484 : |
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名も無き者
徹底的な活用 (4)(B)(G)(U) エンチャント あなたの手札の上限はなくなる。 あなたの手札にある土地でないカードは瞬速を持つ。 各終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。
2018/07/13(金) 08:26:03
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485 : |
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名も無き者
女魔術師の女王 / The Queen of Enchantresses (5)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー・エンチャント - スピリット・ドルイド あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、エンチャントを4個生け贄に捧げることを選んでもよい。 あなたがコントロールするエンチャントとあなたがコントロールするカード名に「女魔術師/Enchantress」を含むパーマネントは破壊不能を持つ。 いずれかのプレイヤーがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。 女魔術師の女王か他のエンチャント1つが戦場に出るたび、カードを1枚引く。 6/6
2018/07/13(金) 10:59:53
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486 : |
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名も無き者
左回りの時計(4)(青)(青) ワールド・エンチャント 最終フェイズと開始フェイズを入れ替える。
2018/07/13(金) 15:10:33
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487 : |
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名も無き者
世界凍結 (4)(青)(青)(青) エンチャント 世界凍結が戦場に出たとき、他のすべての土地でないパーマネントをタップし、それらの上に氷カウンターを2個置く。 土地でないパーマネントは、氷カウンターが2個置かれ、タップした状態で戦場に出る。 氷カウンターが置かれているパーマネントは、「あなたのアップキープ開始時、このカードに置かれている氷カウンターを1個取り除く。」と「このカードはアンタップ・ステップにアンタップせず、起動型能力を起動できない。」を得る。 世界凍結が戦場を離れたとき、すべてのパーマネントの上に置かれている氷カウンターをすべて取り除く。
2018/07/14(土) 00:07:33
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488 : |
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名も無き者
磔刑に処されし者(4)(白)(白) クリーチャー・エンチャント―人間・クレリック 各アップキープの開始時に、すべてのクリーチャーとすべての土地を破壊する。 クリーチャー1体とエンチャント1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパーマネントはターン終了時まで破壊不能を得る。 0/1
FT:審判の日、一人の聖人の贖罪により彼は生を得ることとなった。
2018/07/14(土) 00:28:55
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489 : |
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名も無き者
永劫の行進 (5)(白) エンチャント あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、 あなたはそのカードをオーナーの手札に戻してもよい。
FT:死というタイムリミットがなければ、誰が急ぐというのだろう?
2018/07/14(土) 02:25:51
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490 : |
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名も無き者
カンの落日 (4)(R)(R) エンチャント―英雄譚 Ⅰ,Ⅱ―飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。各対戦相手は白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。 Ⅲ―あなたがコントロールするそれぞれのドラゴンは、すべてのドラゴンでないクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。これにより伝説のクリーチャーにダメージが与えられたとき、それのオーナーはそれを生け贄に捧げる。
2018/07/14(土) 12:09:30
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491 : |
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名も無き者
カンの落日 (4)(R)(R) エンチャント―英雄譚 Ⅰ,Ⅱ―飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。各対戦相手は白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。 Ⅲ―あなたがコントロールするそれぞれのドラゴンは、すべてのドラゴンでないクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。これにより伝説のクリーチャーにダメージが与えられたとき、それのオーナーはそれを生け贄に捧げる。
2018/07/14(土) 12:09:31
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492 : |
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名も無き者
オーナーになってました、訂正します
カンの落日 (4)(R)(R) エンチャント Ⅰ,Ⅱ―飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。各対戦相手は白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。 Ⅲ―あなたがコントロールするそれぞれのドラゴンは、すべてのドラゴンでないクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。これにより伝説のクリーチャーにダメージが与えられたなら、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
2018/07/14(土) 14:39:17
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493 : |
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名も無き者
思考の供出 (4)(黒)(黒)(黒) エンチャント―オーラ エンチャント(対戦相手) エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、またはエンチャントされているプレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2018/07/15(日) 01:36:22
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494 : |
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名も無き者
エムラクールの狂気 (4)(◇)(◇)(◇) 伝説の部族エンチャント ー エルドラージ 全てのクリーチャーは無色のエルドラージである。 あなたがコントロールするエルドラージは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと威迫を持つ。 エムラクールの狂気を生け贄に捧げる:全てのクリーチャーを破壊する。
2018/07/15(日) 02:09:54
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495 : |
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名も無き者
神話の星原 (4)(青)(緑) 伝説のエンチャント 星座―エンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。その後、そのエンチャントと共通の色1色への信心が5以上ある場合、あなたのライブラリーからそのエンチャントと共通の色を持つエンチャント・カードを1枚探し、それを公開し手札に加える。あなたのライブラリーを切りなおす。 あなたのアップキープの開始時、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数である。
FT:人々は夜空を見ながら言った。「不思議」とな。それから私は生まれた。――彼方の神、クルフィックス
2018/07/15(日) 02:13:52
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496 : |
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名も無き者
公認工房の企み (4)(白)(白) エンチャント 各プレイヤーの終了ステップの開始時に、無色の5/5の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたがコントロールする構築物は-4/-4の修正を受けるとともに、他のタイプに加えて霊気装置でもある。
FT:建前は領事府のための工作。実態は改革派の工作。
2018/07/15(日) 02:42:27
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497 : |
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名も無き者
冒険者の宿 (4)(G)(W) エンチャント 冒険者の宿かトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白で警戒を持つ1/1の兵士・クリーチャー・トークンか白で先制攻撃を持つ2/2の騎士・クリーチャー・トークンか緑で到達を持つ2/3のエルフ・クリーチャー・トークンを1体無作為に選んで生成する。
2018/07/15(日) 08:55:35
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498 : |
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八三五
彼方への開口 3WWW エンチャント パーマネント1つがあなたにダメージを与えるたび、それを追放する。 ───── 行きはよいよい。
2018/07/15(日) 11:59:17
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499 : |
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逃亡者
怨嗟の声 (3)(黒)(黒)(黒) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(対戦相手) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。あなたはそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。それは「可能ならば各戦闘でエンチャントされているプレイヤーを攻撃する」を持つ。
2018/07/15(日) 12:08:30
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500 : |
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名も無き者
魂の遺産 (4)(G)(G)(W) エンチャント--オーラ エンチャント(クリーチャー) 魂の遺産が戦場に出たとき、スピリットでもあって防衛を持つことを除きエンチャントされているクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。 エンチャントされたクリーチャーが戦場を離れる場合、あなたは代わりにそれと魂の遺産を追放しても良い。そうした場合、次の終了ステップ開始時にあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがそれよりちょうど1大きいクリーチャーカード1枚を探して戦場に出し、それに魂の遺産をつける。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
2018/07/15(日) 16:23:05
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501 : |
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名も無き者
クローサの原初の地 3GGG 伝説のエンチャント クローサの原初の地が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードをX枚対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、緑の呪禁を持つX/Xのビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 対戦相手1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを2枚引く。
2018/07/15(日) 16:47:37
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502 : |
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名も無き者
実際にありそう
2018/07/15(日) 18:48:37
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503 : |
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名も無き者
支配の王の真髄 (7)(B)(U)(R) エンチャント ─ オーラ エンチャント(いずれかの対戦相手の墓地のクリーチャーかプレインズウォーカー・カード) 支配の王の真髄が戦場に出たとき、エンチャントしているカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。支配の王の真髄はエンチャント能力を失い、同時にエンチャント(支配の王の真髄の能力によって戦場に出たパーマネント)を持つ。その後、そのパーマネントにつける。 支配の王の真髄が戦場から墓地に落ちるたび、エンチャントされていたパーマネントが存在していないならば、それを戦場に戻しても良い。
2018/07/15(日) 18:49:54
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504 : |
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名も無き者
灯の覚醒 (2/緑)(2/緑)(2/緑) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ ― あなたがコントロールするすべての土地を追放する。 Ⅱ ― あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。その中から、土地・カードを最大3枚まで戦場に出す。残りをあなたの墓地に置く。 Ⅲ ― 灯の覚醒により追放されたすべての土地カードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2018/07/15(日) 21:40:58
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505 : |
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名も無き者
ギルドパクト WWUUBBRRGG 伝説のエンチャント 召集 他のすべての多色のパーマネントは破壊不能を持つ。 WUBRG: 呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それを追放する。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。 いずれかの発生源がギルドパクトを破壊するか追放したなら、その発生源のコントローラーはゲームに敗北する。 (状況起因処理による破壊はプレイヤーを敗北させない)
2018/07/15(日) 22:25:25
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506 : |
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横田の倉庫3
決戦のバトルフィールド (4)(白)(黒)(緑) 伝説のエンチャント 《》が戦場に出たとき、統率者でない他のパーマネントを、《》が戦場を離れるまで追放する。 FT:褒美に死をくれてやろう。
2018/07/15(日) 22:54:22
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507 : |
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名も無き者
永遠の統治 (4)(白)(青) 伝説のエンチャント 永遠の統治が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 あなたが統治者である場合、あなたが唱える呪文はそれを唱えるためのコストが(1)少なくなり、対戦相手が唱える呪文はそれを唱えるためのコストが(1)多くなる。 統治者でないプレイヤーは、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。 各ターンの終了時、あなたが統治者でない場合、永遠の統治を生け贄に捧げる。
2018/07/15(日) 23:54:56
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508 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>444 Nishi様 《上書き》 被ったなら。どちらの能力も直接アドバンテージに繋がらないので、追放する意義があるとより良いですね。
>>445様 《アーシャの玉座への集結》 天上の支援。出て来たトークンも高名になりうるので、止まらないとどんどんトークンが出てきて強力です。
>>446様 《三つ子の魂》 100まで。三つぞろい、という感じですね。クリーチャー中心にして爆発的にアドバンテージを取りたい。
>>447様 《原初の泥》 生命の終着。出てくる数が加速度的に増えるのは流石に危うげ。9マナと超重量級なら許されるでしょうか。
>>448様 《落地成根》 地道にコツコツ。この強化幅だと6マナにしてはやや寂しげですね。カウンター載せてもいいかも。
>>449様 《王神の試練》 刻来たれり。アモンケットらしさがかなり色濃く出ていますね。ルーティングもサイクリングと見れます。
>>450様 《幽霊議員の加護》 ライフを吸い付くせ。能力をうまく機能させるには戦闘以外でのドレインが大事ですね。強請はよく合います。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/07/16(月) 20:55:48)
2018/07/16(月) 00:00:40
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509 : |
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わど
今回のお題は『重エンチャント』でした。
[入賞] >>460様 《追憶の地》 使った呪文が帰ってくる。基本的に回顧呪文はそれを持たないものより2マナ程重くなることが多いので、回顧を与えるのは非常に強力な能力ですね。土地が使い捨てになることで無限のリソースに繋がりづらくなっている点も個人的には好評価です。使いたくなるロマンにあふれていますね。
>>471様 《リヴァイアサンの陰影》 全て水没せよ。超重量級族霊鎧ですね。修整値もさることながら、《血染めの月》を彷彿とさせる土地タイプ変更能力が強力です。タイプ変更は青の領分なのであまり違和感もありませんね。島渡りを持つ関係でほぼアンブロッカブルになるのも嬉しいところ。まさにフィニッシャーです。
>>492様 《カンの落日》 Khanfall。ドラゴンと人間の対立を描く英雄譚ですね。第一章・第二章は《狩り立てられたドラゴン》を彷彿とさせますが、そこからの全体火力がまた強烈。伝説のクリーチャーを一掃する能力がやや赤の範疇を逸脱しているようにも見えますが、フレーバーを重視するならこうなるのかな、という印象です。
[大賞] >>451様 《全能》 望めば、手に入る。ライフと引き換えに各対戦相手のライブラリトップを盗めるカードです。マナ・コストは払う必要がありますが、「手札にあるかのように」プレイできることで、《全知》との組み合わせを意識していることが伺えます。実際に機能するか、というと微妙なところな気がしますが。ともあれ、スーパー《ヨーグモスの取り引き》とも言える性能で、得られるアドバンテージは莫大なものになりますね。《全知》を強く意識したフレーバーテキストも素晴らしい。実にニコル・ボーラス卿らしい傲慢さに溢れていると感じます。総じて、性能・フレーバー面ともに大変魅力的に仕上がっていると感じます。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/07/16(月) 20:55:50
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510 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『つけるカード』 《火と氷の剣》《驚異的成長》のように、何かにつけることができるカード、つまり装備品、オーラ、城塞などのカードを募集いたします。オーラなどに変じることのできるカードも可とします。 締め切りは7/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2018/07/16(月) 21:57:27)
2018/07/16(月) 21:56:47
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511 : |
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名も無き者
火と氷のリシド(1)(赤)(青) クリーチャー — リシド(Licid) (1)(赤)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。火と氷のリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(赤)(青)を支払うことで終わらせてもよい。 エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火と氷のリシドはそれに2点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。
2/2
2018/07/16(月) 22:04:57
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512 : |
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名も無き者
飢餓の呪い (2)(黒) エンチャント ― オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を生け贄に捧げ、2点のライフを得る。 ・2点のライフを失う。
2018/07/16(月) 22:36:38
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513 : |
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名も無き者
改心 1UW エンチャント オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは攻撃やブロックに参加できない。
2018/07/16(月) 23:40:35
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514 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
聖剣の本質、ミーナ (2)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー--ミーナ [+2]:あなたの次のターンまで、聖剣の本質、ミーナは装備(0)と破壊不能と「装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を持つとともに飛行と破壊不能を得る。」を持つアーティファクト・装備品になる。(プレインズウォーカーでない間は、聖剣の本質、ミーナは忠誠度を失わない。) [0]:あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードかプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [-2]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と、「あなたがコントロールするプレインズウォーカーは忠誠カウンターが追加で1個載った状態で戦場に出る。」を持つ紋章を得る。 <2>
装備品になれるプレインズウォーカーという感じで考えてみました。
2018/07/17(火) 00:20:39
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515 : |
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名も無き者
理由なき扇動の呪い (2)(赤)(赤) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、すべての能力を失うとともに速攻とトランプルと「このクリーチャーは可能なら各戦闘で攻撃する。」を持つ基本のパワーとタフネスが3/1の人間・クリーチャーになる。 エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、理由なき扇動の呪いを墓地から戦場に戻す。
~を乗っ取って混乱させる。ってテキストにしたかったかも
2018/07/17(火) 00:22:48
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516 : |
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肉じゃが
《過去からの報復》 (白/青) エンチャント - オーラ エンチャント(対戦相手) 過去からの報復が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。そのカードを追放する。過去からの報復が戦場に出ているかぎり、エンチャントされているプレイヤーはそのカードと同じ名前を持つ呪文を唱えることができない。 (青/黒), 過去からの報復を生け贄に捧げる : あなたは過去からの報復によって追放されているカードを唱えてもよい。あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
(last edited: 2018/07/17(火) 09:12:21)
2018/07/17(火) 00:31:59
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517 : |
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名も無き者
サテュロスの狂信者(R) クリーチャー・エンチャント サテュロス 授与(1)(R)(R) 〜を生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それに〜のパワーと等しい点数のダメージを与える。 エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修正を受けると共に、「このクリーチャーを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それにこのクリーチャーのパワーと等しい点数のダメージを与える。」を持つ。 1/1
2018/07/17(火) 00:37:12
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名も無き者
サテュロスの狂信者(R) クリーチャー・エンチャント サテュロス 授与(1)(R)(R) 〜を生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それに〜のパワーと等しい点数のダメージを与える。 エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修正を受けると共に、「このクリーチャーを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それにこのクリーチャーのパワーと等しい点数のダメージを与える。」を持つ。 1/1
2018/07/17(火) 00:37:13
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519 : |
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名も無き者
深刻な行き違い (1)(B/U) エンチャント-オーラ エンチャント(プレインズウォーカー) 深刻な行き違いがエンチャントされているパーマネントを除き、忠誠カウンターを置くことで起動する能力は起動できない。 FT:プレインズウォーカー夫妻の喧嘩は"氷河期の災厄"でも食えやしない
2018/07/17(火) 01:18:27
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520 : |
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名も無き者
うざい悪鬼 (2)(赤) クリーチャー―デビル 速攻 (1)(赤):ほかのクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までこれはエンチャント(クリーチャーかアーティファクト)を持つエンチャントになり、そのクリーチャーにつける。これを対象としている呪文や能力の対象を、これがつけられているクリーチャーに変更する。 授与 3/3
―おい、あの野郎はどこだ!…俺の背中にいるだと?ちくしょう!
授与はこれがクリーチャーについていない時の処理を簡略化するためにつけたもので、コストが存在しないので手札からオーラとして唱えることは通常できません(補足)
2018/07/17(火) 01:48:18
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521 : |
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名も無き者
電結の寄生ユニット (2) アーティファクト - 装備品 接合2 装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これはターン終了時まで無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャーになり、装備を失う。 装備(1)
2018/07/17(火) 04:03:15
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522 : |
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名も無き者
ミシュラの改造道具 (3) 伝説のアーティファクト — 城砦(Fortification) 城砦化している土地は破壊不能と警戒を持つ2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーである。それは土地でもある。 城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに(C)(C)(C)を加える。 (1):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。 城砦化(3)
2018/07/17(火) 10:19:58
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523 : |
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名も無き者
色盲の呪い (2)(青) エンチャント ― オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) 色盲の呪いがプレイヤーにつけられたとき、そのプレイヤーは基本土地タイプを1つ選ぶ。 エンチャントされているプレイヤーのコントロールする基本でない土地は選ばれた基本土地タイプである。
――――――――――――――――――――――― 彼は赤が好きだったが、すべてが赤く染まることを望んだことは一度も無かった。
2018/07/17(火) 14:00:29
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名も無き者
Curse of the FireDemon / 炎悪魔の呪い (2)(R)(R)(B)(B) エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは、飛行とトランプルを持つ6/6の黒と赤のデーモンである。 あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《Curse of the Fire Penguin》のリメイク
2018/07/17(火) 14:38:28
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525 : |
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名も無き者
集団戦術 (3)(G)(W) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つあなたがコントロールする他の各クリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルを持つ。
2018/07/17(火) 16:30:16
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526 : |
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名も無き者
浸食強化 (緑)(黒) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 各アップキープの開始時に、浸食強化はエンチャントされているクリーチャーと、あなたに1点のダメージを与える。
「耐えねばならぬのです。あなたがより力を得たいと願うのならば。」
2018/07/17(火) 17:47:12
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527 : |
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名も無き者
黄金夜の双刃 (4) 伝説のアーティファクト ― 装備品 黄金夜の双刃がクリーチャーに装備されているかぎり、これは破壊不能を持つ。 装備しているクリーチャーがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。 装備しているクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。 装備 (3) FT:天使が堕ちても、その気高い魂は残り続ける。
2018/07/17(火) 21:15:21
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528 : |
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名も無き者
執拗な怨念 (黒)(黒)(黒) クリーチャー — ナイトメア・シェイド シャドー 執拗な怨念が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。 (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒):あなたの墓地から執拗な怨念を変身させた状態で戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/1
怨霊憑依 〔黒〕エンチャント―オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは、各終了ステップの開始時に手札を捨てる。
2018/07/17(火) 22:20:10
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529 : |
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名も無き者
三つ子の知恵 (W)(U)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャーかアーティファクトか土地) エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。 エンチャントされているアーティファクトは各プレイヤーのアンタップ・ステップの間にアンタップする。 エンチャントされている土地は破壊不能を持つ。
2018/07/17(火) 22:51:11
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530 : |
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名も無き者
風見の洞察 (青) エンチャント―オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは占術1を行う。エンチャントされているプレイヤーが、他に2つ以上のエンチャントをエンチャントされている場合、(2)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2018/07/18(水) 01:06:14
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531 : |
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八三五
造反 3UB エンチャント—オーラ エンチャント(プレインズウォーカー) あなたは、エンチャントされているプレインズウォーカーをコントロールする。 ───── プレインズウォーカーの正気の度合いは判断が難しい。
(last edited: 2018/07/18(水) 01:35:35)
2018/07/18(水) 01:35:14
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532 : |
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名も無き者
入れ替わり (4)(U) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはそのクリーチャーのコントローラーのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探しもよい。そうした場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2018/07/18(水) 04:44:30
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533 : |
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名も無き者
ディミーアの抜け道 4 アーティファクト 城砦 城砦化している土地は「2.t:青か黒であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない」を持つ。 城砦化 あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。
2018/07/18(水) 07:53:29
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534 : |
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名も無き者
豊潤な活性化 (2)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、エンチャントされている土地をアンタップする。
2018/07/18(水) 08:41:03
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535 : |
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名も無き者
思考の沸騰(1)(青)(赤) エンチャント(エンチャント) 思考の沸騰は、エンチャントにエンチャントしているエンチャントのみ対象にできる。 各アップキープの開始時に、これがエンチャントしているエンチャントがエンチャントしているエンチャントのコピーを1つ生成する。その後、これがエンチャントしているエンチャントのコピーを1つ生成し、新たな対象に付けても良い。 これがエンチャントしているエンチャントか、これがエンチャントしているエンチャントがエンチャントしているエンチャントのいずれかが戦場を離れるとき、かわりにこれを生け贄に捧げる。
2018/07/18(水) 10:37:41
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536 : |
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名も無き者
せっかちでかんしゃく持ち (R)(R) エンチャントーオーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。 せっかちでかんしゃく持ちが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2018/07/18(水) 13:59:36
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537 : |
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名も無き者
専守の宣言(1)(白) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは防衛と絆魂を持つ。 (3)(白):あなたの墓地から専守の宣言をあなたの手札に戻す。
天界の宣言(1)(青) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 エンチャントされているクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーをブロックできない。 (3)(青):あなたの墓地から天界の宣言をあなたの手札に戻す。
残虐の宣言(1)(黒) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。 エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに2点のダメージを与える」を持つ。 (3)(黒):あなたの墓地から天界の宣言をあなたの手札に戻す。
突撃の宣言(1)(赤) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。 エンチャントされているクリーチャーは可能ならば各戦闘で攻撃する。 (3)(赤):あなたの墓地から天界の宣言をあなたの手札に戻す。
神秘の宣言(1)(緑) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 エンチャントされているクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。 (3)(緑):あなたの墓地から神秘の宣言をあなたの手札に戻す。
2018/07/18(水) 21:03:11
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538 : |
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名も無き者
幽愁暗恨(1)(B)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/0の修正を受けるとともにトランプルを得る。 幽愁暗恨を手札に戻す:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
2018/07/18(水) 21:28:51
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539 : |
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名も無き者
大振りな金砕棒(3) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに、すべての能力を失う。 装備(3)
2018/07/18(水) 21:52:40
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540 : |
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名も無き者
天界の雫 (1)(W) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは絆魂を持つ。 オーラ交換(2)(W)
2018/07/19(木) 00:46:06
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541 : |
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ESP
遅行の呪い (1)(青)(青)(青)(青) エンチャント — オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーが呪文を唱えた時、変わりにその呪文をフェイズ状況、コストの支払い状況を記録した上で追放する。次のエンチャントされているプレイヤーの各フェイズ開始時に追放された同フェイズが記録された呪文をコストの支払い状況を適用したうえでプレイする。
FT:――あれ――声が―――遅れて――――聞こえて―――くるよ
(last edited: 2018/07/19(木) 12:29:05)
2018/07/19(木) 03:47:00
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542 : |
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名も無き者
限界突破 (1)(赤)(赤) エンチャント―オーラ エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー) あなたは、限界突破をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときに限界突破を唱えた場合、次の終了ステップの開始時に限界突破を生け贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにその2倍のダメージを与える。 限界突破が戦場を離れたとき、エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる。あなたはこれにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しいダメージを受ける。
2018/07/19(木) 04:23:06
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543 : |
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名も無き者
与えられた猶予 (白) エンチャント―オーラ エンチャント(パーマネントかプレイヤー) 瞬速 エンチャントされているパーマネントかプレイヤーにダメージが与えられる場合、代わりにそれと同じ数の猶予カウンターをエンチャントされているパーマネントかプレイヤーに置く。 各ターンのクリンナップ・ステップの開始時、エンチャントされているパーマネントかプレイヤーの上からすべての猶予カウンターを取り除く。与えられた猶予は、エンチャントされているパーマネントかプレイヤーにこれにより取り除かれた猶予カウンターと同じ点数のダメージを与える。
FT:その少しの猶予は懺悔のために与えられる。
2018/07/19(木) 05:49:32
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544 : |
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名も無き者
大泥棒、ダク (2)(U)(R) 伝説のプレインズウォーカー ー ダク [+1]カードを3枚引き、その後プレインズウォーカー・カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚無作為に選んで捨てる。 [-3]タップ状態のアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 [-6]パーマネント1つを対象とする。大泥棒、ダクが戦場に出ている場合、大泥棒、ダクはすべての能力を失い、「あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする」、「(U)(R): 大泥棒、ダクをそのオーナーの手札に戻す」を持つエンチャント(パーマネント)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのパーマネントにつけると共に、大泥棒、ダクに乗っているすべてのカウンターを取り除き、つけられているすべてのカードを追放する。 <4>
2018/07/19(木) 08:38:16
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545 : |
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543
このままだと、ただダメージに無敵になるだけだったので修正します。
与えられた猶予 (白) エンチャント―オーラ エンチャント(パーマネントかプレイヤー) 瞬速 エンチャントされているパーマネントかプレイヤーに戦闘ダメージが与えられる場合、代わりにそれと同じ数の猶予カウンターをエンチャントされているパーマネントかプレイヤーに置く。 各ターンのクリンナップ・ステップの開始時、エンチャントされているパーマネントかプレイヤーの上からすべての猶予カウンターを取り除く。与えられた猶予は、エンチャントされているパーマネントかプレイヤーにこれにより取り除かれた猶予カウンターと同じ点数のダメージを与える。
FT:その少しの猶予は懺悔のために与えられる。
2018/07/19(木) 15:01:51
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546 : |
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名も無き者
邪仙の施し (2)(黒) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
FT:「そんなに怯えなくても大丈夫よ。痛みなんてすぐ無くなるから」
2018/07/19(木) 15:18:48
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547 : |
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名も無き者
龍秩序の序編 (3)(R)(G)(W) エンチャント ─ オーラ エンチャント(対戦相手) エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは、あなたの各対戦相手につき1体、4/4の赤と緑と白である飛行を持つドラゴントークンを戦場に出す。そのトークンは対応したプレイヤーにしか攻撃できない。 ~が戦場を離れるか、エンチャントされているプレイヤーが敗北する場合、代わりに、その前に~が戦場に出した各トークンにつき、1体あなたは4/4の赤と緑と白である飛行を持つドラゴントークンを戦場に出す。
2018/07/19(木) 17:57:18
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548 : |
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名も無き者
冒涜的なタトゥー(1)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒のならずものである。 憑依 冒涜的なタトゥーが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/-3の修整を受けるとともに、それの他の色とタイプに加えて黒のならずものである。
2018/07/19(木) 22:15:32
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549 : |
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名も無き者
奥義の封印 (黒)(黒) エンチャント ─ オーラ エンチャント(紋章) エンチャントされている紋章はすべての能力を失う。
FT:それが「とっておき」かね? ─ ニコル・ボーラス
エンチャントの対象が「オブジェクト」と書かれていたのでルール的にはセーフのはず…
2018/07/20(金) 03:36:46
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550 : |
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名も無き者
聖者の戒め (白)(白) エンチャント―オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは、ライフを支払うことができず、クリーチャーを生け贄に捧げることができず、呪文や能力によって手札を捨てることができない。
FT:信心深い者にとっては恩寵。悪心深い者にとっては拘束。
2018/07/20(金) 04:10:05
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551 : |
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名も無き者
地脈との親和 (1)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(エンチャントではないパーマネント) エンチャントされているパーマネントは「(T):好きな色のマナ1点を加える。あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
2018/07/20(金) 09:10:48
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552 : |
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名も無き者
イロアスのフェニックス (2)(赤)(白) クリーチャー・エンチャント―フェニックス 飛行 あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 イロアスのフェニックスが死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。その後、イロアスのフェニックスを変身させた状態で戦場に戻し、そのクリーチャーにつける。 3/1 ―――― 使命を帯びた復活 [赤/白] エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは破壊不能と高名1を持ち、他のタイプに加えてエンチャントでもある。 エンチャントされているクリーチャーが高名になったとき、使命を帯びた復活をはずし、変身させる。
「エンチャントでもある」はほぼフレイバーテキストですが… ニクスみのある復活が気に入ったので残してます
2018/07/20(金) 14:50:28
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553 : |
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名も無き者
生命の力 (G) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2018/07/20(金) 15:26:27
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554 : |
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名も無き者
守備隊の心得 (白)(白) エンチャント あなたはこの呪文を、エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)を持つオーラ呪文として唱えてもよい。 これがエンチャントされていない、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーは「あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。」を持つ。
FT:堅牢な守護には必ず要がある、そこを狙うべし ─ 戦術教本 第三章「市街戦の心得」より
2018/07/21(土) 02:50:11
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555 : |
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名も無き者
甲鱗の呪い (7)(緑) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、そのプレイヤーを攻撃しているクリーチャーはターン終了時まですべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが7/6の緑のワームになる。
FT:あれが来る音だ…かすかな音だが私には分かるんだ! - ワーム恐れの狂人
(7)(青)でワーム・イリュージョンにする方が精神病っぽかったかなぁ…結局甲鱗コストにしたけど
2018/07/21(土) 09:05:53
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556 : |
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名も無き者
霊気精製 (1)(G)(U) エンチャント ― オーラ エンチャント(プレイヤーかパーマネント) 各アップキープの開始時に、エンチャントされているプレイヤーやパーマネントが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。 FT:カラデシュの霊気は絶えず循環している。
2018/07/21(土) 10:02:15
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557 : |
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名も無き者
不吉の斧 1B アーティファクト・エンチャント ー 装備品 あなたのアップキープの開始時に、不吉の斧が装備されていないなら、あなたはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 装備されているクリーチャーは+4/-4の修整を受ける。あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。(不吉の斧が装備されていないなら、あなたがコントロールするすべての黒のクリーチャーが修整を受ける) 装備(4)
2018/07/21(土) 23:25:27
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558 : |
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名も無き者
聖堂の守護印 (3) 装備しているクリーチャーは、+1/+4の修正を受ける。 (0):装備しているクリーチャーを対象とする。聖堂の守護印はターン終了時まで防衛と「(1):単一の対象を持つ呪文や能力1つを対象とし、その対象を聖堂の守護印に変更する。」を持つ白の1/4のスピリット・クリーチャーになる。このターン、対象のクリーチャーが破壊される場合、代わりに聖堂の守護印を破壊する。この能力は聖堂の守護印が装備されているときのみ起動できる。 装備(2)
2018/07/22(日) 00:06:01
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559 : |
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名も無き者
魔力の消耗 (1)(U)(U) エンチャント--オーラ 瞬速 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「(T):呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがこのクリーチャーのタフネス以下である場合、それを打ち消す。」を持つ。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (2)(U): 魔力の消耗をオーナーの手札に戻す。
2018/07/22(日) 01:09:06
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560 : |
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名も無き者
鼓舞する観衆 (W) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1修整と先制攻撃を得る。 エンチャントされたクリーチャーが攻撃するたび、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 エンチャントされたクリーチャーが戦場を離れた時、《》を墓地に置く代わりに、《》を変身する。
FT:その声援が彼を英雄へと成長させた。 ―――――――――――――――――――――――――――――― 英雄を継ぎし者 [W]クリーチャー ― 人間・兵士 先制攻撃 1/1
FT:英雄の背中を追うだけだった少年が、今彼の遺志を継ぐ
2018/07/22(日) 01:54:11
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561 : |
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名も無き者
過充電 (青)(赤) エンチャント―オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは(E)を得るとともに1点のダメージを受ける。 (E)(E)(E):エンチャントされているプレイヤーはカードを1枚引く。この能力はエンチャントされているプレイヤーのみ起動できる。
2018/07/22(日) 03:01:25
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562 : |
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名も無き者
獰猛化 (5)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速、探査 エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
2018/07/22(日) 07:49:11
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563 : |
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名も無き者
著作権の行使 (2)(W) エンチャント―オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーはコピーをすることができない。
2018/07/22(日) 09:50:19
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564 : |
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名も無き者
貪食の剣 (1) アーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーは+3/-1の修正を受ける。 装備しているクリーチャーが死亡する度、あなたは4点のライフを失う。 (6):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に戻し、これをつける。 装備(1)
2018/07/22(日) 20:59:14
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565 : |
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名も無き者
強靭な生命力 (3)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を持つ。 エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
2018/07/22(日) 21:03:38
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566 : |
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名も無き者
思念の武具 (1)(青)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) 刻印 ― 思念の武具が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 思念の武具は、それにより追放されたカードの装備以外の能力を持つ。
2018/07/22(日) 22:28:45
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567 : |
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名も無き者
存在の歪曲 (3)(青)(青) エンチャント ― オーラ 欠色 エンチャント(パーマネント) あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。 エンチャントされているパーマネントはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスがそれの点数で見たマナ・コストに等しい無色のエルドラージ・クリーチャーである。
2018/07/22(日) 22:41:16
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568 : |
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名も無き者
怨霊化 (2)(B)(B) エンチャント — オーラ エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード) 怨霊化が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャー・カードと同じ名前のクリーチャーをあなたがコントロールしていない場合、1/1であることと、それの他のタイプに加えてスピリットであることと、飛行を持つことを除き、エンチャントされているクリーチャー・カードのコピーであるトークンを1体生成する。 FT「どうやら恨みもないのに、ここにこんなふうに呼ばれたことを恨んでいるみたい」
2018/07/22(日) 22:53:08
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569 : |
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善乱
謀られた偶像 (1)(W) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは呪禁と破壊不能とプロテクションを失うとともに、それらを持つことも得ることもできない。(このカードは対戦相手のコントロールする呪禁を持つクリーチャーや、プロテクション(白)などを持つクリーチャーを対象にして唱えることは出来ない) エンチャントされているクリーチャーのコントローラーはゲームに敗北することはなく、その対戦相手はゲームに勝利することはない。
(last edited: 2018/07/22(日) 22:58:57)
2018/07/22(日) 22:54:26
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570 : |
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566
大事なことが抜けていたので修正します
思念の武具 (1)(青)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) 刻印 ― 思念の武具が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 思念の武具は、それにより追放されたカードの装備以外の能力を持つ。 (その能力がそのカードの名前を用いている場合、代わりにこのエンチャントの名前を用いる。)
2018/07/22(日) 23:14:12
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571 : |
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名も無き者
放粉痢の加護 (2)(白)(白) エンチャント - オーラ エンチャント(基本平地) 放粉痢の加護にエンチャントされていない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。
2018/07/22(日) 23:41:15
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572 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>511様 《火と氷のリシド》 懐かしの。青赤の役割に外れるプロテクションを失ったものの、サボタージュ能力の強さは未だ健在ですね。
>>512様 《飢餓の呪い》 絶え間ない食餌。選択肢が相手にあるのが辛いですが、フレーバーには実に優れていますね。
>>513様 《改心》 平穏と改悛と。入賞作につき詳細は>>573にて!
>>514 Nishi様 《聖剣の本質、ミーナ》 次元渡りの聖剣。装備先を自力で調達でき、魅力的ですね。ソーサリーのPW除去を受けづらいのも嬉しい。
>>515様 《理由なき扇動の呪い》 変容。能力没収やP/T変動など、かなり青っぽい能力が多いですね。戦場に戻ってくるのも強力です。
>>516 肉じゃが様 《過去からの報復》 掣肘。なるほどな混成カードですね。個人的には本体コストは(白/黒)かな、という気もしますが。
>>518様 《サテュロスの狂信者》 ドスン。生け贄に捧げたあとで自身が残るのが嬉しいですね。1ダメージでも活躍の瞬間は多そう。
>>519様 《深刻な行き違い》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/07/23(月) 20:40:24)
2018/07/23(月) 00:00:37
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573 : |
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わど
今回のお題は『つけるカード』でした。
[入賞] >>526様 《浸食強化》 恨み忘れず。《キノコザウルス》的成長能力に自傷能力を加えたオーラです。結果的に《強制順応》にも近い性能になっています。激昂能力との兼ね合いを考えるなら赤緑の多色の方がふさわしくも思えますが、「力のためにいかなる犠牲でも払う」という黒のフレーバーにはピッタリですね。
>>527様 《黄金夜の双刃》 信念は死せず。《黄金夜の刃、ギセラ》を思い出させる装備品です。パワー・タフネスが実質倍になることで戦闘を一気に有利に進めます。二段攻撃などと複合できるのが魅力的ですね。破壊不能が一瞬装備先に付くように見えました。紛らわしいし、ギセラらしくもないので削ってもいいかも?
>>556様 《霊気精製》 カウンターの増産。「プレイヤーまたはパーマネント」と、つけられる範囲の広いオーラですね。応用性は非常に高く、フレーバー通りのエメルギー確保から忠誠度の水増し・クリーチャーのパンプアップまで幅広くこなします。ターンをかけるほど強力なので、そういう意味ではコントロール向きかも。
[大賞] >>513様 《改心》 悔い改めなさい。なかなかトリッキーな擬似除去です。《平和な心》効果を付けることで通常のコントロール奪取より大幅にコストを下げることに成功していますね。実際、戦闘に参加できないのではコントロール奪取の意味は大きく減ずるので、納得のコスト設定ではあります。できれば有力なシステムクリーチャーにエンチャントしたいところですね。副次的な効果として、割られたそのターンは召喚酔いの影響で攻撃に参加できません。結果的に割られた時の被害も抑えやすくなっているのが興味深いところです。シンプルですが、思いもよらない組み合わせが魅力的な相互作用を生んでいると感じた一枚です。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/07/23(月) 20:40:26
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574 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『クリーチャーを破壊するカード』増刊号Part17、>22様のリクエストを採用させていただきます。 《恐怖》《貪欲なチュパカブラ》のように、クリーチャーを破壊する能力を持つカードを募集いたします。キーワード処理「破壊」を用いてください。接死などを用いた「致死ダメージを与えるカード」は不可とします。 締め切りは7/29(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2018/07/23(月) 20:40:44
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575 : |
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名も無き者
無作法な一撃 (1)(B) インスタント 各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをそれぞれ1体ずつ対象とし、それらを破壊する。
2018/07/23(月) 22:18:03
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576 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
人喰らい (3)(黒) クリーチャー--デーモン 威迫 人喰らいが戦場に出た時、人間一体を対象とし、それを破壊する。 FT:天使が彼の手に余るようになった為、代わりのものを探すことにした。 5/3
「5色人間」の対策になりそうでならない、 みたいなポジションを狙ってみました。
2018/07/23(月) 23:12:17
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577 : |
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名も無き者
霧の源 (3)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。 エンチャントされているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このクリーチャーを破壊する。」を持つ。 変異(1)(U)(U)
2018/07/24(火) 00:35:00
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578 : |
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名も無き者
剣を喉に (B) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのパワーに等しい値のライフを失う。
2018/07/24(火) 00:40:21
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579 : |
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名も無き者
アヴァシンの浄化 (4)(W)(W) ソーサリー 天使・クリーチャーを最大1体まで選ぶ。残りのクリーチャーを破壊する。 ――――――――――――――― 「そなた達の魂はより高潔になって私の下に生まれ変わるでしょう。悲しむ必要はありません。」 ――大天使アヴァシン
2018/07/24(火) 01:49:22
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580 : |
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名も無き者
寛大な勧告 (1)(黒)(黒) インスタント 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げることを選んでもよい。そうした場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。そうしなかった場合、対戦相手がコントロールしている他のすべてのクリーチャーを破壊する。
FT:君が犠牲になるか、君だけが生き残るのか、選びたまえ。
2018/07/24(火) 05:31:46
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581 : |
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名も無き者
蛇に睨まれた蛙 (1)(青) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とし、それらを破壊する。それらは再生できない。あなたは青の1/1のカエル・クリーチャー・トークンを1体生成し、後者のコントローラーは緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:『蛇に睨まれた蛙』だって? 蛇も蛙に睨まれて動けねぇよ!
2018/07/24(火) 06:04:57
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582 : |
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名も無き者
奴隷酷使 (赤)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。終了ステップ開始時にそれを破壊する。 FT:「一生働け。」
2018/07/24(火) 06:20:22
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583 : |
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名も無き者
苦悶の夢、アショク (1)(U)(U)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカー-アショク +3:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を追放する。その後追放した枚数と同じ枚数のカードを引き、それらを公開する。 -2:タフネスが2以下の伝説でないクリーチャーを全て破壊する。その後、破壊したクリーチャーの数と同じ数の、防衛と飛行を持つ黒の1/1のナイトメアクリーチャー・トークンをあなたのコントロール下で戦場に出す。 -14:あなたは「あなたとあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を持つ」を持つ紋章を得る。 4
2018/07/24(火) 06:25:47
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