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2024/05/08(水) 15:17:53

オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]...

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創っていくうえでの能力、テキストの推敲、パワーバランス、フレイバーテキストについて研究したり、オリジナルカードについての雑談等をするスレッドです。
なるべく雑談はこちらでお願いします。

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-1]
http://forum.astral-guild.net/board/21/157/

使い方:
●上のスレッドで投稿されたカードの個人的評価・診断依頼・添削(←メインの用途)
●お題リクエスト(リクエストの際は同じレスに「リクエスト」と書いてください。後から探しやすいので。)
●「コスト(白)でできること」などの研究雑談
など

一方的な誹謗、中傷のみの投稿は遠慮してください。
本家スレの特性上、新しいカードの投稿はこちらでは控えていただけるとありがたいです。評価基準の暴騰を招く恐れがあります。

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(last edited: 2009/04/12(日) 02:25:35) 2008/09/07(日) 23:34:57

811 :
AP メールアドレス公開設定
>>806,807
ルーリングによれば
攻撃プレイヤーはアクティブプレイヤーだし
アクティブプレイヤーはターン進行中のプレイヤー。
現在のテキストだと対戦相手の戦闘フェイズ増やすだけなんじゃないかな。
「あなたのフェイズ」でもターン進行中のプレイヤーは変わらないし。

ルールのひっくり返しが必要な以上、追加の文は必須かと。
「そのフェイズの間、あなたはアクティブプレイヤーである」
これだと《時間停止》の動作が変わっちゃうから、
「そのフェイズの間、あなたがアクティブプレイヤーであるかのように扱う(このターンは依然として対戦相手のターンである)」
こんなもんか?
FAQとんでもない量になりそうだけど。

ルール詳しい方、突っ込みお願いします。
Pickerこんな状態じゃやばい。ちゃんと理解しなくちゃww

>>807
806が意図する動きが可能、という意味での回答なら、根拠としているものを教えてもらえると助かります。
2009/04/07(火) 09:30:30
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