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2024/11/27(水) 12:33:36

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-2] ...

1 :
オリカスレ管理人
オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]Part2
http://forum.astral-guild.net/board/21/166/

現在のお題
*************************************************************************

第64回お題【壁】

*************************************************************************
今回のお題はお題リクエストから【壁】です。
直接勝ちに繋がるカードではなく、《精油の壁》《花の壁》《根の壁》と大抵は縁の下の力持ちポジション。
《太陽の網》《Illusionary Wall》みたいな攻撃的なのもいますが、基本的には地味めなカードです。

「クリーチャータイプに壁を含むカード」又は「壁をどうにかするカード」がPick対象になります。
前者はそれが防衛を持っているかどうかは問いません。

締め切りは11/1 24:00を予定しています。


Pick発表一覧

>>672 第52回お題【手順を繰り返す】

>>395 第53回お題【ライフを得るカード】

>>933 第54回お題【寒い/涼しい/冷たいカード】

>>519 第55回お題【ダメージを軽減する非起動型能力】

>>688 第57回お題【マナコストが(0)のカード】

>>811 第59回お題【上陸を持つカード】

>>900 第61回お題【対になるカード】

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2009/10/26(月) 00:03:24) 2009/07/06(月) 13:25:31

285 :
サミュエル メールアドレス公開設定
それではお題を発表します。
第54回お題
「寒い/涼しい/冷たいカード」

今回は夏に対抗して涼を呼ぶカードを募集します。
高温多湿を吹き飛ばすヒヤッとした投稿をお待ちしています。

〆切は8/16(日)24:00を予定しています。
2009/08/10(月) 01:09:04
286 :
名も無き者
《きもだめし》 (黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたはその対戦相手とお化け屋敷へ行く。悲鳴をあげていないプレイヤーはカードを2枚引く。
FT:きゃー!!
2009/08/10(月) 09:28:42
287 :
名も無き者
永劫意志の豪雪/Eternal Force Blizzard (∞)
ソーサリー
永劫意志の豪雪は青である。
対戦相手は死ななければならない。
2009/08/10(月) 10:23:04
288 :
名も無き者
《数多の物語り》 BBB
エンチャント
…が戦場に出るに際し、ろうそく100本を灯し、他のすべての明かりを消す。
いずれかのプレイヤーが1話語り終えるたび、そのプレイヤーは…ろうそく1本を消灯する。
ろうそくが1本も灯っていないとき、……を生け贄に捧げる。そうした場合、……(かすれていて読めない)

FT:…お前の後ろだよ…
2009/08/10(月) 10:54:32
289 :
名も無き者
寒さ比べ(U)(U)(U)
エンチャント
累加アップキープ ― あなたは1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に冗句カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている冗句カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わない限り、それを生け贄に捧げる。)
全てのプレイヤーのアンタップ・ステップを飛ばす。
各プレイヤーのアップキープ開始時にそのプレイヤーは寒さ比べの上に置かれている冗句カウンターの数と同じ数のジョークを披露する。披露されるジョークは全て別々でなければならない。各プレイヤーが笑わなかったジョーク1つにつきあなたがコントロールするアンタップ状態のパーマネントを1つタップする。各プレイヤーが笑ったジョーク1つにつきあなたがコントロールするタップ状態のパーマネントを1つアンタップする。
寒さ比べが墓地に置かれた場合、各プレイヤーはその上に置かれている冗句カウンターの数に等しいカードを引いても良い。

FT:ふとんがふtt・・・いや、なんでもない。
2009/08/10(月) 11:29:49
290 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
Pick内容に期待しつつ今回のお題に行ってみます。

永劫の極点
伝説の氷雪土地
すべてのパーマネントは、本来のタイプに加えて氷雪である。
(T): あなたのマナ・プールに(白)を加える。

所謂サイクルの1つです。
《極楽鳥》から氷雪マナが出たり、
プロテクション(氷雪)が強くなったり、
と色々な現象が起こる予定です。
(last edited: 2009/08/11(火) 01:18:17) 2009/08/10(月) 11:47:31
291 :
福いたら里
苦しい補足をしておくと彼女らの体液は冷たいので黒や赤も涼しさを表わしているのです。

放浪寒の冷える少女 / Cooling Girl of Vagabond Chill
(3)(W)(W)
クリーチャー―スピリット・子供
すべての子供クリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたはすべての子供クリーチャーのパワーの総数に等しい点数のライフを得る」を持つ。
3/3
FT:古ゆ 人の言ひける 老人の をつといふ水ぞ 名に負ふ瀧の瀬
                            ――『万葉集』巻6

秘宝氷の凍る少女 / Freezing Girl of Treasure Ice
(3)(U)(U)
クリーチャー―スピリット・子供
すべての子供クリーチャーは飛行と「(T):クリーチャーを1体以上対象にとる呪文1つを対象とし、それを打ち消す」を持つ。
1/1
FT:不滅の人生を過すあなたの手足は私と同様です。私の目はあなたに向かって注がれます。私の腕をあなたに向かって伸ばします。
話してください。あなたが神々の集会で立ち、いかにして不滅の人生を見つけたかを。
                                ――『ギルガメシュ叙事詩』巻11
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2009/08/10(月) 13:02:34
292 :
へたれ騎士
クーラー(3)
アーティファクト
あなたのいる場所に冷房がない場合、クーラーを生贄に捧げる。
(T):あなたのいる場所の冷房の電源を入れる。
各対戦相手が「熱い」「涼しい」「寒い」と言うたびに現在いる場所の冷房の温度を1下げる。
FT:「はぁ?、極楽極楽」

2009/08/10(月) 14:33:41
293 :
AP メールアドレス公開設定
pickが遅れ、申し訳ない。第51回の発表を行います。
*************************************************************************

第51回お題【1マナでパワーとタフネスの合計が4以上】

*************************************************************************
今回は1マナ=第1ターンにプレイできるカードが多く「これ1ターン目に出されたら投了するわ」なカードもチラホラ。
現在の環境ではとんでもない生物じゃない限りは呪文で対応されちゃうんですけどねw
…ホント《流刑への道》鬼だわ…

以下はPickです。


<通常Pick>
>>133 肉じゃが 様《臆病な曹長》
「曹長!どこ行ったんですか!?曹長?!」
1マナ2/2先制警戒と能力は素晴らしいのに、素晴らしく臆病ww
…それでも「二の足踏み」の方よりは勇敢ですが。
赤白のボロスカラーなんかで相手のクリーチャーをちまちま消せるデッキとは良相性ですね。
ピン能力は優秀なので《果し合いの場》+装備品とかあると強いかも。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2009/08/10(月) 17:16:48
294 :
GOTA
ボリアル
次元―ドミナリア
いずれのプレイヤーも自分のコントロールでパーマネントが戦場に出るに際し2を支払ってもよい。そうした場合、それはその上に冷カウンターが乗った状態で場に出るとともに氷雪のタイプを得る。
[c]:土地でも氷雪でもないパーマネントを全てタップする。

([c]はchaos)

2009/08/10(月) 17:24:21
295 :
名も無き者
ギャグ (U)
ソーサリー
あなたは1つギャグを言う。
そのギャグがあいてに受けた場合はカードを2枚引き、
受けなかった場合はすべてのパーマネントをタップする。

FT:ふとんがぶっとんだ?!
2009/08/10(月) 17:40:27
296 :
名も無き者
魔力の賭場 (R)(R)(U)(U)
エンチャント
あなたの対戦相手は呪文をプレイするたびにあなたと3つのダイスでダイス目勝負を行う。
ダイス目勝負であなたが勝った場合、その呪文を打ち消す。
ダイス目勝負であなたが負けた場合、その呪文は刹那を得てプレイされる。
どちらかのダイス目が3つとも同じぞろ目だった場合、そのぞろ目を出したプレイヤーはその呪文のコピーをそのぞろ目の1つの目の分だけ、刹那を得た状態でプレイしてもよい。

FT-マナをかけた”勝負”というのは”契約”に近い。
それが大きな勝負になれば成程面白いものだ。
くくっ、狂気の沙汰ほど面白いものはない…!
2009/08/10(月) 23:28:10
297 :
名も無き者
儚き雪の精 (1)(U)
氷雪クリーチャー-スピリット、エレメンタル
赤の呪文がプレイされたとき、儚き雪の精を生贄に捧げる。
全てのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
1/1
マッチの炎すら、彼女には業火に等しい。
2009/08/11(火) 00:53:11
298 :
鋼鉄屋
PICKありがとうございます。
コンボ用途をもう少し絞り込んだ方がよかったかも知れませんね。




凍死 (青)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは攻撃やブロックに参加できず、起動能力をプレイできない。(この効果は、ターン終了時に終わらない)

カードを一枚引き、その後手札からカードを一枚捨てる。
2009/08/11(火) 01:45:47
299 :
kana メールアドレス公開設定
削氷機(1)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、《》の上に氷カウンターを1つ乗せる。
(T)、氷カウンターをX個取り除く:このターン、あなたに与えられるダメージをX点軽減する。Xが3以上である場合、あなたは次のアンタップ・ステップを飛ばす。
FT:一気に食べるから…。
(last edited: 2009/08/11(火) 18:50:34) 2009/08/11(火) 03:28:49
300 :
肉じゃが
《木陰の湧き水》 (緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「そのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く」ことを選んでもよい。

2009/08/11(火) 18:40:19
301 :
ひまじん
《そよ風/Breeze》 (1)(緑)
ソーサリー コモン
各プレイヤーは、自分のライブラリーから氷河期の災厄を象徴するパーマネント・カードを1枚探し、それを自分のコントロールの下で戦場に出す。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

FT:その一筋のそよ風は人々の環境を大きく変えてしまった。
2009/08/11(火) 20:03:50
302 :
ファイレクシアのさまようもの
氷片ルーン (青)
エンチャント
氷片ルーンを生贄に捧げる:このターン、赤の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
カードを1枚引く。
FT : これに封じられた魔力は少ないが、馬鹿どもには丁度いい目くらましだ。
2009/08/11(火) 22:11:27
303 :
名も無き者
冷凍実験 (青)(赤)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。

FT:-30℃の世界では、バナナで釘が打てます。
2009/08/12(水) 01:07:28
304 :
名も無き者
大寒波 (2)(G)(G)(G)
エンチャント
大寒波の追加コストとして森を1つ生贄に捧げる。出来ない場合、この呪文は打ち消される。
全ての島はタップできない。
全ての赤クリーチャーは-3/-0の修正を受ける。
全ての緑クリーチャーは-0/-3の修正を受ける。

FT:冬の季節が好きだというものは、誰一人いなくなった。
2009/08/12(水) 04:50:35
305 :
RRR
首筋の刃 (X)(黒)
部族インスタント-暗殺者
いずれかの点数で見たマナコストがX以下のクリーチャーを選ぶ。そのクリーチャーのオーナーがX点のライフを支払わない限りそのカードを破壊する。
FT:命の重さは刃物の前では常に均等だ。

寒いと言うより冷や汗もの
2009/08/12(水) 06:14:37
306 :
dain
永久凍土 (1)(緑)(青)
エンチャント
土地がタップ状態になるたび、その上に凍結カウンターを1個置く。
凍結カウンターの乗っている土地はアンタップしない。
戦場にある凍結カウンター10個を取り除く:永久凍土を破壊する。この能力はどのプレイヤーもプレイできるが、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
FT:大地は雪解けを信じて永い眠りについている。

2009/08/12(水) 14:03:59
307 :
Mur
そよ風(1)(青)
インスタント
パーマネント一つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。
カードを一枚引く。
FT:爽やかなる神の吐息。
2009/08/12(水) 18:45:43
308 :
善乱
源流のエルフ (G)
クリーチャー - エルフ
あなたの戦闘前メインフェイズの開始時、あなたのマナプールに(G)を加える。
あなたの終了ステップの開始時、あなたのコントロールするアンタップ状態の森を1つタップする。
1/1
FT:そこから湧き出すのは、冷たい水だけではない。そこから流れ去るのは、涼やかなせせらぎだけではない。

2009/08/12(水) 19:42:00
309 :
名も無き者
打ち水 (W/U)
インスタント
このターン、赤の発生源が1点以上のダメージを与える場合、代わりにそれは0点のダメージを与える。
2009/08/12(水) 21:40:35
310 :
いく
Ice Age / 氷河期 (氷)(白)
エンチャント
すべての島は平地である。
2009/08/13(木) 00:08:39
311 :
名も無き者
鹿威し (2)
アーティファクト

鹿威しはアンタップ・フェイズにアンタップできない。
いずれかのプレイヤーが、いずれかのターン内にカードを一枚引き、カードを一枚捨てる度に鹿威しをアンタップしてもよい。

(T):このターンの戦闘ダメージを全て軽減し、0にする。その後、あなたは2点ライフを得る。その後、あなたはカードを一枚引く。




添水とかの風流さって、涼しげですよね?
2009/08/13(木) 01:25:32
312 :
モーブ
波打ち際 (3)(U)(R)
エンチャント
飛行を持たないクリーチャーと、アーティファクトは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(2)(U):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(R):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。
2009/08/13(木) 12:06:07
313 :
______
冷房病 (3)(B)
エンチャント
氷雪でないクリーチャーは-X/-Xの修正を受ける。Xは、屋外の気温引く戦場の気温である。(気温は摂氏の値で計算する。)
2009/08/13(木) 12:50:25
314 :
名も無き者
心頭滅却 (青)(青)(黒)
インスタント
次の中から1つまたは両方を選ぶ。
「対象の呪文1つを打ち消す。」
「対象の赤のクリーチャー1体を破壊する。」
2009/08/13(木) 12:55:41
315 :
elfski
急降下 (青)
インスタント
すべての飛行を持つクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。
FT.「ヒヤっとしたろ?」

涼しい→ひやっとする
背筋が冷える→ひやっとする
ちょっと苦しいか。
2009/08/13(木) 18:49:55
316 :
Mur
ひまじんさんのと名前が被っていましたので>>307の名前を「涼風」に変更します。
ひまじんさん本当に申し訳ございませんでした。
また、添削スレの方ご指摘ありがとうございます。


2009/08/13(木) 18:51:59
317 :
名も無き者
かき氷機 (青)(黒)
氷雪アーティファクト
(T):あなたがコントロールするトークンでない氷雪クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。かき氷機の上に氷カウンターを1個置く。

(X),かき氷機の上から氷カウンターを1個取り除く:Xは氷雪マナでしか支払えない。「ブロックに参加するたび、それに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する。」を持つ青の0/1の雪だるま(snowman)氷雪クリーチャートークンをX個、戦場に出す。
2009/08/13(木) 18:53:03
318 :
f/f
《巨大扇風機》(4)
アーティファクト
(X)(X)(G):飛行を持つ各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xが10以上の場合、代わりにすべてのパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。
FT:そよ風から超強力な台風まで、お好みの強さを実現します。
-カタログ上の売り文句

2009/08/13(木) 19:15:40
319 :
See
氷河期/ Ic Age  (1)(青)(青)(青)
アーティファクト
全ての土地をタップする。
氷河期が戦場にある場合、全ての土地は、各プレイヤーのアンタップフェイズに
アンタップしない。

ライフを1支払う:土地を1つアンタップする。
2009/08/13(木) 20:05:54
320 :
ネームレス・ワン
凍える空気 [1][青]
エンチャント
累加アップキープ―5秒以内にこのゲーム内であなたが使っていない駄洒落を1つ言う。
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは凍える空気の上に置かれている経年カウンター1つに付きアーティファクトかクリーチャーか土地を1つ選び、それをタップする。
FT:「ふとんがふっとんだ!猫が寝込んだ!アルミカ…」「いいよ、もういいよ」
(last edited: 2009/08/13(木) 22:39:10) 2009/08/13(木) 22:37:13
321 :
名も無き者
《凍てつく波動》 (2)(W)(W)(U)(U)
インスタント
すべてのエンチャントを追放する。
スタック上の他のすべての呪文とすべての能力を追放する。


何が元ネタかは言うまでもなかろうww
2009/08/14(金) 04:00:57
322 :
vTANKv
《凍てつく思考》 (青)(黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「手札からカードを2枚無作為に選び、そのカードを追放する。」ことを選ばない限り、そのプレイヤーがコントロールしている土地全てをタップする。それは次のアンタップ・ステップにアンタップできない。

FT:どうした…熱さで頭がまいってたんだろ?
2009/08/14(金) 21:30:40
323 :
名も無き者
沈静の風鈴  (1)
アーティファクト
沈静の風鈴を生け贄に捧げる:あなたは数を1つ選ぶ。このターン、各プレイヤーは点数で見たマナ・コストが選ばれた数である呪文は唱えることができない。

FT:騒音の中では、その音を聞くことができないだろ。
2009/08/14(金) 23:38:52
324 :
LS.
《腐臭の開かずの間》(4)
アーテファクト
手札を追放する:黒の、畏怖、「――の上に置かれた啜り泣きカウンターを一つ取り除く:ターン終了時まで――によって追放されたカード一枚を手札にあるかのようにプレイしてよい」を持つ、3/3のスピリットクリーチャートークンを戦場に出す。この能力はあなたの手札が5枚以上ある場合にのみプレイできる。
あなたのライブラリーの上から5枚をサイドボードに加える:――の上に、啜り泣きカウンターを3つ置く。

FT:…ヒヒ…助けて助けて助けて助けて助けて助けて助けて助けて助けて助けて助けて助けて助けて助け…ヒヒヒ…
2009/08/15(土) 03:11:51
325 :
スイス
極寒風(青)
インスタント
プレインズウォーカー1つを対象とし、それを追放する。

F.T.「こんな寒い所はこりごりだ。違う次元に移ろうか」―ニコル・ボーラス

2009/08/15(土) 03:29:27
326 :
龍二
寒波(U)(U)
ソーサリー
対象の土地でないパーマネント一つをオーナーの手札に戻す。
それが赤のパーマネントなら代わりにライブラリーの一番上に置く。
2009/08/16(日) 15:35:51
327 :
名も無き者
Hu-Rin (5)
伝説のアーティファクト
呪文がプレイされるたびその呪文を打ち消す。

FT:その音色は皆の心を落ち着かせる。-ジェイス・ベレレン-
2009/08/16(日) 16:15:51
328 :
名も無き者
御神渡り
エンチャント
御神渡りは青である。
待機2―(氷)(氷)(氷)(氷)(氷)
あなたがコントロールする島を全てタップし、その上に凍結カウンターを乗せる。そうした場合、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネントカードをX枚まで選び、それを戦場に出す。Xはこの方法でタップされた島の数に等しい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
凍結カウンターが置かれた土地は、コントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

2009/08/16(日) 22:16:36
329 :
《死を呼ぶ死》 (黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人とあなたのチームメイト1人を対象とする。それらのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
FT:草葉の陰で見守ってくれ。

# (人間的に)「冷たい」カード。
(last edited: 2009/08/16(日) 23:18:29) 2009/08/16(日) 23:15:21
330 :
MEGAFEPS
Ghostify / 幽霊化 (2)(白)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされず、ブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージと与えられるダメージをすべて軽減する。
FT:ゼロになればいいだけの話だよ。


体温も質量も、ね。って間接的すぎますかねぇ。氷も風鈴も、みんな出きった感じだったので・・・
2009/08/16(日) 23:34:35
331 :
サミュエル メールアドレス公開設定
それでは時間になりましたので、第54回お題「寒い/涼しい/冷たいカード」の投稿を締め切らせていただきます。
Pick結果は8/23(日)24:00の予定です。
2009/08/17(月) 00:03:04
332 :
AP メールアドレス公開設定
それでは第55回の受付を開始します。
*************************************************************************

第55回お題【ダメージを軽減する非起動型能力】

*************************************************************************
今回はリクエストから
ダメージを軽減する「起動型能力でない」能力を持っていたり得たりするカードです。
(リクエストでは常在だったんですが)
とにかく起動型能力でなければPick対象になります。
一応プロテクションもダメージ軽減という側面は持っているのでOK、とさせてもらいます。

M10で弱体化した?ダメージ軽減能力。
今回も怪しげなものを期待していますww

〆切は8/23(日)24:00を予定しています。
2009/08/17(月) 00:03:12
333 :
名も無き者
《稲妻避けの騎士》 (白)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
先制攻撃
いずれかの発生源が稲妻避けの騎士に一度に3点以上のダメージを与える場合、それを軽減し、稲妻避けの騎士をタップする。
2/2
2009/08/17(月) 01:33:13
334 :
名も無き者
蝕みの触手(3)(B)(B)(B)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが、対戦相手のコントロールするクリーチャーへダメージを与える場合これを軽減する。ダメージを軽減したクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは軽減されたダメージに等しい値である。
2009/08/17(月) 01:54:24
335 :
名も無き者
《火山のドレイク》 (1)(赤)(青)
クリーチャー ドレイク

飛行
あなたの対戦相手の唱えた呪文が火山のドレイクにダメージを与える場合、2点軽減する
1/4
2009/08/17(月) 01:55:12
336 :
福いたら里
遍歴の抵抗 / Resistance of the Journey
(5)(R)(W)(U)
部族エンチャント―天使・鳥・ゴブリン
天使か鳥かゴブリンであるクリーチャーはブロックされない。
天使か鳥かゴブリンであるクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減し0にする。
2009/08/17(月) 06:19:29
337 :
肉じゃが
《武器術の師範》 (2)(白)
クリーチャー - 人間・兵士
あなたがコントロールする兵士は「いずれかのクリーチャーがこのクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージをX点軽減する。Xはこのクリーチャーが装備している装備品の数の2倍である」の能力を持つ。
1/3
2009/08/17(月) 11:58:01
338 :
名も無き者
運命の浄化 (1)(W)(W)(W)
エンチャント
被覆
いずれかのクリーチャーにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。そのクリーチャーのコントローラーは自分のライブラリーのカードをX枚、自分の墓地に置く。Xは軽減されたダメージの値に等しい。
いずれかのプレイヤーにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し0にする。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードをX枚、自分の墓地に置く。Xは軽減されたダメージの値に等しい。
2009/08/17(月) 13:04:04
339 :
逃亡者
混沌とした戦乱 (3)(赤)(赤)(白)
エンチャント
クリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの1番上のカードを公開し、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。それが土地カードである場合、そのクリーチャーはそれのコントローラーに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2009/08/17(月) 18:32:32
340 :
Mur
痛みの転置(R)(R)(W)
エンチャント
あなたに与えられるダメージをすべて軽減し0にする。その後、与えられたダメージに等しい点数の蓄積カウンターを痛みの転置の上に置く。
痛みの転置の上から蓄積カウンターを5個取り除く:あなたは5点のライフを失う。この能力をあなたはプレイできず、あなたの対戦相手がプレイできる。
痛みの転置が場を離れた時、あなたは痛みの転置に乗っている蓄積カウンターに等しいライフを失う。

2009/08/17(月) 19:08:21
341 :
ひまじん
《奈落の契約/Contract to the Pit》 (1)(黒)(黒)(黒)
エンチャント
いずれかの発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージをすべて軽減し、0にする。そうした場合、奈落の契約の上に契約(contract)カウンターをX個置く。Xはこの方法で軽減されたダメージに等しい値である。
あなたのアップキープの開始時に、奈落の契約の上に置かれているすべての契約カウンターを取り除く。この方法で取り除かれた契約カウンター1個につき、あなたが(黒)を支払わない限り、あなたはこのゲームに敗北する。



自分の契約を他人に《寄付》しちゃダメですよ。
《墓所のネズミ》が好きなのでお供に。
2009/08/17(月) 19:23:45
342 :
名も無き者
物語の護人 3WW

クリーチャー―人間・騎士

先制攻撃
物語の護人が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。選ばれた色の発生源1つがダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

2/2

――英雄は死ぬ。だが、英雄譚は滅びない。
2009/08/17(月) 20:33:13
343 :
dain
受身の達人 (3)(白)
クリーチャー─人間・戦士
警戒
受身の達人にタフネスを上回るダメージが与えられるたび、そのダメージを軽減し、0にする。
3/2
2009/08/17(月) 20:51:12
344 :
名も無き者
被膜術士 (W)(U)
クリーチャー-ウィダルケン・ウィザード
被覆
被膜術士に1点のダメージが与えられる場合、それを軽減し0にする。
1/1
2009/08/17(月) 22:50:39
345 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
正直なところ「軽減」より「移し替え」の方が欲しかったところなのですが、
ともあれ今回のお題に行ってみます。

荒廃返し (1)(白)
インスタント
数を1つ選ぶ。あなたとあなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時までプロテクション(点数で見たマナ・コストが選ばれた数)を得る。

「プロテクションもOK」ということでやってみましたが、
余り軽減目的で使われなさそうな感じです。
2009/08/17(月) 23:03:52
346 :
名も無き者
光網の達人  2(白)
クリーチャーーウィザード   3/3

あなたに与えられるダメージを軽減し0にする。
あなたがコントロールする発生源が与えるダメージを軽減し0にする。
2009/08/17(月) 23:59:44
347 :
オバ☆クロ
知識の結界/Ward of Thought (3)(U)
エンチャント
あなたに戦闘ダメージが与えられる場合、それを軽減する。
この方法で軽減されたダメージ1点につき、あなたのライブラリーの上から1枚をあなたの墓地に置く。

(last edited: 2009/08/18(火) 00:18:51) 2009/08/18(火) 00:18:23
348 :
LS.
孤高の数数え  (3/W)(4/W)(5/W)(6/W)
クリーチャー - ウィザード
孤高の数数えを詠唱する際に、点数で見たマナコストが素数の場合、孤高の数数えの上に、支払ったマナコストの数に等しい+1/+1カウンターを置いた状態で戦場に出る。
プロテクション(点数で見たマナコストが素数)
0/0

FT:よ、よし、素数を数えて落ち着くんだ!2、3、5、7、11、13…。
2009/08/18(火) 01:54:30
349 :
名も無き者
純正化 (1)(W)
エンチャント
このターンの間にパワーもしくはタフネスの値が変動したクリーチャーが与える全てのダメージを軽減し0にする。

2009/08/18(火) 02:14:17
350 :
名も無き者
二心の掌握 (1)(W)
エンチャント
《》が場に出たとき、あなたのコントロールする、支配カウンターの置かれていないクリーチャーの上に、支配カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがクリーチャーのコントロールを得るたび、その上に支配カウンターが置かれていない場合、それに支配カウンターを1個置く。
支配カウンターが置かれたクリーチャーからあなたに与えられるダメージを軽減し0にする。
FT:人の心は移ろいやすく、なればこそ裏切りなど存在しない。
2009/08/18(火) 02:21:22
351 :
350
クリーチャーが戦場に出たときの挙動がわかりにくいので修正します。
お目汚しすみませんでした。

二心の掌握 (1)(W)
エンチャント
《》が戦場に出たとき、あなたのコントロールする、支配カウンターの置かれていないクリーチャーの上に、支配カウンターをそれぞれ1個置く。
クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、その上に支配カウンターを1個置く。
あなたが他のプレイヤーからクリーチャーのコントロールを得るたび、その上に支配カウンターが置かれていない場合、それに支配カウンターを1個置く。
支配カウンターが置かれたクリーチャーからあなたに与えられるダメージを軽減し0にする。
FT:人の心は移ろいやすく、なればこそ裏切りなど存在しない。
2009/08/18(火) 10:34:51
352 :
名も無き者
細分化(2)(W)(R)
エンチャント
プレイヤーに2点以上のダメージが与えられる場合、それを軽減する。その後、細分化はそのプレイヤーに1点のダメージをX回与える。Xは軽減された値に等しい。

FT:「じわじわとなぶり殺してくれるわ!」
2009/08/18(火) 10:44:14
353 :
nama3
守護教会
(2)(W)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは手札からカードを1枚追放してもよい。そうした場合、守護教会の上に祈りカウンターを1個置く。
あなたかあなたのコントロールするパーマネントにダメージが与えられる場合、そのダメージをX点軽減する。Xは、守護教会の上に置かれている祈りカウンターの個数に等しい。
FT:信じる者は、救われる。信じる物は、すぐ割れる。
(last edited: 2009/08/18(火) 15:13:01) 2009/08/18(火) 15:11:49
354 :
TSC
支援活動 (2)(W)(W)
インスタント
ターン終了時まで、あなたとあなたのコントロールするクリーチャーに与えられるダメージを軽減し0にする。
カードを1枚引く。
フラッシュバック‐あなたがコントロールするアンタップ状態の土地を5枚タップする。

FT:「必要になったらまた呼びな。」
2009/08/18(火) 15:26:38
355 :
poipoi
期待の新星 (1)(W)
クリーチャー -天使-
あなたのアップキープの開始時に期待の新星の上に+1/+1カウンターを1個置く。
+1/+1カウンターが1個以上のっている場合、警戒を持つ。
+1/+1カウンターが3個以上のっている場合、飛行を持つ。
+1/+1カウンターが5個以上のっている場合、≪期待の新星≫は破壊されない。
                          1/1
FT:「私がこの戦いを終わらせましょう・・・。」
2009/08/18(火) 17:30:40
356 :
名も無き者
偽善 (2)(W)(W)
エンチャント
あなたに与えられるすべてのダメージを0に軽減する。

FT:
その食を食う者は、その器を破らず。
その木に陰する者は、その枝を折らず。
―韓嬰「韓詩外伝」
2009/08/18(火) 21:27:16
357 :
名も無き者
隔ての円 (1)(G/W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
隔ての円を唱えるために(G)が支払われていた場合、それは枷カウンターが置かれた状態で戦場に出る。隔ての円に枷カウンターが置かれているかぎり、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減し、0にする。
隔ての円を唱えるために(W)が支払われていた場合、それは盾カウンターが置かれた状態で戦場に出る。隔ての円に盾カウンターが置かれているかぎり、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
2009/08/19(水) 00:13:20
358 :
名も無き者
庇護せし巨木 (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー―ツリーフォーク・クレリック
到達
すべてのリスは吸収3を持つ。
4/8
FT:ざわめきが詠唱となって木霊する。
2009/08/19(水) 01:30:58
359 :
vTANKv
屍の聖盾持ち (2)(白)(黒)
クリーチャー - ゾンビ・兵士
屍の聖盾持ちにダメージが与えられる度、そのダメージをあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点軽減する。
屍の聖盾持ちを生贄に捧げる:カードを一枚引く

発掘5
4/3

FT - 醜く廃れた姿になって尚、我は御身を守る盾となる。
2009/08/19(水) 02:51:08
360 :
名も無き者
痛みの鈍化 (2)(B)(B)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーにダメージが与えられる場合、それを全て軽減し、その点数に等しい苦痛カウンターを--の上に置く。
--の上に置かれているカウンターの数があなたのライフより多い時、あなたはゲームに敗北する。
--が戦場を離れた時、あなたは--の上に置かれていた苦痛カウンターの数に等しいライフを失う。
FT:ツケで。
2009/08/19(水) 04:53:57
361 :
名も無き者
強情な侍 (1)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・侍
プロテクション(あなた(注:あなたがコントローラーである呪文や能力))
武士道1
?が戦場にいる場合、対戦相手のコントロールしているクリーチャーは「対戦相手の呪文や能力の対象にならない」を得る。

3/4

FT - 「助太刀無用」

2009/08/19(水) 10:22:35
362 :
名も無き者
無垢(2)(W)
クリーチャー ― インカーネーション
無垢が墓地にあり、かつあなたが平地を3つ以上コントロールしている限り、あなたにダメージが与えられるたび、その与えられるダメージ1点につき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
2/2
2009/08/19(水) 18:03:09
363 :
哲学するゴブリン
信仰の免罪符(2)
アーティファクト
信仰の護符が場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
あなたがコントロールするパーマネントからあなたへ与えられるダメージを全て軽減する。
FT:因果は自らの血と信仰で断ち切られる。

黄昏の哲学者(2)(W)
クリーチャー―人間・神秘家
複数のマナシンボルがマナコストに含まれる発生源のダメージを全て軽減する。
(同じマナシンボルが複数あるものも含まれる。)
1/2
FT:単純な数にこそ、真理が宿る…。

#一枚目はあえてパーマネントにしています。《インフェルノ》とかいろいろ困りますんで。とはいえパーマネントのダメージによるデメリットが消滅。
#二枚目はボールライトニングとかもダメージが入りません。敵味方全て軽減します。
2009/08/19(水) 19:34:30
364 :
哲学するゴブリン
>>363
1枚目テキスト部分記入ミスでした。失礼。
×信仰の護符
○信仰の免罪符
2009/08/19(水) 19:39:19
365 :
名も無き者
心優しきオーガ (4)(緑)(緑)
クリーチャー―オーガ
トランプル
心優しきオーガがクリーチャーに与えるダメージを軽減する。
7/5
―その姿が人間との交流に対して大きな障害であることに絶望していた赤鬼は、人知れず彼らの役に立つことで人々が幸せになればそれでいいのだと思うようになりました。
2009/08/19(水) 20:47:10
366 :
モーブ
水掛け論 (2)(U)(R)
インスタント
対戦相手を1人選ぶ。
選ばれた対戦相手は望む数のクリーチャーを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを3点、望むように割り振って軽減する。
あなたは望む数のクリーチャーを対象とする。《》は、それらに7点のダメージを望むように割り振って与える。
2009/08/19(水) 21:15:45
367 :
名も無き者
木偶 (3)
アーティファクト・クリーチャー - 木偶
木偶は攻撃やブロックに参加してもタップしない。
木偶にダメージが与えられるたび、それをタップする。
タップ状態の木偶が与えるダメージと与えられるダメージを全て軽減する。
1/3

攻撃を受けたらバラバラになってダメージを受けなくなる人形みたいなイメージです。
2009/08/19(水) 22:30:17
368 :
名も無き者
毒蟲の契約 (B)(G)
エンチャント
あなたに与えられる全てのダメージを軽減し0にする。この方法で軽減されたダメージ1点につきあなたは毒カウンターを1個得る。
(2)(B/G),あなたから毒カウンターを1つ取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
2009/08/19(水) 23:03:03
369 :
locust
分割

加護 (2)(W)
インスタント
このターン、クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減し0にする。

安息 (2)(B)
インスタント
このターン、クリーチャーに与えられるすべてのダメージは、その発生源が接死を持っているかのように与えられる。
(last edited: 2009/08/20(木) 12:18:48) 2009/08/20(木) 12:18:30
370 :
いく
Monument of the Sixth (Classic) Pride / 第六隊の碑 (2)
アーティファクト
第六隊の碑が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
発生源1つがプレイヤーかパーマネントに戦闘ダメージを与える場合、それを軽減し、0にする。この方法でダメージが軽減されるたび、その発生源は、そのプレイヤーかパーマネントに、軽減されたのと同じ点数の戦闘ダメージを与える。この方法で与えられる戦闘ダメージは、この能力によっては軽減されない。
2009/08/20(木) 18:24:05
371 :
三回転
バントの近衛  (W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士

賛美
バントの近衛がアンタップ状態である限り、いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかの発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
2009/08/20(木) 19:44:00
372 :
鋼鉄屋
非暴力的な暴力 (4)(赤)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。全ての戦闘ダメージを軽減し0にする。
非暴力的な暴力は対象としたプレイヤーに、これにより軽減された戦闘ダメージと同じ値のダメージを与える。そのプレイヤーは、これにより与えられるダメージを一点につき(2)支払い、一点ずつ軽減してもよい。





非起動型能力、というのがもしかしてパーマネント指定かな?と悩みましたが、結局インスタントにしました。
記述も怪しい・・・
戦闘ダメージを軽減し、計3点軽減したならば3点ダメージ、(2)支払えば2点ダメージに軽減でき、(6)で0に軽減できる・・・というデザイン。

2009/08/20(木) 20:02:32
373 :
龍児
大雑把な修道士(W)
クリーチャー―クレリック
あなたとあなたがコントロールするパーマネントへのダメージを軽減し0にする。コレによってダメージが軽減された場合蓄積カウンターを一個大雑把な修道士の上に置く。
終了ステップの開始時大雑把な修道士に蓄積カウンターがある場合、あなたがコントロールするすべての大雑把な修道士を追放する。
(2)(W)(W)T:大雑把な修道士にのっている蓄積カウンターを取り除く。
0/1


2009/08/20(木) 20:43:12
374 :
善乱
進撃の閃光 (3)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃に参加するたび、このターン与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し0にする。
(3)(R):このターン、エンチャントしているクリーチャーが与えるダメージは軽減されない。
FT:ためらえば眩むのは自分の目

8/22-0:45 名前変更、FT追加
(last edited: 2009/08/22(土) 00:47:31) 2009/08/21(金) 00:25:29
375 :
白砂青松 メールアドレス公開設定
《偽りの神》
(4)(B)(B)(B)
クリーチャー‐デーモン・アバター
飛行、トランプル、プロテクション(人間)
あなたが人間から与えられるダメージを軽減し0にする。
5/5
2009/08/21(金) 11:17:28
376 :
deathblank
《潜在意識の鎖》
(1)(W)(U)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージを軽減し0にする。
クリーチャーにエンチャントしているエンチャントは、潜在意識の鎖のコピーである。
(last edited: 2009/08/21(金) 11:42:30) 2009/08/21(金) 11:41:42
377 :
名も無き者
堅牢なる知識 (1)(W)(U)
エンチャント
あなたのドロー・ステップをとばす。
あなたか、あなたがコントロールするクリーチャーにダメージが与えられるたび、それをX点軽減する。Xはあなたの手札の枚数の半分(端数切捨て)である。
FT:凝り固まった知識は強固で、かつ頑固である。
2009/08/21(金) 12:28:22
378 :
名も無き者
慈悲深い司祭 (W)(W)(W)(2)
クリーチャー - アバター
~に与えられるすべてのダメージを軽減する。
~の能力でダメージが軽減された時、すべてのクリーチャーに与えられているダメージを0にする。
0/4

これでうまく動くかな?
これにダメージが与えられるとこのターンに現在まで与えられているダメージがリセットされる。
同時に発生している戦闘ダメージも無効にする感じ(先制攻撃などでずれると無効化できない)
いまだに2010のルールがよくわかってないので挙動おかしいかも
2009/08/21(金) 20:36:57
379 :
残酷な慈悲 (4)(黒)(黒)(黒)
インスタント
このターン、対戦相手にダメージが与えられる度、それを軽減し、あなたはその軽減された値と等しい値のライフを失う。各対戦相手は、これによりダメージが軽減される度に、軽減されたダメージの値と等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。


FT:痛み以外代償ほど、恐ろしい
2009/08/22(土) 00:30:58
380 :
名も無き者
まばゆい執政官 (4)(白)(白)(白)
エンチャント・クリーチャー - 執政官
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたは、ライフが0以下になる事によってはこのゲームに敗北しない。
4/4
2009/08/22(土) 00:48:26
381 :
vain
《やせ我慢》 (1)(白)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減する。あなたの次のアップキープの開始時に、それがクリーチャーである場合、その上にこれにより軽減されたダメージに等しい数の-1/-1カウンターを置き、それがプレイヤーである場合、そのプレイヤーはその点数のライフを失う。
カードを1枚引く。(やせ我慢が解決されたときにカードを引く)
(last edited: 2009/08/23(日) 11:06:58) 2009/08/22(土) 01:59:14
382 :
名も無き者
《治癒の契約》(0)
インスタント

治癒の契約は白である
治癒の契約をプレイした次のあなたのターンのアップキープの開始時、(1)(白)を払う。払わなければあなたはゲームに敗北する
このターン、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるダメージを0にし軽減する。
FT:傷薬の料金を立て替えておいてもらいたいんだが・・・・・
2009/08/22(土) 02:21:12
383 :
Hunter horse
赤熱のドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
赤の発生源が赤熱のドラゴンにダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、赤熱のドラゴンの上に+1/+0カウンターを1個置く。
赤熱のドラゴンが戦闘ダメージを与えるたび、赤熱のドラゴンからすべての+1/+0カウンターを取り除く。
5/5
2009/08/22(土) 04:41:17
384 :
______
集団免疫 (2)(W)
エンチャント
プレイヤーにダメージが与えられる場合、それをそのプレイヤーが得ている毒カウンター2個につき1点軽減する。
クリーチャーにダメージが与えられる場合、それをそのクリーチャーに置かれている-1/-1カウンター1個につき1点軽減する。
2009/08/22(土) 14:27:02
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