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2024/11/15(金) 06:36:20

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part11-2]...

1 :
オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1487/


*************************************************************************
現在募集中のお題はありません。
*************************************************************************

お題を出したい方、一度pickerをやってみたい方は、お気軽に[増刊号]スレでご連絡ください。


また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や
ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。

■注意
複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。
投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください

■説明

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2012/01/05(木) 02:39:59) 2011/09/05(月) 10:14:36

389 :
名も無き者
溶岩の針 (1)(R)
アーティファクト-装備品
溶岩の針を装備したクリーチャーがいずれかのプレイヤーかクリーチャーにダメージを与える時、追加で1点のダメージを与える。
装備-装備するクリーチャーに1点のダメージを与える。

溶岩の熱さや針の鋭さは学問では学べない。だが、触ってみればすぐわかる。
2011/10/15(土) 16:07:26
390 :
名も無き者
研究室の屍術士 (3)(U)(B)
クリーチャー - 人間・ウィザード
(T)、トークンでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、そのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
2/2

FT:彼は友達を作るのが苦手だった。
2011/10/15(土) 16:23:17
391 :
名も無き者
銀の頭脳 (0)
アーティファクト
(T):あなたの手札を裏向きのままゲームから追放する。
(1):《》によってゲームから追放されたあなたがオーナーであるカードをすべてあなたの手札に加える。
FT:決して盗まれることのない知識の保管庫。


ハンデス対策、もしくは暴勇に。
2011/10/15(土) 16:53:02
392 :
名も無き者
一言余計 (2)(U)(B)(R)
ソーサリー
このターン、あながたインスタント呪文かまたはソーサリー呪文を唱えるに際し、次のいずれかをその文章欄にコピーしてもよい。「バイバック (3)」「墓地ストーム」「反復」「続唱」

FT:ただしイケメンに限る。
2011/10/15(土) 16:53:29
393 :
肉じゃが
《焼けつく闘技場》 (1)(赤)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手を1人選ぶ。あなたとその対戦相手は自分がコントロールするクリーチャーを1体ずつ選ぶ。あなたが選んだクリーチャーはその対戦相手が選んだクリーチャーと格闘を行う。
FT:選手入場!
2011/10/15(土) 17:53:42
394 :
subaruizu
【呪い】でのPickありがとうございました。

冷たき棘のワーカクタス/Coldspine Werecactus (2)(緑)(緑)
クリーチャー─人間・植物・ミュータント
被覆
《》がクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされるたび、《》はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
4/4
FT:彼は生まれてから一度も抱きしめられたことなどないが、砂漠は涙を流すことすら許さなかった。
(last edited: 2011/10/15(土) 19:17:52) 2011/10/15(土) 19:15:33
395 :
たびー
《仕組まれた応用/Engineered Application》 (2)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(X)を加える。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストの点数である。このマナはその呪文と同じカード・タイプを持つ呪文を唱えるためにのみ支払える。
FT:「他人の評価はどうあれ、君は間違いなく天才だ。問題があるとすれば、その原因はどうやら私にあるようだ。」
      ―――記憶の錬金術師、シゴール

《Mana Drain》系カウンター。マナ・バーン廃止されてるよやったね!
ちなみにFTで語ってるシゴールさん(cigol)はロジック(logic)のアナグラムです。
プログラムっぽい英名からピンときて名付けました。
2011/10/15(土) 21:13:54
396 :
名も無き者
気難しい司書 (1)(青)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
秘匿
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたはコインを3枚投げる。
ちょうど1枚裏が出た場合、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
そうでない場合《》をオーナーの手札に戻す。
1/1

FT:あ、ちょっと待って! ― 瞬唱の魔道士
2011/10/15(土) 21:48:53
397 :
名も無き者
断罪の天使アクローマ (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 天使
飛行 呪禁 プロテクション(青と黒)
あなたは「《》は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
(緑)(緑):《》はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
7/7

FT:絶対に許さない。絶対にだ。
2011/10/15(土) 22:00:45
398 :
横田の倉庫3
柳の木 1GG
クリーチャー - ツリーフォーク・ホラー・イリュージョン

トランプル、速攻、先制攻撃、畏怖、警戒、沼渡り、絆魂、滅殺X
WT:攻撃しているブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
UT:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(3)を支払う限り、打ち消す。
BT:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは、カードを2枚まで無作為に選んで捨てる。
RT:プレインズウォーカー1体を対象とし、柳の木にそれは、5点のダメージを与える。
GT:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ4点を加え、空にする。
FT:すべてのプレイヤーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
-6/6
(last edited: 2011/10/16(日) 05:58:07) 2011/10/16(日) 04:43:56
399 :
名も無き者
独裁の忌避 (1)(W)(B)(B)
エンチャント
クリーチャーが1体死亡するたび、そのコントローラーが選んだクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
FT:サレハ族は昔から族長を2名選ぶ。一方が死ぬと、その理由に関わらずもう一方は追放される決まりだ。
2011/10/16(日) 04:49:15
400 :
ゴールキーパー
火想者アヴ=ミゼット/Av-Mizzet, the Firemind (3)(U)(U)(R)(R)
伝説のクリーチャー— ドラゴン・ウィザード
飛行
いずれかのプレイヤーがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者アヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
壮大― (t),他の《火想者アヴ=ミゼット》という名前のカードを1枚捨てる:各プレイヤーはカードを3枚引く。
5/5
FT“(^∀)180°-- (a22!W)180°t=私が祖であるニヴよりも首を捻る事ができるのは分かってもらえただろうか?”

ちょっと修正しました。
(last edited: 2011/10/16(日) 21:08:47) 2011/10/16(日) 07:55:58
401 :
名も無き者
寡黙穿ち (U)
インスタント
フレーバーテキストを持たないカードである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
FT:沈黙は禁。

エキスパンションシンボルの参照みたいに、再録に関わらず、
そのカード自体が持っているかを参照するということで。
2011/10/16(日) 09:05:29
402 :
テツ
遅生まれのカヴー  1緑
クリーチャー ― カヴー
遅生まれのカヴーは、あなたの手札に他のカードがある場合、唱えられない。
4/4

FT:ときどきカヴーたちが空を見上げるのは、むかし食べたファイレクシア人の味を忘れられないからに違いない。

(last edited: 2011/10/16(日) 09:40:59) 2011/10/16(日) 09:25:16
403 :
名も無き者
《契約の宝石》 (白)(白)(黒)
エンチャント オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、ゾンビのサブタイプと「攻撃するたび、あなたのライブラリーからマナコスト3以下の装備品カードを1枚探してよい。そうしたなら、このクリーチャーに装備した状態で戦場にだす。」を持つ。
《》が破壊されたとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。
このターン、クリーチャーが死亡していなかった場合、あなたのターン終了ステップの開始時にエンチャントされているクリーチャーを破壊する。その後、8/8の「魔女・クリーチャートークン」をあなたの対戦相手の戦場に出す。

FT:「願いは決まったかい? そうか、この勝負に勝ちたいんだね。 なら・・・ぼくと契約して魔法幼・・・・」―赤い染みによりこれ以上見れない・・
2011/10/16(日) 10:55:07
404 :
Syam
ピッカーお疲れ様です。
今回はローウィン世界のクリーチャーです。

火打石の古老 (1)(赤)(赤)
クリーチャー - エレメンタル・シャーマン
速攻
(T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。《》の上に火花カウンターを1つ置く。その後、《》はそれとあなたに、火花カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
0/1
FT:焼きが回る。――炎族の言い回しで、「絶好調」

# 増刊号での指摘を受けて、テキストを修正。
(last edited: 2011/10/16(日) 22:21:32) 2011/10/16(日) 13:35:00
405 :
名も無き者
モリモの森の護り (6)(G)(G)
エンチャント
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
土地サイクリング (1)(G)(G)
FT:モリモリモリモの力が湧いてくる。
2011/10/16(日) 16:25:14
406 :
名も無き者
窒息の礼拝堂
土地
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに《》をアンタップしないことを選んでもよい。
{T}:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4), {T}:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。
《》がタップ状態である限り、そのクリーチャーの起動型能力は起動できない。
また、そのクリーチャーのコントローラーの各アップキープの開始時に、
そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
《》が戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。

FT:息の詰まる静寂。
2011/10/16(日) 16:41:22
407 :
名も無き者
屍率いの悪魔 (5)(B)(B)
クリーチャー―デーモン
飛行
いずれかのクリーチャーが死亡するたび、あなたは(黒)を支払っても良い。そうした場合、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
6/6
FT:死後にあるのは安息だと思ったか?俺だよ!!
2011/10/16(日) 18:38:30
408 :
名も無き者
付け焼刃の優等魔道士 (1)(U)
クリーチャー - 人間・ウィザード
刻印 - (T):あなたの手札から、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放してもよい。そうした場合、付け焼刃の優等魔道士により追放されている他のカードをそのオーナーの手札に戻す。
(T):付け焼刃の優等魔道士に追放されているカードを1枚コピーする。そうした場合、あなたはそのコピーを唱えてもよい。
1/2
FT:「君のような優等生には教本にない独自の呪文を生み出してもらいたい」
  「わかりました、では教本にない独自呪文作成の教本を頂けますか?」
                         ―――アカデミーの実習室
2011/10/16(日) 20:34:07
409 :
森緑
スカーブのドレッドノート (青)(黒)
クリーチャー―ゾンビ・ミュータント・ドレッドノート
トランプル
スカーブのドレッドノートが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを13枚追放しない限り、これを生け贄に捧げる。
13/13
FT:どこまで大きなゾンビを造ることができるか、という試みはついに答えを得られなかった。全ての墓を暴き、全ての生者を素材に変えても限界には届かなかったからである。 ――最後の素材の手記

【狼男・吸血鬼・幽霊・ゾンビ】の回に投稿し忘れたのを使い回し。
2011/10/16(日) 20:36:58
410 :
名も無き者
氷刃の戦士 (1)(W)(W)
クリーチャー 人間・戦士
氷刃の戦士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを氷刃の戦士に付けられた状態で戦場に出す。その後、あなたのライブリーを切り直す。
氷刃の戦士に付けられている装備品は、他のクリーチャーに付けることができない。
氷刃の戦士が死亡したとき、それが呪文や能力や戦闘ダメージによるものである場合、その発生源のコントローラーは氷刃の戦士につけられている全ての装備品のコントロールを得る。
1/1
FT:な なにをする きさまらー!
2011/10/16(日) 23:12:34
411 :
てこ
それでは、【フレーバーテキストを意識したカード】のpick結果を発表させて頂きます。
たくさんのご投稿ありがとうございました。Pickは完全に私の趣味と独断と偏見により行われましたので、多くの秀逸なFTがPickできなかったことを申し訳なく思います。
<Pick>
>>373 Tarox氏
《十字傷のブランド/Brand, Cross-Scar》 (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
(T):背面の人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それを変身させる。
3/2

FT:
懺悔者メリアの従者として常に寄り添う彼は、銀の長剣とグリックの秘術と、初めて彼女が獣化した日に刻まれた十字架とともに、狼の本能と狩人達から彼女の「純潔」と「高潔」を守り続けている。

ものスゴイ主役臭漂うナイト。たくさんのプロテクションをもつブランドさんですがFTからメリアさんは狼男。ほかの2つも使う必要があるとは、メリアさんってば何者…!?
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2011/10/17(月) 01:53:19
412 :
ポンデ・R
それではお題を投稿します。

今回のお題は【陰鬱】です。
イニストラードシリーズ第4(?)弾、他のクリーチャーが死んでいることを条件としたカードを考えてください。

締め切りは10月19日(水)23:59です。
(last edited: 2011/10/18(火) 00:40:38) 2011/10/18(火) 00:39:14
413 :
Easter
陰気な教示者/Morbid Tutor (B)(B)
ソーサリー
陰鬱/Morbid ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2011/10/18(火) 01:22:17
414 :
名も無き者
躁鬱気質 (U)(U)(U)
エンチャント―オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなり、エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、エンチャントされているプレイヤーは呪文を唱えられず、エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できず、その起動型能力を起動できない。
FT:奴は気の毒だよ。
2011/10/18(火) 01:24:00
415 :
名も無き者
土壌還し(緑)(緑)(1)
クリーチャー-昆虫
陰鬱-(T),あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力はこのターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
FT:どこかの町で死体を食糧にしたという噂が流れた。そんなことはできないのでラムホルトでは死体を肥料にした。
3/2
2011/10/18(火) 01:51:58
416 :
名も無き者
嘘泣き (2)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
陰鬱 - このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、エンチャントされているクリーチャーはブロックできず、ブロックされない。
2011/10/18(火) 03:38:32
417 :
Tarox メールアドレス公開設定
《呪縛のメリア/Melia of the Spell》 (緑)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human)・狼男(Werewolf)・シャーマン(Shaman)
呪縛のメリアは打ち消されない。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、呪縛のメリアを変身させる。
陰鬱 ─ 各終了ステップの開始時に、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、呪縛のメリアを変身させる。
(T):呪文1つを対象とする。それは呪文や能力によっては打ち消されない。
0/2

FT:
「私の夢は、ブランドと一緒に沢山の子供達がいる家庭を築く事。──だから、この呪いは絶対に解かなければいけないの!!」


///////////////

《銀月狼/Wolf of the Silvermoon》
〔緑〕伝説のクリーチャー ─ 狼男(Werewolf)
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、銀月狼を変身させる。
(緑):銀月狼を変身させる。
2/2

FT:
彼女が内に秘める魅力は、満月の下でさえ失われず、人へと還る燐光の中で最も妖艶な形で晒らされる。
(last edited: 2011/10/18(火) 15:42:17) 2011/10/18(火) 06:36:56
418 :
Argent Zero
墓守の宝(2)BB
エンチャント
陰鬱-このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、エンドフェイズ時に、あなたはカードを二枚ドローし、2ライフを失う。
FT:宝の一つは一人の命と同等さ
2011/10/18(火) 07:13:11
419 :
Syam
ピッカーお疲れ様です。

欠損修復 (2)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。ターン終了時まで、それはパワーやタフネスにマイナスの修正を受けない。
陰鬱 - このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたは《》のマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
FT:ほら、代わりの腕だ。
(last edited: 2011/10/18(火) 08:46:49) 2011/10/18(火) 08:44:55
420 :
名も無き者
臓器カタパルト(4)
アーティファクト
臓器カタパルトは2個の臓器カウンターが置かれた状態で場に出る。
(T):臓器カウンターを一つ取り除く:クリーチャー一体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを一つ置く。
(2):クリーチャー一体を生け贄に捧げる:臓器カタパルトの上に臓器カウンターを2個置く。
陰鬱_このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、臓器カタパルトは代わりに4個の臓器カウンターが置かれた状態で場に出る。
FT:ゾンビが殺すのは一人、死体が殺すのは二人。
2011/10/18(火) 10:55:58
421 :
WHITE-GLINT メールアドレス公開設定
《閃光の天使》 (2)(白)(白)
クリーチャー ─ 天使
飛行、先制攻撃
陰鬱 ─ このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたは閃光の天使を、それを唱えるための追加コストとしてあなたがコントロールするアンタップ状態の人間を1つタップすることで、あなたの墓地から唱えてもよい。
4/2

FT:死者の為に捧げられた純粋な「祈り」が、時に力を成して応える事もある。
(last edited: 2011/10/18(火) 12:40:55) 2011/10/18(火) 12:34:52
422 :
名も無き者
慈悲の天使アクローマ (4)(W)(W)
伝説のクリーチャー―天使
飛行、警戒、頑強、プロテクション(赤と黒)
陰鬱―このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、《》は変身した状態で戦場に出る。
4/4
(作られた直後の姿)

戦いの天使アクローマ [W/R]
伝説のクリーチャー―天使
飛行、二段攻撃、トランプル、速攻
4/4
(長槍を義足に使用した姿)
2011/10/18(火) 14:10:34
423 :
名も無き者
死後の睡蓮 (0)
アーティファクト
陰鬱――(T)、《》を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。この能力は、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
FT:その睡蓮は、人の生命によって美しく輝く。



2011/10/18(火) 14:39:13
424 :
テツ
野生  2緑
クリーチャー ― インカーネーション
陰鬱 ― 3緑:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。この能力は、野生があなたの墓地にあり、かつ、このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
2/2

(last edited: 2011/10/18(火) 17:07:53) 2011/10/18(火) 16:45:05
425 :
肉じゃが
《思念の墓》
土地
(T): あなたのマナ・プールに(1)を加える。
陰鬱──(7): あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。そうした場合、ターン終了時まで、思念の墓は、それがその他のタイプに加えて土地であることを除いて、そのカードのコピーになる。この能力は、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
2011/10/18(火) 19:28:34
426 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

イニストラードの包囲者 (青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー--アバター
陰鬱--イニストラードの包囲者が戦場に出たとき、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡している場合、プロテクション(白)を持つ、青であり黒であり赤であり緑である8/8のアバター・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
プロテクション(白)
8/8

「陰鬱」は(今のところ)白にはないということで、
残りの4色が一斉に攻めてくるのをイメージしてみました。
正直やりすぎな感じはしますが。
2011/10/18(火) 21:21:57
427 :
名も無き者
昼夜逆転 (2)(白/黒)
ソーサリー
すべての背面のカードを変身させる。
陰鬱―このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、かわりに、防衛を持たないすべての正面のカードを変身させる。
FT:こう見えても私は朝型人間でね。――ソリン・マルコフ

通常は昼、陰鬱だと夜。
2011/10/19(水) 00:40:30
428 :
名も無き者
責め苛む良心 (1)(B)(B)(B)
エンチャント オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時、エンチャントされているプレイヤーはクリーチャーを2体生け贄にささげる。そうできなかった場合《》を生け贄にささげる。
陰鬱-各終了ステップの開始時に、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、《》の上に神性カウンターを2個乗せる。《》の上に神性カウンターが10個以上乗っている場合《》を変身させてもよい。
FT:犠牲者への罪悪感、力な気自分への失意

教祖的カリスマ [W]
エンチャント オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされたプレイヤーのアップキープの開始時、エンチャントされているプレイヤーが全てのパーマネントをコントロールしている場合、エンチャントされているプレイヤーはこのゲームに勝利する。
(2),《》の上から神性カウンターを1個取り除く。:パーマネント一つを対象とする。《》が戦場に出ている限りそれのコントロールを得る。それをタップする。
FT:絶望の果ての悟り
2011/10/19(水) 02:37:38
429 :
名も無き者
契約せし小悪魔 (黒)
クリーチャー―デーモン
Lvアップ―人間を1つ生け贄に捧げる。
1/1
1-6:
飛行
陰鬱―各終了ステップの開始時に、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、契約せし小悪魔の上にLvカウンターを1つ置く。
2/2
7+:
飛行、トランプル
陰鬱―各終了ステップの開始時に、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
7/7
2011/10/19(水) 03:01:18
430 :
横田の倉庫3
道連れ (黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、それを破壊する。
2011/10/19(水) 07:21:24
431 :
名も無き者
霊木のエルフ (1)(緑)(緑)
クリーチャー_エルフ
(T):基本土地一つを対象とし、それをアンタップする
陰鬱_(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを一枚探し、それを場に出す。この能力は、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
2/2
2011/10/19(水) 09:56:52
432 :
名も無き者
腐術団長ジェネック (3)(B)(B)
伝説のクリーチャー―人間・クレリック・兵士
陰鬱―《》が戦場に出たとき、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
陰鬱―各終了ステップの開始時、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
FT:全てを奪え、命、財宝、女――そして、その肉体を。
2011/10/19(水) 13:10:00
433 :
428
想定してい挙動をさせるには足りない部分があったので追加。

責め苛む良心 (1)(B)(B)(B)
エンチャント オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時、エンチャントされているプレイヤーはクリーチャーを2体生け贄にささげる。そうできなかった場合《》を生け贄にささげる。
陰鬱-各終了ステップの開始時に、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、《》の上に神性カウンターを2個乗せる。《》の上に神性カウンターが10個以上乗っている場合《》を変身させてもよい。この能力はエンチャントされているプレイヤーがコントロールする。
FT:犠牲者への罪悪感、力無き自分への失意

教祖的カリスマ [W]
エンチャント オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされたプレイヤーのアップキープの開始時、エンチャントされているプレイヤーが全てのパーマネントをコントロールしている場合、エンチャントされているプレイヤーはこのゲームに勝利する。
(2),《》の上から神性カウンターを1個取り除く。:パーマネント一つを対象とする。《》が戦場に出ている限りそれのコントロールを得る。それをタップする。この能力はエンチャントされているプレイヤーのみ起動できる。
FT:絶望の果ての悟り
2011/10/19(水) 13:44:16
434 :
______
死体の盾 (1)(B)
エンチャント
陰鬱-あなたのターンの終了ステップの開始時に、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたは自分の墓地にあるカード1枚を追放しても良い。そうした場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。次のあなたのアップキープ開始時に、それを生贄に捧げる。

2011/10/19(水) 19:42:27
435 :
subaruizu
血統ののけ者/Bloodline Outcast (黒)(赤)
クリーチャー─吸血鬼・ならず者
陰鬱─あなたが《》を唱えたとき、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、《》は狂喜3を持つ。
2/2
FT:家柄や階級だけでは、渇きは満たせぬのだ。
(last edited: 2011/10/19(水) 20:55:08) 2011/10/19(水) 19:58:46
436 :
ゴールキーパー
命を喰うもの(B)(G)
クリーチャー―虫
命を喰うものを唱えた時、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
陰鬱―命を喰うものが戦場に出た時、いずれかのクリーチャーが死亡している場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
2011/10/19(水) 20:26:46
437 :
ボブ
怨恨の霊/Rancorous Spirit  (B)(G)
クリーチャー-スピリット
トランプル
怨恨の霊は、各ターンに可能ならば攻撃する。
陰鬱-あなたのアップキープの終了時、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたは墓地にある怨恨の霊を、+1/+1カウンターが2個乗った状態で場に戻しても良い。
2/1

FT:怨恨は、死んだ後に燃え上がる。
2011/10/19(水) 20:47:58
438 :
名も無き者
陰鬱後家蜘蛛 (緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛
到達
陰鬱 ―
2011/10/19(水) 21:21:58
439 :
438
事故、失礼。

陰鬱後家蜘蛛 (緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛
到達 接死
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、
《》は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに接死を失う。
1/2
2011/10/19(水) 21:25:33
440 :
KEY
走りぬける稲妻 (2)(赤)
クリーチャー―スピリット
速攻
陰鬱―このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、走りぬける稲妻はブロックされない。
4/1
2011/10/19(水) 22:01:15
441 :
名も無き者
怯え(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
陰鬱― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、このターンクリーチャーは攻撃できない。
FT:誰も出歩かないのは喪に服しているからではない。単純に恐怖によるものだ。



2011/10/19(水) 23:21:15
442 :
たびー
《偏執病/Paranoia》 (2)(R)(B)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、エンチャントされているクリーチャーはそれのコントローラーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。《偏執病》をオーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
FT:死への恐怖が生の価値を見出すだろう。故に、生に魅せられた者からやがて死へと還るのだ。
   ――― 苛まれし館主、ロドの遺書より

死ななきゃ何もしない《反発》系オーラ。陰鬱の能力語がいらない気がする…
※マナ・コスト修正。
(last edited: 2011/10/20(木) 00:06:24) 2011/10/19(水) 23:59:16
443 :
ポンデ・R
それでは、【陰影】のPick結果を発表させて頂きます。

今回、Pickするにあたって「使用するタイミングで陰鬱は発生しうるか」を意識させて頂きました。簡潔に言ってしまうと、基本的に第1メインフェイズ終了までにクリーチャーは死なないということです。
あくまでも個人的な考えですが、機能をお題にした場合、実際に使う上でどうなるかを意識するのは大切だと思っています。それゆえ、戦闘前に使用することを念頭においているカードについては、やや厳しめの評価をさせて頂きました。
誠に勝手ではありますが、ご理解をいただけますようお願いします。



>>423
>死後の睡蓮 (0)
>アーティファクト
>陰鬱――(T)、《》を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。この能力は、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
>FT:その睡蓮は、人の生命によって美しく輝く。
たまに現れる《Black Lotus》の修正版。
一見本家と遜色ないほどの強さに見えますが、問題なのはコンボデッキとの相性。単純にコンボデッキには組み込めないというもどかしさが良いバランスとなっています(それでも十分強いですが)。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2011/10/20(木) 18:39:45) 2011/10/20(木) 00:02:05
444 :
214
では、お題を出させて頂きます。

【ドラゴン】
何時ぞやのスライムのお題のような感じで、ドラゴン・クリーチャーやドラゴンに関するカード、ドラゴンっぽいカードというのを募集します。

締め切りは10月24日月曜日23時59分です。
発表は火曜日中に行なう予定です。
2011/10/22(土) 02:42:06
445 :
名も無き者
欲深き龍に宝を渡せ/ Present Treasures to Greedy Dragon
持続計略
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたは各対戦相手のライブラリーを見て、その中からカードを3枚ずつ選び、それを追放する。その後、あなたのコントロール下で飛行と被覆を持つ5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
この効果によって戦場に出たドラゴン・クリーチャー・トークンが戦場を離れたとき、あなたはこの計略を破棄する。その後、各対戦相手はそれぞれ自身がオーナーであるこの計略によって追放されたカードの中から1枚ずつ選び、それを手札に加えてもよい。
2011/10/22(土) 05:54:54
446 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
早速今回のお題に行ってみます。

竜殺しの剣 / Dragonslayer (4)
伝説のアーティファクト--装備品
いずれかの対戦相手がドラゴンをコントロールしている限り、竜殺しの剣を唱えるためのマナ・コストと装備コストは(4)少なくなる。
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃と「(T): ドラゴン1体を対象とし、それを追放する。」の能力を得る。
装備 (4)

今までありそうでなかったものを考えてみました。
2011/10/22(土) 07:18:37
447 :
名も無き者
竜の鞍 (赤)
エンチャント_オーラ
エンチャント(ドラゴン)
エンチャントされているクリーチャーはそのオーナーが人間をコントロールしている限り呪禁を持つとともにブロックされない。
2011/10/22(土) 08:38:44
448 :
Tarox メールアドレス公開設定
《炉のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Furnace Dragon》 (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ─ ドラゴン(Dragon)
飛行
金属術 ─ 炉のドラゴン、スキジリクスは、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている限り二段攻撃を持つ。
(赤):炉のドラゴン、スキジリクスはターン終了時まで速攻を得る。
(赤)(赤):炉のドラゴン、スキジリクスはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
4/4
(last edited: 2011/10/22(土) 12:27:22) 2011/10/22(土) 08:49:07
449 :
テツ
いかづちのヘルカイト  4赤赤赤
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
いかづちのヘルカイトが戦場に出たとき、それは他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
他のクリーチャーが戦場に出るたび、いかづちのヘルカイトはそれに2点のダメージを与える。
6/5

2011/10/22(土) 18:32:46
450 :
KEY
pickお疲れ様です。

陰の星、十六夜 (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー―ドラゴン
飛行
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。
そうした場合、それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。
5/5
FT:星の光の下、ただ静寂だけが存在していた。
2011/10/22(土) 19:03:50
451 :
名も無き者
鱗呼びのドラゴン(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー-ドラゴン
飛行
《》がいずれかの対戦相手に攻撃するたび、ライブラリーの一番上をゲームから取り除く。そのカードがドラゴンであった場合、それを戦場に出す。
FT:竜行の最先端。
4/4
2011/10/22(土) 21:12:50
452 :
名も無き者
腐敗性の群竜 (X)(B)(B)
クリーチャー-ドラゴン
飛行、接死
腐敗性の群竜が戦場に出た時、マナ・コストが(B)(B)であること以外それのコピーであるトークンをあなたのコントロール下でX体戦場に出す。
1/1

マナコストのあたりの文章は不要…?
2011/10/22(土) 22:29:02
453 :
名も無き者
インフェルノブレス (R)(R)(R)(R)(R)(R)
部族・インスタント‐ドラゴン
複製 あなたがコントロールするドラゴン1体をタップする。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》は対象に5点のダメージを与える。

ドラゴンデッキよりは、軽量多相を並べて《煮えたぎる歌》等から撃った方が良い気がするのはデザインとして失敗だろうか。
2011/10/22(土) 23:04:53
454 :
subaruizu
陰鬱でのPickありがとうございます。

剣と魔法の宿敵/Nemesis of Sword and Magic (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー─ドラゴン
飛行、プロテクション(インスタント)、プロテクション(ソーサリー)、プロテクション(伝説でないクリーチャー)
4/4
FT:ただ選ばれし者の剣のみがその鱗を引き裂く。

(last edited: 2011/10/22(土) 23:24:41) 2011/10/22(土) 23:15:08
455 :
名も無き者
逆鱗(1)(赤)
エンチャント-オーラ
エンチャント(ドラゴン)

逆鱗が場に出るに際し、色を一つ選ぶ。エンチャントされたクリーチャーがその色の呪文の対象になったとき、逆鱗を生贄にささげる。そうした場合、エンチャントされたクリーチャーは+5/+0の修正を受け、その後呪文のコントローラーにそのパワーに等しい点数のダメージを与える。

FT:あのドラゴンの逆鱗はどこかって?その答えを知ってる奴は空の上か腹ん中だろうよ。
2011/10/23(日) 00:01:40
456 :
Easter
邪悪のドラゴン (4)(B)(B)
クリーチャー - ドラゴン
飛行、プロテクション(白)
(B): 邪悪のドラゴンは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
5/5
2011/10/23(日) 00:52:27
457 :
肉じゃが
《火球のドラゴン》 (4)(赤)(赤)
クリーチャー - ドラゴン
飛行
あなたのコントロールする赤のインスタント呪文かソーサリー呪文が解決に際し墓地に置かれる場合、それがいずれかのプレイヤーかクリーチャーにダメージを与えていた場合、代わりにその呪文を追放する。
火球のドラゴンが攻撃に参加するたび、火球のドラゴンによって追放されたインスタント・カードかソーサリー・カードを無作為に1枚選ぶ。あなたは選ばれたカードをコピーして、それをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
4/4
(last edited: 2011/10/23(日) 01:11:08) 2011/10/23(日) 01:10:23
458 :
WHITE-GLINT メールアドレス公開設定
《青龍》 (1)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ─ ドラゴン・スピリット
飛行
あなたが青龍を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップし、その後あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
4/4

FT:押し寄せる事「津波」の如し。
2011/10/23(日) 07:00:13
459 :
名も無き者
王のドラゴン、カッセルプライム (2)(W)(W)
伝説のクリーチャー―ドラゴン
飛行 プロテクション(ドラゴンでない)
王のドラゴン、カッセルプライムは、あなたが人間をコントロールしている状態で、(5)を支払わない限り攻撃やブロックができない。
7/7

ある本から借りてきました
2011/10/23(日) 10:41:09
460 :
名も無き者
ゴンドラのドラゴン (6)
アーティファクト・クリーチャー ドラゴン・構築物
飛行、バンド
ゴンドラのドラゴンが戦場に出たとき、ワイヤー・アーティファクト・トークンを各プレイヤーのコントロール下で戦場に出す。(ワイヤーはサブタイプである。)
ゴンドラのドラゴンはワイヤーを持たないプレイヤーを攻撃できない。
ゴンドラのドラゴンとバンドを組むクリーチャーは飛行を持つ。
4/4
ft:かつて竜に乗るということは名誉であったが、今や掃除夫も竜に乗る時代だ。
2011/10/23(日) 11:14:15
461 :
ゴールキーパー
灼熱の血のドラゴン (3)(R)(R)
クリーチャー―ドラゴン
飛行
灼熱の血のドラゴンが死亡したとき、あなたは(X)(R)を支払ってもよい。そうした場合、灼熱の血のドラゴンはすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにX点のダメージを与える。
4/4
FT:灼熱の血を持つあのドラゴンに、怒れる死を与えてはならぬ。
2011/10/23(日) 13:17:40
462 :
名も無き者
竜騎士 (白)(青)
クリーチャー―人間・騎士
先制攻撃
竜騎士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーと墓地から《ジャンプ》という名前のカードを望む枚数だけ探し、それを手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切りなおす。
2/2
FT:私はマガジン派だがね。――ソリン・マルコフ
2011/10/23(日) 15:46:40
463 :
名も無き者
火伝竜死砲 (2)
アーティファクト-装備品
(X),(T),火伝竜死砲を装備しているドラゴンを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火伝竜死砲はそれに生贄に捧げたドラゴンのパワーに等しいダメージを与え、そのダメージは軽減されない。Xは火伝竜死砲を装備しているドラゴンの点数で見たマナ・コストに等しく、Xが0ならばこの能力の解決後、火伝竜死砲を破壊する。
装備(2)
2011/10/23(日) 17:00:08
464 :
Syam
ピッカーお疲れ様です。

ドラゴンの咆哮 (2)(白/赤)
インスタント
《》を唱えるために(白)が使われた場合、このターン、ドラゴンでないクリーチャーは攻撃できない。
《》を唱えるために(赤)が使われた場合、このターン、ドラゴンでないクリーチャーはブロックできない。
あなたがドラゴン呪文を唱えるたび、あなたの墓地にある《》をあなたの手札に戻してもよい。
(last edited: 2011/10/23(日) 18:47:00) 2011/10/23(日) 18:41:51
465 :
名も無き者
鼻息 (X)(X)(R)
部族インスタント―ドラゴン
プレイヤーとクリーチャーの望む組み合わせ最大2つまでを対象とする。鼻息はそれらにX点のダメージを与える。鼻息を唱えるために支払われた(U)1つにつき、そのダメージを1点軽減する。

FT:命拾いしたな!鼻水のおかげで。


2011/10/23(日) 21:35:59
466 :
名も無き者
ドラゴンの聖遺骸 (白/2)(白/2)(白/2)
伝説の部族アーティファクト ― ドラゴン
プロテクション(すべて)
(白)(白):あなたの墓地にある《》を、戦場に戻す。あなたの次のターンを飛ばす。
人間を3体生贄に捧げる:《》を変身させる。
この能力は、このターン、あなたが7点以上の戦闘ダメージを与えられている場合にのみ起動できる。

FT:来るべき時のため、彼女は眠り続ける。
------------------------------------------------------------------------
断罪のドラゴン [白]
伝説のクリーチャー ― ドラゴン スピリット アバター
飛行 警戒 絆魂 滅殺3 プロテクション(クリーチャー)
あなたがコントロールする人間は賛美を持つ。
《》が破壊される場合、代わりに《》を変身させる。
7/7

FT:弱者の流した涙は強者の流す血でもって贖われなければならない。
2011/10/23(日) 22:45:13
467 :
466
消し残し発見、変身後はプロテクションを持たないです。
申し訳ない。
2011/10/23(日) 22:51:23
468 :
名も無き者
飽くなき食欲 (6)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー-ドラゴン
飛行 速攻 貪食1
飽くなき食欲が戦場に出るに際しそれが手札から唱えられていた場合、すべてのクリーチャーはあなたがコントロールする。そのすべてを貪食する。
1/1

FT:腹が減っては戦はできぬ。
2011/10/24(月) 01:12:27
469 :
名も無き者
小柄な兎 (青)
クリーチャー ― 兎
《小柄な兎》にエンチャントされているオーラを5つ生け贄に捧げる:
《雄大なるドラゴン》という名前の青の5/5のドラゴン・イリュージョン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは飛行と速攻と「《雄大なるドラゴン》よりもパワーの小さいクリーチャーはあなたを攻撃できない。」と
《雄大なるドラゴン》は、あなたの墓地にあるオーラ1つにつき+2/+2の修正を受ける。」を持つ。
《小柄な兎》が戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。
1/1

FT:いつか思い描いた幻。
2011/10/24(月) 02:06:07
470 :
ボブ
ドラゴンの装備 (6)
部族アーティファクト - ドラゴン・装備品
装備(3)
装備されているクリーチャーは、5/5の赤のドラゴンになると共に飛行を持つ。
(2):装備されているクリーチャーは、+1/+0の修正を受ける。

2011/10/24(月) 04:04:36
471 :
名も無き者
魔法龍、パフ / Puff, the Magic Dragon (4)(U)(R)
伝説のクリーチャー―ドラゴン・ウィザード
飛行、島渡り、呪禁
あなたが人間をコントロールしている限り、魔法龍、パフは打ち消されず、破壊されない。
あなたがコントロールするいずれかの人間が戦場を離れるたび、魔法龍パフをそのオーナーの手札に戻す。
5/5

cf:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%95
2011/10/24(月) 04:17:35
472 :
名も無き者
2ヘッドドラゴン (6)(R)(R)(R)
クリーチャー―ドラゴン
20/5
2011/10/24(月) 06:34:42
473 :
名も無き者
ぬめるドラゴン (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー_ドラゴン
飛行 感染
ぬめるドラゴンが場に出た時、あなたは4点のライフを失うとともに、増殖を行い、その後増殖を行う。
3/3
2011/10/24(月) 06:54:23
474 :
名も無き者
竜頭 (1)(R)
クリーチャー―ドラゴン
飛行、速攻
あなたのアップキープの開始時に、竜頭の上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3
2011/10/24(月) 08:23:40
475 :
ターコイズ
《竜王ハブ》
(2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー-人間・ドラゴン
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、それを裏返す。それは飛行を持つ無色の5/5のドラゴン・クリーチャーである。
4/4
(last edited: 2011/10/24(月) 10:17:07) 2011/10/24(月) 10:16:20
476 :
竜倒の銅鑼 (2)
アーティファクト
(1),(T):ドラゴン・パーマネントを1つ対象とし、それをタップする。
(5),竜倒の銅鑼を生け贄に捧げる。:すべてのドラゴン・パーマネントをタップする。それらは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
FT:この銅鑼をな?ゴーンと鳴らしゃドラゴン様が眠るって寸法よ。 ─ 銅鑼鳴らしの兵士
2011/10/24(月) 10:59:40
477 :
名も無き者
呪印のドラゴン (2)(R)(B)
クリーチャー―ドラゴン
飛行、トランプル
《》が戦闘によって死亡した場合、《》と戦闘を行っていた各クリーチャーの上に、血液カウンターを1つ置く。血液カウンターが置かれたクリーチャーは《》のコピーである。
5/5
FT:竜を倒した者は、いずれ吐息が火炎となる。
2011/10/24(月) 15:22:58
478 :
名も無き者
大地を統べる者 (4)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
トランプル、呪禁
飛行をもたないクリーチャーから《》に与えられるすべてのダメージを軽減する。
《》がプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、あなたは(2)(G)(G)を支払っても良い。
そうしたならばダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする土地X枚を対象とし、それらのコントロールを得る。
Xは《》がこのターン与えたダメージに等しい
7/7
2011/10/24(月) 16:31:46
479 :
名も無き者
龍のねぐら
土地
(T),龍のねぐらの上に探索カウンターを1個置く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
龍のねぐらの上に3個以上の探索カウンターが置かれたとき、それらを取り除く。そうした場合、対戦相手を1人選び、そのプレイヤーのコントロールの下で飛行を持つ4/4のドラゴンクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

FT:龍の巣からは大層なお宝を持ち帰れるのは本当さ。ただ、あんた自身の命を持ち帰れるかは保障しかねるがね。
2011/10/24(月) 18:39:25
480 :
479
ついうっかり、増刊号>>236 指摘感謝。

飛行を持つ4/4のドラゴンクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

赤の4/4の飛行を持つドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

と読み替えてください。
2011/10/24(月) 18:52:30
481 :
横田の倉庫3
ありがとうございました。


用心深いドラゴン (2)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えたとき、用心深いドラゴンはフェイズアウトする。
6/6
2011/10/24(月) 20:19:18
482 :
名も無き者
白き翼のアラグリス (1)(白)(白)(白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ─ エルダー・ドラゴン・ワーム
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)(白)を支払わない限り、白き翼のアラグリスを生け贄に捧げる。
あなたとあなたがコントロールする白き翼のアラグリス以外のクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/6

FT:覚えていないよ、何万と落としたからね ─ ニコル・ボーラス


《老いたるランド・ワーム》に翼が戻ったら、みたいな。
2011/10/24(月) 21:35:03
483 :
たびー
《憤怒のヘルカイト/Rage Hellkite》 (1)(R)(R)
クリーチャー‐ドラゴン
飛行
(R):《憤怒のヘルカイト》はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
あなたの終了ステップ開始時に、あなたかあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。《憤怒のヘルカイト》はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
5/5
FT:世界を壊す憎悪。

《狩り立てられたドラゴン》にはお世話になったのでデメリット持ちクリーチャーを。
《裏切りの血》《投げ飛ばし》と組み合わせるのもいいと思うよ!
《憤怒生まれのヘルカイト》とは特に関係ありません。
(last edited: 2011/10/25(火) 00:00:26) 2011/10/24(月) 23:59:21
484 :
名も無き者
《山に棲む白竜》 (1)(B)(B)
クリーチャー-ドラゴン・ホラー
感染
~が攻撃するたび、防御側プレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つずつ置く。
2/2
FT:育ての親の願いを叶えるために生み出した怪物


元ネタを知らないと意味不明だな・・・
2011/10/25(火) 00:10:34
485 :
名も無き者
それでは、【ドラゴン】のピック結果を発表させていただきます。

全体としては、王道のドラゴンとネタ的なドラゴンに二極化していたな。という印象でした。
既に多くのドラゴンが存在することもあり中々難しいお題だったでしょうか。
後は、元ネタを知らないと分からないだろうカードが多かったのが少し残念でした。

それではピック結果を発表したいと思います。


■入賞

>>446 Nishi様
>竜殺しの剣 / Dragonslayer (4)
>伝説のアーティファクト--装備品
>いずれかの対戦相手がドラゴンをコントロールしている限り、竜殺しの剣を唱えるためのマナ・コストと装備コストは(4)少なくなる。
>装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃と「(T): ドラゴン1体を対象とし、それを追放する。」の能力を得る。
>装備 (4)

出るかなと思っていたドラゴンスレイヤー。
シンプルにドラゴンメタとしてまとめられており、強力な1枚になっています。
ドラゴンや多相が多い環境では結構活躍するのではないでしょうか?
単純に装備品としての性能も十分に強く、使ってみたいですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2011/10/25(火) 01:22:33
486 :
subaruizu
では、お題出してみます。

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お題【伝説が存在しないクリーチャー・タイプの伝説】

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今までに1枚も伝説が存在しないクリーチャー・タイプの伝説のカードを募集したいと思います。
条件は「イニストラード現在、1枚も伝説が存在しないクリーチャー・タイプを持っているカードであること」とします。種族、職業は問いません。
例えば『伝説のクリーチャー─人間・神秘家』の場合、伝説の人間は既にいますが、伝説の神秘家はいないのでOKとします。

追記:既存か否かの判断から、《霧衣の究極体》は除きます。

期間は10月29日(土)の23:59までとします。それではよろしくお願いします。
(last edited: 2011/10/27(木) 19:30:08) 2011/10/26(水) 20:31:06
487 :
名も無き者
天網の管理者、ウラナ (1)(W)(G)
伝説のクリーチャー-蜘蛛
到達 警戒
(2/G)(2/W):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
《》が死亡したとき、すべてのパーマネントをタップする。
1/5
FT:天に張り巡らされた広大な網、目が粗いと侮るなかれ。
2011/10/26(水) 21:59:23
488 :
名も無き者
船の墓場のセイレネス (2)(青)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― セイレーン
(青)(青), カードを2枚捨てる:あなたがコントロールする島は、
ターン終了時まで島渡りを持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
(青)(青)(青), カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。
あなたは次の戦闘フェイズの間、そのプレイヤーをコントロールする。
1/4
2011/10/26(水) 23:39:18
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