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2024/12/12(木) 06:16:56
【カジュアル】エスパーデッキ、弄り倒してください。...
1
:
恭
土地
《秘儀の聖域》
4
《島》
8
《平地》
6
《沼》
6
スペル
《取り消し》
2
《送還》
3
《霊魂放逐》
2
《エスパーの魔除け》
2
《変身》
1
《蔵の開放》
1
《神聖なる埋葬》
1
《輝く根本原理》
1
クリーチャー
《エーテリウムの彫刻家》
3
《潮の虚ろの漕ぎ手》
3
《スフィンクスの伝令》
2
《塔のガーゴイル》
3
《聖域のガーゴイル》
2
《エーテリウムの達人》
2
《覇者シャルム》
2
《破片捲きのスフィンクス》
1
《ガラス塵の大男》
3
《風生みの魔道士》
1
《スフィンクスの君主》
1
プレインズウォーカー
《求道者テゼレット》
2
アーティファクト
《死裂の剣》
2
《ロクソドンの戦槌》
1
サイド
《アラーラのオベリスク》
1
他
なんとも中途半端なんですね...
《ガラス塵の大男》
と
《覇者シャルム》
のレジェンドルールのループでフィニッシュとか考えてるんですが、どうも重いですよね...
2010/03/30(火) 23:38:35
3
:
ちゃば
おっし、ログインと予算とメタとフォーマットだ。
《ロクソドンの戦槌》
とか入ってるって事はエクテン以降でいいの…かな?
コンセプトが決まってるのはいいと思う。ただ、色々詰め込み過ぎてる。
《ガラス塵の大男》
と
《覇者シャルム》
のコンボを決めて勝つのなら身を守る手段+ドロー(サーチ含む)+マナ加速に絞るべき。普通のデッキに仕込むならもっとしっかりエスパーすべき。
優秀なマナ加速は
《摩耗したパワーストーン》
《スランの発電機》
《連合の秘宝》
辺りかなあ。
《送還》
3
《エスパーの魔除け》
2
《変身》
1
《蔵の開放》
1
《輝く根本原理》
1
《スフィンクスの伝令》
2
《塔のガーゴイル》
3
《聖域のガーゴイル》
2
《破片捲きのスフィンクス》
1
《風生みの魔道士》
1
この辺は一切いらない。
コンボを手助けしてくれないし、1枚出たからって盤面をひっくり返してくれるカードでもない。
2010/03/30(火) 23:58:30
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