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2024/04/26(金) 05:44:14

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-11]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(5/14~5/20):『カード名が漢字一文字のカード』(>>971-

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http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
(last edited: 2018/05/14(月) 22:47:13) 2017/12/11(月) 23:50:41

483 :
わど
まずは全カード評価から。

>>434様 《希薄な存在》
トークン化。cip倍加とも取れますね。バウンスを完全除去にできる青と相性が良いかもしれません。

>>435様 《魔法の仕立て屋》
誂えた護り。入賞作につき詳細は>>484にて!

>>436様 《ケイラメトラの祝福》
ニクスの領土。2マナ分の加速ですね。土地・エンチャントの実装手段として実にそれっぽいなと感じます。

>>437様 《炎の復讐の永遠衆》
焼き払え。永遠するとプレイヤーとクリーチャー双方にダメージが飛ぶのですね。居住と合わせたくなります。

>>438様 《瘴気の魔女》
ブードゥー流の作り変え。ブロッカー性能も高いので、特命するかを悩めるいいデザインな気がしますね。

>>439 Nishi様 《天使の高潔》
空から舞い降りて。《強打》《鑽火の輝き》の関係を見るに適正コストは2か3マナくらいに思えます。

>>440 ESP様 《伝播する終焉》
そして魂だけが残る。リセットとして完全ではないものの、3マナという軽さは大きな強みになりそうです。

>>441>>457様 《反響音》
メトロ・ノーム。フラッシュバック・コストにはわかりやすさのために「他の」の一文が欲しくなります。

>>442様 《沼男の落雷》
とある思考実験。擬似ブリンクですね。応用範囲の広さがウリですが、個人的には青の領分に思えます。

>>443様 《偶像崇拝》
布教。古き銀枠の香りを感じます。有名人と《突撃陣形》を合わせると……《不屈の古樹》ですねこれ。

>>444様 《多相の戦士の奥義》
鏡写しの。相手依存が大きいですが、あわよくばデカブツを狙っていけるのにはロマンがありますね。

>>445様 《姿隠し》
隠れ蓑術。自身のサイズはそこそこくらいですが、先置きしておける除去耐性は頼もしいですね。

>>446 肉じゃが様 《内通者》
本体はもらった。エターナルでの活躍を見据えたのかコストの軽さが目立つ強力なカードです。

>>447様 《聖なる懐胎》
ライフの先払い。死亡以外でトークンが出ないので、追放除去などを受けないよう立ち回りたいですね。

>>448>>449様 《群体変容》
野生解放。全体強化と見ることができそうです。トークン横並べ手段と合わせて使う形になりそう。

>>450様 《基本無料》《明日への投資》
ガチャガチャ。割と銀枠の香りを感じます。しかし、0マナ無色のソーサリーはまた珍しいですね。

>>451様 《精神術師の分身》
幻影の増殖。とにかく脆いですが、反復まで持つのが嬉しいですね。マイナス能力が優秀なPWを増やしたい。

>>452様 《Gの巣窟》
黒光りするアレ。トークン生成としては少々重いですが、どちらの生物が死んでもいいのは強そうです。

>>453様 《二重の咆哮》
二倍殴れ。重い分強力な効果ですね。ただ、この性能だとどちらかというと赤の領分に思えます。

>>454様 《決戦の号令》
倍加。強烈ですね。この性能なら、もう少し重くして箔を付けた方が個人的には好みでしょうか。

>>455様 《アクローマの蹂躙》
天からの急襲。なんとなく時のらせんブロックの風味を感じます。速攻も付くのでフィニッシュに最適。

>>456様 《群霊の祝福》
霊に包まれてあれ。入賞作につき詳細は>>484にて!

>>458様 《厄除けの人形師》
我が身を守れ、藁人形。《魂の管理人》系でライフロスの補填があると一気に数を並べることもできそうです。

>>459 逃亡者様 《迫害の嫌悪者》
追われしもの。デメリットもかなり厳しめですが、《集団疾病》系のカードで低減するのも面白そう。

>>460様 《魔力の精霊化》
破ぁ。コストはどうしても嵩みますが、打ち消しと展開を同時に行えるのは優秀そうです。

>>461様 《対称的な水没林》
鏡写しの。個人的にはコピー能力の起動のために自身の生贄までコストに欲しいと感じます。

>>462>>463様 《ただの天才》
溢れる才能。本人のスペックもかなり高いですね。なんらかの手段で速攻を与えたくなります。

>>464様 《光輝の予兆》
未来めがけて。占術が嬉しいですね。最悪ライフゲイン+ドローにはなるのも優秀です。

>>465様 《決死の反撃》
背水の陣。覚えておくべきことが多いのが玉に瑕ですね。エンチャントの方がわかりやすくはありそう。

>>466様 《不浄の群れ》
不滅存在。黒なら自己蘇生の方がらしい気がします。トークン生成だとやはり青……でしょうか。

>>467>>472様 《仮想世界》
バーチャル。インスタント・タイミングで、色拘束無視で動けるというのも強みになりえそうですね。

>>468>>469様 《巨大草》
そびえ立つ草木。概ねにらみ合いになりそうです。バウンスなどでカバーできるとなお良さそう。

>>470様 《窮屈なネズミ》
手札を喰らい増える。強烈な増殖力です。倍々ゲームなので手札を使いきれるデッキに似合います。

>>471 あを鯨様 《財宝の貯蔵庫》
溜め込み屋。入賞作につき詳細は>>484にて!

>>473様 《諜報員の存在》
潜入工作。ディミーアらしく回避能力でこそこそと盤面を構築していきたいですね。

>>474様 《合わせ鏡の秘術》
二倍に二倍に。効果の割に軽いですね。終了ステップ開始時と機能し出すのが早いのも優秀ですね。

>>475様 《人身売買》
買収。入賞作につき詳細は>>484にて!

>>476様 《蜘蛛の子散らし》
空殴り。優秀な飛行対策です。蜘蛛には1/2のイメージがあるのはイニストラードの影響でしょうか。

>>477 八三五様 《内部からの捕食》
悍ましい孵化。送りつけるトークンのサイズが大きいので、それを活かせるならより活躍できそうです。

>>478 善乱様 《銀のゴーレムの再建》
時間を渡る。《荒廃鋼の巨像》がちょうどゴーレムなので狙いたくなります。オーバーキル説もありますが。

>>479様 《本質の奪い取り》
呪文変質。《召喚士の破滅》を考えるともう少し軽くてもバチは当たらない気がしますが……。

>>480様 《生命の反響》
鏡写しの生命を。事実上3倍に増えるので、凄まじい増殖力です。7マナという重さにも納得です。

>>481様 《夢幻の嵐》
生物を喰らって。生物版《嵐の目》ですね。5マナと軽いのが特徴的です。もちろんコンボ用でしょう。

>>482様 《記憶の巡礼者、アーヴィン》
追憶をたどって。《第三の道のフェルドン》を想起しました。攻撃が必要な分場に残るのが嬉しいところ。
(last edited: 2018/03/07(水) 21:33:14) 2018/03/07(水) 00:12:13
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