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2024/11/05(火) 12:29:58

緑・白エルドラージデッキ:解決しました。ご協力感謝します。...

1 :
水野
【デッキレシピ】
クリーチャー 34
2:《魂の従者》
2:《栄光の探求者》
2:《イキーラルの先導》
2:《岸壁安息所の騎士》
4:《断固たる盾持ち》
2:《孤独な宣教師》
3:《草茂る胸壁》
1:《巣の侵略者》
4:《オーラのナーリッド》
4:《コジレックの捕食者》
3:《補強された防壁》
1:《ウラモグの破壊者》
2:《エムラクールの手》
1:《真実の解体者、コジレック》
1:《ウラモグの道滅ぼし》

インスタント 15
2:《啓蒙》
4:《強打》
2:《刺し込む光》
2:《葉の矢》
3:《帰化》
2:《生命の運命》

ソーサリー  5
2:《古きものの活性》
3:《成長の発作》

エンチャント 14
3:《護衛の任務》
4:《エランドの陰影》
1:《光明の目覚め》
4:《蜘蛛の陰影》
2:《蛇の陰影》

土地
12:《平地》
12:《森》

・コンセプト
壁クリーチャーで時間を稼いで、最終的にはエルドラージクリーチャーを召還する、というデッキです。

・予算
2,000?3,000円

・使用カード
エルドラージ覚醒のみ

『○○に勝ちたい』と言う診断ではないのですが。

デッキの枚数が多すぎるので、カードを削減したいと思っています。
少なくとも、70枚までは減らしたいのですが、どのカードを削ればいいか診断お願いします。

また、(エルドラージ覚醒のカードで)追加したほうがいいカードなどあれば、教えていただけたら幸いです。
(last edited: 2010/05/17(月) 22:05:33) 2010/05/16(日) 22:50:41

2 :
名も無き者
土地以外が68枚なので、このままだと土地を42枚に増やして110枚デッキにするのも一つの手です。


とりあえず、エルドラージデックなのかナーリッドデックなのか分からないので、コンセプトを重視して必要そうなものを抜粋

3:《草茂る胸壁》
4:《コジレックの捕食者》
1:《ウラモグの破壊者》
2:《エムラクールの手》
1:《真実の解体者、コジレック》
1:《ウラモグの道滅ぼし》
4:《強打》
2:《刺し込む光》
3:《護衛の任務》
3:《成長の発作》

これで24枚なので、土地を差っ引くと60枚だと残り12枚
このカードプールで組むなら

4:《オーラのナーリッド》
4:《蜘蛛の陰影》
2:《蛇の陰影》
2:《イキーラルの先導》

にするか、

4:《断固たる盾持ち》
3:《補強された防壁》
2:《孤独な宣教師》
3:《帰化》

といった辺りですね。

追加するなら《草茂る胸壁》1、《ジョラーガの樹語り》4、《前兆の壁》4、《巣の侵略者》3辺りで。
2010/05/16(日) 23:56:05
3 :
名も無き者
多少コンセプト否定になりますが、白はカードプール的に
資産が結構必要になってしまいます。
そしてエルドラージ覚醒において、
レベルアッパーの色は白と青
エルドラージの色が赤、緑です。
そのため白よりも、緑単、赤緑の方がエルドラージ召喚に適しています。
白緑でも安くて強い物は作れますが、エルドラ的なデッキにはなりません。
とりあえず、私は以下の様なデッキを勧めます。
緑単エルドラージ

4《ジョラーガの樹語り》
4《草茂る胸壁》
3《カザンドゥの牙呼び》
4《ムル・ダヤの媒介者》
4《オンドゥの巨人》
4《コジレックの捕食者》
3《ペラッカのワーム》
3《コジレックの職工》
1《真実の解体者、コジレック》

3《成長の発作》
2《蛇の陰影》

25《森》

対戦相手に《暁輝きの発動者》等の危険クリーチャーがいる場合は、
妨害のために赤か白、黒のタッチをお勧めします。
お勧めは赤です。理由は↑に書いたように、
カードが安価で、エルドラージ召喚に適した物が多いためです。
例としては《よろめきショック》《エムラクールの孵化者》《災難の範囲》等です。
2010/05/17(月) 00:34:26
4 :
名も無き者
採用カードについて
《コジレックの職工》
神話エルドラ3兄弟を除けば、最も強力なエルドラージは
こいつと言ってもいいです。理由は
1:唱えれば必ず仕事をする事。
とにかく除去や妨害集団の豊富なこの環境で、とにかく
出すだけで仕事をするこいつは頭一つ抜けています。
《ウラモグの破壊者》《ウラモグの道滅ぼし》は死ねば終わりですから。
後述する《ペラッカのワーム》を回収した時は最高の気分になれます。
2:コストが道滅ぼしより2安いです。にも関わらずこの性能。
こいつ以上の働きを見せてくれるはずです。
お値段は30?50円程度でしょうか
唯一の弱点は、こいつの始祖であるコジレックとの相性の悪さでしょうか

《ペラッカのワーム》
エルドラージではありませんが、それに匹敵する性能を持ち、
能力のわりにコストも7マナと安いです。
そして、職工同様に出たら仕事をします。
ライフゲインは地味ですが、7点となると相手の計算は狂います。
速攻デッキに対してはかなり厄介な存在です。
死んだ時のドローもナイスです。
こいつの始末に相手はそれなりの代償が必要なのに、
こちらはライフを得、手札も補充できるのですから。
そしてトランプル。《蛇の陰影》との相性は最高です。
こいつを職工で釣ると、9マナ9/8、滅殺2、場に出たら7点ゲイン、
7/7トランプル、死んだらワンドロークリーチャーを追加
という、コジレックも真っ青な化け物となります。
値段はこいつも30?50円程度ですね
2010/05/17(月) 00:43:39
5 :
名も無き者
《ムル・ダヤの媒介者》
多少値が張りますが、能力はどちらも強力です。上の状態なら、序盤の守りは勿論攻めにも使えます。
下なら、ペラッカやエルドラージの加速に使えます。
値段は200から400円くらいですね。4枚だと資産の半分くらいでしょうか

《カザンドゥの牙呼び》
見ての通り。生きればゲームを制圧できる性能です。
値段もせいぜい100円。あまりデッキコンセプトにあいませんが、
採用の価値は十分にあります。

《オンドゥの巨人》
マナブースター兼壁。いぶし銀な働きをする巨人さんです。

あとは、資産が許すなら《エルドラージの寺院》があると便利です。
2010/05/17(月) 00:50:55
6 :
名も無き者
弱いと思われるカード
《エムラクールの手》
効果があまりにも地味すぎます。滅殺も1では、相手に致命傷は与えられません。
待っているのは延々と続くチャンプブロックでしょう。
そのうえコストも9。職工と比べると涙さえ出ます。
ピッチコストも、《目覚めの領域》なしには厳しいし、
そもそも落とし子が4体もいれば他のエルドラージの素出しも容易でしょう。

《ウラモグの破壊者》《ウラモグの道滅ぼし》
悪くはありませんが、コストパフォーマンスで職工やペラッカ、コジレックに大きく劣ります。
また、除去耐性がないのに、場に出たり死んだ時に仕事をしないのはつらいです。

《葉の矢》
これを使うなら、《進化する未開地》で赤や白でもタッチして、
もっと幅の広い除去を入れるのをお勧めします。
2010/05/17(月) 00:59:49
7 :
名も無き者
《オーラのナーリッド》
こいつ自身はなかなかの性能ですが、コンセプトとはあまりあっていないですし、
オーラがデッキにそれなりに必要という点で、《ムル・ダヤの媒介者》との相性もよくないので、
今回の採用は見送りました。ブロッカーにもなりにくい性能ですから。

陰影シリーズはリミテッドでは強力ですが、メタゲームの蔓延る構築戦では、
《睡眠発作》《失脚》、バウンスカードなどで簡単に対策されてしまいます。
これらの除去でテンポに加えて相手にアドバンテージを取られてしまいます。
《蛇の陰影》は優秀なので残しましたが、周りの環境によっては抜く事もあるでしょう。
2010/05/17(月) 01:12:03
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