520 : |
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名も無き者
心太式記憶術 (1)(黒)(黒) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターン、そのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい枚数のカードを捨てる。 FT:知らないわけではないぞ。昨日までは覚えていたのだ。知らないわけではないぞ。――ソリン・マルコフ
2012/02/26(日) 22:46:15
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521 : |
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名も無き者
成育の教導師 (1)(B)(G) クリーチャー ― エルフ・ドルイド (B)(G), (T), 手札を1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。そのプレイヤーのコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 3/2 FT:「わしが教えられることはちっぽけなことだけじゃ。お主の役に立つかどうかも分からぬ。」「そうですか。では、他を当たります」「それでも教わりたいかね?」「いえ、老師、そのう、」「そうか、そうか、ならば教えて進ぜよう」
2012/02/26(日) 23:36:57
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522 : |
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ゴールキーパー
焼却の死霊 (2)(B)(R) クリーチャー―スペクター 飛行 このターン、焼却の死霊によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚捨てる。 (T):クリーチャー1体を対象とする。焼却の死霊はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。 2/2 FT:意思を持つ者と、それが持つ知識を灰燼に帰す者。
(last edited: 2012/02/27(月) 12:18:35)
2012/02/27(月) 02:24:54
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523 : |
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ボブ
ウーナの突き刺す者 (1)(B) クリーチャー - フェアリー・ならず者 飛行、防衛 (1)(B)(B)、(T):各対戦相手は、手札を1枚、無作為選んで捨てる。この方法で、土地カードが捨てられた場合、ウーナの突き刺す者を生贄に捧げる。 3/1
FT: うろつく者とは違い、コイツは金を奪うために、しっかり働いてくれる。しかし、戦闘能力は低い。 ---妖精の女王、ウーナ
2012/02/27(月) 14:18:02
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524 : |
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名も無き者
寂しがりの魂 (1)(U)(B) クリーチャー - スピリット 飛行 《》が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚選んでもよい。その後、そのプレイヤーは手札から選ばれたカードを捨てる。 陰鬱―このターンクリーチャーが死亡している場合、手札にある《》はターン終了時まで瞬速を得る。 1/1 FT:暗闇に1人でいるのがいやなのは、何も生きているものだけではない。
2012/02/27(月) 16:03:33
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525 : |
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名も無き者
泥沼の思考(B)(B)(B) インスタント 対戦相手1人を対象とする。土地以外のカード・タイプを1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開し、選ばれたカード・タイプを持つカードが3枚以上ある場合、それらを全て捨て、その後捨てた枚数に等しいカードを引く。これによりカードが捨てられた場合、この手順を繰り返す。 プレイヤーはこのターンに引いたカードの枚数に等しいライフを失う。 FT:これが正解…?いや、しかし…だがこれ以外には…
2012/02/27(月) 17:00:37
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526 : |
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名も無き者
真実の忘却 (X)(B) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。その後、そのプレイヤーがこのターンに引いたカードの枚数に等しいカードを無作為に選んで捨てる。 FT:どうせ忘れてしまうのだから最後に真実を教えてあげよう
2012/02/27(月) 19:35:33
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527 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
貧乏神 (黒) クリーチャー - スピリット あなたがカードを引く場合、代わりに、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。 各アップキープの開始時、直前のあなたのターンにあなたがカードを捨てていない場合、《》がそのターンに戦場に出たのでないなら、《》を生け贄に捧げる。 (T):カードを1枚引く。 1/1
#506さんとネタが被っていたため差し替え。 #場に出た直後に生け贄に捧げないように修正。
(last edited: 2012/02/28(火) 12:36:27)
2012/02/27(月) 20:00:16
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528 : |
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名も無き者
自我自失 (4)(青)(青)(黒)(黒) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはスタック上の自分がオーナーである呪文と自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
FT:やはり衰えたな、力を調達せねば ─ ニコル・ボーラス
2012/02/27(月) 20:13:48
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529 : |
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横田の倉庫3
マラキールの抑圧者 / Oppressor of Malakir (1)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) プレイヤーは、ソーサリーを唱えられないときに呪文を唱えるたびカードを1枚捨てる。 2/2
(last edited: 2012/02/27(月) 22:42:29)
2012/02/27(月) 21:00:41
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530 : |
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名も無き者
先回り (X)(B)(B) インスタント あなたは先回りのマナコストを支払うのではなく、黒のカードをX枚追放し、Xの2倍のライフを支払ってもよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から、ライブラリーを探す能力を持つカードを最大X枚まで選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
1Tキル対策カード。
2012/02/27(月) 21:23:15
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531 : |
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名も無き者
巻き戻し (B)(U)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを1枚捨てる。 FT:ま、待った!
2012/02/27(月) 22:42:36
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532 : |
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名も無き者
残留思念 (B)(B) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャーでもプレインズウォーカーでもないパーマネント) 瞬速 エンチャントされているパーマネントが対戦相手がコントロールする呪文や能力によって墓地に置かれたとき、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
2012/02/27(月) 23:37:07
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533 : |
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名も無き者
忘却の杖 (2) アーティファクト (2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを1枚追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。 FT:ぽかっ。「あれ?なんだっけ?」
2012/02/27(月) 23:46:39
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534 : |
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テツ
では『インスタントタイミングで手札破壊できるカード』を見ていきます。
>>500 香典徴収 (黒) インスタント 追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを2枚捨てる。
《からみつく絶望》のほぼ上位互換。インスタントになったことにより、死ぬ運命にあるクリーチャーを活用できるので、使い勝手はかなりよくなっています。カード名がそれっぽくていいですね。
>>502 猫騙し (黒)(黒) インスタント 猫騙しはあなたのアップキープにのみ唱えられる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを無作為に1枚捨て、その後カードを1枚捨てる。
自分のアップキープのみに唱えられる手札破壊。2マナで《呆然》クラスの手札破壊が打てるのは強力ですが、引いてすぐ使えないのがデメリット。できるだけ初手に欲しいカードです。
>>522 焼却の死霊 (2)(B)(R) クリーチャー―スペクター 飛行 このターン、焼却の死霊によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚捨てる。 (T):クリーチャー1体を対象とする。焼却の死霊はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/02/28(火) 21:03:12)
2012/02/28(火) 00:02:35
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535 : |
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てこ
************************************************************************* 「イソギンチャク」
前回のテツさんのお題が機能系お題だったので今回はフレーバー系のお題です。 かつて4ヵ月の間のみ存在したクリーチャータイプである「イソギンチャク」(現在はクラゲに統合)をお題とします。 《発光イソギンチャク》←かつて唯一のイソギンチャクだったカード
※クリーチャータイプをクラゲにするかイソギンチャクにするかは自由です。 ※というかイソギンチャクっぽければエンチャントとか装備品とかイソギンチャク破とかでもいいです。 ※とどのつまりPick基準の一つとしてイソギンチャクっぽさが大事です。 ※例によって元ネタありとかは理解できないときが多め。
締め切りは3月3日(土)23:59です。 それではよろしくお願いします。 *************************************************************************
(last edited: 2012/02/28(火) 20:08:01)
2012/02/28(火) 20:04:57
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536 : |
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名も無き者
縫合された刹那、ルカーメ (7) 伝説のクリーチャー-エルドラージ 縫合された刹那、ルカーメが呪文や能力の対象になった時、縫合された刹那、ルカーメを打ち消す。 あなたが縫合された刹那、ルカーメを唱えたとき、あなたはあなたの次のターンを飛ばす 到達、プロテクション(無色のパーマネント)、滅殺6 縫合された刹那、ルカーメがいずれかの領域からいずれかの墓地におかれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 15/15
エムラクールを逆さまにして地面においたらイソギンチャクっぽくね?という一発ネタ え、見えない?…それは失礼しました
2012/02/28(火) 23:02:40
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537 : |
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名も無き者
共生イソギンチャク (1)(U)(G) クリーチャー ― イソギンチャク 防衛 共生イソギンチャクが戦場に出たとき、あなたは望む数のドローンを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、共生イソギンチャクはその上に生贄に捧げられたドローンと同数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。そうしない場合、共生イソギンチャクはその上に2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 共生イソギンチャクが死亡したとき、その上に置かれている+1/+1カウンター1つにつき、島渡りを持つ1/1の青の魚・ドローン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 (T):共生イソギンチャクの上に+1/+1カウンターを1個置く。 0/0 FT:おお、泳いでる泳いでる、かわいいなあ…あ痛っ!
2012/02/28(火) 23:13:06
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538 : |
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Tarox
《悪性イソギンチャク/Virulent Anemone》 (1)(青)(黒) クリーチャー ─ クラゲ(Jellyfish)・ビースト(Beast) 防衛、感染 他のクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に-1/-1カウンターが置かれている場合、悪性イソギンチャクはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。 2/5
(last edited: 2012/03/04(日) 12:01:34)
2012/02/29(水) 00:39:20
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539 : |
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名も無き者
《イゼットの乱暴者》 (3)(青/赤)(青/赤)(青/赤) クリーチャー - ヘリオン 各ターンにインスタントかソーサリーである最初の呪文が唱えられるたび、その呪文を打ち消す。 あなたはそれをコピーして、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。 3/4 FT: 吸って出す。単純な事です。
2012/02/29(水) 00:40:39
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540 : |
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名も無き者
イソギンチャクの鎧 (U) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修正受けるとともに有毒1とプロテクション(魚)を得る。 あなたが島をコントロールしていないとき、《》を生贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御側プレイヤーが島をコントロールしていない場合、戦闘終了時に《》を生贄に捧げる。
2012/02/29(水) 07:15:59
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541 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
イソギンチャクの壁 (青) クリーチャー--クラゲ 防衛、到達 あなたが島をコントロールしていない場合、イソギンチャクの壁を生け贄に捧げる。 1/4
イソギンチャクっぽく防衛と生息条件付きで。
2012/02/29(水) 10:45:04
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542 : |
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名も無き者
島呑みイソギンチャク(1)(U)(G) クリーチャー ─ イソギンチャク 到達・防衛 島呑みイソギンチャクが戦場に出た時、あなたがコントロールする土地を2つ対象としそれをタップする。それらはあなたが島呑みイソギンチャクをコントロールしているかぎり、アンタップ・ステップにアンタップしない。 土地を1つ生け贄に捧げる:島呑みイソギンチャクはターン終了時まで防衛を失う。 (T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。島呑みイソギンチャクはそれに1点のダメージを与える。 5/5 FT:伝承にも残るそれは、島を覆い、大樹ほどの太さの触手で周囲の生物を飲み始めた。
2012/02/29(水) 11:08:00
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543 : |
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名も無き者
イソギンチャクと言えば共生
クマノミの掃除屋 (1)(U)(U) クリーチャー - 魚 (U)(T):あなたがコントロールするクラゲ1つを対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 1/2 FT: 美しさを維持するには手入れが重要
イソギンチャクについた汚れ(-1/-1カウンターやオーラ等)を剥すという建前
2012/02/29(水) 11:53:35
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544 : |
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名も無き者
サプラーツォの縄暖簾 (1)(U)(U) クリーチャー ― クラゲ 接死 (T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンの間、+1/+3の修正を受けるとともに接死と島渡りを得る。サプラーツォの縄暖簾は、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/3 FT:あまり知られていないが、多くのイソギンチャクは極めてゆっくりと移動することができる。
2012/02/29(水) 12:52:57
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545 : |
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名も無き者
孤独なアネモネ (2)(U) クリーチャー─イソギンチャク 感染、防衛 (1)(U):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。孤独なアネモネを変身させ、それをそのクリーチャーにつける。 1/3 FT: 猛毒の剣は海底で主を待つ
アネモネの共生体 [青] エンチャント─オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修正を受けると共に感染を持つ。 (U):アネモネの共生体をはずし、それを変身させる。
カニの手についたイソギンチャクから
2012/02/29(水) 14:37:29
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546 : |
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subaruizu
大海の基底/Basal Disc of Oceans (青)(青) クリーチャー─クラゲ・ビースト 防衛 パーマネントは戦場から手札やライブラリーには戻れない。(それを手札やライブラリーに戻すコストは支払えない) (青)(青):《》を再生する。 0/2 FT:すべての母の子に抱かれているのだ。
2012/02/29(水) 15:10:42
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547 : |
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名も無き者
水底の神経毒 (U)(U) エンチャント すべてのクラゲ・クリーチャーは有毒Xを得る。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2012/02/29(水) 15:26:41
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548 : |
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名も無き者
触手の守護 (2)(青)(青) エンチャント あなたが島でない土地をコントロールしておらず、飛行を持たないクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその半分のダメージを与える(端数切り捨て)。
FT:イブーは、杉の木ほどもある触手が林立して蠢く海面に油を流させ、火を放った。するとたちまち僚船のいくつかに燃え移り、部隊の半数が失われた。「お、親分! いったいこりゃどうしたわけで!」「つまり、ここは風下だと分かったのだ」
2012/02/29(水) 16:10:17
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549 : |
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ゴールキーパー
>>534 Pickしていただき、ありがとうございます!テツ様のお題はやる事は同じでなければならないという所で結構考えていたものが先に出たりで難しかったですが、面白かったです。Pickお疲れ様です。
絡め喰う怪物 (3)(U)(B) クリーチャー―イソギンチャク・ホラー 触手カウンターが置かれているクリーチャーは、絡め喰う怪物が戦場にいるかぎりアンタップ・ステップにアンタップできない。 (U),(T):絡め喰う怪物のパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その後、それの上に触手カウンターを1個置く。 (B),(T):触手カウンターが置かれているタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 4/4 FT:それは悠長に、しかし捕らえたからには決して逃がさない。
毒や触手で相手を捕らえるというのをwikiやイソギンチャクの捕食シーンの動画やらを見て。
(last edited: 2012/02/29(水) 18:54:34)
2012/02/29(水) 17:57:09
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550 : |
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テツ
>>549 そう言ってもらえると頑張った甲斐があります。こちらこそ、ありがとうございます。
霊体イソギンチャク (1)(白/青) クリーチャー ― クラゲ・スピリット 飛行 霊体イソギンチャクが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/1
2012/02/29(水) 18:52:47
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551 : |
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名も無き者
岩場のイソギンチャク (1)(青) クリーチャー-イソギンチャク 防衛 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーがコントロールする全ての人間・クリーチャーをタップする。これによりタップされた各クリーチャーは、それぞれ《》に1点のダメージを与える。 0/3 FT:おっ、イソギンチャクがいるぞ。割り箸でツンツンしようぜ。
2012/02/29(水) 21:38:06
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552 : |
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名も無き者
エレクトリックファン/Electric Fan (6) アーティファクト・クリーチャー-イソギンチャク (2):エレクトリックファンはターン終了時まで飛行を得る。 (6),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーは攻撃に参加した状態となり、エレクトリックファンはその各クリーチャーをブロックした状態となる。この能力は、あなたの防御クリーチャー指定ステップにのみ起動できる。 4/5
ジャンプ能力と吸い込み能力を持つイソギンチャク。
2012/02/29(水) 21:56:26
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553 : |
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名も無き者
イソギンチャク (5)(青)(青)(青) クリーチャー―イソギンチャク (T):他の各クリーチャーに1点のダメージを与える。それらをタップし、その上に封じカウンターを1つずつ置く。それらはそのオーナーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのアップキープ・ステップの開始時に、その上に封じカウンターの置かれている各クリーチャーを破壊する。あなたはこれにより破壊された各クリーチャーのタフネスの合計に等しいライフを得る。 5/7
世界樹の迷宮3のイソギンチャクを真っ先に思い出しました。どちらの能力も青らしくはないですがフレイバー重視ということで。
2012/02/29(水) 22:13:16
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554 : |
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名も無き者
《有毒のイソギンチャク》 (2)(B)(U) クリーチャー-イソギンチャク 防衛、感染 《》がいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 2/4
2012/02/29(水) 22:20:08
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555 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
シミックの改造イソギンチャク (1)(青)(緑) クリーチャー - イソギンチャク (青):《》はターン終了時まで飛行を得る。 (緑):《》はターン終了時まで速攻を得る。 (青)(緑):《》はターン終了時まで被覆を得る。 3/3 FT:我々はイソギンチャクを再定義した――海底を這わず、大空を飛ぶ。緩慢に蠢かず、俊敏に動く。数多を食まず、万象を拒む。
2012/03/01(木) 00:33:19
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556 : |
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mag
精神ポリプ 1UU クリーチャー イソギンチャク 被覆 精神ポリプのタフネスは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。 あなたの手札の最大値は、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。 精神ポリプのタフネスが5以上である場合、あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。 1/X FT:私の家にはとっても親切なお手伝いさんがいるの。
認知症の記憶のイソギンチャクより。墓地の枚数・・過去の記憶。
>>増刊号12 指摘ありがとうございます。
(last edited: 2012/03/01(木) 17:16:54)
2012/03/01(木) 08:40:12
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557 : |
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フェイジ
大イゾギンチャク (2)(U)(U) クリーチャー―クラゲ 接死、感染、島渡り 大イソギンチャクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 3/2
FT: イソギンチャクの毒は、非常に危険だ。
2012/03/01(木) 15:08:24
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558 : |
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ボブ
スイミー (B)(B) 伝説のクリーチャー - 魚 先制攻撃 あなたがクラゲをコントロールしている限り、スイミーは+2/+2の修正を受けると共に、破壊されない。 2/2
FT: 風に揺れる桃色の椰子の木みたいなイソギンチャク。面白いものを見るたびに、スイミーはだんだん元気を取り戻した。 --- スイミー
参考 http://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%9F%E3%83%BC
2012/03/01(木) 15:20:47
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559 : |
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肉じゃが
《岸壁のイソギンチャク》 (青) エンチャント - オーラ エンチャント(あなたがコントロールする島) いずれかの発生源があなたにダメージを与えるたび、岸壁のイソギンチャクを生け贄に捧げる。 エンチャントされている土地は「(1)(青),(T):島渡りを持つ青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体を戦場に出す」を持つ。
2012/03/01(木) 18:02:38
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560 : |
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名も無き者
《屍食いイソギンチャク》(1)(U)(U) クリーチャー-イソギンチャク (T),いずれかの墓地にあるカードを一枚追放する。:《》の上に貯蓄カウンターを一つ置く。 (T),《》を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールにXを与える。Xは、《》の上に置かれている貯蓄カウンターの数に等しい。 1/2
FT:あいつがいると海の水が綺麗になる
2012/03/01(木) 19:02:00
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561 : |
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名も無き者
賛美されしイソギンチャク (白) エンチャント―オーラ エンチャント(チャンドラかリリアナかニッサかエルズペス) エンチャントされているプレインズウォーカーは起動型能力を起動できない。 (T):エンチャントされているプレインズウォーカーから忠誠度カウンターを1つ取り除き、堕落カウンターを1つ置く。 FT:「触手が服の中に…そんな所…らめっ…あッ!――チャンドラ・ナラー」……という状況になる可能性が微粒子レベルで存在する…?――ソリン・マルコフ
2012/03/01(木) 21:09:21
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562 : |
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______
イソギンチャクの寄生 (U)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は島である。 (U):エンチャントされている土地はターン終了時まで青の2/2のクラゲ・クリーチャーになる。それは土地でもある。 (U):イソギンチャクの寄生をオーナーの手札に戻す。
2012/03/01(木) 23:05:18
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563 : |
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名も無き者
陸イソギンチャク (2)(R)(R) クリーチャー - クラゲ 貪食1 (R),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。陸イソギンチャクはそれに1点のダメージを与える。 (R):このターン、陸イソギンチャクによってダメージを与えられたクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。陸イソギンチャクはそれに1点のダメージを与える。この能力は、各ターンに陸イソギンチャクのパワーと等しい値の回数までしか起動できない。 0/3 FT:「乱暴者じゃなけりゃ臆病者だろとか誰が言ったん?」
2012/03/02(金) 03:04:17
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564 : |
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名も無き者
イソギンチャクの壁 (1)(U) エンチャント 累加アップキープ(1) 飛行や島渡りを持たないクリーチャーは、攻撃できない。
FT: イソギンチャクに隠れれば、安全だ。しかし、イソギンチャクは、海の汚染で死んでいく。
2012/03/02(金) 20:19:29
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565 : |
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名も無き者
分裂イソギンチャク (2)(U)(U) クリーチャー―クラゲ --が戦場に出たとき、クラゲでないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。--が戦場にある限り、それはアンタップしない。 (2)(U)(U),(T):--のコピーであるトークンを1つ、戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。 2/2 FT:岩礁一面に広がる猛毒の触手。
2012/03/02(金) 21:35:26
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566 : |
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名も無き者
島イソギンチャク (5)(U) クリーチャー ― イソギンチャク 防衛、萎縮 (1)(U):攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。それは《》にブロックされた状態となる。 (1)(U):あなたのコントロールするクリーチャーを対象とした呪文1つを対象する。可能ならばそれの対象を《》に変更する。 4/8
2012/03/03(土) 11:44:49
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567 : |
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名も無き者
触手攻め (青)(青) 部族インスタント - イソギンチャク
以下の2つから1つを選ぶ。 「点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするイソギンチャクの数に等しい。」 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。触手攻めはそれに、あなたがコントロールするイソギンチャクの数に等しい点数のダメージを与える。」
にゅるにゅるねちょねちょ
2012/03/03(土) 13:07:44
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568 : |
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横田の倉庫3
イソギンチャクの要塞 土地 (T):あなたが魚(Fish)をコントロールしている場合、あなたのマナ・プールに(青)を加える。 (T):ブロックされているクリーチャー1体を対象する。それはターン終了時まで-0/-1の修正を受ける。
(last edited: 2012/03/03(土) 18:26:52)
2012/03/03(土) 16:42:31
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569 : |
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名も無き者
キンチャクガニ (U)(B) クリーチャー―カニ キンチャクガニは「装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともに接死を持つ。」と「この装備品はキンチャクガニから外されたとき、接死を持つ1/1の黒のイソギンチャク・クリーチャーになる」を持つアーティファクト・装備品・トークンがつけられた状態で戦場に出る。 1/2
2012/03/03(土) 19:32:47
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570 : |
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てこ
それではPick結果を発表していきます。今回はお題がイソギンチャクという普段なじみのないものでありその一般的に浸透しているイメージの乏しさが原因か投稿も少なく感じました。 以後はもう少し一般的なイメージのあるお題にしていこうと思います。わたしの配慮が足りませんでした。
>>537さん 共生イソギンチャク (1)(U)(G) クリーチャー ― イソギンチャク 防衛 共生イソギンチャクが戦場に出たとき、あなたは望む数のドローンを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、共生イソギンチャクはその上に生贄に捧げられたドローンと同数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。そうしない場合、共生イソギンチャクはその上に2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 共生イソギンチャクが死亡したとき、その上に置かれている+1/+1カウンター1つにつき、島渡りを持つ1/1の青の魚・ドローン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 (T):共生イソギンチャクの上に+1/+1カウンターを1個置く。 0/0 FT:おお、泳いでる泳いでる、かわいいなあ…あ痛っ!
+1/+1カウンターの形で魚をその身に住まわせるイソギンチャク。ただしドローンであればなんでもよいのでエルドラージ・ドローンでもホマリッド・ドローンでも可。それはともかく、魚との共生をモチーフにした投稿の中からはこれをpick。魚が中で生きている感じがいいと思ったので。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/03/05(月) 06:31:06)
2012/03/04(日) 00:09:41
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571 : |
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名も無き者
イソキンチャク (X)(U)(U) クリーチャー―イソギンチャク 防衛、被覆 《》は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 (U),《》から+1/+1カウンターを1個取り除く:青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 (U),魚1体を生贄に捧げる:《》に+1/+1カウンターを1個置く。 0/3
2012/03/04(日) 00:15:12
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572 : |
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ゴールキーパー
どうもです。 投稿が遅くなって申し訳ありません。 今回はリクエストにあったものから選ばせていただきました。
【次元の混乱でやったような色の役割を意図的に崩したカード】
白の畏怖持ち、再生持ち、打ち消し。 青のクリーチャー破壊、手札破壊、(擬似)リアニメイト《影武者》。 黒の打ち消し、コントロール奪取、タッパー。 赤のバウンス、到達持ち、マナレシオの良いクリーチャー。 緑の飛行クリーチャー、緑であればデッキを選ばないドローカード《調和》、ダメージ軽減。
などなど他にも色々ありますが、次元の混乱では本来の色の役割が数多く崩されました。 今回はそんなこの能力はこの色じゃなくね?・・・でもまぁ、ありと言えばありかな?と思える様なカードを募集します。
投稿期間は3/7 PM23:59までです。(締め切りの告知は若干早くなる可能性がありますが、締め切り期間はあくまでこの時間までです。)
それでは、よろしくお願いします。
2012/03/05(月) 05:54:21
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573 : |
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名も無き者
《混沌破》2赤赤 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。そのプレイヤーはそれをマナコストを支払わずにプレイする。
FT:いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。 …だから今日は帰ってくれ。
《混沌のねじれ》がある赤ならきっと《呪文変容》くらいはできるはず。
2012/03/05(月) 06:58:07
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574 : |
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名も無き者
《野生の覚醒》 (2)(緑)(緑)(緑) ソーサリー あなたの手札を捨てる。 暴勇 - あなたの手札にカードが無い場合、代わりにプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。 FT: ひとりの魔術師が遠吠えすると、他の者がそれに応えた。
2012/03/05(月) 07:41:25
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575 : |
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名も無き者
自然思考 緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探す。そのカードを公開し、自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。 FT:もっと地についた考えをだな!
2012/03/05(月) 09:28:21
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ターコイズ
《時間の討ち取り/Time Whup》 (3)(R)(R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 FT:すべてを欲し、すべてを得る。
2012/03/05(月) 09:52:22
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577 : |
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名も無き者
神経毒 (2)(G) エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
FT: ある種の蛇に噛まれたものは、助けも呼べずそこで朽ちるという
2012/03/05(月) 13:39:34
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578 : |
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肉じゃが
《根を持つ擬態者》 (緑)(緑)(緑) クリーチャー - ツリーフォーク 根を持つ擬態者が戦場に出る際、点数で見たマナ・コストが3以下であるクリーチャーを1体選ぶ。そうした場合、あなたは根を持つ擬態者が3/3であり、名前が「根を持つ擬態者」であり、伝説でないことを除き、そのクリーチャーのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 3/3
2012/03/05(月) 18:39:19
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579 : |
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名も無き者
肉体論法(7)(緑) インスタント 肉体論法を唱えるための追加コストとして、あなたのコントロールするクリーチャーを1体タップしてもよい。そうした場合、肉体論法を唱えるためのコストは、この方法でタップしたクリーチャーのパワー一点につき、(1)少なくなる。 クリーチャーでない呪文一つを対象とし、それをうち消す。
FT:貴様がどんな屁理屈を用意しようと、筋肉の前には無駄だと言うことを覚えておけ。
2012/03/05(月) 19:48:48
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580 : |
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名も無き者
燃え尽きぬフェニックス (赤)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― フェニックス 飛行 速攻 不死 (赤)(赤):《》を再生する。 3/3
2012/03/05(月) 20:00:50
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581 : |
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名も無き者
要塞怪魚 (3)(青)(青)(青)(青) クリーチャー 魚 防衛 トランプル 《》は望む数のクリーチャーをブロックすることができる。 (2)(青)(青)(青), (T):《》を追放する。そうした場合、 あなたの次の攻撃クリーチャー指定ステップに《》をあなたのコントロール下で タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出し、戦闘終了時までそれのパワーとタフネスを交換する。 この能力はあなたの戦闘後メイン・フェイズでのみ起動できる。 2/13
2012/03/05(月) 20:29:26
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582 : |
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subaruizu
強行手段/Jackboot (2)(赤)(赤) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーから望む数のアーティファクト・カードを探してそれらを追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 FT:おう、ちょっとジャンプしてみろや。
2012/03/05(月) 21:08:58
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Tarox
《陽炎破/Shimmerblast》 (2)(赤) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それはそれの他の色とタイプに加えて赤でありフェニックス(Phoenix)であり、飛行と速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つ。
2012/03/05(月) 23:18:14
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584 : |
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Tarox
エラーにより連レスが発生してしまいました。申し訳ありません。 このレスは取り消します。
(last edited: 2012/03/05(月) 23:22:55)
2012/03/05(月) 23:18:34
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585 : |
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かまんべーる
練達の隠遁者/Master Hermit (緑)(緑) クリーチャー―人間・シャーマン・ドルイド (T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それのコントローラーのマナ・プールに(緑)を加える。(この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。) 1/1
2012/03/06(火) 00:03:36
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
懲罰の天使 (3)(白)(白) クリーチャー--天使 飛行 いずれかのクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。 [FT]時には極刑こそが最大の慈悲となる。[/FT] 5/5
《無慈悲/No Mercy》の効果を見て、 これは寧ろ白の能力だと思ったので、 そんな感じでデザインしてみました。
2012/03/06(火) 00:10:48
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587 : |
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名も無き者
不実の強要 (1)(黒)(黒) インスタント エンチャントかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。その後それのコントローラーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 FT:あれがあると困るんだよ。ちょいと壊してきてくれよ。俺の言うとおりにやれば大丈夫だって。
2012/03/06(火) 00:36:57
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588 : |
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名も無き者
激流 (X)(U) ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。激流はそれにX点のダメージを与える。
2012/03/06(火) 01:28:49
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589 : |
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名も無き者
蒼炎の不死鳥 (3)(U)(U) クリーチャー ― フェニックス 飛行 《》が死亡した時、代わりにそれを追放する。 あなたのターン開始時に《》が追放領域に表向きにある場合、あなたは(U)(U)(U)支払ってもよい。そうしたならば《》を戦場へ出す。 (2)(U)(U):クリーチャー1体を対象とし、それと《》を追放する。 3/4
FT:それは冷たい炎と共に消え、やがてもどってくる。
2012/03/06(火) 01:44:38
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590 : |
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名も無き者
天変地異 (2)(R)(G) ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「すべての飛行を持つクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。」「すべての飛行を持たないクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。」 双呪(2)
赤緑版《神の怒り》。
2012/03/06(火) 10:55:43
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名も無き者
新緑の儀式 G インスタント あなたのマナ・プールに、戦場に出ているエルフ1つにつきGを加える。
FT:魔術師は、力を得るためにその森へ集った。エルフは、力を与えるためにその森へ集った。
緑《輝石の儀式》。
2012/03/06(火) 11:53:45
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592 : |
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名も無き者
来世送り (6)(緑)(緑)(緑) ソーサリー すべてのパーマネントを、追放する。
2012/03/06(火) 14:17:02
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赤魔道士
お久しぶりです。
《時限ショック/Time Shock》 (3)(赤)(赤) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールするターンの次に追加の1ターンを行う。 そのターンの終了ステップの開始時に、《時限ショック/Time Shock》はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。 FT:「さあ、あなたの心臓に挑戦します」
もちろん元ネタは《時間のねじれ/Time Warp》と某番組名です。
(last edited: 2012/03/06(火) 20:59:59)
2012/03/06(火) 18:02:51
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594 : |
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spiritcross
不気味な縫合医 (2)(U)(U) クリーチャー ― 人間・ウィザード (1)(U),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 2/2
FT:ゾンビだろうが霊体だろうが、完璧につなぎ合わせてみせよう。
2012/03/06(火) 20:19:14
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595 : |
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名も無き者
焼き尽くし (赤) インスタント 唱えるための追加コストとして、手札の赤いカードを1枚追放する。 クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 FT:燃料を加えることで、小さき炎も骨さえ残らない程の業火となる。
赤い《剣を鍬に》系のイメージ。
2012/03/06(火) 20:39:38
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596 : |
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名も無き者
狂信者の突撃 (白)(白) インスタント 《》を唱えるための追加コストとして、攻撃している人間を1体生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに5点のダメージを与える。
2012/03/06(火) 20:47:30
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597 : |
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テツ
フォライアスの壁 (1)(赤) クリーチャー ― 壁 防衛 フォライアスの壁は、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。 4/1
2012/03/06(火) 21:25:46
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598 : |
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名も無き者
書庫の火事 (1)(赤) エンチャント―オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、書庫の火事の上に猛火カウンターを1個置く。その後、そのプレイヤーのライブラリーの上から猛火カウンターの数に等しい枚数、そのプレイヤーの墓地に置く。 FT:書庫で、ぼや?……ぼやぼやしてると、燃え広がるぞ。――ソリン・マルコフ
2012/03/06(火) 21:28:24
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599 : |
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名も無き者
ネバー・ギブアップ (R) インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターンそれが死亡したとき、オーナーのコントロールで戦場に戻す。それが攻撃していた場合、攻撃している状態で戦場に戻す。それがブロックしていた場合、ブロックしている状態で戦場に戻す。 FT:諦めんなよ!諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!
2012/03/07(水) 02:15:32
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600 : |
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名も無き者
こんがり (1)(R) インスタント キッカー (R) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで黒の1/1になる。 こんがりがキッカーされている場合、代わりに能力を全て失い、白の1/1のスケルトンになる。(この効果はターン終了時に終わらない。)
FT:小麦色の肌ってわけにはいかないけど、美白にはしてあげられるわ。--チャンドラ・ナラー
2012/03/07(水) 13:01:28
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601 : |
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名も無き者
血まみれ根のツリーフォーク (4)(G)(G) クリーチャー-ツリーフォーク 接死 《》が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 2/5 FT:その樹の花は、限りなく赤い。
2012/03/07(水) 14:19:46
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602 : |
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名も無き者
魂の復讐/Revenge B インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなた、そのパワーに等しい点数のライフを失う。
FT:恨んで出てくるだけならお釣りがくるな
2012/03/07(水) 17:49:41
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603 : |
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名も無き者
《必罰》 (2)(白) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。必罰はそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。 FT: 罰を与えるならば、自らもそれを受ける覚悟をもってせよ。
2012/03/07(水) 17:57:13
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604 : |
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横田の倉庫3
完全燃焼 (4)(青)(青) ソーサリー 完全燃焼は、すべてのクリーチャーに致死ダメージを与える。 FT:十分な酸素を伴った炎は青いのだ。――放蕩魔術師
(last edited: 2012/03/07(水) 23:57:39)
2012/03/07(水) 21:42:59
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605 : |
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名も無き者
2012/03/07(水) 22:19:24
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606 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
根回し (緑) ソーサリー 対戦相手でないプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚を見る。あなたはその中の森カードを望むだけ公開し、そのライブラリーの一番下に置いてもよい。残りを望む順番で戻す。そのプレイヤーはカードを1枚引く。Xはあなたがコントロールする森の数に等しい。 FT:賢い樫に貸しを作る。――ツリーフォークの処世術
2012/03/07(水) 23:05:30
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607 : |
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ゴールキーパー
それではPick結果を発表します。
【入賞】 >>583 Tarox様 《陽炎破/Shimmerblast》 (2)(赤) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それはそれの他の色とタイプに加えて赤でありフェニックス(Phoenix)であり、飛行と速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つ。
赤い《浅すぎる墓穴》系の1ターン限定型リアニメイト。 リアニといえば勿論本来は黒の役割、次いで白といった印象ですが、赤もフェニックスが自発的に戦場や手札に戻る能力を持つ物が数多く収録されていますね。 飛行も与えるとあって若干コストが軽いかな?とは思いましたが、これはそんなフェニックスのイメージをリアニメイトのイメージと重ねた一枚で、そのターン限定という《ボール・ライトニング》等を髣髴とさせる能力も赤らしい要素だと感じます。 また赤にも《騙し討ち》というリアニとは違う形でコストを踏み倒すカードもありましたし、十分に色の印象に合うのではと思いました。
【準大賞】 >>578 肉じゃが様 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/03/09(金) 19:20:57)
2012/03/07(水) 23:59:14
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608 : |
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てこ
************************************************************************* 「昇天・探検・探索」
《紅蓮術士の昇天》《獣使いの昇天》など条件を満たすと探索カウンターが乗っていってある個数以上カウンターが置かれると効力を発揮するカードを募集。 カード名は「~の昇天or探検or探索」が原則。それ以外はなんでもあり。
※例によって元ネタありとかは理解できないときが多め。 ※エンチャントでなくても可。 ※「探検者」や「昇天の~」はNG。「~の昇天or探検or探索」です。 ※ ※
締め切りは3月11日(日)23:59です。(が、多少遅れても間に合うかもしれません。) それではよろしくお願いします。 *************************************************************************
(last edited: 2012/03/10(土) 01:46:01)
2012/03/09(金) 15:59:17
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609 : |
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Tarox
《大聖堂の探索/Quest for Cathedral》 (緑) エンチャント 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、大聖堂の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置く。その後、それの上に探索(quest)カウンターが2個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。
FT: 「最後に忌わしい獣へと堕ちた私が、高貴な者達をあまりに多く殺さないことを望みます。」 ――銀鍛冶職人、ホルガー
///////////////
《捕食者の昇天/Predator Ascension》 〔緑〕エンチャント あなたがコントロールする狼男(Werewolf)・クリーチャーは、それが変身した状態で戦場に出る。 あなたがコントロールする人間(Human)でない狼男(Werewolf)・クリーチャーは変身できず、それは可能ならブロックされなければならない。
FT: 愛しい友の仇を討つ為に、裏切りへの負債を返して貰う為に――、大聖堂に響く唸り声と叫び声の中、聖戦士はかつての父でもあった師と刃を交える。
(last edited: 2012/03/10(土) 16:17:05)
2012/03/09(金) 16:53:46
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610 : |
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名も無き者
迷宮の探索 (1)(U) エンチャント 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、迷宮の探索に探索カウンターを1個置いてもよい。 迷宮の探索の上に探索カウンターが5個以上置かれている限り、あなたが代替コストを持つ罠呪文を唱える場合、あなたは本来のマナ・コストの代わりにその代替コストを支払ってもよい。
FT: 危険!ここから先罠あり。──信じるかどうかはあなた次第
自分ではなく対戦相手に探検させるカード。 特定の行動を取ることでダンジョンを進み、進んだ距離に応じて相手にデメリットを生じさせます。
2012/03/09(金) 18:57:32
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611 : |
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名も無き者
トレイリアの廃墟の探検 (1)(青) エンチャント 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはトレイリアの廃墟の探検の上に探索カウンターを1個置いてもよい。 トレイリアの廃墟の探検から探索カウンターを7個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたのコントロールする土地は「(T):あなたのコントロールするアーティファクト1つにつき、あなたのマナ・プールに(青)を加える。」を得る。
多分「雲上の廃墟の探検」「作業場の廃墟の探検」「鉱床の廃墟の探検」のようなカードとサイクルを成しています。
2012/03/10(土) 00:57:00
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612 : |
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Nishi
久々にPickされたと思ったらいきなり大賞受賞で、 正直嬉しい限りです。 ここに感謝の意を表明したいと思います。
という訳で本題に入りたいと思います。
古き神々の昇天 (2)(緑) エンチャント エルドラージでないクリーチャーが1体死亡するたび、古き神々の昇天の上に探索カウンターを1個置く。 あなたが無色のエルドラージ呪文を唱えるためのマナ・コストは、古き神々の昇天の上に置かれている探索カウンター1つにつき(1)少なくなる。
探索カウンターを別の方法で利用できないか、 と思って1つ考えてみました。
(last edited: 2012/03/12(月) 13:13:38)
2012/03/10(土) 11:44:11
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613 : |
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名も無き者
《探索者の探索》 G エンチャント 《》という名前でない他のいずれかのパーマネントの上に探索カウンターが一個置かれるたび、《》の上に探索カウンターを一個置く。 T:対象のパーマネント一つの上に探索カウンターを一個置く。この能力は《》の上に三個以上探索カウンターが置かれているときのみプレイできる。
2012/03/10(土) 12:21:55
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614 : |
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名も無き者
知識の収集家 (青)(青)(青) クリーチャー ─ 人間・ウィザード 呪文が打ち消されるたび、知識の収集家の上に探索カウンターを1個置く。 知識の収集家が死亡したとき、代わりに知識の収集家を変身させる。 0/1
FT:彼は呪文を解析し続け、それを書としてまとめ上げた。 ---------------------------------------- 大司書の昇天 エンチャント (青)、(T):点数で見たマナ・コストが(X)以下である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(X)は大司書の昇天に置かれている探索カウンターの数に等しい。
FT:その書の通りに紐解けば、すべての呪文はバラバラになった。
そもそも「昇天」の意味って何ぞ?と調べた結果。
2012/03/10(土) 17:43:01
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テツ
ピックお疲れ様です。
古城の主の昇天 (1)(黒) エンチャント あなたがライフを得るたび、あなたは古城の主の昇天の上に探索カウンターを1個置いてもよい。 古城の主の昇天の上に探索カウンターが4個以上置かれている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは「このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く」を持つ。
2012/03/10(土) 18:21:31
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616 : |
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名も無き者
黒き塊の探検 (4) アーティファクト 黒き塊の探検は破壊されない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、黒き塊の探検の上に探索カウンターを1個置く。その後、黒き塊の探検の上に探索カウンターが4つ以上置かれているとき、黒き塊の探検を反転させる。
FT:調査13日目:マナに反応する事が判明 ─ 調査団のレポート ------------------------------ ダークスティールの巨塊兵 アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物 トランプル ダークスティールの巨塊兵は破壊されない。 ダークスティールの巨塊兵は可能ならば毎ターン攻撃に参加する。 ダークスティールの巨塊兵が攻撃するたび、すべてのプレイヤーはダークスティールの巨塊兵ではないパーマネントを4個生け贄に捧げる。 6/13
FT:調査42日目:魔道兵器の制御方法、未だ不明 ─ 調査団のレポート
2012/03/10(土) 19:15:15
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617 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
僕の町の探検 (1)(白) エンチャント 《革命家チョー=マノ》という名前のクリーチャーが攻撃するたび、《》の上に探索カウンターを1個置く。 《》から探索カウンターを2個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前に「しもべ(Liege)」を含むカードを望む枚数探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:探検、発見、僕(しもべ)の町。
チョーさんが「たんけん僕のまち」をするカードです。
2012/03/10(土) 19:56:41
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ゴールキーパー
多元宇宙の探検 (W)(U)(B)(R)(G) エンチャント あなたがプレインズウォークしたとき、多元宇宙の探検の上に探索カウンターを1個置く。 多元宇宙の探検の上から探索カウンターを2個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを1枚探してそれを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:多元宇宙を旅していると、時折他のプレインズウォーカーと遭遇することがある。
プレインチェイス戦用カードです。
2012/03/10(土) 22:43:19
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619 : |
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名も無き者
大渦の昇天 (白)(青)(黒)(赤)(緑) エンチャント あなたが5色の呪文を唱えるたび、大渦の昇天の上に探索カウンターを1つ置く。 大渦の昇天の上に探索カウンターが5個以上置かれている限り、あなたはマナ・コストにXを含まず追加コストを持たない呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 FT:どうだ、この膨大なマナの渦の中は……ウズウズするだろう?――ソリン・マルコフ
2012/03/11(日) 12:32:01
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