運ぶことができる。虫眼鏡が要るのが難点だが……。
(last edited: 2023/04/23(日) 23:44:21) 2023/04/17(月) 11:27:39
87 :
名も無き者
真打 (3)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備(3)
装備品がつけられたクリーチャーへの装備(1)
2023/04/17(月) 11:38:38
88 :
名も無き者
編纂者の筆記具 (2)
アーティファクト
(5),(T):インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それはすべての能力を失い「あなたはカードを1枚引く。」を得る。
2023/04/17(月) 11:53:46
89 :
名も無き者
ディミーアの万年筆 (U)(B)
アーティファクト
ディミーアの万年筆が戦場に出たとき、諜報3を行う。
あなたが諜報を行ったことによってカード1枚があなたのライブラリーから墓地に置かれるたび、手掛かりトークン1つを生成する。
2023/04/17(月) 12:01:22
90 :
名も無き者
下駄 (1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは沼渡りと「(T),下駄をはずす:占術1を行う。」を持つ。
装備(1)
2023/04/17(月) 17:04:34
91 :
名も無き者
ハンターのピッケル (1)
アーティファクト ─ 装備品
装備しているクリーチャーがタップ状態になるたびD20を振る。
あなたのサイコロの目が20であったとき、D20を振る。その数の端数切り上げた1/4の数だけ、金トークンを生成する。
装備(0)、各ターン1回のみ起動できる
2023/04/17(月) 17:14:54
92 :
マザー メールアドレス公開設定
ファイレクシア式割引券 (1)
アーティファクト
1点のライフを支払う、(T):すべてのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
(T)、ファイレクシア式割引券を生け贄に捧げる:カードを1枚引き、1枚捨てる。

効率を求めて、人生を支払う。これが看板。
ーエーテル宣誓会
2023/04/17(月) 17:20:18
93 :
八三五
ウルザの虫眼鏡 2
アーティファクト
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
(白)(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
─────
うっかりこれで太陽を直視してしまったことがある。目がパワーストーンじゃなかったら失明していたよ……
 ──ウルザ
2023/04/17(月) 17:43:12
94 :
名も無き者
心理の鍵 (1)
アーティファクト
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。
FT:「人が言う「知らない」とは、「無関係」か「忘却」か「隠蔽」のどれかだ。」 -心理泥棒、セクトル
2023/04/17(月) 20:27:29
95 :
名も無き者
作業員の仕事道具 (3)
アーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に作業員の仕事道具の上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、作業員の仕事道具の上から蓄積カウンターをすべて取り除く。そうしなかったなら、作業員の仕事道具を生け贄に捧げる。
(T):(C)を加える。
(T):他のパーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているいずれか1種類のカウンターを1個取り除き、作業員の仕事道具の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それと作業員の仕事道具の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、作業員の仕事道具の上に蓄積カウンターを1個置く。

学校の用務員をモチーフに
2023/04/17(月) 21:02:38
96 :
名も無き者
新緑の移植ゴテ (1)(緑)
アーティファクト — 装備品
移植1
装備しているクリーチャーは、「+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:新緑の移植ゴテの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。これの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、それは「(T):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。」も持つ。
装備(1)(緑)
2023/04/17(月) 21:33:54
97 :
名も無き者
いかさまダイス (5)
アーティファクト
あなたが振ったサイコロのうち、出目の数がそのサイコロの最大でも最小でもないものは、代わりに出目が最大から1を引いた数になる。
FT:ご利用は程々に。
           ― 商品説明書より


d6なら1と6以外の目が5に、d20なら1と20以外の目が19になる
最初は最大かその次しか出ないようにしようと思ったものの、ランダム性を楽しむ余地を残すために最小(ファンブル)は出るように
次元ダイスの目には数がないので変化なし
2023/04/17(月) 22:36:07
98 :
名も無き者
あたたかな炭筒 (1)
アーティファクト
あなたの第一メイン・フェイズの開始時にこれの上から熱・カウンターを1個取り除く。そうした場合、以下から1つを選ぶ。
・あなたは1点のライフを得る。
・(赤)を加える。

T、(X):これの上に熱カウンターをX個置く。この方法では最大3個までしか置くことはできない。Xは赤マナでしか支払えない。

―北部ではこれは火種以上の意味を持つ、貴重な生命線ともなっている。
2023/04/18(火) 00:23:16
99 :
名も無き者
組織の下っ端 (1)(青/黒)
クリーチャー - 人間
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりに組織の下っ端を生け贄に捧げる。
組織の下っ端が死亡した時、あなたは「自分のライブラリーから「組織の下っ端」という名前のカード最大3枚を探して公開し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
FT: 被験者がアノマリーを使用した際、付近にいた下級職員1名がブロブに変化した。追加実験のため、新たに3名の下級職員を申請する。 - 組織のレポート
2023/04/18(火) 01:00:30
100 :
名も無き者
グレイプニル (1)
伝説のアーティファクト
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにグレイプニルをアンタップしないことを選んでもよい。
(X),(T)または(T),X点のライフを支払う:マナ総量がX以下であるクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。それはグレイプニルがタップ状態である限りアンタップできず、これによりタップされている限り、それは起動型能力を起動できない。
2023/04/18(火) 02:02:56
101 :
名も無き者
スノーダンプ (3)
氷雪アーティファクト
(T):好きな色のマナ1点を加える。
(S)(S),(T):白の1/1の構築物・氷雪アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2023/04/18(火) 16:08:02
102 :
名も無き者
漏電したバッテリー (R)(R)
アーティファクト
(2):クリーチャーかプレインズウォーカーを無作為に1体選び、それを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。この能力はすべてのプレイヤーが起動できる。
FT:故障中。決して充電しないでください-注意書きメモより
2023/04/18(火) 18:36:40
103 :
名も無き者
霊気断ちのハサミ (3)
アーティファクト - 装備品
親和(アーティファクト)
装備しているパーマネントは本来のタイプに加えてクリーチャーである。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。それがアーティファクトなら、代わりに基本のパワーとタフネスが5/5になる
装備 (1)
アーティファクトへの装備 (1)(U)
2023/04/18(火) 22:54:40
104 :
名も無き者
演劇の仮面
x
アーティファクト
演劇の仮面が戦場に出た時、これの上に変面カウンターをx個置く
3.これの上から変面カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするクリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。前者は後者のコピーである
2023/04/19(水) 10:22:34
105 :
名も無き者
金で解決(物理) Throw Money(Physical) XY
ソーサリー
Y体のクリーチャーにX点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
2023/04/19(水) 12:06:10
106 :
名も無き者
修正
金で解決(物理) Throw Money(Physical) XY
ソーサリー
Y体のクリーチャーを対象とする。金で解決(物理)はX点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
2023/04/19(水) 12:08:50
107 :
名も無き者
閂 (3)
アーティファクト
閂が戦場に出たとき、基本でない土地のカード名を1つ選ぶ。
その選ばれた名前を持つ土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2023/04/19(水) 19:56:46
108 :
名も無き者
セブンリーグブーツ (1)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは速攻と先制攻撃と「これが攻撃しているかぎり、これは呪禁を持つ。」と「これが攻撃してブロックされなかった場合、宝物トークンを1つ生成する。」を持つ。
装備(2)
2023/04/19(水) 21:47:04
109 :
名も無き者
弁論家の印章 (1)(W)
アーティファクト
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。
FT:相手に反論する隙を与えない事こそが最も重要である。

不法な鍵 (2)(B)
アーティファクト
(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターンそれはブロックされない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を切削し、あなたは宝物トークンを1つ生成してカードを1枚引き、1点のライフを失う。
FT:これは30年前に流行った錠前用の鍵、こっちが今人気の鍵職人の錠前用の鍵、それからこれはお前の家の鍵。

収獲者の鎌 (G)
アーティファクト
(4)(G),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時までそれはトランプルを得る。
FT:時間がかかるほどに、疲労とともに喜びも増していく。

サイクルの一部です。サイクル内で強さにばらつきがあるのは意図的です
2023/04/20(木) 01:53:15
110 :
名も無き者
料理人の包丁 (1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。そうした場合、食物トークンを1つ生成する。
装備(1)
2023/04/20(木) 09:59:55
111 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
遅くなりましたが今回のお題いってみます。

バックアップ用ディスク (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー--ドローン
バックアップ用ディスクが戦場に出た時,カードを1枚引く。
あなたがコントロールする,トークンでないクリーチャーが1体死亡したとき,あなたは(X)を支払ってもよい。Xはそれのマナ総量に等しい。そうしたなら,バックアップ用ディスクはターン終了時までそれのコピーになる。
1/2

挙動が怪しいですが,これでいきます。
(last edited: 2023/04/22(土) 19:04:15) 2023/04/20(木) 12:27:51
112 :
名も無き者
消火器 (W)
アーティファクト
(T),消火器を生け贄に捧げる:クリーチャーか呪文1つを対象とする。それが赤であるか、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それがこのターン与えるダメージをすべて軽減する。
2023/04/20(木) 12:52:23
113 :
名も無き者
模造刀 (1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+5/+0の修整を受け、攻撃もブロックもできない。
装備(1)
2023/04/20(木) 15:00:22
114 :
名も無き者
入学者のほうき (1)
アーティファクト
(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
(T):ウィザード1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

FT:入学者に配られるのは、掃除のためだけではない。
2023/04/20(木) 17:34:41
115 :
名も無き者
魔物大全 (4)(G)
アーティファクト
魔物大全が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
人間でないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
(1)(G),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から人間でないクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に置く。
2023/04/20(木) 20:12:06
116 :
名も無き者
天空の宝玉 (W)(U)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは絆魂を持つ。
(W),(T):飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合に、ソーサリーとしてのみ起動できる。
(U),(T),これを生贄に捧げる:他の呪文を対象としているインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。(新たな対象は選べない。)
2023/04/20(木) 22:27:16
117 :
名も無き者
116ですが、投稿した後になってから道具っぽくないことに気付いてしまったのでpickから外してもらっても大丈夫です。すみません。
2023/04/20(木) 22:33:10
118 :
名も無き者
魔法辞書 (2)
アーティファクト
(1)(U)(U),(T):カードを1枚引く。
(1)(R)(R),(T),魔法辞書を生け贄に捧げる:1つを対象とする。魔法辞書はそれに4点のダメージを与える。

FT:全部で3000ページもあるって?それなら...
2023/04/21(金) 00:48:48
119 :
名も無き者
ダウジングロッド (1)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。これにより土地カードが公開された場合、それを戦場に出してもよい。」を持つ。
装備(1)
2023/04/22(土) 05:11:46
120 :
名も無き者
拾った財布 (R)
アーティファクト-宝物
拾った財布が戦場に出たとき、1個のd6を振る。出た目の数だけこれの上にキャッシュカウンターを置く。
(T)、これの上からキャッシュカウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
拾った財布の上にキャッシュカウンターが置かれていないなら、あなたはこれを生け贄に捧げる。そうしたなら、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。


拾う→使う→警察に届ける→落とし主安堵→みんなハッピー
2023/04/22(土) 11:55:41
121 :
名も無き者
心の鍵 (2)
アーティファクト
(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に麻痺カウンターを1個置く。
(2)(R),(T),心の鍵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(X)(U)(U),(T),心の鍵を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。
2023/04/22(土) 13:05:06
122 :
ねころぶいぬ
分解ドライバー (3)
アーティファクト レア
(3),(T):これでないアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。それが常在型能力を持っていた場合、それのコントローラーはそれが持っていたすべての常在型能力を持つ無色のアーティファクト・トークンを1個生成する。誘発型能力、起動型能力についても同じことを行う。
2023/04/22(土) 19:54:13
123 :
名も無き者
守銭奴の財布 (2)
アーティファクト
どのプレイヤーも宝物や金を生け贄に捧げることはできない。
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の宝物か金を1つタップする:好きな色のマナ1点を加える。
2023/04/22(土) 22:30:22
124 :
名も無き者
厳格な帳簿 (0)
アーティファクト 手がかり
土地でないパーマネントが戦場に出るたび、その上にそれを唱えるに際して支払われたマナの総量に1を加えた数に等しい帳簿カウンターを置く。それが唱えられていなかった場合、帳簿カウンターを1つ置く。
帳簿カウンターが置かれたパーマネントのマナ・コストはその上に置かれた帳簿カウンターの総数から1を引いた数に等しい。
呪文のマナ・コストはそれを唱えるに際して支払われたマナの総量に等しい。
(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2023/04/23(日) 00:48:48
125 :
名も無き者
蓬莱の玉の枝 2
伝説のアーティファクトー宝物
LVアップ(G)(W)(U) / アンタップ状態の緑であり白であり青であるクリーチャー1体をタップする。
(T),《蓬莱の玉の枝》を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。
1-2:
あなたの終了ステップの開始時、あなたのライフが奇数ならカードを1枚引き、偶数なら2点のライフを得る。
3:
呪禁
(4),(T),《蓬莱の玉の枝を生け贄に捧げる》:クリーチャー1体かアーティファクト1つか土地1つを対象とする。それのコントロールを得る。この能力はソーサリーとして扱う。

LVアップコストはどちらか選べるようになっています
2023/04/23(日) 06:03:16
126 :
名も無き者
赤色の外套 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、カードを1枚引く。
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば装備しているクリーチャーを選ばなければならない。
装備(1)

FT:意味は「危険」「恐れて見上げよ」「さあ囮を撃て」。目立ち屋の盗人は日替わりで逃亡を演じ続ける。
2023/04/23(日) 13:00:51
127 :
名も無き者
野心の契機 (4)
アーティファクト
(3),野心の契機を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。前者を破壊し、後者の上に破壊したクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを乗せる。

「構造体に精神操作魔法の痕跡あり。幹部の不自然な死亡および容疑者昇進との因果関係が認められる。」
2023/04/23(日) 13:35:21
128 :
名も無き者
真実の鏡(4)
伝説のアーティファクト
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札とそのプレイヤーがオーナーであり追放領域にあり裏向きであるカードとそのプレイヤーがコントロールしていて裏向きであるカードを見る。
(4),(T):裏向きのパーマネント1つを対象とし、それを表向きにする。
(X),(T):マナ総量がXであるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までこれはそのクリーチャーのコピーとなる。
2023/04/23(日) 15:10:14
129 :
そら豆
星空の絵筆/Starry Paintbrush (1)
アーティファクト
(5),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がX以下であるパーマネント1つを対象とする。そのパーマネントが伝説であってもそのトークンは伝説でないことを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。あなたの次のターンの終了ステップの開始時に、そのパーマネントを追放する。Xはこの能力を起動するために支払われたマナの色の種類の数に等しい。

星砂絵の具/Star-sand Paint (3)
アーティファクト
(T):(A)を加える。((A)はすべての色であるマナ1点である。)
(白)(青)(黒)(赤)(緑),星砂絵の具を生け贄に捧げる:このゲームの残りの間、土地でないすべてのパーマネントはすべての色である。
2023/04/23(日) 18:49:31
130 :
名も無き者
通電式の鍵束 (2)
アーティファクト
(2),(T):これでないアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。このターン、それが次にタップされたとき、それをアンタップする。
2023/04/23(日) 22:27:00
131 :
名も無き者
偽造通貨 (0)
アーティファクト
(T),偽造通貨を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは呪文を唱えるためには支払えない。
2023/04/23(日) 22:29:35
132 :
名も無き者
鋼鉄の番傘 (1)
アーティファクト ー 装備品
装備しているクリーチャーは、対戦相手がコントロールしていて、そのクリーチャーを対象にしてない呪文や能力からダメージを受けず、それによっては破壊されず、それによってパワーやタフネスにマイナスの修整を受けない。
装備(2)
2023/04/23(日) 22:49:50
133 :
名も無き者
偽りの王冠 (1)
アーティファクト
あなたでない統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがカード1枚を引く場合、代わりにそのドローを飛ばす。
2023/04/23(日) 23:57:15
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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