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2024/04/25(木) 01:16:28

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-19]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(5/31~6/6):【毒カウンター】(>>945-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1658/
(last edited: 2021/05/31(月) 15:41:18) 2021/01/05(火) 22:01:35

148 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【増殖が登場するセットのカード】です。

増殖が登場するカードセットに収録されることを想定したカードを作ってください。

投稿期間は2/7(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
増殖を持つカード、増殖に関するカード、なんらかのカウンターを扱うカードなど、増殖と関わりがあるカードはすべて可です。
増殖そのものでなく増殖の変種やリメイクが登場することを想定することも可です。
増殖やカウンターと直接の関係がないカードも可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
投稿作は5枚までとし、1レスにまとめてください。

+
(last edited: 2021/02/01(月) 00:52:48) 2021/02/01(月) 00:49:51
149 :
肉じゃが
《恨みの歌》 (白/黒)(赤)
エンチャント
あなたがダメージを与えられるたび、恨みの歌の上に同数の怨恨カウンターを置く。
あなたの戦闘開始時に、あなたは「恨みの歌から2個の怨恨カウンターを取り除く」ことを選んでもよい。そうしたとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置き、このターン、そのクリーチャーは可能なら攻撃に参加する。
(last edited: 2021/02/01(月) 02:43:04) 2021/02/01(月) 02:37:20
150 :
名も無き者
命の増殖 (1)(黒)(黒)
エンチャント
呪禁
命の増殖が戦場に出たとき、あなたは毒カウンターを1個得る。
あなたがいずれかの発生源からダメージを受ける場合、代わりにそのダメージのコントローラーは増殖を行う。
命の増殖が戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。

FT:その成長は正常さからほど遠い。
2021/02/01(月) 03:04:53
151 :
150
ダメージのコントローラー⇒発生源のコントローラー

命の増殖 (1)(黒)(黒)
エンチャント
呪禁
命の増殖が戦場に出たとき、あなたは毒カウンターを1個得る。
あなたがいずれかの発生源からダメージを受ける場合、代わりにそのダメージのコントローラーは増殖を行う。
命の増殖が戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。

FT:その成長は正常さからほど遠い。
2021/02/01(月) 03:06:34
152 :
名も無き者
蛇教団の司祭  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇・クレリック
有毒1(このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する)
蛇教団の司祭が戦場に出たとき、毒カウンターを持っていない各対戦相手は毒カウンターを1個得る。
1/3
2021/02/01(月) 07:46:17
153 :
名も無き者
第六の太陽 (6)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールするクリーチャーは感染を持つ。
装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これにそれをつける。」を選んでもよい。
あなたの終了ステップの開始時に増殖を行う。
各対戦相手の戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
FT:それは太陽と呼ぶにはあまりにも暗く、冷たい。
2021/02/01(月) 09:01:27
154 :
名も無き者
汚染された祝福  (1)(B)(B)
エンチャント
キッカー(1)(B)
汚染された贈り物が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に接死カウンター、絆魂カウンター、+1/+1カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。これがキッカーされていた場合、増殖を行う。
クリーチャーに置かれているカウンターはすべて、-1/-1カウンターであるかのように扱う。
2021/02/01(月) 13:20:15
155 :
名も無き者
集結点
(U)(B)
インスタント
パーマネント1つか、プレイヤー1人を対象とする。このターン、カウンターが置かれたりカウンターを得たりする場合、かわりにそれに置かれたりそれが得たりする。
2021/02/01(月) 13:23:42
156 :
マザー メールアドレス公開設定
渦の天使の都
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(1)(W)を加える。渦の天使の都はあなたに2点のダメージを与える。この能力は、あなたが蓄積カウンターを合計3つ以上何かのパーマネントの上にコントロールしている場合にのみ起動できる。
2021/02/01(月) 16:30:23
157 :
名も無き者
冒涜の儀式
xxbb
ソーサリー
すべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く。その後増殖をx回行う。
2021/02/01(月) 16:39:18
158 :
名も無き者
侵略の手順 (黒)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
・増殖を行う。
2021/02/01(月) 16:51:15
159 :
名も無き者
本質の学士エレイス (1)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― エレイス
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それをアンタップする。
[-3]:クリーチャー1体かアーティファクト1つか土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を倍にする。
[-6]:あなたは「各終了ステップの開始時に増殖を行う。」を持つ紋章を得る。
<3>
2021/02/01(月) 20:43:24
160 :
名も無き者
癌細胞(黒)(黒)(黒)
エンチャント — オーラ・呪い
瞬速
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、エンチャントされているプレイヤーは増殖を行い、その後、再び増殖を行う。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、エンチャントされているプレイヤーはX点のライフを失う。Xはエンチャントされているプレイヤーがコントロールするパーマネントに置かれたカウンターの数に等しい。
2021/02/01(月) 21:11:04
161 :
名も無き者
高速増殖炉(2)(R)
伝説のアーティファクト
増殖によりカウンターを1個与えるとき、代わりに2個与える。
(2)(R)(R):増殖を行う。
FT:「大いなる業のために。」-ウラブラスク

肉体の統一(2)(W)(W)
ソーサリー
キッカー(1)(W)(W)
すべてのパーマネントやプレイヤーからすべてのカウンターを取り除く。この呪文がキッカーされていたなら0/0の細菌・ファイレクシアンクリーチャー・トークンを1体生成し、その後それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこのように取り除かれたすべてのカウンターの数に等しい。
FT:「我らが理想郷のために。」-エリシュ・ノーン
2021/02/01(月) 21:17:25
162 :
名も無き者
蔓延する油(1)(Φ/黒)(Φ/黒)(Φ/黒)(黒)
エンチャント
対戦相手のプレインズウォーカー以外からの被覆
~が対戦相手のプレインズウォーカーの能力によって戦場を離れたのならば、そのプレインズウォーカーのコントロールを得る。

あなたはライフを得られない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
-1/-1カウンターが置かれているファイレクシアン以外のクリーチャーが死亡した場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは他のすべてのクリーチャー・タイプに追加して、ファイレクシアンである。
ファイレクシアンは+X/+Xの修正を受ける。Xはその上に置かれている-1/-1カウンターの倍の数である。

(0):-1/-1カウンターが置かれていないクリーチャー最大1体を対象として-1/-1カウンターを1つ置く。増殖を行う。これはあなたのターンに1回のみ起動できる。
2021/02/01(月) 22:31:48
163 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

団結の拠点
土地
団結の拠点は貯蔵カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る.
(T),団結の拠点から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える.
(T):団結の拠点をオーナーの手札に戻す.

増殖することで複数個のマナが出る感じです.
2021/02/01(月) 22:32:04
164 :
通りすがりのジョニー
「新ファイレクシア病カウンター」は以下の2つの能力を持つ特殊なカウンターである。
このカウンターが置かれたパーマネントが「クリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になる」か「クリーチャーに戦闘以外のダメージを与える」たび、このパーマネントからそのクリーチャーにこのカウンターを1つ移す。
このカウンターが置かれたパーマネントがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを1個得て、このパーマネントからこのカウンターを1個取り除く。

《緊急事態宣言》(3)(白)(白)
エンチャント
消失3
《》が戦場に出たとき、新ファイレクシア病カウンターが置かれている全てのクリーチャーをこれが戦場を離れるまで追放する。
各プレイヤーは、クリーチャー呪文を唱えられない。
全てのクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)と防衛を持つ。
(1)(白):この上に時間カウンターを1つ置く。この能力はあなたが統治者である場合にのみ起動できる。
FT:新ファイレクシア病に感染された方は病院へ、それ以外の方は不要不急の召喚、戦闘、能力の起動をお控えください。

《オーバーシュート》(2)(青)(青)
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2021/02/01(月) 23:16:24
165 :
名も無き者
電結の製造者 (4)
クリーチャー - 構築物
接合1、製造1
電結の製造者が戦場に出た時、居住を行い、その後、増殖を行う。
0/0
2021/02/02(火) 07:26:32
166 :
名も無き者
育みの導師、フェールァ (2)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク・シャーマン
警戒
あなたの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは(2)(G)を支払ってもよい。そうしたなら増殖を行う。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。それの上にカウンターが置かれていたなら、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
2021/02/02(火) 09:39:03
167 :
名も無き者
蒐集家の極致 (赤)
伝説のエンチャント
蒐集家の極致が場に出たとき、増殖を行う。
あなたのターンのアップキープ時に、あなたやあなたがコントロールするパーマネントに7種類以上のカウンターが置かれていた場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2021/02/02(火) 10:36:35
168 :
名も無き者
開拓者の前線基地
土地
開拓者の前線基地が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたが選ばれた色のクリーチャー3体以上で攻撃するたび、これの上に開拓カウンターを1個置く。
↩️:(無)を加える。
↩️:選ばれた色1色のマナX点を加える。Xはこれの上の開拓カウンターの数に等しい。
2021/02/02(火) 15:31:04
169 :
居玉
学習するハイドラ (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ
学習するハイドラは、トランプル・カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが4以上なら、追加で速攻カウンター1個も置かれる。Xが7以上なら、さらに追加で警戒カウンター1個と到達カウンター1個も置かれる。
学習するハイドラは、これの上に置かれているキーワード・カウンター1つにつき+1/+1の修整を受ける。(同じ種類のキーワード・カウンターが複数個置かれていても、その1個ずつにつき修整を受ける。)
0/0
FT:いかにハイドラと言えど、大きく成長できるのは生き残る術を身に付けた者に限られる。巨大な個体ほど、多くの経験と研鑽を重ねた歴戦の猛者なのだ。
(last edited: 2021/02/02(火) 19:42:24) 2021/02/02(火) 16:43:59
170 :
名も無き者
ピコリン (3)
アーティファクト ─ 錬金部品
~が戦場に出たとき、~の上にあなたのコントロールする錬金部品1つにつき蓄積カウンターを1つ乗せる。
(T):あなたのマナプールに(C)を加える。その後、~の上に乗っている蓄積カウンター3つにつき(C)を加える。


2021/02/02(火) 16:59:22
171 :
名も無き者
先頭を進む者、アジャニ   (W)(G)(R)
伝説のプレインズウォーカー-アジャニ
クリーチャー1体が先頭を進む者、アジャニに戦闘ダメージを与えるたび、先頭を進む者、アジャニはそれに4点のダメージを与える。
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
[ 0]:増殖を行う。あなたは1点のライフを得る。
[-X]:対戦相手1人を対象とする。先頭を進む者、アジャニはそれにX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。
<4>
2021/02/02(火) 17:27:16
172 :
ESP
多くにして、一つなるもの (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - ウーズ
このクリーチャーがトークンでない場合、これはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが群体カウンターが置かれているパーマネントを一つもコントロールしていない時、この上に群体カウンターを1個置く。この処理はスタックを用いない。
~が死亡した時、これの上に群体カウンターと2個以上の+1/+1カウンターが置かれていて、群体カウンターの置かれていない~という名前のパーマネントが戦場にいない場合、これのコピーであるトークンを2体生成し、それぞれの上にX個の+1/+1カウンターと1個の群体カウンターを置く。Xはこれが死亡した時にこれの上に置かれていた+1/+1カウンターの数の端数を切り捨てた半分である。
いくつかの~という名前のパーマネントに群体カウンターが置かれている場合、「レジェンド・ルール」はそれらを単一のオブジェクトとして扱う。
0/0

コピー時に伝説を除かなかったのは1つ1つが伝説であるイメージの為。レジェンド・ルール適用外は元々集合体でバラけただけの為。
(last edited: 2021/02/04(木) 21:31:04) 2021/02/02(火) 19:11:17
173 :
165
増刊号で無限コンボの指摘があったので修正

電結の製造者 (4)
クリーチャー - 構築物
接合1、製造1
電結の製造者が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、居住を行い、その後、増殖を行う。
0/0
2021/02/02(火) 19:27:00
174 :
ひじき
したたるキョンシー (1)(B)
クリーチャー―ゾンビ・暗殺者
蠱毒2(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに毒カウンターを2個置く。毒カウンターの置かれたクリーチャーはプレイヤーへの戦闘ダメージとともにそれらを移す。)
2/2

伏せる道士 (G)
クリーチャー―ナーガ・シャーマン
蠱毒1
接死
あなたのコントロールする他のクリーチャー1体に毒カウンターが置かれるたび、それはターン終了時まで接死を得る。
1/1

葬送の侍臣 (1)(B)(G)
クリーチャー―ゾンビ・邪術師
蠱毒2
対戦相手が1個以上の毒カウンターを得るたび、クリーチャー1体を生贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探して公開し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/3

夜霧 (1)(U)
エンチャント
蠱毒1
あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それに毒カウンターを1つ置く。
あなたのコントロールする毒カウンターの置かれたクリーチャーはそれが攻撃していない限り、呪禁を持つ。

別に殴り倒してもいいという方向性
(last edited: 2021/02/07(日) 23:47:29) 2021/02/03(水) 00:24:15
175 :
名も無き者
漸減を行う。
望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターを1個取り除く。


聖別された狂戦士 (1)(緑)
クリーチャー‐人間・狂戦士
聖別された狂戦士が戦場に出たとき、あなたは毒カウンターを3個得る。
3/3


爛れ牙のビヒモス (1)(緑)(緑)
クリーチャー‐ビースト
トランプル
爛れ牙のビヒモスは、その上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
爛れ牙のビヒモスがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、漸減を行う。
5/5


水銀の盃 (2)(黒)
アーティファクト
(1),(T):カードを1枚引く。あなたは毒カウンターを1個得る。対戦相手を選び、そのプレイヤーは増殖を行う。
(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは2点のライフを得る。漸減を行う。

FT:盃に注がれるのは毒であり薬だ。


カウンターを増やしたり減らしたりできるセットを想定
アモンケットのデメリットとしてカウンターを乗せてくるクリーチャーたちを彷彿とさせるものもいる想定
2021/02/03(水) 01:51:34
176 :
名も無き者
よりよい適応 (2)(G)(U)
エンチャント
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
各終了ステップの開始時に、このターンいずれかのプレイヤーが呪文を2つ以上唱えていたなら増殖を行う。
2021/02/03(水) 10:16:12
177 :
名も無き者
増殖(青)
インスタント
増殖を行う。
2021/02/03(水) 15:30:37
178 :
名も無き者
放電 (赤)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者は後者に前者の上に置かれたカウンターの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。前者の上からカウンターをすべて取り除く。
2021/02/03(水) 16:59:08
179 :
名も無き者
毒への順応 (緑)(黒)
エンチャント
あなたは毒カウンターを得ることにより敗北しない。
あなたから毒カウンターを2つ取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで感染を得る。
2021/02/03(水) 18:23:11
180 :
名も無き者
黒くぎらつく粘体 (2)(G)(G)
クリーチャー - ウーズ
感染
いずれかのプレイヤーが増殖を行う場合、そのプレイヤーは、黒くぎらつく粘体のコントローラーがそのコピートークンを1体生成することを選んでも良い。
(G), 黒くぎらつく粘体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置く。それは本来のタイプに加えてファイレクシアンである。この能力はソーサリーとして行う。
1/1
2021/02/03(水) 19:58:34
181 :
名も無き者
衰退のバンシー (2)(B)(B)
クリーチャー ― スピリット
他のクリーチャーが1体アンタップするたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
他の各クリーチャーは「あなたは、あなたのアンタップ・ステップにこのクリーチャーをアンタップしないことを選んでもよい。」を持つ。
2/2
2021/02/04(木) 10:06:53
182 :
名も無き者
石撃ちトカゲ (1)(赤)(赤)
クリーチャー - トカゲ
あなたのコントロールしている+1/+1カウンターの置かれているクリーチャーはプロテクション(トカゲ)を持つ。
~はその上に+1/+1カウンターを3つ載せた状態で戦場に出る。
~の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1つ置き、その後、~はそのクリーチャーの上に置かれた+1/+1カウンター1つにつき2点のダメージを与える。
0/0
2021/02/04(木) 22:36:42
183 :
名も無き者
成長の芽 (2)(G)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、成長の芽の上に成長カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にX個の+1/+1カウンターを割り振っておく。Xは成長の芽の上に置かれている成長カウンターの数に等しい。
2021/02/04(木) 23:04:38
184 :
名も無き者
民族浄化政策 (白)(黒)
ソーサリー
以外から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
・あなた以外のプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。
双呪(2)
2021/02/04(木) 23:29:46
185 :
名も無き者
元気玉(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのパーマネントの上からすべてのカウンターを取り除く。
プレイヤー1人を対象とする。元気玉はそれに、取り除いたカウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
2021/02/05(金) 01:34:05
186 :
名も無き者
痕跡の洞窟
土地
(T):(◇)を加える。
あなたかあなたがコントロールしているパーマネントの上からカウンターを1個取り除く,(T):好きな色のマナ1点を加える。
2021/02/05(金) 01:48:23
187 :
名も無き者
疫病泳ぎの死霊 (b)(u)(g)
クリーチャーー死霊
毒渡り(毒カウンターを持つプレイヤーはこのクリーチャーをブロックすることができない)
疫病泳ぎの死ぬ霊位がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札からx枚選んで捨てる。xはそのプレイヤーが持つ毒カウンターの
数に等しい。
3/1
2021/02/05(金) 04:19:43
188 :
名も無き者
トリック・モックス 0
アーティファクト
トリック・モックスは反射カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
トリック・モックスの上から反射カウンターを2個取り除き、トリック・モックスを生け贄に捧げる:好きな色のマナの組み合わせ3点を加える。
2021/02/05(金) 10:37:46
189 :
八三五
はびこりの根 BG
エンチャント
はびこりの根は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に、はびこりの根から+1/+1カウンターを1個その上に移動してもよい。はびこりの根の上に+1/+1カウンターが1個も無い場合、代わりに増殖を行う。
2021/02/05(金) 10:38:30
190 :
名も無き者
井戸と毒薬  (2)(黒)(黒)
エンチャント
対戦相手のターン終了時、そのプレイヤーがコントロールしているアンタップ状態の各クリーチャーに-1/-1カウンターを1個置き、
そのプレイヤーがコントロールしているアンタップ状態の土地の数だけそのプレイヤーに毒カウンターを置く。
2021/02/05(金) 11:22:03
191 :
名も無き者
苦痛の探究者、ティボルト (3)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト
クリーチャーが1体死亡するたび、苦痛の探究者、ティボルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。それの上に-1/-1カウンターが置かれていたなら、ティボルトの上に忠誠度カウンターを1個置く。
[0]:クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に2個の-1/-1カウンターを割り振って置く。
[-2]:各対戦相手はそれぞれカードを2枚捨てる。これにより土地でないカードを捨てた枚数が1枚以下のプレイヤー1人につき、あなたはカードを1枚引く。
[-4]:パワーが3以下のクリーチャーを全て破壊する。
<5>
2021/02/05(金) 15:17:30
192 :
ねころぶいぬ
陰謀の支配者、シェオルドレッド (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン・法務官 神話レア
威迫、絆魂
あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれたカウンターは、+1/+1カウンターである。
対戦相手がコントロールするクリーチャーの上に置かれたカウンターは、-1/-1カウンターである。
5/5
(last edited: 2021/02/06(土) 11:14:31) 2021/02/06(土) 02:57:31
193 :
名も無き者
生命耕しのツリーフォーク (7)(緑)(緑)
クリーチャー - ツリーフォーク
~をプレイするためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1つにつき(1)少なくなる。
トランプル、速攻
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。
4/5
2021/02/06(土) 14:06:43
194 :
名も無き者
焼け野原 (2)(赤)(赤)
ソーサリー
すべての土地の上に焦土カウンターを4個置く。焦土カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他の速攻以外のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている焦土カウンターの数に等しい。」この継続的効果は第6b種に分類され、他のすべての能力追加、能力除去効果より後に適用される。焦土カウンターによって与えられたこの2つの起動型能力はマナを生み出さないが、特別にマナ能力として扱い、スタックに積まれず、起動の直後に解決される。
2021/02/07(日) 00:30:57
195 :
名も無き者
呪いカウンター
呪いカウンターが置かれたパーマネントは次の能力を持つ。「あなたのアップキープ開始時、あなたはこのパーマネントを生贄に捧げても良い。そうしなかった場合、このパーマネントに置かれている呪いカウンターにつき1点のライフを支払い、このパーマネントから呪いカウンターを1つ取り除く。」
呪いカウンターが置かれたパーマネントは呪われたパーマネントとして扱う。

呪樹族の戦士 (1)(G)
クリーチャー エルフ・狂戦士
呪樹族の戦士はそれに置かれた呪いカウンター1つにつき+1/+1の修正を受ける。
呪樹族の戦士に呪いカウンターが3つ以上置かれている限り、呪樹族の戦士はトランプルと接死を持つ。
2/2

穢れ (B)(G)
インスタント
望む数のクリーチャーかアーティファクトかプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。それらに合計4つの呪いカウンターを割り振って置く。

呪いの王 (3)(B)(G)
クリーチャー エルフ・シャーマン
プロテクション(呪われたパーマネント)
各対戦相手は呪われたパーマネントを生贄に捧げることができない。
(T)、呪いの王を生贄に捧げる:増殖を行い、増殖を行う。
3/3

オセ○ニアの呪いを参考にした奴
2021/02/07(日) 03:40:27
196 :
名も無き者
せせらぎの賢人 (2)(G/U)(G/U)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
各ターン、あなたが最初に増殖を行うたび、追加で増殖を1回行う。
2/4
2021/02/07(日) 10:07:22
197 :
ゴールキーパー
減退 (1)(B)(B)
ソーサリー
すべてのパーマネントの上から、すべてのカウンターを2個取り除く。
2021/02/07(日) 17:42:50
198 :
名も無き者
霊気の導管 (3)
アーティファクト
(T),あなたかあなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターを1個取り除く:プレイヤー1人かパーマネント1つを対象とする。以下から1つを選ぶ。
・その上にあなたが望んだ種類のカウンター1個を置く。
・その上からカウンター1個を選び、それを取り除く。


望んだ種類のカウンターが定義できるかわからないので、できない場合は銀枠的に直感処理する感じで
2021/02/07(日) 18:09:40
199 :
善乱
活力の導師 (1)(W)
クリーチャー - 人間・モンク
--に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは--に置かれている+1/+1カウンターの数に等しいライフを得る。
(2)(W),(T):--に+1/+1カウンターを1個置く。
(T),30点のライフを支払う:あなたのコントロールする他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個と飛行カウンターを置く。
1/1
2021/02/07(日) 18:41:54
200 :
名も無き者
腐れ根の侵襲 (X)(B)(G)
クリーチャー‐ファンガス・ハイドラ
腐れ根の侵襲は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
各ターンに初めて腐れ根の侵襲の上に+1/+1カウンターが置かれるたび、他のクリーチャー最大1体を対象とし、これはそれと格闘を行う。
あなたが増殖を行うたび、あなたの墓地から腐れ根の侵襲を+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。この能力は、これが墓地にある時にのみ誘発する。
0/0
2021/02/07(日) 19:22:58
201 :
引きます。
なんかすいません。
2021/02/07(日) 19:27:44
202 :
ふわとろ生ライス
際限なきハイドラ (X)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — ハイドラ
際限なきハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
際限なきハイドラの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数の+1/+1カウンターをこれの上に置き、その後、際限なきハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
際限なきハイドラは、それの上に+1/+1カウンターが10個以上置かれているかぎりトランプルを持つ。
0/0
2021/02/07(日) 20:40:23
203 :
名も無き者
成長の中心地
土地
成長の中心地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
(2)(G)(W),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
(2)(G)(U),(T):増殖を行う。

たぶんサイクルの1つ
2021/02/07(日) 21:02:27
204 :
名も無き者
吹き矢使い (黒)
クリーチャー―人間・暗殺者
吹き矢使いは毒カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
吹き矢使いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは吹き矢使いの上の毒カウンターを望む数だけそのプレイヤーに移動させてもよい。
(T),吹き矢使いから毒カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く。
1/1
FT:矢を吹くとは、トラブルが起きそうだな。――ソリン・マルコフ
2021/02/07(日) 21:17:02
205 :
名も無き者
大物狙いの闘士  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・戦士
速攻、先制攻撃
〜がパーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに、そのダメージにXを加えた点数のダメージを与える。Xは、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが得ているカウンターの数に等しい。
2/2
2021/02/07(日) 21:39:44
206 :
名も無き者
成長促進サリッド (1)(G)(G)
クリーチャー — ファンガス
あなたのアップキープの開始時に、《》の上に胞子カウンターを1個置く。
《》から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木を1体生け贄に捧げる:増殖を行う。

2/2
2021/02/07(日) 22:56:02
207 :
名も無き者
弱肉強食
(1)(G)
エンチャント
カウンターがクリーチャーのパワーやタフネスを修整するなら、代わりにそれはその2倍の値で修整する。
(G), カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2021/02/07(日) 23:53:36
208 :
名も無き者
畔の死角 (1)(青)(青)
エンチャント
瞬速
梢の死角が戦場に出たとき、ターン終了時まで対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーの起動型能力は起動できない。
(2)(青):あなたがコントロールしているマーフォーク・クリーチャー1体を対象にする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(青),畔の死角を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。そのパーマネントがプレインズウォーカーなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。

FT:その境界線に人間が軽々と近づいてはいけない。


梢の死角 (1)(緑)(緑)
エンチャント
瞬速
梢の死角が戦場に出たとき、ターン終了時まで対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーの起動型能力は起動できない。
(2)(緑):あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
(緑),梢の死角を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

FT:木々の間の獣道は人間にとっての標ではない。


 灯争大戦のような、強力なPWと増殖が同居するセットで、PWコントロールデッキが環境を支配した場合の安全弁としてのデザイン。PWの除去が苦手な青と緑のPW対策カードとしての一面も。潜伏中に力を蓄えるフレーバーを兼ねた+1/+1カウンター付与もでき腐りにくい他、CMC1マナで見えている除去を構え続けられることも魅力。
2021/02/07(日) 23:59:31
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