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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【閾値1の能力を持つカード】です。
「閾値1/Threshold1」とは開発部語で 「特定の何かが1つ以上あれば強化される能力(を持つカード)」です。 https://mtg-jp.com/reading/pd/0019093/ https://mtg-jp.com/reading/mm/0017925/ 例えば上の記事の通り《砂かけ獣》や《攻性エルドラージ》は閾値1です。 他にも《魔術師の反駁》や《工匠の天啓》は閾値1です。
記事中では「パーマネントが1つ」とありますが 今回はパーマネント以外の数量を参照することも可とします。 例えば《ヴィリジアンの背信者》は可です。
数量で表すことが可能でなおかつ初期値が0である何らかのゲームの状態を参照して それが1以上であれば強化される能力を持ったカードを作ってください。
その数量と強化量が連動する拡大型能力は不可とします。 例えば《壊死性の傷》は不可です。
主として対戦相手が主導的に増加させる数量を見る対策能力は非推奨とします。 例えば《善意の騎士》は非推奨です。
投稿期間は2/24(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
【追記】 閾値1のデメリット能力は非推奨です。 閾値1を満たすために2以上の閾値を満たす必要があるカードも非推奨です。
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(last edited: 2019/02/18(月) 12:06:28)
2019/02/18(月) 00:12:48
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名も無き者
特定の状況下か否かで判定するのは? 強襲 1体以上で攻撃済み 怒濤 1つ以上すでに唱えられている チョイ勇 1枚以下 あと既存のメカニズムも可?
2019/02/18(月) 00:35:51
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157 : |
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156
チョイ勇はダメでしたね 「以上」が条件でしたね
2019/02/18(月) 00:37:51
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ESP
民衆を扇動するマーフォーク (1)(青)(青)(青) クリーチャー - マーフォーク あなたがコントロールするマーフォーク・クリーチャー・トークンは+1/+1の修正を受ける。 あなたが伝説のマーフォークをコントロールしているかぎり、~は+2/+1の修正を受ける。 1/4
2019/02/18(月) 02:22:42
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名も無き者
告訴 1WU インスタント この呪文を唱えるためのコストは、スタックにあなたの呪文があるか、このターンいずれかの呪文が打ち消されていたなら、(1)少なくなる。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 FT「この場で起きたあらゆる違法行為は私が記録しています。発言にはお気を付けください」 ー ドビン・バーン
2019/02/18(月) 02:28:12
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名も無き者
秘宝のスパイ (R/U) クリーチャー ─ マーフォーク・工匠 あなたが青の装備品をコントロールしている限り、~は0/+2修正を受ける。 あなたが赤のゴーレムをコントロールしている限り、~は+2/0修正を受ける。 1/1 FT:もはやどっちのスパイだかを忘れてしまった。
2019/02/18(月) 03:27:30
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161 : |
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名も無き者
精神儀式 (1)(青)(黒) インスタント カードを2枚引く。このターン、あなたがコントロールするクリーチャーが死亡していない限り、カードを1枚捨てる。 FT:発狂と発明は紙一重
2019/02/18(月) 05:40:11
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肉じゃが
《不幸を招く猫》 (黒)(黒) クリーチャー - 猫 あなたが呪いをコントロールしているかぎり、不幸を招く猫は接死を得る。 不幸を招く猫が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。不幸を招く猫を変身させた状態で、そのプレイヤーにつけられた状態で戦場に戻す。 2/2 ------ 《死せる黒猫の呪い》 エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) いずれかのプレイヤーが呪い・呪文を唱える場合、それがエンチャントされているプレイヤーを対象にしているなら、そのコストは(2)だけ少なくなる。 猫が1体死亡するたび、エンチャントされているプレイヤーは1点のライフを失う。
2019/02/18(月) 07:51:05
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名も無き者
世論誘導 (1)(U)(B) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたがエンチャントされているクリーチャーの他にあなたの対戦相手がオーナーであるクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
2019/02/18(月) 12:58:05
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名も無き者
伝承する吟遊詩人 (白)(白) クリーチャー - 人間・ならず者 あなたが英雄譚をコントロールしている限り、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントは破壊不能を持つ。
2/2
FT:語り継がれるかぎり、歴史は消えない。
2019/02/18(月) 13:06:49
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名も無き者
地平線の探究者 (3)(G) クリーチャー ― 人間・スカウト 地平線の探究者が戦場に出たとき、あなたが平地をコントロールしているなら探検を行う。島、沼、山についても同様である。 2/3
2019/02/18(月) 13:32:52
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名も無き者
腐葉土喰らい(G) クリーチャー-ウーズ (1)(G)(G):怪物化1 (G):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。そうした場合、腐葉土喰らいに+1/+1カウンターを1つ乗せる。この能力は腐葉土喰らいに+1/+1カウンターが1つ以上載っている時にのみ使用できる。 1/1
2019/02/18(月) 20:26:02
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167 : |
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名も無き者
繁殖粘体 (G)(G) クリーチャー - ウーズ 接死 あなたが1体以上のウーズをコントロールしているなら、《》はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、《》のコピーであるトークンをX体生成する。Xは《》の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。 1/1
2019/02/18(月) 23:53:12
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
吸血の盟約 (2)(黒)(黒) エンチャント--オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受けるとともに黒のゾンビである。 あなたが吸血鬼をコントロールいている限り、エンチャントされているクリーチャーは代わりん+1/+1の修整を受けるとともに、あなたはそのクリーチャーをコントロールする。
ホラー映画にありがちな展開をイメージしました。
(last edited: 2019/02/19(火) 11:41:09)
2019/02/18(月) 23:54:11
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名も無き者
沼の儀式 (黒) インスタント (黒)(黒)を加える。あなたが《沼/Swamp》という名前のパーマネントをコントロールしているなら、代わりに(黒)(黒)(黒)を加える。
2019/02/19(火) 00:06:55
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名も無き者
アラジン (U) 伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード あなたが、もともとArabian Nightsエキスパンションにて印刷された名前のトークンでない他のパーマネントをコントロールしている限り、アラジンは+1/+2の修正を得るとともに飛行を持つ。 1/1
2019/02/19(火) 00:55:29
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171 : |
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名も無き者
胞子の墓守 (緑) クリーチャー ― ファンガス あなたの墓地にクリーチャー・カードがあるかぎり、胞子の墓守は+1/+1の修正を受ける。 (黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:胞子の墓守はターン終了時まで破壊不能を得る。 1/1
「墓を守っているのか、墓に守られているのか。」
2019/02/19(火) 06:30:17
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172 : |
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名も無き者
三頭政治の執政官 6ww クリーチャー 執政官 飛行 三頭政治の執政官が戦場に出た時、あなたがエンチャントをコントロールしているなら飛行を持つ白の4/4の執政官クリーチャートークンを2体生成する 4/4
2019/02/19(火) 08:24:46
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名も無き者
戦場の破壊者、タリキス(B)(R)(G)(W) 伝説のクリーチャー - 人間 戦士 先制攻撃 接死 警戒 トランプル 他のクリーチャー1体が攻撃するたび、防御プレイヤーの統率領域に統率者がある場合、そのクリーチャーをアンタップすると共にそれはターン終了時まで先制攻撃と接死とトランプルを得る。 3/3
2019/02/19(火) 09:38:23
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174 : |
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名も無き者
伴う狼 (1)(G) クリーチャー ― 狼 伴う狼が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら(1)を支払ってもよい。そうしたなら緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。 伴う狼が戦場に出たとき、あなたがパワーが6以上のクリーチャーをコントロールしているなら(1)を支払ってもよい。そうしたなら緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。 2/2
2019/02/19(火) 13:23:27
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175 : |
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名も無き者
捏造の達人 (U)(B) アーティファクト・クリーチャー - 忍者・工匠 忍術(U)(B) 紛争―あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは《》を手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたの手札から、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを1体戦場に出す。 2/1 FT:ギラプールではお前の噂さえもお前のものではない。
2019/02/19(火) 21:58:54
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176 : |
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名も無き者
在野の名馬 (1)(G) クリーチャー ― 馬 あなたが人間をコントロールしているかぎり、在野の名馬は+1/+1の修整を受ける。 あなたがエルフをコントロールしているかぎり、在野の名馬は呪禁を持つ。 あなたがゴブリンをコントロールしているかぎり、在野の名馬は速攻を持つと共にブロックに参加できない。 2/2 FT:よき飼い主がよき馬の真価を引き出す。
2019/02/20(水) 11:09:09
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177 : |
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名も無き者
魂の炎 (2)(赤) インスタント あなたが平地をコントロールしているかぎり、~は絆魂を持つ。 あなたが沼をコントロールしているかぎり、~は接死を持つ。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。
2019/02/20(水) 19:40:29
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178 : |
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名も無き者
付和雷同 (1)(赤)(赤) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) 付和雷同が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。 あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 各終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャー以外に、対戦相手がオーナーであるパーマネントをあなたがコントロールしていない場合、付和雷同を生け贄に捧げる。
2019/02/20(水) 21:48:30
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名も無き者
不安定なドレイク (2)(青) クリーチャー - ドレイク 飛行 あなたは手札を公開したままプレイする。 あなたの手札に島カードがある限り、不安定なドレイクは+3/+3の修整を受けると共に、「あなたのアップキープの開始時に、不安定なドレイクの上に-1/-1カウンターを1個置く」を持つ。 3/1
2019/02/21(木) 16:40:42
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180 : |
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名も無き者
殻砕き獣 (1)(G) クリーチャー-ビースト トランプル 殻砕き獣が攻撃するたび、あなたのマナ・プールに(W)がある場合、それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を持つ。それをアンタップする。 2/2
2019/02/21(木) 22:54:13
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181 : |
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名も無き者
毛並みの鑑定者 (G) クリーチャー ― 人間 あなたが猟犬をコントロールしているかぎり、毛並みの鑑定者は+1/+1の修整を受ける。猫、熊、ビーストについても同様である。 1/1 FT:ここは天国か?
2019/02/22(金) 09:37:43
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182 : |
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名も無き者
マイアの共鳴者(5) アーティファクト・クリーチャー ― マイア あなたが他のマイアをコントロールしているなら、《》は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 (1),アーティファクト・カードを1枚捨てる:《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 《》を生け贄に捧げる:望む数のアーティファクト・クリーチャーを対象とする。それらに《》の上に置かれていた+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。 1/1
2019/02/22(金) 16:20:23
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183 : |
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名も無き者
時の果て (3)(青)(青) ソーサリー このターンの後に追加の1ターンを行う。このターンが追加ターンである場合、代わりに追加の2ターンを行う。時の果てを追放する。
2019/02/22(金) 16:37:26
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184 : |
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181
毛並みの鑑定者 (G) クリーチャー ― 人間 あなたが猟犬をコントロールしているかぎり、毛並みの鑑定者は+1/+1の修整を受ける。猫、狼、熊、ビーストについても同様である。 1/1 FT:ここは天国か?
狼を忘れるという致命的なミスを犯していたので再投稿。
2019/02/22(金) 17:24:52
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185 : |
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名も無き者
悪魔の謎かけ (B)(B) ソーサリー あなたのライブラリーからカードを1枚探し、裏向きで追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。対戦相手1人は、以下から1つを選ぶ。あなたがデーモンをコントロールしているなら、代わりにあなたが選ぶ。 ・そのカードをライブラリーの一番上に置く。 ・そのカードを墓地に置く。
2019/02/22(金) 17:32:12
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逃亡者
疑い深い狂信者 (1)(白) クリーチャー - 人間・クレリック 絆魂 あなたが神・クリーチャーをコントロールしている限り、疑い深い狂信者は+3/+1の修整を受けるとともに 「あなたのアップキープの開始時に、警戒を持つ白の2/2の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。 1/3
神様がいないと神様の力を疑って信仰心がなくなる、という設定。
2019/02/22(金) 22:22:03
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187 : |
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名も無き者
冥府捉え (2)(白)(黒) インスタント 儀礼(白)(黒)(このターンにあなたがライフを支払っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく儀礼コストで唱えてもよい。) 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2019/02/22(金) 22:28:16
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188 : |
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わど
死の淵より (4)(黒) ソーサリー 共闘を持つクリーチャー・カードがあなたかチームメイトの墓地にあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(4)少なくなる。 あなたかチームメイトの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 ーーーーーーーーーーーー 「残念ながら、俺は諦めが悪い方でね!」 ——吹鳴する隊長、ラビタズ
2019/02/22(金) 23:25:09
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189 : |
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名も無き者
ダメ押しの閃き (4)(青)(青) インスタント 即席 このターン、あなたがカードを引いているのなら、カードを1枚引く。 カードを2枚引く。 FT「今ならもっといい発想が浮かびそうなの。」 -サヒーリ・ライ
2019/02/23(土) 06:59:12
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190 : |
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ワニの握り
飛び梅 (緑) クリーチャー ― 鳥 飛行 飛び梅が戦場に出たとき、あなたが氷雪土地をコントロールしている場合、占術1を行う。 1/1 FT:「東風(こち)吹かば匂ひおこせよ梅の花あるじなしとて春を忘るな」 ―菅原道真
2019/02/23(土) 21:38:04
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191 : |
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180
180が、通常は機能しないと指摘をいただいたので、180を取り下げてこちらを投稿させてください。よろしくお願いします。
鬼火の壁 (3)(B) クリーチャー-壁・スピリット 飛行、防衛 (1)(B):鬼火の壁は各クリーチャーと各プレイヤーと各プレインズウォーカーに1点のダメージを与える。 他のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのマナ・プールに(U)があるなら、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻して良い。 他のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのマナ・プールに(R)があるなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをプレイしても良い。 0/3
(何も別に、同じ種類の能力に拘る必要とか全く無いのですが…)
2019/02/23(土) 22:02:44
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192 : |
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名も無き者
翡翠目の変異体 (4)(緑) クリーチャー ― エルドラージ 欠色(このカードは無色である) あなたが点数で見たマナ・コストが7以上のパーマネントをコントロールしているかぎり、翡翠目の変異体は「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時までこれは絆魂を得る」を持つ。 5/5
2019/02/23(土) 23:05:59
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193 : |
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名も無き者
バルーンゾア (3)(U) クリーチャー - クラゲ 飛行、呪禁 バルーンゾアは、直前のターンにあなたが呪文を唱えていた場合、+4/+0の修正を受け、呪禁を失う。 0/4
2019/02/23(土) 23:59:41
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194 : |
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名も無き者
ゴブリンの一番槍(赤) クリーチャー-ゴブリン あなたの墓地にあるカードが0枚である限り、ゴブリンの一番槍は+3/+0の修正を受けるとともにトランプルと速攻を持つ。 1/1
2019/02/24(日) 11:32:13
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195 : |
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moti
前回は大賞ありがとうございました。 思い入れのあるものだったので嬉しかったです。
戦場の鋼打ち (R) クリーチャーードワーフ・工匠 あなたが装備品をコントロールしている限り、あなたがコントロールする呪文が戦場の鋼打ちに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されるたび、装備品を1つを対象とし、その上にそれに等しい数の鍛造カウンターを置く。鍛造カウンターが置かれていない装備品の上にそれらが置かれたなら、その装備品はその上に鍛造カウンターが置かれているかぎり、「装備しているクリーチャーはこの装備品の上に置かれている鍛造カウンター1つにつき+1/+0の修整を受ける。」を持つ。 1/2
FT:熟練の刀鍛冶は、火さえ得られれば鋼を鍛える。
(last edited: 2019/02/24(日) 13:33:32)
2019/02/24(日) 13:31:35
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196 : |
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名も無き者
特命の異端審問官 (1)(W)(W) クリーチャー-猫・クレリック 特命の異端審問官が戦場に出たとき、その上に運命カウンターを1個置く。追放領域にカードがあるなら1個の代わりに3個置く。 (3),特命の異端審問官の上から運命カウンターを1個取り除く:以下の中から1つ選ぶ; ・対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それを特命の異端審問官が戦場を離れるまで追放する。 ・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。 2/2
2019/02/24(日) 14:14:22
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197 : |
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名も無き者
達人の論駁 (1)(U)(U) インスタント このゲームの間にあなたがコントロールしている呪文がいずれかの呪文を打ち消しているなら、達人の論駁を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2019/02/24(日) 14:15:14
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198 : |
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八三五
生き血啜りの大峨 1BR クリーチャー─オーガ あなたがデーモンをコントロールしている限り、生き血啜りの大峨は先制攻撃と絆魂と接死を持つ。 3/1 ───── 大峨が舞う処、血と炎と黄昏で朱が映える。
(last edited: 2019/02/24(日) 15:39:24)
2019/02/24(日) 15:38:35
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199 : |
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194
ゴブリンの一番槍(赤) クリーチャー-ゴブリン あなたの墓地にあるカードが0枚である限り、ゴブリンの一番槍は+3/+0の修正を受けるとともにトランプルと速攻を持つ。 1/1
2019/02/24(日) 18:05:25
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200 : |
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194
すみません、お題外れ 修正します
血に飢えたゴブリン(赤) クリーチャー-ゴブリン 血に飢えたゴブリンが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手がダメージを受けているなら、血に飢えたゴブリンは+2/+0の修正を受けるとともに速攻を持つ。 1/1
2019/02/24(日) 18:12:01
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201 : |
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名も無き者
未来改変 (2)(U) エンチャント (1)(U):占術1を行う。 (U):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。この能力はあなたがこのターン占術を行っていた場合にのみ起動できる。 FT:未来を知る者のみが、未来が変わったことを知ることができる。
2019/02/24(日) 19:26:25
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202 : |
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名も無き者
竜宮の主、乙姫 (2)(青) 伝説のクリーチャー―マーフォーク 竜宮の主、乙姫は笑顔カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープ開始時、あなたが人間をコントロールしているなら、竜宮の主、乙姫から笑顔カウンターを1個取り除き、カードを1枚引く。 竜宮の主、乙姫からすべての笑顔カウンターが取り除かれたとき、「(T),これを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、能力を持たず1/1であることを除きそれのコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つアーティファクト・トークンを1個生成する。 2/3
2019/02/24(日) 22:02:59
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203 : |
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名も無き者
ギデオンの尖兵 (W)(W) クリーチャー-人間・兵士 先制攻撃 あなたがギデオン・プレインズウォーカーをコントロールしている限り、《》は+1/+1の修整を受けると共に破壊不能を持つ。 2/2
2019/02/24(日) 22:52:50
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204 : |
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名も無き者
潜伏アヌーリッド (緑)(緑) クリーチャー ― カエル・ビースト あなたが島か沼をコントロールしているかぎり、潜伏アヌーリッドは呪禁を持つ。 3/3
2019/02/24(日) 23:39:39
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