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2024/12/20(金) 19:22:08

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part11-2]...

1 :
オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1487/


*************************************************************************
現在募集中のお題はありません。
*************************************************************************

お題を出したい方、一度pickerをやってみたい方は、お気軽に[増刊号]スレでご連絡ください。


また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や
ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。

■注意
複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。
投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください

■説明

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2012/01/05(木) 02:39:59) 2011/09/05(月) 10:14:36

73 :
KEY
【両面カード】でpickありがとうございます。

ワイルドファイアの狂戦士 (3)(赤)
クリーチャー-イフリート・狂戦士
いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、ワイルドファイアの狂戦士はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
(赤):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
1/3
2011/09/15(木) 13:47:21
74 :
名も無き者
レイヴンの地の腐れ樫 (1)(B/G)(B/G)
クリーチャー―ツリーフォーク・ゾンビ
萎縮
あなたのアップキープの開始時に、あなたは土地を1つ生け贄に捧げ、2点のライフを得る。
レイヴンの地の腐れ樫がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げ、2点のライフを失う。
4/5
2011/09/15(木) 20:52:36
75 :
名も無き者
すべてを慈しむもの、父醍樹
伝説の土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
あなたが唱える伝説のクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(T), 2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
このマナがクリーチャー呪文のために使われた場合、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。
2011/09/15(木) 22:32:03
76 :
名も無き者
萎れ葉の森の騎士団長 (1)(G/W)(G/W)(G/W)
クリーチャー―エルフ・騎士
警戒 トランプル
《萎れ葉の森の騎士団長》が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が4以下になるように騎士・カードを望む枚数探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《萎れ葉の森の騎士団長》のパワーとタフネスは、あなたがコントロールする騎士の数の2倍に等しい。
★/★


2011/09/16(金) 12:46:23
77 :
名も無き者
ナー島の掟 (2)(赤)(赤)(赤)
エンチャント
エコーを持たないクリーチャーはエコー(0)を持つ。プレイヤーがエコーコストを支払うたび、その各対戦相手はカードを3枚引く。
FT:領主自ら手本を見せるとは大したものだ。――ソリン・マルコフ
2011/09/16(金) 13:56:38
78 :
名も無き者
ラノワール法典 (1)(黒)(緑)
エンチャント
あなたの対戦相手がコントロールする呪文により、あなたがコントロールするパーマネントが破壊されるたび、その対戦相手は3点のライフを失う。

FT:骨では済まさんぞ!!!
          -鉄葉騎士団
2011/09/16(金) 19:39:56
79 :
哲学するゴブリン
スランの研究員 (4)
アーティファクト・クリーチャー
《》が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(1):あなたのマナプールに(2)を加える。この(1)は選ばれた色でしか支払えず、1ターンにX回しか使用できない。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトの数である。
1/2
2011/09/16(金) 20:46:15
80 :
名も無き者
都の裏切り者、イーサン (B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー―騎士・シェイド
プロテクション(白)
(0):あなたのマナプールに(B)(B)を加える。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできず、各ターンに一回しかプレイできない。
あなたが土地をプレイするたび、都の裏切り者を生贄に捧げる。
(B):都の裏切り者、イーサンは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
5/5

FT: 裏切りの都に住み着いたイーサンは、新たな魔力を手に入れた。
2011/09/16(金) 20:49:57
81 :
横田の倉庫3
カバル・シティ/Cabal City
土地
~が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨てる。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(last edited: 2011/09/16(金) 22:58:39) 2011/09/16(金) 22:57:36
82 :
名も無き者
アラーラの脈動(3)(赤)(緑)(白)(青)(黒)
エンチャント
あなたのターンの終了時にあなたの手札をすべて取り除く。

0:アラーラの脈動によって取り除かれているカードのうち、赤であるものと緑であるものと白であるものと青であるものと黒であるものを選ぶ。それらをマナコストを支払わずに唱える。この能力はアラーラの脈動によってすべての色のカードが取り除かれているときのみ起動できる。
2011/09/16(金) 23:07:31
83 :
名も無き者
ラノワールのエノレフ (G)
伝説のクリーチャー-エルフ・ドルイド
(T):各エルフはターン終了時まで、呪禁か、到達か、接死か、森渡りか、「あなたのマナ・プールに(G)を加える。」のうち、あなたが選んだ1つを得る。
1/1
FT:エノレフはエルフの中のエルフと言われている。
2011/09/17(土) 01:42:36
84 :
名も無き者
ゼンディカーの目覚め (4)(G)
エンチャント
あなたがコントロールしている土地は、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするこれと同じ名前を持つパーマネントの総数に等しい」を持つクリーチャーになる。
2011/09/17(土) 06:30:17
85 :
名も無き者
ロノム氷河

伝説の氷雪土地

ロノム氷河はその上に5個の氷カウンターが乗った状態で戦場に出る。
ロノム氷河が戦場に出るに際し、あなたはライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探してもよい。そうした場合、それを追放する。
T,氷カウンターを1個取り除く:あなたのマナプールに(氷)を加える。その後ロノム氷河に氷カウンターが一つも置かれていない場合、ロノム氷河を生贄にささげ、ロノム氷河によって追放されているカードをタップ状態で戦場に出す。

2011/09/17(土) 21:53:18
86 :
subaruizu
それでは、勝手ながらお題を出したいと思います。
問題があるようでしたら仰って下さい。


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お題【『すべて~』と書かれているカード】

*************************************************************

シンプルな《神の怒り》《ハルマゲドン》をはじめ、癖のある《マナ結合》《侵入警報》、名前にも「全て」とある《全ては塵》など、各環境で活躍するカードも多いかと思います。
「すべて」と書かれたカードは強い、という俗説もありますが、今回はそんな『すべて~』と書かれているカードを募集します。
とりあえずどこかに「すべて」と書かれていればOKとします。

期間は9月21日(水)の23:59までです。それではよろしくお願いします。
2011/09/18(日) 19:59:07
87 :
ポンデ・R
戦力の均衡化 (3)(U)(U)
インスタント
全てのクリーチャーはターン終了時まで、全ての能力を失うとともに1/1になる。
2011/09/18(日) 20:26:10
88 :
名も無き者
力の流失 (4)
ソーサリー
パーマネントの上に置かれたカウンターを全て取り除く。
FT:躓いたら最後だね
2011/09/18(日) 20:58:41
89 :
名も無き者
弱きの均衡
(5)(W)
エンチャント
すべてのクリーチャーのタフネスは1である。(パワーは変更されない)

2011/09/18(日) 21:15:18
90 :
名も無き者
永劫の鉄槌 (4)(白)(白)(白)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを追放する。
永劫の鉄槌がいずれかの墓地にある場合、どのプレイヤーもこれをフラッシュバックによりプレイしてもよい。
サイクリング(白)(白)
フラッシュバック(6)
2011/09/18(日) 22:44:26
91 :
名も無き者
次なる世界へ (1)(W)(W)
インスタント
すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。これにより追放された黒でも赤でもないカード1枚につき、そのカードのオーナーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
FT:天使は、死に瀕したものの魂の質を識る。そして、選別する。

イメージ優先なので入るデッキが思いつきませんが…
2011/09/18(日) 23:12:51
92 :
肉じゃが
《消耗戦》 (3)(白)
エンチャント
戦闘終了時に、この戦闘フェイズでいずれかのクリーチャーが攻撃に参加していた場合、消耗戦を生け贄に捧げる。そうした場合、すべてのクリーチャーを破壊する。
(last edited: 2011/09/19(月) 02:46:23) 2011/09/19(月) 00:31:07
93 :
名も無き者
小祖始 (W)(U)(B)(R)(G)
プロテクション(すべて)
1/1
2011/09/19(月) 01:51:32
94 :
Easter
すべては金(かね) (1)(W)
エンチャント
マナ・コストを支払わずにプレイできる呪文や能力は、それが土地の能力でない限り、プレイするためのコストが(1)多くなる。

FT:コラ!ちゃんと金を払え!
2011/09/19(月) 02:25:18
95 :
名も無き者
久遠から黄泉へ (W)(W)(B)(B)
ソーサリー
追放領域にある全てのカードをオーナーの墓地に戻す。
FT:変わらないと思う奴は分かっていない
2011/09/19(月) 02:34:35
96 :
Tarox メールアドレス公開設定
subaruizu様、臨時のピッカーありがとうございます。
それでは、早速投稿させて頂きます。

《激昂の破壊者ヴェスパー/Vesper, the Fury Crusher》 (赤)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― ヴェスパー(Vesper)
[+1]:激昂の破壊者ヴェスパーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。それらのダメージは軽減されない。
[-2]:激昂の破壊者ヴェスパーと土地を除く点数で見たマナ・コストが最も高い各パーマネントを追放する。
[-10]:すべてのパーマネントを追放する。
3

能力は、火力と2種類の全体除去になっています。

(last edited: 2011/09/22(木) 09:40:16) 2011/09/19(月) 08:46:43
97 :
名も無き者
大焚書館
土地
大焚書館が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードをすべて墓地に置く。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。そうした場合あなたのマナプールに(1)を加える。このマナはステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから無くならない。
(1)(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。あなたのライブラリーに20枚以上のカードがある場合、大焚書館を変身させる。

再起の大図書館
土地
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。そうした場合あなたの墓地にあるカード3枚までを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。

イニストラードの《研究室の偏執狂》に合わせて、ライブラリーを吹き飛ばすカードを。
単独でも使えるようにしようとして能力を足して行くうちに「すべて」がおまけっぽく…。
2011/09/19(月) 11:01:29
98 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
《煉獄の顕現/Manifestation of purgatory》 (4)(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
すべての土地を破壊する。《》は各クリーチャーに13点のダメージを与える。
FT:悪魔たちが開いた穴は広がり、やがて地上を飲み込んだ。
2011/09/19(月) 11:15:45
99 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

弱者の破滅 (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
各対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

今なら《疫病風》よりはこちらの方が強いかも知れません。
2011/09/19(月) 11:50:19
100 :
Syam
ピッカーお疲れ様です。
今回はシンプルに。

光あれ (白)
インスタント
すべてのトークンを追放する。
2011/09/19(月) 12:08:47
101 :
ボブ
すべてまる見え  (U)(U)
エンチャント
各プレイヤーは、ライブラリー、手札、サイドボードを公開したままプレイする。

FT-その時、すべてが明らかになった。

つまり、ライブラリーの順番は、お互いにいつでもチェックできます。
2011/09/19(月) 14:54:46
102 :
テツ
平和の灯火   1白
インスタント
いずれかのプレイヤーが自分の手札から土地カードを2枚公開しない限り、このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
カードを1枚引く。

2011/09/19(月) 19:20:32
103 :
名も無き者
破滅鏡のミクラス(2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー-多相の戦士
基本土地でないすべてのパーマネントは伝説である。
(3):パーマネント一つを対象とする。それの名前を《破滅鏡のミクラス》にする。
1/3


2011/09/19(月) 19:21:58
104 :
名も無き者
時の統べ手 1U
クリーチャー―エレメンタル
時の統べ手が戦場に出るに際し、アーティファクトかクリーチャーか土地のいずれか1つを選び、その後すべての選んだタイプのパーマネントをタップする。
選んだタイプのパーマネントは、アンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは選んだタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げない限り、時の統べ手を生け贄に捧げる。
0/1
2011/09/19(月) 20:06:44
105 :
哲学するゴブリン
防護魔力塵(1)(R)(R)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。そのパーマネントはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。
その後、《》はすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xは、対象となったパーマネントの数字で見たマナ・コストに等しい。

2011/09/19(月) 22:09:27
106 :
名も無き者
背水の陣 (3)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたの手札を公開し、その中にあるクリーチャー・カードをすべて戦場に出す。それらのクリーチャーは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
FT:―日の出だ。
2011/09/20(火) 00:40:59
107 :
名も無き者
《冥府のモノリス》(1)
アーティファクト
《》は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
T:すべての墓地を除外する。
(3):《》をアンタップする。
(5):すべての追放されているカードを、オーナーの墓地に戻す。この能力はどのプレーヤーにも起動できる。
2011/09/20(火) 03:16:39
108 :
名も無き者
生死と記憶の喪失 (4)(U)(U)(B)(B)
ソーサリー
各プレイヤーは手札と墓地と戦場にある基本土地カード以外のすべてのカードを追放する。その後、ライブラリーを上から順に公開し追放された各カードと同じ名前のカードをすべて追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
FT:確かにそこに居たはずなのに、もう名前も顔も思い出せない。
2011/09/20(火) 09:41:51
109 :
名も無き者
うごめく墓場 (黒)
エンチャント
墓地のすべてのカードはクリーチャーである(それは他のカード・タイプを持たない)。
2011/09/20(火) 10:50:33
110 :
名も無き者
冠雪世界
(U)(U)
ワールド・エンチャント
すべてのパーマネント、すべての戦場に出ていないカード、すべての呪文は氷雪である。
(S):対象のパーマネントに氷カウンターを乗せる。そのパーマネントは氷カウンターが乗っている限り氷雪である。
(S)(S)(S)(S):冠雪世界を破壊する。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2011/09/20(火) 11:48:10
111 :
ゴールキーパー
 夏テーマでピックしていただきありがとうございます。ただ見てみると、あれって『同じ名前のトークン』じゃなくて『それのコピーであるトークン』をの方が正しいっぽいですねorz

すべては無駄 (2)(W)(W)
インスタント
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーが同時にダメージを受けたり破壊されたりする場合、代わりにそれらはこのターン、破壊されない。

FT:何匹も一緒に狙うからさ。
2011/09/20(火) 17:51:37
112 :
名も無き者
次元閉鎖 (13)
ソーサリー
全てのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
2011/09/20(火) 19:59:38
113 :
KEY
pickお疲れ様です。

零れ落ちる光 (3)(黒)(黒)
ソーサリー
すべてのプレイヤーは手札を捨てる。
それらのプレイヤーは自分の次のアップキープの開始時まで、カードを引く代わりに自分のライブラリーの一番上から1枚のカードを自分の墓地に置く。
FT:彼が手にした儚い希望は、脆くも手のひらから零れ落ちた。
2011/09/20(火) 20:46:19
114 :
名も無き者
ウルザの秘奥 (5)(U)(U)(U)(U)
インスタント
~はあなたのアップキープの開始時にのみ唱えることができる。
あなたはすべての手札とあなたの墓地にあるすべてのカードを追放する。
あなたのコントロールするすべての土地、クリーチャー、アーティファクトをタップする。
あなたはライブラリーからカードを1枚探し、のこりを追放する。選ばれカードをあなたのライブラリの一番上に置く。
次のあなたのターンの開始時に追放領域にあるカードをすべて手札に加え、そのターンのドローステップを飛ばし、
ターン終了時にあなたはすべてのあなたのコントロールするパーマネントを追放し、あなたはゲームに敗北する。
2011/09/20(火) 20:46:37
115 :
名も無き者
疫病の発現 (1)(B)(B)
インスタント
全てのクリーチャーは、ターン終了時まで「このクリーチャーが死亡したとき、全てのクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。」を持つ。
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
FT:どうしたんだよお前、大丈夫か…うげっ、誰か早くこいつを…く、苦し…助…け…
2011/09/20(火) 21:48:34
116 :
名も無き者
文明の守り手の像(10)
アーティファクト
文明の守り手が場に有る限りすべてのプレイヤーはプロテクション(すべての色)を持つ。
(0):ターン終了時まで文明の守り手の像はトランプルをもつ8/8の構築物・クリーチャーになる。
FT:新たな神の乱の最中、それは目覚めた。畏れ敬われるその姿は皮肉にも神のようであった。

お題にちょうどあっていたのでもう日の目をみないであろうオリカを少し変えて投稿します。
2011/09/20(火) 23:22:27
117 :
森緑
曖昧の霧 (2)(青)(青)
エンチャント
すべての呪文とパーマネントと戦場に出ていないカードは、基本土地タイプ以外のすべてのサブタイプを失う。
2011/09/21(水) 00:20:54
118 :
名も無き者
吸精主 (X)(2)(黒)(黒)
クリーチャー―吸血鬼
飛行、プロテクション(白)
Xは黒マナでしか支払えない。
吸精主が戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。これにより置かれた数に等しい+1/+1カウンターを吸精主の上に置く。
1/1
FT:私のほうが役に立つぞ。――ソリン・マルコフ

残念気味な新セットの黒を払拭したくて…。
2011/09/21(水) 03:45:52
119 :
名も無き者
王の威光 (6)(白)(白)(白)
ソーサリー
親和(猫)
全ての白のクリーチャーはターン終了時まで二段攻撃を得る。
全ての装備しているクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
全ての点数で見たマナコストが2以下のクリーチャーはターン終了時まで喊声を得る。
2011/09/21(水) 06:44:24
120 :
名も無き者
逆流 (U)(U)
インスタント
このターン戦場に出たすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
逆流がキッカーされている場合、このターン戦場に出たすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
キッカー (1)(U)
FT:そこにいたのにいなかった――謙虚な騎士、ブロント
2011/09/21(水) 11:46:24
121 :
名も無き者
呪いは我の専売特許
計略
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたのライブラリーから呪い・エンチャント・カードを2枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたはすべての呪いのコントロールを得るとともにそのエンチャント先を変更してもよい。

FT:「まさか魔王に呪いで挑もうなどと思っているのではないな?」
2011/09/21(水) 13:30:03
122 :
横田の倉庫3
火薬庫 (4)
アーティファクト
火薬庫が赤の呪文や赤の能力の対象になったとき、すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
2011/09/21(水) 18:03:55
123 :
名も無き者
死産 B(1)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とする
召還されたクリーチャーは、0/0の能力を持たないクリーチャーとして召還される
2011/09/21(水) 18:12:06
124 :
______
悲鳴に飢えた墓所(X)(B)(B)
ソーサリー
各プレイヤーは自分の手札を公開して、その中の点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを全て戦場に出す。
全てのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。
2011/09/21(水) 19:16:22
125 :
名も無き者
次元の箱舟 (6)
伝説のアーティファクト
瞬速 被覆
《》が戦場に出たとき、すべてのトークンでないパーマネントを追放する。
《》が戦場にある限り、各プレイヤーはこの効果によって追放されている
そのプレイヤーがオーナーであるカードをプレイしてもよい。
2011/09/21(水) 19:57:35
126 :
名も無き者
大どんでん返し / Ultra Reversal (4)(U)(U)(U)(R)(R)(R)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、すべてのパーマネントのコントロールを交換する。
2011/09/21(水) 21:05:58
127 :
名も無き者
ルーン喰らいのベイロス GG(2)

クリーチャー - ビースト
呪禁
ルーン喰らいの牙獣が呪文や能力の対象となる度、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける
4/4
2011/09/21(水) 21:30:38
128 :
Goblin Ally
水面院の修行場
土地
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
(T):対戦相手が唱えた呪文ひとつを対象とする。それと点数で見たマナ・コストが同じであるカードを2枚公開することで、水面院の修行場を反転する。

水面院の秘伝
伝説のエンチャント
カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つ場合、それを打ち消す。
(last edited: 2011/09/21(水) 21:35:55) 2011/09/21(水) 21:35:29
129 :
名も無き者
見下すベテラン兵 (2)(W)
クリーチャー - 人間・騎士
プロテクション(パワーが1以下のクリーチャー)
見下すベテラン兵はパワーが1以下のクリーチャーのブロックに参加できない。
3/2
FT:貴様ら新兵に構っている時間などないわ!
2011/09/21(水) 22:41:24
130 :
subaruizu
お待たせしました、Pick結果を発表します。

*************************************************************

お題【『すべて~』と書かれているカード

*************************************************************
Pick範囲:>>87-129


今回は『すべて~』と書かれているカードということで、効果が及ぶ範囲が広くなるとカードパワーを考えるのが難しくなりがちですが、如何だったでしょうか。
また、リクエストからのお題なので、Pick基準は単に個人的にアイデアが面白いと思ったもの、使ってみたいと思ったものが中心となっています。





それではPick結果です。



■入賞■

>>100 Syam様 《光あれ》
《報いの時》の逆のようなカード。とりあえず1マナなため、うまくいけば軽い複数除去として機能します。
環境で強力なトークンカードが横行するようであれば、サイド要因として。
能動的に使うには駆り立てられたクリーチャー系のカードでしょうか。かつての《刻印》には及びませんが。

>>102 テツ様 《平和の灯火》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2011/09/22(木) 05:44:59) 2011/09/22(木) 00:06:55
131 :
オリカスレ管理人
天和大三元です。

次のお題を発表します。

【コモン・アンコモン・レア】のサイクル

リクエストいただいたお題です。《打ちすえるマンティコア》などの「打ちすえる」や《暗影のワーム》などの「暗影」、《ゆらめく玻璃凧》などの「玻璃凧」
そういった、コモン・アンコモン・レアに1枚ずつ存在するサイクルのカードを各レアリティ1枚ずつワンセットで募集します。
締め切りは9月25日日曜日の23時59分までです。

注意
1.各レアリティ1枚ずつのみ
2.多色でもいいが、同じ色の組み合わせ1セットのみの
※要は3枚作って投稿してください。
2011/09/22(木) 01:28:29
132 :
Tarox メールアドレス公開設定
毎回のpick作業お疲れ様です。
なかなかpickしてもらうのは大変ですが、めげずに大賞目指して頑張ります。
それでは投稿させて頂きます。

【コモン】
《激戦の煽動者/Contested Instigator》 (4)(赤)
クリーチャー ─ 人間(Human)・兵士(Soldier)
いずれかの対戦相手が3体以上のクリーチャーによって同時に攻撃されるたび、攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
激戦の煽動者は可能なら毎ターン攻撃する。
4/4

FT:
「戦いは俺の生きがいなんだ。それが悲惨なものなら尚更さ。」


【アンコモン】
《激戦の決闘者/Contested Duelist》 (赤)(赤)
クリーチャー ─ 人間(Human)・兵士(Soldier)
いずれかの対戦相手が3体以上のクリーチャーによって同時に攻撃されるたび、激戦の決闘者はターン終了時まで二段攻撃を得る。
2/2

FT:
魔術師達は、呪文を紡いで魔法を放つ。兵士はそれまで待ってはくれない。


【レア】
《激戦の覇者、イグニス/Ignus, Contested Prevailer》 (赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human)・兵士(Soldier)
いずれかの対戦相手が3体以上のクリーチャーによって同時に攻撃されるたび、あなたは「いずれかの対戦相手がコントロールする土地を除く点数で見たマナ・コストが最も高い各パーマネントを追放する。」を選んでもよい。
2/2

FT:
「俺を焚きつけたのはおまえ等だ!! あとは言わずとも──解るな?」

(last edited: 2011/09/25(日) 23:35:11) 2011/09/22(木) 10:28:46
133 :
名も無き者
苦しみの稲妻 (B)(R)
インスタント ― 呪い [Common]
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦しみの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
苦しみの稲妻によってダメージを与えられたクリーチャーがこのターン戦場を離れる場合、代わりにそれを追放する。
苦しみの稲妻によってダメージを与えられたプレイヤーがこのターン呪文を唱える度、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
FT:黒き呪いは傷を生み与える。

否めの稲妻 (U)(R)
インスタント ― 呪い [Uncommon]
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。否めの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
否定の稲妻によってダメージを与えられたクリーチャーのコントローラーが、このターン次にクリーチャー呪文を唱える場合、代わりにそれを打ち消す。
否めの稲妻によってダメージを与えられたプレイヤーが、このターン次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱える場合、代わりにそれを打ち消す。
FT:青き呪いは理を捻じ曲げる。

戒めの稲妻 (W)(R)
インスタント ― 呪い [Rare]
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。戒めの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
戒めの稲妻によってダメージを与えられたクリーチャーはこのターン、攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
戒めの稲妻によってダメージを与えられたプレイヤーはこのターン、呪文を唱えられない。
FT:白き呪いは沈黙で閉じ込める。
2011/09/22(木) 12:27:58
134 :
tuck
コモン
痛みの収集家(1)(赤)
クリーチャー―人間・ウィザード
(T):対戦相手1人か、対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターンそれに与えられるダメージを望む点数軽減し、~の上にその点数に等しい数の蓄積カウンターを置く。
(赤)(T),~の上から蓄積カウンターを3個取り除く:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
1/1

アンコモン
腐敗の収集家(2)(黒)
クリーチャー―ゾンビ・ウィザード
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:~の上に蓄積カウンターを1個置く。
(3)(黒)(T),~の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2

レア
時の収集家(3)(青)
クリーチャー―ドレイク・ウィザード
飛行
(T),あなたの次のターンを飛ばす:~の上に蓄積カウンターを1個置く。
(1)(青)(T),~の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
1/4
(last edited: 2011/09/22(木) 13:36:17) 2011/09/22(木) 13:33:15
135 :
名も無き者
【コモン】
腐り蟲 (B)
クリーチャー ─ ゾンビ
腐り蟲ではブロックできない。
FT:蛆は腐った肉を好み、蟲は新鮮な肉を好む
2/1

【アンコモン】
腐り人 (1)(B)(B)
クリーチャー ─ ゾンビ
威嚇
腐り人ではブロックできない。
FT:過去の自分に縋るように、奴等は生きた人を喰らう
4/1

【レア】
腐りし軍勢 (2)(B)(B)(B)
クリーチャー ─ ゾンビ
威嚇
腐りし軍勢ではブロックできない。
腐りし軍勢のパワーはあなたのコントロールしているゾンビと、あなたの墓地にあるゾンビカードの数に等しい。
FT:腐臭を撒き散らし、同属を貪り、勢いを増し、奴等は来る。
*/3
2011/09/22(木) 15:45:27
136 :
テツ
活気のワーム  5緑
クリーチャー ― ワーム
活気のワームはタップ状態で戦場に出る。
活気のワームが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
6/4

鋭気の精霊  1緑緑
クリーチャー ― エレメンタル
鋭気の精霊はタップ状態で戦場に出る。
鋭気の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/3

神気のツリーフォーク  2緑緑
クリーチャー ― ツリーフォーク
神気のツリーフォークはタップ状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/6

上からコモン、アンコモン、レア。

(last edited: 2011/09/22(木) 21:55:41) 2011/09/22(木) 17:02:11
137 :
名も無き者
コモン
移り気な加護(赤)(白)
エンチャントーオーラ
エンチャントークリーチャー
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1と先制攻撃を得る。
各終了ステップの開始時に移り気な加護をオーナーの手札に戻す。

アンコモン
呆け(赤)(白)
エンチャント-オーラ
エンチャント-クリーチャー
瞬速
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
各終了ステップの開始時に呆けをオーナーの手札に戻す。

レア
朝令暮改(赤)(赤)(白)(白)
エンチャント
(T):あなたは手札からエンチャント・カードを1つ戦場に出してもよい。そうした場合次の終了ステップの開始時ににそれを手札に戻す。

2011/09/22(木) 17:13:58
138 :
WHITE-GLINT メールアドレス公開設定
《ハイエナの護符》 (白)
エンチャント ─ オーラ [コモン]
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修正を受ける。
分離(白)((白):このオーラをトークンにつけている場合、これを他のクリーチャー1体につける。そうでない場合、無色の0/0のリシド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。分離はソーサリーとしてのみ行う。)


《グリフィンの護符》 (2)(白)
エンチャント ─ オーラ [アンコモン]
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに飛行を持つ。
分離(1)(白)((1)(白):このオーラをトークンにつけている場合、これを他のクリーチャー1体につける。そうでない場合、無色の0/0のリシド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。分離はソーサリーとしてのみ行う。)


《天使の護符》 (2)(白)(白)
エンチャント ─ オーラ [レア]
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修正を受けるとともに飛行と警戒を持つ。
分離(1)(白)((1)(白):このオーラをトークンにつけている場合、これを他のクリーチャー1体につける。そうでない場合、無色の0/0のリシド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。分離はソーサリーとしてのみ行う。)

(last edited: 2011/09/24(土) 11:43:50) 2011/09/22(木) 18:26:46
139 :
名も無き者
コモン
四足歩行の見習い悪魔 (B)
クリーチャー―デビル
あなたがドローステップ以外でカードを引く場合、あなたは1枚につき1点のライフを失う。
(B),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1

アンコモン
二脚の悪魔貴族 (3)(B)
クリーチャー―デーモン
飛行
あなたがドローステップ以外でカードを引く場合、あなたは1枚につき2点のライフを失う。
(B)(B),(T):カードを1枚引く。
2/3

レア
三ツ足の大君 (4)(B)(B)
クリーチャー―デーモン
飛行、先制攻撃
プレイヤーがドローステップ以外でカードを引く場合、そのプレイヤーは1枚につき1点のライフを失う。
(B)(B)(B),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を全てすて、カードを7枚引く。
4/4
2011/09/22(木) 18:46:39
140 :
ボブ
[Common]毒蒔き (B)
クリーチャー―ゴブリン・ならず者
挑発、感染
毒蒔きでは、ブロックできない。
1/1

[Uncommon]毒散らし (2)(B)
クリーチャー―インプ・ならず者
飛行、感染
毒散らしが攻撃するたび、防御プレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を選び、その上に-1/-1カウンターを2個置く。
2/2

[Rare]毒の達人 (3)(B)(B)
クリーチャー―人間・ならず者
トランプル、感染
あなたがコントロールするアンタップ状態の感染を持つクリーチャーを5体、タップする:あなたがコントロールしていない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを3個置く。各対戦相手は毒カウンターを3個得る。
5/5
2011/09/22(木) 19:24:45
141 :
名も無き者
コモン
機動砦 (7)
土地・アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車
《》は呪文であり、土地のプレイとして扱われない。
トランプル
(T)あなたのマナ・プールに(1)を加える。この能力は《》が速攻を持っているかのように起動してもよい。
4/5

アンコモン
機動要塞
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナプールに(1)を加える
(4):《》は、ターン終了時までトランプルを持つ無色の4/5の巨大戦車アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

レア
最前線の城塞
土地
(1)(T):《》の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
(1)(T)、《》から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに、これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき(1)を加える。
《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》を変身させる

戦線の構築者
アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車
警戒 トランプル
《》は、《》の上に置かれている蓄積カウンター一個につき+2/+2の修正を受ける。
《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》を再生する。
ターン終了時に、《》を変身させる。
0/1
2011/09/22(木) 19:28:04
142 :
名も無き者
・コモン
加護の兵士 (白)(白)
クリーチャー ─ 人間・兵士
(T):このターン、加護の兵士に与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/2

・アンコモン
加護の祈り手 (1)(白)(白)
クリーチャー ─ 人間・クレリック
(T):3つまでのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/3

・レア
加護の天使 (2)(白)(白)
クリーチャー ─ 天使
飛行、警戒
(T):好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを1点軽減する。
2/4



・蛇足 神話レア
加護する者、クレリア (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ─ 天使
飛行、警戒
発生源が、あなたかあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから1引いた点数だけダメージを与える。
(白):好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを1点軽減する。
3/4


せっかく4段階になったので。
2011/09/22(木) 19:56:40
143 :
ゴールキーパー
ファイレクシアの先兵 (1)(B) C
クリーチャー―キャリアー
感染
新ファイレクシアの先兵が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
FT:先兵の役割とは、彼の地で死に、油を撒く事である。――新ファイレクシアの次元侵略の第1段階――
1/1


ファイレクシアの侵略者 (2)(B)(B) U
クリーチャー―キャリアー
感染
新ファイレクシアの侵略者が死亡したとき、最大でクリーチャー2体を対象とする。それらの上に-1/-1カウンター2個を好きな様に割り振って置く。
FT:侵略者の役割とは、彼の地の住人と接触する事である。――新ファイレクシアの次元侵略の第2段階――
2/1


ファイレクシアの油王 (4)(B)(B) R
クリーチャー―キャリアー
感染
新ファイレクシアの油王が死亡したとき、対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
対戦相手がコントロールする-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが死亡したとき、あなたは(2)(B)(B)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある新ファイレクシアの油王を手札に戻す。
FT:油王の役割とは、彼の地で循環する事である。――新ファイレクシアの次元侵略の第3段階――
4/4

サイクルで印象に残っているっていうとウルザス・レガシーのキャリアーサイクルが印象に残ってるなぁ。
(last edited: 2011/09/23(金) 13:19:41) 2011/09/22(木) 22:01:26
144 :
141
既存カードと同名と言う失態をやらかしたので名称変更

コモン
可動砦 (7)
土地・アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車
《》は呪文であり、土地のプレイとして扱われない。
トランプル
(T)あなたのマナ・プールに(1)を加える。この能力は《》が速攻を持っているかのように起動してもよい。
4/5

アンコモン
機動要塞
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナプールに(1)を加える
(4):《》は、ターン終了時までトランプルを持つ無色の4/5の巨大戦車アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

レア
最前線の城塞
土地
(1)(T):《》の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
(1)(T)、《》から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに、これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき(1)を加える。
《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》を変身させる

戦線の構築者
アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車
警戒 トランプル
《》は、《》の上に置かれている蓄積カウンター一個につき+2/+2の修正を受ける。
《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》を再生する。
ターン終了時に、《》を変身させる。
0/1

2011/09/22(木) 22:13:14
145 :
哲学するゴブリン
【コモン】
連鎖トカゲ(R)
クリーチャー―トカゲ
《》が貪食によって生け贄に捧げられた場合、その貪食したクリーチャーは速攻を持つ。
1/1

【アンコモン】
連鎖の雑種犬(2)(R)
クリーチャー―猟犬
トランプル
《》が貪食によって生け贄に捧げられた場合、その貪食したクリーチャーはトランプルを持つ。
2/2

【レア】
連鎖頂点のドラゴン(4)(R)(R)
飛行、貪食1
《》は、それがトカゲを貪食していた場合、「(R)(R):再生」を持つ。
《》は、それが猟犬を貪食していた場合、警戒を持つ。
《》は、それがゴブリンを貪食していた場合、「(R):《》はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
4/4

貪食連鎖サイクル。
2011/09/22(木) 23:15:29
146 :
名も無き者
錯乱する記憶術師 (青)
クリーチャー ― イリュージョン ウィザード
《》が戦場に出たとき、各プレイヤーはデッキを切り直す。
《》が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。
想起 (青)
1/1 [コモン]

記憶術師の使い魔 (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン 鳥
瞬速 飛行
《》が戦場に出たとき、占術2を行う。
《》が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。
想起 (青)(青)
1/3 [アンコモン]

熟達の記憶術師 (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン ウィザード
瞬速 被覆
《》が戦場に出たとき、占術5を行う。
《》を生贄に捧げる:カードを2枚引く。 この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
《》が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。
想起 (1)(青)(青)(青)
3/4 [レア]
2011/09/22(木) 23:54:54
147 :
名も無き者
ヴォヴォンガ 1G
クリーチャー―卵 C
「ヴォヴォンガ」という名前のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ガヴォヴォンガ」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
「ヴォヴォンガ」という名前のクリーチャーを4体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ガガヴォヴォンガ」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
FT:はじめてそれを見たとき、研究者はそれをただの卵だと思った。

ガヴォヴォンガ 2GG
クリーチャー―卵 U
ガヴォヴォンガを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ヴォヴォンガ」という名前のカードを最大2枚まで探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
「ガヴォヴォンガ」という名前のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ガガヴォヴォンガ」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4/4
FT:不可思議に成長するそれを見て、研究者はそれを新種の生命体であると考えた。

ガガヴォヴォンガ 3GGG
クリーチャー―卵 R
ガガヴォヴォンガを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ヴォヴォンガ」という名前のカードを最大4枚までか、「ガヴォヴォンガ」という名前のカードを最大2枚まで探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
8/8
FT:それが手に負えなくなったとき、研究者はそれを単なる災厄に過ぎないことだと結論付けた。
2011/09/23(金) 00:51:15
148 :
名も無き者
コモン
虚空の信奉者 (1)(B)
クリーチャー―人間、クレリック
(B)(B):このターン、いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1

アンコモン
虚空の墓霊 (2)(B)(B)
クリーチャー―スピリット
飛行
(B)(B):このターン、いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。
3/3

レア
虚空の吸魂者 (2)(B)(B)(B)
クリーチャー―デーモン
シャドー
《》のパワーとタフネスは、対戦相手の追放されたカードの枚数に等しい。
(B)(B):このターン、いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。
X/X
2011/09/23(金) 11:53:33
149 :
肉じゃが
コモン
《炎鱗党の三下》 (赤)
クリーチャー - ヴィーアシーノ・戦士
炎鱗党の三下ではブロックできない。
炎鱗党の三下が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがヴィーアシーノ・カードである場合、炎鱗党の三下はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(赤)(赤): あなたの墓地にある炎鱗党の三下をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
1/1

アンコモン
《炎鱗党の兄貴分》 (2)(赤)
クリーチャー - ヴィーアシーノ・戦士
炎鱗党の兄貴分ではブロックできない。
炎鱗党の兄貴分が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがヴィーアシーノ・カードである場合、炎鱗党の兄貴分はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(赤)(赤): あなたの手札からヴィーアシーノ・カードを1枚選び、それを公開する。そうした場合、そのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードを1枚引く。
2/2

レア
《炎鱗党の大幹部》 (3)(赤)(赤)
クリーチャー - ヴィーアシーノ・戦士
先制攻撃
炎鱗党の大幹部ではブロックできない。
炎鱗党の大幹部が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがヴィーアシーノ・カードである場合、攻撃に参加しているヴィーアシーノ・クリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(赤)(赤): クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーから山カードを3枚探し、それらを追放する。そうした場合、炎鱗党の大幹部はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーを切り直す。
4/4
(last edited: 2011/09/23(金) 14:21:16) 2011/09/23(金) 13:08:37
150 :
名も無き者
コモン
城の土建屋 (1)(白)
クリーチャー―人間
城の土建屋が戦場に出た時、防衛を持つ白の0/1の壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/1

アンコモン
熟練の建造者 (白)(白)
クリーチャー―人間
熟練の建造者が戦場に出た時、防衛を持つ白の0/1の壁・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
壁・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
1/1

レア
塗り士の超越者、ウォール (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー―人間
壁が戦場にある限り、あなたがコントロールする壁でない全てのクリーチャーは呪禁を持ち、破壊されない。
T:防衛を持つ白の0/1の壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/3
2011/09/23(金) 14:37:28
151 :
名も無き者
打ち消し呪文に反応する青魔術師サイクル

青魔術師の使い魔 (2)(U) [C]
クリーチャー - ドレイク
飛行
このターンあなたが呪文によって呪文を打ち消していた場合、《》は瞬速を持つと共に唱えるためのマナ・コストが(2)(U)だけ少なくなる。
2/1

青魔術師の召喚獣 (4)(U)(U) [UC}
クリーチャー - 海蛇
島渡り
このターンあなたが呪文によって呪文を打ち消していた場合、《》は瞬速を持つと共に唱えるためのマナ・コストが打ち消した呪文1つにつき(2)(U)だけ少なくなる。
《》が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻してもよい。
4/5

青魔術師の結界 (U)(U)(U) [R]
エンチャント
瞬速
あなたが呪文によって呪文を打ち消す度、ターン終了時まで次にあなたが唱える青の呪文は瞬速を持つと共に唱えるためのマナ・コストが(U)(U)だけ少なくなる。
あなたが呪文によって呪文を打ち消す度、カードを1枚引く。
2011/09/23(金) 17:18:14
152 :
Easter
コモン
輪の僕 (W)
クリーチャー―人間・ウィザード
輪の僕が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
輪の僕が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/2

アンコモン
輪の鷹 (1)(W)(W)
クリーチャー―鳥・ウィザード
飛行
輪の鷹が戦場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
輪の鷹が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/3

レア
輪投げの達人 (1)(W)
クリーチャー―人間・スペルシェイパー
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
(2)(W)、(T)、カードを1枚捨てる:《忘却の輪》という名前の白のエンチャント・トークンを1個戦場に出す。それは「忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
輪投げの達人が戦場を離れた時、すべての《忘却の輪》をそのオーナーの手札に戻す。
1/1
(last edited: 2011/09/23(金) 20:26:56) 2011/09/23(金) 20:24:00
153 :
名も無き者
コモン
ローゲの炎 (1)(R)(W)
エンチャント
《》が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
《》が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(3)(R)(W),(T):《》により追放されたクリーチャー1体を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

アンコモン
ワルキューレの従者 (2)(R)(W)
クリーチャー - 天使・戦士
飛行、挑発
このターン、《》が戦闘ダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりに追放する。
(3)(R)(W),(T):《》により追放されたクリーチャー1体を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
2/3

レア
ワルキューレ・ブリュンヒルデ (2)(R)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 天使・戦士
飛行、警戒
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが墓地に置かれる場合、代わりに追放する。
(3)(R)(W),(T):《》により追放されたクリーチャー1体を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/5

コモンが難しい。どちらもアンコモンの強さがありそう。
2011/09/23(金) 22:52:48
154 :
逃亡者
長大 (2)(緑)
クリーチャー - インカーネーション
(1)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は各ターンに1回、長大があなたの墓地にある場合にのみ起動できる。
2/2


蹂躙 (3)(緑)
クリーチャー - インカーネーション
トランプル
(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。この能力は蹂躙があなたの墓地にある場合にのみ起動できる。
3/3


無類 (3)(緑)(緑)
クリーチャー - インカーネーション
(2)(緑),無類を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、無類があなたの墓地にあり、かつあなたが森をコントロールしている限り、最大3体までのクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。
5/5


レアのカードパワーが難しい。
2011/09/23(金) 23:34:38
155 :
subaruizu
[コモン]
願い摘み/Wishsnipper (赤)
クリーチャー─エレメンタル・昆虫
(1),《》を生け贄に捧げる:プレイヤーはこのターン、ライブラリーから探せない。
1/1
FT:春に願いは木漏れ日に眠る。

[アンコモン]
願い穿ち/Wishpiercer (3)(赤)(赤)
クリーチャー─エレメンタル・狐
瞬速
《》が戦場に出たとき、プレイヤーはこのターン、ライブラリーから探せない。
想起(赤)
4/2
FT:冬に願いは穴倉に眠る。

[レア]
願い潰し/Wishcrusher (赤)(赤)
クリーチャー─エレメンタル・ビースト
《》がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライブラリーから探せない。
2/2
FT:終に願いは墓場に眠る。
(last edited: 2011/09/25(日) 06:00:18) 2011/09/24(土) 00:23:34
156 :
Syam
ピッカーお疲れ様です。
上から順に、コモン、アンコモン、レアで。

ラクドスの暴れん坊 (赤/黒)
クリーチャー - ヘリオン
あなたのアップキープ開始時に、あなたは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
4/2
FT:祭の前座にはピッタリだな。

ラクドス式花火 (X)(赤/黒)
ソーサリー
各対戦相手と、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。
あなたはX点のライフを失い、X枚のカードを捨て、パーマネントをX個、生け贄に捧げる。
FT:派手にやらかそうじゃないか。

ラクドスの祝祭 (赤/黒)
エンチャント
(0):あなたは1点のライフを失ってもよい。
(0):あなたはカードを1枚捨ててもよい。
(0):あなたはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。
FT:無礼講だ、今日は祝祭だからな、年に365日だけの。


#増刊号の指摘を受け、ルール的なややこしさが発生する可能性を回避するためにレアを起動型能力に変更しました。
(last edited: 2011/09/25(日) 10:20:08) 2011/09/24(土) 01:07:02
157 :
名も無き者
通称、化粧サイクルです。

[Common]
生命の化粧/Life Makeup (W)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを得る。
エンチャントされているプレイヤーにダメージが与えられたとき、生命の化粧を生け贄に捧げる。

フレーバー:
ウルザの放った解除呪文がフレイアリーズに当たった時、彼は死を覚悟した。


[Uncommon]
清純の化粧/Purity Makeup (1)(W)(W)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは呪禁を持つ。(そのプレイヤーは、そのプレイヤーの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントされているプレイヤーにダメージが与えられたとき、清純の化粧を生け贄に捧げる。

フレーバー:
「バルトライスはどこだ?」
──テゼレットからバルトライスに向けて

[Rare]
戦乙女の化粧/Valkyrie Makeup (2)(W)(W)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは飛行と警戒を持ち、それの他のタイプに加えて天使でもある。
エンチャントされているプレイヤーにダメージが与えられたとき、戦乙女の化粧を生け贄に捧げる。

フレーバー:
「女には、死んでも知られたくない秘密があるの。それを解き明かそうとするならば、必死の抵抗は覚悟なさい。」
──セラ
2011/09/24(土) 14:19:06
158 :
名も無き者
【コモン】
継接ゾンビ (2)(黒)
クリーチャー―ゾンビ
継接ゾンビは、すべての墓地にある名前が「継接ゾンビ」であるカード1枚につき+1/+1の修正を受ける。
2/2

【アンコモン】
腐肉まみれのオーガ (4)(黒)(黒)
クリーチャー―巨人・ゾンビ
腐肉まみれのオーガは、すべての墓地にある名前が「腐肉まみれのオーガ」であるカード1枚につき+2/+2の修正を受ける。
5/5

【レア】
腐乱浮遊体 (黒)(黒)
クリーチャー―鳥・ソンビ
飛行
腐乱浮遊体は、すべての墓地にある名前が「腐乱浮遊体」であるカード1枚につき+3/+3の修正を受ける。
1/1


一番強いのは、リミテッドでのコモンかも
2011/09/24(土) 15:11:03
159 :
名も無き者
①コモン

恒熱物質HT (3)(R)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープ・ステップ時、プレイヤー1人を対象とし1点のダメージを与える。


②アンコモン

絶温物質CL (2)(U)(U)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープ・ステップ時、クリーチャー1体を対象とし、それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それをタップする。


③レア

暗黒物質DK (1)(B)(B)(B)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープ・ステップ時、ターン終了時まで全てのクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。《恒熱物質HT》《絶温物質CL》画線上にある場合、代わりにそれらと《暗黒物質DK》を生け贄に捧げ、各対戦相手がコントロールする全てのクリーチャーを破壊し、あなたはカードをX枚引きX点のライフを得る。各対戦相手にX点のダメージを与える。Xはこれによって墓地に置かれたクリーチャーの数である。


化学反応的なアレ
2011/09/24(土) 18:41:13
160 :
名も無き者
・コモン
転生する狂戦士 (1)(R)
クリーチャー ― 人間・狂戦士
~は、各ターンに可能ならば攻撃する。
~が戦場から墓地に置かれた時、あなたのライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルしても良い。
そうしたならば、戦場に出たそれは速攻と先制攻撃を持つ。
2/1

・アンコモン
転生する火炎霊 (2)(R)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
瞬速
~が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
~が戦場から墓地に置かれた時、あなたのライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルしても良い。
そうしたならば、戦場に出たそれは速攻とトランプルを持つ。
3/2

・レア
転生するフェニックス (3)(R)(R)(R)
クリーチャー ― フェニックス
飛行
~が戦場から墓地に置かれた時、あなたのライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルしても良い。
そうしたならば、戦場に出たそれは速攻と絆魂を持つ。
(1)(R)(R):あなたの墓地に~というカードがある場合、それをあなたのライブラリに加えシャッフルしてもよい。
そうしたならば、~はすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。
4/3
2011/09/24(土) 22:14:32
161 :
______
【『すべて~』と書かれているカード】での大賞Pickありがとうございました。

怠惰の呪い (U)
エンチャント-オーラ・呪い (コモン)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの手札の上限枚数は、X少なくなる。Xはそのプレイヤーに付けられている呪いの数に等しい。

躊躇の呪い (2)(U)
エンチャント-オーラ・呪い (アンコモン)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのクリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(X)を支払わない限り、あなたを攻撃できない。Xはそのプレイヤーに付けられている呪いの数に等しい。

暴露の呪い (U)(U)
エンチャント-オーラ・呪い (レア)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、手札を公開した状態でプレイする。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時にそのプレイヤーのライブラリーの上からX枚を見る。その中から1枚選んで追放してもよい。残りを望む順番でライブラリーの上に戻す。Xはそのプレイヤーに付けられている呪いの数に等しい。


何とかして「呪いデッキ」を。
2011/09/24(土) 23:14:06
162 :
名も無き者
[レア]
貴族への報償 (W)(W)
インスタント
あなたは4点のライフを得る。
カードを1枚引く。
複製 (W)(W)

[アンコモン]
市民への報償 (3)(W)
インスタント
あなたは8点のライフを得る。
カードを1枚引く。

[コモン]
貧民への報償 (3)(W)
インスタント
あなたは4点のライフを得る。
サイクリング (W)
FT:……差をつけてくれるじゃねえか。


レアリティ別のサイクル投稿ということで、レアリティ別に露骨な差をつけてみました。
2011/09/25(日) 00:11:08
163 :
Nishi
いつも管理&Pickお疲れ様です。
遅くなりましたが今回のお題行ってみます。

<<<コモン>>>

変態の蛹 (1)(青)
クリーチャー--イリュージョン・昆虫
変態(3)(青) ((3)(青)、変態の蛹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストが3であるクリーチャー・カードが追放されるまで追放する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
1/1

<<<アンコモン>>>

変態のドレイク (1)(青)(青)
クリーチャー--イリュージョン・ドレイク
変態(4)(青) ((4)(青)、変態のドレイクを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストが4であるクリーチャー・カードが追放されるまで追放する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
飛行
2/2

<<<レア>>>

変態の幻想家 (2)(青)(青)
クリーチャー--イリュージョン・ウィザード
変態(5)(青) ((5)(青)、変態の幻想家を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストが5であるクリーチャー・カードが追放されるまで追放する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
変態の幻想家はブロックされない。
変態の幻想家がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3

イニストラードで「変身」というキーワード行動が出た時、
真先に思いついたのが《変身》の効果でした。
そんな妄想を何とか形にしようとして作ったのがこれです。
2011/09/25(日) 01:10:41
164 :
名も無き者
絶望の使い魔 (1)(黒) コモン
クリーチャー - インプ
飛行
絶望の使い魔が戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれを追放してもよい。
1/1

絶望の悪鬼 (2)(黒)(黒) アンコモン
クリーチャー - ホラー
絶望の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのうち1枚を追放してもよい。その後、残りのカードを元の順番でそのオーナーのライブラリーに戻す。
3/3

絶望の魔王 (3)(黒)(黒)(黒) レア
クリーチャー - デーモン
飛行
各対戦相手はライブラリーをシャッフルできない。
各対戦相手はライブラリーから探せない。
絶望の魔王が戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらのうち好きな枚数のカードを追放してもよい。その後、残りのカードを元の順番でそのオーナーのライブラリーに戻す。
5/5
2011/09/25(日) 02:24:46
165 :
かまんべーる
いつもpickerお疲れ様です。
あと、【夏に関するカード】でのpickありがとうございます。

呪文砕きのもや (1)(緑)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
呪文砕きのもやが打ち消されたとき、あなたは呪禁を持つ緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(呪文の対象が適正でないとき、その呪文はルールによって打ち消される。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに呪禁を持つ。

呪文砕きのらせん (1)(緑)(緑)
ソーサリー
呪文砕きのらせんが打ち消されたとき、あなたの墓地にあるカードを1枚無作為に選び、それをあなたの手札に戻す。その後、あなたの墓地をあなたが望む順番に並べ替える。(呪文の対象が適正でないとき、その呪文はルールによって打ち消される。)
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

呪文砕きのこだま (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー
呪文砕きのこだまが打ち消されたとき、あなたはカードを2枚引き、4点のライフを得る。(呪文の対象が適正でないとき、その呪文はルールによって打ち消される。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーは、そのパワーに等しい枚数のカードを引き、そのタフネスに等しいライフを得る。

上からコモン、アンコモン、レア。
無駄に重いレアより軽くて強いアンコモンが使われる方が多いときもあるかなと。
個人的には《呪文砕きのこだま》は大好きですが…。
2011/09/25(日) 18:45:19
166 :
名も無き者
【コモン】
ラニバの対抗ワーム (7)(緑)
クリーチャー―ビースト
5/8
FT:「これほどの好カードは見たことがないな。」――ソリン・マルコフ

【アンコモン】
ラニバの呪氷像 (白)(黒)
氷雪エンチャント・アーティファクト・クリーチャー - 構築物
4/1
FT:「それは美しくも危険なものだ……この私のように。」――ソリン・マルコフ

【レア】
虚無の荒野、ラニバ
土地
FT:「私ほどの闇の心の持ち主でも、そこには何の喜びも無かった。」――ソリン・マルコフ
2011/09/25(日) 19:09:20
167 :
名も無き者
>>166
コモン、クリーチャー・タイプ訂正です。

ラニバの対抗ワーム (7)(緑)
クリーチャー―ワーム
5/8
FT:「これほどの好カードは見たことがないな。」――ソリン・マルコフ
2011/09/25(日) 19:10:58
168 :
名も無き者
・コモン
転生する狂戦士 (1)(R)
クリーチャー ― 人間・狂戦士
~は、各ターンに可能ならば攻撃する。
~が戦場から墓地に置かれた時、あなたは(R)支払っても良い。
そうしたならば、ライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルする。
戦場に出たそれは速攻と先制攻撃を持つ。
2/1

・アンコモン
転生する火炎霊 (2)(R)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
~が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
~が戦場から墓地に置かれた時、あなたは(1)(R)支払っても良い。
そうしたならば、ライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルする。
戦場に出たそれは速攻とトランプルを持つ。
3/2

・レア
転生するフェニックス (3)(R)(R)(R)
クリーチャー ― フェニックス
飛行
~が戦場から墓地に置かれた時、あなたは(2)(R)支払っても良い。
そうしたならば、ライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルする。
戦場に出たそれは速攻と絆魂を持つ。
(1)(R)(R):あなたの墓地に~というカードがある場合、それをあなたのライブラリに加えシャッフルしてもよい。
そうしたならば、~はすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。
この能力はあなたがソーサリーを唱えれるタイミングでのみ使用できる。
4/3


増刊号で指摘をうけたので若干修正しました。
・サイクル能力にコスト追加。
・アンコモンの火力を3→2点。
・レアの起動能力をソーサリータイミングのみに
2011/09/25(日) 19:42:35
169 :
横田の倉庫3
石の斧 (緑) コモン
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
FT:豊富な素材で作られた斧



鉄の斧 (緑) アンコモン
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
装備(緑)
FT:丈夫な素材で作られた斧




金の斧 (2)(緑)(緑) レア
アーティファクト — 装備品(Equipment)
金の斧が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。金の斧のコントロールと、そのコントロールを交換してもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
装備(0)
FT:高価な素材で作られた斧。
2011/09/25(日) 20:24:06
170 :
【コモン】
吸血鬼の夜駆け (1)(B)
クリーチャー-吸血鬼
飛行
吸血鬼の夜駆けが死亡した時、飛行を持つ黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/1

【アンコモン】
夜の群れ (3)(B)
クリーチャー-吸血鬼
飛行
夜の群れが戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
1/1

【レア】
血統主ニリス (4)(B)(B)
伝説のクリーチャー-吸血鬼
飛行
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
吸血鬼を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
4/4

【神話レア】
血の選定者、ソリン (2)(B)(B)(B)
プレインズウォーカー-ソリン
+1:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
-2:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
-7:あなたは「各アップキープの開始時に、飛行と絆魂を持つ黒の4/4の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。
[3]
2011/09/25(日) 20:46:12
171 :
mag
枯れた間欠泉
土地 ― ダンジョン
探索1 ― あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールする島渡りを持つクリーチャー1体をこれに刻印し、ゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時、これに刻印されているクリーチャーを戦場に戻す。枯れた間欠泉はターン終了時まで「T:あなたのマナ・プールに青青青を加える」を持つ。

スカーク金山
土地 ― ダンジョン
探索2 ― あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールするトランプルを持つクリーチャー1体をこれに刻印し、ゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの今から2回目のアップキープの開始時、これに刻印されているクリーチャーを戦場に戻す。あなたはカードをX枚引く。Xは刻印されているクリーチャーのパワーに等しい。
FT:ピカピカしたやつを詰め込んでこい。袋に穴があくまでだ!
  
ムトゥーム地下墓地
土地 ― ダンジョン
探索3 ― あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールする騎士1体をこれに刻印し、ゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの今から3回目のアップキープの開始時、これに刻印されているクリーチャーを戦場に戻す。あなたは2/2のスケルトン・クリーチャーを4体戦場に出す。


ううーん。要するにインディジョーンズですが、いつもながら怪しいテキストです。
2011/09/25(日) 22:37:59
172 :
名も無き者
苛立つ煽動者 (1)(R)
クリーチャー―人間・狂戦士
速攻、喊声
あなたがコントロールするクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
1/1

日和見の苛立たせ屋 (2)(R)
クリーチャー―デビル・アドバイザー
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは喊声を得る。それとコントローラーが同じ各クリーチャーは防衛を失い、可能ならば攻撃に参加する。
1/1

苛々草蔦病 (3)(R)
エンチャント―オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは防衛を失い、可能なら攻撃に参加し、(T)をコストに含む起動型能力を起動できない。
2011/09/25(日) 23:42:48
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]

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