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2024/12/26(木) 11:40:50

吸血鬼デッキ 診断お願いします。(診断終了)(あとは語るだけの場)...

1 :
ことり
レシピを修正しました。

デッキレシピ:

【クリーチャー】・・・30
4:《マラキールの門番》
4:《吸血鬼の夜鷲》
4:《恐血鬼》
4:《吸血鬼の呪詛術士》
3:《蟲惑的な吸血鬼》
4:《カラストリアの貴人》
3;《深遠の迫害者》
4:《臓物の予見者》


【呪文】・・・8

4:《破滅の刃》
4:《コジレックの審問》



【土地】・・・22
14:《沼》
4:《新緑の地下墓地》
4:《湿地の干潟》


【サイドボード】・・・15
2:《ミミックの大桶》
2:《マラキールの血魔女》
2:《湿地での被災》
4:《脅迫》
3:《記憶殺し》
2:《危険なマイア》


メタ
赤茶単 白青 ヴァラクート、緑単エルドラージなどなど

フォーマット
スタンダード

資産
10000円以内

終盤になると火力で押し切られる、全体除去されてから大型クリーチャーだされるときつくなるなど火力不足を感じるんですが火力を入れようにも手ごろなクリーチャーが考えれないので診断お願いします。

※レシピを修正しました。これでまた診断お願いします。



(last edited: 2010/11/20(土) 08:03:31) 2010/11/08(月) 20:42:23

29 :
eiji03
>>スレ主
 お疲れ様です。
 デッキは>>18の内容で臨んだのでしょうか?
 今気付いたのですが、《吸血鬼の夜鷲》を抜いていたのですね。
 敗因の一つにそれがあるような気がしますが・・・・・・。
 大型クリーチャーに対して《吸血鬼の夜鷲》はかなり仕事をしますからね。少なくともロードよりかは。
 >>28さんにあるように《闇の掌握》はいいかもしれませんね。
 もっともそのカードで対処できるクリーチャーなら、大体《破滅の刃》《血の復讐》で落ちますけれど。
 あとは、プレイヤーテクニック的なものもあると思いますが、各試合でのサイドボードの入れ替えについて知りたいところではあります。
 相手のデッキの内容を聞く限り、サイドの入れ替え次第でなんとでもなったような気がしますので・・・・・・。
2010/11/18(木) 19:15:59
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