[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-11]...
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わど
まずは全カード評価から。
>>867様 《栄誉の勲章》 高名なる名乗り。複数の高名が同時に誘発しても最初に解決されたもの以外は意味をなさないので注意。
>>869 ESP様 《大喰らいのリビングアーマー》 呪われし鎧。設置コストは軽めなので、破壊不能持ちの生物に付けてやるといい感じですね。
>>870様 《呪われた神具》 人を呪わば。破格のスペックですが、ダメージ反射が痛い。絆魂などでなんとかライフロスを抑えたいですね。
>>872 Nishi様 《ジンのランプ》 ランプに願いを。このコストで5/5飛行はまさに破格。なんらかの制約はあって然るべきな気がします。
>>873様 《波紋の槍》 攻撃時かはたまた。やはり果敢との相性が良さそうです。装備品で果敢が誘発するのも良いシナジーですね。
>>874様 《魂の外殻》 最後の命。装備能力のない変わり種ですね。バニラとはいえ5/5のサイズは脅威として信頼が置けそうです。
>>875様 《霊化の衣》 一方通行の霊体化。強引にダメージレースを挑みにいけますね。サボタージュ能力も実に強力です。
>>876様 《幻影の剣》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/05/07(月) 22:53:17)
2018/05/07(月) 00:01:39
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わど
今回のお題は『装備品』でした。
[入賞] >>884様 《ゾンビの腕》 振り回してよし、取り付けてよし。基本性能は本体コストが1マナ重い《骨断ちの矛槍》。軽めのコストでサイズを大きく底上げしてくれる、頼もしいスペックです。その上でゾンビには付属パーツとして取り付けられる能力がおまけで付いています。つぎはぎのゾンビらしい、フレーバーに溢れた一枚ですね。
>>897様 《持てる|》 Unstableの香り。宿主を装備品化させる、という強烈なインパクトを残す性能です。銀枠らしい破天荒さだと言えるでしょう。持ち手とそれを持つ手が描かれたイラストが容易にイメージできます。部族・アーティファクトならクリーチャー・タイプを持つことも何もおかしくないですね!
>>901様 《繁栄の仮面//繁栄の神、サカリ》《飛瀑の仮面//飛瀑の神、ハノメ》《黄泉の仮面//黄泉の神、オワイ》《浄化の仮面//浄化の神、カガリ》《豊穣の仮面//豊穣の神、ニナメ》 神の存在をその身に下ろして。仮面を被り、神になるというのは宗教的な儀式としてかなりそれっぽいですね。非常に芳醇なフレーバーを持つカードだと感じます。裏面のコピーとする、という処理が何となく怪しげですが、そのマイナスイメージを跳ね除けるだけの魅力を備えた一枚です。
[大賞] >>915様 《自律飛行ユニット》 機体よ起動せよ。装備品としての性能は《ニューロックの滑空翼》あるいは《継ぎ当ての翼》で、いくらか替えのきく性能であるとも言えるでしょう。これをユニークな存在にしているのは《平和歩きの巨像》の系譜を継ぐ機体のクリーチャー化能力です。《領事府の弩級艦》との組み合わせは実に魅力的で、重い搭乗コストを踏み倒した上で欠けていた回避能力をも補う、まさしく理想の組み合わせ。これを一つ軸に据えたデッキを組みたくなります。なんとなく近未来感の漂うカード名ですが、機体を搭乗員なくして動かす、という挙動にはなかなか似合ったものではないでしょうか。決して派手ではないものの、Pickerの琴線に触れた一枚でした。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/05/07(月) 22:53:19
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