Wisdom GuildMTG wiki ようこそ、名も無き者さん | ログイン
  • 現在、リンクはありません
2025/02/02(日) 03:03:25

終了しました。

1 :
teeeea
更新2/19

3《流刑への道》
3《思案》
3《飛行機械の鋳造所》
3《ジェイス・ベレレン》
3《バジリスクの首輪》
4《エーテリウムの彫刻家》
4《エーテリウムの達人》
4《磁石のゴーレム》
3《審判の日》
2《司令官の頌歌》
2《災いの砂時計》
2《蔵の開放》



土地
3《天界の列柱》
1《戦慄の彫像》
2《カビーラの交差路》
6《平地》
8《島》
4《氷河の城砦》
サイドボード
2《司令官の頌歌》
2《大祖師の遺産》
3《エーテル宣誓会の盾魔道士》
2《軍部政変》
1《審判の日》
2《練達の変成者》
1《バジリスクの首輪》
2《予見者の日時計》


メタ:zoo>吸血鬼>ジャンド>白黒コン

コンセプト:磁力のゴーレムを早い段階から出して、相手の呪文をプレイする時間を遅くして、その間に《天界の列柱》《戦慄の彫像》《エーテリウムの達人》で殴り勝つ。感じです。

診断点:磁力のゴーレムをメインにしたデッキなのですがいかんせんタフネスが弱すぎます。その改善点として《司令官の頌歌》を入れてみたのですが、除去に対してカウンターを何枚か入れたほうがいいのか、また吸血鬼やzooは早い場合このような展開が来るからこのカードを刺したほうがいいのではないかなどのアドバイスがほしいです。

資金:20000程度です。お願いします。
(last edited: 2010/03/01(月) 07:53:43) 2010/02/11(木) 23:24:39

3 :
名も無き者
《磁石のゴーレム》で相手を遅らせて殴るなら、ビートよりにした方がいいと思います。カウンターはゴーレムと相性良くないので、入れても《呪文貫き》位だと思います
イン、アウトに関しては>>2とほぼ同じ意見。特に《エスパーの達人》《磁石のゴーレム》が除去やチャンプされるので、《エスパーゾア》《エスパーの嵐刃》は重要
ジャンドとの対戦が増えるならだが、《エスパーの異国者》《エーテル宣誓会の法学者》は採用もアリだと思う
あと、《精力の護符》は強力なコンボがあるわけでもないので抜いて、地上強化の為に《バジリスクの首輪》増量をお勧めします
以上、箇条書き長文ですが、参考になれば幸いです
2010/02/12(金) 11:32:24
[1-]

名前 メールアドレス
本文
Wise Word BBS 2.1.1 - 問合せ先 | 利用規約 (2.46 秒)
© 2007-2025 Astral Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.