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2024/05/04(土) 16:08:06

【カジュアル】エスパーデッキ、弄り倒してください。...

1 :
土地
《秘儀の聖域》4
《島》8
《平地》6
《沼》6

スペル
《取り消し》2
《送還》3
《霊魂放逐》2
《エスパーの魔除け》2
《変身》1
《蔵の開放》1
《神聖なる埋葬》1
《輝く根本原理》1

クリーチャー
《エーテリウムの彫刻家》3
《潮の虚ろの漕ぎ手》3
《スフィンクスの伝令》2
《塔のガーゴイル》3
《聖域のガーゴイル》2
《エーテリウムの達人》2
《覇者シャルム》2
《破片捲きのスフィンクス》1
《ガラス塵の大男》3
《風生みの魔道士》1
《スフィンクスの君主》1

プレインズウォーカー
《求道者テゼレット》2

アーティファクト
《死裂の剣》2
《ロクソドンの戦槌》1

サイド
《アラーラのオベリスク》1


なんとも中途半端なんですね...
《ガラス塵の大男》《覇者シャルム》のレジェンドルールのループでフィニッシュとか考えてるんですが、どうも重いですよね...
2010/03/30(火) 23:38:35

3 :
ちゃば メールアドレス公開設定
おっし、ログインと予算とメタとフォーマットだ。
《ロクソドンの戦槌》とか入ってるって事はエクテン以降でいいの…かな?

コンセプトが決まってるのはいいと思う。ただ、色々詰め込み過ぎてる。
《ガラス塵の大男》《覇者シャルム》のコンボを決めて勝つのなら身を守る手段+ドロー(サーチ含む)+マナ加速に絞るべき。普通のデッキに仕込むならもっとしっかりエスパーすべき。
優秀なマナ加速は《摩耗したパワーストーン》《スランの発電機》《連合の秘宝》辺りかなあ。

《送還》3
《エスパーの魔除け》2
《変身》1
《蔵の開放》1
《輝く根本原理》1
《スフィンクスの伝令》2
《塔のガーゴイル》3
《聖域のガーゴイル》2
《破片捲きのスフィンクス》1
《風生みの魔道士》1
この辺は一切いらない。
コンボを手助けしてくれないし、1枚出たからって盤面をひっくり返してくれるカードでもない。
2010/03/30(火) 23:58:30
[1-]

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