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2024/11/28(木) 15:31:44

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
初めての方はまず概要>>2をご覧ください。

オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

***************************************************************

第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

***************************************************************


今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。

概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43) 2008/08/02(土) 00:05:40

926 :
スピナー
いじわる猿 (赤)(緑)
クリーチャー-類人猿
(赤)、緑のパーマネントを一つ生贄に捧げる:いじわる猿は対象の対戦相手一人に2点のダメージを与える。
(緑)、赤のパーマネントを一つ生贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
2/2
FT:おまえは渋柿でも食べてな!

サルカニ合戦より
(添削スレで指摘があったため訂正)
(last edited: 2008/11/19(水) 21:21:03) 2008/11/19(水) 01:19:54
927 :
west メールアドレス公開設定
《貧乏神》(3)(B)(B)
クリーチャーー人間・ウィザード

被覆

あなたのアップキープ時に「あなたのアップキープ時に(1)を支払う。それが出来ない場合、これは、あなたに1点のダメージを与える。」をもつ、黒の0/1の子供・クリーチャー・トークンを1体場に出す。

子供クリーチャーを5体タップする:あなたは5点のライフを得る。

0/8

FT:暮らしは一向に良くならんのぉ・・・

とにかく一度取り付いたらなかなか離れない存在。
童話では、最後にいい存在(?)になってますね。


添削スレにてご指摘がありましたので、再度内容変更です。
(last edited: 2008/11/19(水) 22:17:58) 2008/11/19(水) 01:42:56
928 :
もふー
《足柄山の金太郎》 (2)(R)(R)
伝説のクリーチャー ‐ 人間
プロテクション(熊)
《足柄山の金太郎》が場に出た時、2/2で緑の熊・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
ターン終了時に、あなたが伝説の侍をコントロールしている場合、あなたは《足柄山の金太郎》を反転しても良い。
2/2
--------------------------------
《頼光四天王、坂田金時》
伝説のクリーチャー - 人間・侍
《頼光四天王、坂田金時》は白である。
武士道2、トランプル
あなたのコントロールする侍はプロテクション(悪魔)、プロテクション(ホラー)、プロテクション(デビル)を得る。
4/3

お馴染み金太郎の成長後も一緒にしてみました。
2008/11/19(水) 02:06:16
929 :
名も無き者
売れ残りの笠 (1)(W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(アーティファクト・クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力をプレイできない。
あなたのターンの終了時に、あなたはエンチャントされているクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しいライフを得る。

「笠地蔵」より
2008/11/20(木) 00:17:44
930 :
ちゃまやん
狡賢い買い物/Cunning Shopping (2)(U)
ソーサリー
?をプレイするに際し、あなたはアーティファクトを一つ生贄に捧げる。
あなたが次にプレイするアーティファクト呪文は、この方法で生贄に捧げたアーティファクトの点数で見たマナ・コスト分だけ少なくなる。
FT:三十文の甕を買って、その甕を返したのだから、お金を払う必要はないでしょう。

吉四六さんのとんち話から。
2008/11/20(木) 01:25:03
931 :
kana メールアドレス公開設定
《三枚の札》(3)
アーティファクト
手札からカードを1枚捨てる:あなたを対象とする呪文1つを打ち消す。この能力はゲームの間に3回までしか発動できない。
FT:あぁ、栗拾いなんてどうでもよくなった。

三枚のお札より
2008/11/20(木) 01:58:34
932 :
夜色
《八百比丘尼》 (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー―人間
マーフォークを一体生け贄に捧げる:八百比丘尼の上に不死カウンターを一つのせる。
不死カウンターがのっている限り《八百比丘尼》は破壊されない。

FT:誰もその肉を食べなかった――ただ一人、彼女を除いて。

2/1
2008/11/20(木) 19:58:46
933 :
善乱
涙鬼 (1)(W)
クリーチャー - オーガ
--が場に出るに際し、対戦相手を一人選ぶ。そのプレイヤーのコントロール下で、「他のオーガが攻撃に参加するたび、このクリーチャーを生贄に捧げる」の能力を持つ黒の5/5のオーガ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
3/3

「泣いた赤鬼」をモチーフに。
絶対に青鬼のほうが強いと思うんだ、あの話。かっこいいし。
(last edited: 2008/11/21(金) 11:56:10) 2008/11/21(金) 11:51:14
934 :
名も無き者
いたずら狐、ごん (W)(G)
クリーチャー - 狐
(W)(G) : 他のクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。これが《》が場に出てから解決されたこの能力の3回目である場合、《》を反転する。
2/2

ごんのやさしさ
エンチャント
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーに与えられるダメージをX点軽減する。Xはそのクリーチャーに置かれた+1/+1カウンターの数である。

モチーフは有名だと思います。何度読んでも泣いてしまいます。
2008/11/21(金) 22:54:45
935 :
名も無き者
カチカチ山
伝説の土地
萎縮
3,T;対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。
FT 「かちかち言うのは何だ?」-タヌキ


火打石 4
アーティファクト
消失3
消失カウンターを一つ取り除く;対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える。
FT 「かちかち山のかちかち鳥だ」-ウサギ


泥の船 5
アーティファクト
消失3
あなたのクリーチャーはブロックされない。
泥の船が場を離れる場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生贄に捧げる。
FT 「大船に乗った気持ちで安心してくれたまえ」
2008/11/22(土) 05:00:12
936 :
ナニカ
カチカチ山
伝説の土地
萎縮
3,T;対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。
FT 「かちかち言うのは何だ?」-タヌキ


火打石 4
アーティファクト
消失3
消失カウンターを一つ取り除く;対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える。
FT 「かちかち山のかちかち鳥だ」-ウサギ


泥の船 5
アーティファクト
消失3
あなたのクリーチャーはブロックされない。
泥の船が場を離れる場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生贄に捧げる。
FT 「大船に乗った気分で。」

連投失礼しました
(last edited: 2008/11/22(土) 08:48:46) 2008/11/22(土) 05:08:56
937 :
白砂青松 メールアドレス公開設定
《堺の化け猫》
(3)(B)(G)
伝説のクリーチャー‐猫・デーモン・スピリット
トランプル
堺の化け猫がクリーチャーにダメージを与えられて墓地に置かれるたび、そのクリーチャーに腕カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、いずれかの対戦相手が腕カウンターの置かれたクリーチャーをコントロールしている場合、そのクリーチャーから腕カウンターを取り除き、堺の化け猫を場に戻す。
FT:お前が斬ったという、鬼の手を見せてくれ。
5/5
(last edited: 2008/11/22(土) 15:38:38) 2008/11/22(土) 15:37:51
938 :
草薙の剣 (5)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+4/+4の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに草薙の剣の上に封印カウンターを1個置く。
草薙の剣の上から封印カウンターを8個取り除く:「ヤマタノオロチ」という名のトランプル、先制攻撃、警戒、被覆、速攻、絆魂、接死、到達をもつ8/8の伝説の蛇・スピリット・クリーチャー・トークンを1個あなたのコントロールの下で場に出す。
装備:クリーチャーを1体生贄に捧げる。

FT:その剣、かの大蛇から出てけり。
2008/11/22(土) 15:59:27
939 :
鬼ヶ島
伝説の土地
T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。鬼ヶ島の上に財宝カウンターを1個置く。
鬼ヶ島が場から墓地におかれたとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナX点を自分のマナ・プールに加える。Xは鬼ヶ島の上に置かれている財宝カウンターの数に等しい。

2008/11/22(土) 19:33:23
940 :
妖怪の里、遠野/Tono, Cradle of the Spirit
土地
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは、スピリット呪文かスピリットの起動型能力をプレイするためにのみ支払える。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。


その手の伝説の多い彼の地をモチーフに
名前的には伝説相当だけど、能力があれなのでノー伝説で
2008/11/22(土) 19:49:57
941 :
名も無き者
カゴメカゴメ (1)(白/黒)
インスタント
いずれかの裏向きのクリーチャー・カードを対象とし名前をひとつ指定する。
そのカードを公開しあっていた場合それをゲームから取り除く。
間違っていた場合、そのカードを表向きにし、あなたのコントロールするクリーチャーをすべて裏返しにする。(裏向きのカードは2/2のクリーチャーである)
FT:本当に皇子が居たら連れておいで。『外』の世界でまってるよ。

ガゴメカゴメが神隠しにつながる童話から。諸説いろいろ。
2008/11/22(土) 21:47:52
942 :
daze
川の河童   (青)
クリーチャー ― マーフォーク・スピリット
(T):クリーチャー1体を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、それと川の河童をそのオーナーの手札に戻す。そうでない場合、川の河童を生け贄に捧げる。この能力は戦闘フェイズの間にはプレイできない。
1/1

(last edited: 2008/11/22(土) 23:05:38) 2008/11/22(土) 23:03:37
943 :
逃亡者
姫の難題 白青黒赤緑
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから基本平地カードと基本島カードと基本沼カードと基本山カードと基本森カードを公開する。そうしたならあなたはこのゲームに勝利する。公開できなかった場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2008/11/23(日) 18:03:18
944 :
横田の倉庫3
口減らし (1)(黒)
ソーサリー
最も長く場に出ている各クリーチャーを姥捨て山領域に置く。
2008/11/23(日) 21:42:22
945 :
ico メールアドレス公開設定
《因幡の白兎》 白青
クリーチャー-兎
被覆
防御側プレイヤーがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている限り、《》はブロックされない。
(2)(Q):クリーチャー1体を対象とし、タップする。
1/2
(last edited: 2008/11/23(日) 22:22:06) 2008/11/23(日) 22:21:06
946 :
ターコイズ
それではpick発表です。

***************************************************************

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】

***************************************************************

今回はフレーバーに満ち溢れたカードばかりでした。その中で、カードバランスも取れている(と思われる)ものをpickさせていただきました。

【pick】
>>907
palu様《赤い蝋燭》
ご存じ小川未明の物語。せつないカードですが効果は意外に荒々しいです。土地をあまり壊したくないワイルドファイアデッキでどうぞ。

>>912
Easter様《聞き耳頭巾》
対戦相手のことが言葉ではなく心で理解できるカード。リミテッドでは凶悪。相手のデッキがフェアリーとかだと無意味にもほどがある!

>>916
千凱山鐙様《むじな》
一粒で二度怖い。繰り返しの怪異の物語。誘発型能力がアンっぽいですね(笑

>>926
スピナー様《いじわる猿》
渋柿を投げる能力が強い。赤緑ステロイド系で、ゲームの後半にマナ・クリーチャーを投げ続けると最悪。そして死に行くカードを利用できるのは強い。

>>937
白砂青松様《堺の化け猫》
腕を取り返しに来る化け猫。黒い巨大なクリーチャーなので、呪文だと除去しにくいでしょうか。とりあえず気軽にブロックできないのがヤバい。

【大賞pick】
>>928
もふー様《足柄山の金太郎/頼光四天王、坂田金時》
ストーリーを上手く再現しつつ、スペックも宜しいカード。赤の侍と言われると難しいですが、そこは他の色でもいいですしね。何気に《伍堂の大槌、天鎖》と相性もよい。反転後は、悪を恐れずバリバリ殴りまくりましょう。
稚拙ながらカード化させていただきました。テキストを少しフォーマットに合わせてあります。
http://imagepot.net/view/122745642889.jpg
(last edited: 2008/11/24(月) 18:14:04) 2008/11/24(月) 00:07:42
947 :
サミュエル メールアドレス公開設定
それではお題を発表します。

第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

2008/11/24(月) 00:53:04
948 :
いく
Double Agent / 二重スパイ (3)(青)
クリーチャー ― 人間
警戒
二重スパイはブロックされない。
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
   2つの国籍、3つの家族、4つの名前、そして1つの信仰。
4/5
2008/11/24(月) 01:14:43
949 :
ターコイズ
《スカイシュラウドの人気者》
(G)(G)(G)
クリーチャー‐エルフ・人気者
プロテクション(クリーチャー)
スカイシュラウドの人気者が攻撃に参加するたび、各対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
FT:彼のプレイには観客総立ちだ。
4/4
2008/11/24(月) 01:34:10
950 :
ちゃまやん
狩り立てられた悪意/Hunted Hatred (2)(B)
クリーチャー-ホラー
畏怖
狩り立てられた悪意が場に出るとき、対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを一枚、それが瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。
6/6
2008/11/24(月) 02:15:29
951 :
palu
《記憶喰らい》(3)(青)(青)
クリーチャー - ホラー・イリュージョン
《記憶喰らい》が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーの上から半分(端数切り捨て)をゲームから取り除く。
《記憶喰らい》はブロックされない。
《記憶喰らい》が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーから20枚のカードを自分の墓地へ置く。
4/6



・・・アレなんか微妙な。

>>947 サミュエル氏
久々のpick多謝です。
自分はどうもあの恨み返しのところが心に残っていてですね・・・。
(last edited: 2008/11/24(月) 09:18:29) 2008/11/24(月) 02:46:35
952 :
ico メールアドレス公開設定
ピックお疲れ様です。

《背信の英雄》 白黒
クリーチャー-人間・騎士
先制攻撃
《》が攻撃に参加するたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを一つ置くことを選んでも良い。そうした場合、対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたのコントロールする《》以外のクリーチャーを1体選び、そのコントロールを得る。この能力はあなたが《》という名前を持たないクリーチャーをコントロールしているときしか使えない。
2/2

FT:彼は名誉と引き換えに、多くの戦友を差し出した。
2008/11/24(月) 04:23:18
953 :
名も無き者
執心カヴー 2緑
クリーチャー ― カヴー
あなたは、執心カヴーが与える戦闘ダメージを、複数のクリーチャーやプレイヤーやプレインズウォーカーに割り振ることができない。(かならず、単数のクリーチャーやプレイヤーやプレインズウォーカーに、すべての戦闘ダメージを割り振る)
4/3

2008/11/24(月) 06:02:45
954 :
mag
竹馬戦士 白白
クリーチャー 兵士・ノーマッド
警戒
竹馬戦士は飛行を持っているかのように戦闘に参加できる。
竹馬戦士がタップ状態になったとき、これを破壊する。
2/1
―彼らの辞書に、七転び八起きという言葉は無い。
(last edited: 2008/11/24(月) 09:09:41) 2008/11/24(月) 09:08:49
955 :
千凱山鐙
《賛美されし高見のドラゴン/Exalted Exalted Dragon》
(4)(W)(W)
クリーチャー‐ドラゴン
飛行、プロテクション(エキスパンション・シンボルが金色でないカード)
あなたはエキスパンション・シンボルが金色でない土地でないカードをプレイできない。
FT:第六版以降、初めて私はセラの天使に会ったよ。ところで糞ハンマーを知らないかね?
5/5
(last edited: 2008/11/24(月) 12:09:44) 2008/11/24(月) 12:09:21
956 :
Nishi
Pick作業お疲れ様でした。
早速今回のお題行ってみます。

刈り取りの紅蓮術師 (1)(赤)(赤)
クリーチャー-人間・ウィザード
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに、速攻とトランプルを得る。
ターン終了時に、あなたは手札を捨て、他の全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。
1/1

《紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath》のクリーチャー化、
といった感じです。
出したターンに勝てる、という流れになればと思います。
(last edited: 2008/11/24(月) 23:17:09) 2008/11/24(月) 12:33:39
957 :
灼熱売り (1)(赤)(赤)
クリーチャー-人間・ウィザード
発生源があなたにダメージを与える場合、代わりにそれはあなたにその2倍のダメージを与える。
あなたにダメージが与えられるたび、灼熱売りが場に出ている場合、対戦相手1人を対象とし、灼熱売りはそれに等しいダメージを与える。
2/2
2008/11/24(月) 12:59:25
958 :
もふー
>ターコイズ氏
大賞ピックありがとうございます。わーい、カードになった!

《暴れ渦のスフィンクス》 (2)(U)(U)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
飛行
《暴れ渦のスフィンクス》はアーティファクト・クリーチャーでも青のクリーチャーでもないクリーチャーによってはブロックされない。
あなたのメインフェイズを飛ばす。(あなたはドローステップを終了したら、戦闘フェイズに入る事を選んでも良い。そうしないなら、終了フェイズを開始する。あなたは戦闘終了ステップの後に、終了フェイズを開始する。)
FT:彼が作り出す渦は、あまりにも激しくて集中をさせないんだ。いや、主にこちらに。―とあるエスパーの魔術師
6/5


(last edited: 2008/11/24(月) 16:03:54) 2008/11/24(月) 13:10:26
959 :
名も無き者
原始の暴れ者 (1)(R)(R)
クリーチャー - 巨人・戦士
あなたがタップ状態の基本土地をコントロールしている限り、《》はトランプルと先制攻撃を得る。
あなたがタップ状態の特殊土地をコントロールしている限り、《》は攻撃やブロックに参加できない。
4/4
FT:難しいことはよく分からないが、それで困ったことは一度も無いと思っている。

難しいことは考えずに基本に帰れってことで。
2008/11/24(月) 13:27:11
960 :
rock
《ピットダーム》
(2)(黒)(黒)
クリーチャー-デーモン・ビースト
トランプル、被覆
消失4
ピットダームが場から墓地に置かれたとき、あなたはこれの上に置かれている消失カウンターの数かける5点のライフを失う。
5/5
FT:「馬鹿!早まるな!巻き添えを喰うぞ!」
2008/11/24(月) 13:29:28
961 :
スカルクランプ
《音速裂き/Sonic Ripper》 赤赤
クリーチャー‐ゴブリン・狂戦士 5/5
あなたのアップキープの開始時、カードを15枚引く。
あなたが手札からカードを捨てるたび、そのカードを墓地に置くかわりにゲームから取り除く。
FT:もう止まれねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!


2番目の能力は墓地利用系の悪用を防ぐためです。マッドネスは多分大丈夫・・・のはずですが。

>>増刊号の416、417さん
突っ込みどうもです。
以下、修正版を。

《音速裂き/Sonic Ripper》 赤赤
クリーチャー‐ゴブリン・狂戦士 5/5
速攻
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの上から15枚のカードをゲームから取り除く。
FT:もう止まれねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!

手札が増えなくなったので弱体化、その代わり速攻を追加。
(last edited: 2008/11/30(日) 20:47:25) 2008/11/24(月) 13:34:34
962 :
名も無き者
墓所のヘルカイト  (3)(黒)
クリーチャー―ドラゴン・ホラー
飛行
あなたのアップキープ開始時、あなたは、自分の墓地の一番上のカードの、点数で見たマナ・コストと等しいライフを失う。(墓地の一番上のカードは、その墓地で、最も最近捨てられたカードである。)
手札からカードを1枚捨てる:墓所のヘルカイトを再生する。
6/4

FT:その翼は死者の血肉、その爪は死者の骨、その炎は死者の鬼火。
2008/11/24(月) 14:20:50
963 :
758
熟練の内通者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー-人間・ならず者
熟練の内通者が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、熟練の内通者のコントロールを得る。
あなたは手札を公開したままプレイする。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/2
2008/11/24(月) 15:54:50
964 :
夜色
汚名被り 黒黒

クリーチャー―人間・騎士

畏怖
汚名被りがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、各対戦相手はそのダメージに等しい数の1/1の黒の兵士トークンを場に出す。

――彼の思惑とは裏腹に、敵ばかりが増えていく

3/4
2008/11/24(月) 17:56:55
965 :
食い込み地蔵 (3)
アーティファクト・クリーチャー
被覆
食い込み地蔵はブロックされない。
あなたのターン終了時対戦相手は2点のライフを得、あなたは2点のライフを失う。
4/4

FT:その手は要らないな。わしを拝まなんだから。
(last edited: 2008/11/26(水) 16:37:35) 2008/11/24(月) 23:45:26
966 :
肉じゃが
《強弁する契約者》 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - デーモン
トランプル
強弁する契約者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの中から点数で見たマナ・コストがX以下であるカードを1枚探し、それを公開する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。Xは強弁する契約者がプレイヤーに与えたダメージの点数である。
6/6
2008/11/24(月) 23:55:21
967 :
Traijer
《》(2)
クリーチャー-多相の戦士
《》は常に全てのカード名を持つ。
《》は常に全ての色を持つ。
先制攻撃 飛行 接死 速攻 トランプル
4/4


>>913でお題から超遅れたカードのリメイクです。このカードを1枚入れると、基本地形と《執拗なネズミ》以外のカードはデッキに3枚までとなります。また、《ロボトミー》系でこれらを指定されると一撃で山札が全て吹き飛びます。《翻弄する魔導士》でかならず封印されるのもつらいですね。

お題に適した形に修正しました。ご迷惑をおかけしました。
(last edited: 2008/11/28(金) 22:36:09) 2008/11/25(火) 02:13:42
968 :
びーとまにあ
《強欲なる支配者》(2)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間
強欲なる支配者が場に出ているかぎり、あなたは場に出ている全てのクリーチャーのコントロールを得る。
あなたのアップキープ開始時に、カードをX枚引く。Xはあなたがコントロールしている、強欲なる支配者以外のクリーチャーの数に等しい。
あなたが強欲なる支配者以外のクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、強欲なる支配者を生け贄に捧げる。

フレーバーテキスト
奴は全ての生物を従属させ奴隷として扱い、全てを搾取していく。
だが、時にはその奴隷たちが団結し、その命を搾取しに来るようだ。
                          ───支配者が飼うペットに化けた悪魔
1/4
(last edited: 2008/11/25(火) 03:14:08) 2008/11/25(火) 03:11:01
969 :
名も無き者
絶対強者 (黒)(黒)(赤)(赤)
クリーチャー?ホラー
トランプル
《》のダメージは軽減できない。
《》がダメージを与えた場合、《》はあなたにそのダメージに等しいダメージを与える。
5/5
FT:黒き咆哮が世界を恐怖に染める。それは誰にも止められない。
2008/11/25(火) 11:12:14
970 :
GOTA
《羨望の王》(1)(白)(白)
クリーチャー―人間
報奨15(羨望の王が場に出たとき、それぞれ別のクリーチャー15体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうしなかった場合、羨望の王を生け贄に捧げる)
プロテクション(+1/+1カウンターの載っているクリーチャー)
6/6

FT:信なくして王立たず。金なくして信立たず。
2008/11/25(火) 11:14:30
971 :
名も無き者
ルビーのジン (R)(R)(R)(R)
クリーチャー-ジン
飛行、速攻
ルビーのジンが場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札からプレイしていなかった場合、ルビーのジンを生け贄に捧げる。
あなたは赤の呪文をプレイできない。
6/6
2008/11/25(火) 11:27:37
972 :
福いたら里
悪魔の屋敷老女、ヘンク / Genk, the Diabolic Mansion Old Woman
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
バンド
黒の発生源があなたにダメージを与える場合、代わりにその発生源は本来の値プラス2点のダメージを与える。
砂漠が、悪魔の屋敷老女、ヘンクかヘンクとバンドしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
4/3
FT:将軍の生母マキレスはしばしば自国の村に刃を突きつけ、男たちを力ずくで閨に招いたが、彼女がそのたび荷の作り方を問うていたのが、地理気候に明るいヘンクであった。
2008/11/25(火) 12:27:39
973 :
トレッサーホーンの処罰者 (B)(B)(B)
クリーチャー ― ゾンビ・兵士
トランプル
トレッサーホーンの処罰者が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは以下の4つから2つを選ぶ。「あなたは4点のライフを失う。」「あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」「あなたはカードを2枚捨てる。」「そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚選び、それをオーナーの手札に戻す。」
7/7
2008/11/25(火) 18:54:03
974 :
名も無き者
《幻影の神格》 白青黒
クリーチャー-スピリット・アバター
被覆
白青黒、(T):あなたはこのゲームに勝利する。この能力はあなたのアップキープにしか使えない。
0/-3
2008/11/25(火) 19:43:47
975 :
名も無き者
境界のゴーレム (2)
アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム
あなたは不特定マナ・コストを無色マナでしか支払えない。

4/6


FT:ここまで、いのち。ここから、きかい。 ─ 境界のゴーレムに刻まれた文字
2008/11/25(火) 19:57:11
976 :
dp
無知なる悪魔 (B/R)(B/R)(B/R)(B/R)(B/R)

飛行、速攻、トランプル

《》が場に出たときあなたは手札と土地をすべてゲームから取り除く。
《》が場にあるかぎりあなたはカードを引くことができない。
《》が場を離れたときその取り除かれたカードをオーナーの手札に戻す。

9/1
2008/11/25(火) 22:33:20
977 :
スピナー
ダークスティールの仲介者 (4)
アーティファクト・クリーチャー
トランプル
ダークスティールの仲介者は破壊されない。
ダークスティールの仲介者がダメージを与えたクリーチャーはそのターン破壊されない。
6/4

FT:あふれ出すほどの力、それは触れたものの力となる
(last edited: 2008/11/26(水) 13:49:49) 2008/11/25(火) 22:56:25
978 :
名も無き者
奇妙なドッペルゲンガー(U)(U)(U)
クリーチャー-多相の戦士
奇妙なドッペルゲンガーが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、奇妙なドッペルゲンガーはそのカードの名前をコピーした状態で場に出、「このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャーのいずれかの位相が変更される場合、このクリーチャーの位相をそれと同じにする」を得る。
3/3


2008/11/25(火) 23:02:24
979 :
名も無き者
腐肉喰らい (黒)
クリーチャー―ゾンビ
あなたのアップキープの開始時、ゾンビを一体生け贄に捧げる。
3/3
FT:奴は腐りかけの肉が一番うまいことを知ってるんだよ。特にあいつ自身の二の腕とかな。
2008/11/25(火) 23:51:43
980 :
名も無き者
奇形エルフ (1)(緑)
クリーチャー エルフ
奇形エルフが場に出たときあなたの場にあるクリーチャーをすべて手札に戻す
アップキープ開始時あなたの場にある奇形エルフ以外のすべてのクリーチャーを手札に戻す
対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーは攻撃に参加できない
奇形エルフはブロックされない
1/3


2008/11/26(水) 00:27:19
981 :
名も無き者
山かつぎ(赤)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人
山かつぎが攻撃かブロックに参加した場合山かつぎを墓地に送る
山かつぎが場から墓地に送られた場合飛行を持たないすべてのクリーチャーとすべてのプレーヤーにX点のダメージを与える
Xはあなたのコントロールする山の総数に等しい
5/5
2008/11/26(水) 00:37:29
982 :
水銀
静寂のドラゴン/Silence Dragon (4)(R)(W) 5/4
クリーチャー-ドラゴン R
飛行、速攻、先制攻撃
静寂のドラゴンが場に出るに際し、対戦相手一人を対象とする。その対戦相手は色を一つ選ぶ。
選ばれた色の呪文はプレイできない。
2008/11/26(水) 18:36:03
983 :
Easter
ゴブリンの発狂者 (1)(R)
クリーチャー―ゴブリン・戦士
挑発
ゴブリンの発狂者は、毎ターン、可能ならば攻撃に参加する。
あなたのアップキープの開始時、あなたはゴブリンでないクリーチャーを全て生贄に捧げる。
3/3

FT:こいつは、ゴブリンでない奴を殺すことしか考えていない。
2008/11/27(木) 00:09:22
984 :
名も無き者
火花の守護霊  白赤赤

クリーチャー―エレメンタル

瞬速 先制攻撃
火花の守護霊はあなたのターンにプレイできない。
火花の守護霊が場に出る際、任意の数の攻撃クリーチャーを対象とする、火花の守護霊はそれらのクリーチャーをブロックした状態で場に出る。
ターン終了時に火花の守護霊を生け贄に捧げる。
5/1

――何?火花が迎撃してきた?ほっとけ、どうせすぐに消える。
2008/11/27(木) 02:46:51
985 :
名も無き者
絶望の死霊 (B)(B)
クリーチャー - スペクター
累加アップキープ - 対戦相手はカードを1枚ドローする
飛行
...が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見てそこからカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。
2/4

FT:沼のエルフは決して喜ばない。すぐに絶望すると分かっているからだ。
2008/11/27(木) 03:11:30
986 :
名も無き者
粗暴な狂戦士 (赤)(赤)
クリーチャー ─ ゴブリン・狂戦士
粗暴な狂戦士のパワーとタフネスは、4から手札の枚数を引いた数に等しい。
暴勇 ─ ターン終了時に粗暴な狂戦士を生け贄に捧げる。

X/X

FT:知識は迷いとなって剣を鈍らせ、無知は無謀となってその身を滅ぼす。
2008/11/27(木) 12:03:59
987 :
名も無き者
天秤の巨像 (3)
アーティファクト?クリーチャー
トランプル
パワーとタフネスが等しくない限り、《》はアンタップできない。
8/9
2008/11/27(木) 17:22:33
988 :
善乱
>>987は私です
ログインしてなかったり致命的なミスがあったり、どうもすみません。

天秤の巨像 (3)
アーティファクト・クリーチャー
トランプル
《》はタップ状態で場に出る。
パワーとタフネスが等しくない限り、《》はアンタップできない。
8/9

《通電式キー》などを使っても、P/T値が等しくなければ起き上がれません。
(last edited: 2008/11/28(金) 07:09:42) 2008/11/27(木) 19:51:39
989 :
名も無き者
ファイレクシアン・アークロイヤル (1)
アーティファクト クリーチャー - アーク・ロイヤル
トランプル
ファイレクシアン・アークロイヤルが場に出たとき、合計が12以上になるように好きな数の土地を生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。
12/12

2008/11/27(木) 20:03:02
990 :
名も無き者
巨軍の統治者 (2)(R)(W)
クリーチャー―ドラゴン
飛行
場に出ている最も高いパワーを持つクリーチャーが、ダメージを与える場合、そのダメージを軽減し0にする。
(2)(W):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
(2)(R);クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
7/4

FT:最も力強きものには義務がある。
2008/11/27(木) 22:50:58
991 :
PISMF
巧妙な助言者(3)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー―アドバイザー
巧妙な助言者をプレイしたとき、他のクリーチャーをタップする。
他のクリーチャーはタップ状態で場に出る。
他のクリーチャーは各アンタップ・ステップの間にアンタップしない。
他のクリーチャーは「(T):カードを3枚引く」を持つ。
3/4
FT:国王は戦争を一瞬で諌めた奇才に身元を尋ねたが、彼は答えなかった。ただ、故郷はピットであるとだけ言ってその場から消え去った。
2008/11/27(木) 23:32:58
992 :
名も無き者
最狂機械人形(3)
アーティファクトクリーチャー

最狂機械人形が場に出たとき貴方がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げるその総数に等しい+1/+1カウンターを最狂機械人形の上に置く
各プレイヤーのターン終了時にタップ状態のクリーチャーをすべて破壊する
各プレイヤーのアップキープ開始時最狂機械人形はあなたにX点のダメージを与えるXは最強機械人形のパワーに等しい
最狂機械人形は毎ターン攻撃に参加する
最狂機械人形は破壊されない
5/2


2008/11/28(金) 00:11:14
993 :
名も無き者
夢喰い亡者 (青)(青)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー エレメンタル

飛行
あなたのアップキープ開始時あなたのデッキを上からX枚ゲームから取り除くXはあなたの手札の総数に等しい
あなたのターン終了時に手札の一番多いプレイヤーは夢喰い亡者をコントロールする
夢喰い亡者が場から墓地に送られた場合すべてのプレイヤーは手札をすべてゲームから取り除く
10/5
2008/11/28(金) 00:31:34
994 :
名も無き者
《気前の良い司令官》 (2)(緑)(白)
クリーチャー ―人間・兵士
他のクリーチャーは絆魂を得る。
各プレイヤーのアンタップ・ステップにすべてのクリーチャーをアンタップする。
FT:そろそろ「北風と太陽」の話の中身を考え直す頃なんだろうな。―とある軍の参謀本部
4/5
2008/11/28(金) 00:53:32
995 :
天使の先遣隊 W
クリーチャー・天使
飛行

《》がプレイされた際、あなたのライフが20以上でない場合それを打ち消す。

2/2
(last edited: 2008/11/28(金) 02:45:52) 2008/11/28(金) 02:45:37
996 :
名も無き者
奇跡の旅人 (2/白)(2/白)(2/白)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:あなたは1点のライフを得る」を持つ。
0/1
FT:言葉は要らない。そこに魂があるだけなのだから。

正夢の旅人 (2/青)(2/青)(2/青)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:対象のプレイヤーはライブラリーを2枚墓地に置く」を持つ。
0/1
FT:言葉は要らない。そこに夢があるだけなのだから。

絶望の旅人 (2/黒)(2/黒)(2/黒)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:対象のプレイヤーは手札を1枚捨てる」を持つ。
0/1
FT:言葉は要らない。そこに滅びがあるだけなのだから。

憤怒の旅人 (2/赤)(2/赤)(2/赤)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:対象のプレイヤーは1点のダメージを与える」を持つ。0/1
FT:言葉は要らない。そこに怒りがあるだけなのだから。

芽吹きの旅人 (2/緑)(2/緑)(2/緑)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:あなたのマナプールに好きな色1点を加える」を持つ。
0/1
FT:言葉は要らない。そこに自然があるだけなのだから。
2008/11/28(金) 10:52:47
997 :
978
今更ながら訂正>>978

(前略)クリーチャー1体を選んでもよい。(中略)。[そうしなかった場合、-をゲームから取り除く。]

として下さい。
2008/11/28(金) 16:31:58
998 :
名も無き者
疫病蜂 (緑)
クリーチャー 昆虫
飛行
接死
疫病蜂はブロックされない
アップキープの開始時「あなたがコントロールする疫病蜂以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる」「あなたは疫病蜂のパワーに等しいダメージを受ける」「あなたの手札を半分捨てる(端数切り上げ)」のどれかを選ぶ
疫病蜂が場から離れた場合あなたの場に「疫病蜂」という名前の疫病蜂と同じ能力を持つ蜂クリーチャートークンを2体場に出す
3/3
2008/11/28(金) 19:35:13
999 :
名も無き者
追放されしエラヨウ (青)(青)
伝説のクリーチャー―ならず者・モンク
あなたが各ターンに最初に呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。
5/5
FT:制御しえぬ力は厄でしかない。―― 空民の言葉
2008/11/28(金) 20:44:42
1000 :
ネイノーさん
うお、1000だ。

呪式自動人形(3)
アーティファクト・クリーチャー
あなたのアップキープの開始時に、呪式自動人形はあなたに3点ダメージを与える。
5/5
FT:呪いは強く、執拗だ。
(last edited: 2008/11/29(土) 01:30:37) 2008/11/29(土) 01:24:47
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