135 : |
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かまんべーる
いつもお疲れ様です。
メリーラのアリア (赤)(緑)(白) エンチャント あなたのアップキープの開始時に増殖を行う。あなたが毒カウンターを3個以上得ているならば、対戦相手がコントロールする各クリーチャーはそれぞれ自分自身に1点のダメージを与える。あなたが毒カウンターを6個以上得ているならば、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれていない各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが毒カウンターを9個以上得ているならば、あなたはこのゲームに勝利する。 FT:彼女の声は戦場で絶望の淵にいる者をも奮い立たせる。
2011/06/23(木) 18:08:20
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136 : |
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名も無き者
緊急法案 (2)(W)(W) エンチャント クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。 プレイヤーが持っている毒カウンターが20個未満である限り、10個以上の毒カウンターを持つことによりゲームに敗北しない。 FT:必要なルール改訂は行った。防護服も用意した。あとは収束に向けて尽力するのみである。
2011/06/23(木) 18:33:48
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137 : |
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アリサ
《汚濁/Pollution》 (黒)(黒) インスタント 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで感染を持つ。(感染を持つ発生源はクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
Ft: 「近寄るな。触るな。汚らわしい。」
2011/06/23(木) 20:19:51
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138 : |
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名も無き者
浄化の息吹 (1)(白)(白) エンチャント パーマネントの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:以下の2つから1つ選ぶ。 「あなたは毒カウンターを1個失う。」「あなたは1点のライフを得る。」
2011/06/23(木) 21:20:22
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139 : |
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名も無き者
昇華 (1)(白)(白) エンチャント あなたは、毒カウンターを10個以上得ることではこのゲームに敗北しない。 あなたが毒を受けていないとき、あなたはゲームに敗北する。 あなたが毒カウンターを得るたび、あなたが得た毒カウンター1個につきあなたは毒カウンターを2個取り除く。
毒カウンター版の《卓絶》。
2011/06/23(木) 21:34:01
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140 : |
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善乱
激情の感染者 (2)(B) クリーチャー - ホラー --が戦場に出たとき、そのパワーに等しいダメージをあなたに与える。 トランプル、感染 --は毒を受けているプレイヤーにダメージを与えない。 5/5
2011/06/23(木) 22:32:37
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141 : |
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オリカスレ管理人
それでは【毒】のpick結果を発表します。
『《XXXX》の毒版』というカードが目立ちました。結構トリッキーなカードがたくさん投稿されるかと思っていたのですが、、、
<COOL> >>113肉じゃが様 《疫病の飼育》 (黒/P)(黒/P)(黒/P) エンチャント 疫病の飼育が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失い、カードを1枚引く。 あなたはファイレクシア・マナ・シンボルを「あなたは毒カウンターを1つ得る」ことで支払ってもよい。 ------------------------------------------------------------ こういうマナをカードは危険すぎるけど、ファイレクシア・マナ限定ならまぁいいかと、、、いや、赤バーン相手に《四肢切断》や《呪文滑り》がライフを気にせず使えるのはつおい!
>>121様 アナフィラキシーショック(4)(B)(G) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの持つ毒カウンターがちょうど5個である場合、そのプレイヤーは毒カウンターを5個得る。 ------------------------------------------------------------ ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2011/06/29(水) 08:44:59)
2011/06/24(金) 08:09:37
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142 : |
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オリカスレ管理人
次のお題を発表します。 増刊号でリクエストいただいたお題です。
【装備品に負けないオーラ(できれば相手につける系以外で)】 「装備品に負けない」となっているので、エンチャント(クリーチャー)推奨です。
締め切りは6月25日23時59分までです。
よろしくお願いいたします。
2011/06/24(金) 08:10:03
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143 : |
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名も無き者
静電気体質 (1)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント (クリーチャー) 静電気体質が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは装備できない。
2011/06/24(金) 09:45:15
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144 : |
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名も無き者
朝日の加護 (W)(W) エンチャント ─ オーラ エンチャント(あなたのコントロールするクリーチャー) 永劫(このオーラが戦場から墓地に落ちるか、打ち消されるかするたび、墓地にあるこのオーラを追放する。あなたのアップキープ開始時にこのオーラをあなたのコントロールするいずれかのクリーチャーにつけて良い。) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1修正を受ける。
2011/06/24(金) 11:06:00
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145 : |
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名も無き者
毒撒きエンジン (3) アーティファクト・クリーチャー - 建築物 累加アップキープ - あなたは毒カウンターを2つ得る 飛行 5/5
2011/06/24(金) 11:18:52
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146 : |
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名も無き者
ただよう活力 (緑)(緑) エンチャント エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 (緑)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ただよう活力はオーラであるとともに、それにつける。 (緑):ただよう活力はオーラでなくなる。
逆にひねらない。
2011/06/24(金) 11:51:36
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147 : |
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Tarox
《賢者の石/Philosopher's Stone》 (2)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) 賢者の石は破壊されない。 エンチャントされているクリーチャーは破壊されず、その上に-1/-1カウンターを配置できない。
Ft: 「純血な天使や血に染めた悪魔、はては滾るドラゴンの血潮でさえ、我が喉の渇きを満たす事など到底叶わぬ。」 ――血の調停者、ヴィシュ・カル
(last edited: 2011/06/24(金) 17:50:19)
2011/06/24(金) 12:13:58
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148 : |
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ゴールキーパー
奇襲の連なり (R) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。 終了ステップの開始時に、奇襲の連なりをオーナーの手札に戻す。 FT:次から次へと、くそ!くるな!くるんじゃねえ!
2011/06/24(金) 12:23:19
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149 : |
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名も無き者
灰白の虹 (3)(U) エンチャント ― オーラ エンチャント(パーマネント) エンチャントされているパーマネントはすべての能力を失い、代わりに以下の能力を得る。 「(2):クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。 (2):プレーヤー1人を対象とし、それは1点のライフを得る。 (T):パーマネント1つを対象とし、それを再生する。」
2011/06/24(金) 13:39:21
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150 : |
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へたれP
人面樹の大繁殖 (緑)(緑)(緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたのターンのアップキープ開始時、エンチャントされているクリーチャーと等しいパワーとタフネス、クリーチャータイプを持つツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1体、戦場に出す。 (それはコピー元のクリーチャータイプに加え、ツリーフォークである) (緑)(2):《人面樹の大繁殖》を別のクリーチャーに付け替える。
※:ターン経過でどんどんトークンを増やしていくオーラ。 P/Tとクリーチャータイプをコピーするが、能力はコピーしないためご注意を。
2011/06/24(金) 13:50:13
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151 : |
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名も無き者
装備品=アーティファクト オーラ=エンチャント
・・・そうか、つまり赤への耐性があるかないかってことか。
《溶岩掃い》 (W) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を得るとともに「(W)(T):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。」を得る。
2011/06/24(金) 13:53:21
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152 : |
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名も無き者
力の共有 (1)(白)(白)(白) エンチャント あなたがオーラ呪文を唱えたとき、あなたは適正な対象をもう1つ対象にしても良い。そうした場合、それはそれにもエンチャントする。
FT:武器は二人で持てないが、祝福は二人で受けられる。
装備品に負けないオーラにするエンチャント、ってのはアウトかな。 一応投稿してみる。
2011/06/24(金) 15:24:02
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153 : |
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装備品に負けない = 装備品とやりあわない つまりこういうことか
操作する磁力(2)(U)(W) エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーがブロックされるたび、ブロックしているクリーチャーの装備品をはずす。」と「このクリーチャーがブロックするたび、ブロックされているクリーチャーが装備している装備品をこれにつける」を持つ。 FT:「あいつを斬ろうとしたら剣が吹っ飛んでった」 「あいつに斬られそうだから盾を構えたら盾があいつの手にあった」 ─ 戦場の兵士
2011/06/24(金) 15:54:22
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154 : |
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名も無き者
奪い去る英気 (1)(U) エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) (1)(U):クリーチャー1体を対象とする。エンチャントされているクリーチャーについている各パーマネントをそれにつける。 FT:どれか一つでは足りぬ。剣も鎧もひとくくりでいただこう。 ──奪い去りの魔術師
2011/06/24(金) 16:50:51
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155 : |
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名も無き者
ドラゴンの護符 (R) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 《》を唱えたとき、対象のクリーチャー1体はターン終了時まで先制攻撃を得る。 エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
天使の護符 (W) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 《》を唱えたとき、対象のクリーチャー1体をアンタップする。 エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修正を受ける。
以下同じ感じで クラーケン(唱えたら被覆+ブロックされない) 悪魔(唱えたら再生+接死) ワーム(唱えたら+1/+1カウンターを1個・+1/+1)
エンチャント先じゃないクリーチャーを対象にすれば無駄になりにくく、同じにすれば効果倍増という感じで、最低限の仕事はするサイクルにしてみました
2011/06/24(金) 16:59:37
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156 : |
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名も無き者
《闇の金融》 (黒) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) 闇の金融が戦場に出たとき、カードを3枚引く。 闇の金融が戦場を離れたとき、カードを3枚捨て、5点のライフを失う。
2011/06/24(金) 17:55:02
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157 : |
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名も無き者
ドラゴンのオーラ (1)(R)(R) エンチャント ドラゴンのオーラが戦場に出たとき、あなたは「ドラゴンのオーラはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラになると共にクリーチャー1体を対象としそれにエンチャントする」ことを選んでもよい。 あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受けると共に速攻を得る。 エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修正を受けると共に飛行と速攻を得る。
全体オーラか個別オーラかを選べるオーラシリーズ。 1行目はキーワード能力の方が良いかも。 元々オーラが戦場に出た後に対象を選ぶタイプなら良かったのに…
2011/06/24(金) 19:24:28
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158 : |
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名も無き者
鉄喰らいの瘴気 (B)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが戦闘を行った時、相手クリーチャーが装備している装備品1つを対象とし、それを破壊してもよい。 鉄喰らいの瘴気を生贄に捧げる:装備品1つを対象とし、それを破壊する。 FT:刃はとどく前に腐る。鎧は触れてすぐに腐る。
物理的に『装備品に負けない』オーラです。
2011/06/24(金) 19:58:52
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159 : |
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闇の嘆願者
ストロームガルドの剣 黒黒 エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの剣を唱えてもよい。 エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行とプロテクション(白)を持つ。
2011/06/24(金) 19:58:56
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160 : |
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名も無き者
飛び羽 (1)(青) エンチャント ─ オーラ エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修正を得るとともに飛行を持つ。 (1)(青):飛び羽を手札に戻す。これは飛び羽がスタック上にあるときにも起動できる。
増刊号で議論されてるのを見て思いつきました。
2011/06/24(金) 20:29:56
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161 : |
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肉じゃが
《屍肉の力》(黒)(黒) エンチャント - オーラ エンチャント (ゾンビ・クリーチャー) 屍肉の力が戦場に出たとき、あなたは1個の死臭カウンターを得る。 エンチャントされているクリーチャーはあなたが得ている死臭カウンター1つにつき+2/+0の修正を受ける。 2点のライフを支払う, 手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる : あなたの墓地にある屍肉の力をそのオーナーの手札に戻す。
(last edited: 2011/06/24(金) 22:43:43)
2011/06/24(金) 20:59:09
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162 : |
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名も無き者
精神傀儡 (3)(青)(青) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーはあなたの対戦相手の呪文や能力の対象にならず、生け贄に捧げることができない。 (T):クリーチャー1体を対象とし、それとエンチャントされているクリーチャーのコントロールを交換する。
2011/06/24(金) 21:02:11
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163 : |
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たびー
《触れられざる神秘/Untouchable Mystery》 (1)(U)(U) エンチャント‐オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに呪禁と「(T),《触れられざる神秘》を生贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」を得る。 FT:愚か者だけが目にする賢者の領域。
(last edited: 2011/06/24(金) 21:09:19)
2011/06/24(金) 21:08:43
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164 : |
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名も無き者
さまよう陰影 (1)(黒)(黒)(黒) クリーチャー ― スピリット シャドー (0):あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。《》はこの能力を失い、 エンチャント(クリーチャー)と族霊鎧を持つオーラ・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。 あなたは、この効果を、(1)(黒)(黒)(黒)を支払うことで終わらせてもよい。 エンチャントされているクリーチャーは呪禁とシャドーを得る。 エンチャントされているクリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。 2/1
2011/06/24(金) 21:18:52
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165 : |
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名も無き者
コスの教え 赤 エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。それが先制攻撃を持っている場合、代わりにそれはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
強化系カードのもう1つの欠点、能力被りを少し解消。
2011/06/24(金) 22:12:03
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166 : |
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名も無き者
髑髏茨の抱擁(2)(緑)(黒) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(墓地または統率者領域にあるクリーチャー・カードもしくはクリーチャー) 《》がエンチャントしているクリーチャーがいずれかのプレイヤーの手札やライブラリー以外の領域に移動したとき、そのクリーチャーに《》をエンチャントしてもよい。 エンチャントされているクリーチャーは速攻をもつ。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 エンチャントされているクリーチャーに置かれているカウンターは、それがいずれかのプレイヤーの手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
個別エンチャント(死語)といえば抱擁。これさえ付ければ《さまようもの》も髑髏茨!うまく機能するかどうか少し不安ですが。
2011/06/24(金) 22:52:51
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167 : |
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へたれP
>>150 あまりに面白くないので取り消させてください。 新しいオーラは以下の通り。
《復讐の胞子》 (1)(緑)(緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーを生贄に捧げる:同名のクリーチャーを好きな数ライブラリから探し出し、戦場に出してもよい。 そうした場合、あなたはライブラリをシャッフルする。
※:この時点でエンドカード級。 装備品にして使い回すと禁止カード級。 と、考えてみました。
2011/06/25(土) 00:02:42
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168 : |
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かまんべーる
シミックの改造技術 (2)(緑)(青) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに飛行とトランプルと被覆を持つ。 (青):シミックの改造技術の対象を変更する。この能力はシミックの改造技術がスタックにあるときにのみ起動できる。 FT:我々は、対象がどんな生物であろうとも、我々自身が設計した能力と入れ替えられるのだ。 — モミール・ヴィグ
2011/06/25(土) 00:05:44
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169 : |
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rock
《クローサの大木》 (3)(緑)(緑) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 (2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。クローサの大木はオーラになり、クローサの大木をそれにつける。 (0):クローサの大木はオーラでなくなる。 FT:大木に触れると、更なる力が体に宿っていくのを感じた。
(last edited: 2011/06/25(土) 00:56:36)
2011/06/25(土) 00:06:34
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170 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 出遅れましたが今回のお題行ってみます。
太陽の力 (1)(白)(白) エンチャント--オーラ エンチャント(クリーチャー) 太陽の力が戦場に出たとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。 エンチャントされたクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。」の能力を持つ。
《太陽のタイタン》ぽい能力を与えるカードです。 このカードで墓地にある自身を釣れるというのは秘密で。
2011/06/25(土) 00:39:05
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171 : |
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名も無き者
白の不滅の輝き(白)(白)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント (白のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは2/+2の修整を受けるとともに呪禁と飛行と警戒を持つ。
白のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それを対象とし、あなたはあなたの墓地にあるこのカードをそのクリーチャーにエンチャントしている状態で戦場に戻す。
サイクリング―(白)
FT:信じれば、必ず輝く。
2011/06/25(土) 00:40:36
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172 : |
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Easter
ノリンの抱擁 (R) 伝説のエンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修正を得る。 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるか、いずれかのクリーチャーが攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 ノリンの抱擁が戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、ノリンの抱擁をそのオーナーの手札に戻す。
2011/06/25(土) 00:50:58
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173 : |
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名も無き者
満ち溢れる精力 (緑)(緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたが《》を唱えたとき、X点のライフを得る。 Xは戦場に出ている《》の数に等しい。 エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 あなたのアップキープの開始時に、《》という名前のエンチャント・オーラ・トークンを1体戦場に出す。 それは「エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」を持つ。 (緑)(緑)(緑):《》をオーナーの手札に戻す。
2011/06/25(土) 01:02:32
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174 : |
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名も無き者
臼の抱擁 (1)(U) エンチャント ― オーラ エンチャント (クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。 (1)(U):臼の抱擁のコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
2011/06/25(土) 01:29:03
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175 : |
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KEY
オーラ本来の永続強化を付けつつ、クリーチャーが落ちたときのフォローをいれればいいのかな・・・と。
血の揺り篭 (黒)(2) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(クリーチャー)と防衛を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれる時、飛行を持つ黒の1/1のデーモン・クリーチャー・トークンをそのクリーチャーのタフネスに等しい数だけ戦場に出す。
イラストは亜人系クリーチャーが赤く膨らんだお腹を愛おしそうに撫でてる絵です。 殺されるとお腹から寄生したデーモン達がワラワラ出てくる感じで。
どんくらいのサイズのクリーチャーに付けるかが、使い所の分かれ道ですかね。
2011/06/25(土) 01:52:34
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176 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
消えざる執念 (黒)(黒) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャーか墓地にあるクリーチャー・カード) 《》はエンチャントされているクリーチャーが戦場から墓地に置かれることでは外れない。 エンチャントされているクリーチャーは+1/-1の修正を受ける。 (2)(黒)(黒):エンチャントされている墓地にあるカードを戦場に戻す。
エターナルな感じです。1個目の能力はカードのわかりやすさのために。
(last edited: 2011/06/25(土) 02:26:08)
2011/06/25(土) 02:24:38
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177 : |
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名も無き者
大いなる礎 (W) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) オーラ交換 (1)(W)
2011/06/25(土) 08:08:01
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178 : |
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名も無き者
絶対防御姿勢 (青) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 絶対防御姿勢が戦場かスタックから墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引き、あなたがコントロールする島を1枚アンタップしてもよい。 エンチャントされているクリーチャーは-5/+5の修整を受ける。
案外ハンド/テンポアド失わずにそれなりに大きい効果が得られればオーラも十分使われ得ると思うのであるが
2011/06/25(土) 14:42:06
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179 : |
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名も無き者
受け継がれる知識 (U)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたは墓地にある《》を唱えてもよい。 《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされたクリーチャーは被覆を得る。
要は除去されてもアドを失ったきりにならなければよいのかもしれないという思いつき。CIPで装備と差別化を……
2011/06/25(土) 15:33:04
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180 : |
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名も無き者
2011/06/25(土) 15:50:58
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181 : |
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名も無き者
爆誕の装飾 (緑) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 爆誕の装飾が2つ以上エンチャントされている限り、エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに、エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 爆誕の装飾が3つ以上エンチャントされている限り、エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルと警戒を持つ。 爆誕の装飾が4つ以上エンチャントされている限り、エンチャントされているクリーチャーは+10/+10の修正を受ける。 FT:これで儀式は完成だ。
1枚:+1/+1 2枚:+4/+4,戦闘ダメージで2ドロー 3枚:+12/+12,トランプル,警戒,戦闘ダメージで3ドロー 4枚:+56/+56,トランプル,警戒,戦闘ダメージで4ドロー 装備品より達成が難しい分、ボーナスも派手。 多人数戦だと酷い事に。
2011/06/25(土) 16:07:24
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182 : |
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名も無き者
ジャガーの毛皮甲 (2)(G) Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. When ~ EtB, enchanted creature gets +3/+3 until end of turn.
速度面で差別化
2011/06/25(土) 16:11:09
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183 : |
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名も無き者
魂の羽 (1)(W)(W)(W) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 魂の羽が戦場に出たとき、あなたの墓地にある《魂の羽》という名前のカードを望む枚数選び、エンチャントされているクリーチャーに付けた状態で戦場に戻してもよい。 エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに 飛行を持つ。 エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
2011/06/25(土) 17:06:29
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184 : |
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善乱
ワームの陰影 (7)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは7/6になる。 --が破壊されたとき、エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+7/+6の修整を受ける。 族霊鎧
(last edited: 2011/06/25(土) 22:29:35)
2011/06/25(土) 19:02:00
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185 : |
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subaruizu
第11-2回でのpickありがとうございます。
詠唱の熟達/Cast Mastery (1)(青) エンチャント─オーラ エンチャント(クリーチャー) 刹那 エンチャントされているクリーチャーか《》が発生源である起動型能力は、それがスタックにある限り、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。 (1),手札を1枚捨てる:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 FT:魔術師への道は生麦生米生卵から始まる。
2011/06/25(土) 20:22:28
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186 : |
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mag
筋骨信仰 G エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがパワーかタフネスに修正を受ける場合、代わりにそれはその2倍の修正を受ける。 FT:サーモンを食え!頭からな!
2011/06/25(土) 20:27:31
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187 : |
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名も無き者
草陰の住民化 (1)(緑)(緑) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) 刹那 エンチャントされているクリーチャーは、能力をすべて失うとともに、緑の1/1の猫(cat)になる。 草陰の住民化が戦場から墓地に置かれたとき、草陰の住民化をオーナーの手札に戻す。
2011/06/25(土) 20:59:21
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名も無き者
怨恨の再来 (1)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修正を受けると共にトランプルを得る。 怨恨の再来が戦場から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーから「怨恨の再来」という名前のカードを1枚選び手札に加えてもよい。 FT:憎しみは続く
鷹タイプのオーラと怨恨タイプのオーラで迷いましたがこちらで。
2011/06/25(土) 21:06:21
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シュード
基礎鍛錬 (白) エンチャント―オーラ 多重キッカー(1) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 ~が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき、そのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
(last edited: 2011/06/25(土) 23:53:25)
2011/06/25(土) 23:52:20
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天和大三元
pickが遅れていて申し訳ありません。 今回、【装備品に負けないオーラ(できれば相手につける系以外で)】については、入賞作品意外にもコメントを付けさせていただきました。
<COOL> >>144様 《朝日の加護》 永劫はいいアイディア。付けるのではなく唱えるのであれば更なるシナジーがあった。しかし効果は薄い。
>>160様 《飛び羽》 対象を見失っても大丈夫なオーラ。呪文っぽさが出ていてよい。瞬速も欲しかったがやりすぎか。
>>165様 《コスの教え》 違う形でオーラのデメリットを補うエンチャント。そのアイディアがよい。
>>167 へたれP様(rerise) 《復讐の胞子》 装備品のメリットは使いまわせること。それでやるとアウトなことをあえてオーラでやる。さすがオーラ!装備品にできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!
>>177様 《大いなる礎》 オーラならでは。間接的にオーラを強化するカード。このキーワード能力強いよな、、、
>>183様 《魂の羽》 墓地に落ちなさいオーラ。ライブラリーから叩き落して化け物が作れる。
>>184 善乱様 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2011/06/30(木) 11:49:32)
2011/06/26(日) 14:32:37
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オリカスレ管理人
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【日用品や遊び道具のカード化】 増刊号で≫611へたれP様からリクエストのあったお題です。 呪いの籠ったアイテムでもよいです。
例 ≪ラクドスのラクロスラケット≫ (1)(赤)(赤) アーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーを対象とする呪文が唱えられるたび、あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。 暴勇-(1)(赤):呪文1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。この能力は、あなたの手札にカードがない場合にのみ起動できる。 FT:明日の大会には、我らがラクドス教団の維新がかかっている。アゾリウスの奴らに目にものを見せてやるのだ。 -血の魔女リゾルダ
締め切りは6月28日火曜日の23時59分までです。
よろしくお願いいたします。
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(last edited: 2011/06/28(火) 07:13:28)
2011/06/26(日) 14:47:11
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tuck
サイクル投稿…苦しいかな?違反だったら片方取り下げます はじめは上だけ考えていたのですが、逆にしたら全く用途が違うなと思ったので
約束のハンカチ(2) アーティファクト プレイヤーがXの値を選ぶとき、3以上の数を選ぶことができない。
FT:これを見てると、心が落ち着くんだ。もう二度と怒りに任せて拳を振ったりしない。
誓いの御守り(2) アーティファクト プレイヤーがXの値を選ぶとき、2以下の数を選ぶことができない。
FT:覚悟は決めた。もう逃げない。
(last edited: 2011/06/26(日) 22:39:55)
2011/06/26(日) 15:53:11
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名も無き者
呪いと聞いて
呪われたゲーム機 (1)(W) エンチャント 呪われたゲーム機が戦場に出たとき、クリーチャー1体を選ぶ。選ばれたクリーチャーをフェイズアウトする。呪われたゲーム機が戦場に存在する限り、そのクリーチャーはフェイズインしない。
FT:廃ゴブリンが増加中。注意。
2011/06/26(日) 16:56:03
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名も無き者
ゴブリンの自家用車 (2) 部族・アーティファクト - 巨大戦車、ゴブリン 速攻 《》はあなたのアンタップ・フェイズにアンタップしない。 《》が攻撃に参加している限り、あなたがコントロールするゴブリンはブロックされない。 3/2 FT:ゴブリンがなぜ一度しか車に乗れないかわかるかい? すぐに鍵をなくしちまうからだよ。
通電子キーで毎ターン起こしましょう。
2011/06/26(日) 17:03:33
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闇の嘆願者
墨汁 0 アーティファクト 墨汁を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。その色は黒になる。 2、墨汁を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2011/06/26(日) 17:37:45
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196 : |
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名も無き者
ウルザのフライパン (3) 伝説のアーティファクト (2)(白)、ウルザのフライパンに乗っているすべてのパーマネントをウルザのフライパンから降ろす:クリーチャー1体を対象とし、それをウルザのフライパンに乗せる。それはウルザのフライパンに乗っている限り攻撃もブロックもできない。 (2)、ウルザのフライパンをあなたのコントロールしているアンタップ状態の山に乗せ、その山をタップする:ウルザのフライパンは、その上に乗っている各パーマネントに2点のダメージを与える。 FT:シヴ山の溶岩もそのフライパンを溶かすことはできなかったが、中の卵はすっかり煤になってしまった。
2011/06/26(日) 18:26:03
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197 : |
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名も無き者
こっくりさん (0) アーティファクト こっくりさんを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの上から好きな枚数のカードを公開する。あなたはそれらのカードの名前の頭文字を組み合わせて一つの単語を作ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからその作られた単語を名前に含むカードを1枚探し、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてよい。その後、公開したカードを元に戻してライブラリーをシャッフルする。
2011/06/26(日) 18:33:52
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名も無き者
ダークスティールの圧力鍋(3) アーティファクト-装備品
ダークスティールの圧力鍋は破壊されない。 装備しているクリーチャーは+0/+4の修整を受けるとともに、被覆を持つ。 (X)、装備しているクリーチャーをタップする:あなたはX点のライフを得る。
FT:煮て良し、被って良し。
2011/06/26(日) 22:08:37
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名も無き者
弘法の筆 (2) アーティファクト (T):呪文かパーマネント1つを対象とし、それに書かれている色かカードタイプを1つ変更する。(この効果は永続する) この能力は~が黒の場合にのみ使用できる。
>195と一緒にどうぞ
2011/06/26(日) 22:09:05
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 Pickに期待しつつ今回のお題に行ってみます。
ギデオンの足玉 (0) アーティファクト--装備品 あなたのアップキープの開始時、ギデオンの足玉はあなたに2点のダメージを与える。 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、戦闘終了時に防御プレイヤーはギデオンの足玉のコントロールを得る。 装備 (2) 「エンドボール、フィニッシュ!」
足玉=Footballという意味で、 相手に蹴飛ばしてダメージを与える感じです。
2011/06/26(日) 22:15:15
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201 : |
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名も無き者
次元間通信端末 (5) アーティファクト あなたがコントロールするプレインズウォーカーから忠誠カウンターをX個取り除く, (X)(X), (T): あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXであるプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 FT:あぁそうだ、お前の力を借りたい。
2011/06/26(日) 23:02:01
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名も無き者
天使の羽根(ダークスティールのじゃない方) (1) アーティファクト ― 装備品 天使の羽根(ダークスティールのじゃない方)が戦場に出たとき、あなたの手札から好きな枚数のカードを裏向きに追放しても良い。それらが裏向きに追放されている限り、あなたはそれらのカードを見てもよい。 装備しているクリーチャーは警戒と「(T):あなたは天使の羽根(ダークスティールのじゃない方)によって追放されているカードを1枚プレイしてもよい」を持つ。 装備 (1) FT:背筋ピーン!
2011/06/26(日) 23:38:45
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名も無き者
竹馬 (0) アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは到達を持つとともに、戦闘ダメージを与えない。 装備 (0) FT:なるほど、これは簡単に高度を得られる優れものだな。だが、手が塞がってしまうのが欠点だ。――ソリン・マルコフ
2011/06/26(日) 23:56:49
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すみません。コントローラーが変わったときのことを考えてませんでした。可能ならば以下のように訂正させて下さい。
天使の羽根(ダークスティールのじゃない方) (1) アーティファクト ― 装備品 天使の羽根(ダークスティールのじゃない方)が戦場に出たとき、あなたの手札から好きな枚数のカードを裏向きに追放しても良い。 あなたは天使の羽根(ダークスティールのじゃない方)によって追放されているカードを見てもよい。 装備しているクリーチャーは警戒と「(T):あなたは天使の羽根(ダークスティールのじゃない方)によって追放されているカードを1枚プレイしてもよい」を持つ。 装備 (1) FT:背中にピッタリ! ― 古参兵の体操選手
2011/06/27(月) 00:26:57
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名も無き者
鉄扇女の団扇 (2) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに、「(1)(W)(U)、(T):赤のソーサリー呪文一つを対象とする。このターンそれがあなたやあなたのコントロールするクリーチャーに与えるダメージを軽減し0にする。」を持つ。 装備 (2)
2011/06/27(月) 01:06:04
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名も無き者
東洋の秘牌 (0) アーティファクト 《》を生贄に捧げる,(W)(W)(W)(G)(G)(G)(R)(R)(R),(T):《》は各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに8点のダメージを与える。あなたはこの方法で与えたダメージに等しい点数のライフをえる。
2011/06/27(月) 11:24:11
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名も無き者
勤労のネクタイ (1)(R) クリーチャー ― ホラー 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。このターン、それは可能なら攻撃に参加する。 1/1 FT:「あいつは仕事熱心だな。ネクタイだけ出勤してきたよ。 ――日曜なのに」
2011/06/27(月) 13:48:51
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ターコイズ
《呪われたルーレット》 (3) アーティファクト (3),(T),3点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒か赤を指定する。あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定されたカードであった場合、呪われたルーレットはそのクリーチャーかプレイヤーに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
2011/06/27(月) 17:28:09
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名も無き者
ハナの日記帳(3) アーティファクト 累加アップキープ―カードを1枚引く。
対戦相手のコントロールする呪文や能力によってハナの日記帳が戦場を離れるとき、そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xはハナの日記帳に置かれていた経年カウンターの数に等しい。
「勝手に見たりしたら、絶対許さないんだからね!」 「ああ、そんなことはしないよ。」 ――幼き日のハナとバリン
2011/06/27(月) 18:53:58
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ゴールキーパー
エアコン (3) アーティファクト (2):青か赤の発生源から次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。 FT:熱い時には涼しく、寒い時には暖かく、こんなに素晴らしい物はそうはないであろう。 ―――練達の工匠、サルドラス
(last edited: 2011/06/27(月) 19:16:19)
2011/06/27(月) 19:15:22
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名も無き者
ヴェンセールの革靴 (3) 伝説のアーティファクト アーティファクトが1つ墓地に置かれるたび、あなたは2点のライフを得てカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、その後カードを1枚捨てる。 FT:探求と善の心を持ち、かつて金属の民のため炎を尽くした者の靴。
・・・結局死んでしまったのかな
2011/06/27(月) 21:57:23
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212 : |
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名も無き者
生き写す姿見 (5) アーティファクト ? 装備品 生体兵器 刻印 ? 生き写す姿見が戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。 装備しているクリーチャーはその追放されたクリーチャー・カードのコピーである。 装備(6)
2011/06/27(月) 22:17:19
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213 : |
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名も無き者
赤い靴 (1) アーティファクト ― 装備品 (3):対戦相手1人とそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 前者は《》のコントロールを得る。 その後、後者に《》を装備する。 この能力は《》が装備されていないときに、ソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 装備しているクリーチャーに切断カウンターを1個置く:《》をはずす。 クリーチャーの上に切断カウンターが置かれている限り、 それは「このクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。」を持つ。
2011/06/27(月) 23:59:47
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214 : |
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名も無き者
料理の手引書 (5) アーティファクト
T:カードを1枚捨てる。これによってアーティファクトでないクリーチャー・カードが捨てられた場合、あなたはそのカードの点数で見たマナコストに等しいライフを得る。
FT:「私の料理のすべてをここに記す」――― 地獄料理書、アスモラノマルディカダイスティナカルダカール
2011/06/28(火) 00:08:08
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あれ、文消えてた orz
赤い靴 (1) アーティファクト ― 装備品 "装備しているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、起動型能力は起動できない。" (3):対戦相手1人とそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 前者は《》のコントロールを得る。 その後、後者に《》を装備する。 この能力は《》が装備されていないときに、ソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 装備しているクリーチャーに切断カウンターを1個置く:《》をはずす。 クリーチャーの上に切断カウンターが置かれている限り、 それは「このクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。」を持つ。
2011/06/28(火) 00:08:17
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名も無き者
魔法のチェス盤 3 アーティファクト 白でも黒でもないクリーチャーは攻撃やブロックできない。 各ターンに、1体のクリーチャーしか攻撃できず、ブロックできない。 5:魔法のチェス盤を破壊する。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、推奨しない。
2011/06/28(火) 00:13:39
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名も無き者
ファイレクシのオルガン (1)(黒)(黒) アーティファクト 累加アップキープ ― クリーチャーを1体生贄に捧げる あなたの対戦相手は、あなたのアップキープ開始時に、この上に置かれている経年カウンター1個につき手札を1枚捨てる。
「奏でるは悲鳴」
2011/06/28(火) 00:43:40
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名も無き者
タカラの戦闘独楽(X)(X) アーティファクト 《》はX個の回転カウンターが乗った状態で場に出る。 あなたのターンの終了時、《》から回転カウンターを1個取り除く。 最後の回転カウンターが取り除かれたとき、あなたがコントロールする《青龍》をすべて追放する。 (2),(T),(Q),(T):《青龍》という名前の青の5/5の飛行と速攻を持つ伝説のドラゴン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、《》に回転カウンターが置かれているときのみ起動できる。((Q)はアンタップシンボルである) FT:いっけぇええ!!ドラグーン!!!
いまはタカラトミーですけどね。懐かしいなぁ。
2011/06/28(火) 02:12:03
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名も無き者
マナ板 (1) (T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。あなたは2点のライフを得る。 FT:草茂る胸壁の千切りを作るにはまず、ガーゴイルよりも硬く平らなマナ板を用意しまして…――アスモラノマルディカダイスティナカルダカール「地獄料理書」第72章
2011/06/28(火) 02:34:26
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カードタイプを書き忘れてました…
マナ板 (1) アーティファクト (T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。あなたは2点のライフを得る。 FT:草茂る胸壁の千切りを作るにはまず、ガーゴイルよりも硬く平らなマナ板を用意しまして…――アスモラノマルディカダイスティナカルダカール「地獄料理書」第72章
2011/06/28(火) 02:48:44
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名も無き者
ヨーヨー (R) インスタント バイバック (3) プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。《ヨーヨー》はそれに1点のダメージを与える。 (1):スタックにある《ヨーヨー》を手札に戻す。
以前の非ピックカードの再投稿ですが、せっかくのお題なので。
2011/06/28(火) 10:09:11
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へたれP
《サインペンセット》 (3) アーティファクト 《サインペンセット》が場に出たとき、あなたはいずれかの色1色を選んでもよい。そうしたならば、《サインペンセット》の上に蓄積カウンターを10個置く。 (タップ)、《サインペンセット》の上から好きな数の蓄積カウンターを取り除く: 戦場に出ている取り除かれた蓄積カウンターの数に等しい数のパーマネントを対象とする、ターン終了ステップの開始時まで、それらのパーマネントの色を、選ばれた色1色に書き換えてもよい。
※:カードの色を変えるだけの効果なのに、テキストが長くなってしまった・・・。 蓄積カウンターはインクのイメージです。
2011/06/28(火) 10:12:46
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223 : |
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名も無き者
血錆びた針 (1) アーティファクト 血錆びた針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。 選ばれた名前の発生源が起動型能力を起動するたび、血錆びた針はその発生源のコントローラーに2点のダメージを与える。 FT:爪か?足か?腹か?目か?頭か?
2011/06/28(火) 10:42:35
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ボブ
腹心の座/The confidant's chair (1) アーティファクト-装備品 装備(1)(B) 装備されているクリーチャーは、+2/+1の修正を得る。 腹心の座が黒の人間クリーチャーに装備されている限り、あなたはアップキープの開始時にカードを1枚引くと共に、1点のライフを失う。
2011/06/28(火) 10:50:16
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フェイジ
ダークスティールの薔薇 (B)(B)(B) 伝説のアーティファクト ダークスティールの薔薇は、破壊されない。 (B)(B)(B)、(T)、3点のライフを支払う:あなたは、手札から黒の伝説のクリーチャーカード一枚を公開する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナコストを支払うことなくプレイしてもよい。
FT: 総帥がフェイジに贈った、不滅の薔薇・・・
参考は、小説「レギオン」を。
2011/06/28(火) 11:04:22
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名も無き者
ホラー・ビデオ (B)(B)(B)(B) 部族エンチャント - ホラー あなたが沼カード以外の黒でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに敗北する。 あなたのアップキープの開始時に、沼を1つ生贄にささげると共に、ライブラリーからホラー・カードを1枚探し、そのカードを場に出してもよい。それをしない限り、あなたはこのゲームに敗北する。
2011/06/28(火) 11:19:26
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227 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
ゴム仕掛けの戦車 / Rubbernaught (3) アーティファクト・クリーチャー - 巨大戦車 トランプル 《》はその上に+1/+1カウンターが乗っていない限り、攻撃やブロックに参加できない。 《》が攻撃するたび、戦闘終了後にその上に置かれている+1/+1カウンターをすべて取り除く。 《》の上に30個以上の+1/+1カウンターが置かれたとき、その上から+1/+1カウンターをすべて取り除くとともに、+1/+1カウンターを配置できなくなる。 (T):《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、《》の上にある+1/+1カウンターの数を倍にする。 1/1
チョロQ的な戦車です。ゴムが切れると動けなくなります。
(last edited: 2011/06/30(木) 01:19:56)
2011/06/28(火) 13:20:41
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228 : |
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名も無き者
ミシュラのしおり (3) アーティファクト 刻印 ─ ミシュラのしおりが戦場に出たとき、あなたの手札にあるカードを1枚、追放してもよい。 (T):あなたのライブラリーを、ミシュラのしおりに追放されているカードと同名のカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーに戻した上で切り直し、そのカードをライブラリーの一番上に置く。
2011/06/28(火) 16:20:50
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229 : |
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名も無き者
Chaos Card (3) アーティファクト Chaos Cardが戦場に出るに際し、それがトークンでないとき、ゲームをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所から叩きつけるように戦場に出してもよい。そうした場合、それにより表裏が変わった各カードはあなたがコントロールする。(表裏は変更されたままである)
遊具をモチーフというわけで、メンコで。
2011/06/28(火) 16:49:31
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KEY
皆さんお疲れ様です。
聖水の噴霧器/Holy-Water Sprayer (白)(1) エンチャント 聖水の噴霧器が戦場に出たとき、すべての細菌(Germ)クリーチャーを破壊する。それは再生できない。 (1):クリーチャー1体を対象とする。それが生体武器を持つ装備品を装備している場合、それをタップする。
FT:「何かこの兜臭うなぁ・・・」「消臭すれば?」
ただのメタカードです。 細菌クリーチャーのついてる装備品は臭そうですよね。
2011/06/28(火) 18:47:56
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mag
空木のマラカス 2 アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。 装備しているクリーチャーが喚声を持っている場合、そのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで二段攻撃を得る。」を得る。 装備:1 FT:ホセのマラカはマラカにしてマラケーロのマラカスに勝る。
(last edited: 2011/06/28(火) 20:19:18)
2011/06/28(火) 20:18:59
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侵略する瞬間接着剤 (1)(B)(G) エンチャント いずれかのオーラや装備品がパーマネントから外れるたび、そのパーマネントを破壊する。 いずれかのカウンターがいずれかのパーマネントから取り除かれるたび、そのパーマネントを破壊する。 装備品が付けられているいずれかのパーマネントが戦場を離れるたび、その装備品を破壊する。
実はプレインズウォーカー対策
2011/06/28(火) 20:49:53
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名も無き者
エルフの自作計算機 (3) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に(2)(G)を支払わないかぎり、エルフの自作計算機を生け贄に捧げる。 エルフの自作計算機が戦場に出るに際し、次の3つのうち2つを選ぶ。エルフの自作計算機はそれらの効果を得る。「あなたのコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。」「(2)(G):3/3の緑のビースト・クリーチャー・トークンをあなたのコントロール下で1体戦場に出す。」「エンチャントかアーティファクトが戦場に出るたび、あなたは(1)(G)を支払ってもよい。そうした場合、それを破壊する。」 FT:ドミナリアに原子力プラントが出来てから、エルフたちは省エネルギーについて考えるのをやめた。
自作PCよろしく自分で必要な機能を選べる感じで
2011/06/28(火) 21:06:58
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かまんべーる
情報誌 (4) アーティファクト (2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、手札を公開する。 FT:自分しか知らないと思っていた情報は案外皆が知っているものだ。
2011/06/28(火) 21:27:16
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