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2024/04/25(木) 06:17:10

<赤単> ボガーダン・コントロール

1 :
D.O.U.SMOKE-SZK


4:《炎の編み込み》(1)(赤)
3:《ボガーダンの鎚 》(1)(赤)(赤)
3:《燃え立つチャンドラ》(4)(赤)(赤)
4:《火/氷》(1)(赤)/ (1)(青)
4:《等時の王笏》(2)
4:《稲妻》(赤)
4:《火葬》(1)(赤)

4:《ケルドのチャンピオン》(2)(赤)(赤)
4:《ボール・ライトニング》(赤)(赤)(赤)

4:《流砂》
22:《山》


見てのとおり、ボガーダン・アドバンテージです。
基本は《炎の編み込み》にてマナ・アドバンテージを得て
《等時の王笏》の起動や、《ボガーダンの鎚》の回収に充てます。
また、《ケルドのチャンピオン》のエコーを踏み倒すこともできますw
そうして回収した《ボガーダンの鎚》《燃え立つチャンドラ》
コストに充てることもできます。
基本はアドバンテージを考えた構成といっても良いでしょう。

メタは考慮せず、
資金においては特に指定はしませんが、常識の範囲内でお願いします。
カジュアルなのでフォーマットは定めていませんw

診断してほしい点は、最近のカードにおいて
カードプールに余り知識がないのでその部分についてと、
執着の点で大雑把な部分が自分でもあると思うので
その点について言及があればよろしくお願いします。
その他の指摘に関しても快く受けたいと思っています。

2009/10/12(月) 23:57:19

17 :
名も無き者
まぁまぁ、苦情出すついでに診断の方もしましょうよ。

>>スレ主さん
《火炎破》をピッチで打つのは最後の仕上げと割り切る分には土地の生け贄もそう厳しくないですよ。

《燃え立つチャンドラ》が他のカードと比べてかなり重くて動きが合わなさそうな気もします。

《流砂》を火力的なものとして使うなら、やや値が張りますが代わりに《ミシュラの工廠》を採用してみてはいかがでしょうか? 単体でも3/3のブロッカーになりますし、もちろんアタッカーにもなります。

ちなみにデッキレシピを変えた場合は>>1を編集するといいですよ(知ってたらすみません)。


あとは、他のみなさんの書いたマナー的なアドバイス(多少口が悪くてげんなりするでしょうが)を真摯に読んでみるといいです。腹の中ではどう思っても丁寧な態度でいれば周りも自ずと診断しやすくなるはずです。
2009/10/13(火) 18:11:01
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