【カジュアル】黒緑吸血鬼ウィニー【診断よろしくお願いします】...
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名も無き者
診断終わるの早ッ!? お勧めされるたびにカードを買うのはもったいないですし、もう少し継続してもいいのでは? 机上のデッキは嫌われますが、ある程度回して問題点を知ってその上で診断中なら「入手予定」とか注釈を入れれば文句を言う人もいないと思いますよ。
で、診断なのですが、能動的に墓地に送るのは《血の座の吸血鬼》《吸血鬼の貴族》があります。あまり強くはないですが。 相手を除去しつつ、墓地に送るならば《無垢の血》《血のやりとり》がお勧めです。
2010/10/25(月) 00:21:20
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名も無き者
とにかく、まず黒単あるいは完全な二色にしよう。 半端なタッチで安定性を失っている。
>《カラストリアの貴人》の能力を《生ける屍》で起動する。 強いかどうかは別として、そのコンセプトを突き詰めるなら、もっと積極的に墓地に送るカードを使うべき。 一旦戦場に出してから墓地送りっていうのは、やっぱりテンポ的によろしくないからね。 確実性から言っても《生き埋め》が良い。
>困っている点:友人達のデッキのスピードについていけないことと、 赤タッチで《紅蓮地獄》にしてるけど、絶対に安定しない。 それより《無垢の血》ぶっこむとか、《消耗の蒸気》や《堕落の触手》でゲインしながら除去する+ラスゴ の方が良い。
>ついていけた場合の息切れがひどいことです。 《Songs of the Damned》 《陰謀団の儀式》 これに無理があるでしょ。高速ビートに、アドバンテージを失ってまで速さで対抗するのは愚の骨頂、こちらは軽量除去で擬似的なコントロールとして動くのが正解。 テンポで負けなければ速さは怖くない。
そして《生ける屍》を4にすれば息切れは少なくなるはず。
2010/10/25(月) 00:52:46
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名も無き者
>《カラストリアの貴人》の能力を《生ける屍》で起動する。 >強いかどうかは別として、そのコンセプトを突き詰めるなら、もっと積極的に墓地に送るカードを使うべき。 >一旦戦場に出してから墓地送りっていうのは、やっぱりテンポ的によろしくないからね。 >確実性から言っても《生き埋め》が良い。
ん? これ違わないか? スレ主の意図としてはもちろんリアニの意図もあるんだろうけど、この構成だと『並べてから《生ける屍》で一気に墓地に送り込む』じゃないの? 通常の《生ける屍》の使い方とは逆で、だからこそアドバンテージを著しく失うから弱いと思ったんだけど。
普通は《生ける屍》にスタックして《血の座の吸血鬼》かなんかで墓地に送り込んで《カラストリアの貴人》の能力を誘発させて、《生ける屍》を解決して全部戦場に戻すんだけど
2010/10/25(月) 01:04:59
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名も無き者
《生ける屍》を使うなら、序盤で押しきれなかった時の逆転要素的に入れるとよいかなと思います 個人的には、序盤は全力で展開して殴り、全体除去された返しに《アガディームの墓所》《Songs of the Damned》→《生ける屍》→《臓物の予見者》&《カラストリアの貴人》とか決まると楽しそうだと思うんですがどうでしょうか?
2010/10/25(月) 01:10:36
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>>12 戦場に並べて全員頃すだけだったら、《滅び》でも《蔓延》でも何でも良いじゃん >>1はある程度墓地に落としての《生ける屍》を想定してるんだと思うけど
2010/10/25(月) 09:11:54
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ちゃんと「リアニの意図もあるんだろうけど」って留保してるぞ でもそれにしたとしても >コンセプト:《カラストリアの貴人》の能力を《生ける屍》で起動する。 という日本語からは>>12の意図しか読み取れん >>14の意図ならそう書くはずだ
ってももうスレ主は見てないかも知れんが
2010/10/25(月) 11:04:51
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