2 : |
|
名も無き者
キスキンの速さは軽さから来てます。《襲撃の乱暴者/Blitz Hellion》は間に合わないと思って《ボガートの突撃隊》でいいでしょう。ブロッカーがいなくなるのも速攻&蘇生クリーチャーが多いからです。そしてその場合:《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》は2/1の熊に成り下がります。
1ターン目動けないなら更にタップイン土地を採用する方がいいと思います。
さほど場の修復が早いわけでもないビートなのに自分から《火山の流弾/Volcanic Fallout》をサイドインしなくちゃいけないようだと勝ち目がない気がします。
《終止/Terminate》のためだけに黒をタッチするのももったいなさ過ぎます。ただでさえ基本土地が多いので、色事故を減らすために黒は切りましょう。大体メタを見る限りあえて《終始》を選択した意味が分かりません。
あとサイドはハリケーンより《炎渦竜巻》でしょう。
out 4:《沼/Swamp》 4:《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 2:《地獄の雷/Hell's Thunder》 2:《襲撃の乱暴者/Blitz Hellion》 4:《終止/Terminate》
in 2:《樹上の村》 1:《ギトゥの宿営地》 1:《山》 4:《ボガートの突撃隊》 4:《ぼろ布食いの魔女》 4:《つっかかり》
2009/06/24(水) 22:12:35
|
3 : |
|
名も無き者
地獄の雷いらね。 行列トークンいるとザコ扱いされるよ。
2009/06/25(木) 00:05:50
|
4 : |
|

てむ
診断ありがとうございます。
>>2 全くご指摘の通りだと思います。 黒は切って赤緑の2色にすることにします。 《ギトゥの宿営地》が1枚なのはどういう理由なのでしょうか? ご教授いただけたらと思います。
>>3 確かに《地獄の雷》は簡単に止められてしまいますね… 抜くことにします。
2009/06/25(木) 18:36:28
|
5 : |
|
名も無き者
同じようなデッキ使ってるので指摘を
朽ちゆくヒルをいれると結構活躍するのでお勧めします。
続唱で終始とか捲れてもあまり嬉しくないケースもあるので、終始はサイドへ。 その代わり、叫び大口を入れましょう。 捲れても、ボトムに行くので。
思考囲いが欲しいけど無理だろう。
ボガートの突撃隊は必須。 4:《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》は要らないかな。 2マナ域が多すぎ。 除去として《瀝青破》もいい活躍してくれます。アドバンテージは得るので、ちょっと重いけど、使ってみたらこいつの良さがわかるはず
サイドには《呪祖術師》なんか入れとくといいね。 メタ次第だけど、メインにも入るカードなので考慮してほしい
2009/06/25(木) 19:30:37
|
6 : |
|
名も無き者
2ターン目にジャンドの斬刃で攻撃するなら一番の相方はぼろ布食いの偏執狂だと思います。個人的にはかなりオススメ ぼろ布→斬刃→突撃隊と展開できると理想的
速攻デッキなんだから除去は火葬やマグマで十分かと。たとえ足りないと感じても終止入れるならショックでいいと思います
後黒ではなく白をタッチしてセロドンの一年仔や流刑を入れるのも面白いかも
2009/06/25(木) 23:07:58
|