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名も無き者
>>350 金はオマケって感覚で良いんじゃないかな 無理にシナジーを用意したらかえって味が出にくくなる気がする
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目玉
M15情報 http://mythicspoiler.com/newspoilers.html http://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/the-rumor-mill/559095-dotp-2015-video
2014/05/23(金) 15:03:39
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名も無き者
再生を許さないだけで除去に5マナいるとか悲しいなぁ
2014/05/23(金) 15:14:06
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目玉
《Cruel Sadist》B レア 人間・暗殺者 1/1 B,T,1ライフ払う:~に+1/+1を1つ置く。 2B,T,~から+1/+1カウンターをX個取り除く:~は対象生物にX点ダメージを与える。
《Flesh to Dust》BB3 コモン インスタント 対象生物を破壊する。それは再生出来ない。
《Shadowcloak Vampire》B4 コモン 吸血鬼 4/3 2ライフ払う:~はターン終了時まで飛行を得る。
《Indulgent Tormenter》B3 レア 悪魔 3/3 飛行 あなたのアップキープ開始時、対象の対戦相手が生物を1体生贄に捧げるか、3ライフ払わない場合、あなたは1枚ドローする。
《Covenant of Blood》6B コモン ソーサリー 召集 ~は対象生物かプレイヤーに4ダメージを与え、あなたは4ライフを得る。
《Ulcerate》B アンコモン インスタント 対象生物はターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。あなたは3ライフを失う。
《Rotfeaster Maggot》B4 コモン 虫 3/5 ~が場に出た時、墓地の対象生物カードを1枚リムーブ。あなたはその生物カードのタフネス分、ライフを得る。
《Paragon of Open Graves》B3 アンコモン 骸骨・戦士 2/2 あなたのコントロール下にある他の黒生物は+1/+1の修正を受ける。 2B,T:あなたのコントロール下にある他の対象黒生物はターン終了時まで接死を得る。
今のデッキに入れるのは厳しそうです。《Ulcerate》も1マナ足せば、安全かつ効果が上がる《胆汁病》もありますしね。《英雄の破滅》《信者の沈黙》がスタンにある内に《Flesh to Dust》が陽の目を見る事は無いでしょう。
M15の復活キーワードは召集ですか。《Covenant of Blood》が入る事で《堕落》が落ちそうです・・・《墓所の怪異》闇ヴェス姐さんが居る内に《魂の消耗》が欲しかった。
(last edited: 2014/05/24(土) 09:25:43)
2014/05/24(土) 01:02:54
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457 : |
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名も無き者
黒の召集…ネズミを増やせというのかこれで まあこれで、無理してジャンクカラーにしなくていいという事か
2014/05/24(土) 01:51:37
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458 : |
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名も無き者
レアデーモンは3BBで3/3っての見たけど情報が錯綜してるの?
とりあえずこいつは乾杯デーモンみたいに使えると思うんだがどうだろうか
2014/05/24(土) 02:34:46
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459 : |
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目玉
レア悪魔 リンク先のぼやけていた画像がはっきりしました、それによると3/3ですね。上記を訂正します・・・しかし5/3でも、使用に堪えるかどうか悩むくらいなのに、これではちょっと。
2014/05/24(土) 09:24:57
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460 : |
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名も無き者
最近の悪魔は対戦相手にばかり犠牲を求めていかん 悪魔と言うものはコントローラーにも犠牲を求めるものだと言うのに
2014/05/24(土) 10:17:18
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461 : |
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名も無き者
この悪魔って、対戦相手を対象に取れない場合、1ドローになるの?それとも立ち消えでドローすらできない?
2014/05/24(土) 11:19:35
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462 : |
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立ち消えというかスタックにすら乗れない。
2014/05/24(土) 12:50:29
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目玉
ゲームデイに参加
1回戦目 ドランミッドレンジ ×× 1戦目 マリガン。《肉貪り》と《漸増爆弾》の併用で《ヴィズコーパの血男爵》は落としたものの《幽霊議員オブゼダート》まで手が回らず。
2戦目《群れネズミ》×4をエルズペス3世が小技で一掃。《思考囲い》を引けず、構成を把握出来なかった。
2回戦目 セレズニア呪禁オーラ ×○○ 1戦目 マリガン。順当に《魔女跡追い》が強化して撲殺。
2戦目 2Tネズミのイージーウィン。
3戦目《夜帷の死霊》大暴れ、それを《地下世界の人脈》と爆弾が後方から支援する。黒神様と《アスフォデルの灰色商人》でゲームセット。
3回戦目 ボロスバーン ×× 1戦目 互いに土地事故だが、重い構成のこちらはきつい。先に土地を引かれるわ《変わり谷》×2の無色事故を起こすわ、更に《頭蓋割り》メインはどうにもならない。
2戦目 マリガン+土地事故は無理。生物が居ないところに、出せもしない《エレボスの鞭》というのも嫌味な引き。
4回戦目 セレズニア呪禁オーラ ○○ 1戦目《思考囲い》で《バサーラ塔の弓兵》を落とし、ネズミではなく爆弾設置×2 《魔女跡追い》に《天上の鎧》が付くのは折込済みだ。更に《万戦の幻霊》授与・・・チャージ3爆弾起動。どうやら場に幻霊が残ると勘違いしたらしい。チャージ1が《林間隠れの斥候》を睨みつつ、ネズミ増殖。
(last edited: 2014/05/26(月) 12:21:07)
2014/05/26(月) 00:59:03
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目玉
2戦目 斥候を横目に《肉貪り》を構えつつ、ネズミ召喚。手札に《アスフォデルの灰色商人》が固まっているので、増殖せずに夜帷召喚。斥候にエンチャント(生物)が2枚付いた所で《肉貪り》 夜帷が《払拭の光》で消されたので、ブリーダーに戻ろう。《変わり谷》と併せて7/7まで成長。
5回戦目 ナヤ呪禁オーラ ○×○ 1戦目《魔女跡追い》が《ひるまぬ勇気》を纏う前に《肉貪り》一閃。あとはネズミが押し潰す。
2戦目 マリガン。《復活の声》×2 vs《群れネズミ》 エレメンタル化された方が面倒と声×2を通して、残ライフ8。まさか残り手札が2枚とも《ボロスの魔除け》とは思わなかった。
3戦目 相手ダブルマリガン。しかも、こちらは1T《思考囲い》2T《変わり谷》&《群れネズミ》の黄金パターンと容赦無し。
呪禁オーラは構成上、戦い易い。ドランミッドレンジは何とかなりそうだけど、ボロスバーンは無理ですね。他には効かない《死の大魔術士の杖》を入れるしかないのかな。《全希望の消滅》は血男爵への明確な解答になったので、このまま入れて置こう。
(last edited: 2014/05/26(月) 12:22:37)
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