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2024/03/29(金) 20:19:47

吸血鬼デッキ 診断お願いします。(診断終了)(あとは語るだけの場)...

1 :
ことり
レシピを修正しました。

デッキレシピ:

【クリーチャー】・・・30
4:《マラキールの門番》
4:《吸血鬼の夜鷲》
4:《恐血鬼》
4:《吸血鬼の呪詛術士》
3:《蟲惑的な吸血鬼》
4:《カラストリアの貴人》
3;《深遠の迫害者》
4:《臓物の予見者》


【呪文】・・・8

4:《破滅の刃》
4:《コジレックの審問》



【土地】・・・22
14:《沼》
4:《新緑の地下墓地》
4:《湿地の干潟》


【サイドボード】・・・15
2:《ミミックの大桶》
2:《マラキールの血魔女》
2:《湿地での被災》
4:《脅迫》
3:《記憶殺し》
2:《危険なマイア》


メタ
赤茶単 白青 ヴァラクート、緑単エルドラージなどなど

フォーマット
スタンダード

資産
10000円以内

終盤になると火力で押し切られる、全体除去されてから大型クリーチャーだされるときつくなるなど火力不足を感じるんですが火力を入れようにも手ごろなクリーチャーが考えれないので診断お願いします。

※レシピを修正しました。これでまた診断お願いします。



(last edited: 2010/11/20(土) 08:03:31) 2010/11/08(月) 20:42:23

20 :
名も無き者
《紅蓮地獄》に弱いのはロードを入れようが入れまいが変わらない欠点ですよね。ならビート、と言ってもそんなに中?大型の吸血鬼で優秀そうなのがいないし、マナ加速も無い…

私としてのイメージではエルフ系ウィニーを想像してました。(まるっきり近いわけではないんですが)エルフのように展開とマナ加速を同時に行えない分単体のパワーに頼るしかないのですが、それでも力不足感がありますよね。《吸血鬼の夜侯》のように回避能力と修正を同時に与えるのは強かった…

装備品なんか使わないのでしょうか?《バジリスクの首輪》は裂断者のライフロスも帳消しにできるし、自殺覚悟の特攻にも役立ちますよ(笑)


《暗黒の儀式》とか《肉占い》とか《hymn to tourach》とかが帰ってきたらいいのに。でも吸血鬼ではなくなってしまいますね…
2010/11/11(木) 22:30:27
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