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2024/11/06(水) 00:22:17

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
初めての方はまず概要>>2をご覧ください。

オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。

概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43) 2008/08/02(土) 00:05:40

653 :
deathblank
オールpickは圧巻でしたね。お疲れ様でした。

早計(あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、代わりに(0)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時にこの呪文のマナ・コストを支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。)

《早まった指図》
(3)(U)(U)
インスタント
単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
早計(あなたは早まった指図のマナ・コストを支払うのではなく、代わりに(0)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に早まった指図のマナ・コストを支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。)

呼応(X)(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから名前がこの呪文と同じであるカードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
《大音声の詠唱》
(2)(U)(U)(U)
エンチャント
あなたがオーナーである、ソーサリー・カードとインスタント・カードは呼応(X)を持つ。(X)は、そのカードの点数で見たマナ・コストである。(あなたがその呪文をプレイしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから名前がその呪文と同じであるカードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。その後あなたのライブラリーを切り直す。)

融合(X)((X),このカードをゲームから取り除く:パーマネント1つを対象とする。それはこのカードに融合されている。この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。)
《かぶさるクラーケン》
(5)(U)(U)
クリーチャー‐ビースト
被覆
かぶさるクラーケンはブロックされない。
融合(2)(U)(U)((2)(U)(U),このカードをゲームから取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはこのカードに融合されている。この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。)
融合されているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに被覆を持ち、ブロックされない。
4/4

テキスト長くてすみません。
(last edited: 2008/10/13(月) 23:43:03) 2008/10/13(月) 23:42:15
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