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2024/04/24(水) 23:08:53

白単同盟者フェリダ―の君主デッキ

1 :
takayuki
クリ―チャー
《フェリダ―の君主》×4
《悪斬の天使》×2
《ハーダの自由刃》×4
《カザンドゥの刃の達人》×4
《オンドゥの僧侶》×4
《城壁の聖騎士》×3
《コーの空漁師》×3
《魂の従者》×4

計28枚

スペル
《黄金のたてがみのアジャニ》×2
《疲弊の休息》×4
《未達への旅》×4

計10枚

土地
《平地》×18
《カビーラの交差路》×4

計22枚

合計60枚

サイド
《清浄の名誉》×4
《コーの火歩き》×4
《精霊への挑戦》×4
《沈黙》×3

コンセプトはウィニー速攻に見せかけて《フェリダ―の君主》による回復勝ちを目指すデッキです。《コーの空漁師》でオンドゥの僧侶を手札に戻し再び場に出して回復。《城壁の聖騎士》の絆魂でとにかく自爆でもいいから殴り、フェリダ―と悪斬につなげるというもの。
とりあえず、殴り勝ち、回復勝ちと両方いけるように作ってみました。

回復はこれで十分か? 《天使の慈悲》も4枚入れてしまおうか? 《悪斬の天使》は金をかけても4枚にした方がよいか? これ、普通の白単ウィニーより強いのだろうか? 他に改良の余地はあるか? みなさんの目から見てどうでしょうか? ちなみにデビュー戦は緑単ビートにボコボコにされました。

こだわりとしては、アラーラブロックのカードは使わないこと。フェリダ―の君主と同盟者のコラボを重用したい。普通の白単ウィニーには負けたくない。という感じにしたいです。


2010/06/15(火) 06:44:10

20 :
takayuki
>>19
確かにサイドにアーティーファクト、エンチャント除去がありませんでしたね。入れることにしましょう。
そうなると《清浄の名誉》を4枚削り《コーの奉納者》に変えますね。
ちなみに土地としては今のところ事故は……まぁ、たまに起こりますがそれほど気になるほうではありませんでした。
しかし、事故を気にするなら、土地二枚は一応入れておいた方が良いかもしれませんね。そうなると《空の遺跡、エメリア》《平地》を一枚ずつ入れましょうか? 60枚から外れるのが気になりますが……まぁ、別に気にしなければ良いだけの話ですね。回るのが肝心ですから。
2010/06/27(日) 07:20:50
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