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目玉
しかし奥義に到達したヴェス姐さんを《龍王シルムガル》が拉致ですと!? 手札を攻め続けていたのにピンポイントで引いたのか。即奥義で蘇るドラゴン達とこちらの灰色商人、エレボス様。でも残ライブラリーは17枚無く、手札に協定もあった。ドローや通常火力に加え、サイドのライブラリーアウトプランにも使えるのが本当に便利。
5回戦目 青黒龍コン ×× 1戦目 ダブルマリガン。除去も何も引けず、青執政にのされた。
2戦目 マリガン、土地2枚事故。更に泣き面に蜂とばかり《強迫》が刺さる。《忌呪の発動》を抜かれて嫌な予感。やっと3枚目の土地を引いて《骨読み》で占術。2枚底に送ってドロー・・・土地無しかい。青執政×2が参戦したので《強迫》で覗くと嘲笑×2か。1枚は落としたけど、これは無理かな。追加手札破壊が来なければ、核心は通せない。この局面では流石の黒神でも囮にはならなかった。
流行っているみたいで青黒龍コンが多かったです。《危険な櫃》がウギンに替わったようで《研磨時計》がより刺さる分、戦い易い印象を受けました。まあ5回戦目はマナスクリューで、どうにもなりませんでしたが。
他の試合時でしたが青黒龍コンに《目覚まし処刑者》が強烈に刺さりましたね。打ち消されても、殺されても、何度でも蘇る。そう、オイラ、不死身の処刑人。一度《危険な櫃》で消されそうになったので《英雄の破滅》を撃って守る価値がありました。
地味に灰色商人とシディシ姉さんのP/Tを強化します。場に残し易いので信心の足しにもなり、濫用しても帰って来るなど相性が抜群。この感触なら増やしても良さそうです。このマッチアップではサイド後にデッキの生物を極端に減らすので大抵4マナで戻って来ますし、元から龍は止められないのでブロック不可も気にならず。
赤系デッキと相性が悪く、サイドに《ファリカの療法》を再検討中。タフネス3以上は赤執政くらいだし、また刺さりそうです。《アタルカの命令》という名の《頭蓋割り》αが特に厳しい。全体強化+火力モードも生存ターン計算が狂います・・・ゴブリントークン2体で計7点って何だ? 《思考囲い》でライフを払ってでも落としたい呪文です。
(last edited: 2015/04/21(火) 21:01:53)
2015/04/19(日) 20:06:38
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名も無き者
目玉スレへようこそ
2015/04/25(土) 14:29:11
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名も無き者
ドラグスレイブ懐かしい
2015/04/25(土) 23:49:45
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目玉
スレイヤーズの本編が終わって早15年・・・そんな前かと愕然としますね。
週末の公式戦に参加 1回戦目 セレズニア+1/+1カウンター ○×○ 1戦目《硬化した鱗》を2連続で張る相手、+1/+1カウンターを多用するのは判ったけど、何が入ってるかまでは不明。《思考囲い》で覗くとアジャニ5世が・・・危なかった。《森の女人像》と《クルフィックスの狩猟者》を一掃するべく、ヴェス姐さんで《命運の核心》サーチ。そのあとは+で手札も攻め立てた。黒鞭支援の《目覚めし処刑者》が動き始める。仮に返り討ちにあっても絆魂で回復、マナだけで戦場復帰と問題無し。
2戦目 4マナで止まり、手札の《命運の核心》《アスフォデルの灰色商人》をプレイ出来ず。せめて単体除去しようと《毅然さの化身》や《塩路補給部隊》に撃つも《鼓舞する呼び声》で守られた。
3戦目 手札破壊で撹乱しながらの黒単信心モード。途中《ドロモカの命令》で黒鞭を壊されたが、格闘で殺す事の出来ないP/Tを誇る《押し潰すヒル》が頼もしい。最後は灰色商人で〆
2回戦目 アブザンリアニ ×× 1戦目 手札破壊で手札を空に、除去で場を掃除する。《アンデッドの大臣、シディシ》も濫用させずにトップ勝負に縺れ込ませた・・・筈だった。相手《包囲サイ》→《包囲サイ》→《先祖の結集》の3連続トップはお手上げ。
2015/05/04(月) 18:36:33
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594 : |
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目玉
2戦目 1戦目と似た展開だけど、今度はこちらがシディシの自決濫用で《トーモッドの墓所》をサーチ&デストロイ。星座や黒鞭蘇生で複数回使用可能の《エレボスの代行者》もサイドインしていたけど、即時使用にはマナが足りなかった。これで、しばらく時間を稼げる。ヒルは一撃与えたあとに《無慈悲な処刑人》で殺されたが、灰色商人で追撃。ウギンを降臨させ《幽霊火》を飛ばし、あと一撃で勝利・・・《先祖の終結》を引かれ《ニクスの織り手》で落ちていたサイ×2、灰色商人×2が蘇生! この一撃で20点あったライフを根こそがれた。
3回戦目 ジェスカイバーン ○○ 1戦目《蔑み》で《道の探求者》を捨て、手札火力を把握。《ジェスカイの魔除け》《かき立てる炎》が見えていては、召喚予定のエレボス様にあまりライフを捧げられないな。エンドに魔除けを撃って来たので、返しにヴェス姐さんで手札を攻めよう。引かれたサルカン3世は私に攻撃、ヴェス姐さんが生き残る。ならば灰色商人サーチと黒神顕現で逆転、相手も矛先をヴェス姐さんに向けたが既に手遅れ。
2戦目 手札確認&破壊は黒単コントロールの基本行動。《道の探求者》《カマキリの乗り手》を捨てさせる。《思考囲い》の2点ルーズなど軽い代償だ。手札の《かき立てる炎》も判っていれば、どうとでもなる。黒鞭→灰色商人の返しに乗り手に殴られ、更に乗り手を追加されたので《英雄の破滅》《忌呪の発動》を切る羽目に。一息つく間もなくサルカン3世に殴られるが、乗り手とは違って警戒が無いので、黒鞭支援の灰色商人×2で反撃すればライフが減らない。ウギンを《否認》されたのは計算外だったけど、相手も黒鞭蘇生がある内に灰色商人を殺す事が出来ない。この不利な状況を破ろうと相手がサルカン3世の奥義を起動、ターンが返れば酷い目に遭うだろう・・・返ればね。灰色商人の攻撃で《禍々しい協定》の射程圏に入った。これが黒から贈る、ささやかなプレゼント。
モダンマスターズ2 http://mtg-jp.com/reading/special/0014887/# http://img.tcgplayer.com/tcg_img/media_tcg/articles/0075_MTGMM2_EN_HRR.png 《苦花》が神話レアに昇格です。そして1に引き続き《闇の腹心》が続投。
(last edited: 2015/05/07(木) 01:04:27)
2015/05/04(月) 18:36:48
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595 : |
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名も無き者
目玉スレ方言集(他では通じないか変な顔されるので使ってはいけない)
・プロト黒:プロテクション黒のこと。 ・新ヴェス姐さん:《ヴェールのリリアナ》のこと。ヴェリアナ。 ・サルカン3世:《龍語りのサルカン》のこと。(訳者注:ルパンとサルカンの響きが似ていないこともない。)
2015/05/05(火) 00:51:41
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596 : |
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目玉
週末の公式戦に参加 1回戦目 グルールトークン ○×○ 1戦目《思考囲い》と《蔑み》でゼナゴスとパーフォロスを落とす。黒鞭支援を受ける《目覚めし処刑者》がゴブリントークンを蹴散らす。絆魂で得たライフで資産運用《禍々しい協定》で6枚ドロー。相手は《スズメバチの巣》を《焙り焼き》 文字通り、蜂の巣を突いたような騒ぎに。《ゴブリンの熟練扇動者》も追加され、トークンによる反撃を受けたが、返しのウギンで3マナ以下をリムーブ。ウギンと黒鞭、処刑者が残る相手だけリセットは酷い。
2戦目 流石に土地6ではマリガン。今度はゴブリンと蜂が《アタルカの命令》で強化され、一撃で持って行かれた。《命運の核心》では間に合わないので《悲哀まみれ》《悪性の疫病》を引くまでマリガンなのか?
3戦目《軍族童の突発》を《命運の核心》で一掃。そのあと赤神を引かれた・・・逆だと危なかった。《起源のハイドラ》が《起源のハイドラ》をめくる不発の中、こちらは《押し潰すヒル》→黒鞭→《アスフォデルの灰色商人》→灰色商人で失ったライフ以上に回復する。
2回戦目 マルドゥミッドレンジ ×× 1戦目《蔑み》と《思考囲い》で《魂火の大導師》と《ゴブリンの熟練扇動者》を捨て、2体目の扇動者はトークンに殴られたあと《英雄の破滅》 しかし《嵐の息吹のドラゴン》即引きと攻撃の手が止まらない。こちらは《光輝の泉》を引き過ぎてヒルが育たない・・・しかも《龍詞の咆哮》で焼かれる体たらく。灰色商人で多少延命しても焼け石に水だった。
2戦目 エレボス様で魂火の回復を阻止、扇動者も来たのでヴェス姐さんで《命運の核心》を仕込む。姐さんが反撃で落ちるのは仕方無し。リセットして、しばらく静かな展開。《雷破の執政》と魂火をウギンで消し去るも、サルカン3世まで手が回らず。
(last edited: 2015/05/11(月) 22:45:11)
2015/05/10(日) 23:34:35
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597 : |
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目玉
3回戦目 エスパー龍コン ○○ 1戦目《蔑み》でエレボス様を落とされたが、こちらも《蔑み》で《氷瀑の執政》を落とし返す。打ち消し、殺し甲斐の無い《目覚めし処刑者》を召喚。パワー4の連続攻撃に除去を使わされる相手・・・5マナで何事もなく蘇るので、それも一時しのぎにしかならないが。エルズペス3世は《英雄の破滅》で始末、置き土産も処刑者のチャンプブロッカーに費やされる。ドラゴン共を竜破斬しながら処刑者で攻撃、手札破壊から灰色商人を押し通す。
2戦目 お互いに土地を並べながら合間にドロー呪文を撃つという静の空間。打消しと手札破壊の応酬の末、ようやく《完全な終わり》を落とせた。更に《禍々しい協定》で手札補充、ディスカードフェイズに手札を7枚にする充実感。さて《研磨時計》を巻きますかね。《時を越えた探索》に加え《予期》《宝船の巡航》とドロー呪文が豊富にある相手の首を1ターンごとに絞める時計。むしろ探査用に墓地を肥やしてあげますから勝手に引いて下さい。《漂う死、シルムガル》は《忌呪の発動》で難なく殺す。除去耐性はあれど横に並び難い龍コンによく効く除去で、竜無しでも採用する価値はあります。ネジ巻き中に処刑者もちまちま殴る・・・青執政で封じられたり《命運の核心》で吹き飛んだけど、こちらも竜破斬で薙ぎ倒しつつ墓地から蘇生。チャージは充分とライブラリーを削る中、エンドに《真珠湖の古きもの》を呼ばれる・・・正直、ドラゴンより嫌な相手だが参戦が遅かった。戻されるだろうけど手札に除去もあるし、灰色商人でドレインしながらチャンプブロックで捌く事も出来る。残ライブラリーは10枚、表裏の時計起動で書庫が尽きた。
(last edited: 2015/05/13(水) 12:09:52)
2015/05/10(日) 23:34:51
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598 : |
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名も無き者
目玉氏を見習って俺も単色デッキ作るか。 リアル信心がないからすぐ浮気しちゃうだろうけど。
2015/05/10(日) 23:53:44
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599 : |
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名も無き者
俺も単色デッキを作るぞ(黒単コントロールを作るとは言ってない)
2015/05/14(木) 10:46:18
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600 : |
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名も無き者
俺はつくらない!自分が組みたいデッキを組む!
2015/05/14(木) 11:47:54
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601 : |
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名も無き者
2015/05/15(金) 22:42:53
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602 : |
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名も無き者
初めて投稿させて頂きます。 先週、地元の大会に黒コンを使って出場してきましたが、 ・《死霧の猛禽》+《棲み家の防御者》コンボ ・《集合した中隊》を使ったアブザンや白緑カンパニー が除去しても除去してもしぶとく蘇ってきて苦しいです。 黒使いの皆さんはどう対処法してますか?
2015/05/19(火) 00:34:07
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603 : |
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目玉
>>602さん 《エレボスの代行者》《トーモッドの墓所》をサイドに取っています。あとメインに《信者の沈黙》も。サーチ出来るので1枚ずつですが、前にあたったアブザン《先祖の結集》も居るので、採用数を増やしてもいいかも。
(last edited: 2015/05/19(火) 12:53:23)
2015/05/19(火) 12:47:20
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604 : |
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名も無き者
>>目玉さん 602です。ご回答ありがとうございます。《トーモッドの墓所》はシディシサーチから即キャスト出来て便利そうですね。参考にさせて頂きます。 《エレボスの代行者》の使い勝手はどう感じていますか?地味にゾンビなので《目覚めし処刑者》と部族シナジーしてるのも気になるところです。
2015/05/19(火) 22:09:19
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605 : |
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目玉
《エレボスの代行者》 こちらは《トーモッドの墓所》よりコストが重いですが、複数回使える可能性があります。《エレボスの鞭》《死者の神、エレボス》で誘発しますし、黒鞭蘇生で再利用も出来ます。《目覚めし処刑者》での強化はおまけですが、メリットなので邪魔にはなりません。
(last edited: 2015/05/20(水) 00:37:20)
2015/05/20(水) 00:36:53
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606 : |
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名も無き者
目玉さん、色々アドバイスありがとうございました。 本日仕事が休みのため黒コンで公式戦に参加。結果は2−1。除去多めに積んだ構成なので、刺さりやすい赤緑系には概ね有利に戦えてます。
2015/05/22(金) 01:06:17
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607 : |
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名も無き者
占術ランド無し、フェッチ無し、龍王も入らない、黒単はお財布に優しくて良いね。 思考囲い4積みじゃなければかなり安く遊べる。
2015/05/29(金) 15:04:53
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608 : |
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名も無き者
そりゃー元々のコントロールから黒以外のカードを引っこ抜いたデチューン版だからお安くなるのは当然よ。
2015/05/29(金) 15:43:28
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609 : |
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目玉
オリジンの新カード情報 《マラキールの選刃》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_QmaiMwJSKx.png
《死橋のシャーマン》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_akO442EQut.png
《よろめくグール》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_MCBmLh71Lm.png
《魂裂き》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_OB9ILyK4ER.png
《凶暴な吸血者》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_STWoIluxNr.png
《眼腐りの暗殺者》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_nSAWBX6qfb.png
《冥府の傷跡》 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/jp_VwBPiof5aL.png
2015/06/09(火) 02:33:47
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名も無き者
黒コントロールに入りそうにないカードが混じってるけどスレチかな?
2015/06/09(火) 12:57:41
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611 : |
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名も無き者
取り敢えず黒いカードを列挙してるだけでしょ。
2015/06/09(火) 13:05:03
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612 : |
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名も無き者
確かに黒コントロールに関係ないならスレチかもね
2015/06/09(火) 15:43:45
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613 : |
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目玉
コソフェッドさん https://pbs.twimg.com/media/CIGEfAgUYAAxpKw.png
伝説の悪魔 6/6 飛行 対戦相手の墓地にパーマネントが落ちるたび、あなたは1ライフを失って1枚ドロー
ヴェス姐さんと契約した悪魔の一柱です。姐さんに鎖のヴェールを取りに行かせて、その力により打ち倒されるのがお茶目。6マナ6/6と獣の数字が実に悪魔らしい・・・こっそりハーフデッキで再録される《夢魔》の立場が。
黒単の性質上、能動的活用では生物とPW破壊呪文にペイライフドローが付くといった感じですね。他の置物を壊す手段はウギンや《危険な櫃》しかなく、両者ともリムーブなので誘発しません。能力の調整が効かないので、自発的に生け贄に捧げる手段を相手が持っていると危険信号が灯ります。
2015/06/22(月) 19:55:03
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614 : |
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名も無き者
>対戦相手の墓地にパーマネントが落ちるたび、あなたは1ライフを失って1枚ドロー
リンクの画像が英語でないのでわからないのですが、失ってドローは「失っても良い」ではなく強制でしょうか? 強制の場合、状況によっては除去撃ったら死にそうになるみたいな場面も出てきて一長一短ですね
2015/06/22(月) 22:13:22
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
2015/06/22(月) 23:12:50
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
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名も無き者
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
失ってドローは強制なのでEDHなんかでうっかり出すと何かの拍子に死にそうですね。 さすが悪魔。
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名も無き者
《執拗なネズミ》ニキ、オッスオッス
2015/06/22(月) 23:17:31
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目玉
全体除去 http://media.wizards.com/2015/origins_askdf9aj2399v/en_8a82hjkvHj.png
《Languish》BB2 レア ソーサリー 全ての生物はターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。
《もぎとり》の修正値固定版ですね。デカ物は殺せないけど《命運の核心》より1ターン早く撃つ事が出来て、非破壊、再生生物も殺せます。エレボス様を始め《押し潰すヒル》《アンデッドの大臣、シディシ》《グルマグのアンコウ》新顔のコソフェッドさんなど自軍のタフネス5以上を残しながら撃てるのも悪くない・・・相手が《包囲サイ》を残しながら撃ってくるパターンは勘弁ですが。
(last edited: 2015/06/23(火) 00:14:27)
2015/06/23(火) 00:02:20
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名も無き者
タフ4流せるのは強いな
2015/06/23(火) 00:08:53
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名も無き者
-4/-4修正はアブザンアグロやマルドゥドラゴンの主力生物に刺さりそう。サイは無理だけど。
2015/06/23(火) 00:24:57
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名も無き者
もぎとりが使える環境では黒単以外で使うことに意味のある除去だな
2015/06/23(火) 00:50:24
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:24
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:24
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:25
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:25
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:25
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:26
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:26
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名も無き者
結局アーボーグで沼にするしヘーキヘーキ、その時は安心してもぎ取り使おう 逆に黒単で特殊地形いっぱい入れてアーボーグが環境にないときはこれの固定値がうれしいね
2015/06/23(火) 00:54:26
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