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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『単色のプレインズウォーカー』 《チャンドラ・ナラー》《時間の旅人、テフェリー》のように、ちょうど1色であるプレインズウォーカーを募集いたします。
締め切りは12/4(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2022/11/28(月) 00:07:08
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名も無き者
群れの招集者、ガラク (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャーや土地を望む組み合わせで最大2つ対象とし、それらをアンタップする。あなたは2点のライフを得る。 [-3]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたがクリーチャーをコントロールしていないなら、この能力を起動するためのコストには[+2]が加わる。 [-7]:あなたは「あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、それが伝説であってもそのコピーは伝説ではないことを除いてそれをコピーしてもよい。そうしなかったなら、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。」を持つ紋章を得る。 <4>
2022/11/28(月) 00:23:27
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名も無き者
浄化の炎、チャンドラ (1)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー - チャンドラ [+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、浄化の炎、チャンドラはそれに1点のダメージを与える。それがファイレクシアンであるか完成化を持つなら、代わりに3点のダメージを与える。 [0]:あなたの次のターンまで、各対戦相手につきそのプレイヤーが失ったライフの合計を記録する。あなたの次のアップキープ開始時に浄化の炎、チャンドラが戦場にいるなら、それは各対戦相手にその記録された点数に等しいダメージをそれぞれ与える。 [-7]:浄化の炎、チャンドラは各対戦相手と各対戦相手がコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーに10点のダメージを与える。 <3>
2022/11/28(月) 01:26:00
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名も無き者
龍変化のサルカン (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - サルカン [+1]:ターン終了時まで、龍変化のサルカンは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになる。 [-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになり、飛行を得る。 [-7]:あなたは「飛行を持たないクリーチャーはあなたを攻撃できない」と「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーのうち最大1つを対象とする。この紋章はそれに4点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。 <4>
2022/11/28(月) 08:22:11
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肉じゃが
《信義の継承者、バスリ》 (2)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー - バスリ あなたが砂漠をコントロールしているか、あなたの墓地に砂漠カードがある場合、この呪文を唱えるためのコストは(2)だけ少なくなる。 [+1]: これでないパーマネント最大1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるダメージをすべて軽減する。それがクリーチャーであるなら、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 [0]: 白の1/1の兵士クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは、護法(1)を持つ。 [-4]: 白の1/1の兵士クリーチャー・トークン3体を生成する。信義の継承者、バスリは、「このクリーチャーはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける」と「あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ」を持つ0/0の戦士・クリーチャーになる。(この効果はターン終了時に終わらない。プレインズウォーカーでない間は、信義の継承者、バスリはダメージによって忠誠度を失わない。) <3>
(last edited: 2022/11/28(月) 14:59:37)
2022/11/28(月) 09:00:18
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マザー
光を失う昨日のリリアナ (2)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカーーリリアナ 光を失う昨日のリリアナが戦場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネントを3つ生け贄に捧げる。 [+1]:対象のプレイヤー1人は1点のライフを失う。 [-3]:0か1か2を選ぶ。選ばれた数に等しいマナ総量の土地でない各パーマネントを破壊する。 [-8]:あなたの墓地から、クリーチャーかプレインズウォーカーを最大3体まで選び、戦場に戻す。それらのクリーチャーは速攻を得る。 初期忠誠度<5>
光を失う、というのは目が見えなくなるという意味で、昨日の、というのは目が見えていた時に覚えた魔法を使ってリリアナがいろいろ仕事とかをして暴れる、というイメージです。端的に言うと目が見えなくなることを恐れず、それを知りながら魔法を使ってクリーチャーを見境なく殺してついでに[ー3]を使って味方のアーティファクトをぶっ壊す感じです。目が見えない事でプレイヤーに対する考え方が変わって、使いやすくなったのが0か1か2か選ぶ、というところです。奥義は目が見えなくなっても強い魔法力は変わらず自分の命と引き換えに死んだ悪魔を呼び戻すみたいな感じです。
これからはストーリー用語の解説をつけるようにします。長ったらしいフレーバがなければ。
(last edited: 2022/11/29(火) 10:10:35)
2022/11/28(月) 09:20:26
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが, ひとまずいってみます。
守護者,アナ (2)(白)(白) プレインズウォーカー--アナ [+1]:あなたがコントロールするクリーチャーを最大1体までを対象とし,それの上に+1/+1カウンターか飛行カウンターのうち1個を置く。それは本来のタイプに加えて天使になる。 [0]:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-7]:あなたは「天使でないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび,飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。」と,「あなたがコントロールする天使は絆魂と二段攻撃を持つ。」を持つ紋章を得る。 <3>
天使のプレインズウォーカーがまだ出ていないなと思って考えてみました。
2022/11/28(月) 19:55:16
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名も無き者
反逆のコス (2)(R)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー ─ コス [+1]:「あなたがコントロールしていて赤やアーティファクトである発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントのうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。」をもつ紋章を得る。 [-1]:クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。コスは、それに、あなたのコントロールする基本山の数だけダメージを与える。 [-7]:ターン終了時まで、あなたのコントロールする基本山はすでにあるタイプに加えて、赤のアーティファクトとなり「(T):この土地は各対戦相手に1点ダメージを与える」を得る。 <5>
2022/11/28(月) 23:12:10
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名も無き者
テヨ、本気出すってよ 2WW 伝説のプレインズウォーカー テヨ +1:防衛を持つ白の0/3の壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。 +1:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に重厚カウンターを1個置く。(それは防衛を持たないかのように攻撃でき、パワーの代わりにタフネスに等しいダメージを与える) -3:壁でない全てのクリーチャーを追放する。それらのコントローラーは、その追放された数だけ、防衛を持つ白の0/3の壁・クリーチャー・トークンを生成する。 3
2022/11/29(火) 00:27:16
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名も無き者
停止世界のテフェリー (U)(U)(U) 伝説のプレインズウォーカー - テフェリー 対戦相手が追加のターンを始めるに際しあなたはあなたの手札にある停止世界のテフェリーを戦場に出してもよい。 このターンが追加のターンであるなら、あなたは停止世界のテフェリーの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してよい。 [+1]:パーマネント1つを対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。 [-1]:パーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。 [-3]:ターンを終了する。 <3>
2022/11/29(火) 00:34:53
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名も無き者
煽動者、ティボルト (3)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト この呪文は打ち消されない。 +1:赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 -4:クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。 -8:赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを13体生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 「5」
2022/11/29(火) 07:23:55
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名も無き者
謎纏いの導師、カズミナ (2)(U)(U) 伝説のプレインズウォーカー―カズミナ [+2]:土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンターを1つ乗せる。 [-3]:クリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1になる。あなたはそれのコントロールを得る。 [-7]:あなたは「あなたがカードを1枚引くたび、増殖を行ってもよい。」を持つ紋章を得る。 <4>
2022/11/29(火) 17:30:48
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名も無き者
品行方正な獣、ビビアン 2G プレインズウォーカーービビアン あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃かブロックするたび、《品行方正な獣、ビビアン》の上に忠誠度カウンターを1個置く。 [-X]:「このクリーチャーが死亡したとき、このクリーチャーのパワーに等しいライフを得る。」を持つ、緑のx/xである「カルル」という名前の伝説の狼・スピリット・クリーチャー1体を生成する。 [0]:クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。 〈3〉
2022/11/29(火) 17:51:31
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名も無き者
小さな未来、アミナトゥ (青) 伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ [+1]:望む点数のマナを支払う。あなたのライブラリーの一番上にあるその枚数のカードを見て、その後、それらを望む順番で戻す。 [-1]:占術1を行う。〜の上に忠誠度カウンターが置かれていない場合、カードを1枚引く。 [-6]:あなたは「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。」と「あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。 <1>
2022/11/29(火) 18:57:16
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名も無き者
熊の仲間、ユミン (1)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ユミン [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体とあなたがコントロールしている熊最大1体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時までそれらは警戒を得る。 [0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地か熊であるなら、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうしなかったなら、それをライブラリーの一番下に置いてもよい。 [-6]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ紋章を得る。 <3>
2022/11/29(火) 22:27:36
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名も無き者
虚空渡りのヴィレル (2)(黒)(黒) 伝説のプレインズウォーカー - ヴィレル 虚空渡りのヴィレルがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが4つ少ない忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。 [+0]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。あなたが沼をコントロールしている場合、虚空渡りのヴィレルの上に忠誠カウンターを1個置く。 [-1]:追放されている表向きのカード1枚を対象とする。次のあなたのターンまで、あなたはそれをプレイしてもよく、そのカードを唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。 [-4]:クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。 <5>
2022/11/29(火) 22:51:29
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名も無き者
世界魂との結びつき、ニッサ (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー―ニッサ キッカー(2)(G) 世界魂との結びつき、ニッサが戦場に出たとき、世界魂との結びつき、ニッサがキッカーされていた場合、「ドミナリアの世界魂、ガイアのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい」を持ち森・土地でもある、緑の*/*の伝説のエレメンタル・クリーチャー・トークンの《ドミナリアの世界魂、ガイア》を1体生成する。 [0]:対戦相手がコントロールするアーティファクト最大1つを対象とし、それを破壊する。これによりアーティファクト・クリーチャーが破壊されたなら、世界魂との結びつき、ニッサの上にそのマナ総量に等しい数の忠誠カウンターを乗せる。 [-2]:あなたのライブラリーから森カード1枚を探し、戦場に出す。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
<3>
兄弟戦争のストーリーでガイアと合体したニッサ。
2022/11/29(火) 23:22:05
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名も無き者
お菓子とウサギさんたちの観光皇 (2)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー [+1]:白の0/1の兎クリーチャー・トークンを2体生成する。 [-1]:クリーチャー1体を対象とする。それのタフネスがあなたがコントロールするクリーチャーの総数以下なら、それをお砂糖カウンターが置かれた状態で追放する。 [-7]:トークンでないすべてのクリーチャーをお砂糖カウンターが置かれた状態で追放する。あなたは「あなたは、あなたがコントロールしていた能力によって追放されていて追放領域にありお砂糖カウンターが置かれたカードをプレイしてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。 <4>
お菓子とウサギさんたちのふわふわもこもこ次元に転移した放浪皇
2022/11/30(水) 01:41:38
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名も無き者
夢の住人、ジュオン (3)(青)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー - ジュオン [+3]:あなたのコントロールする土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。 [-4]:戦場のタップ状態のパーマネント1つにつきカードを1枚引く。 [-10]:あなたは「あなたのコントロールするパーマネントは「(0):これをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。」を持つ。」を持つ紋章を得る。 <5>
2022/11/30(水) 06:29:43
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24 : |
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名も無き者
さまよう魂 (2)(青) 伝説のプレインズウォーカー あなたはさまよう魂を、名前が「さまよう魂」であることを除き、戦場に出ているいずれかのプレインズウォーカーのコピーとして戦場に出してもよい。 <0>
プレインズウォーカー限定のクローンはまだなかった
2022/11/30(水) 10:22:22
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25 : |
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名も無き者
ウォーリーをさがせ! (4)(U) プレインズウォーカー‐ウォーリー +1:あなたの次のターンの開始時まで、ウォーリーをさがせ!が攻撃されていないかぎり、ウォーリーをさがせ!は呪禁を持つ。 0:あなたの次のターンの開始時まで、ウォーリーをさがせ!が呪文や能力の対象になっていないかぎり、各対戦相手はウォーリーをさがせ!を攻撃できない。 -7:あなたは「各対戦相手のターンの間、このターンに各対戦相手があなたを攻撃していないかぎり、あなたは呪禁を持つ」を持つ紋章を得る。 -8:あなたは「このターンにあなたが各対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になっていないかぎり、各対戦相手はあなたを攻撃できない」を持つ紋章を得る。 <5>
2022/11/30(水) 12:08:14
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26 : |
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名も無き者
>>25
すいません。伝説が抜けていました。
ウォーリーをさがせ! (4)(U) 伝説のプレインズウォーカー‐ウォーリー +1:あなたの次のターンの開始時まで、ウォーリーをさがせ!が攻撃されていないかぎり、ウォーリーをさがせ!は呪禁を持つ。 0:あなたの次のターンの開始時まで、ウォーリーをさがせ!が呪文や能力の対象になっていないかぎり、各対戦相手はウォーリーをさがせ!を攻撃できない。 -7:あなたは「各対戦相手のターンの間、このターンに各対戦相手があなたを攻撃していないかぎり、あなたは呪禁を持つ」を持つ紋章を得る。 -8:あなたは「このターンにあなたが各対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になっていないかぎり、各対戦相手はあなたを攻撃できない」を持つ紋章を得る。 <5>
2022/11/30(水) 12:12:20
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名も無き者
指導教官オニキス(1)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカー―リリアナ +1:《教授の警告》という名前のカードのコピーを生成する。あなたはそのコピーを唱えてもよい。 -1:《闇の掌握》という名前のカードのコピーを生成する。あなたはそのコピーを唱えてもよい。 -1:《魔性の教示者》という名前のカードのコピーを生成する。あなたはそのコピーを唱えてもよい。 -5:《生ける屍》という名前のカードのコピーを生成する。あなたはそのコピーを唱えてもよい。 <3>
2022/11/30(水) 16:11:32
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28 : |
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名も無き者
神秘の賢者、カズミナ (1)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー-カズミナ あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、占術1を行う。 [+1]:占術2を行う。あなたがこのターンに2回以上占術を行っていた場合、カードを1枚引く。 [-1]:青の1/1の「あなたが占術を行うたび、ターン終了時までこのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」を持つウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <3>
2022/11/30(水) 22:41:34
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29 : |
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名も無き者
天運のグレッグ (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - グレッグ [+1]:カードを3枚引き、その後カードを2枚無作為に選んで捨てる。 [-1]:1から6までの数を1つ無作為に選ぶ。トランプルと速攻を持つ赤のX/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは選ばれた数に等しい。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 [-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コイン投げをX回する。天運のグレッグはそれに、表が出た回数の3倍に等しい点数のダメージを与える。 <3>
2022/12/01(木) 00:24:56
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名も無き者
ガフ提督 Commodore Guff 2青青 あなたがガフ提督の起動型能力を起動するたび、あなたはあなたのライブラリーのカードを上から5枚見てもよい。その後それらを望む順番で戻す。 [+2]:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てるかガフ提督の上から忠誠度カウンターを1つ取り除く。この手順を2回繰り返す。 [-X]:あなたのライブラリーの一番上からカードをX+2枚公開する。あなたはそれらのカードを2つの束に分ける。対戦相手1人は一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。 [-3]:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 4
2022/12/01(木) 09:36:11
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名も無き者
ガフ提督 Commodore Guff 2青青 伝説のプレインズウォーカー—ガフ あなたがガフ提督の起動型能力を起動するたび、あなたはあなたのライブラリーのカードを上から5枚見てもよい。その後それらを望む順番で戻す。 [+2]:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てるかガフ提督の上から忠誠度カウンターを1つ取り除く。この手順を2回繰り返す。 [-X]:あなたのライブラリーの一番上からカードをX+2枚公開する。あなたはそれらのカードを2つの束に分ける。対戦相手1人は一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。 [-3]:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 4
カードタイプを忘れるという
2022/12/01(木) 09:37:52
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名も無き者
結束のギデオン (1)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン あなたのコントロール下でプレインズウォーカーが戦場に出るたび、結束のギデオンの上に忠誠度カウンターを2個置く。 [0]:次のあなたのターンまで、クリーチャーはギデオンではないプレインズウォーカーを攻撃できない。 [-1]:(W)を加える。このマナはプレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか支払えず、そのプレインズウォーカーは追加で忠誠度カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 [-9]:あなたがギデオンではないプレインズウォーカーを5体以上コントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。 <4>
2022/12/01(木) 20:51:47
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33 : |
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名も無き者
郷愁のメテム (1)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — メテム [+1]:カード2枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。 [-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放してもよい。そうした場合、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。 [-7]:あなたは「あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のクリーチャー・カードを1枚、あなたの手札に戻すことを選んでもよい。」を持つ紋章を得る。 <3>
2022/12/01(木) 22:40:27
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34 : |
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名も無き者
異物の破壊者、ビビアン (3)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン [+1]:あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはカードを1枚引き1点のライフを得る。タフネスに関しても同様である。 [-2]:警戒とトランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-5]:あなたは「あなたが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。 <5>
2022/12/01(木) 23:39:16
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名も無き者
スケムファーの戦士、タイヴァー (2)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー―タイヴァー [+1]:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [0]:ターン終了時まで、スケムファーの戦士、タイヴァーは破壊不能と「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ4/4のエルフ・戦士・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、スケムファーの戦士、タイヴァーは忠誠度を失わない。) [-6]:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時、(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」と「あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻と警戒とトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。 <4>
2022/12/02(金) 01:16:24
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36 : |
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名も無き者
レンと一番 [緑]伝説の土地 プレインズウォーカー - レン [+1]:レンと一番はターン終了時まで他のタイプに加えて森になる。 [-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは、それらの中から基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 [-2]:到達を持つ緑の1/1のツリーフォーク・クリーチャートークンを1体生成する。 <2>
2022/12/02(金) 01:47:07
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名も無き者
善竜王、バハムート (5)(白)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー — バハムート 善竜王、バハムートの上に7個以上の忠誠カウンターが置かれているかぎり、これは飛行と破壊不能を持つ7/7のドラゴン・神・クリーチャーである。 [+1]:神でないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。 [-1]:白の1/1のエルフ・モンク・クリーチャー・トークンを3体生成する。 [-3]:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。 <7>
2022/12/02(金) 01:51:48
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38 : |
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名も無き者
大群を率いるもの、ガラク (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク [+1]:警戒を持つ緑の1/1の犬・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 [-3]:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から緑のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。 これによりあなたがクリーチャーを戦場に出さなかったなら、トランプルを持つ緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-9]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを見る。あなたはその中にある望む数のクリーチャー・カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。 次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしている各クリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒とトランプルと呪禁と破壊不能と速攻を得る。 <6>
2022/12/02(金) 16:05:41
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39 : |
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名も無き者
模造灯の試作機 (2)(黒)(黒) 部族 プレインズウォーカー ファイレクシアン・ホラー ~が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。 [0]:ターン終了時まで、~は2/2のクリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、~に与えられるすべてのダメージを軽減する。 [-1]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。~はそれに2点のダメージを与える。 <1>
伝説になったあとのプレインズウォーカーのルールってそういえばじっくり読んだことないのですが、こういうのでもルール上問題なかったりするのでしょうか。
2022/12/02(金) 17:48:01
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名も無き者
法の体現者、ユリサ (2)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー ― ユリサ [+1]:土地でないカード名1つを選び、それを記録する。あなたは「プレイヤーが法の体現者、ユリサによって記録された名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。」を持つ紋章を得る。 [-1]:土地でないカード名1つを選び、それを記録する。記録した名前を持つパーマネントをすべて留置する。 [-9]:記録した名前を持つパーマネントをすべて追放する。 <4>
2022/12/02(金) 19:35:42
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名も無き者
高貴な商人、プレン (3)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー - プレン 高貴な商人、プレンが攻撃されるたび、戦闘終了時に、これはフェイズ・アウトする。 [+2]:各対戦相手は(1)を支払ってもよい。そうしなかった対戦相手1人につき飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャートークンを1体生する。あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に盾・カウンターを1つ置く。 [-3]:増殖を行う。 [-10]:あなたは「各対戦相手の終了ステップ開始時に、そのプレイヤーはあなたが持つ債権カウンター1つにつき(1)を支払う。そうしない場合そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。あなたは債権カウンターを1つ得る。 <4> 高貴な商人、プレンは統率者として使用できる。
2022/12/03(土) 03:00:04
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42 : |
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名も無き者
未完の策略家、テゼレット (2)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー — テゼレット この呪文を唱えるために青マナのみが支払われていたなら、これは2個多い忠誠カウンターで戦場に出る。 [+2]:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。これによりアーティファクト・カードが捨てられたなら、《エーテリウム電池》という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。 [-3]:アーティファクト1つを対象とする。5/5のアーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。 [-X]:あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のアーティファクト・カード1枚を探し、それを手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。Xが10以上なら、そのカードのコピーであるトークン3つを生成する。
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2022/12/03(土) 07:30:42
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名も無き者
前線の守護者、テヨ (白)(白) 伝説のプレインズウォーカー―-テヨ 前線の守護者、テヨがクリーチャーである限り、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは護法(1)を持つ。 [+1]:次のあなたのターンの開始時まで、前線の守護者、テヨは白の警戒を持つ2/3の人間・兵士・クリーチャーになる。 [-1]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それはターン終了時まで警戒を得る。 [-3]:次のあなたのターンの開始時まで、前線の守護者、テヨは白の破壊不能と警戒を持つ5/5の人間・兵士クリーチャーになる。 <2>
2022/12/03(土) 14:38:33
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名も無き者
魔功のゼス (青)(青) 伝説のプレインズウォーカー — ゼス [-1]:このターン、あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 [-2]:あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの中からソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開しそれをあなたの手札に加えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 [-X]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、そのマナ総量がXに等しい場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 <3>
2022/12/03(土) 23:15:32
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Hunter horse
熱旋風のパル (X)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― パル 熱旋風のパルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。熱旋風のパルはそれにX点のダメージを与える。 [+1]:パワーが3以上のクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。 [-3]:このターンにダメージを受けているクリーチャー1体を対象とする。熱旋風のパルはそれにそれが負っているダメージに等しい点数のダメージを与える。 [-9]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。熱旋風のパルはそれに5点のダメージを与える。 <X>
(last edited: 2022/12/04(日) 02:08:44)
2022/12/04(日) 00:24:35
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名も無き者
静謐な森王 (2)(G) 伝説のプレインズウォーカー ー 森王 《》はその上にあなたのコントロールする森の数に等しい忠誠カウンターが乗った状態で戦場に出る。 すべての土地でもあるクリーチャーは、+1/+1の修正とトランプルを得る。 [-2]:あなたのコントロールする森は、ターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。 <X>
灯争大戦仕様
2022/12/04(日) 00:59:29
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善乱
千の怪物、ガラク (2)(G)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー - ガラク [+1]:あなたのライブラリーの一番上を見る。それがクリーチャー・カードなら、それを公開しあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-4]:あなたは「あなたのコントロールするクリーチャーは、それにトランプルか警戒か到達のうち1種類のカウンター1個と、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る」の紋章を得る。その後、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-5]:あなたは「あなたのアップキープの開始時、あなたは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する」の紋章を得る。 <4>
ひたすらビーストトークンを召喚するガラク
2022/12/04(日) 10:13:26
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名も無き者
古霊の語り部、ヒュームス (3)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ヒュームス [+1]:カード2枚を切削する。このターン、いずれかの領域からあなたの墓地に置かれたカード1枚をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 [-3]:緑の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成し、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたの墓地にあるカードの中の最大のマナ総量に等しい。 [-8]:あなたは「各終了ステップの開始時に、緑の4/5のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成し、それらそれぞれの上に、警戒カウンターや到達カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。」を持つ紋章を得る。 <5>
2022/12/04(日) 13:18:37
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名も無き者
儚き旅路の放浪者 (1)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー あなたのアップキープの開始時に、儚き旅路の放浪者の上から忠誠カウンターを1個取り除く。 [+2]:占術1を行う。あなたは3点のライフを得る。 [0]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが儚き旅路の放浪者をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。 [-1]:対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。儚き旅路の放浪者が戦場を離れるまでそれを追放する。 <3>
2022/12/04(日) 17:54:07
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名も無き者
黒魔導士、マスミ (1)(黒)(黒) 伝説のプレインズウォーカー ― マスミ [+1]:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 [-X]:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。 [-9]:各対戦相手はそれぞれ「あなたの終了ステップの開始時に、あなたは手札を捨てる。」を持つ紋章を得る。 <3>
2022/12/04(日) 18:17:36
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八三五
糸を引く者、ドビン 3W 伝説のプレインズウォーカー─ドビン 糸を引く者、ドビンが戦場に出た時、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [+1]:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:それのパワーが、あなたがコントロールする飛行機械の数以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 [-6]:あなたは「あなたの対戦相手は、マナ総量があなたがコントロールする飛行機械の数以下である呪文を唱えられない」を持つ紋章を得る。 <3>
2022/12/04(日) 18:42:31
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逃亡者
策謀を厭うもの、マルファ (2)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー - マルファ 対戦相手がコントロールする呪文が呪文を打ち消すたび、策謀を厭うもの、マルファの上に忠誠カウンター2個を置く。 [0]:策謀を厭うもの、マルファの上に忠誠カウンター1個を置く。 [0]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 <3>
2022/12/04(日) 21:47:30
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名も無き者
煌々星探偵ニューワン (3)(青) 伝説のプレインズウォーカー―ニューワン 煌々星探偵ニューワンが戦場から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーから名前が《煌々星探偵ニューワン》でないニューワン・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 [+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて「(2),これを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ手がかり・アーティファクトでもある。 [-5]:あなたは「あなたが手がかりを生け贄に捧げるたび、(青)(青)を支払ってもよい。そうした場合、調査を行う。」を持つ紋章を得る。 <2>
※ソリンはお休み回です。
2022/12/04(日) 23:07:37
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名も無き者
考古学者、アリシア (2)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー ― アリシア カードが1枚墓地から離れるたび、あなたは1点のライフを得る。 [+1]:墓地からカード最大1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。 [-3]:カードを5枚切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中から、歴史的であるカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 [-8]:すべての墓地を追放する。これにより追放されたカード1枚につき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。 <5>
2022/12/04(日) 23:28:03
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ノゲシ
勇猛な司令官、ギデオン (3)(白) 伝説のプレインズウォーカー — ギデオン あなたのターンであり、勇猛な司令官、ギデオンの上に盾カウンターが置かれているかぎり、これは4/4の人間・兵士クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。 [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け先制攻撃と警戒を得る。 [+1]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらのコントローラーの次のターン中、それらのクリーチャーはそれぞれ可能なら勇猛な司令官、ギデオンを攻撃する。 [-1]:パーマネント1つを対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。 3
2022/12/04(日) 23:42:45
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56 : |
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名も無き者
花咲く都の双子 (3)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ミアラ・シアラ [+1]:次のターンのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしている土地とクリーチャーをすべてアンタップする。 [-2]:あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを公開する。あなたその中から土地・カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよく、クリーチャー・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。あなたは2点のライフを得る。 [-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、警戒と到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑の*/*のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。 <4>
2022/12/04(日) 23:56:34
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57 : |
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名も無き者
向こう見ずのサルカン (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — サルカン 向こう見ずのサルカンの忠誠度能力を各ターン望む回数起動してもよい。 [-1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれをプレイしてもよい。 [-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。向こう見ずのサルカンはそれに3点のダメージを与える。 [-4]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <4>
2022/12/05(月) 00:00:15
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58 : |
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名も無き者
>>57 ダメージ1点に変更。
向こう見ずのサルカン (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — サルカン 向こう見ずのサルカンの忠誠度能力を各ターン望む回数起動してもよい。 [-1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれをプレイしてもよい。 [-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。向こう見ずのサルカンはそれに1点のダメージを与える。 [-4]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <4>
2022/12/05(月) 00:39:01
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