MOスタンダード 壁壁エルドラージ【診断終了しました】...
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>>5 《草茂る胸壁》を使うなら《前兆の壁》は断然残すべき。序盤の壁にも使えるし軽いドローソースでもある。《不屈の随員》は白タイタンで回収すれば問題ないとの判断で削っても構わないとしていました。 (壁複数で神召還OK→相手審判の日→返しで白タイタンで回収開始) 幻想家やレインジャーも同様で序盤のチャンプブロッカー中盤で回収してドロー要員かシャーマンで投げ捨ててエルドラジ補充。生物がカウンターされないと《召還の罠》のコスト軽減が起こりませんから的要員ですね。カウンター撃ってくる相手にとっては1/1も出てたら出てたで嫌なものでしょうから。
随員は白タイタン入れて回収出来るならと考慮していたので抜いてもいいかと思いましたが、タイタン入らないなら随員でもいいかと。
現状はどうなんでしょうかね。 4マナ圏以上が多くなりすぎてるが、ドローソースマナ支援に欠けてて 動きが鈍そう。召還の罠もネタばれしたら素で撃つしかないでしょうし。前よりしんどくなった?という感じがします。
2010/09/01(水) 13:47:11
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ranmaru
《エルフの笛吹き》や《召喚の罠》でエルドラージ出すぞ、出すぞと脅してる間に《草茂る胸壁》2枚出たところに《クローン》で素撃ちっていうのを考えてたんですが、やっぱり動きがもっさりしすぎてますね。 《クローン》で《草茂る胸壁》をコピーっていうのがやりたい動きのひとつなのでちょっとこだわってましたが、ご忠告に従い試しに《クローン》を抜いて《前兆の壁》を入れてみました。
ご指摘の通り、この方が動きがずっとスムーズですね。 素撃ちに強くはこだわらないということにして《エルドラージの庭》も抜いて白を少し多く出せるようにして、《地盤の際》も2枚入れてみました。
壁が2つ3つと並ぶシーンが多くなるので確かに《審判の日》撃たれたときの回収に《太陽のタイタン》いれたくなりますね。
ただ《精神固めの宝珠》だけは抜きたくないので、ドロー呪文と《太陽のタイタン》とをどういう構成にするのがいいのか判らないので、当面これで少し回してみます。
(last edited: 2010/09/01(水) 15:00:17)
2010/09/01(水) 14:47:07
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《エルフの笛吹き》残しだと重い予感抜いて《獣相のシャーマン》かな。 シャーマンが生きてれば適当な生物をいつでもエルドラジと交換出来る→初手に大量に並ぶと困るエルドラジの数を減らせる。これを白タイタンに変えて回収率を上げる=シャーマンで投げ捨てた物も回収出来る。 壁が2つ並べばシャーマンが死んでても回収出来る等等。
昔の適者生存+繰り返す悪夢みたいな事が出来る訳で エルドラジを1:1にして白タイタン4でもいいんじゃないかと。 サイドの白力線ってのはこの延長線にあって、ボジューカとかこだまといった墓地対策が軒並み封殺出来るのでお勧めしていたのです。ヴァラクートも酸スライム来るまで止まりますしね。
《精神固めの宝珠》入り構成だと《朝の歌のマラレン》を1忍ばせておけば、獣相→精神固め→白タイタンでマラレンで相手詰みです。 精神固めはこれが多分一番有効利用出来ると思います。
2010/09/01(水) 15:46:53
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ごめんなさいマラレン落ちてたんだった
2010/09/01(水) 15:52:43
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名も無き者
《罠》は正直ネタばれしてもかまわない。インスタントだから相手のエンドフェイズに打てるし。もしそれを打ち消されたら最低でも相手が使える土地はと手札は減るでしょ。てことは次のフェイズにカウンターを打ってくる可能性が低くなるわけで。手札にタイタンや悪斬がいればほぼ確実にカウンターされずに出せるわけだし。それがタイタンだったら出したそのターンからメリットが。それにもしカウンターされずにエムラクールがでてきたらそれだけでゲーム終了級の強さだよ。
2010/09/01(水) 21:45:42
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ranmaru
《予感》を抜いて《太陽のタイタン》3を入れてみました。 あとはタイタンでの回収用に《ジェイス・ベレレン》を2枚。 《精神固めの宝珠》を3T目に貼るのがコンセプトなのですが、あまりにも2枚目引いたときのロスが大きいので1枚減らしました。
2010/09/02(木) 12:22:01
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