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2024/11/15(金) 04:38:56

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-2] ...

1 :
オリカスレ管理人
オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]Part2
http://forum.astral-guild.net/board/21/166/

現在のお題
*************************************************************************

第64回お題【壁】

*************************************************************************
今回のお題はお題リクエストから【壁】です。
直接勝ちに繋がるカードではなく、《精油の壁》《花の壁》《根の壁》と大抵は縁の下の力持ちポジション。
《太陽の網》《Illusionary Wall》みたいな攻撃的なのもいますが、基本的には地味めなカードです。

「クリーチャータイプに壁を含むカード」又は「壁をどうにかするカード」がPick対象になります。
前者はそれが防衛を持っているかどうかは問いません。

締め切りは11/1 24:00を予定しています。


Pick発表一覧

>>672 第52回お題【手順を繰り返す】

>>395 第53回お題【ライフを得るカード】

>>933 第54回お題【寒い/涼しい/冷たいカード】

>>519 第55回お題【ダメージを軽減する非起動型能力】

>>688 第57回お題【マナコストが(0)のカード】

>>811 第59回お題【上陸を持つカード】

>>900 第61回お題【対になるカード】

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2009/10/26(月) 00:03:24) 2009/07/06(月) 13:25:31

103 :
名も無き者
アカデミーの祭日 (1/W)(1/U)(1/B)(1/R)(1/G)
ソーサリー
すべてのプレイヤーは支払われた色マナ1点につき、1点のライフ得、カードを1枚引き、手札を1枚捨て、オーナーがコントロールするクリーチャーに1点のダメージを与え、墓地にあるカードを1枚戻す。
?がゲームから追放する。
FT:さあ、お祭りを始めようーアカデミーの名誉顧問、テフェリー
2009/07/19(日) 15:18:22
104 :
f/f
《奨学金》(1)(U)(U)
エンチャント
各プレイヤーのドロー・ステップ開始時に、そのプレイヤーがいずれの他のプレイヤーよりも多い手札を持つ場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
FT:知恵あるものに、さらなる知恵を得る機会を。?トレイリア学生支援機構

2009/07/19(日) 16:30:54
105 :
vain
欠点 (赤)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「欠点は最もライフの総量が少ない各プレイヤーに2点のダメージを与える。」
「欠点は最もパワーの低い各クリーチャーに2点のダメージを与える。」
FT:雑魚は消えろ。じゃあな

2009/07/19(日) 21:17:56
106 :
名も無き者
特待生(2)(白)(緑)(赤)
エンチャント

各アップキープ開始時にパワーとタフネスの合計が一番高いクリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃・トランプル・警戒・被覆・「(2):このクリーチャーを再生する」の能力を得る。
2009/07/19(日) 21:41:53
107 :
サミュエル メールアドレス公開設定
それでは時間になりましたので第50回お題「学校」の投稿を締め切らせていただきます。
Pick結果発表は7/26(日)24:00を予定しています。
2009/07/20(月) 00:07:12
108 :
サミュエル メールアドレス公開設定
(APさんが立て込んでいるようなので代わりにコピペしておきます)


第51回お題【1マナでパワーとタフネスの合計が4以上】

M10出ましたね!
スポイラー見て「現物見るまでは信じない…」と思っていたものも見事に現物となりました。
なんかカードパワーの見直しをかなり行ったようで、従来ならまず「無い」ようなカードもちらほら。

今回のお題は「1マナでパワーとタフネスの合計が4以上」です。
(お題リクエストからちょっと変えさせてもらいました)
特に特殊な動作を行わないとそのサイズにならない場合、簡単な説明もお願いします。
今回のM10ルールでのPickになります。

〆切は7/26(日)24:00を予定しています。

2009/07/20(月) 00:10:28
109 :
Tuck
巨口の珍獣(r)
クリーチャー ビースト

トランプル

7/-3

FT:やつらが生きられる環境は極めて稀だ。
そして、そこでは他の者は生きられない。

勇丸以上ですか
どんな投稿が登場するか、非常に楽しみですね!!
2009/07/20(月) 00:35:22
110 :
スカルクランプ
《勇敢な歩哨》 白
クリーチャー-人間・兵士
勇敢な歩哨が戦場から墓地に置かれたとき、白の2/2の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0/1

どうにかして0/1を処理しなければ2/2になりません。
2009/07/20(月) 00:40:54
111 :
名も無き者
虚無孔(黒)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーが戦場から墓地に置かれた場合、虚無孔の上に埋葬・カウンターを1個乗せる。
ターン終了時に虚無孔の上に埋葬・カウンターが3個以上乗っている場合、虚無孔を反転する。

FT:魂すら吸い込むこの孔の中は、まるで蠱毒のように蠢いている
---------

虚無孔の住人(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・スピリット(Spirit)
畏怖

虚無孔の住人が破壊される場合、虚無孔の住人を再生し埋葬・カウンターを1個取り除く。
ターン終了時に虚無孔の住人の上に埋葬・カウンターが1個も乗っていない場合、虚無孔の住人を反転する。

4/1

FT:奴等の瞳は何も映さない、あるのは生への執着のみ
2009/07/20(月) 01:06:37
112 :
サミュエル メールアドレス公開設定
それでは第46回お題「イラスト内容を参照するカード」の
Pick結果を発表します。
※旧ルールでpickしています。

>>http://forum.astral-guild.net/board/21/157/753 名も無き者 様
>>ハンサムスーツ
もてない男性へ贈る究極のグッズ!いや、映画は見てないんですが。
イラストの独居男性にのみ装備でき、女性クリーチャーに絶大な効果があるこのスーツは、中世ヨーロッパを基にしたファンタジー世界であるはずなのになぜか女性クリーチャーが異常に多いマジック世界では強力なカードになるでしょう。女単のデッキに対しては出たら勝ちともいえるかもしれません。《ブレンタンの炉の世話人》も止められるのは優秀。
ただ、少し前は《ナヤの戦闘魔道士》《ヴェクティスの工作員》などがリミテッドで面倒くさかったのですが、最近では《警備隊長》など「君はただ笑ってればいいから」クリーチャーも増えているので過信は禁物です。
くれぐれも《マリーシの双子爪》の片割れの報復にはご注意を。

>>http://forum.astral-guild.net/board/21/157/755 肉じゃが 様
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2009/07/20(月) 01:33:36) 2009/07/20(月) 01:22:27
113 :
モーブ
水飲み鳥 (1)
アーティファクト
(R),《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》はターン終了時まで、飛行を持つ3/3の鳥アーティファクト・クリーチャーになる。
(U),(T):《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
2009/07/20(月) 01:58:20
114 :
名も無き者
完璧主義者 (W)
クリーチャー - 騎士
終了ステップの開始時に、このターンあなたが1点以上のライフを失っている場合、《》を生け贄に捧げる。(ダメージはライフを失わせる。)
2/2

惨劇偏執狂 (B)
クリーチャー - ミニオン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを失っていない場合、《》を生け贄に捧げる。(ダメージはライフを失わせる。)
3/3
2009/07/20(月) 01:59:44
115 :
RRR
>>109の回答がすばらしすぎる件に付いてwwww

大艦巨砲主義 (4)
アーティファクトクリーチャー-構築物
《》のパワーはあなたの手札の枚数に等しい。
《》のタフネスはあなたの手札の枚数から4を引いた数に等しい。ただし0以下になる場合それは代わりに1として扱う。
FT:とあるものは大きく、より大きくと願った。
★/4-★

鉄板装甲主義 (4)
アーティファクトクリーチャー-構築物
《》のタフネスはあなたの手札の枚数に等しい。
《》のパワーはあなたの手札の枚数から4を引いた数に等しい。ただし0以下になる場合それは代わりに1として扱う。
FT:あるものはより小さくても厚くと願い、嘆いた。
4-★/★

サイクルでは無いですが2つで1つなので一緒に投稿させていただきます。
2009/07/20(月) 03:52:21
116 :
RRR
>>115
いろいろとお題が読めてないので再投稿します。

相対的主義 (1)
アーティファクトクリーチャー-構築物
《》のパワーとタフネスは4から手札の枚数を引いた数に等しい。ただし0以下になる場合それは代わりに1として扱う。
4-★/4-★
FT:結局最後はバランスが大切であるという事実に行き着くわけさ-胸囲の事実
2009/07/20(月) 03:57:14
117 :
名も無き者
>>115
いやいや、>>111-114までもお題無視しまくってるよ^^;
そしてあんたもねw マナコストは1って縛りだぜ?
2009/07/20(月) 04:00:14
118 :
名も無き者
幸せの天使 (1)
アーティファクト・伝説のクリーチャー - 天使
累加アップキープ(2)
飛行、被膜、先制攻撃、警戒、絆魂、速攻、賛美
あなたは呪文や能力の対象とならなくなる。
?はすべての色を持つ。
?が戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。
3/4

FT:あれを捕まえたものは幸福になれるが、無くしてしまえば破滅が待っている。
2009/07/20(月) 04:47:55
119 :
名も無き者
虚ろ棲み (R)
クリーチャー?エレメンタル
虚ろ棲みはあなたがコントロールする土地一つにつき-1/-1される。
4/4
FT:あいつはいつでも地に足着かない奴なのさ。
2009/07/20(月) 07:45:41
120 :
名も無き者
独り歩き (U)
クリーチャー―スピリット
独り歩きは、-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
すべてのクリーチャーは「「独り歩き」という名前のクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く:このクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。」の能力を持つ。
4/4
FT:彼は自分の寂しさを奪ってくれる友を探し続けている。
2009/07/20(月) 08:05:23
121 :
Nishi
Pick作業お疲れ様でした。
そんな訳で今回のお題行ってみます。

迎撃の壁 (白)
クリーチャー--壁
防衛
迎撃の壁がブロックするたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、迎撃の壁は、それがブロックしている各クリーチャーにX点のダメージを与える。
0/4

1マナで高レシオといえばやはり壁だろう、
ということでこんなものを考えてみました。
(last edited: 2009/07/22(水) 00:01:54) 2009/07/20(月) 10:56:12
122 :
名も無き者
暴走する召喚魔獣 (B)
クリーチャー?イリュージョン・ビースト
トランプル
このクリーチャーは戦闘ダメージを受けない。
このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたはX点のライフを失う。Xは与えられた戦闘ダメージに1を加えた数に等しい。
FT:「格安で呼べる強い奴が、マトモな奴なわけはなかったな」?召喚師の最後の言葉

これは使えるのだろうか・・・
2009/07/20(月) 12:03:58
123 :
122
失礼、PTは4/1で。
2009/07/20(月) 12:05:36
124 :
nama3
独りよがりなゴブリン
(R)
クリーチャー - ゴブリン
あなたは点数で見たマナ・コストが2点以上の呪文をプレイできない。
2/2
2009/07/20(月) 12:31:55
125 :
名も無き者
濡れ羽 (青/黒)
クリーチャー ? フェアリー(Faerie)
待機1―(2)(青/黒)
濡れ羽を唱えるために(青)が使われている場合、あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。(黒)が使われている場合、あなたのコントロールする土地1つをそのオーナーの手札に戻す。
濡れ羽が、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、飛行を持つ。
2/2
 ―もう少しだけ、待ってくれる?
2009/07/20(月) 12:53:43
126 :
マキーナ
ファイレクシアの変異種(B)
クリーチャー-ホラー
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、--の上に-1/-1カウンターを一つ置く。
--がブロックされた状態になるたび、その上に-1/-1カウンターを一つ置く。
--にダメージが与えられるたび、その上に-1/-1カウンターを一つ置く。
--が場を離れたとき、その上に載っている-1/-1カウンターと同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。
5/5

 とっとと使い切らないと後々面倒になってくる子
2009/07/20(月) 13:19:17
127 :
モーブ
前回の投稿は範囲外でしたので、再投稿いたします。

蜃気楼の壁 (U/R)
クリーチャー - 壁
防衛 シャドー
(T):《》はターン終了時まで、防衛を失う。
(T):《》はターン終了時まで、シャドーを失う。
4/4
2009/07/20(月) 14:27:43
128 :
AP メールアドレス公開設定
それでは第49回のPickを発表します。
*************************************************************************

第49回お題【フェニックス】

*************************************************************************
今回はフェニックスということで、「死なない」「生き返る」をコンセプトにした怪しげなカードが大量にありました。
それにしても強いのが多いですね。
やはり「フェニックス」は強くて格好良くなくてはね!

以下はPickです。


<通常Pick>
>>http://forum.astral-guild.net/board/21/157/982/
名も無き者 様 《飛び立つ火炎》
通常プレイできないコンボ向けカード。
誘発の条件が非常に面白いです。
単品でスタンダードに放り込んでも動かなそうですが、ここの他の投稿物とと一緒だとグリグリ動きそうですね!
…個人的には通常プレイできても良かったかなー、と思います。イメージの問題でそうなっているのかもしれないですがw
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2009/07/20(月) 14:31:13
129 :
名も無き者
気まぐれな戦略家 (白)
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー 
気まぐれな戦略家が場に出たとき、各列に0から4の数字が振られた縦5マス、横5マスのボードをあなたと対戦相手が見える場所に置き、そのボードの(0,0)のマスにナイトの駒を置く。
気まぐれな戦略家のパワーはナイトの駒が置かれているマスの縦列の数字に等しく、タフネスはナイトの駒が置かれているマスの横列の数字に1を加えた数に等しい。
終了ステップの開始時に、アクティブ・プレイヤーはボードの上に置かれたナイトの駒を、駒のルールに従って一回だけ他のマスに動かす。一度置かれたマスに再び駒を置く事は出来ない。動かせるマスが存在しない場合、気まぐれな戦略家をゲームから取り除く。
★/★
FT:俺達は、骨の髄までゲームだからな。役目がある内はそりゃ頑張るが、出番がないなら潔く去るものさ。


 普通に銀枠だと思いますが、挙動が複雑なように思われるので補足説明を。

 まずはチェスのナイトの動き方を知らない人のために。

    □■□■□
    ■□□□■
    □□▲□□
    ■□□□■
    □■□■□

  ▲…駒 ■…動ける場所

 こいつが場に出たら、まず以下のようなボード(紙に書いたやつでもなんでもいい)を自分と対戦相手との間に置いて、図のように駒を置きます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2009/07/20(月) 14:56:38
130 :
いく
Buckthorn Elemental / クロウメモドキの精 (黒)
クリーチャー ― エレメンタル
接死、絆魂
クロウメモドキの精は攻撃したりブロックしたりできない。
1/4
2009/07/20(月) 14:58:07
131 :
福いたら里
古堂行持ち / Old Temple Liner
(G)
クリーチャー―ファンガス
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、
それと同じクリーチャー・タイプを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
6/4
FT:軍を回る意(こころ)早き青川鬼。
2009/07/20(月) 15:57:20
132 :
名も無き者
ジェノファージ (B)
クリーチャー―ゾンビ
あなたのアップキープの開始時に、あなたが手札からゾンビ・カードを1枚公開しない限り、ジェノファージをタップする。
ジェノファージがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを失う。
3/2
2009/07/20(月) 18:41:28
133 :
肉じゃが
《臆病な曹長》 (白)
クリーチャー - 人間・兵士
先制攻撃 警戒
2体以上のクリーチャーがあなたへの攻撃に参加しているとき、臆病な曹長はブロックに参加できない。
あなたの戦闘フェイズの間に2体以上のクリーチャーがブロックに参加した場合、攻撃に参加している臆病な曹長を戦闘から取り除く。
2/2
(last edited: 2009/07/21(火) 03:10:12) 2009/07/20(月) 19:39:00
134 :
名も無き者
変容するスピリット(U/R)
クリーチャー-スピリット
飛行
変容するスピリットが攻撃かブロックに参加するたび、そのタフネスの値に等しい数だけコインを投げる。表が出たなら、変容するスピリットは、ターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
0/3
2009/07/20(月) 19:43:10
135 :
vTANKv
>>128
準大賞Pick有難う御座います!復帰早々に頂けるとは…
マシンヘッド、愛用していただけに密かに意識していたのかも知れませんw


世界喰らいの落とし子 (B)
クリーチャー?デーモン(Demon)・落とし子(Spawn)
《世界喰らいの落とし子》をプレイする際、追加コストとしてあなたのコントロールしている全てのパーマネントを生贄に捧げ、手札を全て捨てる。
キッカー(黒)
キッカー・コストを支払っていた場合、《世界喰らいの落とし子》は以下の能力を得る。
《世界喰らいの落とし子》が場から墓地に置かれたとき、あなたの墓地にあるカードを2枚まで手札に戻す」
6/6

FT?多大なる代償を要求し、少しの恩恵と暴力を与える。

オーバー気味な上に追加コストの記述が若干不安…
(last edited: 2009/07/20(月) 20:22:29) 2009/07/20(月) 20:15:09
136 :
dain
稲妻戦士 (赤)
クリーチャー─エレメンタル
速攻
ターン終了時に稲妻戦士を生贄に捧げる。
4/1
2009/07/20(月) 23:13:08
137 :
rock
《八方美人》
(緑)
クリーチャー-人間
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、八方美人をアンタップする。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。この能力は、他のプレイヤーがそのプレイヤーのターンの間にのみ起動できる。
2/2
(last edited: 2009/07/22(水) 19:21:52) 2009/07/20(月) 23:15:29
138 :
名も無き者
ファンレクシア・ドレッド・ノート (1)
アホティファクト・クリーチャー - 構造物
ファンレクシア・ドレッド・ノートが場に出た場合、対戦相手にあなたがどれほどファイレクシア・ドレッド・ノートを愛しているかを3分以内で語る。
あなたの愛が、対戦相手に認められなければ、ファンレクシア・ドレッド・ノートは、あなたに12点のダメージを与え、追放される。
12/12
2009/07/20(月) 23:22:58
139 :
鋼鉄屋
ダークスティールの虚影 (1)
アーティファクト・クリーチャー?シェイド
ダークスティールの虚影は破壊されない。
ダークスティールは攻撃やブロックに参加できず、いずれかのプレイヤーやクリーチャーにダメージを与えることが出来ない。
11/11

FT:旅人はその存在に驚き恐怖するが、直ぐに慣れ存在すら忘れてしまう。
2009/07/21(火) 02:56:50
140 :
名も無き者
打ちすえる壁 (赤)
クリーチャー 壁
防衛
(1):打ちすえる壁はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。
(1):打ちすえる壁はターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。
0/4
2009/07/21(火) 05:28:24
141 :
名も無き者
泥水飲み (黒)
クリーチャー ホラー
トランプル
泥水飲みが戦場に出るたび、あなたはアンタップ状態の沼を2つ生け贄に捧げてもよい。そうしなかった場合泥水飲みを追放する。
5/4
2009/07/21(火) 09:19:47
142 :
オバ☆クロ
屍使い/Necro Master (B)
クリーチャー - ゾンビ
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+2/+2の修正を受ける。 
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは「累加アップキープ ―2点のライフを支払う」を得る。
FT:彼が使役する死者は、朽ちるのが早すぎる。
2/2
(last edited: 2009/07/21(火) 10:44:32) 2009/07/21(火) 10:43:45
143 :
名も無き者
激高の精霊 (R)
クリーチャー - エレメンタル
速攻、トランプル
激高の精霊が場に出たとき、あなたはつぎの2つの効果から一つを選ぶ。
「あなたの手札からカードを2枚ランダムに選んで捨てる。」
「ターン終了時に激高の精霊を追放する。」
3/1
2009/07/21(火) 12:55:51
144 :
名も無き者
悪魔の契約書 (黒)
クリーチャー シャドウ

あなたのライフの半分(端数切り上げ)を支払う:ターン終了時まで悪魔の契約書は4/4の飛行とプロテクション(白)を持つデーモン・クリーチャーになる。

1/1



ライフさえ支払えば強力クリーチャーに。ただしこのクリーチャーだけだと勝てません。(先に自分のライフが無くなる)
2009/07/21(火) 13:07:18
145 :
名も無き者
霜の幻影 U
クリーチャー イリュージョン

ブロックに参加するたび、戦闘終了時に霜の幻影をオーナーの手札に戻す。

0/4

FT:しょせん子供だましだが、頭の悪い相手には効果覿面だ 名もなき霧氷術師
2009/07/21(火) 13:24:16
146 :
locust
平和主義者 (W)
クリーチャー - 人間
平和主義者は攻撃やブロックに参加できない。
平和主義者に2点以上のダメージが与えられる場合、代わりに平和主義者を反転する。

2/2

FT-no more war!私たちは徴兵拒否を表明します。


怒れる平和主義者
クリーチャー - 人間
速攻
いずれかの発生源が怒れる平和主義者にダメージを与えるたび、怒れる平和主義者はその発生源のコントローラーにそれに等しい点数のダメージを与える。
3/2

FT-私たちの平和への願いは踏みにじられた。もはや奴らを許してはおけない。
2009/07/21(火) 14:31:23
147 :
名も無き者
孤独な火種 (赤)
クリーチャー エレメンタル
先制攻撃
各アップキープ開始時、孤独な火種に-1/-1カウンターを1つ乗せる。
孤独な火種から-1/-1カウンターを1つ取り除く:あなたと、あなたのコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える。
3/2

2009/07/21(火) 18:40:38
148 :
名も無き者
怯え象  (G)
クリーチャー―象
怯え象が場に出た時、あなたはこのターン場に出た森1つそのオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
3/2

FT:木が見つけられないなら、森を消してしまえばいいじゃない。
2009/07/21(火) 19:16:45
149 :
ひまじん
《剣異種/Swordling》 (白)
クリーチャー ― 壁(Wall)・多相の戦士(Shapeshifter)
防衛
(白):剣異種をアンタップする。
(白):剣異種はターン終了時まで防衛を失う。
(白):剣異種を追放する。あなたは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
(1):剣異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。
(1):剣異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。
0/4

(last edited: 2009/07/22(水) 16:56:38) 2009/07/22(水) 16:28:51
150 :
GOTA
>>128
大賞pickありがとうございます!pick自体久々なので嬉しいです。
相手のブロッカーを蹴散らして本体まで飛んでいくイメージにしたかったので、敢えてプレイヤーは対象に取れないようにしましたw


《血狂い鉤爪》(赤)
クリーチャー―ヴィーアシーノ・戦士
貪食2
1/-1
FT:一突きにしたはずのトカゲの腹部から別の鉤爪が飛び出して、次の瞬間には死体もろとも放り投げられていたんだ。
――バントの斥候隊、ヴェリル

--------------------
1体食べるとパワーとタフネスの合計が4になります。
2体食べると宇宙が見えてきます。
3体以上食べると除去が飛んできます。
(last edited: 2009/07/22(水) 17:14:36) 2009/07/22(水) 17:14:19
151 :
名も無き者
対決の勇士 (G)
クリーチャー‐人間・戦士
対決の勇士が攻撃に参加するたび、対戦相手は手札からクリーチャー・カードを一枚、アンタップ状態であり対決の勇士をブロックしている状態で場に出すことを選んでも良い。
3/2
2009/07/22(水) 18:25:40
152 :
名も無き者
夜の使者 (B)
クリーチャーー吸血鬼
累加アップキープ-(B)か2点ライフを支払う
3/3
FT:朝は鐘、昼は活気、夜は悲鳴。
2009/07/22(水) 22:30:27
153 :
名も無き者
脱皮する捕食者 (緑)
クリーチャー-蟲
(緑):脱皮する捕食者を再生する。
このターン、蟲でのみある脱皮する捕食者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、脱皮する捕食者は接死を持つ2/2の蛇になる。
このターン、蛇でのみある脱皮する捕食者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、脱皮する捕食者は被覆を持つ4/4のハイドラになる。
このターン、ハイドラでのみある脱皮する捕食者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、脱皮する捕食者はトランプルを持つ8/8のワームになる。
1/1
2009/07/22(水) 23:18:08
154 :
名も無き者
にやつく餓鬼 (B)
クリーチャーーナイトメア
にやつく餓鬼が場に出たとき、あなたは4点ライフを失う。
にやつく餓鬼が場を離れたとき、あなたは4点ライフを得る。
1点ライフを支払う:にやつく餓鬼を再生する。
4/2
2009/07/23(木) 05:23:31
155 :
名も無き者
ビヒモスの呪術師 (G)
クリーチャー―ビースト・シャーマン
ビヒモスの呪術師を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるアーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリーカードをそれぞれあなたの手札に戻す。
トランプル
5/5
FT:なんか知らないけど、沢山戻せばいいんだろ?
2009/07/23(木) 08:19:28
156 :
名も無き者
死の保菌者 (黒)
クリーチャー ─ キャリアー
死の保菌者が戦場から墓地に置かれる場合、代わりに死の保菌者を反転する。
3/2

----------

死の遺産
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、死の遺産はあなたとあなたがコントロールするクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2009/07/23(木) 13:21:17
157 :
三回転
焦熱毛のジャッカル  (R)
クリーチャー ― 猟犬
焦熱毛のジャッカルを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている《焦熱毛のジャッカル》という名前のパーマネント1つにつき(R)多くなる。

“その燃え立つ体毛ゆえに、焦熱毛のジャッカルは生まれながらにして孤高であらざるを得ない”
2/2
2009/07/23(木) 13:56:36
158 :
名も無き者
咆哮する豪傑(R/G)
クリーチャー―戦士
速攻、先制攻撃
あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに警戒を得る。

“かつて、彼の一撃が前衛部隊を壊滅させたという伝説が、今の彼らの教訓となっている”
4/3
2009/07/23(木) 14:57:24
159 :
名も無き者
先陣を切る兵士 (W)
クリーチャー-人間・兵士
-は第1ターンにプレイされていない限り-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
2009/07/23(木) 15:28:51
160 :
名も無き者
恫喝するフェアリー (U)
クリーチャー フェアリー・ならず者

瞬速 飛行
恫喝するフェアリーが戦場に出たとき、あなたがコントローラーである呪文1つをそのオーナーの手札へ戻す。そうしない限り恫喝するフェアリーを生贄に捧げる。

3/1
2009/07/23(木) 17:12:04
161 :
名も無き者
成長を妨げるもの (G)
クリーチャー・ケンタウロス
あなたは土地をプレイできない。
3/3

2009/07/23(木) 18:17:14
162 :
名も無き者
栄光隠し(B)
クリーチャー―ホラー
あなたはこのゲームに勝利できない。
《栄光隠し》を生贄に捧げる:あなたは15点のライフを失う。

“こいつには何物も意味を成さない――勝利さえも”
5/5

2009/07/23(木) 18:36:42
163 :
______
知恵の壁 (W/U)
クリーチャー-壁
防衛
知恵の壁のタフネスは、あなたの手札の枚数に等しい。

0/*


「特に特殊な動作を行わないとそのサイズにならない場合、簡単な説明もお願いします。」とのことでしたので、一応……
手札が4枚以上で達成します。見れば分かることですが。
2009/07/23(木) 18:59:03
164 :
名も無き者
補充兵団 (白)
クリーチャー-人間・兵士
補充兵団が戦場に出たとき、あなたがコントロールする兵士を1体、オーナーの手札に戻す。
3/3

FT:「とりあえず数は増えたさ。連携は執れなくなったがね」

2009/07/23(木) 21:50:42
165 :
名も無き者
1ターン目に出しても置物です・・・こういうのは?
鈍足野郎 (黒)
クリーチャー ― ゾンビ・巨人
鈍足野郎はタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、鈍足野郎をアンタップする。
4/3

2009/07/23(木) 23:39:45
166 :
名も無き者
憎悪からの使者 (黒)
クリーチャーーミニオン
あなたは憎悪からの使者の追加コストとしてX点ライフを支払う。憎悪からの使者のパワーは、支払ったライフの数でみた値である。憎悪からの使者が場から墓地に置かれた時、あなたは憎悪からの使者のパワーと等しい値のライフを失う。
*/2
2009/07/24(金) 02:09:33
167 :
名も無き者
迷彩大熊
クリーチャー-熊
迷彩大熊は緑である。
被覆、島渡り
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがコントロールする呪文が打ち消されるか、あなたがコントロールするパーマネントがオーナーの手札に戻されるか、あなたのライブラリーからあなたの墓地にカードが置かれるかしたとき、あなたは手札から迷彩大熊を公開して(G)を支払ってもよい。そうした場合、それを戦場に出す。
4/4
2009/07/24(金) 11:18:14
168 :
名も無き者
無知の幻影(U)
クリーチャー―イリュージョン
飛行
あなたはカードを引けない。

“魔術師はこれを見て発狂した。一方、ゴブリンは何ともなかった。”
3/3
2009/07/24(金) 13:09:09
169 :
ゑふ
隠れ潜む悪疫(B)

エンチャント

3分の1のライフを支払う,3分の1の手札を捨てる,3分の1のクリーチャーを生贄に捧げる(それぞれ端数は切り上げ):隠れ潜む悪疫は畏怖を持つ5/5のホラー・クリーチャーになる。


ウルザブロックの伝統、隠れ潜むサイクルを使って、独りPOXですねw
まぁ、5/5+畏怖が1ターン目に出せるんなら、このくらいの支払いはしてもいいかな、と思って。
あ、でもこれ用にチューンした黒単スーサイドなら、強すぎるかも・・・?
2009/07/24(金) 13:51:44
170 :
名も無き者
無謀な英雄 緑
クリーチャー―人間・戦士
トランプル
このクリーチャ―が戦場に出たとき、あなたの対戦相手は好きな枚数のカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
7/5

―おい、挑発はかまわねえが勝算はあるんだろうな!?
2009/07/24(金) 18:53:39
171 :
ネームレス・ワン
不運な剣士 [白]
クリーチャー―人間・バーバリアン
2/3
クリーチャーが不運な剣士をブロックするか、不運な剣士にブロックされるかするたび、それは+X/+Yの修正を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しく、Yはそのクリーチャーのタフネスに等しい。
FT:彼は確かに強かった。しかし、彼の相手は常にそれ以上に強かった。

2009/07/25(土) 01:57:50
172 :
名も無き者
実体化 (U)
インスタント
いずれかの対戦相手のコントロールする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
その呪文のコントローラーは、飛行を持つ青のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Xはこの方法で打ち消された呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
FT:おやおや。随分醜いのが出てきたね。
2009/07/25(土) 02:10:23
173 :
夢守猫
「わっ、Pickされましたよ! ありがとうございます! ほら、先生も何か一言」
「ガンモの話はまた聞き程度なので真実かどうかは不明だ」
「えっ」
「そもそもガンモ読んだことないし」
「えー」

箱の中の悪魔 {B}
クリーチャー ― 猫・デーモン
~が戦場にある限り、~は-4/-4の修整を受ける。
5/5

FT:そいつの真の力は誰も見たことがない。
2009/07/26(日) 02:29:28
174 :
名も無き者
気を振れさせるもの (B)
クリーチャー-ホラー
あなたが気を振れさせるものを唱えたとき、いずれのプレイヤーもカードを1枚無作為に選んで捨ててもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、気を振れさせるものを打ち消す。
畏怖
2/2
2009/07/26(日) 14:34:39
175 :
名も無き者
鉄壁の騎士 (W)
クリーチャーー人間・騎士
先制攻撃、防衛、瞬速
《》が場に出たとき、《》はターンの終了ステップの開始時まで+2/+0の修正を受ける
0/2
FT:白銀の楯は如何なる剣をも受け止め幾度となく王の命を救った。
2009/07/26(日) 16:21:15
176 :
kana メールアドレス公開設定
《疎まれし異能者》(黒)
クリーチャー ? 人間
あなたがコントロールするパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に《》という名前のカードに1点のダメージを与える」を持つ。
FT:神無き理由は異能者によるもの、全ての生物はそう考えることにした。
3/3
(last edited: 2009/07/26(日) 16:34:01) 2009/07/26(日) 16:33:34
177 :
逃亡者
氷結の軍団兵 (白)
氷雪クリーチャー - スピリット
氷結の軍団兵を唱えるためには、氷雪土地か、氷カウンターが置かれた土地から生み出されたマナのみで支払う。
予見 ― (白),あなたの手札から氷結の軍団兵を公開する:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、その上に氷カウンターを1個置く。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回のみプレイできる。)
氷カウンターが置かれているパーマネントは氷雪である。
2/2


3/2飛行にしようとしましたが、普通に氷雪土地が用意できる環境だとオーバーパワーなので。
2009/07/26(日) 17:41:57
178 :
名も無き者
塩平原のプレーリー・ハウンド (白)
クリーチャー ― 猟犬
増幅1
-1/-1
FT: 群れで狩りに出るとき以外、一日を巣穴の中で過ごす。
2009/07/26(日) 20:30:45
179 :
vain
《破滅魔プルーネル》 (8)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)
あなたのライフが3点以下である限り、破滅魔プルーネルを唱えるためのマナ・コストは(8)少なくなる。
飛行
破滅魔プルーネルは破壊されない。
9/9

# ライフが3点以下になると (黒) で唱えられます。
(last edited: 2009/07/26(日) 22:36:55) 2009/07/26(日) 21:01:00
180 :
名も無き者
ぶどう園の肥満虫 (G)
クリーチャー―昆虫
対戦相手の第一メインフェイズ開始時、そのプレイヤーのマナ・プールに(G)を加える。
ぶどう園の肥満虫を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(G)を加える。
2/2
2009/07/26(日) 22:04:22
181 :
元ボロス使い
純白のライオン (白)
クリーチャー―猫
あなたのコントロールする土地が基本土地の平地のみであり、かつあなたの対戦相手が基本でない土地をコントロールしている限り、純白のライオンは+2/+2の修正を受ける。
1/1
2009/07/26(日) 22:28:24
182 :
闇乃 月士
英雄の右腕(B)
クリーチャー-ゾンビ
英雄の右腕をプレイする追加コストとして、あなたのコントロールするクリーチャーを一体生贄に捧げる。
英雄の右腕はこのカードにより生贄に捧げられたクリーチャーのマナコスト分の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
このカードにより生贄に捧げられたクリーチャーのオーナーがあなただった場合、あなたは英雄の右腕のパワーとタフネスの合計値に等しいライフを失う。
6/-2

FT:見ろ、あれが英雄と呼ばれた男の本性さ
(last edited: 2009/07/26(日) 22:45:45) 2009/07/26(日) 22:43:34
183 :
もふー
《公正な勇士》 (W)
クリーチャー ― 人間・兵士
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたがそのプレイヤーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、白で1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1個そのプレイヤーのコントロールで戦場に出す。
FT:彼は数の上での公平には誠実である。
2/2
2009/07/26(日) 22:59:57
184 :
名も無き者
浜辺のガラクタ (1)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
防衛
~は+0/+1カウンターが4つ置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、~の上に+1/-1カウンターを1個置く。
0/0
FT:砂に、水に削られ、やがて消える。
2009/07/26(日) 23:15:50
185 :
名も無き者
暗がりのネズミ(B)
クリーチャー―ネズミ
対戦相手の手札が7枚以下である場合(3)多く支払わなければプレイできない
畏怖
3/3
2009/07/26(日) 23:48:00
186 :
MEGAFEPS
Wraith from the Void / 虚空からの悪霊 (黒)
クリーチャー―レイス
虚空からの悪霊をプレイするための追加コストとして、あなたの手札を捨てる。
3/3


ギリギリ間に合ってますように。。
2009/07/26(日) 23:57:31
187 :
AP メールアドレス公開設定
時間でーす。第51回の受付をここで締め切ります。
投稿ありがとうございました!
2009/07/27(月) 00:00:32
188 :
サミュエル メールアドレス公開設定
それではお題を発表します。

第52回お題「手順を繰り返す」

今回は1回の解決中に同様の効果を複数回実行するカードを募集します。
《西風の魔道士リネッサ》《むかつき》が分かりやすいと思いますが、別にテキストに「手順」を含んでいなくても複数回実行していればOKです。

例:
視戦 (1)(赤)(赤)
ソーサリー
対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。そのプレイヤーはこの手順を繰り返してもよい。

〆切は8/2(日)24:00を予定しています。
(last edited: 2009/07/27(月) 00:26:42) 2009/07/27(月) 00:13:05
189 :
名も無き者
悪鬼のサイコロ (R)(R)
ソーサリー
あなたは6面ダイスを1つ振り、出た目に応じて以下の指示に従う。
1-5:全ての対戦相手に2点のダメージを与える。
6:あなたは10点のライフを失う。
あなたはこの手順を6が出るまで繰り返してもよい。
2009/07/27(月) 00:40:50
190 :
名も無き者
混乱した議論(U)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引き、手札からカードを4枚捨てる。そのプレイヤーは、自分の手札にカードがある限り、混乱した議論をコピーしてもよい。
2009/07/27(月) 03:34:30
191 :
肉じゃが
《加速する循環》(緑)(緑)
ソーサリー
あなたの手札を追放し、その枚数に等しいカードを引く。その後、あなたの手札を公開し、その中に土地カードでもクリーチャー・カードでもないカードがある場合にはこの手順を繰り返す。その後、この方法で追放されたすべてのカードと加速する循環を、それぞれのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
(last edited: 2009/08/01(土) 09:04:10) 2009/07/27(月) 04:06:53
192 :
福いたら里
液ロリの印目 / Sign Eyes of Secreting Loli
(4)(B)
クリーチャー―眼・スピリット・子供
(T):あなたがコントロールする子供はターン終了時まで+1/?1の修整を受けるとともにランページ4を得る。あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。
2/2
FT:液ロリの群れを追うのは花をつんで束ねるほどたやすくない。
2009/07/27(月) 10:09:45
193 :
福いたら里
文字化けてしまいました
>>192が与える修整は+1/マイナス1です。
2009/07/27(月) 10:10:56
194 :
名も無き者
運命の悪戯(U)(B)(R)
ソーサリー
対戦相手を1人対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから土地と土地以外のカードを1枚ずつ選び2つに分ける。そのプレイヤーは分けられたカードから土地か、土地以外のカード名を指定しカードを1枚選ぶ。土地以外のカード名を当てた場合そのプレイヤーはこの呪文をコピーする。外した場合そのプレイヤーは1点のライフを失い、この呪文のコントローラーは1点のライフを得て、選ばれた2つのカードを墓地に置き、この手順を繰り返す。土地を当てた場合、この手順を終了する。
2009/07/27(月) 11:06:05
195 :
名も無き者
ニヴ=ミゼットの瞑想 (U)(R)
ソーサリー
あなたがコントロールするパーマネント一つを対象とし、それを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの1番下に置き、1枚を追放する。あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。
FT:「手繰り寄せ、隅に置き、切り捨てる」―火想者の口癖
2009/07/27(月) 20:31:17
196 :
名も無き者
呪文暴発(20)(R)(R)(R)(U)(U)(U)
ソーサリー
あなたは呪文暴発をプレイするに際し、あなたのライブラリーから望む数のソーサリー・カードかインスタント・カードを追放してもよい。そうした場合、呪文暴発をプレイするためのコストは追放したカード1枚につき(1)少なくなる。
あなたはライブラリーからソーサリー・カードかインスタント・カード1枚を探し、それのマナ・コストを支払うことなくプレイする。その後、あなたの対戦相手も同じ手順を行い、これを交互に、お互いのライブラリーにソーサリー・カードとインスタント・カードがなくなるまでこの手順を繰り返す。
2009/07/27(月) 20:54:03
197 :
rock
《味を占めた惨殺者》
(2)(黒)(黒)
クリーチャー-人間・ならず者
(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それがタップ状態であった場合、この手順を繰り返してもよい。
3/1
FT:彼は殺した人間の恐怖に歪んだ顔を思い出し、ほくそ笑んだ。

思った通りに機能しない可能性大。
2009/07/27(月) 21:55:29
198 :
モーブ
脈拍の上昇 (4)(U)(R)
ソーサリー
各プレイヤーはトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げ、《》はそのパーマネントのコントローラーに、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
その後、ライブラリーからそれと同じ名前のカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。ライブラリーを切り直す。
あなたがトークンでないパーマネントをコントロールしている限り、あなたはこの手順を繰り返してもよい。
2009/07/27(月) 22:02:21
199 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
そんな訳で今回のお題行ってみます。

砥石投げ (1)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。基本土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを5枚追放する。それらの中に選ばれた名前を持つカードが含まれている場合、この過程を繰り返す。

《秘本掃き》系のライブラリー破壊カードです。
(last edited: 2009/07/28(火) 12:25:11) 2009/07/27(月) 22:25:12
200 :
Tzq メールアドレス公開設定
エンドレスエイト (2)(W)(W)
ソーサリー
プレイヤーは、それぞれのライブラリーを自分のデッキとしてマジックのサブゲームをプレイする。
この手順を8回繰り返し、各プレイヤーは勝利できなかったサブゲーム1回につき2点のライフを失い、手札を1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄にささげる。

FT:不変の世界が終焉を迎えた時、そこには何も無くただ不満と疲労が世界を取り巻いていた。
(last edited: 2009/07/28(火) 23:57:13) 2009/07/27(月) 22:33:36
201 :
RRR
留まらない成長 (G)(W/R)
ソーサリー
対象のクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ乗せる。クリーチャーのオーナー以外のプレイヤーは新たに対象のクリーチャーを選んでもよい。いずれのプレイヤーも対象を選ばなくなるまで、この手順繰り返す。
FT:どれだけ無作為な成長が続いたところで生態系がそれに対応して成長するだけだ。
2009/07/27(月) 23:36:29
202 :
dain
堂々としたイカサマ (赤)(赤)
インスタント
このターン、あなたがコインを投げる場合、代わりにあなたは「表」か「裏」を選ぶ。選んだ方が出るまでコインを投げを繰り返す。選んだ方が出るまでに投げた回数に等しいライフを失う。
2009/07/27(月) 23:44:45
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