660 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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661 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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662 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
2015/06/22(月) 23:13:08
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667 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
2015/06/22(月) 23:13:08
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
2015/06/22(月) 23:13:09
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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671 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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672 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
2015/06/22(月) 23:13:10
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673 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
2015/06/22(月) 23:13:11
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674 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
2015/06/22(月) 23:13:12
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676 : |
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
2015/06/22(月) 23:13:12
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677 : |
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名も無き者
《執拗なネズミ》ニキ、オッスオッス
2015/06/22(月) 23:17:31
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678 : |
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目玉
全体除去 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/en_8a82hjkvHj.png
《Languish》BB2 レア ソーサリー 全ての生物はターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。
《もぎとり》の修正値固定版ですね。デカ物は殺せないけど《命運の核心》より1ターン早く撃つ事が出来て、非破壊、再生生物も殺せます。エレボス様を始め《押し潰すヒル》《アンデッドの大臣、シディシ》《グルマグのアンコウ》新顔のコソフェッドさんなど自軍のタフネス5以上を残しながら撃てるのも悪くない・・・相手が《包囲サイ》を残しながら撃ってくるパターンは勘弁ですが。
(last edited: 2015/06/23(火) 00:14:27)
2015/06/23(火) 00:02:20
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679 : |
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名も無き者
タフ4流せるのは強いな
2015/06/23(火) 00:08:53
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680 : |
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名も無き者
-4/-4修正はアブザンアグロやマルドゥドラゴンの主力生物に刺さりそう。サイは無理だけど。
2015/06/23(火) 00:24:57
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681 : |
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名も無き者
もぎとりが使える環境では黒単以外で使うことに意味のある除去だな
2015/06/23(火) 00:50:24
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682 : |
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:24
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683 : |
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:24
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684 : |
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:25
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685 : |
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:25
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686 : |
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:25
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687 : |
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:26
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688 : |
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:26
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689 : |
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:26
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690 : |
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名も無き者
まーたアブザン隆盛してしまうのか
2015/06/23(火) 01:47:49
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691 : |
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名も無き者
何か最近全体除去の色になりつつあるね黒
2015/06/23(火) 04:11:48
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692 : |
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名も無き者
そもそも「殺す」と言う事において黒以上にイメージぴったりな色は無い筈。なのに有用な全体除去が少ないと言う状況には納得出来なかった。
2015/06/23(火) 07:53:03
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693 : |
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名も無き者
そんなことはねえ。殺す手段が違うだけでどの色だって殺すだろ。
2015/06/23(火) 08:14:26
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694 : |
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名も無き者
白-まとめて殺す 青-生まれる前に殺す 黒-狙って確実に殺す 赤-暴力の結果殺す 緑-喧嘩して殺す
2015/06/23(火) 08:58:31
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695 : |
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名も無き者
じゃあ青にもハンデスくれよと言わざるを得ない 白のリアニももっと増えていいし緑は生物とゲインの色なので絆魂があってもいい
赤?赤はダクリを奪っちゃったからまあごめんねごめんねーって感じですね……
2015/06/23(火) 08:59:16
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696 : |
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名も無き者
黒の除去なんざ《疫病風》でいいんだ上等ダルォォ!? 《滅び》はかっこいいのでセーフ(ダブスタ)
2015/06/23(火) 10:29:51
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697 : |
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名も無き者
青には呪文に直接対処出来るカウンターがあるし、緑は生物のサイズが大きい分、絆魂つけると閉鎖的なゲームを生み出すからデザインが難しいのでは?リアニはRPGの「復活呪文」よりもネクロマンシー的なフレイバーで開発部が考えているのだろうし。
2015/06/23(火) 11:38:51
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698 : |
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名も無き者
>そもそも「殺す」と言う事において黒以上にイメージぴったりな色は無い筈。なのに有用な全体除去が少ないと言う状況には納得出来なかった。
なんか違和感あると思ったら「殺す」→全体除去っていう流れが引っ掛かるんだよな 「殺す」イメージにさらにふさわしい単体除去があるじゃん
2015/06/23(火) 12:05:44
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699 : |
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名も無き者
P/Tがタフネス寄りの黒生物が増えて来ていることから、開発部には黒のコントロール部分をより強めてデザインしていく思惑があるのでは?「マイナス修正による全体除去」はその一環かと。近年でも《悲哀まみれ》や《毒の濁流》等のカードが印刷されているし、マイナス修正なら破壊系の全体除去を持つ白との棲み分けもできる。
2015/06/23(火) 12:11:14
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700 : |
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名も無き者
「クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」 たったこれだけのシンプルな呪文すら最近まで作られなかったし 調整に苦労してるのかなぁ
2015/06/23(火) 12:15:11
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701 : |
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名も無き者
あと黒の全体除去のイメージは「殺す」よりも「病気等による衰弱」では? 高タフネス=生命力のある生物は耐えられるし、マイナス修正を持った過去のカードの名称も《蔓延》とかその類いがつけられる傾向のように思う。
2015/06/23(火) 12:19:09
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702 : |
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名も無き者
しかし《黒死病》はダメージをばら撒く不思議
2015/06/23(火) 12:29:51
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703 : |
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名も無き者
>>700さん 近年のクリーチャーの質の向上から除去も相対的に強くしていかなきゃいけない。かといってフレイバー等を損なったり、新セット導入後の環境への影響も考えなきゃいけないから、私も開発部は神経使っている思いますよ。
2015/06/23(火) 12:35:44
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704 : |
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名も無き者
>>しかし《黒死病》はダメージをばら撒く不思議
確かに(笑)時代の差かと思い気や《黒死病の悪魔》なんてのも刷られてるし。
2015/06/23(火) 12:38:57
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705 : |
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名も無き者
各色の全体除去方法 白-破壊・追放系 青-バウンス系 黒-マイナス修正系 赤-ダメージ系
緑は《世界を喰らう者、ポルクラノス》の疑似格闘能力とか《ハリケーン》の飛行のみダメージとかでデザイン的に試行錯誤している印象。緑の生物に接死持ち増えているから「自軍全クリーチャーに接死付与」とか来るのかね?
何にしても黒の全体除去投入はスレ的にも盛り上がるね。
2015/06/23(火) 12:52:23
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706 : |
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名も無き者
タシグルやらサイにいじめられて、黒の敵は黒(笑)みたいなことになりそう(予知夢)
2015/06/23(火) 13:29:54
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707 : |
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名も無き者
>>705 「自軍全クリーチャーで格闘」とかかもしれない
2015/06/23(火) 14:43:39
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708 : |
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名も無き者
赤で似たようなのを見た気がする>みんなで格闘
2015/06/23(火) 15:29:40
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709 : |
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名も無き者
《頭目の乱闘》「呼んだ?」
2015/06/23(火) 15:36:07
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710 : |
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名も無き者
全体除去きてくれるのは嬉しい。あとは《チェイナーの布告》や《無垢の血》みたいな優秀な生け贄タイプの除去ください。
2015/06/23(火) 20:23:59
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711 : |
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目玉
黒の全体ダメージは過去に《黒死病》《Withering Wisps》《のたうつウンパス》などがありましたが、時代の差というよりカラーパイの変遷で少なくされたのでしょうね。
Defining Black 2004年2月6日 著者Randy Buehlerの一文から抜粋 黒に対して私たちが行った変更は僅かなものだ。“疫病”というフレーバーの効果は、“-X/-X”を与える効果を持つべきである。全てのクリーチャーにダメージを与えるのは、赤の役割だからだ。
《あまたの生け贄》効果が《槌のコス》の大技になったり、次元の混乱でまんま赤い《黒死病》である《紅蓮炎血》が出来た所以です。ただ、のちに《黒死病の悪魔》が作られたように、完全に無くした訳ではなさそうですが。
2015/06/23(火) 21:16:58
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712 : |
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名も無き者
プロテクション黒の生物が疫病にかかるのはおかしいと思うんだよな
2015/06/23(火) 22:31:40
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713 : |
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名も無き者
《もぎとり》のイラストは黒の恐い部分が出ていて好きなんだけど、オリジンのは単体除去みたいない
2015/06/23(火) 22:46:01
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714 : |
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名も無き者
切れてしまった失礼。
《もぎとり》のイラストは黒の恐い部分が出ていて好きなんだけど、オリジンのは単体除去みたいなイラストなのが微妙。
2015/06/23(火) 22:47:51
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715 : |
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名も無き者
アーティファクト・クリーチャーは疫病にかからない云々
2015/06/23(火) 22:52:01
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716 : |
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目玉
元より《恐怖》で《石の壁》が死ぬ世界です。
ゲームデーTOP8プロモ http://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/140/265/635706488221294885.png
《衰滅》が来ました。黒のフルイラストは《苦痛の予見者》以来で、これは気合いが入ります。
《穢れた療法》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_8NKHRZJ4bS.png
多少違いますが《偽りの治療》のエンチャント化。ドレインや絆魂、そして黒鞭の天敵になります・・・黒の敵は黒。回復を阻止するエレボス様との同居は無意味。イラストはヴェス姐さんの看病、悲劇の幕開けです。
《闇の請願》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_dgyvLdxPVO.png
1マナ重い《魔性の教示者》ですが、魔巧で《暗黒の儀式》が付くとは。黒の教示者ゆえに万能サーチかつ、タップアウトしても3マナまでの呪文なら即使用も可能。魔巧なら5マナ払う価値が充分あります。イラストは《グリセルブランド》との契約シーンかな。ライフもマナもドローも授けてくれるとは、グリセル様の優しさは無限大。
(last edited: 2015/06/24(水) 00:17:43)
2015/06/23(火) 23:45:10
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717 : |
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名も無き者
生け贄系よりも2マナの確定除去が欲しいかな。現行スタンにも《究極の価格》等はあるけど、テーロス落ちた後の《英雄の破滅》のスロットを埋めてくれる呪文を確保したい。
2015/06/23(火) 23:51:24
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718 : |
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名も無き者
すごいサーチが来たぞ…
2015/06/23(火) 23:53:13
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719 : |
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名も無き者
実質デモチュー!実質デモチューじゃないか!
2015/06/24(水) 00:03:15
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720 : |
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名も無き者
そんなにすごくもなくないか?
2015/06/24(水) 00:07:14
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721 : |
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名も無き者
とりあえず騒いどけばいいのよ、こういうのは。 すごくないな、と思ったら話題に出さなきゃいいだけ。
2015/06/24(水) 00:10:18
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722 : |
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720
ああいや、空気読めなかったみたいでゴメン ただ、こう書いとけばもしかしたら俺が見えてない凄い使い方を解説してくれる人が現れるかもと期待してはいた
2015/06/24(水) 00:17:51
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723 : |
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名も無き者
まあ条件付きとはいえ暴勇のあれよりは楽にデモチューになれるのはいいね
コンボ目的では使いづらそうだけど黒コンにはぴったりじゃないかな
2015/06/24(水) 00:19:11
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724 : |
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名も無き者
ヨーグモスの意思とかネクロとか 下の環境ならサーチしたカードでそのままキャストしても強いのが多いからいいんじゃね? どっちかっていうとマナ加速の豊富なEDH向けだとは思うが。
2015/06/24(水) 13:44:55
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725 : |
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名も無き者
調整版としては結構いい落としどころだと思う 魔巧との差額が《Demonic Tutor》と同じ2マナって言うのもデザイン上興味深い
2015/06/24(水) 14:23:41
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726 : |
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目玉
《アンデッドの召使い》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_aP2C6Not8b.png
CIP能力で自墓地にある《アンデッドの召使い》の数分、ゾンビトークンを引き連れてくる。CIPにレスポンスで自身をサクると、ゾンビを生みつつ(パワーは1点下がりますが)墓地で待機させる事も可能。むしろ本体は場に居ない方がいい変わった生物で、採用するなら4積み前提。差異はありますが《復讐の亜神》を想起させますね。
占術が常盤木になるそうなので《臓物の予見者》の再録希望。《屍肉喰らい》も悪くない。ヴェス姐さんの覚醒条件に繋がるので是非。
(last edited: 2015/06/25(木) 01:51:15)
2015/06/25(木) 01:41:47
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727 : |
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名も無き者
>>726 リミテでかき集めると…
2015/06/25(木) 01:51:19
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728 : |
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名も無き者
んで今回は何ヴェス姐さんになるんです?(笑) 毎回誰も呼ばないけどww
2015/06/25(木) 01:56:06
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729 : |
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名も無き者
変身ヴェスとか?(直球)
2015/06/25(木) 02:43:48
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730 : |
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名も無き者
普通にオリヴェスでいいんじゃ?
2015/06/25(木) 23:07:26
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731 : |
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名も無き者
>>728 ~アナとか、~リアナ呼びが基本じゃなかったのか… ヴェリアナ、闇アナみたいに
今回だと、オリアナ、ロリアナ、リリーのどれかかな
2015/06/26(金) 00:59:30
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732 : |
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名も無き者
クリーチャーだからクリアナとか…やっぱりオリアナだね。
2015/06/26(金) 01:31:55
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733 : |
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名も無き者
ふぁっ!? https://pbs.twimg.com/media/CIXHuaxUsAA_YZu.jpg
2015/06/26(金) 03:18:49
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734 : |
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名も無き者
リリアナ以来のびっくりカードきたな。 《大地割り》とか《陰謀団の先手ブレイズ》みたいなやつと組めば強そう。 今の黒で壊す方法あるか知らんが楽しみなカードだ。
2015/06/26(金) 03:58:47
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735 : |
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名も無き者
危険なひつでまとめてドカンするくらいかね、黒単では。 やっぱり黒単向きじゃないじゃないか!(全ギレ)
2015/06/26(金) 07:51:00
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736 : |
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名も無き者
青「ええんやで(ニッコリ)」 どうでも良いけどリリアナのアダ名が全部別人みたいなのは何なんですかね…
2015/06/26(金) 10:42:33
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737 : |
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名も無き者
ウギンの構築物でサクるとか、バウンスするアーティファクトもあったかな
2015/06/26(金) 11:58:20
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738 : |
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名も無き者
この≪Demonic Pact≫って、返しのターンに≪精神隷属器≫を起動されたらほぼ確実に死ぬよな。
2015/06/26(金) 11:59:22
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739 : |
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名も無き者
う、ウギンの構築物でサクれるし・・・
2015/06/26(金) 11:59:25
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740 : |
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名も無き者
《祖先の像》で戻して使い回すのも良いかもね。
白混ぜるのが一番(?)手っ取り早いんだろうが、スレ違いだよね。
2015/06/26(金) 12:26:34
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741 : |
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名も無き者
置物割りで白が真っ先にあがるとか古代人かよぉ!?
2015/06/26(金) 12:47:52
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742 : |
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目玉
《Demonic Pact》 ヴェス姐さんが4柱の悪魔と契約する時のカード。効果は《魂の撃ち込み》《精神腐敗》《予言》と敗北で4マナで3つの効果を見込めるなら破格。4柱の悪魔でメリットは3つですが、ストーリーを考慮すれば契約時に得た最初の願いが不老不死なんでしょうね。
《Lich》系ペナルティと違い、相手の呪文に生殺与奪される恐れが無いのが特に良い。間を置かずに2枚出して契約死する前に8点ドレインで殺せる事も充分計算に入れられるので、複数枚積むのも悪くなさそう。《精霊龍、ウギン》《危険な櫃》で吹き飛ばす他、上記されている《ウギンの構築物》《祖先の像》という契約解除も面白そうですね。
モダンで《無限の日時計》を使っているデッキがあるので試してみようかな。《漸増爆弾》のバックアップもあり、契約死の危険も薄そうですしね。
2015/06/26(金) 12:53:19
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743 : |
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名も無き者
そろそろ3マナ以下で黒の優良カードが出て来て欲しいな。
2015/06/26(金) 14:02:07
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744 : |
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名も無き者
《狂気落ち》…(ボソッ
2015/06/26(金) 16:57:59
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745 : |
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名も無き者
相手が《Demonic Pact》使ってきたら《最悪の恐怖》使って気持ちよくなりたいんじゃ…
2015/06/26(金) 18:28:03
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746 : |
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名も無き者
・4点ドレイン=4マナ相当(低く見積もっても) ・2ドロー=3マナ相当(ライフロスなし) ・2ディスカード=3マナ相当
計10マナ相当、カード3枚分の能力が1枚のカードで2BB タイムラグとリスクもあるからそこをどう見るかだな 《死の雲》がリメイクでパーマネント生け贄可能とかあればいいな ただこれ見てアリーナみたいなカードは当分でないだろうなと思った
2015/06/26(金) 19:01:25
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747 : |
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名も無き者
Demonic Pact3つ選んだあと相手にコントロール渡したらどうなるの
2015/06/26(金) 22:33:27
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748 : |
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名も無き者
そりゃ残った1つを選ぶだろうな。なにか難しいところがあるか?数が3つまでしか数えられないとか?
2015/06/26(金) 23:03:41
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749 : |
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目玉
《節くれ根の罠師》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_sWLxKns0Wj.png
エルフ生物呪文にしか使えない緑マナを生成。黒単では使い道は薄いけど、LRWのシャドウエルフ達みたいのが来るのかな? エルフに接死付与が機能するほど多いとは思えませんが。
かつて黒にもペイ1ライフでマナを出す生物《病み土のドルイド》《夕闇のグール》は居たけど、流石に黒1マナのマナ生物ではこれが限界か・・・《死儀礼のシャーマン》はマナ生物じゃないのでセーフ。
《Unholy Hunger》 http://s3.gatheringmagic.com/uploads/2015/06/25/nQpTVpuH9g.jpg
インスタントで対象生物を破壊+魔巧で2ライフゲイン。
ヴェス姐さんの髪飾りは、この天使から奪ったみたい。しかしハーフデッキに《残酷な蘇生》《肉は塵に》が見えていますが、5マナ除去が過多です。この2枚の埋葬呪文から見るに、再生生物も居るでしょうね。《英雄の破滅》の影に隠れてしまいましたけど《殺害》はシンプルで強かったんだと実感します。
モダンの黒単で《Demonic Pact》をサクる手段。時のらせんに《ギックスのかぎ爪》がありましたね。設置0マナ、起動1マナと軽く、しかも1点ライフを得られるときた。
(last edited: 2015/06/27(土) 12:08:04)
2015/06/27(土) 00:29:07
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名も無き者
いくらなんでも割高じゃないか。それとも今までの除去が強すぎたのか。
2015/06/27(土) 01:07:58
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名も無き者
デメリット魔巧で(1)(B)(B)位だったら素敵だったのに
2015/06/27(土) 11:48:38
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名も無き者
達成して嬉しくない魔巧はたぶんやらないだろうね
2015/06/28(日) 08:12:50
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名も無き者
むしろこの能力なら(1)(B)(B)でいい気がする…
2015/06/28(日) 20:37:19
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名も無き者
オリジンから始めるプレイヤーは《恐怖》や《英雄の破滅》見たら泡吹いて倒れるな。
《闇の請願》の使い道考えてたんだが、シンプルにオリアナもってきて即出しすれば強そう。下の環境だとうーん…となる。
2015/06/28(日) 21:43:00
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目玉
THS落ち後の単体除去は《残忍な切断》《究極の価格》《忌呪の発動》辺りを軸に、あとは全体除去でフォローですかね。流石に探査無しの5マナ単体除去は入れ難い。
久しぶりに黒コンレポ 1回戦目 アブザン星座 ○○ 1戦目《包囲サイ》に《夜の咆哮獣》が授与されてパワーが11に。《アンデッドの大臣、シディシ》と相討ちさせたが貫通ダメージがヴェス姐さんにも及び、忠誠値が2まで下がる。最後の小技でウギンを用意して、咆哮獣は灰色商人でチャンプブロック。ウギンの小技で《クルフィックスの狩猟者》など3マナ以下を滅懐、4だと私の黒鞭も消えてしまうので《開花の幻霊》は見逃すよ・・・まあ幽霊火で焼くまでの命ですが。ウギンの幽霊火と《冷酷な軍族》が疾駆する。
2戦目《龍王ドロモカ》は竜破斬で即始末。《脳蛆》と《ラクシャーサの死与え》が残るも《目覚めし処刑者》+疾駆軍族とノーガードで殴り合うのを躊躇したかブロッカーに。《英雄の破滅》を引いたので、そろそろ《脳蛆》に隠されたウギンを奪還しますか。ウギンが死与えをリムーブ、あとは処刑者と軍族が駆け巡る。
2回戦目 マルドゥミッドレンジ ○○ 1戦目《胆汁病》が《ゴブリンの熟練扇動者》と《荒野の確保》に刺さる・・・と言うより、エンドに戦士4体出しますは看過出来ません。熟練扇動者には《悲哀まみれ》が間に合う事も多いけど《荒野の確保》は先出し《悪性の疫病》で封殺か《胆汁病》じゃないとダメージ的に無理。正直、インスタントでX火力を叩き込まれる方が遥かにマシです。この呪文の為だけに《胆汁病》を再採用したのは決して過言でなく、またアグロにシフトした環境も後押し。《エレボスの鞭》→《アスフォデルの灰色商人》に《はじける破滅》が割り込んだが、墓地に安置されるのなら問題無し。
2戦目《胆汁病》と《英雄の破滅》で熟練扇動者を殺し、しばらく土地を並べ合う静かな展開に。《嵐の息吹のドラゴン》の返しにウギンを降臨させ薙ぎ払う←《完全なる終わり》 ヴェス姐さん+の返しに《完全なる終わり》 エレボス様を呼び出した返しに《完全なる終わり》・・・1枚目はともかく2、3枚目は直後にトップされたもの。
(last edited: 2015/06/29(月) 01:51:12)
2015/06/29(月) 01:11:34
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目玉
墓地に熟練扇動者が3体居る状態で黒鞭を引かれたが《悪性の疫病》がトークンを抑える。そして黒杖と疾駆軍族が地味に相性の良さを発揮。おかげで《思考囲い》を撃つ余裕が生まれ、前方確認で除去を捨てて疾駆軍族で押し切る事に成功。相手のラストドローが《雷破の執政》 仮に表裏を2回除去出来ても6点食らうのは流石にまずかった。
3回戦目 アブザンリアニ ×× 1戦目 双方マリガン、2手目は《思考囲い》《胆汁病》《英雄の破滅》灰色商人に《沼》《光輝の泉》が1枚ずつか。しかし引けた土地は《光輝の泉》1枚だけ。《思考囲い》を撃ったあと何も出来ない所を、土地が揃った相手が包囲サイ達で蹂躙。
2戦目 相手はマリガン。《胆汁病》《思考囲い》《骨読み》が1枚ずつ、軍族と《沼》×2でキープ・・・5ターン目まで土地を引かなかったが。《思考囲い》で《先祖の結集》を落とす。他に《サテュロスの道探し》《無慈悲な処刑人》と灰色商人×2があるね。サテュロスが土地を導き《ニクスの織り手》と《包囲サイ》が出陣。サイの一撃を受けたあと《英雄の破滅》で始末。タップアウト召喚された灰色商人の追撃で残ライフは2。《命運の核心》で一掃して《トーモッドの墓所》を張ったが、これは悪足掻き。手札に2枚目の灰色商人があるのは解っています。
《冷酷な軍族》が悪くない働きを見せました。黒い《ヴィーアシーノの殺し屋》ですね、これは。《マルドゥの急襲指揮者》との二択でしたが、5/3のボディで狩猟者を一方的に打ち破り、サイや竜達と相討ちも見込めるので軍族を選択。基本は疾駆で出すのでペナルティは気にならない。今試合中は疾駆オンリーでしたが、3T素4T疾駆の高速ツープラトン、もしくは相討ち上等ブロッカーとして3マナで出す選択肢も取れます。
手札に戻るのでソーサリー除去は効かず、相手が除去をトップしても疾駆させる前に《思考囲い》《強迫》で確認する事も出来ます。終盤の手札破壊呪文に再活躍の場を与えられるのも悪くない。黒杖で毎ターン回復というのも地味だけど嬉しい動きでした。
(last edited: 2015/06/29(月) 01:26:28)
2015/06/29(月) 01:11:40
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目玉
http://www.metagame.it/images/web/magic-origins/Predatore_della_Lama_Funerea.png
人間・戦士 1/4 接死 ~がプレイヤーに戦闘ダメージを与える度、そのプレイヤーはあなたの墓地にある生物カードの枚数分、ライフを失う。
接死持ちのサボタージュ生物は通し易く、またタフネス4という点で防御にも適しています。ただ、この効果を活かすなら生物主体のデッキの方が効率が良いでしょう。《罪を与えるもの》に少し似ているかも。
http://www.toplevelpodcast.com/wp-content/uploads/2015/06/infinite-obliteration.png.pagespeed.ce.tDIpTOGwsR.png
《Infinite Obliteration》BB1 レア ソーサリー 生物カードの名前を1枚指定。対象の対戦相手の墓地、手札、ライブラリーから同名のカードを探し、好きな枚数リムーブする。そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
《頭蓋の摘出》《記憶殺し》の系譜で生物限定の代わりに1マナ軽くなった。《包囲サイ》《雷破の執政》など一掃したい4マナ生物に後手でも間に合うのは悪くない。墓地の《死霧の猛禽》は回避される可能性もありますが、これも消しておきたい。イラストを見ると素晴らしき人が脳裏を過ります。手伝ってやろうか? ただし真っ二つだぞ。
《封じ込める僧侶》よりはマシですが、モダンに嫌なカードが来ましたね。 http://blogs.magicjudges.org/rulestips/files/2015/06/0016_MTGORI_EN_HRR.png
ケアしなければならないカードが、また1枚・・・まあサイドから墓地対策が積まれるのは日常茶飯事なので、メインじゃなければどうにかなるか。墓地からプレイする《墓所這い》《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》《目覚めし処刑者》には無力。
(last edited: 2015/06/29(月) 20:07:34)
2015/06/29(月) 19:54:59
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名も無き者
《完全なる終わり》トップにいちゃもんつける目玉は黒使いの屑 ハンデスやらを持つ黒を使うならトップデッキを受け入れる精神が必要だと思うんだよなあ・・・
モダンで囲いやらヴェンディリオンで抜いたはずのものが何度も返しに現れるともう顔が修行僧みたいになりますよ・・・
2015/06/29(月) 23:25:34
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名も無き者
自分勝手と利己主義は黒のカラーパイだからゆるしてやれ
2015/06/30(火) 12:03:56
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