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2024/05/08(水) 00:13:52

白赤タッチ緑

1 :
ナイロビ
4:《戦門のミミック》
4:《ナヤの静刃》
4:《長毛のソクター》
4:《迎え火のしもべ》
4:《血編み髪のエルフ》
2:《好戦的な雛》
3:《魔力変》
4:《火葬》
2:《つっかかり》《流刑への道》
2:《紅蓮地獄》
2:《忘却の輪》
1:《ロクソドンの戦槌》
3:《古代の聖塔》
4:《ジャングルの祭殿》
2:《広漠なる変幻地》
7:《山》
4:《平地》
4:《森》

○サイドボード○
4:《薄れ馬》
3:《燃えさしの織り手》

デッキコンセプト:《迎え火のしもべ》でライフを削る。
メタ:白黒トークン、ステロイド
フォーマット:スタンダード
資産:3000円
困っている点:しもべを引かなかったり引いても除去されると押し切れないです。それと特殊地形が足りないせいか土地事故がたびたび起こります。
ただ緑抜いて赤白にすると《長毛のソクター》が抜けて余計にしもべ頼りになりそうなので迷っています。

よろしくお願いします。
(last edited: 2009/06/03(水) 20:27:42) 2009/06/01(月) 16:34:47

17 :
名も無き者
《運命の大立者/Figure of Destiny》はお財布と相談だね。
土地の枚数25は多くないかな?23か24ぐらいでもいいと思う。
1マナ域に使いたいカードがないようなら思い切ってリボーンの境界石をタップインの土地代わりに1ターン目からプレイするようにしたらどうだろう。その場合は境界石を土地換算でデッキ投入で。
2009/06/03(水) 13:30:42
18 :
ナイロビ
みなさん診断ありがとうございます。

>>クリーチャー関連
《血編み髪のエルフ》は実際使ってみて強かったので4枚にします。
《運命の大立者》は高いのですぐには入れられません・・・これとか《イーオスのレインジャー》とか使いたいんですが。
あと白、赤のスペル連発するデッキなので《好戦的な雛》はよさそうですね。

>>除去について
全体除去を《紅蓮地獄》に換えて白黒トークン相手に使ってみたのですが《盲信的迫害》で回避されて困りました。
2点と3点では大分違うみたいなのでエルフと相性悪いですけど《炎渦竜巻》に戻した方がいいでしょうか?
ただ竜巻に対応して盲信的迫害を使われると、今度はソクターやしもべまで巻き込んでしまいますが・・・。

《流刑への道》は土地渡してしまうのがよくないと思ったからです。
特に白黒はマナ基盤がこっち以上に不安定に見えたので、そこを改善させるのはもったいないと思って。
ステロイド相手ならそのあたりの損は少なそうですが・・・すみません難しくてよくわからなくなってきました。

>>土地
《古代の聖塔》で大分よくなりました。一方で非生物スペルに制限かかっているのも事実です。
ナヤの魔除けを切ったんで大丈夫だと思ったんですが・・・。
《戦場の鍛冶場》が揃えられるかもしれないので、それまでは聖塔で頑張ってみます。

2009/06/03(水) 20:24:02
19 :
名も無き者
>>除去について
自分なら《炎渦竜巻》だったら《ハリケーン》に戻しますね。トークンデッキをトップメタに見据える前提でですが。
それか、血編髪とのシナジーや、対ステロイドも意識するなら《カルデラの乱暴者》とかも候補でしょう。

>>古代の聖塔
これを採用するなら、もっと除去を減らしたり《流刑への道》のような軽いものの割合を増やしてもいいかも。
また《恨み唸り》《雲打ち》《残忍なレッドキャップ》や前述の《カルデラの乱暴者》などのCIPをうまく使えばデメリットは軽減できるはずです。

2009/06/07(日) 13:38:20
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