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2024/11/15(金) 04:24:25

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-2] ...

1 :
オリカスレ管理人
オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]Part2
http://forum.astral-guild.net/board/21/166/

現在のお題
*************************************************************************

第64回お題【壁】

*************************************************************************
今回のお題はお題リクエストから【壁】です。
直接勝ちに繋がるカードではなく、《精油の壁》《花の壁》《根の壁》と大抵は縁の下の力持ちポジション。
《太陽の網》《Illusionary Wall》みたいな攻撃的なのもいますが、基本的には地味めなカードです。

「クリーチャータイプに壁を含むカード」又は「壁をどうにかするカード」がPick対象になります。
前者はそれが防衛を持っているかどうかは問いません。

締め切りは11/1 24:00を予定しています。


Pick発表一覧

>>672 第52回お題【手順を繰り返す】

>>395 第53回お題【ライフを得るカード】

>>933 第54回お題【寒い/涼しい/冷たいカード】

>>519 第55回お題【ダメージを軽減する非起動型能力】

>>688 第57回お題【マナコストが(0)のカード】

>>811 第59回お題【上陸を持つカード】

>>900 第61回お題【対になるカード】

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2009/10/26(月) 00:03:24) 2009/07/06(月) 13:25:31

476 :
名も無き者
大博打の切札 (0)
伝説のアーティファクト
大博打の切札はデッキに1枚までしか入れられない。
ゲーム開始時、あなたの手札に大博打の切札が存在する場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたはこのゲームに勝利する。
ゲームの間、大博打の切札がいずれかの領域からあなたの手札に加わった時、あなたはそれを公開し、あなたはこのゲームに敗北する。
2009/09/01(火) 00:48:59
477 :
vTANKv
日の欠片の願い (0)
ソーサリー
日の欠片の願いをプレイしたとき、色を1色選ぶ。日の欠片の願いは、あなたが選んだ色である。
「日の欠片の願いが白である場合、パーマネントを1枚対象とし、それをゲームから除外する。」
「日の欠片の願いが青である場合、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、一枚をライブラリーの一番下に置き、もう一枚を捨てる。」
「日の欠片の願いが黒である場合、各対戦相手は手札からカードを1枚無作為に選び、それを捨てる。その後、各プレイヤーはカードを1枚選んで捨てる。」
「日の欠片の願いが赤である場合、日の欠片の願いは、全てのクリーチャーと各プレイヤーに2点ダメージを与える。」
「日の欠片の願いが緑である場合、あなたのコントロール下に、緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを2個場に出す。」
その後、あなたのターンを飛ばす。あなたは次のアップ・キープ開始時に(4)支払う。また、支払うコストは選んだ色でしか支払えない。そうしない場合、あなたはゲームに敗北する。



や、ややこしいのを考えてしまった…
2009/09/01(火) 01:51:13
478 :
f/f
第50回の大賞Pickありがとうございました。

《零の契約石》(0)
アーティファクト
エコー(3)
いずれかのプレイヤーがマナを使うことなく呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそのプレイヤーの次のアップキープ開始時に(3)を支払う。そうしない場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
FT:ただよりも高いものは無い。
2009/09/01(火) 03:34:55
479 :
名も無き者
省みずの契約 (0)
ソーサリー
省みずの契約は無色である。
あなたのマナ・プールに好きな色のマナを3点加える。その後、あなたの場に、被覆と「あなたのアップキープの開始時に、このカードの上に乗っている利子カウンターの数に1を加えた数だけ土地を生け贄に捧げ、その後このカードの上に利子カウンターを1つ置く」という能力を持つ、破壊されない契約書アーティファクト・トークンを1つ場に出す。
FT:今を乗り切れるのなら、後はどうなろうと構わない。

テキストはかなり不安。
2009/09/01(火) 09:01:49
480 :
名も無き者
幻灯機 (0)
部族アーティファクト
多相

FT:それは多種多様な物を映し出す。
2009/09/01(火) 10:21:47
481 :
locust
圧縮呪文 (0)
インスタント
カードを一枚引く
2009/09/01(火) 10:52:29
482 :
名も無き者
睡の蓮/Tup Lotus (0)
アーティファクト
(T),睡の蓮を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(T)(T)(T)を加える。
FT:この花は旅人の疲れを癒やし、眠らせ、栄養とする。



銀でかつ壊れているかも
2009/09/01(火) 17:53:20
483 :
名も無き者
金貨の欠片 (0)
伝説のアーティファクト
金貨の欠片が戦場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引く。
FT:片割れを持ってこい。でなけりゃきれいな小石だよ。


2枚揃えて2ドロー。
2009/09/01(火) 18:05:39
484 :
名も無き者
ほぞ穴開け器 (0)
アーティファクト
(T),ほぞ穴開け器を生け贄に捧げる:あなたの手札から点数で見たマナ・コストが1以下のカードを1枚コストを支払わずにプレイする。
FT:これでぴったり。


壊れ臭がほとばしっている気がする。
一応打ち消せるようにしてみたが逆効果か?

《睡蓮の花》《Black Lotus》に…。
2009/09/01(火) 18:37:48
485 :
鋼鉄屋
極彩色の誓い (0)
インスタント
極彩色の誓いは全ての色である。
刹那。
あなたのコントロール下に、あなたがコントロールしている土地一つにつき、1/1の苗木・クリーチャー・トークンを一個場に出す。その後、各対戦相手は、あなたの手札の数と等しい数の土地を生け贄に捧げる。その後、各対戦相手は手札を墓地に捨てる。その後、あなたは、手札が7枚になるようにカードを引く。その後、あなたは各対戦相手の合計した数のライフを得る。その後、あなたのターンを飛ばす。
あなたの次のアップ・キープ開始時に、(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を支払わない限り、あなたのコントロールしているすべてのパーマネントと手札をゲームから除外し、あなたの総ライフは5になる。その後、各対戦相手は追加2ターンを得る。
2009/09/01(火) 19:15:01
486 :
ひまじん
《紡がれた幻視/Finespun Vision》 (0)
ソーサリー
紡がれた幻視は青である。
占術1を行う。
ストーム


追記:
>>440でのpickありがとうございます!
久しぶりなので嬉しいです。

追記2:
添削スレの方々のアドバイスを受け占術2→占術1と変更しました。ご指摘ありがとうございます。
(last edited: 2009/09/04(金) 11:32:28) 2009/09/02(水) 00:37:18
487 :
オーバーラン
未来への栄光 (0)
ソーサリー
未来への栄光は無色である。
未来への栄光は打ち消されない。
このターンを終了し、あなたの次のターンを飛ばす。あなたがこのゲーム中に「未来への栄光」という名前の呪文を、これ以前に3回唱えている場合、代わりに、あなたはこのゲームに勝利する。

FT:未来での勝利が決まっているなら、今の一瞬などいくらでもくれてやるとも。
2009/09/02(水) 01:21:45
488 :
名も無き者
映し鏡(0)
アーティファクト・クリーチャー ? 壁(Wall)
防衛
映し鏡はクリーチャー・タイプが眼(Eye)のみのクリーチャーだけをブロック出来る。
映し鏡は眼(Eye)や能力によって破壊されない。
映し鏡が眼(Eye)・クリーチャーをブロックした場合、そのクリーチャーを破壊する。

0/1

FT:己が瞳で朽ち果てよ
2009/09/02(水) 11:22:42
489 :
肉じゃが
《一瞬の虹》 (0)
インスタント
一瞬の虹はすべての色である。
一瞬の虹がスタックにある限り、あなたはマナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。
一瞬の虹がスタックにある限り、戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントはすべての色である。
(last edited: 2009/09/02(水) 18:12:12) 2009/09/02(水) 12:07:08
490 :
emeth
浮遊石 (0)
アーティファクト ― 装備品
飛行
装備しているクリーチャーは-0/-1の修正を受けるとともに飛行を得る。

装備(1)

一応、《ニューロックの滑空翼》に遠慮した能力。
イメージ付けのために、普段から無駄に浮いてます。
(last edited: 2009/09/02(水) 20:45:26) 2009/09/02(水) 20:42:41
491 :
モーブ
消費期限の巻物 (0)
伝説のアーティファクト
ステップの終了時にマナ・プールからマナを失ったプレイヤーは、この方法で失ったマナ1点につき、1点のライフを失う。
2009/09/02(水) 21:11:15
492 :
名も無き者
軽銀の羽 (0)
アーティファクト
(0):軽銀の羽を追放する。そうした場合、対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。ターン終了時に軽銀の羽をオーナーの手札に戻す。
2009/09/02(水) 22:17:35
493 :
スカルクランプ
《菊花》 0
アーティファクト
キッカー0
呪文が唱えられるたび、そのキッカー・コストが支払われている場合、カードを1枚引く。

キッカーを含むデッキに4枚積んでおけば面白い動きをする、かも。
カード名は思いつかなかったので「きっか」という洒落でw

個人的には大丈夫だと思ってますが、バランス面でもルール面でも問題があれば増刊号でご指摘お願いします。
(last edited: 2009/09/03(木) 00:51:31) 2009/09/02(水) 23:23:39
494 :
名も無き者
がらくたの破片 (0)
アーティファクト
(T),《がらくたの破片》という名前のアーティファクトを3つ生贄に捧げる:あなたのライブラリーからゴーレム・アーティファクト・クリーチャー1体を選び場に出す。

FT:それが何であるかは誰にも分からなかった。しかし、それがとてつもない物であることは誰の目にも明らかだった。

2009/09/03(木) 00:12:20
495 :
ゑふ
二毛作 (0)

インスタント
二毛作は緑である。
二毛作を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする森1つをオーナーの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札から土地カードを1枚、戦場に出してもよい。



偽証か誤解か(0)

インスタント
偽証か誤解かは青である。
偽証か誤解かを唱えるための追加コストして、あなたがコントロールする島1つをオーナーの手札に戻す。
カードを2枚引き、あなたは手札を公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りを追放する。



思い込み(0)

アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
多相、先制攻撃、飛行、畏怖、速攻、トランプル
0/1


以前、ここのお題とは関係なく0マナ呪文を考えてみた時のネタです。
あ、3番目のが480さんとかぶってる・・・orz

http://fbox360.sakura.ne.jp/mtg.cgi?page=8&page%3A16=%8E%9F%82%CC8%8C%8F
2009/09/03(木) 00:18:29
496 :
名も無き者
道連れ (0)
インスタント
道連れは白である。
あなたがコントロールする白のクリーチャー1体と、それをブロックしているかそれにブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それらを破壊する。

先送り (0)
インスタント
先送りは青である。
あなたが島をコントロールしていないかぎり、あなたは先送りを唱えられない。
青の呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

死んだふり (0)
インスタント
死んだふりは黒である。
あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

断言 (0)
インスタント
断言は赤である。
このターン、あなたが次に唱える赤の呪文1つは、呪文や能力によっては打ち消されない。

轟音 (0)
ソーサリー
轟音は緑である。
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。

2009/09/03(木) 01:10:06
497 :
名も無き者
先送り (0)
ソーサリー
先送りは青である。
このターン、あなたが次に呪文をプレイしたとき、各プレイヤーはそれぞれ、カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。

FT:論争での沈黙は、敗北を意味する。
2009/09/03(木) 02:25:40
498 :
RRR
最後の希望 (0)
インスタント
あなたはこのターンの終了ステップの開始時まで敗北せず。対戦相手は勝利出来ない。
ターンの終了時ステップの終了時あなたは敗北する。
FT:一抹の希望と言うものはちゃちな絶望よりよっぽど質が悪い。なぜならそれを得たところで結局何も変わらないからさ。
2009/09/03(木) 04:35:30
499 :
名も無き者
光帯びた頭部 (0)
アーティファクト
合体(光帯びた頭部、右腕、左腕、胴体、脚部を追放する:「このクリーチャーは破壊されない。」を持つ無色の5/5の合体ゴーレム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。)
このカードを捨てる:プレイヤー1人を対象する。?はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。この能力はあなたが合体ゴーレムをコントロールしている時にのみ起動できる。

光帯びた右腕 (0)
アーティファクト
合体
このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象する。?はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。この能力はあなたが合体ゴーレムをコントロールしている時にのみ起動できる。

光帯びた左腕 (0)
アーティファクト
合体
このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象する。?は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。この能力はあなたが合体ゴーレムをコントロールしている時にのみ起動できる。

光帯びた胴体 (0)
アーティファクト
合体
このカードを捨てる:合体ゴーレム・クリーチャー1体を対象する。それはターン終了時まで+5/+5の修正を受ける。この能力はあなたが合体ゴーレムをコントロールしている時にのみ起動できる。

光帯びた脚部 (0)
アーティファクト
合体
このカードを捨てる:合体ゴーレム・クリーチャー1体を対象する。それはターン終了時までトランプルと速攻を持つ。この能力はあなたが合体ゴーレムをコントロールしている時にのみ起動できる。


銀枠だなこれ
必殺技もあるよ
2009/09/03(木) 07:49:37
500 :
名も無き者
肉体喰らいの模造品 (0)
アーティファクト・クリーチャー?構築物
肉体喰らいの模造品が場に出るに際し、あなたは、あなたがオーナーである伝説でないクリーチャー1体を生贄に捧げても良い。そうした場合、肉体喰らいの模造品はそれのコピーとして場に出る。ただし、それはアーティファクト・クリーチャーであり、マナ・コストは(0)であり、「ターン終了時に、これを生贄に捧げる」を持つ。
0/0
2009/09/03(木) 09:47:23
501 :
龍児
ストレスの発散(0)
インスタント
ストレスの発散は赤であり黒である。
クリーチャ―一体かプレイヤー一人を対象とする。このターンあなたが公開したカード一枚につき1点のダメージを与える。

FT:秘密を知られることはこの上ない苦痛である
2009/09/03(木) 17:56:12
502 :
名も無き者
広漠なる変幻獣 (0)
クリーチャー ─ エレメンタル・ビースト
広漠なる変幻獣はタップ状態で場に出る。
あなたが基本土地を1つもコントロールしていない場合、広漠なる変幻獣を生贄に捧げる。
広漠なる変幻獣はあなたがコントロール基本土地1種類につき、1色の色を持つ。持てる色はコントロールしている基本土地が生み出せるマナと同じ色である。

0/0

FT:あの獣は何処にでも居るし何処にも居ない。
2009/09/03(木) 18:44:16
503 :
もふー
0マナ魔除けサイクル。可能な限り、場のリソースには影響しないようにしてみましたが……。

《淡白の魔除け》 (0)
インスタント
淡白の魔除けは白である。
あなたが平地をコントロールしている場合、淡白の魔除けを唱えるための追加コストとして(W)を支払ってもよい。そうした場合、次の三つを行なう。そうでない場合、以下の三つから一つ選ぶ。
「各プレイヤーは1点のライフを得る。」「あなたがコントロールする装備品1つを対象とする。それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーに装備する。」「オーラでないエンチャント1つを対象とし、それを再生する。」

《淡青の魔除け》 (0)
インスタント
淡青の魔除けは青である。
あなたが島をコントロールしている場合、淡青の魔除けを唱えるための追加コストとして(U)を支払ってもよい。そうした場合、次の三つを行なう。そうでない場合、以下の三つから一つ選ぶ。
「あなたは占術1を行なう。」「あなたは消術1を行なう。」「次のアップキープの開始時にカードを1枚引く。」

《薄墨の魔除け》 (0)
インスタント
薄墨の魔除けは黒である。
あなたが沼をコントロールしている場合、薄墨の魔除けを唱えるための追加コストとして(B)を支払ってもよい。そうした場合、次の三つを行なう。そうでない場合、以下の三つから一つ選ぶ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2009/09/04(金) 17:02:01) 2009/09/03(木) 19:23:38
504 :
名も無き者
幻の実験体 (0)
クリーチャー ─ イリュージョン
飛行
─は青である。
─が戦場に出る時、それによって誘発する能力は誘発しない。
─が戦場から離れる時、それによって誘発する能力は誘発しない。

3/-1

FT:空気に触れると使い物にならない・・・もっと調整が必要か ???イゼットのギルド魔道士
2009/09/04(金) 01:17:19
505 :
west メールアドレス公開設定
名も無きスフィンクス(0)
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが、土地をプレイし、アーティファクト呪文をプレイし、インスタント・ソーサリー・エンチャント・プレインズウォーカー・部族のうちいずれか1つの呪文をプレイしたとき、-がアーティファクトである場合、-は、飛行と速効とプロテクション(クリーチャー)を持つ、5/5のスフィンクス・アーティファクトクリーチャーになる。



クリーチャーを入れたかったけど・・・《羽ばたき飛行機械》と組み合わせたら怖かったので入れませんでした。
2009/09/04(金) 01:41:38
506 :
遺灰の信仰心 (0)
ソーサリー
遺灰の信仰心は白である。また、このカードは手札からプレイできない。
エンチャントかアーティファクト1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(白)


海底からの囁き (0)
ソーサリー
海底からの囁きは青である。また、海底からの囁きは手札からプレイできない。パーマネント一枚を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。カードを一枚引く。
フラッシュバック(青)


墳墓からの呼び声 (0)
ソーサリー
墳墓からの呼び声は黒である。また、墳墓からの呼び声は手札からプレイできない。
対象相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを無作為に2枚選び捨てる。
フラッシュバック(黒)



火口へ捧ぐ儀式 (0)
ソーサリー
火口へ捧ぐ儀式は赤である。また、火口へ捧ぐ儀式は手札からプレイできない。
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、火口へ捧ぐ儀式はそれに4点ダメージを与える。
フラッシュバック(赤)


根蔦への祈り (0)
ソーサリー
根蔦への祈りは緑である。また、根蔦への祈りは手札からプレイできない。
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正とともにトランプルを得る。
フラッシュバック(緑)
2009/09/04(金) 03:45:35
507 :
名も無き者
ブライトハースのゴング (0)
アーティファクト
(T):いずれかの対戦相手と激突を行う。
2009/09/04(金) 11:12:32
508 :
名も無き者
鎮魂碑 (0)
アーティファクト
墓地にあるカードは全ての能力を失う。
墓地にあるカードは《鎮魂碑》を除き効果や能力の影響を受けない。
2009/09/04(金) 14:04:11
509 :
闇乃 月士
一握りの夜 (0)
ソーサリー
-は黒である
あなたが沼をコントロールしている場合、このターンあなたに与えられるダメージを三点軽減し、あなたは一点のライフを失う

夜の芽 (0)
アーティファクト
(T),-を生贄にささげる:最大三体までのクリーチャーを対象にする。それらはターン終了時まで黒である。



2009/09/04(金) 15:31:03
510 :
名も無き者
エーテリウムの雄牛 (0)
アーティファクト ─ 装備品
アップキープ開始時に装備しているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個乗せる。
装備しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、エーテリウムの雄牛の上に鳴き声カウンターを1つ乗せてもよい。
装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはエーテリウムの雄牛の上にある鳴き声カウンターの数に等しい。
装備 ─ あなたに1点のダメージを与える。

FT:さあ、最期の演奏を始めよう。


《卓越の印章》の方が性能良いとか言わないの!
装備コストをコントロールする各クリーチャーに1点にしようかと思ったけど、《活力》の存在思い出して止め。
モデルは最近良く見かける某拷問器具、これは元ネタあるカードスレの方が良かった?
2009/09/04(金) 16:11:36
511 :
名も無き者
ゴブリンの飛行機械 (0)アーティファクト・クリーチャー・飛行機械
ゴブリン・クリーチャーを一体生け贄に捧げる:ゴブリンの飛行機械は、戦闘ステップ終了時まで飛行を得るとともに+1/+0の修整を受ける。

0/1
2009/09/04(金) 21:31:18
512 :
>>506
予想通り指摘があった為修正しまシュ

青:「カードを一枚引く」の一文を削除
黒:「無作為に2枚」→から→「無作為に1枚と更にもう1枚選ぶ」に変更
赤:「プレイヤー1人かクリーチャー1体」→から→「クリーチャー1体」のみに変更


以上、此れでも強いでシュが、ご愛嬌。
有ったらいいな、という戯れ言でシュし
2009/09/04(金) 22:27:18
513 :
名も無き者
暗黒の舞踊  (0)
インスタント
暗黒の舞踊は黒である。
あなたはこのターン、黒の呪文を唱えていないかぎり、暗黒の舞踊を唱えることができない。
あなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。

FT:踊りはまず雰囲気からさ!
2009/09/04(金) 22:51:47
514 :
逃亡者
朱沈めの見習い僧 (0)
クリーチャー - 人間・クレリック
朱沈めの見習い僧は白である。
朱沈めの見習い僧は、あなたが平地をコントロールしている場合にのみ唱えられる。
対戦相手1人が山をコントロールしている場合、朱沈めの見習い僧は+1/+0の修整を受ける。
サイクリング(白)
0/1
2009/09/04(金) 23:55:05
515 :
名も無き者
ライオン瞳の水蓮   (0)
アーティファクト

ライオン瞳の水蓮をプレイするに際しあなたの手札を取り除く。
T,ライオン瞳の水蓮を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ3点を加える。
2009/09/05(土) 00:23:30
516 :
哲学するゴブリン
劣化魔力炉 (0)
アーティファクト

劣化魔力炉を生け贄に捧げる:エンチャントトークンか土地トークンを場に出す。(このトークンは能力は持たない。)


FT:…何かを生み出すのは誰だってできる。問題は、使い物になるかだ。

#エンチャントか土地が出来上がります。
#出てきたものに能力は無いので特定のパーマネントが増えることが目的。
2009/09/05(土) 01:49:27
517 :
名も無き者
小蝿の一撃 (0)
インスタント

対象のクリーチャー一体に0.24点のダメージを与える。
このダメージはいかなる効果によってもプレイヤーに移し変えることはできない。

FT:端数が出たらライフ計算が面倒だろ?

銀枠カード。
4枚揃っても1点に満たない微妙な子。
2009/09/05(土) 12:00:32
518 :
横田の倉庫3
救世主 (0)
クリーチャー ― アバター(Avatar)
救世主のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの連敗回数に等しい。
*/*
2009/09/06(日) 05:01:23
519 :
AP メールアドレス公開設定
それでは第55回の発表を行います。
*************************************************************************

第55回お題【ダメージを軽減する非起動型能力】

*************************************************************************
今回のお題は軽減能力。
考えてみたら2回連続で白っぽいお題でしたねw
ちょっとお題が限定しすぎましたね。かぶり気味なのがチラホラ見られました。

以下はPickです。

<通常Pick>
>>361 名も無き者 様《強情な侍》
3マナ3/4で武士道持ち!素晴らしい!しかもプロテクショ…あなた?
自身を強化したり相手のクリーチャーを単体除去できなくなってしまうカードですw
とはいえ破格のサイズはやはり魅力。
ペナルティのようなプロテクションも《灰の殉教者》《黒死病》のようなカードとは相性抜群。デッキ構築の腕が試されるカードです。
《執念深いごろつき》と相性良いなぁ…と思ったらプロテクションで対象に取れないでやんのw 悔しいっ
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2009/09/06(日) 18:04:15
520 :
名も無き者
七光の術 (0)
ソーサリー
七光の術は白である。
あなたが基本平地を7つ以上コントロールしている場合、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。そうでない場合、代わりにあなたの各対戦相手は3点のライフを得る。七光の術を追放する。

七海の術 (0)
ソーサリー
七海の術は青である。
あなたが基本島を7つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それの永続的なコントロールを得る。そうでない場合、代わりにあなたの次のドロー・ステップを飛ばす。七海の術を追放する。

七闇の術 (0)
ソーサリー
七闇の術は黒である。
あなたが基本沼を7つ以上コントロールしている場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そうでない場合、代わりにあなたは3点のライフを失う。七闇の術を追放する。

七炎の術 (0)
ソーサリー
七炎の術は赤である。
あなたが基本山を7つ以上コントロールしている場合、飛行と速攻を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。そうでない場合、代わりにあなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。七炎の術を追放する。

七葉の術 (0)
ソーサリー
七葉の術は緑である。
あなたが基本森を7つ以上コントロールしている場合、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうでない場合、代わりにあなたは土地を1つ生け贄に捧げる。七葉の術を追放する。
2009/09/06(日) 18:50:25
521 :
シュード
原初の秘術    (0)
インスタント ― 秘儀


テキストはないです。《常在精神》とは逆の、連繋先専用のカードです。
2009/09/06(日) 22:18:05
522 :
ファイレクシアのさまようもの
ファイレクシアのさまようもの (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
エコー (2)
1/1

― 気づけばそこに存在する。








(last edited: 2009/09/06(日) 23:56:30) 2009/09/06(日) 23:41:50
523 :
AP メールアドレス公開設定
時間でーす。
ここで第57回の受付を終了します!
2009/09/07(月) 00:01:07
524 :
サミュエル メールアドレス公開設定
それではお題を発表します。
第58回お題「ルール・テキストに3桁以上の数字を含むカード」

過去に《機知の戦い》というカードがありました。そこには「ライブラリーが200枚以上の時…」というとんでもない内容が書いてあり、完全にイロモノ扱いでした。しかしそこからコナ○デッキだの名○屋デッキだのが登場し、マジックに新しい風が吹きました。
最近まだまだ暑いので皆で風を吹かせまくりましょう!

〆切は9/13(日)24:00を予定しています。
2009/09/07(月) 00:14:27
525 :
名も無き者
戦いの終焉 (1)(青)(青)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
FT:千冊の本を記憶した狂気の魔術師は記憶した本を破り捨てた。
2009/09/07(月) 00:52:22
526 :
名も無き者
矛盾の矛(10)
伝説のアーティファクト ─ 装備品
装備しているクリーチャーは対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき、+100/+0の修正を得る。
装備しているクリーチャーは対戦相手がクリーチャーをコントロールしている限り、対戦相手に戦闘ダメージを与えられない。
装備しているクリーチャーは戦闘ダメージ以外でプレイヤーにダメージを与えられない。
装備(5)

FT;この矛に貫けぬ物無し


矛盾の盾(10)
伝説のアーティファクト ─ 装備品
装備しているクリーチャーは対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき、+0/+100の修正を得る。
装備しているクリーチャーのダメージや能力でクリーチャーを破壊出来ない。
矛盾の盾があなたのコントロール下で戦場に出た場合、あなたはゲームの残りの間ライフを得られない。
装備(5)

FT;この盾に防げぬ物無し
2009/09/07(月) 01:21:21
527 :
名も無き者
紅の電子記録図鑑 (1)
アーティファクト
クリーチャーカードが公開された時、以前にそのカードと同じ名前のカードが公開されていない場合、紅の電子記録図鑑の上にデータカウンターを1つ置く(公開されるとは、カード自体が確認される、出来る場合の事である)。
あなたのアップキープの開始時、紅の電子記録図鑑の上にデータカウンターが151個ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
FT:これは歴史に残る偉大な仕事じゃー!

場に出るだけじゃなく、手札から直接捨てたり、デッキからサーチしてきても増えるので、30個くらいだったら強いですが、151はロマンでしょう。
《____》何かを使えるのであれば現実的、のような気もします。
2009/09/07(月) 01:23:07
528 :
もふー
《神聖性の勝利》 (X)(W)(W)(W)
ソーサリー
あなたはX点のライフを得る。その後、あなたのライフが100点以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

今回のお題は勝利条件カードで溢れそうですね(これ投稿時点でこれ入れて3つ)。
2009/09/07(月) 01:35:56
529 :
哲学するゴブリン
悪夢での盟約(4)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたは100点のライフを得る。
あなたのマナプールに存在するマナ1点に対して3点のライフを失う。
このターンあなたのマナプールにマナが出るとき、マナ1点に対して3点のライフを失う。
あなたはこのターン、点数で見たマナコストが6である呪文をプレイできない。
ターン終了時にあなたはこのゲームに敗北する。


#3桁って難しい…ゲームバランスこれで取れたかな?
2009/09/07(月) 01:44:08
530 :
善乱
願いの卵 (5)
アーティファクト
プレイヤーが呪文を唱えるたび、--の上にその点数で見たマナコストに等しい数の蓄積カウンターを置く。
--に150個以上の蓄積カウンターが置かれているとき、これを生け贄に捧げる。あなたはゲームに勝利する。
FT:すべての思いを蓄え、孵化するのは希望か。はたまた…。

カウンター数は適当です。というか、普通はカードの上に100個以上のカウンターなんて置けないよ!
2009/09/07(月) 02:05:21
531 :
Nishi
第55回のPickお疲れ様でした。
という訳で早速今回のお題に行ってみます。

否婆(いなば)の物置 (1)
伝説のアーティファクト
クリーチャーが戦場からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放し、否婆の物置の上にX個の搭乗カウンターを置く。Xは追放されたクリーチャーのパワーに等しい。
否婆の物置が戦場を離れたとき、それによって追放された各クリーチャーを、それそれのオーナーの手札に戻す。否婆の物置の上に搭乗カウンターが100個以上置かれている場合、『載せる者、否婆』という名の、黒の100/100のスピリット・アバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[FT]100人乗っても大丈夫--扉に書かれた碑文[/FT]

100といえばこれしか思いつかなかったので、
ひとまずこれで。
(last edited: 2009/09/11(金) 00:56:37) 2009/09/07(月) 04:01:19
532 :
名も無き者
あえて勝利条件ではないカードを。
打てば勝利する気はしますが。

メテオレイン (7)(R)(R)(R)
インスタント
好きな数のパーマネントの組み合わせを対象とする。?はそれらに、100点のダメージを望むように割り振って与える。このターン、それらは再生できず、戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれらを追放する。(クリーチャーとプレインズウォーカー以外を対象にとりダメージを割り振っても良いが、その分のダメージは与えられない。)

FT:隕石を好きなところに落とせたら最強だとは思わないかね?


普通は疫病風チックに相手だけ全滅。
イメージ重視でパーマネント全てに落とせます。
ダメージは無視されるけど再生禁止や追放効果は受けるつもり。
そもそも、PWを対象に火力は打てないと思いますが・・・
2009/09/07(月) 04:04:14
533 :
鋼鉄屋
不遇な洗礼 (3)(黒)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーの手札・ライブラリーと場に出ているカードの総数が100を下回る場合、各プレイヤーはX点ライフを失い、手札からカードをX枚捨て、X枚パーマネントを生け贄に捧げる。Xは100を下回った数から2で割った値である(端数は切り捨る。)

2009/09/07(月) 07:50:09
534 :
名も無き者
極限への高み (6)(U)(U)(U)
ソーサリー
極限への高みがプレイされたとき、あなたがそれを自分の手札からプレイしたのでない場合、極限への高みを打ち消す。
呪文一つか、パーマネント一つを対象とする。それに書かれているすべてのXと*は100である。*は、他の能力によって変化しない。(*は、クリーチャーの、特定の数を持たないパワーまたはタフネスのことである)

FT:この方法なら、誰でも、最高の効率で、最強の力を得られる。だが、誰も使わんな。

ルール・テキストが大分怪しいですが・・・100点火の玉でこの世を焼き尽くすも良し、100/100のルアゴイフを作るも良し、思考の泉で100枚カードを引いてライブラリーアウトになるも良し。
2009/09/07(月) 08:34:03
535 :
534
ミスりました。>>534のカード・タイプは「ソーサリー」ではなく「インスタント」です。
2009/09/07(月) 09:51:13
536 :
ゑふ
スパルタの戦士(6)(R)(R)(R)(R)

エンチャント
あなたがスパルタの戦士を唱えた時、赤で防衛を持つ2/2の戦士クリーチャートークンを300体戦場に出す。

いずれかの対戦相手が、1,000,000体以上のクリーチャーをコントロールしている限り、あなたのコントロールする戦士は+3/+3の修正を受けるとともに防衛を失い、トランプル、接死、バンド、ランページ3の能力を得る。
2009/09/07(月) 10:52:23
537 :
locust
僕の考えた最強火力(R)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。あなたは、「僕の考えた最強火力はそれに100万点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
2009/09/07(月) 11:22:36
538 :
名も無き者
存在の否定 (U)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、あなたがこのゲーム中に呪文や能力により打ち消した対戦相手がコントロールしていた呪文の点数で見たマナ・コストの合計が100以上の場合、あなたはゲームに勝利する。

FT:最後まで見るべきものは無かったようだ。
― 熟達の魔術師、アーテイ
2009/09/07(月) 11:46:56
539 :
名も無き者
世紀末救世主(4)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human)・モンク(Monk)
速攻・警戒・先制攻撃・接死・二段攻撃
世紀末救世主が戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、世紀末救世主を生贄に捧げる。
世紀末救世主によりダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、世紀末救世主の上に星カウンターを1つ置いてもよい。
世紀末救世主の上の星カウンターを7つ取り除く:このターン対戦相手に100点以下の戦闘ダメージを与える場合、変わりに100点のダメージを与える。
7/7

FT:お前はもう、死んでいる。
2009/09/07(月) 11:54:28
540 :
名も無き者
ゴブリンのひらめき (青)(青)(赤)
部族インスタント ─ ゴブリン
あなたはカードを100枚引き、その後カードを110枚捨てる。


FT:確かに何かを思いついたようだったが、きれいさっぱり何もかも忘れてしまったらしい。
2009/09/07(月) 12:32:42
541 :
名も無き者
P/Tってルールテキストに含まれるのでしょうか・・・

U.F.M(Ultimate Furry Monster) (B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー - 史上最強最凶最驚最恐生物の王
あなたはU.F.Mを戦場に出すために、U.F.Mの4枚のカードをプレイしなければいけない。
U.F.Mのいずれかが戦場を離れたとき、全てを生け贄に捧げる。
(B)(B)(B)(B)(B):「これは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。」を持つ黒の史上最強最凶最驚最恐生物・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
(B)(B)(B)(B)(B):クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに99点のダメージを与える。
999/999

かつて私は世界で一番大きな生物に出会ったと思っていた。
― 飛空騎士、アーナ・ケネルッド
2009/09/07(月) 12:36:39
542 :
nama3
全力疾走
(R)
ソーサリー
全力疾走を唱えるための追加コストとして、100メートルを全力疾走する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは100メートルを全力疾走する。


何か良いフレーバーが欲しいところ。
2009/09/07(月) 12:57:48
543 :
名も無き者
>>542
>何か良いフレーバーが欲しいところ。
・・・えっと・・・どっちの・・・ターン・・・だったっけ?
2009/09/07(月) 14:57:42
544 :
名も無き者
百発百中 (赤)
インスタント
パーマネント100個を対象とし、それを破壊する。

FT:百発撃たないと百中しないよな? ─ ゴブリンの名手


パーマネントの数え方が分からない…
100つ、は無理だし。
2009/09/07(月) 15:58:23
545 :
名も無き者
天国への階段/Stairway to Heaven (2)(青)(青)(青)
エンチャント
天国への階段が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが唱えたすべての呪文の、点数で見たマナ・コストの合計の値が100を超えているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
2009/09/07(月) 20:27:55
546 :
>>545
久し振り過ぎて、ログインし忘れました。
連投すみません。お願いします。

>>538
確認せずに投稿したせいで、少々、かぶってしまいました。
悪気はないですが、お気に触るようでしたら、ごめんなさい。
(last edited: 2009/09/07(月) 20:33:45) 2009/09/07(月) 20:31:07
547 :
名も無き者
オーバーキル (マナコストなし)
ソーサリー
追放領域にあるあなたがオーナーである好きな枚数のカードを好きな領域に移動する。
あなたのマナ・プールに望むタイプのマナをそれぞれ好きな点数加える。
あなたは好きな点数のライフを得る。
あなたはこのターンに続いて好きな数の追加のターンを得る。

待機1000―(0)

(1)、または1点のライフを支払う:―の上から時間カウンターを1個取り除く。この能力は、―が待機状態である場合にのみ起動できる。

あなたがオーナーである、追放領域以外の領域にあるカードを1枚追放する:―の上から時間カウンターを2個取り除く。この能力は、―が待機状態である場合にのみ起動できる。

次のあなたのターンを飛ばす:―の上から時間カウンターを10個取り除く。この能力は、―が待機状態である場合にのみ起動できる。

あなたのデッキに《ギトゥのジョイラ》という名前のカードがある場合、プレイを開始する前にそれをあなたのデッキから取り除く。

――「投了。」「え、そんな。」


お題がお題なのでついやってしまった。正直反省している。
一番最後の能力は、アンティ関連カードの例もあるのでちゃんと機能するはず・・・
2009/09/07(月) 21:03:06
548 :
モーブ
アメジストのビヒモス (6)(U)(R)
クリーチャー - ビースト
親和(アーティファクト)
飛行
《》が場に出たとき、あなたのコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地の数の積が100以上である場合、アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
2/5
2009/09/07(月) 21:17:45
549 :
ひまじん
《妄信的写経/Zealous Primecopying》 (青)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたは-163を下回らない好きな数を選ぶ。ターンの順序に従い、各プレイヤーは選ばれている数の最高値を超える数を選んでよい。いずれかのプレイヤーが数を選ばなくなるまでこの手順を繰り返す。最後に数を選んだプレイヤーが選んだ数の2乗根を有理数体Qに添加した2次ガロア拡大体Kにおける有理整数環Zの整閉包O上のKの有限生成部分加群全体が自然な乗法を演算としてなす可換群J(K)をその単項生成なO部分加群全体のなす正規部分群P(K)の剰余により商群にしたイデアル類群Cl(K)の類数h(K)が1である場合、そのプレイヤーはカードを3枚引く。そうでない場合、そのプレイヤーは57点のライフを失い、ターン終了時まで素数の歌を歌いながら素数踊りをする。



全角のマイナスがたぶん文字化けすると思うので、マイナス記号として半角の-を使わせていただきました。
カードパワーのバランスは取れてるはず。
2009/09/07(月) 22:23:52
550 :
スカルクランプ
《栄光の祝杯》
アーティファクト
刹那
栄光の祝杯は追放領域以外からは唱えられない。栄光の祝杯は打ち消されない。栄光の祝杯の能力は、それが追放領域にある場合しか起動できない。
栄光の祝杯が場に出たとき、あなたはゲームに勝利する。
待機100―(0)
あなたの手札、あなたの墓地のいずれかの領域からカードを1枚追放する:栄光の祝杯から時間カウンターを1つ取り除く。
あなたのコントロールするパーマネントを1つ追放する:栄光の祝杯から時間カウンターを1つ取り除く。
1点のライフを支払う:栄光の祝杯から時間カウンターを1つ取り除く。
FT:耐えて、耐えて、とにかく耐える。その内に微かな勝機を見出し、つかみ取る。本当の勝利とはそういうものよ。
(last edited: 2009/09/07(月) 22:34:29) 2009/09/07(月) 22:31:36
551 :
soba
力の壷 3
アーティファクト
パーマネントがタップまたはアンタップされた状態になるたび、あなたは加えられた蓄積カウンターを一つ、活力の壷の上に置く。
T,活力の壷の上から蓄積カウンターを100個取り除く:対象のプレイヤー一人がコントロールするパーマネントを全てタップし、その後あなたのコントロールするパーマネントを全てアンタップする。

――その壷はありとあらゆる力を掠め取る。
2009/09/07(月) 23:58:07
552 :
主旨を理解頂き、なおかつ、準大賞pickありがとうございまシュ



底知れぬ渇望と忘却 (2)(青)(青)(黒)(黒)
エンチャント
各プレイヤーのアップ・キープ開始時に、そのプレイヤーのライブラリーの枚数が150以上の場合、そのプレイヤーはカードを5枚引き、その後、手札からカード4枚選び、それらを追放する。そうでない場合、そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後ライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。






そのカードの為にバベルを構築させるようなカードではなく、バベルを構築させたカードを補助するバベル向きカード・・・というデザインでシュ
2009/09/08(火) 01:33:57
553 :
名も無き者
バベルが第一メタになったらこんなカードがでるかも・・・

言語混乱 (G)(G)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
このターン、そのプレイヤーは呪文を唱える事はできない。
そのプレイヤーのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

FT:彼らは混乱し、世界各地へ散っていった。
2009/09/08(火) 02:17:08
554 :
名も無き者
生命の爆発 (4)(赤)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのマナ・プールに(100)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。
2009/09/08(火) 10:58:06
555 :
名も無き者
光陰の輪環 (1)(U)
ソーサリー
追加コストとしてあなたのライブラリーのカードを上から365枚追放する。
あなたは、このターンの後に追加のターンを得る。
FT:矢よりも速く、光の速さで季節は巡る。

効果でなくコストにすると一気に使いづらくなる。
2009/09/08(火) 11:02:04
556 :
名も無き者
定員超過の墓地 (2)(B)(B)
エンチャント
あらゆる領域からクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが100枚以上ある場合、それを戦場に出す。

FT:「満員だ、さっさと他へ行きな」
2009/09/08(火) 13:11:30
557 :
ファイレクシアのさまようもの
コンセプトがかぶったので変更しました。
ミラディンのその後的なカード。

暗黒鋼の記念碑 (3)
アーティファクト
暗黒鋼の記念碑は破壊されない。
このゲームの第100ターンの終了時をラウンドの制限時間とする。

・・・不思議な光を放つこの鉱石は古くから装飾品として珍重されていたが、戦争が始まってからは武器需要の高まりから採掘量は激増した。遺跡から発掘された鉱石はすでに底をつき、この鉱山もこの一塊で終わりだ。もうこれ以上殺しの道具を作るのはごめんだ。私はこの鉄塊を記念碑として残すことに決めた。いつか終わるこの無益で不毛な戦いの終戦記念碑として・・・。
---記念碑に刻まれた言葉
(last edited: 2009/09/11(金) 00:20:04) 2009/09/08(火) 19:00:02
558 :
名も無き者
想像上の獣(5)(U/B)(U/B)(U/B)(U/B)(U/B)
クリーチャー ─ イリュージョン・アバター
飛行・先制攻撃・防衛
想像上の獣が戦場に出るに際し、いずれかのプレイヤーを対象にし、そのプレイヤーのライブラリーのカードを全て公開する。想像上の獣はこれにより公開されたカードのマナ・シンボルの合計に等しい数の+1/+1カウンターを乗せた状態で戦場に出る。
想像上の獣から+1/+1カウンターを100個取り除く:あなたはゲームに勝利する。
0/0

FT:『あれ』は何処にでも居るし何処にも居ない。
2009/09/08(火) 20:20:18
559 :
名も無き者
読み飛ばし (1)(赤)
インスタント
テキストの文字数が100文字以上あるパーマネントをすべて破壊する。それは再生できない。


FT:長い。 ─ Frazzled Editor
2009/09/08(火) 20:35:28
560 :
闇乃 月士
絶望の帳(とばり) (5)(U)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードが五枚以下の場合、対戦相手一人を対象とする。対象の対戦相手はライブラリーの上から100枚を墓地に置く。

FT:さぁ、君の番だ。
2009/09/08(火) 20:36:17
561 :
名も無き者
傾きの禁令   (W)(W)(W)
ソーサリー
ライフが100点以上のプレイヤー1人か、パーマネントを100個以上コントロールするプレイヤー1人か、パワーかタフネスの合計が100以上のクリーチャーをコントロールするプレイヤー1人か、カウンターが100個以上乗っているパーマネントをコントロールするプレイヤー1人か、手札を100枚以上持つプレイヤー1人か、ライブラリーにカードが100枚以上あるプレイヤーか、墓地にカードが100枚以上あるプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

FT:禁令より怖いことは、飽きられることさ。
2009/09/08(火) 20:56:50
562 :
vTANKv
《書物庫を管理する蟲》 (X)(X)(青)
クリーチャー - 蟲(Worm)・ヴィダルケン(Vedalken)
《書物庫を管理する蟲》は、その上に検索カウンターがX個置かれた上たで場に出る。
飛行
(T),検索カウンターを全て取り除く,《書物庫を管理する蟲》をオーナーの手札に戻す:あなたは、取り除いた検索カウンターの数と点数で見たマナ・コストが等しいカードをあなたのライブラリーから探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーがプレイできる時であり、かつあなたのライブラリーの枚数が200枚以上の時のみプレイできる。
0/2

FT : 彼の知らぬ本は一冊も無い。が、本に埋れていないと気がすまないらしい。
2009/09/08(火) 21:36:25
563 :
名も無き者
自然の氾濫 (4)(緑)(緑)
ソーサリー

あなたはライブラリーから基本土地カードを好きな枚数タップ状態で場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたが土地カードを100枚以上コントロールしていない場合,ゲームに敗北する。

2009/09/08(火) 22:07:12
564 :
名も無き者
剣聖、ト伝 (3)(G)(W)
伝説のクリーチャー-人間・侍
被覆、武士道100
0/4
2009/09/08(火) 23:06:58
565 :
名も無き者
《エメリア式再生術》 4W
ソーサリー
キッカー1WW
全てのプレーヤーのライフは10になる。《エメリア式再生術》がキッカーされている場合、代わりに全てのプレーヤのライフは100になる。

「その秘儀は、吸血鬼に奪われた命を取り戻す。」―エメリアの盾、イオナ


「エメリア」って地名かな?このカードが流行れば、《ソリン・マルコフ》も活躍できるかも…
2009/09/09(水) 00:58:52
566 :
オーバーラン
悪魔の徴収/Demonic Collection (3)(B)(B)
ソーサリー
あなたの対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたのライブラリーから最大6枚のカードを探し、それを追放してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直し、あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストの合計が200以上になるまで追放する。あなたのライブラリーにカードがある場合、あなたは、追放されたそれらのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2009/09/09(水) 02:27:41
567 :
名も無き者
noi (W)(U)(R)(G)
ソーサリー
すべてのプレイヤーは手札を捨て、カードを3枚引く。その後、あなたから始めて、各プレイヤーは順に、手札からカードを1枚捨てる。その際、捨てたカードの点数で見たマナ・コストと、この方法で捨てられたカードの点数で見たマナ・コストの合計を足した数を宣言する。その後、カードを1枚引く。いずれかのプレイヤーが101を超える数を宣言するまでこの行為を繰り返し、101を超える数を宣言したプレイヤーは、このゲームに敗北する。

FT:NOI={OBP+(TB/at-bat)/3}×1000


※こういうカードゲームがあるんです。
2009/09/09(水) 03:00:22
568 :
名も無き者
ドラコニア (160)
アーティファクト・クリーチャー―ドラゴン
ドラコニアを唱えるためのコストは、戦場にあるパーマネント1つにつき、(5)少なくなる。

飛行

あなたのアップキープ開始時に、(160)を支払わない限りドラコニアを生け贄に捧げる。このコストは、戦場にあるパーマネント1つにつき、(5)少なくなる。

あなたのターン終了ステップ開始時、このクリーチャーのコピートークンを16体場に出してもよい。

9/9

バランス考えるの大変ですねこのお題…
2009/09/09(水) 08:48:43
569 :
dain
マナ・バーン (赤)
エンチャント
マナ・バーンの上に魔力カウンターが100個以上あるとき、魔力カウンターを全て取り除き、プレイヤー1人を対象とし、マナ・バーンはそれに100点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。
(X):マナ・バーンの上に魔力カウンターをX個置く。これはどのプレイヤーもプレイできる。
(1):マナ・バーンのコントロールを得る。これはどのプレイヤーもプレイできる。
2009/09/09(水) 08:55:23
570 :
名も無き者
金喰鬼    (黒)
クリーチャー - 悪魔
金喰鬼の上に1円玉を置く:〃はターン終了時まで飛行を得る。
〃の上に10円玉を置く:〃はターン終了時まで賛美を得る。
〃の上に100円玉を置く:〃はターン終了時まで被覆を得る。
〃の上に500円玉を置く:〃はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

金喰鬼が墓地に置かれた時、あなたの対戦相手は〃の上に置かれているすべての硬貨のコントロールを得る。
1/1
2009/09/09(水) 12:20:56
571 :
名も無き者
神罰の巨像 (128)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
トランプル
親和(あなたのライブラリー)、親和(あなたのライフ)、親和(あなたの墓地にあるカード)、親和(あなたの手札)、親和(追放領域にあるあなたがオーナーであるカード)、親和(パーマネント)、親和(土地)、親和(クリーチャー)、親和(アーティファクト)、親和(エンチャント)、親和(部族)、親和(プレインズウォーカー)
神罰の巨像を唱えるために(100)より多くのマナが支払われた場合、神罰の巨像は神性カウンターが1個置かれた状態で場に出る。神性カウンターが置かれている限り、神罰の巨像は+20/+20の修正を受け、飛行、速攻、先制攻撃、警戒、絆魂、接死、被覆を持つとともに破壊されない。
20/20

《ドカーン!》禁止で。
2009/09/09(水) 13:04:13
572 :
名も無き者
大口たたき (W)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、パーマネントの総数が100以上、戦場にある場合、あなたはゲームに勝利する。そうでない場合、あなたはゲームに敗北する。
FT:少年はその戯言を本気で実現できると信じてやまない。
2009/09/09(水) 15:34:10
573 :
LS.
わーい、Pickされた?。
今後も奇しい挙動のネタをバシバシ落としてゆきます。




機知外の戦い (2)(U)
インスタント

手札を捨てる。

あなたのライブラリーの上から255枚目から260枚目までを手札に加える。あなたはライブラリーを切り直す。


FT:これくらい、常識だろ?
2009/09/09(水) 17:12:59
574 :
名も無き者
観音像 (6)
伝説のアーティファクト
いずれかの領域よりカードが墓地に置かれるか追放される場合、代わりにそれを公開しライブラリーに加えて切りなおす。観音像の上に手カウンターを1つ置く。
観音像から手カウンターを40個取り除く,観音像を生贄に捧げる:「サハスラブジャ・アーリヤ・アヴァローキテーシュヴァラ」という名前の破壊されない防衛を持つ1000/1000の伝説のアーティファクト・アバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

FT:1本の腕で25の次元を、40本の腕で1000の次元を救わん
2009/09/09(水) 17:40:22
575 :
名も無き者
墓所の円錐 (B)
エンチャント
いずれかのプレイヤーの墓地に、カードが置かれるたび、墓所の円錐の上に塔カウンターをX個置く。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい

あなたのアップキープの開始時に、墓所の円錐の上に塔カウンターが100個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2009/09/09(水) 21:19:38
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