538 : |
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Tzq
賛美されし英雄 (白)(白) クリーチャー ― 人間・兵士 先制攻撃 あなたが賛美されし英雄以外の白のクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、賛美されし英雄を反転する。 2/2 --------------------------------------------------------- 英雄の墓標 エンチャント あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
ミス修正、増刊号>>28さんthx
(last edited: 2009/05/30(土) 20:35:07)
2009/05/30(土) 08:41:13
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539 : |
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deathblank
《守備伝令》 (W)(W) クリーチャー‐人間・兵士 守備伝令が場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 守備伝令が場から墓地に置かれたとき、あなたは(U)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 1/3
2009/05/30(土) 11:34:36
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540 : |
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kana
《秩序守のエイヴン》(白)(白) クリーチャー ? エイヴン・兵士 飛行 《》は対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 《》を生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減し0にする。 1/2
2009/05/30(土) 17:30:29
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541 : |
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名も無き者
正々堂々 (W)(W) クリーチャー インカーネーション 正々堂々がいずれかの墓地にある限り、クリーチャーは呪文によっては破壊されない。 2/2
2009/05/30(土) 17:33:37
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542 : |
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名も無き者
羽の壁 (白)(白) クリーチャー-スピリット 防衛、飛行 羽の壁が墓地に置かれたとき、あなたが天使をコントールしている場合、羽の壁をオーナーの手札に戻す。 0/4
FT:その落ちた羽すら・・・
2009/05/30(土) 19:59:53
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543 : |
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名も無き者
時撃ち (白)(白) クリーチャー 射手?ウィザード
時撃ちがアンタップされるか、あなたがコントロールするいずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりに時撃ちの上に時間カウンターをひとつ乗せる。 時撃ちをタップする場合、代わりにその上から時間カウンターをひとつ取り除いてもよい。 (T):対象のクリーチャーひとつに1点のダメージが与える。 1/1
2009/05/31(日) 00:40:24
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544 : |
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名も無き者
時撃ち (白)(白) クリーチャー 射手?ウィザード
時撃ちがアンタップされるか、あなたがコントロールするいずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりに時撃ちの上に時間カウンターをひとつ乗せる。 時撃ちをタップする場合、代わりにその上から時間カウンターをひとつ取り除いてもよい。 (T):対象のクリーチャーひとつに1点のダメージが与える。 1/1
2009/05/31(日) 00:40:26
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545 : |
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名も無き者
時撃ち (白)(白) クリーチャー 射手?ウィザード
時撃ちがアンタップされるか、あなたがコントロールするいずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりに時撃ちの上に時間カウンターをひとつ乗せる。 時撃ちをタップする場合、代わりにその上から時間カウンターをひとつ取り除いてもよい。 (T):対象のクリーチャーひとつに1点のダメージが与える。 1/1
2009/05/31(日) 00:40:40
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546 : |
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名も無き者
すみません 投稿出きているのに気づかず連打してしまいました… 以後気をつけます。
2009/05/31(日) 00:45:06
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547 : |
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名も無き者
すみません
時間カウンターをひとつ乗せる。 →時間カウンターをひとつ乗せてもよい でした。 何度もすみません
2009/05/31(日) 01:03:34
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548 : |
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名も無き者
義勇軍 (X)(X)(白)(白) クリーチャー ─ 人間・兵士 義勇軍が場に出たとき、白の2/2の人間・兵士クリーチャー・トークンをX体場に出す。 2/2
2009/05/31(日) 01:18:51
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549 : |
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>>543-547 をまとめるとこうなるわけかい。
時撃ち (白)(白) クリーチャー 射手・ウィザード 時撃ちがアンタップされるか、あなたがコントロールするいずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりに時撃ちの上に時間カウンターをひとつ乗せてもよい。 時撃ちをタップする場合、代わりにその上から時間カウンターをひとつ取り除いてもよい。 (T):対象のクリーチャーひとつに1点のダメージが与える。 1/1
2009/05/31(日) 01:31:23
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550 : |
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はぴハッピー
後もどりの巡礼者 / Retraced Pilgrim (白)(白) クリーチャー―巨人 後もどりの巡礼者はタップ状態で場に出る。 (タップ):あなたがコントロールするエンチャント1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 2/3 慈悲の雨が愚鈍をも神にとめつける。
2009/05/31(日) 12:07:28
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551 : |
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ターコイズ
《紙石鋏の戦士》 (W)(W) クリーチャー‐人間 紙石鋏の戦士が攻撃かブロックに参加するたび、あなたはいずれかの対戦相手1人とじゃんけんをしてもよい。あなたがじゃんけんに勝った場合、紙石鋏の戦士はターン終了時まで二段攻撃を得る。 2/2
2009/05/31(日) 12:43:53
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552 : |
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名も無き者
《右列の隊長》(W)(W) クリーチャー‐人間・兵士 側面攻撃 《》が攻撃に参加したとき、《左列の守り手》という名前を持つカードが攻撃に参加していた場合、《》はターン終了時まで二段攻撃を得る。 2/1
《左列の隊長》(W)(W) クリーチャー‐人間・兵士 側面攻撃 《》が攻撃に参加したとき、《右列の守り手》という名前を持つカードが攻撃に参加していた場合、《》はターン終了時まで二段攻撃を得る。 2/1
2009/05/31(日) 12:59:07
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553 : |
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名も無き者
反逆者への導き (W)(W) クリーチャー―人間・アドバイサー 反逆者への導きが場に出た時、あなたはクリーチャー・カード名かエンチャント・カード名かアーティファクト・カード名を1つ指定する。ライブラリーの指定されたカードはレベルになる。 2/2
FT:奴は人の不平不満を巧みに操る天才さ。
2009/05/31(日) 12:59:49
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554 : |
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名も無き者
疾風衣の射手 (白)(白) クリーチャー―人間・兵士・射手 疾疾風衣の射手がブロックされるたび、あなたは疾風衣の射手をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。 (白)(白),(T):攻撃クリーチャーかブロック・クリーチャー1体を対象とする。疾風衣の射手はそれに2点のダメージを与える。 2/2
2009/05/31(日) 13:04:26
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555 : |
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名も無き者
農民 (W)(W) クリーチャー ― 人間 1/1
2009/05/31(日) 13:10:25
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556 : |
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______
荒原のライオン (W)(W) クリーチャー―猫 4/1
2009/05/31(日) 13:14:47
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557 : |
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名も無き者
英雄の語り部 (W)(W) クリーチャー―シャーマン 続唱 賛美 0/2 FT:英雄とははじめから英雄ではなかった。英雄が英雄たらしめん事が私の仕事だ。
2009/05/31(日) 14:58:01
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558 : |
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名も無き者
黄金のたてがみの先導者 (W)(W) クリーチャー - 猫・戦士 先制攻撃 エコー(2)(W)(W) 黄金のたてがみの先導者が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
2009/05/31(日) 15:15:33
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559 : |
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名も無き者
鍬職人 (白)(白) クリーチャー ― 人間・アドバイザー 鍬職人が場に出た時、対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。 1/1 FT:「オラァ、剣はづくれねぇげんど、剣を鍬にならかれるずっぺ」
2009/05/31(日) 16:55:39
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560 : |
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re-dips
月明かりの騎士 / Moonlit Knight (白)(白) クリーチャー - スピリット・騎士
プロテクション(黒) 蘇生(2)(黒) あなたが月明かりの騎士を蘇生したとき、月明かりの騎士は先制攻撃を持つ。 2/1
2009/05/31(日) 19:26:10
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561 : |
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名も無き者
断絶の壁 (白)(白) クリーチャー 壁
瞬速、防衛 全てのダメージは代わりに断絶の壁に与えられる。 0/8
2009/05/31(日) 20:16:58
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562 : |
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名も無き者
閃光の精霊 (白)(白) クリーチャー エレメンタル
キッカー―(4)(白)(白) 二段攻撃 あなたが閃光の精霊をプレイするに際し、キッカーコストを支払っていた場合、閃光の精霊はその上に+1/+1カウンターがひとつ乗った状態で場に出る。 3/0
2009/05/31(日) 20:24:29
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563 : |
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名も無き者
思慮深い癒し手 (白)(白) クリーチャー クレリック
いづれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、思慮深い癒し手の上に累積カウンターをひとつ乗せる。 (白)、累積カウンターを3つ取り除く:ターン終了時まで、あなたがコントロールしない発生源からのダメージをX点軽減する。 Xは思慮深い癒し手の上の累積カウンターの総数に等しい。 1/2
2009/05/31(日) 20:35:34
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564 : |
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daze
お久しぶりです。
魔法盾の修道士 (白)(白) クリーチャー ― 人間・クレリック 魔法盾の修道士が攻撃かブロックに参加するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。 (白),(T):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーとあなたに与えられる次のダメージをそれぞれ1点軽減する。 2/2
起動型能力をはずしてコモンクラス、というのもありかと思った。
2009/05/31(日) 21:09:18
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565 : |
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vain
《幻影の勇者/Phantom Brave Man》 (白)(赤/白) クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) 先制攻撃、速攻 消失3 幻影の勇者の上に時間カウンターが1個だけ置かれている限り、それのパワーは倍である。 2/2
# ※一応、ルーリング注釈 # パワーが倍になる効果は、種類別では第六種D。 # ・《巨大化》などの +X/+Y 修整 # ・《彫像の威圧者》などのP/Tを変更する継続効果 # を適用した後に、 # ・+X/+Yカウンターの修整 # を適用してから、パワーを倍にする。 # 《魂の裏切りの夜》や《栄光の頌歌》などとは、同種なので、タイムスタンプ順。 # 《回れ右》などの「P/T交換」は、すべてのP/T修整の後に適用されるので、これはパワーが倍になってからP/Tを交換する。
2009/05/31(日) 21:09:51
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566 : |
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名も無き者
麻酔撃ち (白)(白) クリーチャー 射手 (T):攻撃クリーチャー1体か、ブロッククリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで特性定義能力以外の全ての能力を失うと共に、?2/?0の修正を受ける。 2/2
2009/05/31(日) 22:14:12
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567 : |
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GOTA
allpickありがとうございました。参考になります。
《革命の煽動者》 (白)(白) クリーチャー―人間・アドバイザー あなたがコントロールしているクリーチャーは白である。 あなたがコントロールしていないクリーチャーは黒である。 1/1
FT:これ以上奴らをのさばらせてはならぬ。今こそ立ち上がる時だ。
なんかレアっぽいねぇ、って感じのものを。
(last edited: 2009/05/31(日) 22:44:19)
2009/05/31(日) 22:43:37
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568 : |
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名も無き者
訂正します
麻酔撃ち (白)(白) クリーチャー 射手 (T):攻撃クリーチャー1体か、ブロッククリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで特性定義能力以外の能力を失い、-2/-0の修正を受ける。 0/2
2009/05/31(日) 22:46:07
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569 : |
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森緑
怒りの預言者 (白)(白) クリーチャー―人間・クレリック 点数で見たマナ・コストが4である白のソーサリーは、それをプレイするためのコストが(2)少なくなる。 1/3
2009/05/31(日) 23:02:41
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570 : |
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名も無き者
十字の騎士 (白)(白) クリーチャー 騎士 十字の騎士が+1/+1の修正を受ける場合、代わりに+2/+2の修正を受ける。 (白):十字の騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。 2/1
2009/05/31(日) 23:23:05
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571 : |
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名も無き者
色騎士 (白)(白) クリーチャー 騎士 プロテクション(プロテクション)、先制攻撃 2/2
2009/05/31(日) 23:27:11
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572 : |
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名も無き者
夜の騎士 (白)(白) クリーチャー ナイトメア 騎士 (黒)あなたがコントロールする土地1つをゲームから取り除く:夜の騎士はターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃を得る。
夜の騎士が場を離れる度、夜の騎士によってゲームから取り除かれた土地をタップされた状態で場に戻す。 2/2
2009/05/31(日) 23:36:06
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573 : |
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名も無き者
不朽を求めるもの (W)(W) クリーチャー - スピリット・ウィザード 不朽を求めるものが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはゲームの残りの間ライフを失う場合、その代わりにそれらを全て取り除く。(ダメージによりライフは失われる。) -2/-1
2009/05/31(日) 23:45:57
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574 : |
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イプシロン
純真の騎士 (白)(白) クリーチャー ― 人間・騎士 あなたは、~のマナ・コストを支払うのではなく、(青)(青)か(黒)(黒)か(赤)(赤)か(緑)(緑)を支払うことを選んでもよい。 ~は、それをプレイするために使われたマナの色と同じ色である。 先制攻撃、プロテクション(多色) 2/2
どの単色ウィニーでも使えます。
>>470 特別賞ありがとうございました。やっぱりグレーゾーンだったか。
2009/05/31(日) 23:46:46
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575 : |
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名も無き者
隣人愛を説くもの (白)(白) クリーチャー クレリック 他の各クリーチャーは「このクリーチャーが破壊されるたび、あなたは各対戦相手がカードを1枚ドローする事をえらんでもよい。そうした場合、このクリーチャーは再生する。」 を得る 1/2
2009/05/31(日) 23:53:41
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576 : |
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パラシュート
おはようございます。
それでは、今回のお題を発表します。
第44回お題【複数の断片に跨がったデザインのカード】
増刊号808様より、先駆けてとはなりませんでしたが、採用しようと思います。 本家では《エーテル階級の騎士》や《死を運ぶソクター》などがこれに該当しますね。 単純に色がどうこうという話ではないので、そこは注意が必要でしょう。 あと、「複数」だからそりゃ5つ全部でもいいのですが、あんまり欲張るとそれぞれの特徴が薄れてしまうのでほどほどに。 まぁ、また判断基準が曖昧そうなお題ですが、なんとかなるでしょう。
例 《ドラゴンの印章》 (1)(R)(R)(W) エンチャント 賛美 あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになる。
なお、締め切りは6/7(sun)24:00を予定しています。
06/01 00:03更新 例示を整形。
(last edited: 2009/06/01(月) 00:04:01)
2009/06/01(月) 00:00:29
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577 : |
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サミュエル
それでは時間になりましたので、 第43回お題【白の2マナダブルシンボルのクリーチャー】 の投稿を締め切らせていただきます。 PICK結果は6/7(日)24:00を予定しています。
2009/06/01(月) 00:02:49
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578 : |
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名も無き者
喝采の先導者 (1)(緑)(白)(白)(白)(白) クリーチャー ─ 人間・アドバイザー 賛美 喝采の先導者がプレイされて場に出た時、あなたの場に賛美を持つ白の0/1の人間・クリーチャー・トークンを4体場に出す。 0/1
賛美+パワー5、を変則的に。
2009/06/01(月) 00:18:50
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579 : |
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名も無き者
挑発的な騎士 (緑)(白) クリーチャー 騎士 挑発的な騎士が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーは手札からクリーチャーカード1枚場に出してもよい。
挑発的な騎士がパワー5以上で、かつ単独で攻撃に参加している限り、挑発的な騎士は吸収1、ランページ2、「全てのクリーチャーは可能ならば挑発的な騎士のブロックに参加する」を得る。 2/2
2009/06/01(月) 00:43:52
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580 : |
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名も無き者
魂なき呼び声 (2/白)(青) ソーサリー ターン終了時まで各アーティファクトは賛美を得る。
バント+エスパー でも採用するのはエスパーだけだろうな…
2009/06/01(月) 00:52:01
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581 : |
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Nishi
スレ管理お疲れ様です。 Pick内容に期待しつつ、 今回のお題に行ってみます。
ボーラスの勅命 (X)(青)(黒)(赤) ソーサリー 各対戦相手はX点のライフを失い、手札をX枚捨て、パーマネントをX個生け贄に捧げる。Xが5以上である場合、代わりに各対戦相手はXの2倍のライフを失い、手札をXの2倍枚ゲームから取り除き、パーマネントをXの2倍ゲームから取り除き、自分のライブラリーのカードを上からXの2倍枚ゲームから取り除く。
グリクシスにやってきた『何かが5以上だと追加で何かが起こる』カードです。
2009/06/01(月) 01:12:13
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582 : |
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bits
エーテリウムの再生術師 (2)(U)(B) アーティファクト・クリーチャー ? ヴィダルケン・ウィザード (1)(U)(B):あなたの墓地にあるアーティファクトを場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。それが場を離れる場合、それを他のあらゆる領域に置く代わりにそれをゲームから取り除く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 2/4
2009/06/01(月) 01:26:00
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583 : |
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名も無き者
鋼覆いの強兵 (2)(白)(青)(黒) アーティファクト・クリーチャー―ゾンビ・兵士 賛美 あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。 蘇生(5)(青)(黒) 3/3 FT:何度でも蘇る。その身体が鉄塊となろうとも。
2009/06/01(月) 01:27:23
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584 : |
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名も無き者
閃きの応酬 (青)(青) エンチャント(場)
アーティファクトがプレイされる以外の方法で場に出るか、ゲームから取り除かれるたび、あなたはカード2枚引き、アーティファクトを1枚捨てない限りカードを2枚捨てる。
アーティファクトの蘇生時にボーナス
2009/06/01(月) 01:54:44
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585 : |
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f/f
《バントの敵対者》(G/U)(R)(B) クリーチャー-ゾンビ・トカゲ クリーチャーは単独では攻撃に参加できない。 3/3
《エスパーの敵対者》(W/B)(R)(G) クリーチャー-人間・戦士 無色で無いアーティファクト呪文はプレイできない。 5/1
《グリグシスの敵対者》(U/R)(G)(W) クリーチャー-人間・シャーマン・クレリック 墓地からパーマネントが場に出るに際し、代わりにそれをゲームから取り除く。 2/4
《ジャントの敵対者》(B/G)(W)(U) アーティファクト・クリーチャー-人間 クリーチャーは生け贄にささげられない。 1/5
《ナヤの敵対者》(R/W)(U)(B) アーティファクト・クリーチャー-ゾンビ すべてのクリーチャーは「このクリーチャーのパワーが5以上のとき、これをゲームから取り除く。」を持つ。 4/2
共通する敵対色が中心の断片をメタる混成4色クリーチャーのサイクルです。
2009/06/01(月) 01:58:46
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586 : |
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名も無き者
瞬きの命 (1)(黒)(黒) エンチャント(場)
墓地に存在するクリーチャーカードは「蘇生 3点のライフを支払う」を得る。 クリーチャーがプレイされる以外の方法で場に出るたび、それをタップする。
墓地のクリーチャーをライフで貪食出来るようになります。
2009/06/01(月) 02:02:24
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587 : |
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名も無き者
屍漁り (2)(赤)(緑) インスタント
屍漁りをプレイするに際し、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 あなたの場にX個の1/1の緑の苗木クリーチャー トークンを場に出す。 生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーが5以上だった場合、さらにX個の1/1のゴブリン クリーチャー トークンを場に出す。 Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
2009/06/01(月) 02:08:59
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588 : |
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legion
不死の武道僧 (2)(B)(B) クリーチャー-ゾンビ・戦士・モンク 賛美 あなたがコントロールするパワー5以上の攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ 4/1
黒い生物で対抗色断片のギミックを搭載。ちょっと安易過ぎたかな。
2009/06/01(月) 03:04:01
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589 : |
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名も無き者
>579 ご指摘いただいたので訂正します。 ついでに下方修正もします。
挑発的な騎士 (緑)(白) クリーチャー 騎士
このクリーチャーが攻撃に参加するか、戦闘ダメージを与えるたび、防御側プレイヤーは手札からクリーチャーカードを1枚場に出してもよい。 挑発的な騎士が単独で攻撃に参加したとき、そのパワーが5以上ならば、挑発的な騎士は戦闘終了時まで吸収1、ランページ2、「全てのクリーチャーは可能なら挑発的な騎士のブロックに参加する。」 2/2
2009/06/01(月) 03:10:09
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590 : |
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kana
《頂点に君臨する炎、フライク》(黒)(黒)(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ー ドラゴン 飛行、被覆、速攻、トランプル、貪食2 《》はパワーが5以上のクリーチャーのみ貪食のための生け贄に捧げさせることができる。 《》が場に出た時、クリーチャー一体かプレイヤー一人を対象とする。《》はそれに、これが貪食したクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。 8/8 FT:あいつが上にいるのは当然であり、下にいるものは全て餌なのさ。ーナカティルの古老
(last edited: 2009/06/01(月) 03:41:20)
2009/06/01(月) 03:40:25
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591 : |
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名も無き者
断片継ぎ (2/白)(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑) エンチャント(場) あなたがコントロールする緑、白、青のパーマネントは賛美を得る。 あなたのライブラリー、墓地、場、手札にある白、青、黒のカードはアーティファクトとしても扱う。 あなたの墓地にある青、黒、赤のクリーチャーカードは蘇生(1)(青/赤)(黒)を得る。 あなたがコントロールする黒、赤、緑のクリーチャー呪文は貪食2を得る。 あなたがコントロールするパワー5以上の赤、緑、白のクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともにトランプを得る。
2009/06/01(月) 04:54:12
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592 : |
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名も無き者
半生命体 (黒)(赤) クリーチャー ゾンビ
貪食5 半生命体が場に出たとき、半生命体が手札からプレイされていた場合、半生命体を生け贄に捧げる。 蘇生(黒)(赤)
0/0
2009/06/01(月) 06:31:41
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593 : |
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名も無き者
滅びのドラゴン (X)(黒)(赤) クリーチャー ドラゴン ゾンビ 飛行、速攻、貪食X ターン終了時に滅びのドラゴンを生け贄に捧げる。 (3):ターン終了時まで滅びのドラゴンはトランプルを得る。
蘇生(2)(黒)(赤)、あなたがコントロールするクリーチャーをX個生け贄に捧げる、あなたのライフをX点支払う 0/0
2009/06/01(月) 06:59:28
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594 : |
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福いたら里
ベラドンナのつき / Nightshade Topple (B)(R) ソーサリー すべてのホラー・クリーチャーとドラゴン・クリーチャーは「(2):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2009/06/01(月) 10:31:48
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595 : |
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名も無き者
ガルガンチュアン喚び (1)(R)(R)(G)(G) ソーサリー 貪食5を持つ赤であり緑である0/0のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2009/06/01(月) 11:11:29
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596 : |
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名も無き者
金線の耕し獣 (2)(U)(R)(G) アーティファクト・クリーチャー - ビースト (1):パワー5以上のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。 5/3
FT:彼らの目的のためにはエーテリウムが不足であることは明らかだったが、それでもできるだけのことをした。
2009/06/01(月) 11:49:55
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597 : |
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オバ☆クロ
エスパーの神器 (1)(W)(U)(B) 伝説のアーティファクト あなたがオーナーである、場に出ていない土地でないアーティファクト・カードは瞬速と蘇生(X)を持つ。Xはその呪文の点数で見たマナコストに等しい。 X点のライフを支払う、エスパーの神器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
メインエスパー、タッチグリクシスっぽく。
※06/02増刊号の指摘を受け微訂正。確かに只のエスパーでしかなかったです、58の人thxっス。
(last edited: 2009/06/02(火) 10:31:10)
2009/06/01(月) 15:25:50
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598 : |
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三回転
つながれたガルガンチュアン (1)(R)(R)(G)(G) アーティファクト・クリーチャー ― ビースト
トランプル つながれたガルガンチュアンが場に出たとき、アーティファクト2個を対象とし、それらを破壊する。 つながれたガルガンチュアンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。つながれたガルガンチュアンは、そのプレイヤーに、そのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
“巨大な野生を前にしては、知謀など生温い。”
6/6
2009/06/01(月) 16:06:11
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599 : |
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AP
それでは第42回のPickを発表します。
*************************************************************** 第42回お題【テキストに「すべてのー」を含むカード】 *************************************************************** 今回は「すべての」ってことで派手なものが多かったです。 まぁ当然といえば当然ですね。 スリヴァー系はいなかったっすねー…お題発表がネタ潰ししちゃったかな… 増刊号での指摘、どうもありがとうございました。 Pick対象の範囲に変更があった点に関して、お詫びいたします。
以下はPickです。
<通常Pick> >>402 ファイレクシアのさまようもの 様 《完全起憶能力》 スタンダード以外では即禁止/制限級のド派手なカード。 《ヨーグモスの意思》と違ってこれ以外はリムーブされません。 恩恵を受けるのが自分だけではないとはいえ、んなもんは《死体焼却》なり《トーモッドの墓所》なりで対応すればよし! あとは《陰謀団の儀式》や《ライオンの瞳のダイアモンド》でマナを捻り出せば!! ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2009/06/02(火) 08:40:38)
2009/06/01(月) 17:46:36
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600 : |
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名も無き者
大渦の発動 (2)(黒)(黒)(緑)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを場に出す。 この方法で場に出されたプレインズウォーカーの忠誠度は本来の数値に加え忠誠度が10追加された状態で場に出る。
FT:かくしてニコル・ボーラスは再び神へとなった――
2009/06/01(月) 17:48:05
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601 : |
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名も無き者
オパールの戦天使 (3)(W)(G) エンチャント あなたのコントロールするパワー5以上のクリーチャーが単独で攻撃するたび、オパールの戦天使がエンチャントである場合、オパールの戦天使は飛行を持つ5/5の天使・戦士・クリーチャーになる。
2009/06/01(月) 19:53:26
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602 : |
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GOTA
《金線の約束者》 (3)(白)(青)(青)(黒) アーティファクト・クリーチャー―スフィンクス 飛行 あなたのコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、それを再生する。 (緑)(白)(黒):パワーが5以上であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 5/5
FT:エスパーの支配者はバントの守り手であり、ナヤの唯一神である。
##コストと誤記修正しました
(last edited: 2009/06/02(火) 01:30:08)
2009/06/01(月) 20:05:59
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603 : |
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ファイレクシアのさまようもの
>>599 AP様 Pickありがとうございます。久しぶりなのでとても嬉しいです。
墓穴のソクター (2)(黒)(緑) クリーチャー ― ゾンビ・ビースト 墓穴のソクターがあなたの墓地にあるか場に出ている限り、あなたの墓地にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードは蘇生を持つ。その蘇生コストは、そのマナ・コストに等しい。(マナ・コストは色も含む。) 5/3
(last edited: 2009/06/05(金) 17:36:48)
2009/06/01(月) 22:59:42
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604 : |
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whim
《精神の透視》 (X)(U)(B) エンチャント 精神の透視はその上にX個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。 あなたの対戦相手は、手札を公開したままプレイする。 精神の透視を生贄に捧げる:精神の透視の上に置かれている蓄積カウンターに等しい、点数で見たマナ・コストを持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2009/06/01(月) 23:34:38
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名も無き者
原脈の吟遊詩人 (1)(W)(B) クリーチャー―人間 賛美 原脈の吟遊詩人が場に出たとき、それがあなたの手札からプレイされた場合、あなたは3点のライフを得る。そうでない場合、タフネスが2以下のアーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 蘇生(W)(B) FT:高らかに謳い上げるは癒しと苦しみの詩なり。 0/1
2009/06/01(月) 23:39:10
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606 : |
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名も無き者
恐るべき突破者 (1)(G/U)(W) アーティファクト・クリーチャー-人間・ならず者 恐るべき突破者が単独で攻撃するたび、それはターン終了時までブロックされない。 恐るべき突破者がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、それが5点以上である場合、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。 2/2
2009/06/01(月) 23:48:53
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607 : |
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いく
Elvish Marranos / エルフの棄教者 (赤)(緑)(白) クリーチャー ― エルフ・シャーマン あなたがコントロールするパワー5以上のクリーチャー呪文は、貪食2を持つかのように場に出る。 あなたがパワー5以上のクリーチャー呪文をプレイしたとき、それはターン終了時まで賛美を得る。 他の断片にも「巨大なる者」は数多くいることを知ったサシーリウムのエルフ達の中には、本質的な巨大さを追い求める異端に走る者もいた。 3/3
(last edited: 2009/06/05(金) 17:52:15)
2009/06/01(月) 23:55:17
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608 : |
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名も無き者
《墓場帰りの殉教者》 (2)(W)(B) クリーチャー‐ゾンビ・クレリック 賛美 《》がパワーかタフネスに修整を受ける場合、代わりに《》の上に+1/+1カウンターを一つ置く。 蘇生(W)(B) 2/3
2009/06/02(火) 00:06:33
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名も無き者
跳ね足エヌエット (R) クリーチャー - ビースト --を貪食したクリーチャーに+1/+1カウンターを1個追加で置く。 蘇生(B) 1/1 FT:旨さの秘訣は、死んだ後でも活きがいいことでございます。
2009/06/02(火) 00:40:58
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RRR
第42回特別賞ありがとうございます。 FTの内容は「そろそろ英語のカードだけにもどすか」的な事を開発者が行っているというかなり銀枠なカードだったります。そもそもアンは英語のみですけどねwww
幻灯 (白)(青)(黒) アーティファクト?構築物 (X),T:対象の墓地にある点数で見たマナコストがX以下のクリチャーを場に戻す。それは速攻、「ターンの終了時に生け贄に捧げる」、「場から離れる代わりにゲームから取り除く」を得る。そのクリーチャーは加えてアーティファクトでもある。 (X),Q:X個のアーティファクトを対象とする。それはターンの終了時まで賛美を得る。 FT:あの明かりが照らすのは死と過去の栄光だけだ。?探求者、テゼット
2009/06/02(火) 02:56:47
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bits
>>582 ー ?)色々不備があったので訂正します。増刊号の方指摘ありがとうございます。
エーテリウムの再生術師 (2)(U)(B) アーティファクト・クリーチャー ー ヴィダルケン・ウィザード (1)(U)(B):対象の、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を場に出す。それがクリーチャー・カードである場合、速攻を持つ。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。それが場を離れる場合、それを他のあらゆる領域に置く代わりにそれをゲームから取り除く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 2/4
2009/06/02(火) 03:30:17
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AP
ドラゴンのオベリスク (2) アーティファクト (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)か(緑)を加える。このマナは、ドラゴン呪文をプレイするかドラゴンの起動型能力をプレイするためにのみ支払える。 (T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。それはターン終了時まで蘇生(2)(黒)を得る。
FT:「私が使い方を教えてやろう」-ボーラスからサルカンへ
久々に投稿。断片はジャンド+グリクシスで。
(last edited: 2009/06/02(火) 08:53:11)
2009/06/02(火) 08:52:57
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ひまじん
《エーテル宣誓会の屍術士》 (白)(青)(青)(黒)(黒)(赤) アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・ゾンビ(Zombie) エーテル宣誓会の屍術士が破壊される場合、あなたは3点のライフを失いそれを再生する。 (青)(黒)(赤),いずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを好きなだけ選び、それをゲームから取り除く:X個の青の1/1のホムンクルス(Homunculus)アーティファクト・クリーチャー・トークンを場に出す。Xはゲームから取り除いたクリーチャー・カードの数である。 4/2
2009/06/02(火) 10:26:03
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441
>>599
特別賞pickありがとうございます。
ただ、パーマネントが場に戻って来てから答え合わせするので除去(リムーブ)されたままにはなりませんかと。
《偏食のガルガンチュア》 (U)(B)(R) アーティファクト・クリーチャー?巨人 トランプル、貪食(アーティファクト・クリーチャー)3 FT:人間でも、偏食の奴の方が背が伸びるよな。 3/3
2009/06/02(火) 11:29:33
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スカルクランプ
《ジャン=シスの仔》 (青/黒)(赤/緑)黒赤 アーティファクト・クリーチャー-エレメンタル クリーチャーが破壊以外で場を離れる場合、代わりにそれは場に留まる。この能力はそれぞれのクリーチャーについて各ターン一度しか誘発しない。 4/5
ジャンドとグリクシスです。 貪食と蘇生のサポートということで。
増刊号>>64-65 指摘どうもありがとうございます。 修正してみましたがこれで良いでしょうか?
(last edited: 2009/06/02(火) 22:56:34)
2009/06/02(火) 12:22:12
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名も無き者
新進気鋭の芸術家 (1)(U)(U) アーティファクト・クリーチャー‐ヴィダルケン・工匠 (1)(G)(G),(T):アーティファクト一つを対象とする。それはターン終了時まで5/5のアーティファクト・ビースト・クリーチャーになる。 FT:やつの芸術はでかくて、でかくて……でかいんだ。 1/1
2009/06/02(火) 20:35:15
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火山のハイドラ (3)(R) クリーチャー ハイドラ 貪食1 火山のハイドラは、それが貪食したパワーが5以上のクリーチャー1体につき、追加で6個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。 火山のハイドラが場に出たとき、それがこのターン蘇生したクリーチャーを貪食していたなら、それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けると共に速攻とトランプルを得る。
1/1
2009/06/02(火) 21:26:30
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あずまんが神楽
長な官僚 / Longbureaucrats (黒)(緑) クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) 長な官僚をプレイするための追加コストとして、エルフ(Elf)を1体生け贄に捧げる。 蘇生(黒) 長な官僚はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (タップ)、エルフを1体生け贄に捧げる:墓地1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 1/1
2009/06/02(火) 23:46:45
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名も無き者
機械の先導役 (5) アーティファクト?クリーチャー
(1):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトは、そのパワー及びタフネスがその点数で見たマナ?コストに等しいアーティファクト?クリーチャーとして扱う。 蘇生(1)、アーティファクトを1枚捨てる。 3/3
2009/06/03(水) 00:36:47
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名も無き者
アラーラの風車 (3) アーティファクト
T:あなたのマナプールに(1)を加える
サイクリング(1) 平地サイクリング(2)島サイクリング(2)沼サイクリング(2) 山サイクリング(2)森サイクリング(2)
FT:あの…全部にサイクリングがあったから…すんません;
2009/06/03(水) 00:50:27
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MEGAFEPS
Chanter of Etherium Wings / エーテリウムの翼の詠唱者 (白)(白)(青)(青) アーティファクト・クリーチャー―鳥・ウィザード 飛行 あなたがコントロールする他のクリーチャーに与えられるすべての戦闘でないダメージを軽減する。 対戦相手がコントロールするクリーチャーにカウンターは配置できない。 2/2
バント+エスパーでこんな能力。 バントらしさをどう表そうかで悩みました。賛美をつけりゃいいって話じゃないだろうし。
2009/06/03(水) 02:44:29
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白砂青松
《地獄叫びの暴君》 (4)(B)(R) クリーチャー‐ホラー 飛行 速攻 貪食2 地獄叫びの暴君が場に出たとき、ターン終了時まであなたの墓地にある黒か赤のクリーチャー・カードは「蘇生‐3点のライフを支払う。」を得る。 FT:うねるは地獄、もだえるも地獄。 2/2
2009/06/03(水) 02:58:44
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Tzq
《飢えたる死者》 (2)(B)(R) クリーチャー ― ゾンビ 飢えたる死者があなたの墓地にある限り、クリーチャーが墓地から場に出るに際して、それが蘇生を持つ場合それは代わりに「貪食2」を持った状態で場に出る。 4/2
うーん、正しく挙動するか怪しい気が・・・
(last edited: 2009/06/03(水) 14:03:41)
2009/06/03(水) 14:02:36
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624 : |
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名も無き者
暴食のハイドラ (2)(R)(R)(G)(G) 伝説のクリーチャー - ハイドラ 貪食 3 (R)(G)(W)、?から+1/+1カウンターをX個取り除く:1/1の緑の苗木クリーチャートークンをX個場に出す。Xが5以上の場合、それらはターン終了時まで+1/+1の修正を受けると共に速攻を得る。 (B)(R)(G)、?から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。?はそれにX点のダメージを与える。Xが5以上の場合、代わりに?は?以外の各クリーチャーにX点のダメージを与える。 0/0
2009/06/03(水) 14:15:19
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625 : |
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名も無き者
バルバロス (B)(R)(G)(W) クリーチャー ― ビースト 貪食X 版図 ― Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの種類である。 ?にダメージが与えられる場合、それを軽減し、それに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。 0/0
2009/06/03(水) 14:23:47
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肉じゃが
// 分割カードで
《力の献上》 (2)(緑) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+5/+5の修整を受け、このターンの間他のクリーチャーは攻撃に参加できない。 《力の奪取》 (緑) ソーサリー このターンあなたがコントロールするクリーチャーが生け贄に捧げられるたび、あなたがコントロールするパワーが5以上である各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(last edited: 2009/06/07(日) 00:59:31)
2009/06/03(水) 21:54:55
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627 : |
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dain
ガラクタの巨人 (4)(青)(黒) アーティファクト・クリーチャー─ゴーレム トランプル 貧食1 アーティファクトが場から墓地に置かれるたび、ガラクタの巨人の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2
2009/06/04(木) 01:00:47
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nama3
エーテリウムのリサイクル職人 (U)(R) アーティファクト・クリーチャー - ヴィダルケン 工匠 他のアーティファクトが場から墓地に置かれるたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。 1/1
ジャンドの「他のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび」能力のエスパー版。 《ドロスの蠍》が多色になって軽くなったとも言う。 名前のイメージから少し変えているけど。
(last edited: 2009/06/05(金) 09:13:25)
2009/06/04(木) 22:49:12
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名も無き者
平和の蔓延 (1)(W)(W) インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「全てのドラゴン・クリーチャーをゲームから除外する。」「全てのゾンビ・クリーチャーをゲームから除外する。」 FT:我々の断片は白き世界だ。野卑なドラゴンも陰鬱な死者もいない世界だ。
2009/06/04(木) 23:56:18
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630 : |
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名も無き者
無機質な狂気 (2)(黒)(黒) アーティファクトクリーチャー ホラー 瞬速 無機質な狂気は攻撃クリーチャー指定ステップにしかプレイできない。 あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、無機質な狂気をマナコストを支払うことなくプレイしてよい。 無機質な狂気が場に出たとき、全ての攻撃クリーチャーは+3/?3の修正を受ける。これによりタフネスが0以下になる場合、代わりに1になる。 3/1
2009/06/05(金) 03:41:23
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名も無き者
保護 (2)(白)(白)(青) インスタント このカードはあなたのターンにはプレイできない。 以外の2つから一つを選ぶ。 「ターン終了時まであなたがコントロールする土地とアーティファクトは破壊されない。」 「ターン終了時まであなたがコントロールするエンチャントとアーティファクトでないクリーチャーは破壊されない。」 双呪(1)(白)(青)
2009/06/05(金) 08:26:51
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名も無き者
誤字があったので訂正 以外→以下
2009/06/05(金) 08:28:49
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Hunter horse
増刊号>>77様 指摘ありがとうございます。修正しました。
畏敬 (4)(緑) クリーチャー ― インカーネーション 畏敬が場に出たとき、畏敬をプレイするために(黒)と(赤)が支払われている場合、貪食2を持つ緑の1/1のワーム・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 畏敬が場に出たとき、畏敬をプレイするために(白)と(青)が支払われている場合、防衛と賛美と賛美を持つ緑の0/2の植物・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (1):畏敬はターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を得る。この能力は畏敬のパワーが5以上である場合にのみプレイできる。 (1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を得る。この能力は、畏敬があなたの墓地にある場合にのみプレイできる。 3/3
(last edited: 2009/06/06(土) 13:24:51)
2009/06/05(金) 17:13:35
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634 : |
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名も無き者
増幅する狂気 (1)(青/赤)(黒) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から4+X枚、自分の墓地に置く。 Xはすべての墓地にある名前が「増幅する狂気」であるカードの数を2倍にした点数である。
2009/06/05(金) 17:45:24
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635 : |
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名も無き者
アラーラの再誕 (X)(X)(X)(W)(U)(B)(R)(G) ソーサリー 全てのプレイヤーは自分のライブラリーから、X枚までのマルチカラーの呪文をマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。(マナ・コストにXが含まれる場合、Xは0とする)
2009/06/05(金) 17:50:57
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636 : |
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名も無き者
アラーラの全片 (2)(W/B)(U/R)(B/G)(R/W)(G/U) 伝説のアーティファクト・クリーチャー―アバター あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで場から離れない。 パワー5以上のクリーチャーが1体いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 いずれかのクリーチャーが生け贄に捧げられるたび、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。 蘇生(2)(W/B)(U)(B)(R)(G/B) 5/5
ややこしい混成マナはそれぞれの断片色だけで支払えます。バントなら(2)(W)(W)(U)(G)(G/U)という感じ。 オーバースペックもいいところだが、使うならグリグシスだろうか。
2009/06/05(金) 20:05:30
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637 : |
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名も無き者
エーテリウムの暴走 (2)(W)(R)(B) エンチャント あなたのコントロールするクリーチャーは5/5になると共にアーティファクトになる。 あなたのコントロールするクリーチャーが呪文や能力の対象となるたびに、あなたはそのクリーチャーを生贄に捧げる。
2009/06/06(土) 00:56:56
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