黒単ヘイトレッド(レガシー)
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名も無き者
回避能力持ち多いから装備品使うなら十手より《火と氷の剣》のほうが素早くライフを削れるかと はっきり言ってサーチもなしで《憎悪》に頼り切るのは賭けにしても分が悪すぎるからサーチ入れないなら何かしら他の勝ち手段になりえるものを入れたほうがいいんじゃないかな
2009/07/04(土) 16:05:18
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dogura
沢山のご返信、ありがとうございます。 頂いた意見を参考に、今回はデッキの方針の練り直しと、メインデッキとサイドボードの編集を行いました。
メインデッキはご指摘の通り、 《憎悪》を引けない状況でクリーチャーだけで殴っていてもパワー不足に陥ってしまいそうな感じがします。 サーチカードで有効なものも少なそうですし、カードを引きつつ除去+ダメージ追加を計れる《火と氷の剣》を採用してみました。 ただ、マナコストが安くライフゲインのある《梅澤の十手》とデッキのスピードを落とさず止めのダメージに転換する《ケアヴェクの悪意》の2つも悩んでいます。 マナ基盤に関しましては《憎悪》を打ち込むだけなら《金属モックス/Chrome Mox》、《水蓮の花びら/Lotus Petal》は便利なのですが、《憎悪》以外の勝利手段を入れるとなると不便な面も出てくるので、今回は土地を増やして全体的に安定させる方向で調整いたしました。 また、土地を増やしたことに伴い《Lake of the Dead》が最初の状態より安定して運用できそうな気がするのですが、やはり《不毛の大地》などの地形破壊カードを考えると使い難い面の方が大きいでしょうか? あと、《闇の腹心》は上記のことも含めて考えた結果、このまま4枚。 《血清の粉末》 は不採用という方向で行こうと思います。
サイドボードは多面的なご意見を頂き非常に勉強になります。 今回は墓地対策として《大祖始の遺産》、 防御円などクリーチャー無力化対策として《真髄の針》、 部族、白クリーチャーデッキ対策として《仕組まれた疫病》 を新しく更新し、《非業の死》は継続させる方向で編集しました。
今回の変更点も含めまして、引き続きご助言いただけると幸いです。
(last edited: 2009/07/05(日) 12:05:06)
2009/07/04(土) 21:58:33
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名も無き者
こればっかりはプレイしてみないとわからないけど、《憎悪》のためだけのマナソースって考えると《裏切り者の都》より《水晶鉱脈》のほうが綺麗に回るような気がする 《裏切り者の都》出しておいたは良いけど《不毛の大地》に壊されて、土地1枚損しましたとかありそうじゃない?
サーチがないから《闇の腹心》が引けないと息切れしそうだよね 決めれば勝ちなんだし《憎悪》を呼び込むためにも《ボガーダンの金床》か《ファイレクシアの闘技場》を2枚ぐらい入れてドローエンジン増やしたらどうかな?
2009/07/05(日) 00:08:35
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名も無き者
むしろ《ボガーダンの金床》入れるなら《闇の腹心》は全抜きでいいと思う。 なんだかんだでヘイトレットに入れるにはライフロスが大きすぎる。
《裏切り者の都》は強いがマナが伸びなくなるんだよなぁ・・・。 上記の《ボガーダンの金床》使うなら土地を手札に溜め込んで強制ディスカードの際に捨てればいいだけだから問題ないっちゃないんだが・・・。もし気になるようなら《古えの墳墓》と入れ替えてもいいかもね。ダメはデカイけど、装備とかくらいにしか使わないし問題ないでしょ。
2009/07/05(日) 01:17:02
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名も無き者
《闇の腹心》入れて安定化させるなら、《霊気の薬瓶》の投入も手だね。 通してしまえば、最近相殺独楽が多いからクリーチャーがひっかからないのが大きい。
2009/07/05(日) 01:37:37
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名も無き者
瞬間的に2マナ増えるのは同じだし、《裏切り者の都》と比べて総マナは1ターン損するが《水晶鉱脈》なら次のターンに沼を残せる。 シングルやダブルシンボルの多いデッキだし、沼を1?2枚しか引かなかったときの回りは《水晶鉱脈》のほうが良いだろうね。沼を3枚以上引けるのであれば《裏切り者の都》でいいと思う。
2009/07/05(日) 08:33:52
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名も無き者
メインは完成しましたとでも言っておかないと、デッキ滅茶苦茶にされそうだな
2009/07/05(日) 11:06:41
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名も無き者
こういうレスついたら意見書かれるのストップすると思ったけど、案の定誰も何もかかなくなったなw
2009/07/12(日) 00:16:56
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