589 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『常磐木能力を2つ持つクリーチャー』です。 《暁の熾天使》や《大織り手》など、常磐木能力をちょうど2つ持つクリーチャーを募集いたします。 もちろん《修復の天使》のようにキーワード能力以外の能力を持たせても構いません。
締め切りは3月10日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/03/05(火) 12:54:16
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590 : |
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名も無き者
《地上最強の生物、『オーガ』》 (白)(白)(黒)(黒)(緑)(緑) 伝説のクリーチャーー人間・オーガ・ならず者 二段攻撃、速攻 《》が戦場に出た時、他の全てのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つずつ置き、それらをタップする。 《》が攻撃かブロックに参加するたび、全てのプレーヤーは《》以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたは、この方法で生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスの合計に等しいライフを失う。 いずれかのプレーヤーがあなたの墓地・手札・ライブラリーから《》を戦場に出した時、あなたはこのゲームに敗北する。 6/6
2013/03/05(火) 15:32:41
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591 : |
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はく
お疲れ様です。
《鎮圧する大翼》 (1)(U)(U) クリーチャー―ドレイク 飛行、被覆 (T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが山か森をコントロールしている場合、あなたは鎮圧する大翼をアンタップしてもよい。そうした場合、鎮圧する大翼はターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。 3/1 FT:暴動を主食とする彼らにとって、グルールの荒くれ者達の集会は絶好の餌場だ。
バリバリにメタ入ってます。
2013/03/05(火) 19:46:33
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592 : |
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mag
戦生まれ (1)(W)(W) クリーチャー 人間・戦士 先制攻撃 被覆 4/1 FT:節制と勤勉を父に持ち、鉄と鋼に抱かれ育つ。
2013/03/05(火) 21:41:11
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593 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
毒針の達人 (黒)(緑) クリーチャー--エルフ・暗殺者 接死、トランプル [FT]トリカブトとベニテングダケとヒョウモンダコのエキスを針に染み込ませるのが彼女の日課だ。[/FT] 2/1
ロマン溢れる「接死とトランプル」のコンボを盛り込んでみました。
2013/03/06(水) 00:10:16
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594 : |
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名も無き者
竜捕らえの大蜘蛛 (3)(白)(緑) クリーチャー―蜘蛛 到達、プロテクション(飛行を持つクリーチャー) 《》は、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。 2/4
2013/03/06(水) 12:29:30
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595 : |
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subaruizu
魂の修道女/Soul Sisters (白)(白) クリーチャー─人間・クレリック 先制攻撃、絆魂 あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。 2/2 FT:彼女達の祈りの力は、彼女達の心の強さの表れである。
2013/03/06(水) 19:40:32
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596 : |
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名も無き者
奇襲の化身 (B)(R)(G) クリーチャー-アバター 瞬速 速攻 あなたがコントロールするクリーチャーは接死と先制攻撃とトランプルを持つ。 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 3/1
2013/03/06(水) 20:35:55
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597 : |
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名も無き者
空呑みの幻 (U)(U)(G)(G) クリーチャー-イリュージョン・リバイアサン 飛行 トランプル (2):《》はターン終了時まで飛行とトランプルを失い、防衛と被覆を得る。この能力はどのプレーヤーも起動できる。 6/6 FT:モミール・ヴィグの悪夢は終わらない。彼の理想は、夢の中で生き続けている。
2013/03/06(水) 21:21:44
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598 : |
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善乱
その日生まれ (G)(B) クリーチャー - ホラー・トロール 接死 あなたの終了ステップの開始時、--を破壊する。 (G/B):--を再生する。 3/2 FT;夜明けに産声を上げ、夜中に息を止める。
2013/03/07(木) 02:08:46
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599 : |
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ボブ
瞬殺の暗殺者 (1)(R)(B)
クリーチャー - ドワーフ・暗殺者
挑発、接死
暴勇:あなたの手札にカードがない限り、瞬殺の暗殺者は、速攻と二段攻撃を持つ。
2/2
2013/03/07(木) 08:34:11
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600 : |
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肉じゃが
《茂みの毒蛇》 (1)(緑) クリーチャー - 蛇 先制攻撃 接死 あなたがコントロールする基本である森をそのオーナーの手札に戻す: あなたの手札から茂みの毒蛇を戦場に出す。 1/1
(last edited: 2013/03/08(金) 23:00:01)
2013/03/08(金) 01:02:24
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601 : |
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名も無き者
戦天使の見習い (2)(W)(W) クリーチャー-スピリット 先制攻撃 到達 (4)(W)(W):戦天使の見習いは飛行と二段攻撃を持つ4/4の天使になる。 2/2
2013/03/08(金) 13:36:39
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602 : |
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名も無き者
繁茂の精 (2)(G)(W) クリーチャー エレメンタル・苗木
繁茂の精のパワーとタフネスはあなたのコントロールする苗木の数に等しい。 あなたのコントロールする苗木は警戒と絆魂を持つ。
(1),(T):1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 苗木を1体生贄に捧げる:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+1/+1修正を受けるとともに破壊されない。
1/1
2013/03/08(金) 19:01:34
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603 : |
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名も無き者
失礼しました。 >>602のP/TはX/Xです。
2013/03/08(金) 19:01:51
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604 : |
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echo
最後の謎の守り手 (5) アーティファクト・クリーチャー - スフィンクス 防衛、プロテクション(すべて) これがあらゆる領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにこれを公開し、オーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。 7/7
2013/03/08(金) 20:45:55
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605 : |
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名も無き者
無彩色の天使 (6) アーティファクト・クリーチャー-天使 飛行、プロテクション(すべての色) あなたは有色の呪文をプレイできない。 あなたがコントロールする有色のパーマネントは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。 5/5
2013/03/09(土) 01:33:04
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606 : |
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名も無き者
老練な戦人 (W)(R) クリーチャー ー 人間・戦士 二段攻撃、威嚇 2/2
2013/03/09(土) 01:37:51
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607 : |
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名も無き者
まとわりつく蜘蛛の巣 (3)(G) クリーチャー - 蜘蛛・壁 防衛、到達 (2):まとわりつく蜘蛛の巣は防衛を失う。次の終了ステップの開始時にまとわりつく蜘蛛の巣を生け贄に捧げる。 3/4
晴れた日の朝に外出すると飛んでくるアレ。
2013/03/09(土) 17:46:08
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608 : |
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名も無き者
悲哀の魔将 (4)(B)(B) クリーチャー-デーモン 飛行、トランプル あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない限り、悲哀の魔将は+4/+4の修正を受ける。 5/5 FT:単騎とは何だったのか
2013/03/09(土) 23:18:13
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609 : |
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名も無き者
樹冠のドライアド (1)(緑)(緑) クリーチャー - ドライアド 森渡り、到達 あなたが他にアンタップ状態のドライアドをコントロールしている限り、あなたがコントロールするタップ状態のドライアドは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。 3/1 FT:どこにいようとドライアドは森と友に根付いている。
2013/03/10(日) 01:42:44
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610 : |
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名も無き者
幸福の王子(5) アーティファクトクリーチャー-ゴーレム 幸福の王子は攻撃やブロックに参加できない。 幸福の王子は五個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 飛行 先制攻撃 絆魂 警戒速攻 トランプル (1),幸福の王子の上から+1/+1カウンターを一個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それは飛行を得、幸福の王子は飛行を失う。先制攻撃 絆魂 警戒速攻 トランプルについても同様に扱う。(この効果はターン終了時に終わらない。) 0/0
2013/03/10(日) 18:05:54
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611 : |
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名も無き者
高々度のエイヴン (2)(青)(青) クリーチャー―鳥・ウィザード 飛行、飛行 飛行を複数持つクリーチャーは、同数以上の飛行か到達の組み合わせを持つクリーチャーによってしかブロックされない。 (2)(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 3/3 FT:でも、お高いんでしょう?――ソリン・マルコフ
久々に投稿を。
2013/03/10(日) 19:18:46
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612 : |
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vain
天上の蜘蛛 (5)(緑)(緑) クリーチャー ― 蜘蛛・アバター 到達、警戒 天上の蜘蛛は好きな数のクリーチャーをブロックできる。 5/7 FT:自由気ままに飛んでいるつもりの鳥達も、脚の下で踊らされているにすぎない。
# 編集:ひと回り小さく。
(last edited: 2013/03/10(日) 20:24:55)
2013/03/10(日) 19:22:05
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613 : |
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横田の倉庫3
海賊 (2)(青) クリーチャー ― マーフォーク・海賊 島渡り、瞬速 海賊がプレイヤーにダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 1/1
>変更しました
(last edited: 2013/03/10(日) 22:32:22)
2013/03/10(日) 22:24:17
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614 : |
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spiritcross
遅くなりましたが、これにて締め切りとさせていただきます。 ご応募ありがとうございました。
結果発表です。今回は常磐木2つを前提とする複雑さから、カードをわかりやすくまとめているかを重視しています。
【pick!】 >>605名も無き者様 《無彩色の天使》 本当の意味で「茶単」デッキを作ることを強いる天使、自身の戦闘力は非常に高く、たいていの相手に対してストレートで4回攻撃してフィニッシュになるでしょう。 その分デメリットが強烈で、茶単デッキを組まない限り活躍の場が制限されてしまいます。 ただ、出すために《宝物の魔道士》などのサーチは欲しいですよね、なかなか悩みどころだと思います。 癖の強いカードですが、それゆえに魅力あふれるカードだと思います。
>>608名も無き者様 《悲哀の魔将》 ストレートに超強い単騎クリーチャー、単騎でなくても6マナ5/5デメリット無しはデーモンとして破格の性能です。 是非《人殺しの隠遁生活》もあわせて絆魂を与えたいところ、これくらい強ければ単騎もテーマとして魅力があったでしょうね。
>>612vain様 《天上の蜘蛛》 いいデザインですねぇ、こういうの大好きです私。 緑特有の巨体と警戒、到達により攻守にわたって活躍間違いなしですし、その高いタフネスを活かせる複数ブロックは魅力的この上ないですね。 フレーバーテキストも素敵で、その雄大さや荘厳さを感じさせる一文となっています。 私としては、編集前の6/9でもよかったんじゃないかなぁと思います。編集後のサイズでは《森林の始源体》より小さいですし、今のクリーチャーパワーなら大丈夫だったのではないでしょうか。
【大賞】 >>593Nishi様 《毒針の達人》 接死とトランプルは誰もがやってみたいと思う組み合わせでしょう。 《巨大化》などの修整がそのままライフダメージに直結でき、攻撃の起点になれる可能性を秘めています。今なら色の一致するゴルガリの活用や、グルールの湧血も追い風になるでしょう。 余計な能力を持っていないことが、接死+トランプルのロマンをストレートに伝えてきていてとても好感が持てます。 また、自分一人では何もできない程度のP/Tもちょうどよく、見た瞬間に大賞が決まりました、素晴らしいの一言に尽きます。
(last edited: 2013/03/11(月) 11:53:20)
2013/03/11(月) 00:30:05
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615 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『何かを失うカード』です。 《影切り》や《蛇変化》《荘園のガーゴイル》のようにライフや能力など、テキスト中に「失う」という言葉を使うカードを募集いたします。
締め切りは3月17日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/03/12(火) 12:09:59
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616 : |
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名も無き者
破魔矢 (1) アーティファクト (1),(T),《》を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで全ての能力を失う。《》はそれに1点のダメージを与える。
2013/03/12(火) 12:39:30
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617 : |
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名も無き者
悪魔からの誘い (黒)(黒)(黒)(黒) ソーサリー 悪魔からの誘いを唱えたとき、あなたは仲間を失う。 あなたはこのゲームに勝利する。 FT:もうお前とはプレイしないよ。
2013/03/12(火) 14:08:28
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618 : |
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名も無き者
背徳的取引 (B) ソーサリー あなたは以下の3つから1つを選ぶ。 「ライフの半分(端数切り捨て)を失う。」 「1枚以上の手札をすべて捨てる。」 「ライブラリを上から30枚追放する。」 その後、対戦相手一人を対象とし、そのプレーヤーの次の次のターン終了時に上の3つから1つを選ぶ。
2013/03/12(火) 18:07:06
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619 : |
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名も無き者
突然の無気力 (2)(U)(U) インスタント プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーのコントロールを失う。 (そのパーマネントは戦場にあるままだが、いずれかのプレイヤーがそれのコントロールを得るまで攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
コントロールを奪い取るのではなく失わせるだけの呪文。
2013/03/12(火) 22:23:44
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620 : |
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名も無き者
《忘れられない一夜》 (赤)(赤)(白)(白) ソーサリーー秘儀 《》は日が沈んでいる間にのみプレイできる。 対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレーヤーと「交渉」してもよい。 このターンの終了時に、あなたは童貞、もしくは処女を失う。(既に失っている場合、これはあなたに何もしない。) 連繋:対戦相手を交代させる FT:「当社は一切の責任を負いません。」 ーこの世界の創造主
2013/03/12(火) 22:42:33
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621 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
早太刀の達人 (白)(白) クリーチャー--人間・兵士 先制攻撃 早太刀の達人をブロックしているか、早太刀の達人にブロックされているクリーチャーは先制攻撃と二段攻撃を失う。 2/2
相手の先制を封じ込めて、 一方的に切り込めるという感じです。
2013/03/13(水) 00:48:24
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622 : |
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肉じゃが
《抜き出し》 (青)(青) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それが名前を持たず1/1であることを除いてそのクリーチャーのコピーである、クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。その後、そのクリーチャーはすべての能力を失う (この効果はターン終了時に終了しない)。
(last edited: 2013/03/13(水) 03:27:43)
2013/03/13(水) 03:26:31
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623 : |
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名も無き者
天地の精霊 (4)(緑)(青) クリーチャー―エレメンタル あなたがコントロールする各クリーチャーは飛行を持つ。 各対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失う。 5/5
2013/03/13(水) 12:33:43
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624 : |
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名も無き者
《魔力の氾濫》 (4)(黒)(緑) 伝説のエンチャント いずれかのプレーヤーがマナを出す目的で土地をタップするたび、その土地は本来のマナを出す代わりに、その色のマナを2倍出す。 いずれかのプレーヤーがマナをマナ・プールに加えるたび、そのプレーヤーはそのマナの数に等しい点数のライフを失う。
2013/03/13(水) 14:29:55
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625 : |
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名も無き者
有象無象 (G)(G)(G) エンチャント すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに緑の3/3の象になる。
2013/03/13(水) 18:27:42
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626 : |
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subaruizu
名も無きものどもの仮面舞踏会/Masquerade of the Namelesses (1)(黒) 部族エンチャント すべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを失う。 FT:それで何を隠すんだ?
2013/03/13(水) 19:25:32
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627 : |
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名も無き者
名誉挽回 (W)(B) ソーサリー
名誉挽回は呪文や能力により打ち消されない。 名誉挽回を唱えるための追加コストとして、あなたは望む紋章1つを失う。
あなたは、「あなたのコントロールするクリーチャーは、あなたの持つ紋章1つにつき+2/+2の修正を受ける」の紋章を得る。
2013/03/13(水) 21:46:56
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628 : |
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はく
お疲れ様です。
《木製のレバー》 (1) アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが壁である場合、それは防衛を失うとともに「(1):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ。 装備(1) FT:ゴブリンが持てばただの棍棒。
2013/03/14(木) 01:36:32
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629 : |
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善乱
夢奪いの教祖 (3)(B)(B) クリーチャー - 吸血鬼 絆魂 《》が攻撃するたび、あなたは1点のライフを失う。 いずれかのプレイヤーがダメージでない方法でライフを失うたび、《》に同じ数の+1/+1カウンターを置く。 2/2
2013/03/15(金) 03:55:20
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630 : |
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名も無き者
血狂いの狂戦士 (黒)(赤) クリーチャー - 人間・狂戦士 エコー(2)(黒)(赤) あなたがコントロールする狂戦士がダメージを与えたとき、血狂いの狂戦士はエコーを失う。 4/3 FT:悲鳴と血の臭いに満たされたなら、彼の中にはもう何も響かないだろう。
2013/03/16(土) 02:42:42
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631 : |
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名も無き者
天を鎖すもの (G)(G) クリーチャー-エルフ・シャーマン (0):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。 2/1
2013/03/16(土) 07:19:24
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632 : |
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名も無き者
重大な欠損 (5)(B)(B) ソーサリー 11点以上のライフを持つプレイヤーは10点のライフを失う。その後、0点以下のライフを持つプレイヤーはゲームに敗北する。 FT:たった一度で十分だ。
2013/03/17(日) 17:40:48
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633 : |
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横田の倉庫3
ドミノノーム (5) アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome)・ドミノ(Domino) (T):ドミノノームのコピーであるトークン1体を戦場に出し、これはこの能力を失う。 ドミノノームが死亡したとき、あなたはドミノ(Domino)を1つ生け贄に捧げる。 3/3
2013/03/17(日) 20:59:45
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634 : |
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spiritcross
では、締め切りとさせていただきます。ご応募ありがとうございました。
結果発表です。 【pick!】 >>625名も無き者様 《有象無象》 このようなデザインのカードはpickせざるをえないです。 全クリーチャーが3/3に固定化されるので、P/Tの修整を豊富に持つ緑が有利になると思われます。 特に飛行の多い青に対するアンチとしても有用でしょう。ただしサイズは大きくなるでしょうが。 トリプルシンボルを要求していますので、おそらく単色に近い構成になるでしょう。 注意すべきはウィニーと対戦する場合になるでしょうか。
>>626subaruizu様 《名も無きものどもの仮面舞踏会》 《集団疾病》などの流れをくむ特定のメカニズムに対するアンチカード、これは部族を用いるデッキに対して効果を発揮します。 今の環境では人間が幅を利かせており、これは使いたくなるエンチャントですね。 部族を用いるデッキは、ほぼあらゆる環境に一定数いるので、黒を含むデッキならサイドボードに十分採用できる強さだと思います。
>>629善乱様 《夢奪いの教祖》 デメリットとメリットを有する吸血鬼、攻撃時は最初5マナ3/3とそれでもちょっと頼りないですが 《血の代償》などのライフを失ってドローする呪文と合わせるとアドバンテージは強烈そのもの 絆魂も持っているので、あっという間にダメージレースを制してくれるでしょう。 プレイヤーのライフ(または失うライフ)を夢に見立てて、それから力を得るイメージが面白いと感じました。
【大賞】 >>633横田の倉庫3様 《ドミノノーム》 どんどん並べていくアーティファクト・クリーチャー、3/3なのでかなりでかい図体してるんでしょうね。 ドミノのフレーバーを非常によく表しており、崩れだすと止まらない様子がよくわかります。 他にもDominoというクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーもいるんだろうなと思うと、なかなか面白い1枚だと思います。 今回pickさせていただいた《名も無きものどもの仮面舞踏会》と組み合わせるとほぼノーリスクで増やせますね。 投稿されたカードの中でコンボが見つかると、なんとも言えない嬉しい気持ちになります。 そういった点も加味して、こちらのドミノノームを大賞とさせていただきます。
(last edited: 2013/03/18(月) 17:03:49)
2013/03/18(月) 00:07:02
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635 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『混成マナ・シンボルのみで構成されたカード』です。 《ボロスの反攻者》や《隔離する成長》のように、混成マナ・シンボルのみでマナ・コストが表現されるカードを募集いたします。 シャドウムーアにて登場した、《炎の投げ槍》などに使われる単色混成マナ・シンボルは使用を控えてくださるようお願いいたします。
締め切りは3月24日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/03/20(水) 11:57:24
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636 : |
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名も無き者
再生産/Reproduction (B/G)(B/G)(B/G) エンチャント あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを墓地に置く代わりに追放してもよい。そうした場合、カードを1枚引き、1点のライフを得るとともに、あなたのマナ・プールに(B)(G)を加える。
2013/03/20(水) 23:43:18
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637 : |
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名も無き者
《ラヴァウォーク》 (黒/赤)(黒/緑)(赤/緑) クリーチャーーエレメンタル 先制攻撃、接死、トランプル 3/3
2013/03/21(木) 00:28:50
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638 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
地獄の拷問者 (白/黒)(青/黒)(赤/黒)(緑/黒) クリーチャー--アバター 地獄の拷問者が戦場に出たとき、次のうち1つを選ぶ。「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。」「単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。」「他のクリーチャー1体を対象とする。地獄の拷問者はそれに3点のダメージを与える。」「土地1つを対象とし、それを破壊する。」 4/4
選べるモードが1つだけだった不具合を修正しました。
(last edited: 2013/03/22(金) 01:13:08)
2013/03/21(木) 01:30:13
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639 : |
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名も無き者
魂による返済 (W/B) インスタント 《》を唱える為の追加コストとして、2点のライフを支払う。 クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。 FT:オルゾフ組に借金をしているようだが、担保として取られるのが命だけで済むと思ってるのか?
混成版《剣を鍬に》を造りたかった、フレーバーが《究極の価格》と似通ってるのが悩みどころ。
2013/03/21(木) 01:46:47
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640 : |
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肉じゃが
《成長への眠り》 (緑/青)(緑/青) インスタント 成長への眠りは、各ターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ唱えることができる。 すべてのクリーチャーをタップし、各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(last edited: 2013/03/21(木) 10:27:13)
2013/03/21(木) 10:24:56
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641 : |
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名も無き者
白夜 (W/B)(W/B) エンチャント あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+2の修正を受ける。 あなたがコントロールする黒のクリーチャーは+1/-1の修正を受ける。 あなたがコントロールする白であり黒であるクリーチャーは絆魂を得る。
2013/03/21(木) 11:08:26
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642 : |
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名も無き者
イゼットの変化魔術 (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤) インスタント イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(青)(青)(青)(青)が支払われていた場合、あなたは、追加のターンを1ターン得る。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(青)(青)(青)(赤)が支払われていた場合、あなたは、カードを3枚引く。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。イゼットの変化魔術はそれにこのターン、引いたカードの枚数に等しいダメージを与える。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(青)(青)(赤)(赤)が支払われていた場合、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。イゼットの変化魔術は、それにX点のダメージを与える。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(青)(赤)(赤)(赤)が支払われていた場合、イゼットの変化魔術は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。これにより死亡したクリーチャー1体につき、あなたはカードを1枚引く。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(赤)(赤)(赤)(赤)が支払われていた場合、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたとそのプレイヤーは、ターン終了時までそれぞれ相手がコントロールするクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)が支払われていた場合、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
「扱いにはくれぐれもご用心」
2013/03/22(金) 12:55:56
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643 : |
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名も無き者
死魂のフェニックス (R/B)(R/B)(R/B)(R/B) クリーチャー - フェニックス・ゾンビ 飛行 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは〜を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 クリーチャーが死亡するたび、(R/B)(R/B)(R/B)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地に存在する〜を手札に戻す。 2/2
2013/03/22(金) 19:00:15
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644 : |
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mag
金属液の実験体 (U/R)(U/R)(U/R)(U/R) アーティファクト・クリーチャー エレメンタル 速攻 被覆 《》が手札からプレイされた際、その支払われたマナ・コストの(U)と(R)が同じ数ではない場合、ターン終了時に《》を生贄に捧げる。 5/5 FT:流動と凝結の特異点。
2013/03/22(金) 19:50:37
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名も無き者
ヘルホールの怪魔 (1)(B/R) クリーチャー ― ホラー あなたがコントロールする黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 あなたがコントロールする赤でないクリーチャーではブロックできない。 3/3
2013/03/22(金) 21:13:03
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646
修正。 ヘルホールの怪魔 (B/R)(B/R) クリーチャー ― ホラー 威嚇 あなたがコントロールする黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 あなたがコントロールする赤でないクリーチャーではブロックできない。 3/2
2013/03/22(金) 22:30:27
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名も無き者
極彩色の火獣 (W/R)(B/R)(U/R)(G/R) クリーチャー―エレメンタル・ビースト 烈日 極彩色の火獣から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。極彩色の火獣は、それに1点のダメージを与える。 1/1
2013/03/23(土) 02:52:52
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Argent Zero
使い勝手が良いから個人的に一番大好きなカードの種類ですよ、混成は♪
ゴルガリの墓地蔦 3(B/G)(B/G)(B/G) クリーチャー 植物・ゾンビ トランプル ゴルガリの墓地蔦は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード一枚につき、その上に+1/+1カウンターが一個置かれた状態で戦場に出る。 ゴルガリの墓地蔦に置かれたカウンターは、それがいずれかのプレイヤーの手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。 活用2(B/G)(B/G) PT:0/0
(last edited: 2013/03/23(土) 10:13:56)
2013/03/23(土) 10:13:42
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649 : |
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Argent Zero
もういっちょ!
グルールの首領 5(R/G)(R/G)(R/G)(R/G) クリーチャー ドラゴン
飛行、速攻、トランプル (R/G)(R/G):グルールの首領はターン終了時まで+1/0の修整を受ける。 勇血-4(R/G)(R/G),グルールの首領を捨てる:攻撃クリーチャー一体を対象とする。それは+8/+8の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。 PT:8/8
2013/03/23(土) 10:21:46
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ゴールキーパー
ちょっと久しぶりの投稿になりますが、よろしくお願いします。
《チェンジ!》 (U/R) インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これにより打ち消された呪文を、それのコントローラーの下でコピーする。その呪文のコントローラーは、それの新しい対象を選んでもよい。 カードを1枚引く。 FT:対応される事に対応すればいいのさ。
呪文の解決する順番を入れ替える呪文です。
少し修正しました。
(last edited: 2013/03/25(月) 00:07:22)
2013/03/23(土) 12:31:47
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651 : |
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名も無き者
ゆらめきの精霊 (白/緑)(緑/赤)(赤/黒)(黒/青)(青/白) 先制攻撃、飛行、トランプル 《》を唱えるために(白)が支払われていない場合、《》は先制攻撃、飛行、トランプルを失う。 《》を唱えるために(緑)が支払われていない場合、-1/-1カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出る。 《》を唱えるために(赤)が支払われていない場合、《》はあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに3点のダメージを与える。 《》を唱えるために(黒)が支払われていない場合、あなたがコントロールするパーマネントを3つ生け贄に捧げる。 《》を唱えるために(青)が支払われていない場合、あなたはカードを3枚捨てる。 7/7
2013/03/23(土) 17:41:56
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subaruizu
Pickありがとうございました。
井戸の占い師/Augur of Well (青/赤)(青/赤)(青/赤) クリーチャー─ノッグル・シャーマン 基本でない土地は島・山である。 2/2 FT:ノッグルが拾わない物は、誰も必要としない物か、あるいはそもそも拾えない物だ。
2013/03/23(土) 19:56:55
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名も無き者
やっかい術(青/赤)(青/赤)(青/赤) インスタント 呪文一つを対象とし、それを打ち消す。 《》を唱えるために(赤)が支払われていないとき、打ち消す代わりにそれの新たな対象を選んでもよい。 《》を唱えるために(青)が支払われていないとき、打ち消す代わりに《》にはそれのコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 FT:そうだ、相手の呪文を打ち消してやるよりももっと面白い方法があるじゃないか・・・
2013/03/23(土) 23:48:50
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654 : |
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vain
想起術 (青/赤)(青/赤)(青/赤) エンチャント あなたの手札の最大値は1少なくなる。 あなたが各ターンで最初にカードを1枚捨てるたび、それがインスタント・カードがソーサリー・カードである場合、そのカードを唱えてもよい。
(last edited: 2013/03/24(日) 03:14:24)
2013/03/24(日) 02:37:05
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名も無き者
旧き道の名呼び (赤/緑)(赤/緑) クリーチャー - 人間・ドルイド (赤/緑),旧き道の名呼びという名前のカードを捨てる:これはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 湧血-(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑),旧き道の名呼びを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、「(赤/緑),そのクリーチャーと同じ名前のカードを捨てる:それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。 2/2
2013/03/24(日) 03:18:11
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名も無き者
イーオスの結界騎士 (白/青) クリーチャー - 人間・騎士 瞬速 《》が戦場に出たとき、クリーチャーではない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。 1/2 FT:バントの戦争では、結界騎士の配置が指揮官の腕を見る指針となる。
2013/03/24(日) 21:47:56
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名も無き者
果敢なゾンビ (B/R)(B/R) クリーチャー ー ゾンビ・バーバリアン 頑強 《》が戦場に出る度、クリーチャー1体を対象とし、《》はそれとあなたに1点のダメージを与える。 1/2
2013/03/24(日) 23:15:07
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横田の倉庫3
不吉な半病人 (白/黒)(白/黒) クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) 接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) (白/黒),不吉な半病人をあなたの墓地から追放する:このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。 1/1
>>大賞ありがとうごいました。
2013/03/24(日) 23:40:06
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spiritcross
では、時間となりましたので締め切らせていただきます。ご応募ありがとうございました。
結果発表です、混成マナのカードは一般的な多色カードに比べて色の役割に慎重になる必要があると思います。 特定の1色で唱えた場合に、色の役割が崩れていないかが重要なポイントでした。
【pick】 >>638Nishi様 《地獄の拷問者》 黒を含む4つの混成マナで構成されるクリーチャー 4つの選択肢はどれも黒とその色に共通する役割を当てはめており、今回見られた3色以上のカードでは際立って完成度が高く思います。 青黒モードはライブラリーアウトでもよかったと思います。
>>639名も無き者様 《魂による返済》 黒でも使えるようになった《剣を鍬に》、ライフを2点払うので、お互いのライフ差がより広がるようになっています。 白と黒なのでプロテクションにひっかかりやすいですが、やはり1マナ追放は魅力的、今ならタフネスの高いクリーチャーがあまりいないのも追い風でしょう。 フレーバーは実にオルゾフらしいですが、仰るように《究極の価格》や、あとは《処刑人の一振り》にも通じるところがありますね。
>>643名も無き者様 《死魂のフェニックス》 なんとゾンビでもあるフェニックス、どんな見た目なのか想像できません。 《盲目の盲信者》に似た能力を内包しており、フェニックス特有の手札へ戻る能力ももちろんあります。 自己完結していながら、赤の火力や黒の破壊カードとの相性も良好で、一筋縄にはいかないクリーチャーだと思います。
【大賞】 >>656名も無き者様 《イーオスの結界騎士》 わずか1マナで大変器用なことをやってのけるクリーチャー。 1マナ1/2はそのままでも及第点で、その上《呪文貫き》と《魔力の乱れ》のちょうど中間のような打ち消しを内蔵しており 土地を1枚立てておくだけで相手の戦略に大きな影響を与えることができます。 大変優秀な小型クリーチャーだと思いました、白青爆発しろ。
(last edited: 2013/03/27(水) 12:07:32)
2013/03/25(月) 00:01:49
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わど
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今回のpickerはわどが務めさせて頂きます。 では早速お題をば 『X呪文』
《火の玉》《雨雲を泳ぐもの》のようなカードですね。 締め切りは3月31日(日)の23時59分まで。よろしくお願いします。
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>spiritcrossさん、お大事に。
2013/03/26(火) 15:33:05
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肉じゃが
《入れ子の発現》 (X)(緑)(緑) ソーサリー 1以上でありX以下である数それぞれについて、パワーとタフネスがともにその値に等しい緑のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
(last edited: 2013/03/30(土) 04:00:40)
2013/03/26(火) 17:17:38
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名も無き者
知恵繋ぎの法術 (X)(3)(青) ソーサリー 続唱 あなたはカードを1枚引く。
2013/03/27(水) 12:31:10
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名も無き者
《世代交代》 (X)(2)(黒)(緑) ソーサリー 各プレーヤーはクリーチャーをX体生け贄に捧げる。その後、あなたのコントロール下で緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
2013/03/27(水) 15:55:24
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subaruizu
カザンドゥの守護者/Kazandu Guardian (X)(緑) クリーチャー─ハイドラ 《》はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 《》のLvアップ・コストは、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)多くなる。 Lvアップ(0) 0/0 Lv1-2: 《》は、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき追加で+1/+1の修整を受ける。 0/0 Lv3+: トランプル 《》は、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき追加で+3/+3の修整を受ける。 0/0
スタック外ではコスト中のXの値は0ですね… 増刊号でのご指摘を受け能力を修整しました。ありがとうございます。
(last edited: 2013/03/29(金) 01:08:35)
2013/03/27(水) 21:27:25
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名も無き者
《押し寄せるショック》 (X)(赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。押し寄せるショックはそれに2点のダメージを与える。その後クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。押し寄せるショックはそれにX点のダメージを与える。このXは赤マナでは支払えない。 FT: 本当の痛みは後からやって来る。
2013/03/27(水) 21:41:05
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名も無き者
悪意ある地殻変動 (X)(1)(R)(R)(R)(R) ソーサリー あなたがコントロールする土地を最大X個選ぶ。その後、それらを除く他の全ての土地を破壊する。
2013/03/27(水) 22:39:26
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
撃ち返し (X)(白) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にあなたかあなたがコントロールするいずれかのパーマネント(それらの組み合わせでもよい)に与えるダメージX点は、代わりにそれに与えられる。 [FT]市場の豆腐が己の死因になるとは、マゴーは恐らく思いもよらなかった筈だ。[/FT]
X版の《危害のあり方》という感じです。
2013/03/28(木) 01:05:42
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668 : |
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名も無き者
覆すもの、キュオヘス (X)(7) 伝説のクリーチャーーエルドラージ 滅殺X 《》が手札から唱えられて戦場に出た時、 全ての対戦相手はX点のライフを失い、あなたはこれによって失われた点数と同じ数のライフを得る。 X/X
2013/03/28(木) 01:30:39
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名も無き者
共炎 (X)(R) ソーサリー 追加コストとして、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1人からX個の忠誠度カウンターを取り除く。 《》は各対戦相手と、各対戦相手がコントロールする各プレインズウォーカーと、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
2013/03/28(木) 12:51:47
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670 : |
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名も無き者
不可解な活力 (X)(G) インスタント 不可解な活力は、戦闘後メイン・フェイズか最終フェイズにしか唱えられない。 あなたのコントロールするクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。
2013/03/28(木) 13:31:26
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671 : |
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Argent Zero
X呪文は赤しか思い浮かばないw
グリグシスの波動 (X)(3)(U)(B)(R) ソーサリー あなたは対戦相手一人につき、それぞれのライブラリーからX枚を墓地に置く。この方法で墓地に置かれたクリーチャー・カードは、あなたのコントロール下で戦場に戻す。それらは速攻を得る。ターン終了時にそれらを追放する。
(last edited: 2013/03/28(木) 16:25:45)
2013/03/28(木) 16:17:31
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672 : |
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spiritcross
《菌糸抱え》 (X)(B)(G) クリーチャー ― ビースト・植物 防衛 胞子抱えはその上に-1/-1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。 胞子抱えが死亡した時、その上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 0/10 FT:あれは既に死んでいるが、その中では新たな命が芽吹きの時を待っているのだ。 無限マナのお供にどうぞ。
2013/03/28(木) 16:59:12
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673 : |
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名も無き者
胞子の雲 (X)(緑)(緑)(緑) ソーサリー 戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを(X)個置く。
「かくして世界は、キノコにつつまれた」
2013/03/28(木) 17:48:13
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674 : |
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名も無き者
野生的説得 (X)(X)(X)(X)(緑)(青) ソーサリー X人のプレイヤーを対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードか土地・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
FT:俺の財布より、お前の頭の方が伸ばしやすそうだ。
2013/03/28(木) 18:28:25
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675 : |
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名も無き者
オパールの大メダル (X)(X) 伝説のアーティファクト オパールの大メダルは、その上に宝石カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。 あなたが唱えるマナ・コストにXを含む呪文は、それを唱えるためのコストが(X)少なくなる。
2013/03/28(木) 20:11:18
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676 : |
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名も無き者
アシュリングの暴走 (X)(R)(B) インスタント 萎縮 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。《》はそれらにX点のダメージを望むように割り振って与え、あなたにX点のダメージを与える。
2013/03/28(木) 21:24:11
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677 : |
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名も無き者
スパイクの増力者 (X)(1)(緑)(緑) クリーチャー ― スパイク ~は、その上に2+X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 ~が戦場を離れたとき、~の上に置かれている+1/+1カウンターの数だけ緑の1/1のスパイク・ドローン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 (1)、~の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 ~の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。 0/0
2013/03/29(金) 18:22:46
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名も無き者
不確実な復活 (X)(B)(R) ソーサリー 点数で見たマナコストがXである墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に選ぶ。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
2013/03/29(金) 21:06:43
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679 : |
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名も無き者
複数羽式飛行機械 (X) アーティファクト・クリーチャー - 飛行機械 複数羽式飛行機械は、その上に機械羽カウンターが2個とX個置かれた状態で戦場に出る。 複数羽式飛行機械の上から機械羽カウンターを2個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 0/2
2013/03/29(金) 22:05:13
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名も無き者
巧みな交渉 (X)(X)(U/B) インスタント 最大X体のプレインズウォーカーを対象とする。それらのプレインズウォーカーそれぞれの上に忠誠カウンターをX個置くか、取り除く。 FT:話術さえあれば、協力を取り付けるのも、離反を促すのも、自由自在さ。
プレインズウォーカー一体一体について増やすか減らすか選べる効果を表せるテキストが思い浮かばなかった。
2013/03/30(土) 02:23:29
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681 : |
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名も無き者
イゼットの分解術 (X)(赤)(青) インスタント 次の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とする。それの点数で見たマナコストがXである場合、それを追放する。」「クリーチャー1体を対象とする。それの点数で見たマナコスト、パワー、タフネスのいずれかがXである場合、それを追放する。」
2013/03/30(土) 20:11:32
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682 : |
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名も無き者
マナへの熱情 (X)(赤) ソーサリー あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それが持つマナ能力1つを選び、そのコストを支払わずに起動する。そのあと、これをX回繰り返す。 FT:「もちろん安全ですよ。99%ね」
2013/03/31(日) 00:45:31
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683 : |
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vain
山岳地のお調子者 (X)(2)(赤)(赤) クリーチャー ― 巨人・バーバリアン 山岳地のお調子者が戦場に出たとき、これは飛行を持たない各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xが4以上の場合、各プレイヤーは土地を2つ生け贄に捧げる。 3/4 FT:登場するときはド派手にジャンプだ。
2013/03/31(日) 19:02:13
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684 : |
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善乱
>>634 Pickありがとうございます。
冥府の循環 (X)(B)(U) インスタント あなたの墓地のカードX枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。手札のカードをX枚捨てる。カードをX枚引く。Xは《》を唱えたときのあなたの墓地のカードの枚数や手札のカードの枚数を超えてはならない。
2013/03/31(日) 20:23:11
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685 : |
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たびー
《天地鳴動/Worldrumble》 (X)(R) ソーサリー 《》を唱えるための追加コストとして、土地をX枚生け贄に捧げる。 最大X体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。 最大X体までのクリーチャーを対象とする。それらは、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。 FT:滅ぼせ。
X火力でない赤を作りたかった。適切な英訳が無かったので勝手に付けました。 ※対象を任意に修正。
(last edited: 2013/03/31(日) 22:14:33)
2013/03/31(日) 22:11:50
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横田の倉庫3
清純なる炎 (X)(赤) ソーサリー 清純なる炎は、清純なるでない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。(清純カウンターが置かれているクリーチャーは清純なるである。) FT:汚物は、消毒だ。
2013/03/31(日) 23:11:58
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687 : |
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名も無き者
吹きすさぶ嵐 (X)(X)(G) ソーサリー クリーチャーでないパーマネントX個を対象とする。そのうち1つを選んでそれをオーナーのライブラリーの一番上に置き、残りを破壊する。
2013/03/31(日) 23:38:27
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688 : |
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わど
今回のお題は【X呪文】でした。「言おうとしていることはわかるがルール的に首を傾げる」カードがちらほら見られましたね。これを教訓に皆さん注意して行きましょう。
[入賞]
>>662 >知恵繋ぎの法術 (X)(3)(青) >ソーサリー >続唱 >あなたはカードを1枚引く。
続唱の「コストが高くなればなるほど効果が大きくなる」という性質をうまく使ったソーサリー。正直なところ火種の割に続唱以外の効果が地味すぎる気もしますが、面白いと思ったのでPick。
>>459 >野生的説得 (X)(X)(X)(X)(緑)(青) >ソーサリー >X人のプレイヤーを対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードか土地・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
重いですが、自分のファッティを釣りだしたり相手のフィニッシャーを一本釣したりと融通の利く呪文。10マナで両方の効果が得られ、多人数戦なら更に楽しいことになりそうです。
[大賞] >>カザンドゥの守護者/Kazandu Guardian (X)(緑) >クリーチャー─ハイドラ >《》はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 >《》のLvアップ・コストは、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)多くなる。 >Lvアップ(0) >0/0 >Lv1-2: >《》は、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき追加で+1/+1の修整を受ける。 >0/0 >Lv3+: >トランプル >《》は、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき追加で+3/+3の修整を受ける。 >0/0
レベルアップするハイドラ。最速でX=1で唱えて次のターンに3マナで4/4トランプルになるのは非常に強力です。後はどうにかして+1/+1カウンターを設置してやればさらに活躍が期待できるでしょう。
以上です。次のお題は良さ気なのが思いつき次第、ということになります。何時になるかは不明と言っておきます。
(last edited: 2013/04/01(月) 16:09:37)
2013/04/01(月) 08:38:24
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689 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『パワーとタフネスが不定のクリーチャー』です。 《破壊的な逸脱者》や《オドリックの十字軍》のように、P/Tが[*/*]によって表現されるクリーチャーを募集いたします。 《ルアゴイフ》のように、最低のタフネスを保証したりする場合もOKです。
締め切りは4月7日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/04/03(水) 19:42:01
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690 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
前世の精霊 (白)(白)(白)(青)(青)(青) クリーチャー--スピリット 飛行 前世の精霊のパワーとタフネスは、あなたのライブラリーの総数を10で割った数(端数切り上げ)に等しい。 窮地--あなたのライフが5以下である場合、前世の精霊のパワーとタフネスはあなたのライブラリーの総数に等しい。 */*
リミテッドだと大体3/3飛行という感じです。 窮地は流石にはっちゃけ過ぎな気がしますが、 少しでも計算が楽になるようにということで。
(last edited: 2013/04/04(木) 21:51:03)
2013/04/03(水) 23:24:13
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691 : |
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名も無き者
万種鏡 (4) アーティファクト・クリーチャー-プリズム 被覆 《》のパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールするクリーチャー・タイプの数に等しい。 (2),(T):クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。0/1の無色で選ばれたタイプを持つクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 */*
2013/04/04(木) 01:14:31
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692 : |
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名も無き者
《指されしもの》 (2)(白)(青) クリーチャーー人間 先制攻撃、被覆 あなたは《》の上にあなたの指を置いておいてもよい。 《》のパワー・タフネスはあなたが指を置いている数に等しい。 */* FT:「誰だ、俺を指差すのは。」
2013/04/04(木) 14:12:49
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693 : |
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名も無き者
《繁りの勇者》 (2)(緑)(緑)(緑) クリーチャー - 苗木 繁りの勇者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする苗木の総数に等しい。 いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上の苗木クリーチャー・トークンを出す場合、代わりにそれはその2倍の数を戦場に出す。 */* FT: 君主にはなり損ねたが、枝葉は自由に伸びるだろう。
2013/04/04(木) 21:51:26
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694 : |
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名も無き者
縁故の化身(2)(青)(青) クリーチャー-アバター 飛行 《》のパワー・タフネスはあなたがコントロールするプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠度カウンターの数の合計に等しい。 */*
2013/04/04(木) 22:05:32
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695 : |
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肉じゃが
《プリズムの細工師》 (3) アーティファクト・クリーチャー - 構築物 プリズムの細工師のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にある公開されているカードの持つ色の数に等しい。 あなたはあなたの手札を公開した状態でプレイする。 X枚のカードを捨てる, (X), (T): あなたのマナ・プールにそれぞれ異なる色のマナの組み合わせX点を加える。次の終了ステップの開始時に、カードをX枚引く。この能力を起動するためのコストとして、共通の色を持つカードを2枚以上捨てることはできない。 */*
2013/04/04(木) 22:18:45
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696 : |
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名も無き者
霊脈を泳ぐもの (青)(青)(青) クリーチャー‐エレメンタル 基本土地渡り 《》のパワーとタフネスは、すべての戦場にある土地の基本土地タイプの数に等しい。 */*
ごくシンプルに。多色環境ならば輝ける…か?
2013/04/04(木) 23:34:25
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697 : |
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名も無き者
穢土を運ぶもの (6)(赤)(赤)(赤) 他のパーマネントは山である。 ~のパワーとタフネスは、戦場に出ている山の数に等しい。 */*
2013/04/04(木) 23:44:40
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698 : |
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subaruizu
Pickありがとうございました。
ウルザのの信奉者/Urza's's Disciple (3) アーティファクト・クリーチャー─組立作業員 《》のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするウルザのの数に等しい。 (T):ウルザの1つを対象とし、それをアンタップする。 */* FT:「ウルザの。ウルザの。ウルザの。ウルザのじゃないの。ウルザの。ウルザの。」
(last edited: 2013/04/05(金) 01:09:48)
2013/04/05(金) 00:59:44
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699 : |
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Argent Zero
PICKいつもお疲れ様でございます!
プレインズウォーカーを貪るスライム 3(G)(G) クリーチャー-スライム 呪禁 プレインズウォーカーを貪るスライムのパワーとタフネスは、 戦場と全ての墓地にあるプレインズウォーカー・カードの数に等しい。 マナを貪るスライムのパワーとタフネスが10以上である場合、あなたはゲームに勝利します。 */*
(last edited: 2013/04/05(金) 04:52:22)
2013/04/05(金) 04:51:42
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700 : |
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名も無き者
虚空の王 (B)(B)(B)(B) クリーチャー - ホラー 飛行 〜のパワーはそれぞれ追放されているカードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を加えた数に等しい。 いずれかの領域から墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。 */*+1
2013/04/05(金) 05:11:37
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701 : |
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名も無き者
レオニンの戦職人 (W)(W)
レオニンの戦職人のパワーとタフネスは、戦場のクリーチャーの持つキーワード能力の総数に等しい。
(2):クリーチャー1体を対象とする。レオニンの戦職人はターン終了時まで、そのクリーチャーの持つあなたが選んだキーワード能力1つを得る。 (2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、レオニンの戦職人の持つあなたが選んだキーワード能力1つを得る。
*/*
2013/04/05(金) 07:56:04
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702 : |
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名も無き者
>>701修正します。カードタイプも何もありませんでした・・・
レオニンの戦職人 (W)(W) クリーチャー 猫・工匠
レオニンの戦職人のパワーとタフネスは、戦場のクリーチャーの持つキーワード能力の総数に等しい。
(2):クリーチャー1体を対象とする。レオニンの戦職人はターン終了時まで、そのクリーチャーの持つあなたが選んだキーワード能力1つを得る。 (2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、レオニンの戦職人の持つあなたが選んだキーワード能力1つを得る。
*/*
2013/04/05(金) 13:10:52
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703 : |
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名も無き者
彼方の農場経営者 (1)(白) クリーチャー―人間・ノーマッド 《》が戦場に出るに際し、手札から好きな枚数のクリーチャーカードを公開し、追放してもよい。 《》のパワーとタフネスは、追放されている表向きのクリーチャーカードの総数に等しい。 */* FT:おやおや、また来なすったね。
2013/04/05(金) 14:09:46
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704 : |
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vain
衝動性の悪鬼 (3)(赤) クリーチャー ― デビル 解鎖 衝動性の悪鬼のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーの総数の2倍に等しい。 */*
2013/04/05(金) 17:03:13
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705 : |
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名も無き者
息吹 (G) クリーチャー ─ インカーネーション 《》のパワーとタフネスは、あなたのコントロールする森であるクリーチャーの数に等しい。 */*
2013/04/05(金) 19:58:13
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706 : |
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名も無き者
次元を喰うもの (1)(U)(B) クリーチャーーイリュージョン 《》のパワーとタフネスはあなたの追放領域に表向きに置かれているカードの総数に等しい。 あなたのアップキープフェイズの開始時、あなたの追放領域に表向きにあるカード1枚を裏向きにする。そうできなかった場合、《》を追放する。 いずれかの領域から墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。 */*
2013/04/05(金) 22:44:58
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707 : |
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わど
現世の崩壊者、ヒュムナス (7)(X) 伝説のクリーチャー―エルドラージ あなたが現世の崩壊者、ヒュムナスを唱えたとき、全ての対戦相手はX点のライフを失い、あなたはこれによって失われた点数と同じ数のライフを得る。 現世の崩壊者、ヒュムナスは、その上に壊滅カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。 現世の崩壊者、ヒュムナスのパワーとタフネスは、それぞれ現世の崩壊者、ヒュムナスの上に置かれている壊滅カウンターの数に7を加えた点数に等しい。 滅殺X、Xは現世の崩壊者、ヒュムナスの上に置かれている壊滅カウンターの数に等しい。
7+*/7+*
>>668さんの《覆すもの、キュオヘス》は色々と不備があったので、「こうやって訂正すればいいんじゃないかな」的なアイデアです。ちょうどお題にも噛みあったので投稿させて頂きます。
2013/04/06(土) 00:06:47
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708 : |
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名も無き者
腐葉土の精 (緑) クリーチャー―エレメンタル 腐葉土の精のパワーは、あなたがコントロールする土地の枚数からあなたの対戦相手がコントロールする土地の枚数を引いた数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。 */1+*
2013/04/06(土) 00:30:11
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709 : |
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名も無き者
魔力はぐれ (緑)(緑) クリーチャー - アバター・エレメンタル 魔力はぐれのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているパーマネントの点数で見たマナ・コストの中で最も大きい点数に等しい。 */*
2013/04/06(土) 02:30:08
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710 : |
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名も無き者
思考を掠め取るもの (1)(U)(U)(U) クリーチャー イリュージョン 飛行・トランプル
カードは公開されたままである。(能力や効果の終了によって非公開とならない) 思考を掠め取るもののパワーとタフネスは公開されている手札の総数に等しい。 思考を掠め取るものが戦場に出るに際し、あなたは手札を公開する。
*/*
2013/04/06(土) 07:57:21
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711 : |
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mag
無数の手 1白 クリーチャー ホラー シャドー 無数の手のパワーとタフネスは、このゲームの間にいずれかの領域から追放されているカードの枚数に等しい。 */* FT:雨音のように透明で膨大な怨念。
>「追放されている」に変更。
(last edited: 2013/04/07(日) 06:18:38)
2013/04/06(土) 20:32:35
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712 : |
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名も無き者
誉れ高きパルテス (白) 伝説のクリーチャー―人間・騎士 《》のパワーとタフネスは、伝説のパーマネントの数に等しい。 */* FT:その友も、敵も、剣も、語り継ぐべきものすべてが彼の引立役となる。
2013/04/06(土) 22:22:48
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713 : |
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善乱
共有の標 (2)(G)(G) クリーチャー - エレメンタル --のパワーとタフネスは、それぞれタップ状態の土地の数に等しい。(その土地はあなたのコントロールするものに限らない) (0):クリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールする土地をすべてタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこの効果でタップした土地の数に等しい。この能力は対戦相手だけが起動してもよい。(あなたとはこの能力を起動したプレイヤーである) */*
2013/04/07(日) 01:55:38
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714 : |
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横田の倉庫3
世界の年輪 (2)(緑)(白) クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) トランプル、絆魂 世界の年輪のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが終了したターンの数に等しい。 */*
>pick乙です
2013/04/07(日) 23:56:15
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715 : |
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spiritcross
結果発表です、個人的に《破壊的な逸脱者》の自己完結っぷりが気に入っています。
【pick】 >>703名も無き者様 《彼方の農場経営者》 《アーナム・ジン》や《タルモゴイフ》の集う農場の主、色も白く《流刑への道》や《剣を鍬に》をはじめとした各種追放呪文との相性がいいですね。 他には《安らかな眠り》や《トーモッドの墓所》などで墓地をきれいにすれば結構なP/Tになれるでしょう。 墓地を参照するのは黒や緑ですが、追放を参照する点はなかなか白らしいのではないかと思います。
>>708名も無き者様 《腐葉土の精》 ランプデッキ限定ですがかなり強いクリーチャーだと思います。 《原始のタイタン》がいる環境なら、相当高いP/Tを誇るでしょうが《ダングローブの長老》の存在が大きいですね。 とはいえ、わずか1マナのクリーチャーなので、《不屈の自然》などを構えた序盤ならば相手の勢いを挫くには十分な戦力になれるでしょう。
>>714横田の倉庫3様 《世界の年輪》 一目で気に入った発想です。ターンを数えるために別途何かしらのカウンターを用意しておきましょう。 トランプルと絆魂によるダメージレースの掌握と、毎ターン必ず1増えるP/Tが相手にじわじわと焦りを与えるでしょう。 青を足して《時間の熟達》などをしてターンを稼ぐとP/Tの上昇が加速しますが、そこまでする必要性はなさそうです。
【大賞】 >>693名も無き者様 《繁りの勇者》 《霊誉の僧兵》のようなクリーチャーの数を参照するクリーチャー、ただし苗木しか参照できません。 他に苗木を生み出すカードが無ければいけないですが、生成する数を倍にするのが面白い、私もマローと同じで倍は好きです。 特に相性が良いのは《菌類の芽吹き》や《大量の芽吹き》ですね、一気にP/Tを爆発させることができます。
今回は緑に偏ってしまいました、反省。
(last edited: 2013/04/08(月) 15:35:01)
2013/04/08(月) 00:13:58
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716 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『追放するカード』です。 《無慈悲な追い立て》や《死儀礼のシャーマン》《ヘイヴングルのルーン縛り》など どのような手段でも構わないので、何かを追放するカードをデザインしてください。
締め切りは4月14日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/04/09(火) 16:34:06
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717 : |
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名も無き者
《早出の後悔》 (青)(青) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後その上に待機カウンターを3つ乗せ、そのカードは本来の能力に加えて待機を得る。 FT:「あと3年遅く生まれていればお前も活躍していただろうにな。」
2013/04/09(火) 22:22:48
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718 : |
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肉じゃが
《渦の中心》 土地 (T): あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T), 渦の中心を追放する: あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。その後、あなたの墓地にある他の土地カードすべてを追放する。
2013/04/09(火) 23:25:53
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719 : |
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purple apple
駄賃/Tips (白) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのパワーが4以下であった場合、それのコントローラーはカードを1枚引く。 FT:「あれではあまりに可哀想だと思わなかったか?」
2013/04/10(水) 00:19:03
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720 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
忘却 (1)(青)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それを追放する。 [FT]「声が遠いな、悪いがもう1回言ってもらえないか。」[/FT]
所謂《取り消し》の上位互換ということで。
2013/04/10(水) 00:24:05
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721 : |
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名も無き者
嫌がらせの水晶 (2)(U) エンチャント 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは手札を無作為に1枚選び追放する。 それは、そのプレイヤーの次のターン開始時にそのオーナーの手札に戻る。
2013/04/10(水) 13:42:21
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722 : |
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名も無き者
《電熱転送機》 (4) アーティファクト 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体追放する。 (T): あなたのアップキープ・ステップを飛ばす。 (青)(赤),(T),電熱転送機を生け贄に捧げる: 各プレイヤーは、電熱転送機によって追放された、自分がオーナーであるカードを戦場に戻す。 FT: イゼットの研究室が無人となる時、多くの場合研究員は石の中にいる。
>>715 pickありがとうございます。 倍出しのヒントは《倍増の季節》でした。
2013/04/10(水) 18:11:13
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723 : |
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名も無き者
黄泉喰らいの悪魔 (2)(赤)(赤) クリーチャー ─ ナイトメア・デビル
黄泉喰らいの悪魔が戦場に出たとき、あなたの墓地のカードをすべて追放する。 黄泉喰らいの悪魔が戦場を離れたとき、黄泉喰らいの悪魔が追放したカードをそのオーナーの墓地に置く。
3/3
2013/04/10(水) 19:47:25
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724 : |
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名も無き者
命の計量者、リブラ (W)(U) プレインズウォーカー-リブラ [+2]:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それとは別のクリーチャー1体を対象とする。それらの点数で見たマナ・コストが同じである場合、追放する。 [-2]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 [-4-X]:あなたは「あなたの対戦相手が点数で見たマナ・コストがXである呪文を唱えるたび、それを追放する。」を持つ紋章を得る。 2
2013/04/10(水) 21:52:55
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725 : |
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名も無き者
思考の集約 (8)(黒/青)(黒/青)(黒/青)(黒/青) ソーサリー カード・タイプを1つ指定する。各プレイヤーは指定されたカード・タイプを持つカードをそのプレイヤーのライブラリーから望む枚数探し、それらを公開する。すべてのライブラリーを追放し、この方法で公開されたカードをそれぞれのオーナーのライブラリーに望む順番で置く。 FT:彼らは思慮深い魔道士だった。彼らの戦いの果てに残ったのは、理性を完全に失った獣と、よくわからない機械の塊だった。
2013/04/10(水) 22:50:08
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726 : |
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名も無き者
悪鬼の解放者 (2)(W)(U) クリーチャー-人間・シャーマン 悪鬼の解放者が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、《》はこれの名前が《》のままであり、これが他のクリーチャー・タイプに加えてシャーマンであり、「《》が戦場を離れたとき、《》によって追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得ることを除いて、その追放されたカードのコピーになる。 1/1
2013/04/11(木) 00:07:23
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727 : |
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名も無き者
ヘリウムガス発生装置 (1) アーティファクト (T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは飛行を得る。ターン終了時、それを追放する。 FT:「よし、こいつで上空から奴らを攻撃するんだ。」「へい、大将。でもわしらはどうやって降りるんで?」
2013/04/11(木) 12:36:17
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728 : |
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717
カウンター名に誤りがあったため、>>717を破棄して投稿し直します。
《早出の後悔》 (青)(青) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後その上に時間カウンターを3つ置き、そのカードは本来の能力に加えて待機を得る。 FT:「あと3年遅く生まれていればお前も活躍していただろうにな。」
2013/04/11(木) 13:40:04
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729 : |
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名も無き者
ボロスの斥候 (W)(R) クリーチャー ― 人間・兵士 速攻 《》が攻撃してブロックされるたび、これを追放する。次のターンの終了時に、このカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/1
2013/04/11(木) 16:15:46
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730 : |
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subaruizu
丁丁+発止/Thrust+Parry
丁丁/Thrust (1)(緑) インスタント 《》はブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。 攻撃しているクリーチャーは、ブロックされた状態になる。
発止/Parry (白) インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とする。それがブロックされている場合、それを追放する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
増刊号>>929 ご指摘ありがとうございます。意図した挙動にするためには訂正案が正しいですね。失礼ながら拝借させていただきます。 自分の中で最近ルール的な間違いが多いので気を付けます…
(last edited: 2013/04/11(木) 20:48:16)
2013/04/11(木) 20:03:59
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731 : |
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名も無き者
奇魔の高炉 (U)(R) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他の誘発型能力1つを選びそれを追放する。そうした場合、青であり赤である2/2の奇魔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出し、カードを1枚引く。 FT:もっと熱くなれ、意欲を燃やせ。
2013/04/11(木) 20:57:24
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732 : |
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名も無き者
突きつけられた現実 (赤) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーである、ゲームの外部のカードをすべて追放する。 カードを1枚引く。 FT:さあ、願いを言え。どんな願いでも好きなだけ聞き流してやろう。
ルール的には問題ないのだろうか。
2013/04/12(金) 12:35:14
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733 : |
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名も無き者
彼方への忘却 (B) インスタント あなたの手札を追放する。
2013/04/12(金) 22:18:14
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734 : |
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名も無き者
非可思議 (3)(U) クリーチャー - インカーネーション 飛行 あなたの手札からカードを1枚追放する:あなたがコントロールする、追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。この能力は非可思議が追放されているときにのみ起動できる。 2/2
2013/04/13(土) 14:40:40
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735 : |
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ESP
その昔、ダイナさんの頃に参加させて貰っていた物です。 こちらでもよろしくお願い致します。
塩水の雨 (3)(青) ソーサリー 全てのアーティファクトを追放する。
読み方は"えんすい"でお願いします。
2013/04/13(土) 19:04:40
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736 : |
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mag
朧正宗 3 伝説のアーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは+3/+1の修正を受け、シャドーと「2:装備しているクリーチャーと朧正宗を追放し、その後そのクリーチャーを朧正宗を装備した状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。」を得る。 装備:2 FT:これぞ朧正宗月影の太刀
(last edited: 2013/04/13(土) 20:28:07)
2013/04/13(土) 19:51:33
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737 : |
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名も無き者
喜捨 (B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは墓地のカードを1枚、手札のカードを1枚、ライブラリーの一番上のカードを1枚追放する。 FT:「自分の意思」以上に強制力のある命令はない。
2013/04/14(日) 00:49:39
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738 : |
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名も無き者
すべての終わり (5)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑) ソーサリー すべてのパーマネントと、すべての墓地と、すべての手札と、すべてのライブラリーを追放し、ターンを終了する。 あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。 FT:「すべての~」と記された呪文は危険である。――プレインズウォーカーの通説
2013/04/14(日) 17:03:24
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739 : |
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vain
思い出づくり (白) インスタント このターン戦場またはスタックからあなたの墓地に置かれたカード1枚を対象とし、それを追放する。これによりそのカードが追放されている限り、あなたがオーナーであるそれと同じ名前を持つカードは奇跡(0)を持つ。
(last edited: 2013/04/14(日) 19:22:23)
2013/04/14(日) 19:20:40
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740 : |
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森緑
奥義秘伝書 (4) アーティファクト 刻印―奥義秘伝書が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを1枚探して追放し、ライブラリーを切りなおす。 あなたがコントロールする各プレインズウォーカーは、その追放されたカードが持つ一番下の忠誠度能力を持つ。
2013/04/14(日) 20:38:33
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741 : |
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名も無き者
忘却の壺 (1) アーティファクト (T):あなたがコントロールするパーマネント1つかあなたがコントロールする呪文1つを対象とし、それを追放する。 FT:存在を忘れるということは存在しないことに等しい。
2013/04/14(日) 21:55:37
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742 : |
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横田の倉庫3
言葉狩り (黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、インスタントカードをすべて追放する。
>pickありがとうございました
2013/04/14(日) 23:19:21
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743 : |
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spiritcross
結果発表です、やはり緑が少ないですね。
【pick】 >>719purple apple様 《駄賃》 《剣を鍬に》の亜種カードで、おそらくその中でも相当強力なのではないでしょうか。 パワーが5以上なら無条件、4以下なら1ドローさせますが、これで追放するという事は、おそらくそれだけ厄介なカードなので 1ドローをプレゼントしてもお釣りは来るでしょう。
>>737名も無き者様 《喜捨》 地味にアドバンテージを稼ぐカード、墓地と手札は相手に選択権がありますが 各領域に手を付けるのでいやらしさはなかなかなもの、しかも追放ですし。 そしてどうみてもオルゾフのカードそのもの、名前といい、色といい、宗教的フレーバーがあって面白いですね。
>>740森緑様 《奥義秘伝書》 面白い事に挑戦なさった1枚だと思います。これで問題になるのは《ギデオン・ジュラ》を追放した時で 全てのプレインズウォーカーが6/6の無敵兵士になれることでしょうか。 他には《情け知らずのガラク》で全員トークン生成機になるとか、利用法をあれこれ考えることができて楽しい1枚だと思います。
【大賞】 >>727名も無き者様 《ヘリウムガス発生装置》 これはたぶん風船をたくさん取りつけるんでしょうね、それでふわふわと浮くわけですが、そのままどこかへ飛び去ってしまう・・・ 地味にコストが軽くて優秀な面も見えます、トークンに対して使えばこれは凄く強いんじゃないでしょうか? テキストがコミカルでありながら、その実意外なほど優秀なカードでした、今回はこちらの《ヘリウムガス発生装置》を大賞に選びたいと思います。
(last edited: 2013/04/16(火) 12:09:19)
2013/04/15(月) 00:11:44
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744 : |
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名も無き者
まさかこのタイミングで公式に追放カードが追加されるとは…
2013/04/15(月) 17:10:11
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745 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『生存条件を持つクリーチャー』です。 《魅了縛りのカカシ》のように特定の条件を満たしていないと死亡するクリーチャーを募集いたします。 《ブラストダーム》などのように消失や消散を持たせることも構いません。
締め切りは4月21日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/04/16(火) 12:10:16
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746 : |
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名も無き者
萌え立ちの息吹 (G/R) クリーチャー ─ エレメンタル・ツリーフォーク あなたが基本土地をコントロールしていない限り~を生贄に捧げる。 2/2
2013/04/16(火) 13:33:43
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747 : |
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名も無き者
無 (5) クリーチャー-インカーネーション プロテクション(すべて) あなたが有色のマナを生み出せるパーマネントをコントロールしているとき《》を生け贄に捧げる。 《》があなたの墓地にあり、かつあなたが有色のマナを生み出せる土地をコントロールしていない限り、あなたがコントロールするクリーチャーはプロテクション(すべて)を持つ。 5/5 FT:そしてすべては一点に集い、無に帰した。 ―終わりの書
2013/04/17(水) 00:36:01
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748 : |
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名も無き者
無 (5) クリーチャー-インカーネーション プロテクション(すべて) あなたが有色のマナを生み出せるパーマネントをコントロールしているとき《》を生け贄に捧げる。 《》があなたの墓地にあり、かつあなたが有色のマナを生み出せる土地をコントロールしていない限り、あなたがコントロールするクリーチャーはプロテクション(すべて)を持つ。 5/5 FT:そしてすべては一点に集い、無に帰した。 ―終わりの書
2013/04/17(水) 00:36:02
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749 : |
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purple apple
阿修羅像 (3) 伝説のアーティファクト・クリーチャー-ゴーレム すべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。 すべてのクリーチャーは「(0):このクリーチャーを再生する」を持つ。 各ターンの終了時に、このターン攻撃に参加していないクリーチャーをそのプレイヤーがコントロールしているか、そのプレイヤーがクリーチャーをコントロールしていない場合、これを生け贄に捧げる。 1/1 FT:修羅道において無意識下で行うことが二つ。息をすることと、戦うこと。
2013/04/17(水) 01:23:00
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750 : |
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名も無き者
《閻魔大王》 (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャーー執政官 畏怖 《》が戦場に出る時、代わりにこれを墓地に置く。 いずれかのクリーチャーが死亡するたび、《》があなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で一番上にある場合、それが墓地に置かれる代わりに追放される事を選んでもよい。 9/9 FT:「儂の前で弁解は無用じゃ。」 ー黄泉の仕分人
生存条件に適っているか不安ですがこれで投稿します。
2013/04/17(水) 01:40:48
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751 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
使い走りのゴブリン (赤) クリーチャー--ゴブリン あなたがオークをコントロールしていない限り、使い走りのゴブリンを生け贄に捧げる。 [FT]「彼らの数を恐れてはなりません。統率者さえ討てば彼らは浮き足立ち、自滅することでしょう。」――斥候ヤナダの報告書より[/FT] 1/1
たまに登場する「1マナ1/1でデメリット能力付きのゴブリン」 という流れで考えてみました。 オークにこき使われるゴブリンというイメージです。
(last edited: 2013/04/17(水) 22:24:19)
2013/04/17(水) 02:12:24
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752 : |
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肉じゃが
《簒奪者》 (青)(黒) クリーチャー - ホラー・多相の戦士 簒奪者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしなかった場合、簒奪者を生け贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、簒奪者の上に+1/+1カウンターを1つ置く。 簒奪者のタフネスが選ばれたクリーチャーのタフネスより大きい場合、簒奪者の上からすべての+1/+1カウンターを取り除き、簒奪者はそのクリーチャーのコピーとなる。その後、選ばれたクリーチャーを破壊する。 選ばれたクリーチャーが戦場から離れたとき、簒奪者を生け贄に捧げる。 1/1
// カード名が既存のものと重複していたため修正
(last edited: 2013/04/17(水) 23:44:12)
2013/04/17(水) 07:32:43
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753 : |
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名も無き者
黒夢 (黒) クリーチャー―スピリット 飛行 あなたが沼を5個以上コントロールしていない場合、《》を生贄に捧げる。 5/5
2013/04/17(水) 12:29:52
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754 : |
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名も無き者
ドミナリア連合戦艦 (1) アーティファクト・クリーチャー - ドレッドノート トランプル あなたが他にパーマネントを12個以上コントロールしていないとき、〜を生け贄に捧げる。 12/12
2013/04/17(水) 20:22:14
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755 : |
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名も無き者
神話の騙り部 (青)(青) クリーチャー - 人間・クレリック あなたが神話レアのパーマネントをコントロールしていないとき、神話の騙り部を生け贄に捧げる。 神話の騙り部が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それは神話レアになる。 (T): 神話レアのパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。 0/2
FT: 銀の牢獄? むろん知っておる。 侵略者の尖兵? よく覚えているとも。 大いなる鱗ワームじゃと!? ふーむ、確か…
2013/04/17(水) 23:58:20
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756 : |
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ステップ
飼いならされたウンパス (3)(G) クリーチャー - ビースト あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない時、買いならされたウンパスを生贄にささげる。 6/6
FT: 人に育てられたウンパスは、凶暴さを失っている。
2013/04/18(木) 00:53:18
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757 : |
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名も無き者
幸運の化身 (5)(W)(W) クリーチャーーアバター 飛行、絆魂、先制攻撃、警戒、プロテクション(黒と赤)、呪禁 あなたのコントロールするパーマネントの数がちょうど7でない場合、《》を生け贄に捧げる。 7/7
2013/04/18(木) 01:44:31
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758 : |
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名も無き者
知識の渇望者 (青) クリーチャー―人間・ウィザード 飛行 あなたのライブラリーのカード枚数が8枚以上である場合、《》を生け贄に捧げる。 あなたのアップキープ開始時、カードを1枚引く。 《》のパワーとタフネスは、あなたのライブラリーのカード枚数に等しい。 */*
2013/04/18(木) 12:47:36
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759 : |
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名も無き者
ゴブリンの太鼓持ち (赤) クリーチャー ─ ゴブリン 結魂 ゴブリンの太鼓持ちが他のクリーチャーと組になっているかぎり、その組になった他のクリーチャーは+2/+1の修正を得るとともに速攻を持つ。 ゴブリンの太鼓持ちが組でなくなったとき、ゴブリンの太鼓持ちを生け贄に捧げる。 0/1
オーラっぽいクリーチャー。 組でなくなる、は702.93eで大丈夫・・・なはず。
2013/04/18(木) 17:26:23
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760 : |
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名も無き者
ヴェズーヴァの鏡像 (青)(青) クリーチャー―多相の戦士 ヴェズーヴァの鏡像が戦場に出るに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの鏡像はそのクリーチャーのコピーになるとともに「そのクリーチャーが戦場にないとき、これを生け贄に捧げる。」を得る。 0/0 FT:カガミか…きっと巫女の姿にもなるのだろう。――ソリン・マルコフ
2013/04/18(木) 21:56:39
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761 : |
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名も無き者
導者 (1)(W) クリーチャー―人間・アドバイザー 《》が戦場に出るに際し、《従者》という名前のカードをあなたのライブラリーから最大2枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたがコントロールしている《従者》という名前のクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。 あなたが《従者》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《》を生贄に捧げる。 1/1 FT:従うものがいなければ、導くことなどできまいよ。
2013/04/19(金) 12:55:19
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762 : |
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名も無き者
想像力の巨人 (3)(U) クリーチャー-イリュージョン・巨人 被覆 あなたの手札が公開されていない限り、想像力の巨人を生け贄に捧げる。 6/6
2013/04/19(金) 18:43:51
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763 : |
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ESP
儚い希望の化身 (6)(W)(G) クリーチャー-アバター
あなたのライフが1点以下である場合、《》はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。 飛行 絆魂 瞬速 復活(3)(G) あなたがライフを得る場合、代わりにその2倍のライフを得る。 あなたのライフが2点以上の場合、《》を生贄に捧げる。 6/6
2013/04/19(金) 23:13:27
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764 : |
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名も無き者
偽印遣い (2)(赤) クリーチャー - デビル・工匠 偽印使いが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。ターン終了時までそのコントロールを得る。 そのオーナーとコントローラーが異なるトークンでないパーマネントが戦場にないとき、偽印遣いを生け贄に捧げる。 (青):点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント1つを対象とする。それと偽印遣いのコントロールを交換する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/3 Ft:あいつは嘘しか言わない世界で二番目の正直者だ。
2013/04/20(土) 01:17:02
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765 : |
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名も無き者
自然の媒介者 (2)(G)(W) クリーチャー エルフ・ドルイド あなたがクリーチャー・トークンをコントロールしていない場合、《》を生贄に捧げる。 クリーチャー・トークンが死亡した時、居住を行う。 3/3
2013/04/21(日) 01:11:39
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766 : |
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名も無き者
ザル=ターの怪異 (1)(B)(R/G)(R/G) クリーチャー-ビースト・ホラー 狂喜8 湧血-(B)(R/G),ザル=ターの怪異を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。 -4/-4
2013/04/21(日) 12:10:25
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767 : |
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mag
熱心な掘削師 1BB クリーチャー ノーマッド いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、それを追放する。 あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地の一番上のカードがパーマネントである場合、それを戦場に戻す。そうではない場合、それを追放する。 あなたの墓地にカードがない場合、熱心な掘削師を生贄に捧げる。 3/1 FT:暗くて静かないっちゃん下に、おらの墓をおったてるんだ。
(last edited: 2013/04/21(日) 13:42:24)
2013/04/21(日) 13:33:08
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768 : |
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subaruizu
がめつい接近者/Grabby Approacher (2)(白)(黒) クリーチャー─スラル 強請 あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたのライフの総量と、いずれかの対戦相手のライフの総量との差が5以上であるとき、《》を生け贄に捧げる。 0/2 FT:オルゾフは常にお前と丁度いい距離を保っている。最もお前から搾取できる距離を。
2013/04/21(日) 13:46:06
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769 : |
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わど
孤独のしもべ (3)(B)(B) クリーチャー―デーモン トランプル あなたが同じ名前の基本ではないパーマネントを2つ以上コントロールしているとき、孤独のしもべを生け贄に捧げる。 7/7
2013/04/21(日) 17:30:13
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770 : |
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名も無き者
ラクドスのすごいマゾヒスト(赤)(黒) クリーチャー―人間・狂戦士 速攻 あなたの終了ステップの開始時にこのターンこのクリーチャーがダメージを与えられていない場合これを生贄に捧げる。 4/4
2013/04/21(日) 18:47:29
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771 : |
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vain
潔白の宣教師 (白)(白) クリーチャー ― 人間・クレリック プロテクション(黒) プロテクションを持つクリーチャーは、「あなたがその性質を持つ呪文や他のパーマネントをコントロールしているとき、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。 (例えば、あなたが黒の呪文か他の黒のパーマネントをコントロールしているとき、潔白の宣教師を生け贄に捧げる。) 2/2
(last edited: 2013/04/21(日) 19:13:12)
2013/04/21(日) 19:03:13
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772 : |
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名も無き者
不可解 (2)(白)(青)(黒) クリーチャー - インカーネーション 飛行 あなたのライフの総量が素数でないとき、《》を生け贄に捧げる。 《》がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、あなたのライフの総量は、現在よりも大きい数値の中で最も小さい素数になるまで、ライフを得る。その後、《》をライブラリーに加えて切り直す。 7/7
2013/04/21(日) 20:41:19
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773 : |
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名も無き者
七不思議の怪異 (1)(U)(U)(B)(B) クリーチャー-ホラー 被覆、防衛、消失7 《》のパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。 《》の上に時間カウンターが7つ以上置かれているとき、あなたは起動型能力をプレイできない(これにはマナ能力も含まれる)。 《》の上に時間カウンターが6つ以上置かれているとき、あなたは土地をプレイできない。 《》の上に時間カウンターが5つ以上置かれているとき、あなたはエンチャント呪文を唱えられない。 《》の上に時間カウンターが4つ以上置かれているとき、あなたはあーティファクト呪文を唱えられない。 《》の上に時間カウンターが3つ以上置かれているとき、あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。 《》の上に時間カウンターが2つ以上置かれているとき、あなたはソーサリー呪文を唱えられない。 《》の上に時間カウンターが1つ以上置かれているとき、あなたはインスタント呪文を唱えられない。 《》の上から時間カウンターの最後の1個が取り除かれたとき、あなたはこのゲームに勝利する。 */*
2013/04/21(日) 23:45:54
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774 : |
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spiritcross
では結果発表です。 【pick】 >>753名も無き者様 《黒夢》 ストレートでいいですね、黒の根源である沼に非常に強く依存しており、1マナで出せますが5マナ帯からでなければ戦場に残りません。 しかし5/5飛行と優秀なスペックを備えており、また1マナで召喚できることから、黒の濃いコントロール系のデッキでテンポを邪魔せずに使えそうです。
>>757名も無き者様 《幸運の化身》 《悪斬の天使》と《怒りの天使アクローマ》を足して2で割ったくらいのキーワード能力の盛り合わせクリーチャー。 この手のクリーチャーの常として、《石塚の放浪者》との相性が抜群です。 実際に戦場に出すなら、リアニメイトのほうが現実的かもしれません。
>>769わど様 《孤独のしもべ》 統率者デッキにうってつけのカード、シングルトンにおいては頼もしいことこの上ない強さです。 飛行を持たないのが少し残念ですが、わずか5マナにして7/7の巨体、そしてデメリットは事実上無視できますので これほど恵まれた活躍の場はないのではないでしょうか。
【大賞】 >>766名も無き者様 《ザル=ターの怪異》 すごく面白い発想の1枚です、狂喜を達成しなければマジック史上類を見ないほど貧弱なステータスですが その湧血能力が魅力的で、マイナス修正につなげることができます。 湧血の名とは正反対の修整になっていますが、これはまさに発想の勝利と言える1枚だと思います。
(last edited: 2013/04/23(火) 12:08:03)
2013/04/22(月) 00:08:00
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775 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『タップイン単色土地』です。 《空の遺跡、エメリア》などの、1色しか生まないタップインランドを募集いたします。 もちろん《樹液染みの森》のように基本土地タイプを持たせても構いません。 無色は単色として認めないので、その点にはご注意ください。
締め切りは4月28日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/04/23(火) 12:10:48
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776 : |
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名も無き者
早摘みの木 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》が戦場に出たとき、森1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。 (T):あなたのマナプールに(緑)を加える。
2013/04/23(火) 13:02:47
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777 : |
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名も無き者
集魂者の集合地 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》がアンタップするたび、飛行を持つ白の1/1鳥クリーチャー・トークンを戦場に出す。 (T):あなたのマナプールに(W)を加える。《》は次のあなたのターンのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2013/04/23(火) 19:44:32
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778 : |
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名も無き者
油に沈む街 土地 油に沈む街はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。油に沈む街の上に汚染カウンターを1個置く。 (T)、油に沈む街を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)をX点加え、あなたはX個の毒カウンターを得る。Xは油に沈む街に置かれた汚染カウンターの数に等しい。
2013/04/23(火) 22:10:35
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779 : |
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名も無き者
引き潮の浅瀬 土地 瞬速 引き潮の浅瀬はタップ状態で戦場に出る。 引き潮の浅瀬が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
2013/04/23(火) 22:26:39
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780 : |
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肉じゃが
《過密な巣穴》 土地 過密な巣穴はタップ状態で戦場に出る。 過密な巣穴がアンタップ状態になるたび、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 (T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
2013/04/23(火) 23:51:51
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781 : |
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名も無き者
目覚めの園 土地-森 ((T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。) 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 FT:すべての旅はここから始まった。
2013/04/24(水) 00:45:08
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782 : |
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名も無き者
マナ抽出プラント 伝説の土地 マナ抽出プラントはタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールする土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
2013/04/24(水) 01:08:35
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783 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
暗黒の大霊堂 土地 暗黒の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (黒)、(T)、暗黒の大霊堂を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
何かのサイクルの1つというイメージです。
2013/04/24(水) 01:32:20
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784 : |
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ESP
大口沼 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》はアンタップ・ステップにアンタップしない。 (T):あなたのマナプールに(B)を加える。 クリーチャー1体を生贄に捧げる:《》をアンタップする。
2013/04/24(水) 02:56:58
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785 : |
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名も無き者
嵐の見守る地 土地 嵐の見守る地はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(U)を加える。 (U)(U):嵐の見守る地をアンタップする。 (3)(U)(U):ターン終了時まで、嵐の見守る地は飛行を持つ青の5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。終了ステップの開始時に嵐の見守る地がタップ状態である場合、それを生け贄に捧げる。
2013/04/24(水) 15:47:25
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786 : |
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名も無き者
魔力の滞留地 土地 《》はその上に結界カウンターが1つ載置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。 結界カウンターが置かれたパーマネントは、それの他のタイプに加えてエンチャントでもある。 (T):あなたのマナ・プールに(W)を加える。 (W)(1)、(T):エンチャントでないパーマネント1つを対象とする。それの上に結界カウンターを1つ置く。
2013/04/24(水) 16:19:18
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787 : |
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名も無き者
憤怒する大火山 土地-山 ((T):あなたのマナ・プールに(山)を加える。) 《》はタップ状態で戦場に出る。 (1)(赤)(赤),(T),《》を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
2013/04/24(水) 18:42:00
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788 : |
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名も無き者
《山腹の隠れ家》 土地 山腹の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。 山腹の隠れ家が戦場に出たとき、あなたがコントロールする山を1つ、オーナーの手札に戻す。 (T),あなたがコントロールするゴブリンを1体、オーナーの手札に戻す: 山腹の隠れ家の上に群れカウンターを1個置き、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 (T),山腹の隠れ家から群れカウンターをX個取り除く: 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
FT: こそこそ、 わらわら、 どやどや。
2013/04/24(水) 18:44:15
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789 : |
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名も無き者
>>788 1番目のタップ能力を、以下にテキスト修正します。
(T),あなたがコントロールするゴブリンを1体、オーナーの手札に戻す: あなたのマナ・プールに(赤)を加える。山腹の隠れ家の上に群れカウンターを1個置く。
2013/04/24(水) 20:08:55
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790 : |
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ATC
豊穣の神林 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。このマナが緑のクリーチャー呪文のために使われた場合、そのクリーチャーは追加の+1/+1が1個置かれた状態で戦場に出る。
2013/04/24(水) 23:19:31
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791 : |
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ステップ
樹木の壁
土地・クリーチャー - 森・壁
((T): あなたのマナプールに(G)を加える。)
防衛、到達
樹木の壁はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
樹木の壁は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
0/4
FT: あまりに木が高いため、木の上からは、低い所が見えないのだ。
2013/04/25(木) 02:53:46
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792 : |
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名も無き者
果て無き樹林 土地 果て無き樹林はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 スレッショルド ― 果て無き樹林が戦場に出たとき、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
2013/04/25(木) 06:29:36
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793 : |
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名も無き者
霊気の漂う場所 伝説の土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》呪文や能力によってアンタップできない。 《》は手札から戦場に出すことはできない。 消散4 (T):あなたのマナプールに(U)をX点加える、Xはこれの上にある消散カウンターの数である。 2点のライフを支払う:《》を戦場に出す。この能力は《》があなたの追放領域に表向きにあり、あなたがソーサリーを唱えれるときのみ起動できる。
2013/04/25(木) 18:14:51
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794 : |
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名も無き者
広漠大原 土地―平地 《》が戦場に出たとき、基本の平地4つを生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(W)(W)(W)(W)(W)(W)(W)を加える。
2013/04/25(木) 23:07:40
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795 : |
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subaruizu
君がいたあらゆる場所/Everywhere You've Ever Been 土地 秘匿 (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 (2)(青)(青),(T),《》を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、その追放されたカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それはその追放されたカードのコピーになる。 FT:君の名残を幾ら集めても、君には届かない。
2013/04/26(金) 01:28:08
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796 : |
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名も無き者
地母の揺り籠 伝説の土地 あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールする限り、《》はタップ状態で戦場に出る。 (1),(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われた場合、それは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 (T),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。 FT:我らの母の大いなる母神。
2013/04/26(金) 11:36:35
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797 : |
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名も無き者
《弾薬庫》 土地 《》はそれの上に蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 (T),蓄積カウンターを1個追放する:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 (T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
2013/04/26(金) 14:57:01
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798 : |
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797
失礼、途中で送信してしまいました。 >>797を破棄して再投稿させて頂きます。
《弾薬庫》 土地 《》はそれの上に蓄積カウンターが3個置かれ、タップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)を1点加える。 (T),《》の上から蓄積カウンターを1個追放する:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 (T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
2013/04/26(金) 15:02:04
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799 : |
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名も無き者
生い茂る樹林 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 呪禁 (T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2013/04/26(金) 21:26:22
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800 : |
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名も無き者
ドラゴンの飼育場 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。 (1)(R),(T),ゴブリンを2体生贄に捧げる:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
《ドラゴンの餌》でドラゴンを召還できる土地。
2013/04/27(土) 13:48:09
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801 : |
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名も無き者
ベェスーヴァ/Basuva 土地 ベェスーヴァが戦場に出るに際し、基本土地カード名を1つ指定する。 あなたは、ベェスーヴァが指定した基本土地としてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。 FT:いつも君がいた場所。
2013/04/27(土) 14:17:37
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802 : |
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名も無き者
レインジャーの狩猟小屋 土地 レインジャーの狩猟小屋はタップ状態で場に出る レインジャーの狩猟小屋がタップ状態である限り、あなたのコントロールするクリーチャーは攻撃できない T:あなたのマナプールに(G)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われた場合、そのクリーチャーは速攻を得る。
2013/04/28(日) 00:01:44
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803 : |
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名も無き者
ボルケイノ山 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 山が戦場に出る度、《》の上に蓄積カウンターを置く。 (T):あなたのマナプールに(R)を加える。 《》の上に置かれるいる蓄積カウンターの数が4個以上である場合、《》は《》とすべての山を破壊する。 その後、《》はすべてのプレイヤーに破壊された山の数に等しいダメージを与える。
赤単同士でやると地獄に
2013/04/28(日) 00:48:56
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804 : |
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名も無き者
ボルケイノ山 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 山が戦場に出る度、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。 (T):あなたのマナプールに(R)を加える。 《》の上に置かれるいる蓄積カウンターの数が4個以上である場合、《》は《》とすべての山を破壊する。 その後、《》はすべてのプレイヤーに《》によって破壊された山の数に等しいダメージを与える
置かれるカウンターの数書いてなかったので修正
2013/04/28(日) 00:52:35
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805 : |
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BluE
群島、エストゥリン 伝説の土地 群島、エストゥリンはタップ状態で戦場に出る。 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに群島、エストゥリンをアンタップする。 (T):あなたのマナ・プールに(U)を加える。
多分、強すぎる。 名前はドミナリアの地域から拝借しました。
2013/04/28(日) 10:58:53
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806 : |
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名も無き者
シヴ山の憤怒火山 伝説の土地-山 《》はタップ状態で戦場に出る。 コストで支払われる以外の理由で、自分のコントロールしているパーマネントからなんらかのカウンターが取り除かれるたび、同じ量の蓄積カウンターを《》の上に1個置く。 (X),(T),《》から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれにX点のダメージを与える。
FT:「怒りとは撒き散らすものではなく何かに向けるもの」とはいうが、撒き散らしていてくれた方が安心するね。 -シヴ人の証言
2013/04/28(日) 21:09:13
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807 : |
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vain
泥手の大沼 土地 ― 沼 ((T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。) 泥手の大沼はタップ状態で戦場に出る。 (3)(黒)(黒)、(T):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。泥手の大沼はこの能力を失い、沼渡りを持つ黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。あなたは、この効果を(黒)を支払うことで終わらせてもよい。泥手の大沼が戦場を離れるかクリーチャーでなくなったとき、その追放されたカードを戦場に戻す。
2013/04/28(日) 22:31:13
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808 : |
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横田の倉庫3
終わりなき地平線 土地 終わりなき地平線はタップ状態で戦場に出る。 終わりなき地平線が戦場に出たとき、追放領域にあるすべてのカードを追放する。 (T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
《ボジューカの沼》が好きです
2013/04/28(日) 23:33:58
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809 : |
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spiritcross
では結果発表です。
【pick】 >>779名も無き者様 《引き潮の浅瀬》 瞬速を持つ土地は初めてですね。土地は瞬速を持っていても自分のターンにしかプレイできない点には注意が必要です。 《白たてがみのライオン》や《返済代理人》のような救出カードで、マナが一切かからない点が大変優秀だと思います。 相手にしてみればこの土地を持っている予測をすることはほぼ不可能なので、奇襲性に優れていると思います。
>>780肉じゃが様 《過密な巣穴》 >>777の方の《集魂者の集合地》と迷いましたが、よりコンボ向けなこちらをpick。 自分だけだと毎ターンでてくるトークンが使いつぶされるだけですが、マナを生むためにクリーチャーを生け贄にするので 優秀な生け贄エンジンになれるでしょう。《墓所這い》との相性も良好ですね。
>>807vain様 《泥手の大沼》 ひっかかったクリーチャーを飲み込むと同時に動き出す恐ろしい土地。 クリーチャー化するためその後の除去に弱いですが、この能力は中々面白いものだと思います。 しかし土地であり続けるため、《忘却の輪》等による一部の除去を回避できる点がいいですね。
【大賞】 >>799名も無き者様 《生い茂る樹林》 呪禁を持っている土地、クリーチャー化したりするのにうってつけでしょう。 また、対抗色である青や黒には、土地にデメリットを与えたりするオーラがありますので、それらに対するメタ的な効果も期待できます。 土地が呪禁を持つ可能性を考えさせる1枚だと思いました。
(last edited: 2013/04/30(火) 21:54:55)
2013/04/29(月) 00:04:04
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810 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『墓地から戦場に出る(出す)カード』です 《死盟の天使》のように自身を復活させる能力や《世界のるつぼ》のような特殊なルールを作るもの そして《死の超克》のようなリアニメイトに至るまで幅広くおまちしております。
締め切りは5月5日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/04/30(火) 22:00:17
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811 : |
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肉じゃが
《表紙喰い》 (黒)(緑) クリーチャー - 昆虫 表紙喰いではブロックできない。 あなたのアップキープの開始時に表紙喰いがあなたの墓地にある場合、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを墓地に置くことを選んでもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるカードから無作為に1枚を選ぶ。それが「表紙喰い」という名前のカードである場合、それを戦場に戻す。 2/1
(last edited: 2013/05/01(水) 08:52:38)
2013/05/01(水) 00:24:10
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812 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
輪唱 (2)(白) インスタント あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
シンプルに作ってみました。
2013/05/01(水) 01:01:28
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813 : |
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名も無き者
借金相続 (1)(W)(B) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。 (1)(W)(B):対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたの墓地にある《》を、それと同名のクリーチャーにエンチャントした状態で戦場に戻す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるタイミングでのみ起動できる。 FT:お前の曾爺さんが借りた金を、まさか忘れてはおるまいね?
2013/05/01(水) 02:00:42
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814 : |
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ATC
地下世界の計略 (2)(B) エンチャント あなたの墓地に10枚以上のカードがある限り、あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。 カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
2013/05/01(水) 05:55:10
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815 : |
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名も無き者
粗雑な輪廻 (X)(W)(R)(B) ソーサリー あなたの墓地にあるカードをX枚無作為に選び、それがパーマネント・カードである場合、戦場に戻す。 FT:七人生き返らせたい? 手順をきちんと踏むのと、十回試すの、どちらがいいですか?
2013/05/01(水) 12:31:26
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816 : |
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名も無き者
《時間を持て余した神々の遊び》 (2)(白)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレーヤーは1から6までの任意の数字を1つ選び、同時に公表する。点数で見たマナ・コストがそれぞれ選んだ数字の和と差の差に等しい両者の墓地にあるカードを、あなたはマナ・コストを支払う事なくターン終了時まで唱えてもよい。
FT:余興は生産も破壊もしない?とんでもない。余興とは既成概念を打ち壊しし、予想だにしなかったものを生み出すものだ。
2013/05/01(水) 14:08:21
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817 : |
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名も無き者
オーラの剣闘士 (2)(W)(G) エンチャント・クリーチャー - ウィザード・戦士 あなたのアップキープの開始時、墓地にあるオーラ1つを対象とし、戦場に戻し《》につける。 (W)(G)、オーラを2つ生贄に捧げる:あなたの墓地にある《》を戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。 1/1
2013/05/01(水) 16:25:44
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818 : |
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名も無き者
《腐敗農場の守り人》 (1)(黒)(黒)(緑) クリーチャー - 植物 ゾンビ あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあり、腐敗農場の守り人があなたの墓地にある場合、あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。 発掘3 1/1 FT: 植えれば動き出す。
2013/05/01(水) 16:27:25
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819 : |
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名も無き者
反転世界 (3)(U)(U)(U) エンチャント プレイヤーは手札からカードをプレイできない。 プレイヤーは各々の墓地にあるカードをプレイしてもい。 プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにライブラリーの上から1枚カードを墓地に置く。 ライブラリー以外の領域からカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。 FT:「死んだ?ああ、『産まれた』って意味ね。」
2013/05/01(水) 17:36:15
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820 : |
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名も無き者
蘇生の嵐 (8)(W)(W)(W) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを戦場に出す。その後、各プレイヤーは戦場に出ているパーマネントの総数に等しい値のライフを得る。
2013/05/01(水) 19:15:10
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821 : |
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subaruizu
死者の声、以津真天/Itsumade, Voice of the Dead (1)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー─鳥・スピリット 飛行、速攻 あなたのアップキープの開始時に、いずれかの墓地にスピリットでないクリーチャー・カードがある場合、あなたはあなたの墓地にある《》を戦場に戻してもよい。 (3):いずれかの墓地にある、スピリットでないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。 2/1 FT:イツマデ、イツマデ…
2013/05/01(水) 19:20:14
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822 : |
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名も無き者
遅延された蘇生 (2)(B) エンチャント ─ オーラ エンチャント(墓地のクリーチャー・カード) 《》がいずれかの墓地に置かれた時、エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。 (4)(B):《》を破壊する。
2013/05/01(水) 19:58:00
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823 : |
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名も無き者
再来の土 (2)(黒) エンチャント あなたのアップキープの開始時、黒の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 トークンが戦場に出る場合、代わりにそれは墓地から戦場に出る。 すべてのトークンは黒である。
2013/05/02(木) 00:54:09
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824 : |
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ESP
命の譲渡 (2)(B) エンチャント 半分のライフを支払う(端数切上げ):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
2013/05/02(木) 13:15:40
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825 : |
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名も無き者
アギレムの吸血鬼 (4)(黒)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼・スピリット 飛行 このターン、アギレムの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 アギレムの吸血鬼が死亡したとき、このターン、それがダメージを与えていた場合、それを戦場に戻す。 4/3
2013/05/02(木) 22:31:31
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826 : |
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mag
疑死 1BB インスタント あなたのコントロールするすべてのクリーチャーを破壊する。ターン終了時、この方法で戦場から墓地に置かれたすべてのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出す。 FT:疫病の兆候は、死因不明動物の増加にある。
2013/05/03(金) 07:20:19
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827 : |
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わど
ゆらめく活性 (2)(青)(黒) ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で、フェイズ・アウト状態で戦場に出す。 >名前変更。
(last edited: 2013/05/03(金) 20:58:03)
2013/05/03(金) 16:01:32
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828 : |
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名も無き者
変わり身の術 (黒)(黒) インスタント このターンあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。その後、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2013/05/03(金) 19:49:56
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829 : |
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名も無き者
鏡の秘術 (1)(U)(U) インスタント あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。 対戦相手の墓地にそのクリーチャーと同名のクリーチャーカードがある場合、それらをあなたのコントロール下で戦場にだす。 それらはターン終了時に追放される。
2013/05/04(土) 03:07:30
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830 : |
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819
再投稿です。
反転世界 (3)(U)(U)(U) エンチャント プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。 プレイヤーは手札からカードをプレイできない。 プレイヤーは各々の墓地にあるカードをプレイしてもよい。 プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにライブラリーの上から1枚カードを墓地に置く。 ライブラリー以外の領域からカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。 FT:「死んだ?ああ、『産まれた』って意味ね。」
2013/05/04(土) 11:01:37
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831 : |
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BluE
死体細工 (2)(B) ソーサリー [アンコモン] いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはアーティファクトになる。(それはクリーチャーではない。)
能力だけを使えるようにするリアニメイト。タップ能力もそのターンに使えます。
(last edited: 2013/05/04(土) 16:30:25)
2013/05/04(土) 16:22:47
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832 : |
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vain
pick ありがとうございました。
地底街の釣り人 (2)(青) クリーチャー ― 人間・ならず者 (1)(黒)、(T):地底街の釣り人はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。それに続くアップキープの開始時に、地底街の釣り人が戦場に出ている場合、いずれかの墓地にあるマーフォーク・クリーチャー・カード1枚か、魚・クリーチャー・カード1枚か、点数で見たマナ・コストが1であるアーティファクト・カード1枚を無作為に選んで対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/3 FT:《ゴロゾス》を釣るのが夢だったが、ここにはもう奴はいないらしい。
(last edited: 2013/05/04(土) 19:05:42)
2013/05/04(土) 19:00:54
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833 : |
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たびー
《境界の裏切り者/Boundary Traitor》 (U)(B) クリーチャー‐スピリット・イリュージョン 速攻、呪禁 《》ではブロックできず、ブロックされない。 他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(U)(B)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある《》を戦場に戻す。 1/1 FT:奇跡や災厄とは僅かな視野しか持たぬ者にのみ訪れる。
久しぶりの投稿。
2013/05/04(土) 23:11:21
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834 : |
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名も無き者
ケルベロス (B)(B)(B) 伝説のクリーチャー-猟犬、ホラー 接死 クリーチャーがいずれかの対戦相手の墓地から戦場に出るたび、ケルベロスがあなたの墓地にある場合、ケルベロスを+1/+1カウンターが9個置かれた状態で戦場に出す。 ケルベロスがダメージを受けるたび、それを軽減し、ケルベロスの上から+1/+1カウンターを3つ取り除く。 0/0
2013/05/05(日) 06:52:39
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835 : |
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横田の倉庫3
奈落の使者 (3)(黒) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
>1ターンキル系す
2013/05/05(日) 21:57:06
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836 : |
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名も無き者
(白)(黒)未熟な蘇生 インスタント あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、それを生贄に捧げる。
2013/05/05(日) 22:31:56
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837 : |
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名も無き者
墓穴からの総出 (4)(黒)(黒) ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。) FT:戦争はネクロマンサーの数で決まる。
2013/05/05(日) 22:58:32
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838 : |
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名も無き者
ブロッブ塊 (X)(1)(黒) クリーチャー―ウーズ ブロッブ塊は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 ブロッブ塊が死亡したとき、その上に置かれた+1/+1カウンター1つにつき(1)を支払ってもよい。そうした場合、支払った1回につき黒の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で戦場に出す。 アンタップ状態のウーズをX体生け贄に捧げる:墓地にあるブロッブ塊を戦場に戻す。 0/0 FT:なかなか粘り強い奴だな。――ソリン・マルコフ
2013/05/05(日) 23:52:34
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839 : |
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spiritcross
では結果発表です、やはり白と黒に多いですが、生命を哲学とする緑もリアニメイトができていいと私は思いますね。
【pick】 >>813名も無き者様 《借金相続》 名前、効果、フレーバー共に中々優秀なカードだと思います。 クリーチャーの動きを封じつつも、墓地対策まで同時にこなせるところが魅力的です。 《拘引》の立場が危ういのでもう1マナ重くしてもよかったかもしれません。
>>815名も無き者様 《粗雑な輪廻》 赤が入るだけでひどく乱暴になってしまったリアニメイト 白や黒に豊富な墓地除去を自分に使って、可能な限り非パーマネントを墓地に溜めないようにしたいところ。 《オブゼダートの救済》と比較すると、X=2でマナ・コストが等しくなるので、そこで望みのものを復活できるかがポイントですね。 《不死の隷従》とはマナ・コストが似ていますが、デッキ構築の仕方は大きく異なるでしょう。興味深い1枚だと思います。
>>830 819様 《反転世界》 世界をひっくり返す呪文、まずは頑強や不死、死亡誘発といった墓地で効果を発揮する類の能力が軒並み無力化されます。 また、これがあると《世界棘のワーム》など、一部のカードをプレイすることが不可能になります。特に墓地を全て回収する伝説のエルドラージを“引いて”しまうと目も当てられません。 他にも、ライブラリーアウトが逆に手札を肥やすことにつながるので、例えば《思考掃き》が《Ancestral Recall》と同じ性能になります、怖いですね。 墓地は公開情報でもありますから、非常に繊細なプレイングが要求されることになるカードだと思います。
【大賞】 >>826mag様 《擬死》 一旦死ぬと見せかけて実はそうではない呪文 CIPの再利用やPIGの誘発が真っ先に思い浮かびますが、白のリセット呪文に対する対応としても非常に優秀で 《ちらつき》の類を黒が使うならこうなるんじゃないかな、とも感じさせる1枚でした そういった点で、白と黒の関係を表しているようでもあり、面白いカードですね。
(last edited: 2013/05/07(火) 19:40:40)
2013/05/06(月) 00:06:02
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840 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『無色マナを含まない単色のカード』です。 《対抗呪文》や《捕食者のウーズ》のような、有色マナ・シンボルのみで構成されたマナ・コストを持つカードを募集いたします。
締め切りは5月12日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/05/07(火) 19:42:20
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841 : |
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名も無き者
《黒のサム》 (B)(B)(B) 伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー (B)(B)(B)(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 黒のサムをオーナーの手札に戻す、3点のライフを失う:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 0/1 FT:やりたいことがあるなら、あいつに任せればなんとかなる。
2013/05/07(火) 20:18:54
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842 : |
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名も無き者
《理不尽》 (黒)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。前者は+2/+0の修正を受け、後者は-0/-2の修正を受ける。
2013/05/07(火) 21:39:25
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843 : |
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842
永続効果になってたので>>842を破棄して再投稿します。
《理不尽》 (黒)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者は+2/+0の修正を受け、後者は-0/-2の修正を受ける。
2013/05/07(火) 21:41:46
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844 : |
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名も無き者
フリップフロップ (U)(U)(U)(U)(U) エンチャント すべてのプレイヤーはライブラリーを裏向きにしてプレイする。 (カードの向きはそのままであり、ライブラリの一番上は公開情報となる。。 ライブラリートップは裏向きになったデッキの1番上であり、ドローは裏向きされたデッキの1番上から引く。)
ルール的に大丈夫かな?
2013/05/07(火) 22:41:51
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845 : |
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名も無き者
汚毒の垂れ流し (B)(B) クリーチャー‐エレメンタル・ホラー 接死 あなたのコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに(黒)を生み出す。 4/3
2013/05/07(火) 22:54:42
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846 : |
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名も無き者
新緑の巫姫、ビスカナ (G)(G)(G)(G)(G) プレインズウォーカー-ビスカナ [+1]:「(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。」をもつ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [0]:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それは飛行を失い防衛を持つ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。) [-3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 [-9]:あなたは「(G):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ紋章を得る。 6
2013/05/08(水) 01:48:49
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847 : |
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ESP
黒光 (B)(B)(B) ソーサリー 全てのクリーチャーはターン終了時まで黒となると共に、+1/-1の修正を受ける。
2013/05/08(水) 03:09:19
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848 : |
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肉じゃが
《疾風》 (赤)(赤) ソーサリー 疾風は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。それらのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。 融合 《怒涛》 (赤)(赤)(赤) ソーサリー 怒涛は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。 融合
(last edited: 2013/05/08(水) 05:33:35)
2013/05/08(水) 05:26:26
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849 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
曙光の天使 (白)(白)(白)(白) クリーチャー--天使 飛行、絆魂 曙光の天使は破壊されない。 4/4
《曙光の精霊》のリメイク版、 という感じです。
2013/05/08(水) 10:52:40
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850 : |
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名も無き者
プレインズウォーカーの介入 (U)(U)(U)(U) エンチャント―オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは「(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにしか起動できない」を得る。 (タップ状態のプレイヤーは呪文を唱えられず、コントロールしているクリーチャーを戦闘に参加させることができず、その起動型能力を起動できない)
2013/05/08(水) 12:05:54
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851 : |
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名も無き者
同じようなカードのみでデッキを組めば強いかも
彩色の精霊 (U)(U)(U)(U)(U) クリーチャー - エレメンタル 飛行 彩色 ─ 青のパーマネント1つを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。その呪文のコントローラーが生け贄に捧げたカードにのマナ・コストに含まれる青マナ・シンボル1つにつき(1)を支払わない限り、それを打ち消す。 4/4
2013/05/08(水) 14:21:51
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852 : |
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名も無き者
始原の兄弟 (G)(G) クリーチャー - ビースト 多重キッカー (G)(G) 《》が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき《》のコピー・トークンを1体戦場に出す。 あなたが5体以上のビーストをコントロールしている場合、あなたがコントロールする他のビーストはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 2/2
2013/05/09(木) 03:05:17
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853 : |
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名も無き者
非効率な効率化 (U)(U)(U)(U) エンチャント 青でない呪文はそれを唱えるためのコストが(3)少なくなる。
2013/05/10(金) 09:50:07
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854 : |
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名も無き者
魔術士の領域 (U)(U)(U) エンチャント
瞬速 あなたがオーナーである、戦場に出ていない全てのカードは瞬速を持つ。
2013/05/10(金) 19:14:21
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855 : |
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subaruizu
無念の柱/Pillar of Chagrin (黒)(黒)(黒) エンチャント いずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、《》の上にその点数に等しい数の念珠カウンターを置く。その後《》の上に108個以上の念珠カウンターが置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。 FT:無念の柱が倒れる。
2013/05/10(金) 20:23:37
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856 : |
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名も無き者
《異騎士》 (青)(青) クリーチャー — 人間 騎士 先制攻撃、警戒、被覆 (1):《》はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 (1):《》はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。 2/2
2013/05/11(土) 00:33:58
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857 : |
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名も無き者
落ち延びた軍師 RRRR クリーチャー―人間・アドバイザー あなたがコントロールする赤ではない多色のクリーチャーは+3/+0の修正を受けるとともに二段攻撃を得る。 FT:奇襲部隊は彼の話が始まってすぐ、鬨の声を上げて突撃した。 2/2
FTはダブルミーニング
2013/05/11(土) 13:55:03
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858 : |
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名も無き者
カルニの魔力織り (G)(G)(G) クリーチャー ― 蜘蛛 到達 あなたの唱える呪文は、それを唱えるコストがそれと同じ色のパーマネント1つにつき(W)か(U)か(B)か(R)か(G)少なくなる。(この効果は不特定マナ・コストを軽減しない。) 3/4
2013/05/12(日) 00:40:33
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859 : |
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名も無き者
奇怪な発想 (青)(青)(青) ソーサリー あなたはあなたがコントロールする青でない赤のパーマネント1つにつきカードを2枚引く。 FT:ゴブリンどもを笑うだけなら馬鹿にでもできる。
2013/05/12(日) 01:00:26
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860 : |
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名も無き者
孤独の呪い (G)(G)(G)(G) エンチャント-オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) すべてのクリーチャーは、エンチャントされているプレイヤーがコントロールする呪文や能力の対象にならない。
2013/05/12(日) 03:14:57
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861 : |
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vain
柱電 (白)(白)(白) クリーチャー ― エレメンタル インスタント呪文かソーサリー呪文が何かにダメージを与える場合、柱電がアンタップ状態ならば、それを軽減する。 クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、柱電がタップ状態ならば、柱電はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/6
(last edited: 2013/05/12(日) 13:24:26)
2013/05/12(日) 13:21:07
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862 : |
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mag
六亡星の騎士団 (W)(W)(W)(W)(W)(W) エンチャント 六亡星の騎士団が戦場に出た時、あなたは先制攻撃を持つ白の2/1の騎士・人間・クリーチャー・トークンを6体、タップ状態で戦場に出す。 六亡星の騎士団と、あなたがコントロールする騎士6体を生贄に捧げる:すべての黒のパーマネントを追放する。 FT:邪悪が吹き荒れる中、3対の切先が音も無く振りかざされた。
ロザリオインペール!
2013/05/12(日) 18:07:15
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863 : |
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ステップ
冥府からの恵み (B)(B)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、カードを一枚引く。
あなたがプレイする呪文のコストは、さらに(B)多くなる。
2013/05/12(日) 23:41:24
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864 : |
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横田の倉庫3
マッチョエルフ (緑)(緑)(緑)(緑) クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) トランプル (緑)(緑),(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)(緑)(緑)を加える。マッチョエルフの上に+1/+1カウンターを2個置く。 4/4
2013/05/12(日) 23:59:15
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865 : |
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spiritcross
結果発表です。 【pick】 >>848肉じゃが様 《疾風/怒涛》 全体火力の分割呪文。 疾風は小型フライヤーを焼いた上で生き残りから翼を剥ぎ取り、怒涛は地上を焼き払ってタップさせます。 融合すると5マナで飛行には5点、地上に3点で、3点以上与える全体火力としては結構割安な感じがします。 タップが含まれているのが少々厄介で、攻勢前の障害除去という風には使えないのが少し悔やまれるところ。
>>855subaruizu様 《無念の柱》 クリーチャー同士の殴り合いや火力呪文の乱発が勝利につながっていくカード。 黒は再生持ちの数がいるのでそれで戦場を硬直するもよし、赤と組んで全体火力をばらまくもよしですね。 《冒涜の行動》だと、軽減されなければ9体のクリーチャーにダメージを与えると勝利できます。 108ものカウンターを貯めるのは結構骨が折れますが(カウントする手段も含めて)、特殊勝利カードとはえてしてそのようなものでしょう。
>>860名も無き者様 《孤独の呪い》 面白い方法でクリーチャーが呪禁を得るような形になります。 オーラ、除去、強化など、非常に多くの手段を封じることができ、かなり広範囲のデッキに対する対抗策となりうるでしょう。 クリーチャーの大きさで緑に勝る色はないので、これを唱える事に成功すれば、圧倒的優位な状況に立つことができると思います。 こういうカード、欲しいなぁと緑好きな私としてはpickせざるをえません。
【大賞】 >>864横田の倉庫3様 《マッチョエルフ》 エルフにしては凄まじい筋肉への執着心、トランプルまでもっているという徹底っぷり。 攻撃を捨ててマナを生み、ビルドアップすることができます、この緑マナはどういう風に生み出されるのでしょうか…… 何かの手段で警戒を持たせておけば攻撃と同時にコンバットトリック用のマナ+自己強化と隙が無くなります。 インパクトの凄さもそうですが、効果も面白く、とても興味深い一枚でした。
(last edited: 2013/05/14(火) 12:52:40)
2013/05/13(月) 00:33:10
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866 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのはRTRブロック完結記念『2つのギルドをまぜたカード』です。 具体的にはRTRブロックのギルドのキーワード10個のうち2つを使ったカードをデザインしてください。 分割カードにするのもありですが、融合はギルドの能力とはカウントしませんのでご注意ください。
締め切りは5月19日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/05/14(火) 12:53:12
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867 : |
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スカルクランプ
久々に投稿します。
《乱暴教徒》 1B(R/G) クリーチャー―人間・ならず者 解鎖、活用[1G(R/B)] 各プレイヤーの手札にある各クリーチャー・カードと、各クリーチャーは解鎖を持つ。 各プレイヤーの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。 3/2 FT:殴り合え!殺し合え!
互いに相手のクリーチャーに活用を使ってブロック不能にするという動きを想定しています。 まさにFT通り、地獄のような戦場が展開されることでしょう。
(last edited: 2013/05/14(火) 14:23:24)
2013/05/14(火) 14:13:00
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868 : |
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名も無き者
《破壊と創造の導き手》 (黒/赤)(黒/赤)(緑/青)(緑/青) クリーチャーースピリット・騎士 解鎖、進化、呪禁、速攻 あなたがコントロールする多色クリーチャーは解鎖と進化を持つ。 各対戦相手がコントロールする多色クリーチャーは呪禁と速攻を持つ。 黒と赤を持つクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーの各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 緑と青を持つクリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。 4/4 FT:時々、得られたものと失われたものを秤にかける事に無意味さを感じる時はないか?
2013/05/14(火) 16:15:45
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869 : |
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名も無き者
異口 (1)(G)(W) インスタント あなたがトークンをコントロールしている場合、居住を行なう。 そうでない場合、緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 融合
同音 (U)(B) インスタント 暗号 融合
異口は本当に複数の口があるってことで。
2013/05/14(火) 16:41:17
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870 : |
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名も無き者
迷宮迷い (1)(G)(G)(W)(U) クリーチャー ─ エルフ トークンであるクリーチャーは進化を持つ。 トークンであるクリーチャーが進化を行うたび、居住を行う。 5/5
2013/05/14(火) 19:29:06
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871 : |
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名も無き者
血斑壁の悪魔 (1)(B/R)(B/W) クリーチャー デーモン・壁 防衛 解鎖、強請 (T),血斑壁の悪魔の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:タフネスが血斑壁の悪魔のタフネス以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。その後、血斑壁の悪魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。 0/5 FT:無数の血のしみが、犠牲者の顔のようにも見える。
2013/05/14(火) 19:36:29
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872 : |
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名も無き者
DGMのレア分割カードとは違う組み合わせで。
敬虔な魂誓い (W)(U/B) クリーチャー ― スピリット 強請 あなたがライフを得るたび、いずれかの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。 1/4
生体改造 (U)(R/G) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで進化と「このクリーチャーが進化するたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」を得る。 超過(U)(U)(R/G)(R/G)
墓場への潜伏 (2)(B)(G/U) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時まで活用(3)を得る。 暗号
軍勢の堕落者 (W/B)(R) クリーチャー ― ゾンビ・兵士 解鎖 大隊 ― ~と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。 2/2
怒り狂うドライアド (1)(R/W)(G) クリーチャー ― ドライアド・狂戦士 湧血 ― (1)(G)、~を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+2の修整を受ける。 あなたが~を捨てたとき、居住を行う。 3/2
2013/05/14(火) 21:11:40
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873 : |
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肉じゃが
《液体図書館》(緑)(緑)(青)(青)(黒)(黒) クリーチャー - ウーズ 進化 液体図書館はブロックされない。 液体図書館が進化するたび、液体図書館に暗号化されている各カードをコピーする。あなたはそれらをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 あなたが、液体図書館に暗号化されているカードのコピーを、そのカードの暗号能力によって唱えるたび、液体図書館の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
2013/05/14(火) 22:26:53
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874 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
始動/胎動
始動 (1)(青)(緑) ソーサリー 飛行と進化を持つ青であり緑である0/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
胎動 (1)(白)(白)(緑)(緑) ソーサリー 居住を行う。その後あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
融合
取り敢えず分割カードで。
(last edited: 2013/05/16(木) 22:28:38)
2013/05/14(火) 22:55:52
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875 : |
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名も無き者
フラックスエクスペリメント 変転実験 の被験体 (青)(赤)(緑) クリーチャー ― 人間・奇魔・ミュータント 進化 変転実験の被験体は、それのタフネスが1以下である限り飛行を持つ。 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、変転実験の被験体はターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。 4/1 FT:船頭多くして船山に登る。――神河の言い回しで「意志の統一が図れず迷走する」
2013/05/14(火) 23:23:55
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876 : |
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名も無き者
新法施工(1)(W/U) インスタント あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。 (あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)
超過(1)(R)(R)(W/U)(W/U)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれ留置する。)
FT:法に邪魔されぬよう、それに対する法を作ればよい。 -メーレクの奸計
2013/05/14(火) 23:26:55
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877 : |
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名も無き者
煽りの天才 (黒)(青)(青)(赤) ソーサリー カード・タイプを1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を公開する。 これにより公開されたカードすべてが選んだカード・タイプを単一で持つ場合、 そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 あなたはこの呪文カードをそのクリーチャーに暗号化した状態で追放してもよい。 そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、 それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
超過(黒)(黒)(青)(青)(青)(赤)(赤) ※カードタイプを1つ選ぶ。各対戦相手はそれぞれ、そのプレイヤーの手札を公開する。 これにより公開されたカードすべてが選んだカード・タイプを単一で持つ場合、 そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 あなたがコントロールする各クリーチャーを対象とする。 あなたはこの呪文カードをそれらのクリーチャーに暗号化した状態で追放してもよい。 それらのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、 それらのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2013/05/14(火) 23:27:34
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878 : |
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名も無き者
法と共生と成長の領域 (3)(白)(青)(緑) エンチャント あなたが、白か青の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント一つを対象とし、それを留置する。 あなたが、白か緑の呪文を唱えるたび、居住を行う。 あなたがコントロールする青か緑のクリーチャーは進化を得る。 FT:我らが統治。我らが同調。我らがギルド。
安定と秘密と富の領域 (3)(白)(青)(黒) エンチャント あなたが、白か青の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント一つを対象とし、それを留置する。 あなたが唱えた青か黒の呪文は、暗号を持つ。 あなたがコントロールする白か黒のパーマネントは強請を得る。 FT:我らが支配。我らが隠蔽。我らがギルド。
饗宴と知識と偽りの領域 (3)(黒)(赤)(青) エンチャント あなたが唱えた黒か赤のクリーチャー呪文は解鎖を得る。 あなたが唱えた青か黒の呪文は、暗号を持つ。 あなたの手札にある赤か青の呪文は、超過を持つ。超過コストは、その呪文の本来のコストに(2)を加えたものに等しい。 FT:我らが遊戯。我らが嗜好。我らがギルド。
殺戮と野生と再生の領域 (3)(黒)(赤)(緑) エンチャント あなたが唱えた黒か赤のクリーチャー呪文は解鎖を得る。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2013/05/15(水) 00:10:57
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879 : |
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subaruizu
Pickありがとうございます。
血と骨/Blood and Bone [黒/赤/緑]クリーチャー─エレメンタル 湧血─(赤)(緑),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 活用(1)(黒)(緑) 3/3 FT:不味いワインでも酔える。軟弱な槍でもあればもっと飲める。
2013/05/15(水) 01:35:45
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880 : |
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名も無き者
《培養槽の小悪党》 (黒/赤)(緑/青) クリーチャー - デビル マーフォーク 解鎖、進化 培養槽の小悪党のパワーかタフネスを参照する場合、それらが0であるかのように扱う。 培養槽の小悪党の上に+1/+1カウンターを置く時、代わりにその2倍の数を置く。 0/0 FT: こいつが大物になるのは時間の問題だ。
2013/05/15(水) 01:43:26
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881 : |
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名も無き者
税金滞納 (1)(W)(U)(B) エンチャント 強請 あなたがライフを得たとき、土地ではないパーマネント一つを対象とし、それを留置する。 あなたの対戦相手がライフを失ったとき、土地ではないパーマネント一つを対象とし、それを留置する。 FT:未納額及び追徴課税分の支払いを終えるまで一切の活動を禁ずること。――アゾリウスの法指令書
2013/05/15(水) 10:26:47
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882 : |
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名も無き者
臆病な狂戦士 (青)(赤/緑) クリーチャー ─ 狂戦士 防衛 進化 湧血 ─ (1)(青/緑),臆病な狂戦士を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/+2の修整を受けるとともに防衛と進化を得る。 -2/2
2013/05/15(水) 17:43:56
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883 : |
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名も無き者
《牢獄百足》(2)(緑)(黒) クリーチャー-昆虫 活用(1)(白)(青) 《》が活用されたとき、その対象であるクリーチャーを留置する。
2/3
2013/05/15(水) 18:44:19
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884 : |
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名も無き者
粘着ウーズ (G)(U) クリーチャー ウーズ 進化
粘着ウーズの上に+1/+1カウンターが置かれるたび、クリーチャー1体を対象としそれを留置する。 粘着ウーズの上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:対象の土地1つは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしな。
0/2
2013/05/15(水) 23:03:21
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885 : |
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名も無き者
鉄甲冑の群衆呼び (2)(白)(赤/緑) クリーチャー―人間・戦士 大隊―鉄甲冑の群衆呼びと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、居住を行う。 2/5
2013/05/15(水) 23:24:43
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886 : |
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名も無き者
屍茸サリッド (B)(G) クリーチャー ― ファンガス 湧血 ─ (R),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。それがこのターン死亡したとき、それはターン終了時まで"活用 (B)(G)"を得る。 活用 (B)(G) 1/1 FT:滋養強壮、戦意高揚、食糧確保に最適!
2013/05/16(木) 17:28:10
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887 : |
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名も無き者
密使 (W)(B) ソーサリー 強請と「このクリーチャーはブロックされない」を持つ黒の1/1の人間・ならず者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 融合
密旨 (U) ソーサリー 暗号 融合
2013/05/16(木) 22:38:10
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888 : |
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vain
犯人捜し (2)(青)(白/黒) ソーサリー 対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。そのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。これによりそのクリーチャーと同じ名前を持つカードが墓地に置かれた場合、そのクリーチャーを追放する。 暗号 FT:アゾリウスの下級役人はしばしば、ディミーアのよい顧客となっている。
# 編集:《束縛の手》とマナ域が被らないように。
(last edited: 2013/05/18(土) 22:02:49)
2013/05/17(金) 15:48:58
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889 : |
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名も無き者
侵入調査 (2)(U)(B) ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「カードを1枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」 暗号 予見ー(1)(W)(U),あなたの手札から侵入調査を公開する:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それを留置する。その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、このカードを追放してもよい。
2013/05/18(土) 03:30:53
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890 : |
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名も無き者
牢獄 (1)(W)(U) インスタント 対象の対戦相手がコントロールしているパーマネントを留置する。 超過(1)(W)(U)(R)(R)(R) (すべての対戦相手がコントロールしているパーマネントを留置する。)
2013/05/18(土) 23:27:18
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891 : |
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わど
下水の活用(緑)(青) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時まで活用(1)(青)(緑)を得る。((1)(緑)(青)、あなたの墓地にあるそのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。) 超過(2)(緑)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ、ターン終了時まで活用(1)(青)(緑)を得る。)
2013/05/19(日) 00:32:52
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892 : |
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横田の倉庫3
吹雪の鎖 [青] ソーサリー (マナコストはない) あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 超過(3)(青)(青) 暗号
>マッチョエルフ大賞ありがとうございました。 >まさかpiclされるとは思いませんでした。きんにく森森です。
(last edited: 2013/05/19(日) 14:53:32)
2013/05/19(日) 14:42:57
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893 : |
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名も無き者
数奇な突風 (1)(白)(青)(青)(赤) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。 留置されていないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 超過(白)(白)(青)(青)(青)(青)(赤)(赤)
2013/05/19(日) 15:01:27
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894 : |
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名も無き者
調和のカリスマ (2)(W)(W) クリーチャー -- 象 兵士 調和のカリスマが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 大隊 -- 調和のカリスマと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、居住を行う。あなたは「そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る」ことを選んでもよい。 2/2 FT:彼がボロス軍に行くと決めたときでさえ、ついていく者は少なくなかった。
2013/05/19(日) 16:20:29
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895 : |
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名も無き者
鎖使い (白)(黒) クリーチャー―人間・クレリック 解鎖 (T),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを留置する。 1/2 FT:私は荒縄の方が良いな。――ソリン・マルコフ
2013/05/19(日) 21:16:40
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spiritcross
【pick】 >>871名も無き者様 《血斑壁の悪魔》 +1/+1カウンターがあれば除去が撃てますが、解鎖のおかげで戦闘に参加できなくなります。 タフネス5以下のクリーチャーをタップだけで除去できます、範囲が広くて優秀ですね。 戦闘に参加できないデメリットはこの除去で相殺できていると思います。 強請によって相手ライフを直接攻めることもでき、なかなか使えるカードだと思います。
>>886名も無き者様 《屍茸サリッド》 湧血による修整は小さいですが、その後活用を可能にするクリーチャー。 活用コストが小さいのが強みで、相手の接死持ちと相討ちしそうなクリーチャーに使うなどすればいいと思います。 自身もまた活用ができますので、無駄にならないのが嬉しいですね。
>>888vain様 《犯人捜し》 《被害妄想》と《謹慎命令》を足して強化したようなカードですね。 相手を止めつつ、ひょっとするとそれを追放できるかもしれません。 ブロック・クリーチャーの除去が暗号のタイミングではできませんが、留置は起動型能力まで封じてくれますので 暗号で唱えても無駄になりにくいですね、この点は《束縛の手》に通じるところがあると思います。 RTRブロックのこれらのカードを1枚にするとちょうどこんな感じなのではないでしょうか、良いカードだと思います。
【大賞】 >>893名も無き者様 《数奇な突風》 留置所の外では大変な事態が巻き起こっているようです。 それを察してか知らずか、自分から牢獄に入る面白いソーサリー。 超過で唱えた場合の色拘束やマナコストは大変なものですが、完全に相手のみに被害の及ぶ《神の怒り》となり強力です。 留置によるデメリットも、次の相手ターンでの能力の起動とブロックを放置するくらいなので、相手がよほど速攻クリーチャーで固めたデッキでなければ特に何も起きないでしょう。 今なら《聖トラフトの霊》を対象に取れば・・・
(last edited: 2013/05/21(火) 11:57:18)
2013/05/20(月) 00:07:59
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897 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『コピー』です。 《クローン》《余韻》《身分詐称》《兵士の育成》など、何かしらをコピーするカードをデザインしてください。
締め切りは5月26日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/05/21(火) 11:57:47
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898 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
模倣者、クンカコ (2)(青)(赤) プレインズウォーカー=クンカコ [+1]:パーマネントを最大1つまでを対象とし、それの上に置かれているいずれかのカウンターと同じカウンターを1個置く。 [0]:戦場に出ている、他のいずれかのパーマネントのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それをアンタップする。それは速攻を得る。終了ステップの開始時に、それを追放する。 [-9]:あなたは「いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはそれを最大3つまでコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそれらの新たな対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。 <3>
「カウンターのコピー」「パーマネントのコピー」「呪文のコピー」という感じです。
2013/05/21(火) 12:26:26
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899 : |
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名も無き者
雑踏の写し身 (2)(白/青)(白/青) クリーチャー ― 多相の戦士 多相 あなたがコントロールする同盟者でないクリーチャーは《》のコピーとして戦場に出る。 《》のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする同盟者の数に等しい。 */*
FT:変わり身は社会を模倣し、社会は変わり身を模倣させた。
2013/05/21(火) 23:04:05
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900 : |
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名も無き者
ひび割れ鏡のエノルク (3)(青)(青) 伝説のクリーチャー — 多相の戦士・ウィザード 飛行 (青)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはこのクリーチャーのコピーになる。
3/4 FT:完全なる自己犠牲。
2013/05/22(水) 00:21:34
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901 : |
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肉じゃが
《鏡面の剣》 (3) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。 鏡面の剣がいずれかのクリーチャーにつけられるたび、そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークン1体を戦場に出す。鏡面の剣がそのクリーチャーから外れたとき、そのクリーチャー・トークンを追放する。 装備 (5)
2013/05/22(水) 00:37:29
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902 : |
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名も無き者
謙虚なるもの (白)(白) クリーチャー - クレリック すべてのクリーチャーはそのクリーチャーのコピーである。 すべてのクリーチャーはこのクリーチャーのコピーとして戦場に出る。 1/1
2013/05/22(水) 01:01:21
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903 : |
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subaruizu
スワンプマン/Swampman (2)(黒)(黒) ソーサリー 沼1つとクリーチャー1体を対象とする。前者は後者のコピーになる。後者を破壊する。それは再生できない。 FT:屍術師は回りくどい手法をしばしば好んで用いる。
2013/05/22(水) 02:46:29
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904 : |
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名も無き者
摂理の乱れ (5)(赤) エンチャント いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはコイン投げをする。そのプレイヤーがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはその呪文をコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2013/05/22(水) 05:37:57
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905 : |
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名も無き者
無限鏡の回廊 (4)(U)(U) エンチャント クリーチャーがいずれかのプレイヤーを攻撃するたび、そのプレイヤーはそのクリーチャーのコピー・トークン1体を、-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2013/05/22(水) 14:36:50
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906 : |
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名も無き者
不定破 (1)(R) インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのライブラリーの一番上を追放する。それがインスタント・カードがソーサリー・カードである場合、あなたはそれをコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2013/05/22(水) 14:59:23
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907 : |
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スカルクランプ
《真似る者、イミット/Imit the Imitator》 1UU プレインズウォーカー―イミット あなたは「真似る者、イミットのプレインズウォーカー・タイプがイミットのままであることを除いて、戦場に出ているプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。 +1:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 -4:クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを2体戦場に出す。 1
この書式だと他のPWをコピーした場合にはコピー先のPWの分の忠誠カウンターを持って戦場に出ますよね? もしそうならないようなら書き換えます。
(last edited: 2013/05/22(水) 16:12:58)
2013/05/22(水) 16:02:45
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908 : |
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名も無き者
複写+転写 / Copy+Paste
複写/Copy (2)(青)(青)(青) インスタント スタックにあるパーマネント・カード1つを対象とする。 それが解決された場合、そのパーマネント・カードのコピーであるトークンを あなたのコントロール下で戦場に出す。
転写/Paste (2)(青)(青) ソーサリー パーマネント1つを対象とし、 共通するパーマネント・タイプを持つ他のパーマネント1つを対象とする。 後者は前者のコピーになる。
2013/05/22(水) 17:44:18
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909 : |
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名も無き者
クロニカ (1)(U)(U) クリーチャー ─ 人間 多相の戦士 クロニカが生贄に捧げること以外で死亡した時、それのタフネスが1以上の場合、それのコピートークンを2つ戦場に出す。 1/1
2013/05/22(水) 19:25:08
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910 : |
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名も無き者
魂の大渦 (3)(U)(U) エンチャント
クリーチャーが1体戦場に出るたび、他の全てのクリーチャーは全ての能力を失い、そのクリーチャーのコピーとなる。
2013/05/22(水) 20:44:51
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911 : |
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名も無き者
捉え写し (1)(青)(青)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル 瞬速 到達 《》が戦場に出た時、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはその新たな対象を選んでもよい。その後、それを打ち消す。 想起(青)(青)(緑) 3/4
FT:違う、そうじゃない。
2013/05/22(水) 21:41:32
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912 : |
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名も無き者
代言の依り代 (2)(U)(U) クリーチャー - スピリット 飛行 あなたは、「これが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにこれを追放する。」を得ることを除いて、追放領域か統率領域にあるあなたがオーナーである伝説のクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 2/5
2013/05/22(水) 23:06:11
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913 : |
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名も無き者
《水銀の小人》 (青) クリーチャー - 多相の戦士 あなたは「《》は1/1のままであることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。 1/1
2013/05/22(水) 23:25:54
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914 : |
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名も無き者
幻火の精霊 (U/R)(U/R) クリーチャー-エレメンタル あなたは《》を、それが速攻と「終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。 3/1 FT:幻影は炎と共に現れ、炎と共に消え去った。
所謂マッチ売りの少女のあれ
2013/05/22(水) 23:57:31
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915 : |
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914
コピーしなかった時歩く火力にならなかったので訂正
幻火の精霊 (U/R)(U/R) クリーチャー-エレメンタル あなたは《》を、それが速攻と「終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。 速攻 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 3/1 FT:マッチの炎と共に幻影は現れ、炎と共に消え去った。
2013/05/23(木) 00:00:50
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916 : |
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名も無き者
代償の大小 (2)(青)(黒) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、そのコピーであるクリーチャー・トークンを1体あなたのコントロール下で戦場に出す。その後あなたは5点のライフを失う。 暗号 FT:「おまえは余生をかけてその価値を見出す事になる。」
2013/05/23(木) 00:33:15
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917 : |
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mag
藻の繁栄 (G) エンチャント-オーラ エンチャント(沼) エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。 (G)(G):沼一つを対象とし、藻の繁栄のコピーをそれにつける。 FT:藻界に生かさず殺さずの概念が生まれた時から、その繁栄は始まった。
2013/05/23(木) 12:39:46
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918 : |
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名も無き者
呪文の牙 (R)(R) クリーチャー-エレメンタル 瞬速、速攻 呪文の牙が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを追放する。 いずれかのクリーチャーが呪文の牙から戦闘ダメージを与えられるたび、あなたは追放した呪文のコピーを、そのクリーチャーを対象として唱えてもよい。 1/1
2013/05/23(木) 14:31:47
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919 : |
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911
捉え写し (1)(青)(青)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル 瞬速 到達 《》が戦場に出た時、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 その能力がこれにより打ち消された場合、その能力をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 想起(青)(青)(緑) 2/4 FT:違う、そうじゃない。
ちゃんとコピーできるように修正、されているはず。創刊号の方指摘協力感謝。 あとパワー1下げ。
2013/05/23(木) 23:44:35
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920 : |
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ESP
仕組まれた生れ変り (3)(青)(青) ソーサリー クリーチャー一体を対象とする。 各プレイヤーは全てのクリーチャーを生贄にささげる。その後、対象としたクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンX体を各プレイヤーのコントロール下で戦場に出す。 Xは各プレイヤーが生贄にささげた数である。
場のクリーチャー全部を同じクリーチャーに変換してしまうカードを作成したかったんだけど、うまい文章が分からんかった。 誰か良い案があったら教えてください。
2013/05/24(金) 11:57:56
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921 : |
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名も無き者
最先端技術の模倣 (2)(青)(赤) エンチャント あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、インスタント・カードかソーサリー・カードを1枚捨てることでそれをコピーし、そのコピーを唱えてもよい。
2013/05/24(金) 13:36:39
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922 : |
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名も無き者
模倣犯 (2)(青)(青) クリーチャー - 人間・ウィザード 結魂 《》が他のクリーチャーと組になっているかぎり、この能力を持つことを除き、組となったクリーチャーのコピーとなる。 2/2
2013/05/24(金) 22:17:12
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923 : |
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わど
虚空火(赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。虚空火はそれに1点のダメージを与える。 (2)(赤)(赤):虚空火をコピーする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。この能力は、虚空火が追放されているときにのみ起動できる。
2013/05/24(金) 22:37:54
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924 : |
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ステップ
クローンの精霊 (1)(W)(U)(U)
クリーチャー - 多相の戦士
瞬速、防衛
クローンの精霊が戦場に出たとき、多相の戦士でないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるトークンを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それは、本来のクリーチャー・タイプに加え、多相の戦士でもある。
1/3
2013/05/25(土) 01:18:42
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925 : |
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BluE
印章の守護者、アンローサ (1)(G)(W)(U) プレインズウォーカー―アンローサ [+1]:あなたは賛美を持つ紋章を1つ得る。 [0]:飛行を持つ白の1/1の鳥・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-5]:あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。あなたが得ている紋章1つにつき、それのコピーである紋章を1つ得る。 [3]
2013/05/25(土) 15:56:44
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926 : |
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名も無き者
《調和と共生の枝葉》 (1)(緑/白)(緑/白)(緑/白) エンチャント あなたがコントロールする呪文は召集を持つ。 クリーチャー・トークンを1体タップする: 居住を行う。 FT: 集え、呼び掛けよ。
2013/05/25(土) 17:20:21
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927 : |
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926
テキスト2行目を以下に修正 クリーチャー・トークンを1体タップする,(T): 居住を行う。
2013/05/25(土) 18:06:14
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928 : |
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vain
pick ありがとうございました。
浸壌ワーム (2)(黒)(緑) クリーチャー ― 蟲・ゾンビ 浸壌ワームではブロックできない。 浸壌ワームが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ追放する。そうしない場合、これを生け贄に捧げる。 浸壌ワームが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 浸壌ワームが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのコピーであるクリーチャー・トークンを1体、そのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。 3/4
(last edited: 2013/05/25(土) 20:35:29)
2013/05/25(土) 19:59:14
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929 : |
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名も無き者
超々過敏の奇魔 (青)(青/赤)(赤) クリーチャー―奇魔 いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは(青/赤)を支払ってもよい。そうしなかった場合、超々過敏の奇魔を生け贄に捧げ、その呪文を、そのコピーが青であり赤であることを除き、コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 3/1 FT:ナイフは持てないが、フォークは得意なようだな。――ソリン・マルコフ
2013/05/25(土) 21:29:27
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930 : |
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名も無き者
《模造者》 (2)(緑)(白)(青) クリーチャー - 多相の戦士 あなたは、《》がいずれかの墓地にあるパーマネント・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 0/0
FT:模倣者の数が死者を越える場所では、彼らは何からでも顔を奪い取る。
2013/05/26(日) 01:31:33
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931 : |
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名も無き者
自然の空似 (1)(G)(G) インスタント あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それを追放し、そのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
2013/05/26(日) 05:45:15
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932 : |
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名も無き者
見知らぬ親友 (20)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑) ソーサリー 《》は手札以外から唱えられない。 《》はそれのマナ・コストを支払わずに唱えられない。 《》のマナ・コストは軽減できない。 《》の代替コストは支払えない。 あなたは、あなたのコピーであるプレイヤーを、 あなたの次のターンにプレイするプレイヤーとしてこのゲームに参加させる。 あなたはそのコピーに現在使用しているデッキでないデッキを使用させる。 いずれかのあなたが敗北した場合、すべてのあなたはゲームに敗北する。
2013/05/26(日) 17:59:59
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933 : |
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名も無き者
まばゆい知識 (青)(青)(青) ソーサリー カードを1枚引く マナ・ストーム (あなたがこの呪文を唱えたとき、 このターンにあなたのマナ・プールに加えたマナ1色につきそれを1回コピーする。 あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
2013/05/26(日) 18:23:21
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横田の倉庫3
幽体離脱 (2)(白)(黒) インスタント 憑依 幽体離脱が憑依しているクリーチャーは、「(T):このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。これがアンタップされたとき、そのトークンを生け贄に捧げる。」を持つ。
>《欠片の双子》のようなもの
2013/05/26(日) 23:21:40
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935 : |
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spiritcross
結果発表です。
【pick】 >>903subaruizu様 《スワンプマン》 かなり高性能な除去だと思います。 4マナなので重いという点は否めませんが、相手の主力を除去したうえで自分がそれを使えます。 土地が1枚減りますので気軽に使えるようなカードではありませんが、味のあるカードでした。
>>908名も無き者様 《複写/転写》 スタックのパーマネントをコピーするか、戦場のパーマネントをコピーするか選べます。 色拘束が濃いですが、色を問わずにコピーして使える点はやはりいいと思います。 M14のルール以降は、相手の伝説やプレインズウォーカーを対消滅できなくなりますが、代わりにそのまま使用することができるようになります。 カード・タイプに制限がないため、色々な方法で利用できると思います。
>>931名も無き者様 《自然の空似》 《雲隠れ》の亜流ともいえる呪文ですね。 マイナス能力を使ったプレインズウォーカーを新しくしたり、クリーチャーをコピーして居住を重ねたりと応用は様々 除去耐性のようにも使えますので、書いてある文章の短さとは裏腹に、非常に多芸なインスタントだと思います。
【大賞】 >>917mag様 《藻の繁栄》 緑の対抗色である黒の、沼に対して特殊なメタを展開するエンチャント。 相手が沼をタップするたびに無条件で自分に緑マナがプレゼントされるのでインスタント呪文をはじめ、緑に豊富な瞬速クリーチャーも有利に使えるようになるでしょう。 他にも相手の《破滅の刃》に対して自分が土地をタップせずに《レインジャーの悪知恵》を使えるなど、ひどく黒の戦術を邪魔できるでしょう。 余ったマナは次の沼を侵食するために使えて無駄がありません、藻が沼にどんどんはびこっていく様を上手く表現できていると思います。
(last edited: 2013/05/28(火) 12:29:18)
2013/05/27(月) 00:08:17
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936 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『熊』です。 《夜明け歩きの大鹿》や《蠢く甲虫》など、数えればきりがないほどいる《灰色熊》や《ルーン爪の熊》の上位互換を募集いたします。 熊である事(シングルシンボルの2マナ2/2)を守っていただければ、緑じゃなくてももちろん構いません。
締め切りは6月2日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/05/28(火) 12:29:41
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937 : |
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名も無き者
《錨の転子の飽く浪漫》 (1)(白) クリーチャーー天使 《》は追放領域からしか唱えられない。 飛行、先制攻撃、警戒、速攻、トランプル、プロテクション(黒)、プロテクション(赤) 2/2 FT:「石に水漱ぎ、流れに枕す」 ー名も無き作家
2013/05/28(火) 13:05:43
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938 : |
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名も無き者
《紅き月の火精霊》(1)(赤) クリーチャー ―エレメンタル 山渡り 《》が戦場に出たとき、土地1つを対象とする。それの上に月光カウンターを1個置く。月光カウンターが置かれている限り、その土地は山である。 2/2
FT:陰鬱な光を放つ精霊により、その地は真紅に染め上げられた。
2013/05/28(火) 16:31:23
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939 : |
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mag
消えゆく種族 (1)(G) クリーチャー 熊 消失4 スレッショルド―消えゆく種族は7/6のワーム・クリーチャーになる。 2/2 FT:共に行こう。
(last edited: 2013/06/02(日) 19:24:40)
2013/05/28(火) 20:14:57
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940 : |
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名も無き者
聖騎士カリウス (1)(W) 伝説のクリーチャー ─ 人間 騎士 先制攻撃 1つのデッキに《聖騎士カリウス》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。 壮大 ─ 他の《聖騎士カリウス》という名前のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2修正を受け、先制攻撃を得る。 2/2
2013/05/28(火) 21:06:33
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941 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
名誉の指揮官 (1)(白) クリーチャー--人間・兵士 あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 2/2
生きている《清浄の名誉》という感じで。
2013/05/29(水) 01:06:57
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942 : |
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名も無き者
二重スパイの魔術師 (1)(U) クリーチャー ー 人間・ウィザード あなたはライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 2/2
FT:奴は秘密を調べてくれるが、本当に信用できるのか?
青なのでデメリットっぽい能力を付けてみました。
2013/05/29(水) 02:22:24
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943 : |
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名も無き者
魂繋ぎの賢人/Banding Sage (1)(G) クリーチャー ― 人間・ドルイド 瞬速 《》が戦場に出たとき、最大1体のクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、《》を破壊する。 2/2
2013/05/29(水) 12:23:50
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944 : |
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名も無き者
呼び戻し (1)(G) クリーチャーースピリット 瞬速、結魂 《》が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは不死を持つ。 2/2
2013/05/29(水) 13:42:32
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945 : |
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肉じゃが
《ルーン毛皮の熊》 (1)(緑) クリーチャー - 熊 瞬速 ルーン毛皮の熊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーについているオーラ1つを対象とする。それをルーン毛皮の熊につける。 2/2
2013/05/29(水) 23:05:46
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946 : |
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ステップ
ゴブリンの騎士
クリーチャー - ゴブリン・騎士
刹那、先制攻撃、プロテクション(点数でみたマナコストが2)
いずれかのプレーヤーが、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできない時に呪文をプレイするたび、ゴブリンの騎士は、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、その呪文の点数でみたマナコストである。
2/2
2013/05/29(水) 23:38:36
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947 : |
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名も無き者
ゴブリンの知識階級 (1)(R) クリーチャー―ゴブリン・ウィザード 《》は打ち消されない。 《》が戦場に出たとき、各プレイヤーは手札を3枚無作為に選んで捨て、カードを3枚引く。 2/2 FT:ゴブリンの言語には、「覚える」という単語が存在しない。
2013/05/30(木) 00:05:45
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948 : |
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名も無き者
義勇兵 (1)(白) クリーチャー ─ 人間・兵士 多重キッカー(1)(白) 義勇兵が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき義勇兵のコピーであるトークンを1体戦場に出す。 2/2
本体が軽い《狼茨の精霊》みたいな。
2013/05/30(木) 11:28:05
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949 : |
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あしたの覇者
フェニックマ (1)(R) クリーチャー-熊、フェニックス 飛行、速攻 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 あなたが《》を唱えたとき、あなたの墓地にある名前が《》であるすべてのカードを戦場に戻す。 2/2
2013/05/30(木) 13:34:09
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950 : |
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名も無き者
《闇の重鎮》(1)(黒) クリーチャー ─ ホラー あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードが黒であった場合、あなたの手札に加える。そうでなかった場合、《》を生け贄に捧げる。 2/2 FT:あらゆる犠牲が払われた結果。
2013/05/30(木) 18:45:31
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951 : |
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名も無き者
母熊 (1)(G) クリーチャー-熊 (G),(T):《子熊》という名前の防衛を持つ緑の0/1の熊・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたが《子熊》という名前のクリーチャーをコントロールしている限り、母熊は+1/+1の修整を受ける。 2/2
2013/05/30(木) 19:23:45
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952 : |
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subaruizu
Pickありがとうございます。
思考無き学徒/Thoughtless Student (1)(赤) クリーチャー─ゴブリン・ウィザード 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、墓地に置く。そのカードがインスタント・カードかソーサリー・カードだった場合、《》はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 2/2 FT:「図書館なら知ってるぜ!よく燃えるやつだろ!」
2013/05/30(木) 20:00:10
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953 : |
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名も無き者
培養の軟体 (1)(緑) クリーチャー ― ウーズ 培養の軟体の上に何らかのカウンターが置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。 2/2
2013/05/30(木) 20:48:30
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954 : |
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名も無き者
毛皮の呪者 (1)(B) クリーチャー-人間 《》が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはクリーチャー・タイプが変わらない事を除きこれのコピーになる。 2/2
2013/05/30(木) 22:55:37
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955 : |
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名も無き者
《自在熊》 (1)(緑) クリーチャー - 熊・多相の戦士 自在熊が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われている場合、それは警戒を持つ。 同様に(青)なら「自在熊はブロックされない。」を持ち 、(黒)なら「(黒): 自在熊を再生する。」を持ち、(赤)なら速攻を持つ。 2/2 FT: なんだこの熊は…たまげたなあ。
2013/05/30(木) 23:27:17
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956 : |
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名も無き者
釣り上げられた熊 (1)(W) クリーチャー-熊 瞬速 釣り上げられた熊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の全てのパーマネントを追放する。 釣り上げられた熊が戦場を離れたとき、それによって追放されたカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/2
マスデスや怪しいコンボのお供に。
2013/05/31(金) 16:17:04
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957 : |
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名も無き者
ファイレクシアの捕食者(1)(G/Φ) アーティファクト・クリーチャー-熊 (G/Φ):ファイレクシアの捕食者はターン終了時まで感染を得る。 2/2
2013/05/31(金) 19:46:27
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958 : |
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名も無き者
召喚の幻 (1)(青) クリーチャー-スピリット 瞬速 ~が戦場に出たとき、クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、その呪文のコントローラーは~のコントロールを得る。 ~が攻撃に参加したとき、あなたがこれのオーナーでない場合、~をそのオーナーの手札に戻す。 2/2 FT:すげえ精霊を呼び寄せるのに成功したと思ったんだが、あれは単なる勘違いだったみたいだな。
2013/05/31(金) 22:54:58
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959 : |
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リリアナ
退院したゴブリン (1)(R) クリーチャー-ゴブリン 退院したゴブリンが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする特殊地形を最大1つまでアンタップする。 2/2
2013/05/31(金) 23:26:21
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960 : |
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BluE
訓練された軍馬 (1)(G) クリーチャー―馬・騎獣 警戒 騎乗(3)(G)((3)(G)、このカードをあなたの手札から公開する:騎獣でないクリーチャー1体を対象とし、このカードをそれに騎乗された状態で追放する。そのクリーチャーが戦場を離れたとき、このカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に出す。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。) 訓練された軍馬に騎乗しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。 2/2
追記:「騎乗はソーサリーとしてのみ行う」を追加。
(last edited: 2013/06/02(日) 17:02:10)
2013/06/01(土) 12:06:25
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961 : |
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名も無き者
獲物引きずり (1)(G) クリーチャー ― 猟犬 獲物引きずりが戦場に出たとき、それがあなたの手札から唱えられていた場合、あなたは2点のライフを得る。そうでない場合、対戦相手1人を対象とする。それは2点のライフを失う。 (1)(B):あなたの墓地にある獲物引きずりを戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/2 FT:そんなものペッしなさい!ほらペッ!ペーッ!
2013/06/02(日) 02:01:19
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962 : |
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名も無き者
霊気鞭 (1)(青) クリーチャー ― エレメンタル 到達 《》は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。 《》が戦場を離れた時、クリーチャー1体を対象とする、それをオーナーの手札に戻す。 想起(1)(青)(青) 2/2
2013/06/02(日) 15:11:27
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963 : |
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名も無き者
先駆のドレイク (1)(青) クリーチャー ― ドレイク スピリット 飛行 2/2
FT:天高く若人は飛ぶ、喝采も呪詛も、あらゆる次元も飛び越えて。
2013/06/02(日) 16:17:47
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964 : |
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名も無き者
《脳髄千切りの悪鬼》 (1)(R) クリーチャー ―デビル 速攻 《》があなたの対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、《》はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く3である。 2/1 FT:あれを退けるのに、ご大層な戦術や奇策が書いてある本は必要ない。ただ、そのカドはなかなか使えるぞ。
2013/06/02(日) 16:59:29
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965 : |
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名も無き者
廃炉熊 (1)(緑) クリーチャー―熊 トランプル 廃炉熊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊してもよい。そうした場合、廃炉熊の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2 FT:灰色熊が姿を消したのは、黒い熊の台頭によるためだ。――ソリン・マルコフ
2013/06/02(日) 17:57:32
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966 : |
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横田の倉庫3
人殺し (1)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 人殺しが戦場に出たとき、人間(Human)1体を対象とし、それを破壊する。 2/2
2013/06/02(日) 21:20:55
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967 : |
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名も無き者
聖なるターパン (1)(G) クリーチャー - 馬 聖なるターパンがブロックされた状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。 聖なるターパンが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。 2/2 FT:髄まで忠実。
2013/06/02(日) 21:56:18
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968 : |
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名も無き者
熊の栄達、ウォリオック (1)(G) 伝説のクリーチャー‐熊 あなたがコントロールする、点数で見たマナ・コストが2であるクリーチャーは2/2である。 あなたはパワーとタフネスがそれぞれ2であるクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うことではなく、(1)(G)を支払うことを選んでもよい。 2/2
2013/06/02(日) 22:12:36
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969 : |
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名も無き者
忌み成し (1)(黒) クリーチャー - ゾンビ・暗殺者 プロテクションや呪禁や被覆は、何の効果も持たない能力である。 2/2
2013/06/02(日) 23:02:03
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970 : |
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名も無き者
金毛の大物 (1)(G) クリーチャー 熊 他の熊クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 2/2
2013/06/02(日) 23:30:18
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971 : |
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spiritcross
結果発表です。 【pick】 >>941Nishi様 《名誉の指揮官》 《清浄の名誉》を内蔵したクリーチャー、時のらせんブロックの大魔術師を思い出しますね。 クリーチャーになったので除去されやすくなりましたが、複数並べた場合に自分も強化されるのがポイントで 本家《十字軍》や《清浄の名誉》と合わせたウィニー系デッキをはじめ、白の濃いデッキに十分投入できるカードだと思います。
>>950名も無き者様 《闇の重鎮》 某神話レアのボブに似たような効果を持っているクリーチャー。 黒単に近い構成であるほどこちらのほうが有用性が高く、ライフロスが無い点が心強いです。 ただし土地をめくると死亡するため、当人と比べると一長一短な感じでしょう。
>>952subaruizu様 《思考無き学徒》 ほぼあらゆる面で見た瞬間pickが確定しました。 種族、効果、テキストのどれもがかみ合った楽しいカードです。 でも生徒なのに貴重な知識の源を顧みなかったり自爆することもあるのは・・・やはり思考無き証でしょうか。
【大賞】 >>944名も無き者様 《呼び戻し》 不死を共有するクリーチャー、瞬速まで持っていて隙の少なさが特徴です。 《絡み根の霊》と比較すると、単体では劣りますが、組になれるクリーチャーがいる限りほぼ上位互換でしょう。 組む相手はフィニッシャーとなれるファッティ系だったり、あるいはCIPの再利用目当てだったり しかし不死によって戻ってきた相手と組むのは得策ではなく、少々のテクニックが要求されるでしょう。 使い勝手がよく、それでいて恒久的に利益をうみ続けるには工夫がいる点が面白いカードでした。
(last edited: 2013/06/04(火) 12:58:04)
2013/06/03(月) 00:03:50
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972 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『倍にするカード』です。 《似通った生命》や《ロウクスの信仰癒し人》など、何かを倍にするカードを募集いたします。
締め切りは6月23日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/06/19(水) 11:18:17
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973 : |
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名も無き者
《時空の加速》 (3)(青)(赤) エンチャントーオーラ
エンチャント(プレーヤー) エンチャントされているプレーヤーがカードを引く場合、代わりに2倍のカードを引く。 いずれかの発生源がエンチャントされているプレーヤーかそのプレーヤーがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与える場合、代わりに2倍のダメージを与える。
2013/06/19(水) 14:46:54
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974 : |
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名も無き者
破滅をもたらすもの (2)(B)(B) クリーチャー─デーモン 飛行 あなたがライフを失う場合、代わりにその倍のライフを失う。 5/5
2013/06/19(水) 16:14:19
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975 : |
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Nishi
お久しぶりです。 早速今回のお題に行ってみます。
絆の指輪 (2) 伝説のアーティファクト あなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力のコストのうち、忠誠カウンターの増減は倍になる。(例えばコストが<+1>である忠誠度能力のコストは<+2>になる。コストが<-7>である忠誠度能力のコストは<-14>になる。)
プラス能力で忠誠度が大きく増えるのでダメージ系に強くなったり、 適当なタイミングで処分して素早く奥義発動したり、 とかの使い方を考えています。
(last edited: 2013/06/22(土) 03:47:00)
2013/06/20(木) 00:18:02
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976 : |
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肉じゃが
《果樹園のワーム》 (4)(緑)(緑) クリーチャー - ワーム トランプル 果樹園のワームが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフを2倍にする。 12/12
(last edited: 2013/06/20(木) 02:14:40)
2013/06/20(木) 02:14:07
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977 : |
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名も無き者
枯渇を導くもの (2)(B/G)(B/G)(B/G)(B/G) クリーチャー ― ツリーフォーク・ホラー 各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは土地を3つ生け贄に捧げる。 あなたの墓地にある土地カードをX枚追放する:あなたのマナ・プールに、Xの2倍の点数の望む色の組み合わせのマナを加える。 2/5 FT:枯れ木をすっかり燃えかすにしてしまった後で、農夫たちはもう誰も大雨や大風から彼らを守ってくれないことを悟った。
2013/06/20(木) 21:18:16
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978 : |
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名も無き者
倍増のガラシャ (2)(R)(U) プレインズウォーカー ─ ガラシャ [0]:《》の上の忠誠度カウンターを倍にする。 [-1]:対象のパーマネントに置かれているすべてのカウンターを倍にする。 [-40]:すべてのパーマネントのコントロールを得る。 2
2013/06/21(金) 20:47:50
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名も無き者
クイックタイム (7)(U)(U)(U) エンチャント 消失5 あなたのターン終了時、このターンが追加の1ターンでない場合、追加の1ターンを得る。
2013/06/22(土) 03:20:52
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980 : |
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mag
マナインフレーション (2)(U)(U) エンチャント 呪文のマナ・コストは2倍になる。 いずれかの土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールにその時引き出されたマナを更に加える。
(1)(G)(R)→(2)(G)(G)(R)(R)、(X)→(2X)に。うーん。
2013/06/22(土) 08:12:08
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981 : |
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名も無き者
情報デイトレーダー (1)(U)(U) クリーチャー-ヴィダルケン・アドバイザー 《》が攻撃するたび、あなたはカードを1枚捨てる。 《》がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xはあなたの手札の枚数である。 2/3 FT:情報は差し出す時と相手を選べば、より上質な物に換えられる。
2013/06/22(土) 21:53:03
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982 : |
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名も無き者
変わり身の戦場 (1)(U)(R)(G) 部族エンチャント ― 多相の戦士 多相 多相の戦士でないクリーチャーが攻撃するたび、そのコントローラーはそれが多相の戦士であり伝説を失う事を除いてそのコピーであるトークンを攻撃している状態で戦場に出す。 多相の戦士でないクリーチャーがブロックするたび、そのコントローラーはそれが多相の戦士であり伝説を失う事を除いてそのコピーであるトークンを戦場に出す。そのトークンは、そのコントローラーが選んだいずれかの攻撃クリーチャーをブロックする。
2013/06/23(日) 00:18:46
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983 : |
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名も無き者
命の風 (3)(白) インスタント キッカー(白)(白)(白)(白) あなたは10点のライフを得る。 キッカーコストが支払われている場合、あなたのライフを倍にする。
2013/06/23(日) 14:43:58
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984 : |
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vain
地底街の策略家 (3)(青)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼 飛行 あなたがいずれかのライブラリーからカードを探す場合、代わりに2倍の枚数のカードを探してもよい。 あなたの手札にあるカードは変成(2)(青)(青)(黒)(黒)を持つ。 3/4 FT:ディミーアの吸血鬼には地底街も明るく見える。
2013/06/23(日) 18:43:44
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985 : |
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名も無き者
痛み針の儀式 (B) エンチャント (1):痛み針の儀式の上に蓄積カウンターを1個置く。 痛み針の儀式を生け贄に捧げる:発生源1つを選ぶ。このターン、それがパーマネントかプレイヤーにちょうどX点のダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。Xは痛み針の儀式の上にある蓄積カウンターの数である。
2013/06/23(日) 22:01:40
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986 : |
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横田の倉庫3
デジャヴ (赤) インスタント 起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 FT:お前さっきも、お前さっきも同じこと言わなかったか?って言わなかったか?
>>pick乙です!!!!!!!!!!!!!1
2013/06/23(日) 22:57:32
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987 : |
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ステップ
タイムスリップ (4)(U)(U)(U)(U)
エンチャント
各プレイヤーの修了ステップの開始時、それが追加のターンでない限り、そのプレイヤーは追加の1ターンを得る。
2013/06/24(月) 00:18:12
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988 : |
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spiritcross
結果発表です、長い間空けてしまったので投稿数が伸び悩みましたね、一重に私の責任だと思います。
【pick】 >>975Nishi様 《絆の指輪》 プレインズウォーカーの忠誠度を大胆に変化させます。 この影響を悪い意味で多大にうけるのは間違いなく《正義の勇者ギデオン》でしょう。 全体的に一見強そうに見えますが《ヴェールのリリアナ》のように出た時にマイナス能力が使えなくなる場合もあり、一概には言えません。 そういう意味ではバランスが取れていると思います。
>>986横田の倉庫3様 《デジャヴ》 能力をコピーする、たしかに倍になってます、良い発想だと思います。 非常に軽い上に誘発型能力もコピーできるため、影響力が非常に強いと思います。 《余韻》を見るにマナ・コストの調整が荒いと感じましたが、着眼点が良いと思ったのでpickさせていただきました。
【大賞】 >>987ステップ様 《タイムスリップ》 全員が回すターンが2倍になるという大変派手なエンチャント、コストも《全知》レベルです。 最初に自分が利益を得ることができるのでつかみは上々、2ターン目の行動を控えめにして インスタント呪文を手札でキープするのが青の基本戦術になるでしょうか。 手札が増える以外にも戦闘やアップキープ時に誘発する能力など、影響力は極めて甚大と言えます。 シンプルで派手なこちらのタイムスリップを今回の大賞とさせていただきます。
(last edited: 2013/06/25(火) 15:01:22)
2013/06/24(月) 00:30:02
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989 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:16
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990 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:25
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991 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:31
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992 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:36
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993 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:41
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994 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:47
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995 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:52
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996 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:57
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997 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:04:01
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998 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:04:06
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999 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:04:11
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1000 : |
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次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:04:16
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